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घर - फर्नीचर
माउंट एंड ब्लेड: वॉरबैंड धोखा: कोड, मेनू और रहस्य। गेम माउंट और ब्लेड के लिए एक संपूर्ण गाइड, माउंट और ब्लेड में समय की गति कैसे बढ़ाएं

एक दुश्मन को भाले पर चढ़ाओ, काठी से नीचे गिराओ, अपने लिए एक घोड़ा ढूंढो और फिर से युद्ध में भाग जाओ। अपने महल की रक्षा करते हुए, स्वयं एक कुल्हाड़ी और ढाल के साथ किले की दीवार पर खड़े हो जाएं और घेरने वालों को तब तक काटते रहें जब तक कि उनकी जीवित लहर वापस न आ जाए। उस रईस को याद करें जिसने आपको नाराज किया था, उसे एक साल बाद ढूंढें, उसे लूटें और उसे स्टेपी लोगों की गुलामी में बेच दें। पूर्ण मध्ययुगीन जीवन जियो। माउंट एंड ब्लेड बिल्कुल वैसा ही है।

जब सर के ने देखा कि सर ग्रिफलेट के नीचे कोई घोड़ा नहीं है, तो वह राजा नैनट्रेस के पास पहुंचे, उसे काठी से नीचे गिरा दिया, और अपने घोड़े को सर ग्रिफलेट के पास ले गए और उसे काठी पर चढ़ाने में मदद की। और सर के ने राजा लूत को भी उसी भाले से कुचल दिया और उस पर क्रूर घाव कर दिया। यह सौ शूरवीरों वाले राजा ने देखा, और वह सर के पर झपटा, उसे काठी से नीचे गिरा दिया, उसका घोड़ा छीन लिया और राजा लूत को दे दिया, और उसने उससे कहा: "ग्रामर्सी।" और सर ग्रिफ़लेट ने, यह देखकर कि सर के और सर लुकान बटलर दोनों पैदल थे, अपना तेज़ भाला उठाया; भारी और चौकोर, और गौरवशाली शूरवीर पियोनेल पर झपटा, उसे घोड़े सहित जमीन पर फेंक दिया, और फिर उसका घोड़ा ले लिया और सर के को दे दिया।

देश कालराडिया

कैलराडिया 1150 से 1350 ईस्वी तक यूरोप के अनुरूप एक काल्पनिक मध्ययुगीन देश है। कालराडिया एक समय एक महान साम्राज्य का प्रांत था, लेकिन अब यह पांच वंशानुगत राज्यों द्वारा विभाजित हो गया है: स्वाडिया, वर्गीस, उत्तरी साम्राज्य, रोडोक साम्राज्य और केर्गिट खानटे। ये राज्य लगातार आंतरिक युद्ध छेड़ते हैं, और आप उनमें प्रत्यक्ष भाग ले सकते हैं।

राज्य सामंती राज्य हैं जिन पर एक राजा, रानी या खान का शासन होता है और कई जागीरदार निष्ठा की शपथ लेते हैं। किसी भी राज्य की प्रजा बनने के दो तरीके हैं: भाड़े का सैनिक या जागीरदार बनना। ऐसा करने के लिए, आपको शासकों से कई बार बात करनी होगी और उनसे एक कार्य प्राप्त करना होगा। यदि राज्य किसी के साथ युद्ध में है, तो देर-सबेर आपको भाड़े के अनुबंध की पेशकश की जाएगी। भाड़े का सैनिक बनना आसान है, लेकिन अगर आप कुछ जमीनों पर कब्जा भी कर लेते हैं, तो भी वे आपको नहीं दी जाएंगी।

तुम राजा या रानी नहीं बन पाओगे, क्योंकि स्थानीय कुलीन लोग किसी विदेशी को शासक के रूप में कभी बर्दाश्त नहीं करेंगे। हालाँकि, जागीरदार बनकर, आप इस बात को प्रभावित करने में सक्षम होंगे कि कौन गद्दी संभालेगा।

चरित्र आँकड़े

मैं एक भविष्यवाणी करूंगा, मेरे खान: तुम्हारे बर्फीले काले पहाड़ कुचले न जाएं; तेरा छायादार दृढ़ वृक्ष न काटा जाए; तेरी सदा बहती रहने वाली सुन्दर नदी न सूखे; सर्वशक्तिमान ईश्वर आपको दुष्टों का सहारा लेने के लिए मजबूर न करें! सरपट दौड़ते हुए आपके हल्के भूरे घोड़े को थकने न दें; अपनी काली जामदानी तलवार को प्रहार करते हुए पीछे न हटने दें; अपने विविध भाले को प्रहार करते हुए टूटने न दें!

