- 전공
문학 읽기에 대한 프로젝트 작업: "우리는 폭풍 속에서 놀아요"(4학년). Burime - 게임의 규칙

6월 23일 영화 '게임즈 인 더 다크'의 인터넷 배급이 시작됐다. 프로젝트의 저자는 영화에서 일어나는 사건과 함께 영화 제작 방식이 인식의 경계를 확장하는 방식으로 영화를 만들었습니다. 시청자는 세트에 허용되며 이것은 음모의 일부입니다.

Burime 프로젝트는 Kinotavr-2013의 피칭에 참여했으며 작년에 Kinoshock에서 시사회가 열렸습니다. 이제 관객은 마침내 그림을 볼 수 있을 것입니다. 대여는 영화관이 아니라 네트워크입니다. Internet 2.0을 기반으로 만든 프로젝트의 경우 그렇지 않을 수 있습니다. 새로운 기술 - 새로운 방법렌탈.

그래서 장기 이식을 기다리는 10명의 말기 환자에게 익명의 저자로부터 편지가 도착합니다. 그는 그들과 함께 놀자고 초대합니다. 위험한 게임, 이득이 저축이라면 손실은 죽음이다. 희생자 중에는 익명이 있으며 그를 추적해야 합니다. 매시간 - 투표, 선출된 사람은 독을 마신다. 분위기가 뜨거워지고 사람들이 야생 동물로 변해 구원을 위해 이웃을 죽일 준비가 되어 있습니다. 탐정 이야기, 스릴러, 극에 달한 소비 사회에 대한 은유.

줄거리는 Agatha Christie의 "Ten Little Indians"와 다소 유사하며 리얼리티 쇼 "The Weakest Link" 등의 원리를 기반으로 하지만 모든 것이 기이한 방식으로 구현됩니다. 아이디어의 저자인 Nikolai Babich와 Sergei Korzhenevich는 동료들과 함께 몇 개의 짧은 에피소드를 개발하고 촬영했으며, 이들은 제어 지점인 운율입니다. 그들은 그것을 인터넷에 게시하고 모든 사람에게 Burima의 문학 게임에서와 같이 그 사이에 있었던 일에 대한 스크립트를 작성하도록 초대했습니다. 가장 많은 작가들 원본 스크립트그들의 에피소드를 촬영하기 위해 모스크바에 초대되었습니다. 전문 배우와 무명의 감독 등 모든 것이 뒤집어져 있습니다. 항상 두 개의 대안 작품이 만들어졌는데, 그 중 하나는 영화에 남을 것입니다. 그것은 인터넷 투표로 결정되었습니다.

시청자는 영화로 편집된 우승 에피소드와 두 개의 대안적인 결승전을 보게 될 것입니다. 하나는 형이상학적이고 다른 하나는 현실적입니다. 결말의 선택은 보는 사람에게 달려 있으므로 Burime 프로젝트의 개발자는 시청자가 영화의 마지막 순간까지 이벤트에 직접 참여한다는 것을 증명합니다. 다만, '게임즈 인 더 다크'는 창조의 역사에 침을 뱉고 벌어지는 사건을 쫓거나, 반대로 처음에 통제점을 외우고 시청하면서 잡거나, 각 중요한 에피소드가 끝날 때마다 다른 감독이 자신의 스타일과 세계에 대한 비전을 가지고 들어온다는 사실에 주목하십시오. Burime 웹사이트 자체에서 영화에 포함되지 않은 대체 에피소드를 볼 수 있습니다(곧 다시 제공될 예정입니다). 원한다면 그 중 하나의 영화를 더 편집할 수 있지만 그것은 일관성 없는 단편 영화의 집합이 될 것입니다. 원래 프로젝트- 제거되었지만 보이지 않게 존재합니다.

