- 마른 벽에서 나온
근무일의 지능지도 작성. 스마트 카드는 모든 비즈니스에서 최고의 도우미입니다. 마인드맵의 장점과 단점

정보의 양과 성질이 거대해진 새천년에는 정보의 빠른 동화를 위한 새로운 방법과 프로그램이 절실히 필요하게 되었습니다. 이러한 방법이 곧 등장하여 "마인드 맵"이라고 불렸습니다. 그들의 창시자는 Tony Buzan이며 자기 계발과 사고에 관한 많은 책의 저자입니다. 그의 가장 유명한 작품인 "슈퍼마인드"는 그의 형과 함께 만든 책으로 많은 추종자들의 히트작이자 지렛대입니다.

마인드맵이란?

(영어 마인드맵에서, or는 주제, 개념, 아이디어, 생각의 대상 또는 이야기를 드러내는 창의적인 방법입니다. 그들은 다음에서 당신을 도울 것입니다:


구현의 단순성으로 인해 Tony Buzan의 마인드 맵이 널리 퍼졌습니다. 그들의 효과는 종종 상당히 대규모로 작업 생산성을 높이는 데 있습니다.

만드는 방법?

스마트 지도는 만들기가 매우 쉽습니다. 필요한 것은 펜과 종이뿐이며 컴퓨터, 태블릿, 노트북의 화면도 사용할 수 있습니다. 뇌는 다이어그램과 표가 있는 일반 회색 초록보다 다색 다차원 마인드맵을 소화하기 쉽기 때문에 여러 색의 펜이나 연필을 사용하는 것이 좋습니다.


보시다시피 마인드 맵은 읽기 쉽고 이해하기 쉬운 추가 분기 요소 및 연결로 쉽게 보완됩니다.

뇌는 어떻게 작동합니까?

마인드맵이 어떻게 작동하는지 이해하기 위해서는 먼저 원리를 이해해야 합니다.우리 모두는 뇌가 두 개의 반구로 구성되어 있으며 각각 고유한 기능 세트를 담당한다는 것을 알고 있습니다. 예를 들어, 왼쪽 반구는 논리적 의미와 순서, 단어, 숫자, 공식, 다이어그램 및 분석을 담당합니다. 오른쪽은 리듬과 공간에 대한 인식, 상상력과 이미지의 표현입니다. 대부분의 사람들은 문제를 해결하기 위해 주로 좌반구에 의존하고 뇌의 한 부분에만 일정한 부하가 두 번째 위축되어 주요 잠재력이 사용되지 않기 때문에 전체 뇌가 손실됩니다.

카드는 두뇌 전체에 부하를 줍니다.

뇌는 양쪽 반구가 연결될 때 완벽하게 기능하는데, 이것이 Tony Buzan이 새로운 방법을 만들 때 달성하려고 했던 것입니다. 그림은 오른쪽 반구를 작업에 연결하고 그 사이의 연결-왼쪽, 둘의 유능한 비율을 통해 이전에는 수요가 없었던 예비를 사용할 수 있습니다. 그래서 마인드맵은 두뇌 전체가 작동하도록 도와줄 것이고, 마인드맵을 꾸준히 사용하면 삶의 모든 영역에서 중요한 순간인 이미지 작업을 습관화할 수 있을 것입니다. 티

따라서 많은 사람들은 오랫동안 카드로 작업하면서 읽거나 의사 소통 할 때 이미 머리에서 카드를 완성하고 있음을 알게되며 혼란을 가져 오지 않지만 반대로 이해력이 높아집니다. 이 강도로 뇌를 사용하면 뇌가 제대로 기능하고 작동하도록 유지할 수 있습니다.

스마트 카드: 프로그램

이제 특별 프로그램은 세계에서 매우 인기가 있으며 정신지도를 빠르고 유능하게 만들 수 있습니다. 다양한 범주의 약 200가지 프로그램이 현재 전 세계에 생성되었습니다.

  • 유급의;
  • 무료;
  • 온라인 서비스.

작업은 매우 간단합니다. 먼저 편집기 메뉴로 이동하여 "새 마인드 맵 만들기"로 시작해야 합니다. 키워드를 입력하여 정신지도 생성을 시작해야하는 편리한 기능이 즉시 나타납니다. 프로그램은 즉시 단어로 색상이 지정된 중앙 기호를 생성합니다. 그런 다음 중앙 심볼에서 나오는 분기를 담당할 추가 키워드를 입력해야 합니다. 프로그램은 각 분기 자체를 그리고 색상을 지정하며 색상에서 모든 분기의 구조 다이어그램에 이르기까지 모든 포인트를 편집할 수 있습니다. 분기를 복사 및 전파하고, 이동하고, 원하는 대로 삭제할 수도 있습니다. 매우 편리하지 않습니까?

프로그램의 이점은 무엇입니까?