"दादाजी कोरकुट की पुस्तक"

चरित्र निर्माण

गेम की शुरुआत एक चरित्र निर्माण स्क्रीन से होती है - आपका इन-गेम अवतार। आप अपना लिंग, रूप-रंग चुन सकते हैं, एक नाम चुन सकते हैं, अपने नायक की उत्पत्ति और कौशल का निर्धारण कर सकते हैं।

उत्पत्ति अप्रत्यक्ष रूप से खेल की प्रारंभिक स्थितियों को प्रभावित करती है: आपके उपकरण, कौशल और क्षमताएं, लेकिन खेल जीवन पर कोई महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं पड़ता है।

आपके द्वारा प्राप्त अनुभव से आपका चरित्र विकसित होगा। आप युद्ध में दुश्मनों को हराने (या तो अपने दम पर या अपनी कमान के तहत सेना की मदद से), मैदान में लड़ने और मिशन पूरा करने से अनुभव प्राप्त करेंगे। पर्याप्त अनुभव प्राप्त करने के बाद, आपका चरित्र एक नए स्तर पर चला जाएगा, जिसके लिए उसे 1 स्टेट पॉइंट, 1 ​​कौशल पॉइंट और 10 हथियार पॉइंट प्राप्त होंगे।

आप अपने चरित्र के बारे में जानकारी देख सकते हैं और प्राप्त अंकों को एक विशेष स्क्रीन पर वितरित कर सकते हैं, जिसे मुख्य मेनू से या बस सी कुंजी दबाकर पहुंचा जा सकता है (इस कुंजी को फिर से असाइन किया जा सकता है)।

विशेषताएँ

आपके चरित्र में चार मुख्य विशेषताएं हैं जो उसके हर काम को सीधे प्रभावित करती हैं। विशेषताएँ आपके चरित्र को कई तात्कालिक लाभ देती हैं, और आपको उनसे जुड़े कौशल विकसित करने की भी अनुमति देती हैं। जब आप एक नया चरित्र बनाते हैं, तो आपको 4 अंक प्राप्त होंगे, जिन्हें विशेषताओं के विकास में निवेश किया जा सकता है, और जब आप एक नए स्तर पर जाते हैं, तो आपको हर बार एक और अंक प्राप्त होगा।

विशेषताएं इस प्रकार हैं:

  • बल. इस आँकड़े पर खर्च किया गया प्रत्येक अंक आपके स्वास्थ्य में 1 अंक की वृद्धि करेगा और आपको होने वाली क्षति को बढ़ाएगा।
  • निपुणता. इस आंकड़े पर खर्च किया गया प्रत्येक बिंदु आपके हमले की गति को 0.5% बढ़ा देता है और आपको 5 अतिरिक्त हथियार अंक देता है।
  • बुद्धिमत्ता. इस आंकड़े पर खर्च किया गया प्रत्येक बिंदु आपको एक अतिरिक्त कौशल बिंदु देता है।
  • प्रतिभा. इस आँकड़े पर खर्च किया गया प्रत्येक अंक आपके अधिकतम दस्ते के आकार को 1 बढ़ा देता है।