따라서 화면에서 일어나는 일은 시청자가 평소보다 더 많이 보고, 생각하고, 비교하고, 평범함의 경계를 넘어서는 과정에 지속적으로 참여하도록 요구합니다. 모든 영화 팬은 이 광경을 볼 의무가 있습니다. 이것은 포만감을 위해 소비되지 않는 이국적인 요리입니다. 사용하지 않는 수용체에 영향을 미치는 새로운 향미 효과를 찾는 것입니다. 영화 제작자들은 burime이 새로운 촬영 장르라고 주장하며 이에 대해 논쟁의 여지가 있지만 영화 산업에서 영화를 만드는 방법 중 하나가 될 수 있다고 주장합니다. 그래서 때때로 "Games in the Dark"를 볼 때 생각이 떠오릅니다. 이 트릭이 우리의 일상 생활에 들어오면 어떨까요?

100세 관객이 영화에서 클로즈업을 처음 보고 전체 화면에서 머리와 몸을 따로 보여주는 것이 얼마나 이상한 일인지 궁금해 한다고 상상해 보십시오. 21세기에 살고 있는 우리는 항상 우리가 그들의 입장이라면 더 똑똑하고 모든 것을 즉시 이해할 것이라고 생각합니다. 이제 방법을 볼 수 있는 기회가 있습니다. 새로운 기술관객 영화의 창조. 영화는 iTunes Store에서 볼 수 있습니다. 가까운 장래에 온라인 렌탈 사이트의 수가 증가할 것입니다.

블라디미르 베구노프.

새로운 장르로서의 부림

선생님이 준비한

러시아어와 문학

칼리니나 N.N.


부림

(French bouts rimes에서 - "rhymed ends") - 일반적으로 코믹한 성격의 미리 결정된 운율에 대한 시 쓰기. 부림 양식은 17세기 전반에 프랑스에서 시작되었습니다. 부림의 역사는 프랑스 시인 덜로가 300편의 소네트를 썼지만 필사본을 잃어버렸기 때문이다. 그렇게 많은 수의 시가 쓰여진 것에 대한 대중의 엄청난 의심이 있은 후, Dyullot은 자신이 시를 쓴 것이 아니라 단지 운율을 준비했을 뿐이라고 인정했습니다. 그 후 그의 펜 동료들은 운율을 위한 소네트를 썼고 17세기와 18세기에 새로운 시극이 유행했습니다. 꽤 인기있는 살롱 엔터테인먼트였습니다. 19세기 A. 뒤마가 최고의 부림 대회를 주최하고 최고의 시집을 발간한 것으로도 알려져 있다.


게임의 규칙. Burime의 희곡은 시적 운율이다. 이상적인 조건게임을 위해 - 10명에서. 발표자가 지정되고 모두가 테이블에 앉습니다. 발표자는 모든 사람이 운율을 맞출 주제를 결정하고 발표합니다.

누구나 같은 크기의 펜과 종이를 가지고 있으며 대부분 A4입니다. 명령에 따라 작업이 시작됩니다. 각자가 그 구절의 첫 번째 줄을 작성하고 써서 옆에 앉은 사람에게 전달합니다. 그는 첫 번째 두 번째 줄 아래에 작곡과 글을 쓰고 다음 참가자가 첫 번째 줄을 읽을 수 없도록 종이 한 장을 감쌉니다.

그리고 그의 눈앞에는 단 한 줄이 있었다. 그는 차례로 이전의 운율을 따라 자신의 시적인 라인을 생각해 내고 씁니다. 이제 그녀는 두 줄을 감싸고 다음 플레이어에게 전달합니다.

그런 다음 발표자는 특정 단계 (각 참가자가 동일한 수의 줄을 썼을 때)의 시간입니다. 첫 번째 종이가 마지막 플레이어에 도달했을 때 발표자는 운율이 끝나고 모든 사람이 그에게 서류를 건네고 있다는 신호를 보냅니다. .

그는 그것들을 바로잡고 일어난 일을 읽기 시작합니다. 대부분 이런 말도 안되는 텍스트입니다! 모두 웃는다! 결과가 매우 재미있기 때문에 모두가 많은 재미를 느끼고 있습니다.