지적지도는 모든 정보를 올바르게 배포하고 핵심 포인트를 그리는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 정보의 양이 엄청나게 많고 종이에 그려진 표준 구성표에 포함될 수 없다면 어떻게 해야 할까요? 그렇기 때문에 프로그램이 인기를 얻었습니다. 많은 양의 정보와 섹션이 포함된 3차원 및 다차원 지도를 만드는 데 도움이 될 것입니다.

메가마인드 맵은 대규모 마인드 맵으로, 편집기 프로그램이나 온라인 서비스에서 그 예를 찾을 수 있습니다. 이 방법은 산업 및 대기업에서 널리 사용되지만 이 기술을 사용하는 모든 사람에게 유용할 수 있습니다. 그것들은 당신의 성과를 향상시키고, 당신의 맵을 다단계 정보로 하이퍼링크하고, 새로운 맵을 위한 아이디어 센터를 개발하는 데 도움이 될 것입니다.

마인드 카드. 마인드맵은 어떻게 생겼나요? 그게 뭐야. 마인드맵의 적용 범위. 마인드맵을 만드는 방법. 마인드맵 컴파일 규칙.

마인드맵이란?

이 놀랍고 매혹적인 도구는 얼마 전에 유행하여 대량으로 사용되었습니다. 마인드맵의 저자이자 발명가는 학습심리학 및 지능발달 분야의 저명한 인물인 토니 부잔(Tony Buzan)입니다.

그들은 무엇인가?

마인드맵은 다음과 같은 형태의 특별한 종류의 기록 자료입니다. 복사 구조, 즉 중앙에서 가장자리로 발산되어 점차 작은 부분으로 분기되는 구조입니다. 마인드맵은 전통적인 텍스트, 표, 그래프 및 차트를 대체할 수 있습니다.

마인드맵 형태의 기록이 왜 더 편리하고 유용한가요?

그것은 우리가 생각하는 방식에 관한 것입니다. 우리의 생각은 텍스트처럼 선형적으로 구성되지 않습니다. 그것은 바로 그러한 구조를 가지고 있습니다: 분기, 우리 머리의 각 개념은 다른 개념과 연결되고, 이러한 다른 개념은 세 번째 개념과 연결되는 식으로 무한히 이어집니다.

이 재료의 구성을 다차원, 복사라고합니다. 우리의 실제 생각을 가장 유기적으로 반영하는 것이 바로 이 구조입니다.

마찬가지로 물리적 수준에서 우리 뇌의 뉴런은 연결되어 있습니다. 각 뉴런은 다른 뉴런의 수상 돌기 네트워크를 얽히게 하고 연결 체인을 따라 한 뉴런에서 다른 뉴런으로 이동할 수 있습니다.
반대로 사람이 어떻게 일을 하고 선형적으로 생각할 수 있는지 궁금해해야 합니다. 결국, 우리의 두뇌는 이것을 위해 완전히 설계되지 않았습니다.

마인드맵- 우리를 가장 잘 반영 진짜 다차원 빛나는 생각. 그렇기 때문에 일반 텍스트보다 사용하기가 더 편리합니다. 마인드 맵을 사용하면 재료의 구조, 의미론적 및 계층적 관계를 더 잘 표시하고 구성 요소 간에 어떤 관계가 있는지 표시할 수 있습니다.

마인드맵의 구조로 인해 마인드맵은 지적 잠재력을 드러낼 수 있게 해줍니다. 그리고 이것은 적절한 조직과 뇌의 양쪽 반구의 작용을 통해 달성됩니다. 실제로 이러한 분기 구조에서는 뇌의 좌우 반구가 모두 작동합니다.

마인드맵이 우리의 생각과 어떻게 연결되어 있는지에 대한 짧은 비디오

마인드맵이 하나 더 있습니다. 멋진 효과. 빛나는 사고를 위한 확장성과 적응성으로 인해 마인드맵의 생성은 발전에 기여합니다. 협회, 생각, 아이디어의 흐름.

일반적으로 마인드맵 사용으로 전환한 사람들은 프레젠테이션 과정에서 얼마나 많은 아이디어가 형성되는지 알아차리기 시작하며, 종종 원래 할당된 모든 아이디어에 대한 메타가 충분하지 않습니다.

그렇기 때문에 정보화 시대에 삶의 다양한 영역에서 마인드맵의 사용이 점점 중요해지고 있습니다.

빠른 동영상: 마인드맵의 이점

마인드맵은 어떻게 사용할 수 있나요?