कौशल

कौशल तीन प्रकार के होते हैं. व्यक्तिगत कौशलकेवल व्यक्तिगत पात्रों और उनकी क्षमताओं को प्रभावित करते हैं। सिर्फ इसलिए कि आप घुड़सवारी में अच्छे हैं इसका मतलब यह नहीं है कि आपके आस-पास के सभी लोग भी सवारी में अच्छे होंगे। नेतृत्व कौशलकेवल तभी कार्य करें जब नेता उनका स्वामी हो। दस्ते का कौशलआपके पूरे समूह द्वारा उपयोग किया जाता है - यह पर्याप्त है कि कम से कम एक सेनानी के पास कौशल है, हालांकि यदि नेता के पास कौशल है, तो कौशल का अधिक प्रभावी ढंग से उपयोग किया जा सकता है।

शस्त्र प्रवीणता

खेल में छह प्रकार के हथियार हैं, और यदि आप सीधे लड़ाई में भाग लेने जा रहे हैं, तो आपको एक या दो प्रकार के हथियारों को संभालना सीखना होगा। आपकी हथियार दक्षता का स्तर जितना ऊंचा होगा, आप उतनी ही तेजी से करीबी मुकाबले में हमला कर सकते हैं या अपना बचाव कर सकते हैं, या दूर से लक्ष्य पर अधिक सटीकता से हमला कर सकते हैं।

शत्रुओं से युद्ध में किसी न किसी हथियार को चलाने की आपकी कुशलता भी विकसित होगी। हाथापाई हथियार कौशल केवल क्षति से निपटने के द्वारा विकसित किए जाते हैं, और लंबी दूरी से जटिल शॉट निष्पादित करके रेंज हथियार कौशल विकसित किए जाते हैं।

नियंत्रण

पैदल यात्रा कर रहे हैं

डिफ़ॉल्ट रूप से, आपका चरित्र नियमित कुंजियों का उपयोग करके चलता है डब्ल्यू, , एसऔर डी:

  • डब्ल्यू- आगे बढ़ो;
  • एस- वापस जाओ;
  • - जाना छोड़ दिया;
  • डी- सही जाना।

आप माउस का उपयोग करके चारों ओर देख सकते हैं. लेकिन चलते समय माउस को घुमाने से गति की दिशा बदल जाएगी। अपने पात्र को कैमरे की दिशा में मोड़ने के लिए फॉरवर्ड तीर कुंजी दबाएँ।

घोड़े की सवारी

घोड़े पर नियंत्रण थोड़ा अलग तरीके से किया जाता है:

  • डब्ल्यू- घोड़े को प्रेरित करें;
  • एस- घोड़े पर लगाम;
  • - बांए मुड़िए;
  • डी- दांए मुड़िए।

माउस को घुमाने से देखने का कोण बदल जाएगा, लेकिन वह दिशा नहीं जिसमें घोड़ा सरपट दौड़ रहा है।

आप घोड़े को धीमा करके रोक सकते हैं। यदि आपका घोड़ा पीछे हटता है, तो दबाएँ डब्ल्यूजब तक वह रुक न जाए.

घोड़े इंसानों की तरह पहाड़ियों पर चढ़ने में उतने अच्छे नहीं हैं, इसलिए पहाड़ियों से बचने की कोशिश करें। वे तेजी से मुड़ भी नहीं सकते, इसलिए यदि आप तेजी से मुड़ते हैं, तो आप किसी पेड़ या अन्य बाधा से टकरा सकते हैं।

अन्य नियंत्रण कुंजियाँ

गैर-लड़ाकू/सामान्य:

  • एफ- कीवर्ड द्वारा बताई गई क्रिया निष्पादित करें;
  • मैं- खुली सूची;
  • पी- स्क्वाड विंडो खोलें;
  • सी- चरित्र विंडो खोलें;
  • ईएससी- विराम मेनू खोलें;
  • F12- त्वरित बचत खेल;
  • टैब- इलाका छोड़ दें;
  • "अंतरिक्ष"(प्रेस) - विश्व मानचित्र पर गंतव्य और ठहराव समय रद्द करें;
  • "अंतरिक्ष"(देरी) - विश्व मानचित्र पर समय अवधि समाप्त होने की प्रतीक्षा करें;
  • Ctrl + बायाँ माउस बटन(क्लिक करें) - वांछित वस्तु को दूसरी तरफ ले जाएं (व्यापार करते समय या ट्राफियां इकट्ठा करते समय)।