사전 설정 운율: 공기 - 휴식 게임 - 도끼

질병 - 여가 토지 - 루블

도끼 친구 없이는 오두막을 지을 수 없으며, 때로는 일은 그저 휴식일 뿐, 일은 나에게 기쁨입니다. 재미있는 게임, 얼굴에있을 때 - 행운을 빕니다 신선한 공기.

내가 거부한 질병, 질병은 나에게 낯설다. 나는 약에 1루블을 쓰지 않는다. 지구는 내 발 아래에서 사랑스럽게 움직입니다. 나에게 자연은 약과 여가이다.




행은 주어진 단어로 끝나야 하지만 운율은 바뀔 수 있습니다. 교차, 쌍 또는 둘러싸일 수 있습니다. 즉, 운율이 있는 단어 쌍은 4열로 이월될 수 있습니다.

예를 들어:

다음과 같은 운율이 주어집니다.

호박 면도기

핏빛 눈썹

아이들은 명절을 위해 호박을 준비하고 있었고,

그들은 얼굴을 만들기 위해 날카로운 면도날을 가져갔습니다.

어색한 움직임이 눈썹을 자른다

진홍색의 피가 바닥에 쏟아졌다.




부림주어진 예측할 수 없는 운율을 바탕으로 종종 유머러스한 운문; 미리 만들어진 운율, 때로는 미리 선택된 주제로 시를 짓는 것으로 구성된 프랑스 문학 게임.

기원

Burime은 17세기 중반 프랑스에서 시작되었으며 일종의 문학 게임이었습니다. Burime의 창시자는 프랑스 시인 Dulot으로 간주됩니다. 1648년 Dulot은 귀중한 필사본, 특히 300개의 소네트가 자신에게서 빠져 있다고 친구들에게 알렸습니다. 의외로 이렇게 많은 작품에 가까우면서 시인은 실상은 시가 아니라 이를 위해 준비한 운율이라고 설명했다. Dulot의 친구들은 시인이 만든 운율을 바탕으로 소네트를 작곡하기 시작했습니다. 모두가 이 아이디어를 재미있고 흥미롭게 생각했습니다.

이 게임은 곧 프랑스 사회 전반에 퍼져 보드 게임, 카드 게임, 스포츠와 함께 인기 있는 오락이 되었습니다. 주어진 운율을 바탕으로 시를 짓는 것은 귀족 살롱에서 널리 사용되었습니다. "burime"(프랑스어 "bouts-rimes"- 운율 끝)이라는 용어는 1762년 프랑스 아카데미 사전 제4판에 처음 등장했습니다.

문학의 발전

곧 시인들은 소네트뿐만 아니라 다른 시적 형식을 사용하여 부림을 만들기 시작했습니다. 따라서 Burime은 17-18세기의 세속적인 "가벼운 시"에 들어갔습니다. Burime의 발전에 중요한 공헌을 한 것은 프랑스의 시인 Antoinette Desulière로, 기성 운율을 위한 소네트를 작곡한 것으로 유명합니다. Burime 소네트는 Moliere의 작품에서도 발견됩니다.

회복

18세기 말에 사라졌다가 19세기에 다시 부리마의 유행이 돌아왔습니다. 프랑스 작가 알렉상드르 뒤마(Alexandre Dumas)는 문학 게임에 관심을 갖게 되었고, 경쟁에서 시적 기술과 즉흥적 재능을 보여주기 위해 프랑스 운가를 초대했습니다. 1864년 시인 조제프 메리(Joseph Meri)가 이 목적을 위해 선택한 운율 목록을 편집한 뒤마(A. Dumas)는 프랑스에서 부림(Burim)에 대한 대회를 조직했습니다. 대회 참가자 350명의 작품은 "A. Dumas가 출판한 Rhymed Ends"(1865) 출판물에 포함되었습니다.
burime을 작곡하는 프랑스 전통은 20세기의 유명한 시인인 L. Aragon, A. Breton, P. Eluard에 의해 계속되었습니다.