삶의 다양한 영역에서 거의 모든 곳에서 사용할 수 있습니다. 즉:

  • 마인드 카드 작동

    • 프로젝트에 대한 공유 비전 만들기
    • 작업 계획 만들기
    • 계획 행사, 예산
    • 프레젠테이션 계획을 준비하다
    • 결정
    • 브레인스토밍을 하다
    • 아이디어를 생성
    • 동기 부여
    • 목표 쓰기
    • 협상 계획을 세우다
    • 생각과 생각 정리하기
  • 교육활동에서의 마인드맵

    • 책과 귀로 쓰기
    • 기사, 서적, 에세이, 졸업장 작성을 위한 계획 수립
    • 시험을 통과
    • 어떤 자료든 구성하여 본질, 작가의 생각을 이해하고 어려운 자료를 선별
    • 내용을 기억하십시오. 마인드맵은 어떤 텍스트 자료보다 훨씬 기억하기 쉽습니다.
    • 일련의 상호 관련된 가설 작성
  • 일상 속 마인드 카드

    • 일상 업무, 집안일 구조화에 사용
    • 계획된 구매 및 인수의 장단점 설명
    • 개인 가계도 만들기
    • 축하 또는 기타 이벤트의 구조를 설명합니다.
    • 휴가 계획

T. Buzan의 책 "Superthinking"의 마인드 맵

창조: 마인드맵을 만드는 방법?

불행히도 모든 사람이 마인드 맵을 올바르게 작성하는 방법을 이해하는 것은 아닙니다. 결국, 우리가 대략적인 밑그림만 만드는 것은 종종 그것의 편집상의 오류와 그것의 구성 원리에 대한 오해 때문입니다. 그러나 부정확성은이 마인드 맵의 인식에 너무 많은 영향을 미쳐 작동하지 않고 무의미한 것으로 보입니다.

그럼 기본 규칙을 살펴보겠습니다. 알고리즘, 마인드맵을 만드는 방법:

1. 안감이 없는 종이를 가져다가 놓고 풍경, 즉 수평으로. 마인드맵을 작성할 때 빛나는 구조를 묘사하는 데 가장 편안한 배치입니다.
2. 가져가다 여러 색깔의연필, 펠트 펜, 최소 3-4가지 색상. 색상을 사용하면 정보를 블록으로 나누거나 중요도에 따라 순위를 매길 수 있습니다. 이 모든 것이 정보 인식을 촉진하고 시각적 이미지를 보존하고 우반구를 적극적으로 연결하여 암기 품질을 향상시킵니다.
3. 쓰다 크고 방대한메인 테마의 중심에 있습니다. 큰 글자를 사용하고지도의 주요 아이디어를 개략적으로 또는 그림으로 묘사하는 것이 좋습니다. 그림과 그래픽은 우반구의 자원을 훨씬 더 연결하여 컴파일된 마인드 맵의 빠른 암기에 기여합니다.
4. 센터에서 할 여러 가지, 각각에 키워드로 레이블을 지정합니다. 중심 테마 주변에 위치한 가지가 가장 크고, 가지가 가지가 늘어남에 따라 가지가 줄어듭니다. 이러한 구분은 마인드맵의 계층 구조와 관계를 시각적으로 나타냅니다.
5. 필요한 만큼 큰 아이디어를 더 작은 아이디어로 계속 나누어 보세요. 각각의 컨셉은 연관 링크다른 개념으로. 연상적 사고 과정을 포함합니다. 그러면 카드가 빠르게 성장하기 시작할 것입니다.

모두 안녕! 오늘은 마인드맵에 대해 알려드리겠습니다. 한 훈련을 통과하는 동안 처음으로 그들을 만났습니다.

새로운 활동에 접근하려면 숙제가 필요했습니다. 그리고 요점 중 하나는 전달된 수업의 지능 지도를 편집하는 것이었습니다.

처음에는 무의미하다고 생각했습니다. 하지만 몇 장의 카드를 만들면서 이 방법이 얼마나 기발한지 깨달았습니다.

이제 수업의 몇 가지 요점을 기억하기 위해 다시 보는 것은 의미가 없습니다. 지도를 보면 즉시 필요한 모든 것이 메모리에 나타납니다. 그거 정말 멋지다!

그러나 모든 것에 대해 순서대로 이야기합시다. 무엇을, 왜, 어떻게 알려줄게.

마인드맵이란

지능지도(mental map, 마인드맵, 마인드맵, 마인드맵)는 아이디어, 개념, 정보를 핵심 주제와 보조 주제로 구성된 지도 형태로 그래픽 방식으로 표현한 것입니다. 즉, 아이디어를 구조화하는 도구입니다.

지도 구조:

  • 중심 아이디어: 질문, 연구 주제, 목표;
  • 주요 주제: 구조, 표제;
  • 하위 주제: 주요 주제를 자세히 설명합니다.

마인드맵을 만들기 위해서는 키워드, 그림, 심볼 등이 사용됩니다. 그러나 그들이 말했듯이 한 번 보는 것이 좋습니다. 따라서 마인드맵의 몇 가지 예를 제시합니다.

마인드맵의 예

간단하거나 복잡한 지도를 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

블로그 게시물 중 하나는 6 모자 방법에 관한 것입니다. 아직 읽지 않았다면, 당신.

그리고 몇 가지 예가 더 있습니다.



뇌의 양쪽 반구를 모두 사용

마인드맵이 기존 노트보다 어떻게 더 나은가요?

Tony Buzan이 만든 이 방법은 핀란드 초등학생에게 가르칩니다. 그리고 핀란드는 유럽 국가 중 학업 성적이 가장 우수합니다.