वास्तविक समय / युद्ध में आदेश:

  • माउस बटन छोड़ें(प्रेस) - चयनित हथियार से त्वरित हमला करें;
  • माउस बटन छोड़ें(पकड़ो) - निशाना साधो (लंबी दूरी के हथियार का उपयोग करते समय) या करीबी प्रहार के लिए अपना हाथ उठाओ;
  • "अंतरिक्ष"- कूदना;
  • दायाँ माउस बटन(रोकना) - अपने आप को ढाल या हथियार से ढक लेना;
  • दायाँ माउस बटन(प्रेस) - दृष्टि हटा दें (लंबी दूरी के हथियारों का उपयोग करते समय);
  • दायाँ माउस बटन(होल्ड) - कैमरे को अनलॉक करें ताकि वह चलते समय भी चरित्र के चारों ओर स्वतंत्र रूप से घूम सके;
  • बदलाव(पकड़ें) - अस्थायी रूप से कैमरे को करीब लाएँ;
  • चांबियाँ F1-F11और 1-5 - युद्ध के दौरान आदेश दें;
  • आर- पहले और तीसरे व्यक्ति के दृश्य के बीच स्विच करें;
  • माउस व्हील(ऊपर मुड़ें) - अगला हथियार लें;
  • माउस व्हील(नीचे की ओर मुड़ें) - ढाल को हटा दें या बाहर खींच लें।

भंडार

शक्तिशाली कंधों पर कवच मजबूत है... कवच शुद्ध चांदी का है, और उस पर लगी चेन मेल लाल सोने की है, और... कवच की कीमत तीन हजार है, और चेन मेल की कीमत चालीस हजार है।

महाकाव्य से "बॉयर के बेटे ड्यूक स्टेपानोविच के बारे में"

वस्तु विशेषताएँ

किसी वस्तु के बारे में पूरी जानकारी प्राप्त करने के लिए, आपको उस पर अपना माउस कर्सर घुमाना होगा। प्रत्येक वस्तु का अपना वजन और कीमत होती है, साथ ही इस प्रकार की वस्तुओं में निहित अद्वितीय गुण भी होते हैं।

प्रत्येक हथियार की एक निश्चित स्थिति होती है, जिससे पता चलता है कि हथियार कितना अच्छा या खराब बना है या उसने कितनी लड़ाइयाँ देखी हैं। टूटे, टूटे, मुड़े हुए या जंग लगे हथियार नए हथियारों की तुलना में कम नुकसान पहुंचाएंगे और उनकी कीमत भी बहुत कम होगी। भारी हथियार थोड़ा अधिक नुकसान करेंगे, लेकिन थोड़ा धीमा होगा। संतुलित हथियार या मौयर स्टील हथियार थोड़ा कम नुकसान करेंगे, लेकिन उच्च दर पर, और काफी महंगे होंगे।

हथियार पैरामीटर:

  • हानि- औसत संचालन कौशल और 100% गति वाले हथियार से होने वाली क्षति की मात्रा।
  • RADIUS- वह दूरी जिस पर आप लक्ष्य को मार सकते हैं।
  • रफ़्तार- इस हथियार से लगने वाले प्रहार की गति।
  • ढाल छेदन- कुछ प्रकार के हथियार (उदाहरण के लिए, कुल्हाड़ी) दुश्मन की ढाल को टुकड़ों में तोड़ सकते हैं।

कवच की भी एक निश्चित शर्त होती है। फटा हुआ, असमान, पस्त या खुरदरा कवच नए की तुलना में कम सुरक्षा प्रदान करता है (लेकिन लागत कम होती है), जबकि सख्त, मोटा या प्रबलित कवच बेहतर सुरक्षा प्रदान करता है (और लागत बहुत अधिक होती है)।