러시아시의 Burime

러시아 문학에서 D. D. Minaev, V. L. Pushkin, A. A. Golenishchev-Kutuzov는 burime 쓰기에 대한 재능으로 유명했습니다. 러시아의 폭풍에 대한 최초의 대규모 경쟁은 Vesna 잡지의 주도로 1914년에 열렸습니다.

부림의 예

원도끼 없이는 오두막을 지을 수 없고,
때로는 일은 그저 휴식일 뿐,
일은 나의 기쁨입니다. 재미있는 게임,
얼굴에있을 때 - 행운을 빕니다 신선한 공기.
(신문 "소비에트 러시아"에서 제안한 운율 세트에 대한 러시아 예술가 Yuri Gorny의 부리마)

현대적 의미

문학 게임 "burime"은 우리 시대까지 살아남을뿐만 아니라 다른 표현 방식도 받았습니다. 현대 부림 샘플은 주로 명확하게 설정된 규칙에 따라 작성된 만화 캐릭터의 4열 형태로 제공됩니다.

Burimes는 즉석입니다. burime의 본질은 비교할 수 없는, 관련이 없는, 종종 복합적인 운(예: Jeannette - 또는 아님)에서 완전한 의미론적 구절이 얻어진다는 것입니다. 더욱이, 운이 복잡할수록 구성적으로 전체론적인 텍스트를 작성하려면 더 많은 독창성이 필요합니다. Burima의 팬을 위해 인터랙티브 게임의 기회를 제공하는 특별한 사이트가 있습니다. 따라서 넓은 의미의 burime은 재치, 즉흥 능력, 수완, 유머 감각 및 시적 재능의 개발입니다.

burime이라는 단어는 프랑스어에서 유래했습니다. bouts-rimes, 운율이 있는 끝을 의미합니다.

우리는 폭풍 속에서 놀아요! 플레이어는 그의 앞에 콰트레인을 봅니다. 그는 구절의 연속을 써야 합니다. 이를 위해 그는 CONTINUE 버튼을 누르고 자신의 콰트레인(주의: 정확히 사행 연구!) 페이지의 양식으로 이동합니다. 주어진 주제와 리듬을 지켜라! 다음으로, 부림으로 페이지에 들어간 사람들 중에서 플레이어는 이전 플레이어의 4열만 보고 거기에 자신의 4줄을 추가합니다. 이것은 아마도 시를 만들 것입니다. Burime이 여러 quatrains를 완료한 후 전체 구절이 전체로 출판될 것입니다. 최고의, 가장 기민한 운율 작가는 우리의 엄청난 인정으로 보상을 받을 것입니다! :)

좋은 운은 "Aibolit / Public 케이터링"과 같은 예기치 않은 운으로 간주되고 복합 운: "Manin / mind is dumb" 또는 "Jeannette / or not". 우리는 원시 운율을 "사랑 / 피", "박동 / 사랑", "장미 / 서리"와 같은 나쁜 운으로 간주합니다. 주의 : 우리는 구절의 리듬, 즉 크기를주의 깊게 관찰합니다!

부림이란?

Burime (fr. Bouts-rimes - "rhymed end")은 주어진 운율에 대해 때로는 주어진 주제에 대해 종종 희극적인 시를 구성하는 문학 게임입니다. Burimes는 17세기에 등장했지만(발명은 잘 알려지지 않은 프랑스 시인 Dulot임), 이 게임은 19세기에서 20세기 사이에 특별한 인기를 얻었습니다. 카테고리). 솔리테어와 함께 로또와 도미노는 활발한 스포츠와 경쟁하면서 대중이 가장 좋아하는 오락입니다. :) Wikipedia에서 가져온 자료.

그리고 아래는 이미 BURIME에서 작곡한 것들입니다. 읽고, 즐기고 ... 새로운 것을 생각해보십시오. 하지만 그것만 잊지 마세요. 등록 된 사용자들.