이 메모 작성 방법은 재미있고 재미있으며 사용하기에 즐겁습니다. 몇 가지 키워드를 나열한 다음 논리적으로 정리하면 새로운 아이디어를 촉발하고 직원들이 회의 중에 계속 참여할 수 있습니다.

토니 부잔(인지과학 전문가)의 연구는 학교와 사회 전반에서 좌반구의 우세한 역할이 우반구에 해를 끼친다는 점을 강조합니다.

왼쪽 반구는 단어, 아이디어의 계층 구조, 숫자를 담당하고 오른쪽 반구는 창의성과 관련되어 공간을 제어하고 색상과 리듬을 통해 정보를 분석합니다.

간단히 말해서, 좌뇌는 논리를 담당하고 우뇌는 창의성을 담당합니다.


일반 메모를 할 때는 왼쪽 반구만 사용하지만 마인드맵을 만들 때는 양쪽 반구를 사용합니다.

마인드맵은 텍스트와 이미지를 결합합니다. 와 영화의 차이점과 유사점을 그릴 수 있습니다. 영화는 이미지와 사운드로 구성되어 있기 때문에 기억하기가 더 쉽습니다.

마인드맵에 대해 더 배우고 생산성을 높이고 싶다면 여기 있습니다.

적용 범위

카드는 다음 용도로 사용할 수 있습니다.

  • 책과 코스의 내용을 암기하고,
  • 메모 작성,
  • 새로운 아이디어를 찾고,
  • 복잡한 문제 해결,
  • 음성 암기,
  • 구조화 아이디어,
  • 영화 암기,
  • 기억력 훈련을 위해
  • 창의적 능력 개발을 위해,
  • 이벤트 조직을 위해,
  • 프로젝트를 시작합니다.

블로거라면 코스나 전자책을 만들 때, 기사에 대한 새로운 아이디어를 적거나, 블로그를 계획하거나, 프레젠테이션을 할 때 지도를 사용할 수 있습니다.

마인드맵을 구독보너스로 사용하실 수도 있습니다. 또한 에서 주요 아이디어를 기억하는 지도를 만들 수 있습니다.

마인드맵을 만드는 방법

지도를 만들려면 종이, 연필 또는 색연필이 필요합니다. 동시에 컴퓨터에서 휴식을 취하십시오.

항상 페이지 중앙에서 시작합니다. 이것이 정신 지도의 핵심입니다. "휴가 2015"와 같이 문제를 상징하는 단어를 쓰거나 이를 상징하는 그림을 그릴 수 있습니다.

지도를 만들려면 그림을 잘 그려야 하나요? 아니요! 이것은 잘못된 의견입니다. 당신을 위한 마인드맵을 만듭니다. 가장 중요한 것은 무엇이 그려져 있는지 알아볼 수 있다는 것입니다!

중심 아이디어 주위에 핵심 주제를 표시합니다. 색상을 사용하세요!

당신의 두뇌는 색상을 좋아하고 정보를 더 잘 기억할 것입니다! 주제당 한 단어만 사용하세요!

문장이 아니라 개념, 핵심 단어를 써야 해요! 더 많이 그려라, 작은 그림은 천 단어의 가치가 있다! 때로는 단어를 그림으로 완전히 대체할 수도 있습니다.

예를 들어, "전화 통화"라고 쓰는 대신 전화를 그릴 수 있으며 뇌는 이미지를 더 잘 기억할 것입니다.

첫 번째 카드는 완벽하지 않을 수 있지만 시간이 지나면서 마스터가 될 것입니다. 그런데 이 방법을 사용하여 .

마인드맵을 만드는 것은 재미있는 활동이지만 이 활동에 대한 시간 제한을 미리 설정하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 필요 이상으로 시간을 보내고 지도에 불필요한 요소를 추가할 수 있습니다.

당신이 그림을 그릴 능력이 없다고 생각한다면 이것은 문제가 되지 않습니다. 즉시 무료로 온라인 마인드맵을 만들 수 있는 특별한 서비스가 있습니다.

나는 비디오에서 그들 중 하나에 대해 이야기합니다.

모두 안녕! 온라인에서 멘탈 맵을 만들고 싶다면 이 기술의 초보자를 위한 필수 도구와 명확한 탐색 기능이 있는 러시아어로 된 특수 사이트를 사용할 수 있습니다. 마음의 지도를 만들 수 있는 서비스를 MindMeister라고 합니다.

멘탈 맵 생성 프로그램

모든 주제에 대해 시각적이고 유익한 지도 체계를 얻기 위해 완료해야 하는 모든 단계를 순서대로 분석합니다.

마인드 맵을 컴파일하는 모든 단계를 자세히 설명하지 않고 간단히 비디오 지침을 추가합니다. 멘탈 맵을 만드는 방법을 이해하지 못하는 경우 다음을 참조하십시오. 비디오 레슨.