शील्ड्स में एक राज्य पैरामीटर भी होता है। यदि किसी ढाल को "फटा हुआ" या "पस्त" के रूप में सूचीबद्ध किया गया है, तो इसका मतलब है कि इसका उपयोग कई झड़पों में किया गया है और यह एक नई ढाल के रूप में लंबे समय तक नहीं टिकेगी। सबसे मजबूत ढाल वे हैं जिन्हें "मजबूत" या "प्रबलित" के रूप में सूचीबद्ध किया गया है - उन्हें अधिक गंभीर क्षति का सामना करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यदि लड़ाई के दौरान ढाल टूट जाती है, तो इसका स्तर 1 से कम हो जाएगा। यदि यह "टूट" गया, तो यह हमेशा के लिए नष्ट हो जाएगा।

शील्ड पैरामीटर:

  • आकार: ढाल की भौतिक लंबाई और चौड़ाई। ढाल जितनी बड़ी होती है, वह उतनी ही भारी होती है, लेकिन लंबी दूरी के हमलों से भी उतनी ही बेहतर रक्षा करती है। इसके आकार के बावजूद, ढाल में हाथापाई के हमलों के खिलाफ सुरक्षा की एक निश्चित डिग्री होती है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप इसे कवर करते हैं या नहीं, नुकसान हमेशा उसी मात्रा में कम हो जाएगा।
  • प्रतिरोध: ढाल की ताकत, उसकी सामग्री पर निर्भर करती है। ढाल के प्रतिरोध को उससे हुई क्षति से घटा दिया जाता है: उदाहरण के लिए, यदि प्रतिरोध 5 है, और क्षति 30 है, तो अंत में ढाल को केवल 25 अंक की क्षति होगी।
  • ताकत: टूटने से पहले ढाल को नुकसान हो सकता है। झड़पों और लड़ाइयों के बीच, ढालों की ताकत स्वचालित रूप से बहाल हो जाती है, हालांकि उन्हें उनकी मूल स्थिति में वापस नहीं किया जा सकता है (उदाहरण के लिए, आप "क्षतिग्रस्त" ढाल को फिर से सामान्य नहीं बना सकते हैं)।
  • रफ़्तार: रक्षात्मक रुख का उपयोग करते हुए आप कितनी जल्दी बचाव कर सकते हैं। ढाल जितनी तेज़ होगी, देरी उतनी ही कम होगी - हल्की ढालों में कोई भी नहीं हो सकता है, जबकि बड़ी ढालें ​​आपको कवर करने में समय लेती हैं।

उपकरण

आपके चरित्र में कई स्लॉट हैं जिनमें आप विभिन्न उपकरणों के टुकड़े रख सकते हैं। किसी वस्तु का उपयोग करने के लिए, आपको आमतौर पर पहले उसे इनमें से किसी एक स्लॉट में रखना होगा। आपके उपकरण के कुल वजन को "बोझ" कहा जाता है और इसे कोशिकाओं के नीचे दिखाया जाता है। आपका उपकरण जितना भारी होगा, आपका पात्र पैदल चलने में उतना ही धीमा होगा। आप एथलेटिक्स में कुछ बिंदु निवेश करके अपना बोझ हल्का कर सकते हैं।

शहर और व्यापार

कॉन्स्टेंटिनोपल कितना महान और सुंदर है! अद्भुत कला से निर्मित कितने मठ और महल हैं! इसके चौराहों और सड़कों पर कितने अद्भुत उत्पाद प्रदर्शित हैं! इस शहर में स्थित सभी प्रकार के धन, सोने, चांदी, हजारों प्रकार के कपड़ों, पवित्र अवशेषों की प्रचुरता के बारे में विस्तार से बात करना बहुत लंबा और थकाऊ होगा, जहां किसी भी समय कई जहाज लोगों की हर चीज लाते हैं। ज़रूरत...

