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조립식 모델의 헤드라이트 및 측면 조명 수정. 플라스틱 헤드라이트 수정 금속 염료

많은 모델은 일반적으로 오래되었고 무엇을 말할 수 있으며 새로운 모델에는 플라스틱 헤드 라이트 렌즈가 장착되어있어 물론 모델의 모양을 망칩니다.
물론 타사 제조업체에서 기성품 헤드 라이트를 구입하면 문제를 해결할 수 있지만 이것이 가능하지 않은 경우해야 할 일입니다.
인터넷을 서핑하는 동안 이 문제를 해결하는 몇 가지 방법을 찾았습니다. 이제 방법 중 하나를 고려할 것입니다.
투명한 스프루의 프레임, 양초 및 약간의 인내가 필요합니다. 주제에 대해 나는 Trumpeter에서 모델을 가져왔습니다. 이것은 일본 정찰 차량 Type 87의 모델입니까? 제조업체가 투명 부품에 삼중 유리 만 제공하고 그 후에도 필름 형태로만 제공하는 곳
우선 스프루 스틱을 가열하여 녹지 않고 그대로 처집니다. 다음으로 스프루를 필요한 렌즈의 원하는 직경으로 늘입니다. 식을 때까지 조금 기다렸다가 반으로 자릅니다. 다음으로 한 공작물의 끝을 양초로 가져 와서 공작물에 불이 붙지 않았는지 확인하고 손가락으로 튜브를 약간 비틀십시오. 온도 아래에서 팁이 녹아서 렌즈 모양을 취합니다.
다음으로, 조각이 가공물에서 여분의 다리를 식히십시오. 원하는 경우 반대쪽에서 작은 직경의 드릴로 홈을 뚫어 전구를 시뮬레이션할 수 있습니다. 안쪽을 은색으로 칠할 수도 있습니다.
우리는 헤드 라이트의 플라스틱 모방을 모델에 뚫고 수제 제품을 장착합니다.
이러한 헤드 라이트는 모델의 외관을 크게 향상시킵니다.

탱크 가장자리 주위에 금속 효과를 얻는 쉬운 방법은 흑연 연필을 사용하는 것입니다. 사실적인 효과를 얻을 때까지 가장자리를 몇 번 연필로 돌리면됩니다. 손이 닿기 어려운 부분과 일부 해치의 균열에 금속 효과를 만들기 위해 연필을 날카롭게 할 수 있습니다. 탱크의 모든 부분에 이 효과를 생성하는 것은 권장되지 않으며 작동으로 인한 침식 또는 마모 가능성이 높은 경우에만 사용하십시오. 다양한 종류의 흑연 연필을 사용하여 반짝이는 금속 표면의 다양한 음영을 얻을 수 있습니다 (사진 : (1), (2), (3), (4), (5)).

(모든 사진은 클릭 가능)

염료를 사용한 금속

염료는 궤도와 같은 넓은 표면, 탱크 갑옷의 가장자리 및 일부 무기에 금속 효과를 주는 좋은 방법입니다. 모든 유형의 착색제가 동일하게 생성되는 것은 아님을 기억하십시오. 가장 잘 작동하는 것을 찾으십시오. 내가 전에 했던 것들은 너무 거칠었고 그들이 만들어낸 효과는 충분히 현실적이지 못했습니다. AK Interactive의 새로운 금속성 안료는 매우 우수하고 더 사실적인 색상을 가지고 있습니다. (사진: (1), (2))

금속성 안료를 강철광택을 주고 싶은 부분에 손가락으로 직접 도포할 수 있습니다. 더 정확한 면봉을 사용할 수도 있습니다. (사진 : (3), (4))

다른 수단에 의한 금속

또한 철, 알루미늄 등과 같은 금속성 색상의 에나멜 페인트 및 아크릴과 같은 다른 많은 제품으로 금속성 효과를 만들 수 있습니다. 이는 브러시로 작은 부품 및 액세서리를 페인팅하는 데 이상적입니다. 한편, 체코 브랜드인 AGAMA는 마찰을 이용하여 금속 효과를 내는 특별한 제품을 가지고 있습니다. 천이나 면봉을 이용하여 소량의 제품을 표면에 도포한 후 원하는 광택이 나고 제품이 마를 때까지 문지릅니다. (사진: (1), (2), (3) ), (4), (5), (6))