해적의 반사

해적들은 달빛이 비치는 호위함의 갑판에 앉아 좋은 저녁에 무엇에 대해 이야기하고 있습니까? 그들은 무엇에 대해 생각하고 있습니까? 우리 어린이 사이트 "Papcha's Treasures"의 주민들이 작곡한 최신 부리마 시에서 이러한 질문에 대한 답을 찾을 수 있습니다! 그 안의 각 콰트레인은 신비하거나 낭만적이거나 단호하게 - 일반적으로 고유한 방식으로 아름답습니다.

한편, 우리는 가장 기민하고 재능있는 시인 폭풍우의 칭호를위한 새로운 투쟁을 발표합니다! 이번에는 누가 승자가 될까요? 그것은 당신에게 달려 있습니다, 친애하는 독자 여러분! 최고의 콰트레인에 투표하세요.

크비투체 리토

나는 정말 그것을 사랑하지 않습니다?! 하늘은 맑습니다. 순위가 매겨진 sonechko, dukhmyany는 갈리아빈에서 그만 둡니다 ... 아마도 충분하지 않지만 폭풍우가 많은 가수에게만 해당되지 않습니다! 그리고 우리의 새로운 악취에서 우리는 그것을 모든 아름다움과 악의로 상상했습니다. 모두 읽고 즐기십시오! 먼저 조금이라도 웃을 수 있도록 미리 모두 불을 밝히자 . . .

정원에서 지저귀는 새들
그리고 체리 chervonyut까지.
나는 풀밭의 냉기를 알고,
작은, 소닉 라디오.

그리고 외로운 커틀릿 ...

그리고 이제 마침내 일어났습니다! 그리고 우리 앞에는 멋진 새 여름 커틀릿 부림이 있습니다! 가을의 나른함과 겨울의 우울함, 그땐 이루지 못할 것 같았던 봄과 여름에 대한 우리의 꿈(혹은 꿈? 아니면 꿈?..)으로 가득찬...

하지만, 여름이 왔다! 만세! 그리고 외로운 커틀릿은 더위에 시들어 가고 있습니다. 폭풍우 치는 시인들과 그들의 고양이들과 함께.

그리고 이번에는 세계에서 가장 정직한 독자들의 투표로 최고의 시인-폭풍작가라는 타이틀을 놓고 싸우는 알레나 야드로노바 패배! 만세! 그리고 그녀의 승리의 4열은 다음과 같습니다.

그리고 외로운 커틀릿
그녀는 누워있다, 그녀는 뜨겁다 - 그들이 당기는 것은?!
여름에 커틀릿이 얼마나 힘든지
더위가 멈출때까지...

조용히 앉아서 놀고...

Tse stormy는 끝없이 우리를 맞이했습니다. 그래서 그것은 속임수처럼 들렸습니다. Ale scho robiti, navіt 잘 kіnchaєtsya. 축 і tse 우크라이나어 뮤지컬 burime 종료 - 구절의 최고의 구절에 대한 경쟁에서 처음으로 끝났습니다. 알레샤 알피오로바! 교차점의 축 її вірш:

영혼 같은 무지카
내 행복을 드립니다.
bi її vichnist의 소문,
그들은 길을 잃고 싶어합니다 ...

오토바이 충돌

2013년 9월 17일

그리고 그것은 일어났습니다, 그것은 일어났습니다! 이번 라운드에서 완전히 비공개로 진행된 투표의 결과 그녀는 시적인 전투이기도 하고, 코스타가 이겼습니다!

그리고, 잠시 후
오토바이의 굉음과 다시
나는 잠. 이 꿈에서
밤에 듣겠습니다. 나는 잠을 자지 않을 것이다.

우리의 대화가 ...

그리고 지금, 스포츠 평론가들이 말했듯이, 그것은 큰 차이로 앞서갔습니다 ...

알리사 돌구시나

바람이 가져다줄 것이니
나와 함께한 첫 가을단풍,
그리고 난 조금 무서워질거야
그 여름이 또 지나갔다.

그러나 분의 실행은 너무 감지할 수 없습니다
봄은 다시 피어날 것입니다.
수수께끼의 길
물론 돌아가지 않을 것입니다.

만세!!! 고오올!!!