चार्ट का फुल्चर

आप हमेशा शहरों और गांवों में व्यापारियों को पा सकते हैं। कुछ बेचने या खरीदने के लिए, बस व्यापारी के पास जाएँ और, जब "टॉक" संदेश दिखाई दे, तो कार्रवाई कुंजी दबाएँ।

ट्रेडिंग एक टीम कौशल है, और यदि आपकी पार्टी का कम से कम एक सदस्य इसे समझता है, तो आप इस कौशल का पूरा लाभ उठा पाएंगे।

शहरों, कारवां और गांवों के बीच व्यापार कैसे होता है, इसके आधार पर कीमतें बदलती रहती हैं। बाज़ार में सभी कीमतों का अध्ययन करने और यह पता लगाने में थोड़ा समय लगाने में कोई हर्ज नहीं है कि कौन से उत्पाद सबसे अधिक लाभ कमा सकते हैं। ट्रेडिंग से लाभ कमाना आसान है: आपको बस एक ऐसी जगह ढूंढनी होगी जो किसी ऐसी चीज़ के लिए बहुत सारा पैसा दे, जिसकी लागत अन्यत्र बहुत कम हो।

प्रत्येक शहर में एक शराबख़ाना होता है जहाँ आप उपयोगी संपर्क बना सकते हैं। सबसे पहले, सराय में आप अपने दस्ते में शामिल होने के लिए भाड़े के सैनिकों की भर्ती कर सकते हैं। दूसरे, आप कालराडिया के कुछ घुमंतू नायकों से मिल सकते हैं और उन्हें अपना साथी बना सकते हैं। ऐसे साथी आपके लिए बहुत उपयोगी होंगे: आप उन्हें सुसज्जित कर सकते हैं और अपने चरित्र की तरह उनका स्तर बढ़ा सकते हैं, और इसके अलावा, वे आपके दस्ते में नए कौशल जोड़ सकते हैं।

घोड़ों

कोई भी योद्धा, भले ही वह शेर जैसा ही क्यों न हो, एक मामूली बाधा से नष्ट और कमजोर हो सकता है, जैसा कि होम्स में मेरे साथ हुआ था; जब मैं युद्ध में गया, तो मेरा घोड़ा मार डाला गया, और मुझ पर तलवार से पचास वार किए गए। यह अल्लाह की इच्छा पूरी करने और घोड़े की लगाम को मजबूत करने में मेरे हिलाने वाले की लापरवाही के कारण हुआ। उसने लगाम को छल्लों से बाँध दिया, परन्तु उसे उनके बीच से नहीं निकाला, और जब मैंने शत्रुओं से दूर जाने की इच्छा से लगाम खींची, तो लगाम की गाँठ खुल गई, और जो कुछ मुझ पर हुआ, वही हुआ।

ओसामा इब्न मुन्कीज़, "पुस्तक की शिक्षा"

घोड़े की नस्लें

खेल में घोड़ों की कई नस्लें हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी कीमत है और एक निश्चित कार्य को करने के लिए दूसरों की तुलना में बेहतर या खराब है। कवच में एक भारी युद्ध घोड़ा एक तीरंदाज के अनुरूप नहीं होगा, और एक लांसर एक बूढ़े खच्चर पर बैठकर गरिमा के साथ हमला करने में सक्षम नहीं होगा।