떨어진 나뭇잎

모델을 보다 사실적으로 만들 수 있는 마지막 세부 사항 중 하나는 작은 나뭇가지, 나뭇잎, 초목 및 토양과 같이 모델에 떨어진 일부 자연 요소를 추가하는 것입니다. 이러한 요소는 근처 폭발의 결과로 또는 탱크가 숲 덤불을 통과할 때에도 탱크에 떨어집니다. 이러한 요소는 흑백 사진에서는 거의 보이지 않지만 매우 일반적이며 더 많은 정보와 문서가 있는 현대 모델에서 쉽게 볼 수 있습니다(사진: (1), (2), (3), (4), (5), (6), (7), (8), (9), (10), (11), (12))

FIBA 및 PLUS MODEL 브랜드는 모든 규모와 다양한 색상의 다양한 잎을 제공합니다. 이러한 제품은 매우 비싸지 만 모델에 제공하는 현실감을 감안할 때 구매할 가치가 있습니다. 소량의 무광 아크릴 바니시로 모델 표면에 접착하여 시트별로 적용할 수 있습니다. 핀셋으로 잎을 놓고 말리십시오. 여러 개의 작은 가지에 붙이려면 물로 약간 희석 한 무광택 바니시를 바르고 그 위에 초목, 흙 또는 잎사귀 등을 쌓습니다. 건조 후 부드럽고 두꺼운 브러시로 제대로 접착되지 않은 여분의 재료를 제거하십시오. 건조 후 바니시의 흔적이 있으면 흙과 먼지 색의 염료로 작은 획을 사용하여 부드럽게 할 수 있습니다 (사진 : (13), (14), (15), (16), (17), (18))

마른 데칼을 적용하는 방법

건식 데칼 사용 규칙은 많은 간행물과 제품 자체에 대한 지침에도 자세히 설명되어 있습니다. 이것은 10년 전과 같이 더 이상 미스터리가 아닙니다. 오늘날 거의 전 세계가 이것을하는 방법을 알고 있습니다. 이 모든 것에도 불구하고 일부 모델러는 아직 생소하고 사용법을 모르는 경우를 대비하여 절차를 다시 설명하겠습니다. 물론 일반 습식 데칼보다 항상 건식 데칼을 사용하는 것이 좋습니다. 젖은 데칼은 적용하기 어렵고 완벽하게 보이도록 열심히 노력해야 합니다. 반면에, 드라이 데칼은 거의 항상 멋지게 보이고 적용하기가 매우 쉽습니다. (사진: (1), (2))

나중에 위장을 추가하려면 붙였다 제거할 수 있는 플라스틱과 유사한 특수 점토인 약간의 Blue tac으로 건조 전사를 보호할 수 있습니다. 그 위에 위장을 칠하고 마스크로 사용했던 Blue tac을 제거하십시오 (사진 : (10), (11), (12))

헤드라이트

자동차 헤드라이트를 만드는 가장 간단하고 현실적인 방법은 모델링을 위해 특별히 설계된 렌즈를 사용하는 것입니다. AK Interactive는 모든 유형의 차량에 사용할 수 있는 다양한 색상과 직경의 다양한 렌즈 카탈로그를 제공합니다. 핀셋으로 렌즈를 가져 와서 약간의 PVA 접착제 또는 Tamiya 광택제로 고정하고 원하는 위치에 붙이면됩니다. 건조되면 렌즈에 먼지를 살짝 발라 모델과 조화를 이룹니다.

많은 상용 키트에서 볼 수 있는 투명 플라스틱으로 만든 렌즈를 사용하는 경우 렌즈를 붙인 후 브러시를 사용하여 타미야 바니시로 코팅하여 유리처럼 보이게 합니다. 모델의 헤드라이트가 불투명한 플라스틱이나 수지로 만들어진 경우 먼저 은색 페인트로 칠하십시오. 그런 다음 타미야의 투명 페인트를 사용하여 빨간색, 주황색 등 원하는 색상을 지정합니다. (사진 : (1), (2), (3), (4), (5))

번호판

체코 브랜드 EDUARD는 바로 사용할 수 있는 매우 사실적이고 미리 칠해진 금속 번호판을 생산합니다. 원하는 판을 잘라서 슈퍼 글루로 모델에 붙이면 됩니다. 차량의 나머지 부분과 조화를 이루도록 에이징 및 더러워진 번호판, (사진:(1),(2),(3),(4),(5))