팡파르가 요란하게 울리고, 팀파니가 울리고, 북이 쿵쾅쿵쾅! 그랜드 피아노와 기타 소리! 한마디로 오케스트라는 뚜쉬!!! 여기 있습니다 - 최고의 콰트레인!

저자 알레샤 알페로바
시는 어떻게 쓰여지는가?
그림은 어떻게 그려지나요?
메모하는 방법
눈송이는 무엇에 대해 노래하고 있습니까?
따라 잡지 말고 반복하지 마십시오-
웃으면서 기억해...
어째서인지 한 구절이 나왔다
바이올린 음악 대신.

흑인이 되는 방법

베스트 콰트레인

러시아어 최고의 운문 부림을 위한 이번 라운드에서 Lyuba Loksh-a가 이겼습니다! 여기 그녀의 승리 구절이 있습니다!

때가되면
눈이 시작됩니다!
멀리 남쪽으로
모든 새들이 날아갈 것이다!
그리고 황혼은 녹색이다
도시를 덮을 것입니다
우리는 낮은 노래
그럼 세계를 꽃피우자!

m "야토유 냄새가 난다.

크라시 초티리비르시

Vika Stasiv는 우크라이나 무브에서 burime의 가장 짧은 구절에 대한 경쟁의 전체 라운드에서 성공했습니다! 축 її 오버 드라이브 vіrsh!

냄새는 m "야토유,
탈지면,

І 새로운 친구.

가을 겨울

크라시 초티리비르시

불길한 새의 빛에 눈을 뜨고,
І lіtechko 워머가 이미 다시 살아났습니다.
기쁨과 행복을 선물로 드립니다.
어린아이도 아닌 천국의 풍경,

영혼을 위해 hapaє, charu, 수면,
우리는 그렇게 살고 싶습니다.
잔치 초티리를 원하지만 학교는 하나뿐입니다.
모든 존엄성을 가진 사람을 리쉬하고,
나는 그들과 함께 행복하고 명랑하고 합당합니다.
이것은 우리의 성전이며 순수한 신비입니다.

우는 염소

우와가! 만세! 우리 사이트의 편집진은 성명서의 강한 부각에 최적화되어 있습니다 - 우크라이나 부림 "Koza weeping"의 Chergov 무대의 영웅이되었습니다 바실 말리쉬카! 승리로 "W Happy Day, you, friend!"

쓰기는 부리마의 일이 아닙니다 ...

우와가! 만세! at our chergovy seria burima ukrainian my 바샤를 바꿔라!늠름하고 솔직한 목소리로, 바실 부브의 규탄주의자로 우리를 뒤틀고 있다! 하이 라이브 싱-스프린터! 만세! 만세! 만세! Vasi에게 영광을!

가느다란 줄에 펭귄

가느다란 줄에 펭귄
방황하고, 길을 느끼고,
큰 빨간 콧수염,
그들은 어디로 가는지 모릅니다.
언제 올까요? 언젠가.

Bjoli와 bdzhilki!

우주에서 고양이

만세! 마침내 그것이 일어났습니다. 즉, HAPPENED! 아니요, 우리는 복권에서 백만 달러를 얻지 못했습니다. 아니요 - GAZPROM은 예술 후원자가되지 않았습니다! 더 좋은 일이 일어났습니다. 다음 시리즈 "CATS IN SPACE"의 결과를 요약하고 우승자를 발표합니다! 그들은 ~가되었다 류바 록샤!여기에서 나의 겸손한 목소리는 팀파니와 다른 탬버린에 의해 익사됩니다. 함께 이기지 못한 사람들은 모두 머리에 재를 뿌리고 앉아서 그들의 운율을 완성했습니다!

여름 생활

일종의 규칙성이 됩니다. 포플러는 폭풍우 속에서 쫓겨납니다. 아마도 그의 전생에서 Topolonok은 Petrarch였습니다. 그렇다면 왜 그렇게 빠른 시적 재능이 있을까요? 글쎄요, 그럴 수도 있지만 이 라운드는 놀라운 비행 고양이에 관한 것입니다. Mademoiselle Alka Alferova Dragon's Teeth 우승

주목! 놀라운 일이 일어났습니다! 포플러에 딱! 포플러 원 BURIMA의 다음 그림에서 모든 시대와 민족의 가장 아름다운 폭풍우 선수로서의 영광을 즐거울 수 있습니다. 이 약간의 과장이 용서되기를 바랍니다! 자, 세 번 건배! 만세! 만세!