마인드맵을 만들 수 있는 사람

온라인 마인드맵을 만드는 것은 누구에게나 유용할 수 있습니다. 이러한 맵을 사용하면 전체를 구성 요소로 분해하고 모든 단계 간의 순서와 관계를 볼 수 있습니다.

다음은 마인드맵을 사용하여 의사결정을 용이하게 하고 전체 구조를 보여주는 몇 가지 영역입니다.

  • 웹마스터링.모든 사이트 빌더는 섹션과 하위 섹션에 사이트를 추가하기 위해 사이트의 시각적 구조를 작성하기만 하면 됩니다.
  • 교육.학교 과목에 대한 지도 체계는 프로그램에 대한 아이디어와 다양한 주제 학습 순서를 제공합니다.
  • 훈련.코치가 수업 중에 어디에서 어디로 이동해야 하는지 알기 위해 훈련의 구조를 파악하는 것이 유용할 것입니다.
  • 삶에 대한 혜택.온라인 마인드맵을 작성하여 모든 생활 상황을 자세히 고려하고 포인트로 분해할 수 있습니다.
  • 문제 해결.어려운 상황에 처한 경우 문제 해결을 시작할 위치와 다음에 가야 할 위치를 파악하기 위해 조각으로 나눌 때입니다.
  • 활동 계획.마인드 매핑 프로그램의 도움으로 항상 행동 계획을 세우고 그것을 길을 잃지 않고 목표를 향해 나아가는 로드맵으로 사용할 수 있습니다.
  • 영감.스마트 지도의 또 다른 용도는 최고의 아이디어를 찾기 위해 다양한 아이디어를 스케치하는 것입니다.

시간을 유능하게 계획하고 목표를 달성하고 싶다면 유료 자료 인 "Master Mind Maps"에 대해 알아볼 때입니다.

따라서 모든 작업을 수행하는 수단으로서 지능 카드는 평생 동안 도움이 될 것입니다.

MindMeister의 마인드맵 예제

예를 들어 내 카드 몇 장을 줄 것입니다.

  1. 얼마 전까지만 해도 그는 자신의 활동을 체계화하고 마인드맵을 '일과 취미'라고 불렀다.

모든 것이 현실적이고 측정 가능하도록 시간을 잘못 계산하여지도를 만들었습니다.

  1. 또 다른 정신 지도는 콘텐츠 프로젝트 작업에 소요되는 시간과 비용을 최적화하는 데 목적이 있습니다. 여기에서 내 사이트 중 하나를 채우기 위해 일부 기능을 위임하는 대략적인 비용을 계산했습니다.


온라인에서 정신 지도를 직접 만들어 보면 전체 그림을 볼 수 있습니다.

마인드마이스터 개요

온라인에서 무료로 마인드맵을 만들 수 있는 이 서비스의 장단점을 살펴보겠습니다.

우리의 뇌는 비선형적으로 생각하고 때로는 엄청난 양의 정보 흐름에 혼란스러워 아무것도 기억하기 어렵습니다. 저명한 작가이자 심리학자이자 학습 전문가인 토니 부잔(Tony Buzan)은 계획을 세우는 데 도움이 되고, 생각의 혼란을 없애고, 역사의 지루한 단락을 배우는 데 도움이 되고, 그 외 많은 유용한 것들을 도와주는 재미있는 작은 것을 생각해 냈습니다. 마인드맵 또는 마인드맵이라고 합니다. 번역하면 후자는 "마인드 맵"을 의미합니다.

왜 작동합니까?

표와 그래프가 추가된 텍스트 시트에 제시된 정보는 그 양 때문에 두렵습니다. 이것은 무거운 짐이며 우리는 그것을 기억하는 것이 엄청난 일이라는 것을 즉시 이해합니다. 생각은 항상 사람의 머리를 맴돌지만 그 과정은 고르지 않습니다. 때때로 그들은 길을 잃고 서로 부딪칩니다. 반면에 마인드맵은 데이터를 구조화하고 생각을 정리할 수 있게 해줍니다. 중요한 것을 강조 표시하고 세부 사항을 점차적으로 칠하십시오.

브레인스토밍으로 지도 작성을 시작하세요. 종이와 연필을 가지고 마음에 떠오르는 것을 그립니다. 여기서 중요한 것은 세부 사항과 함께 "성장"해야하는 주요 항목에서 "춤"하는 것입니다. 이제 초안에서 작업하고 있으며 지금까지 메모에 논리가 거의 없다는 것을 두려워할 수 없습니다. 나중에 정보가 더 구조화되는 다른 시트로 이 정보를 전송합니다. 앞으로 이것은 데이터를 기억하고 재현하는 데 도움이 될 것입니다.

나만의 마인드맵 만들기

마인드 매핑의 개념은 Teach Yourself to Think라는 책에 가장 잘 설명되어 있습니다. 이 에디션은 이미 우리 세기의 위대한 책 1000권 순위에 포함되었습니다.