퀵 휠 마스크

모델링 세계에서 본 가장 최근의 가장 흥미로운 발명품 중 하나는 Greg Ross가 디자인한 Quick Wheel Patterns / Masks for Coloring Wheel입니다. 이 간단한 도구를 사용하면 한 번에 여러 바퀴에 타이어를 쉽고 정확하게 페인트할 수 있습니다. 두 가지 두께의 마스크로 구성되어 있으며 추가 페인팅을 위해 바퀴를 배치 할 수 있습니다. (사진 : (1))

먼저 바퀴를 짙은 회색 또는 검은 색 페인트로 칠합니다. 이것이 타이어의 색상이 될 것입니다. 우리는 바퀴를 완전히 칠합니다. 그런 다음 모든 바퀴에 Quick Wheel 마스크를 놓습니다. 이제 자동차와 같은 색으로 칠한 다음 마스크를 제거합니다. 그게 다야! 빠르고 쉽습니다. 때로는 탱크 바퀴를 칠하는 데 하루가 걸릴 수 있으며 최종 결과가 만족스럽지 않을 수 있습니다. 그러나 이런 식으로 우리는 몇 분 안에 모든 바퀴를 칠할 수 있습니다. 그만한 가치가 있습니다 (사진: (2), (3), (4), (5), (6), (7), (8), (9), (10), (11), (12) )

두 번째 단계는 브레이크 등의 전원 공급 장치입니다.

우리는 두 번째 서보를 내장하고 거기에서 회로를 꺼내 모터를 납땜 해제합니다. 서보를 수신기의 두 번째 채널과 병렬로 연결합니다. 연결 후 모터에서 전선에 전원이 공급되지 않는 순간을 잡기 위해 서보 휠을 돌려야 합니다. 방금 트리머 저항을 납땜하고 조정했습니다. 이 과정을 설명할 수 없기 때문에 모든 것이 이미 배선되어 제자리에 포장되어 있습니다.

초기 연결 다이어그램은 다음과 같습니다.


()

그. 헤드 라이트의 전원은 iPhone의 배터리(1단계)에서 공급되는 반면 테일 라이트는 최대 열로 켜집니다. 브레이크를 밟으면 후미등에 4V가 인가되어 더 밝게 켜집니다.

그건 그렇고, 랜턴은 내 첫 번째 바퀴와 8개의 병렬 연결된 LED로 만들어졌습니다.

첫 번째 야간 주행은 그러한 연결 방식의 매우 심각한 단점을 드러냈습니다. 어둠 속에서 희미하게 타오르는 미등은 버기카의 크기를 느끼기 위해 주어지지 않는다. 이는 모델이 미끄러지거나 미끄러지는 것을 포착하기가 매우 어렵다는 것을 의미한다.

스포일러에 실제 사이드 라이트를 설치하기로 결정했습니다. 따라서 이제 모델의 치수가 양쪽에서 느껴지고 연결 다이어그램이 단순화되었습니다. 다이오드를 사용할 필요가 사라졌습니다. 램프는 이제 브레이크 등의 기능만 수행합니다.

헤드라이트 LED는 전면 범퍼에 내장되어 있습니다. 반사경을 얻기 위해 이것의 잔해를 톱질했습니다. Lexan 조각은 안경으로 사용됩니다.

사진에는 ​​이미 충분한 전시 헤드라이트가 있습니다. 보시다시피, 여전히 제자리에 있습니다.

이 LED에는 냉각이 필요합니다. 나는 상자에서 비디오 카드의 메모리를 위한 방열판을 찾았습니다. 상자는 키트에 일종의 쿨러와 함께 제공되어 그들을 찔렀습니다.

이 디자인은 고전력 LED에서 열을 제거하는 데 매우 성공적입니다.

모든 것이 방수 상자에 정리되어 있습니다. 오프라인 건설 상점에서 구입 한 유일한 것입니다.


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그리고 1/72 스케일의 모델의 예에서는 모든 모델러가 할 수 있는 약간의 수정으로 모델을 조립함과 동시에 모델을 크게 변형시키는 원리를 고려할 것입니다.