플라잉 마우스 레전드

만세! BURIME 편집진은 이 시적 경연대회의 독자와 참가자들에게 리듬과 운율에 가장 잘 적응할 수 있는 능력을 증정합니다. 승자 알쿠 알페로프!부주의 한 새에 대한 감동적이고 진지한 참여로 가득 찬 그녀의 유익한 quatrains는 유권자를 매료시키고 첫 번째 장소로 가져 왔습니다! 만세, 알케! 만세, 알카! 올 알캄 알카!

배고픈 고양이 부리메

BURIME 편집 팀은 모든 참가자에게 우승자의 시적 연과 운율에 대한 첫 번째 수영을 알려줍니다! -주의 -되었다 시인 바실리 말리쉬카!만세! 박수를 아끼지 말자! 시체! 동료들은 일어서서 존경의 표시로 모자를 들어 올립니다! 비할 데 없는 첫 번째 단계의 작가 Vasily Malyshka 만세!

재미, 운동, 검증 경쟁으로서의 부리마는 3세기 이상 동안 존재해 왔습니다. "운율이 붙은 결말"- 이것은 프랑스어에서 번역 된이 게임의 이름입니다. 17-19세기의 시에 대한 사랑은 살롱 엔터테인먼트에 반영되었습니다. 시를 읽고, 앨범에 쓸 뿐만 아니라 폭풍우 속에서 연주하는 것도 유행이었습니다.

당시 교육받은 사람들은 그림을 잘 그리고 춤을 추고 시를 써야 했습니다. 여러 사람이 쓴 다양한 시적 크기와 형식의 농담이나 서정적 시적 - 이것이 부림입니다.

시인 지망생에게 부림이란? 일종의 훈련, 운율의 강약 테스트, 리드미컬한 연의 기본. 학생들에게 이것은 재미있는시에서 러시아어 규칙을 암기하는 적극적인 방법 중 하나입니다.

부림의 역사

이 게임의 창시자는 프랑스 시인 듀로가 소네트를 위해 준비한 300개의 운율이 자신에게서 도난당했다고 믿었다고 합니다. 17세기에 일어난 일입니다. 그 이후로 부림이 무엇인지 많은 사람들에게 알려지게 되었습니다.

그리고 1762년에 이 용어는 프랑스 학술 사전에 기록되었습니다. 1864년 Alexandre Dumas는 Rhymed Ends(작가 350명의 작품)라는 대회를 조직했습니다.

작가는 프랑스뿐만 아니라 폭풍우를 좋아했습니다. 이 게임은 많은 국가에서 즐거운 살롱 엔터테인먼트로 간주되었습니다. 그리고 오늘날 재미있는 운율이 잊혀진다 해도 얼마나 많은 아름다운 시인들이 폭풍우 속에서 운율의 기초를 배웠는지!

러시아에서는 V.L. Pushkin, A. A. Golenishchev-Kutuzov, D. D. Minaev가 운율이 있는 결말에 대한 사랑으로 유명했습니다. 1914 년 "Vesna"매거진은 이러한 유형의 검증을 사랑하는 사람들을위한 대규모 경쟁을 열었습니다.

부림이란 무엇인가

단어 게임입니다. 때로는 문학이라고 불리기도 하지만, 본질적으로 웃게 하고 기운을 북돋아 주고 여행을 떠나거나 지루한 것을 기다릴 때 시간을 보낼 수 있는 재미입니다. 회사는 물론 온 가족이 함께 할 수 있습니다. 그녀는 훌륭한 엔터테인먼트를 위해 여러 세대를 모았습니다.