시각적 스트림 작업:

  • 세 가지 색상의 펜이나 연필을 사용하십시오. 지도의 주요 아이디어를 그립니다.
  • 중간에 많은 세부 사항이 있어서는 안됩니다. 5개 이상의 그래픽 요소가 있는 경우 지도를 다시 그리는 것이 좋습니다. 큰 수는 논리적 그룹으로 가장 잘 분류됩니다.
  • 이미지 사이에 공간을 두고 시트를 최대한 채우지 마십시오. 공간은 두뇌에 신선한 공기입니다. 다이어그램과 비아는 너무 빡빡하게 배치하지 않으면 더 쉽게 읽을 수 있습니다.
  • 지도의 이미지는 평평하지 않아야 합니다. 볼륨을 주고 다른 글꼴을 사용하십시오.

협회 게임:

  • "복잡에서 단순으로"라는 원칙에 따라 지도를 만듭니다. 이러한 계층 구조를 사용하면 중요한 것을 잊지 않고 많은 세부 사항에 빠져들지 않을 수 있습니다.
  • 원인과 결과 관계를 설명하려면 화살표와 전환이 필요합니다.

지도를 이해하기 쉽게 만드는 방법:

  • 이미지가 복잡할 필요는 없습니다.
  • 화살표 위에 키워드를 배치합니다. 줄이 너무 길어서는 안됩니다. 화살표의 길이를 쓰여진 단어의 크기와 동일하게 유지하십시오.
  • 대량의 텍스트 정보는 적입니다! 기호를 기억하고, 자신만 이해할 수 있는 인코딩을 사용하고, 단어를 줄입니다. 쓰기보다 그리기.
  • 중앙에 위치한 화살표는 다른 사람과 연결됩니다. 지도의 모든 것은 서로 연결되어야 합니다. 단일 요소가 군중에서 눈에 띄어서는 안됩니다. 이렇게하면 중요한 세부 사항을 놓치지 않을 것입니다. 채도가 더 높은 색상으로 키 화살표를 그립니다.
  • 타임라인을 켜야 할 수도 있습니다. 그런 다음 왼쪽에는 과거를, 오른쪽에는 미래를 묘사하십시오.
  • 의미 있는 정보를 프레임과 블록으로 묶습니다.

마인드맵을 만드는 원리를 이해하기 위해서는 나무를 상상하는 것만으로도 충분하다. 줄기와 뿌리가 있습니다. 이것이 주요 아이디어입니다. 그 다음에는 두꺼운 가지가 나오고 그 다음에는 가는 가지가 나옵니다.

학습 과정에서 마인드 매핑 사용

교육에서 스마트 카드 기술을 사용하는 방법은 무엇입니까? 결국 이것은 지루한 단락을 3D 다이어그램으로 바꾸는 좋은 방법이라는 것이 분명합니다!

교육 과정에서 마인드맵은 큰 도움이 될 것입니다.

  • 사실 이것은 손으로 그린 ​​프리젠테이션입니다. 체적 자료는 청중 앞에서 발표하기가 더 쉽습니다. 화살표와 그래픽을 사용하면 청중에게 아이디어를 더 쉽게 전달할 수 있습니다. 많은 요소를 이해합니다. 역사 연구에서 마인드맵은 진정한 생명의 은인이 될 수 있습니다. 엄청난 수의 날짜, 역사적 사건, 국가 발전에 중요한 역할을 한 인물에 대해 혼란스러워하는 것은 매우 쉽습니다. 러시아 역사에서 마인드맵은 지배 왕조 연구에 사용될 수 있습니다.
  • 학기말 논문, 학위 또는 초록과 같이 매우 방대하고 복잡한 논문을 준비할 때 마인드 맵을 사용할 수 있습니다. 여기서 지도는 일종의 그래픽 목차 역할을 합니다.
  • 목표를 설정하고 목표를 향한 속도를 지켜보십시오. 하중을 올바르게 분배하십시오.
  • 우리 각자는 책의 한 페이지를 읽은 후 머리에 아무것도 남지 않거나 모든 것이 혼란스러운 경우가 있습니다. 이럴 때 마인드맵을 활용하는 것이 제격이다.
  • 창의적인 프로젝트를 진행하고 있다면 인큐베이션의 원리를 적용할 수 있습니다. 최고의 아이디어는 때때로 꿈에서 나온다는 말을 들어보셨을 것입니다. 가능하면 문제 해결을 내일 아침까지 미루십시오. 그렇지 않다면 몇 시간 동안 다른 것으로 주의를 분산시키십시오. 당신의 두뇌는 확실히 당신에게 가장 창의적인 해결책을 줄 것입니다.

유치원 교육 기관의 스마트 카드

가장 작은 것은 어떻습니까? 결국 마인드맵은 이미지의 밝고 생동감으로 아이의 마음을 사로잡아야 합니다.

처음으로 심리학자 Akimenko 후보가 아동 발달에 스마트 카드 기술을 사용하도록 제안했습니다. 그는 미취학 아동의 언어 발달 분야에 적용할 것을 제안했습니다.