지난 시간에 우리는 구멍 뚫기, 기관총 배럴 교체, 배럴, 파이프 수정 등에 대해 이야기했습니다.

오늘 의제는 헤드라이트와 사이드 라이트의 개정입니다.

종종 모델, 특히 구형 세트에서 헤드라이트는 보통의 불투명 플라스틱으로 만들어지며 종종 한 조각으로 만들어집니다. 이 불명예를 모델에 남겨두고 "은색"으로 유리를 칠하는 것은 가치가 없습니다. 이렇게 하면 모델이 장난감처럼 보입니다.

이 문제에 대한 몇 가지 해결책이 있습니다.

첫 번째는 Elf 또는 다른 회사에서 기성품 헤드라이트를 구입하는 것입니다. 이 옵션은 간단하고 인기가 있지만 예산이 많지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 - 나는 그것을 소홀히하지 말 것을 권고합니다. 기성품 헤드라이트는 모델을 장식하고 완전한 모습을 제공합니다.


그러나 여기에도 몇 가지 미묘함이 있습니다. 첫째, 헤드 라이트 자체는 검은 색 플라스틱으로 만들어졌지만 (이 색상에서는 헤드 라이트 하우징이 가장 자주 페인트되었지만 "페인팅 할 가치가 있습니다.)


모델 조립 단계에서 헤드 라이트를 붙이고 펀치로 만든 둥근 마스크로 반사경을 덮고 모든 페인트와 바니시 층을 적용한 후 어셈블리 맨 끝에 유리를 붙일 수 있습니다.


둘째, 유리 그 자체입니다. 일반적인 실수는 헤드라이트 유리를 슈퍼 접착제로 붙이는 것입니다. 이것은 희끄무레 한 꽃에서 흐린 유리를 얻는 확실한 방법입니다. 헤드 라이트 유리와 광택 바니시를 접착하는 것이 가장 좋습니다. 최후의 수단으로 - 투명 부품용 PVA 또는 접착제.


셋째, 배선은 종종 헤드 램프 자체로 가야합니다. 같은 가는 선으로 만들어서 핀셋으로 구부려서 초접착제에 붙이면 더 좋습니다. 보다 안전한 장착을 위해 헤드 라이트 하우징과 모델 하우징에 홈을 뚫고 와이어 끝을이 홈에 부착하는 것이 좋습니다.



두 번째 방법은 헤드라이트를 직접 수정하는 것입니다. 행동에 대한 많은 옵션이 있습니다. 평균 정제 방법을 설명하겠습니다.

우선 플라스틱 헤드라이트 하우징에서 플라스틱을 선택해야 합니다. 이를 위해 적절한 직경의 드릴 또는 드릴 비트가 적합합니다. 프로세스를 더 잘 제어하려면 수동으로 작업하는 것이 좋습니다. 그런 다음 헤드라이트 반사경은 호일(일반 또는 자체 접착)로 만들어집니다. 호일은 스벨 또는 브러시의 끝을 사용하여 헤드 라이트에서 선택한 홈에 간단히 압착됩니다 (브러시 끝은 대부분 원뿔 모양이며 반사경을 짜내는 데 더 적합합니다). 초과 호일은 칼로 자릅니다.


유리는 구매하거나 포장한 투명한 플라스틱에서 절단됩니다. 위에서 언급 한 기사에 설명 된 생성 기술인 원형 펀치를 사용할 수 있습니다. 유리는 또한 투명 바니시 또는 투명 부품용 접착제에 접착됩니다.


주차 조명을 만드는 기술은 일반적으로 유사합니다. 여기서 만 호일로 반사경을 만들 필요가 없으며 유리 자체는 Tamia의 X-26 또는 X-27과 같이 유색 광택제로 칠해야합니다. (armata-models.ru/catalog/kraski/81527t/)

그건 그렇고, 전쟁 중 소련 기술에 대한 호송 랜턴의 색상에 대한 질문이 종종 발생합니다. 그래서 - 그것은 두 가지 색이었습니다. 위쪽은 파란색이고 아래쪽은 빨간색이었습니다.

창의력에 행운을 빕니다. 우리와 함께하십시오!

다음 시간에는 갑옷 플레이트 끝의 용접 및 가스 절단 자국을 시뮬레이션하는 방법에 대해 이야기하겠습니다.



 


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