올바른 접근 방식을 사용하면 발음, 철자 및 암기하기 어려운 단어에 운율을 적용할 수 있기 때문에 부림은 의심할 여지 없이 학생들에게 도움이 될 것입니다. 이 게임에서는 아이들에게 새로운 단어를 소개하는 것조차 쉽습니다.

Burime은 특정 법률의 적용을받는시의 집합체입니다. 기본 규칙그다지 많지는 않습니다. 운은 설득되거나 뒤집힐 수 없으며 때로는 예상치 못한 경우까지 다양해야 합니다.

또한 게임의 조건은 참가자의 희망과 기술에 따라 다릅니다. 운율은 기성품으로 가져갈 수도 있고 스스로 작곡할 수도 있습니다. 각 다음 플레이어는 자신의 앞에 쓰여진 내용을 읽거나 이전 줄의 내용을 모를 수 있습니다.

시의 형식을 지정하고, 크기를 선택하고, 주제를 결정하거나, 자신의 기분에 따라 각 줄에서 환상을 갖도록 초대하십시오. 선택은 참가자의 몫입니다.

라임은 어디에나 있다

인터넷에서 운율을 찾으십시오. 많은 단어에 대한 운율을 선택한 사이트가 있습니다. 그리고 동시에 운의 구성은 행의 끝 부분에 선택된 단어로 발생합니다.

누군가는 고전의 구절을 잘 기억합니다. 플레이어가 기성품 운에 관심이 있다면 그 대사가 유용 할 것입니다.

라인의 끝을 스스로 생각해내는 것이 더 흥미롭지 않습니까? 아이들은 Nikolai Nosov의 Dunno를 좋아합니다. 그는 Tsvetik의지도하에 얼마나 잘 작곡했는지 : "나는 시인이고 내 이름은 Dunno입니다. 나에게서 당신에게 - balalaika."

burime의 예는 많은 포럼에서 찾을 수 있습니다. 인터넷 게임 참가자는 다음과 같이 행동합니다. 서로에게 두 쌍의 운율을 묻습니다. 다음 참가자는 도움을 받아 일관된 4열을 구성합니다.

예를 들어, burime "팔레트 - 보면대, 손목 - 행복"에 대해 운이 주어집니다. 그리고 다음 플레이어는 귀여운 시를 가지고 있습니다.

창밖에는 비 팔레트,

홀에는 보면대에 대한 메모가 있고,

당신의 손목에 한 줄기 빛

악천후 속에서도 음악을 만들기 위해

사람들에게 행복을 가져다주었습니다.

더 나은 전에

부리마는 언제부터 플레이할 수 있나요? 빠를수록 좋다. 3~5세 어린이는 유머 감각이 뛰어납니다. 그들은 새로운 단어를 암기하고 발명하는 것을 좋아합니다. 처음에는 "골 - 축구", "도시 - 추위", "일반 - 원"과 같은 가장 간단한 운을 제안하십시오. 간단한 운율을 쓰는 방법을 예를 들어 보여주세요.

아이들은 즉시 운율을 기억합니다. 아이들에게 시를 암기하도록 가르치는 확실한 방법 중 하나는 운율을 물어보는 것입니다. 이것은 아주 어린 사람들도 사용할 수 있습니다. 아이들은 부림이 무엇인지 쉽게 이해할 것입니다.

3~4년 후에는 시를 쓰는 데 아이를 참여시킬 가치가 있습니다. 아이들은 인형, 권총, 배, 자동차 등 어른들의 세계에 있는 모든 것을 모방하는 것을 좋아합니다. 책과 시도.

혜택 및 엔터테인먼트

부리마의 이점은 젊은 사람들에게 분명하지 않습니까? 검증(만화도 포함)을 시도하는 것은 창의성을 향한 한 걸음입니다.

단어, 철자 및 강세를 암기하는 보다 실용적인 접근 방식도 있습니다. burime에 대한 운율의 다음 예가 여기에서 유용할 수 있습니다. "예쁜 - 더 행복한", "Thekla - 근대 뿌리", "케이크 - 법원", "분쟁 - 계약" 등.



 


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