4세 아동도 마인드맵을 가지고 노는 과정에 포함될 수 있습니다. 아이들은 지도 만들기에 참여하는 것을 좋아할 것입니다. 동시에 프로세스가 지루해져서는 안됩니다. 아이들은 재미있게 놀 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 빨리 지루해집니다. 우선, 아이가 오랫동안 친숙한 가장 간단한 개념을 선택하십시오.

마인드 맵의 예: 농장을 그리겠다고 제안합니다. 중앙에는 동물을 위한 주택, 유지 관리를 위한 특수 기계를 배치합니다. 가장자리를 따라-농장 주민들.

스마트 지도의 두 번째 예입니다. 아이들과 함께 계절을 가르치고 현상과 물체의 다양한 특성을 설명할 수 있습니다. 이것은 아이가 원인과 결과의 관계를 볼 수 있도록 가르칩니다. 지도는 논리 개발을 위한 훌륭한 시뮬레이터입니다.

부모를 위한 마인드맵 작업 방법

어린이에게 마인드맵이 어떻게 보여야 하는지에 대한 또 다른 예입니다. 아기의 삶에서 중요한 사건 (국가 또는 바다 여행, 친척 방문) 후에 빵 부스러기로 마인드 맵을 만들 수 있습니다. 부스러기를 기본 사항에 익숙해 지려면 간단한 방법이 필요합니다.

중앙에는 이벤트를 설명하거나 그립니다. 세부 사항, 즐거운 추억, 아기가 얻은 기술을 가장자리에 배치하십시오. 작업에는 작은 사진, 잡지 스크랩, 어린이 그림, 신문을 사용하십시오. 티켓을 저장하고 작업에 사용할 수 있는 작은 천연 재료를 찾으십시오.

미취학 아동을 위한 마인드맵 작업을 할 때 연상을 통해 아이들은 자신의 생각을 더 광범위하게 표현하는 법을 배우고 환상이 발달하며 어휘가 보충됩니다.

아이는 간단한 논리 연산을 통해 분석의 기초를 배웁니다. 물체를 비교하고, 독립적인 결론을 도출하고, 분류하는 방법을 이해합니다. 마인드맵으로 많은 게임을 생각해낼 수 있습니다.

Ushinsky 선생님은 그의 글에서 이에 대해 말했습니다. 그는 어린 아이에게 의도적으로 다섯 가지 개념을 가르치면 곧 결과를 얻지 못할 것이지만 이러한 개념을 아기에게 친숙한 그림과 연결하면 결과에 매우 빨리 놀라게 될 것이라고 말했습니다. 미취학 아동을 위한 마인드맵은 진학 준비에 효과적입니다.

지도 그리기 원칙

지도를 만드는 과정에서 시트는 항상 수평으로 배치되어야 한다는 점을 잊지 마십시오. 중간에 아이디어나 문제를 그립니다. 첫 번째, 가장 두꺼운 가지는 하위 아이디어입니다. 빠른 암기를 위한 핵심 개념, 연관성이 있어야 합니다. 당신만이 이해하는 것을 사용하는 것을 두려워하지 마세요! 결국, 연상적 사고에서 우리의 뇌는 절대적으로 개별적입니다!

첫 번째 수준에서 두 번째로 이동합니다. 필요한 경우 세 번째 계층을 그립니다.

  1. 이것이 창의적인 과정이라는 것을 잊지 말고 두뇌를 이완시키고 가장 창의적인 정보를 제공하십시오. 가장 어리석고 무의미한 광고가 자주 기억된다는 사실을 알고 계셨습니까? 언뜻보기에 가장 우스꽝스러운 협회가 기억하는 데 도움이 될 것입니다.
  2. 마인드 맵을 사용하여 공통 프로젝트에서 직원의 작업을 표시하려면 개인마다 다른 색상을 선택하십시오. 노란색, 빨간색, 주황색이 잘 작동합니다. 파란색, 갈색, 녹색은 지각 속도가 낮습니다.
  3. 두 번째 수준에는 5-7개 이상의 가지가 있어서는 안 됩니다.
  4. 이것은 창의적인 과정이므로 작업에 표준을 만들려고 하지 마십시오.
  5. 위에서 언급했듯이 과장된 예가 기억됩니다. "재미있는 그림"을 그리는 것을 두려워하지 마십시오.
  6. 현재 웹에서 많이 사용되는 서비스에 현혹되지 마십시오. 손으로 지도를 그리는 것이 더 좋고 생각을 자극합니다.
  7. 종이의 이미지는 감정에 의해 뒷받침되어야 하며 항상 기억에 더 잘 저장됩니다.
  8. 계층 구조를 사용하십시오. 중요한 모든 것은 중앙에 있어야 하고 그 다음에는 세부 사항이 있어야 합니다. 필요한 경우 지점에 특정 번호를 부여합니다.
  9. 단어를 한 줄에 엄격하게 가로로 씁니다. 그래도 텍스트보다 이미지를 더 많이 사용하십시오.
  10. 활동에서 정보를 구조화하는 이 방법을 사용하기 전에 자신만의 코드 세트를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 전구는 중요한 것을 의미할 수 있습니다. 번개는 매우 빨리 이루어져야 하는 일입니다.
  11. 더 큰 글꼴로 가지의 중요성을 강조하십시오.
  12. 별도의 블록에서 첫 번째, 두 번째, 세 번째 수준의 화살표에 동그라미를 치십시오. 그들 사이에는 연결이 있어야합니다.

실제로 사용

맵을 사용하여 공부해야 하는 주제에 대한 데이터를 수집할 수 있습니다. 정보를 특정 블록으로 분류하기가 더 쉽습니다.

  • 결함;
  • 특이점;
  • 속성.

실용적인 적용: 지루한 초록을 화려한 프리젠테이션으로 대체하면 청중의 박수를 받게 될 것입니다.

학생들을 위한 라이프 핵. 지루한 강의를 녹음기로 녹음하고, 교수님 말씀을 듣는 과정에서 그림을 그려보세요! 그래서 당신은 세 배 더 많은 정보를 배우고 강의에서 확실히 잠들지 않을 것입니다.

적용 가능한 분야

사고 과정의 속도를 높이고 최적화하고이 바다에 빠지지 않도록 많은 양의 정보 인 블록으로 분해해야하는 모든 곳에서 필요합니다.

  1. 결혼식, 기념일 등 다양한 행사 진행.
  2. 새로운 케이스의 구조 생성. 예를 들어, 사업 계획을 세울 때.
  3. 캡슐 옷장 만들기. 종이에 이미지를 보는 방법을 그립니다. 옷장을 털고 가지고 있는 물건과 사야 할 물건을 표시하십시오. 따라서 불필요한 비용을 절약할 수 있습니다.
  4. 시어머니 도착 전 아파트 일반 청소. 주거 지역을 블록으로 나눕니다. 기억 청소를 시작하다위에서 아래로 필요합니다. 먼저 중이층의 먼지를 쓸어낸 다음 바닥을 닦습니다. 아무것도 놓치지 않으려면 지도를 그리세요.
  5. 오늘의 작업을 예약합니다.
  6. 카드의 도움으로 시험 준비가 더 쉬울 것입니다. 모든 재료를 블록으로 부수고 이동합니다. 기억하기 어려운 자료는 기호를 제시하면 기억하기가 더 쉽습니다.
  7. 카드는 낮 동안 많은 회의를 조직하고, 많은 전화를 걸고, 엄청난 양의 서류를 인쇄해야 하는 비서에게 유용합니다.

마인드맵 부족

의사 결정을 위해 만들어진 경우 본질적으로 논리적인 사람들은 한 순간에 무감각해질 수 있습니다. 개념을 만든 사람은 브레인스토밍을 하는 동안 떠오르는 아이디어가 비합리적이더라도 모두 적어두라고 제안합니다. 이렇게하려면 직감을 사용해야합니다. 끊임없이 분석하고 긴장을 풀지 못하는 사람들은 어떻게 해야 할까요? 해결책이 있습니다. 아무리 이상하게 보일지라도 모든 옵션을 기록하고 모든 결정의 결과를 다음 단계 분기에 입력하십시오. 따라서 논리적 사고 유형을 가진 사람들이 큰 그림을 보는 것이 더 쉬울 것입니다.

마인드맵 서비스

그런 작업에서 손으로 그린 ​​그림이 더 좋지만, 그런 생각에 싫증을 내는 사람들이 있다. 그들을 위해 컴퓨터에서 그래픽 이미지를 생성하기 위해 많은 프로그램이 개발되었습니다. 그들은 인터페이스, 디자인에 차이가 있으며 일부는 To-do List를 연결하는 기능이 있습니다. 유료 버전과 무료 버전이 있습니다.

MindMeister 서비스에 주목하세요. 마이스터태스크 스케줄러와 결합할 수 있습니다. 서비스는 무료이지만 다양한 서비스를 제공하는 PRO 패키지가 있습니다. 데이터는 클라우드에 보관되므로 중요한 정보가 사라지거나 손실될 염려가 없습니다. 암호를 사용하여 전 세계 어디에서나 모든 컴퓨터에서 로그인하고 맵에서 작업할 수 있습니다. 서비스의 인터페이스는 쾌활하고 긍정적으로 조정됩니다. 개발자는 많은 다채로운 템플릿을 제공합니다.

마인드맵을 만드는 데 특별한 예술적 기술이 필요하지 않습니다. 전문가들은 여전히 ​​손으로 이미지를 그려서 직접 만들 것을 권장합니다. 많은 사람들이 디지털 미디어에 정보를 보관하는 데 익숙하므로 프로그램에서 마인드 맵을 만들 수 있습니다. 누군가에게 스마트폰이나 태블릿은 진정한 친구이자 제2의 추억이 되었습니다. 글쎄, 직접 만들거나 디자이너가 이미 그린 프로그램과 템플릿을 사용하는 것은 당신에게 달려 있습니다.



 


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