  • पैकघोड़े या खच्चर- यह सबसे सस्ती नस्ल है, जिसे विशेष रूप से निम्न वर्ग के लिए पाला जाता है, जो खच्चरों का उपयोग सवारी और जानवरों को पैक करने के लिए करते हैं। खच्चरों को अक्सर कारवां जुलूसों में देखा जा सकता है।
  • घुड़दौड़ के घोड़ेवे सस्ते भी हैं, वे अपने सौम्य स्वभाव और नरम चाल से प्रतिष्ठित हैं। अच्छी कीमत पर एक अच्छा यात्रा घोड़ा।
  • स्टेपी घोड़ेखानाबदोशों द्वारा पाला गया। ये साहसी स्वभाव वाले छोटे जानवर हैं। वे नियमित घुड़दौड़ के घोड़ों के समान गति से दौड़ते हैं, लेकिन उनमें सहनशक्ति और हल्कापन अधिक होता है।
  • ट्रोटर्स- ये हल्के घोड़े हैं, जिनका उद्देश्य मुख्य रूप से महत्वपूर्ण संदेश पहुंचाना है। वे बहुत लचीले होते हैं और बहुत तेज़ दौड़ते हैं। उनके पास बहुत कम ताकत है, इसलिए वे ट्रॉटर पर कवच नहीं लगा सकते हैं, लेकिन उनकी गति और चपलता के लिए धन्यवाद, वे अन्य जानवरों के चारों ओर घेरे का वर्णन कर सकते हैं।
  • गंटर्स- ये महान युद्ध घोड़े हैं, गति में ट्रॉटर्स से कम नहीं हैं, और ताकत और सहनशक्ति में - कुछ युद्ध घोड़ों से कम नहीं हैं। वे शिकार करते समय कठिन इलाके में तेजी से आगे बढ़ने की अपनी क्षमता के लिए प्रसिद्ध हैं।
  • युद्ध के घोड़ेवे बाकी सभी की तुलना में धीमी गति से चलते हैं, लेकिन वे बहुत मजबूत होते हैं और चेन मेल कवच पहन सकते हैं। इन घोड़ों का उपयोग भारी घुड़सवार सेना द्वारा किया जाता है और इन्हें दुश्मन से आगे निकलने के बजाय उन्हें खदेड़ने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है, जिससे वे पैदल सेना के खिलाफ बहुत खतरनाक हो जाते हैं।
  • डेस्ट्रियक्स- सबसे बड़े, इनका उपयोग कुलीन घुड़सवार सेना और सबसे अमीर शूरवीरों द्वारा किया जाता है। उनका मुख्य लाभ उनका विशाल आकार, ताकत और मजबूत कवच पहनने की क्षमता है। अपने प्रभावशाली वजन के कारण, वे दुश्मन की पैदल सेना के साथ और भी बेहतर तरीके से मुकाबला करते हैं, सचमुच उन्हें जमीन पर रौंद देते हैं।

आप व्यापारियों से घोड़ा खरीद सकते हैं, लेकिन उनके पास आमतौर पर एक छोटा चयन होता है। इससे पहले कि आप घोड़ा खरीदें, अपने माउस को उस पर घुमाएं और पता लगाएं कि वह क्या कर सकता है। संकेतक जितने ऊंचे होंगे, उतना बेहतर होगा:

  • रफ़्तार- समतल भूमि पर अधिकतम गति।
  • निपुणता- गतिशीलता. घोड़ा जितनी कम गति से दौड़ता है, वह उतने ही कठिन युद्धाभ्यास कर सकता है।
  • कवच- हमलों का प्रतिरोध. घोड़े का कवच आपके जैसा ही काम करता है।
  • आक्रमण करना- पूरी गति से दुश्मन को मारकर घोड़ा जो नुकसान पहुंचाएगा।

आपका सामना ऐसे घोड़ों से हो सकता है जो लंगड़े, गोल-पीठ वाले (बूढ़े) हों, या बस कमज़ोर हों। ऐसे घोड़े दूसरों से भिन्न होते हैं: लंगड़े घोड़े अपने घावों के कारण धीमी गति से चलते हैं, लेकिन समय के साथ वे ठीक हो सकते हैं; गोल पीठ वाले घोड़े भी दूसरों की तुलना में थोड़े धीमे चलते हैं, और केवल बहुत अच्छी तरह से विकसित घुड़सवारी वाले घोड़े ही बेचैन घोड़ों की सवारी कर सकते हैं। हालाँकि, इन सभी घोड़ों की कीमत अन्य की तुलना में काफी कम है। आपको असाधारण विशेषताओं वाले घोड़े भी मिल सकते हैं: तेज़ घोड़े सामान्य से अधिक तेज़ और अधिक फुर्तीले होते हैं, और भारी घोड़े अधिक लचीले होते हैं और दुश्मनों को रौंदने में बेहतर होते हैं। हालाँकि, ये घोड़े अधिक महंगे हैं।

दस्ता प्रबंधन

देर-सबेर आपका सामना ऐसे लोगों के एक बड़े समूह से होगा जो आपको मरवाना चाहते हैं (या कम से कम आपके पैसे और उपकरण), और इस समय आपको मदद की ज़रूरत होगी।

विश्व मानचित्र पर प्रत्येक समूह को "दस्ता" कहा जाता है। टीम में तीन तरह के लोग होते हैं:

  • नायकों- यह आप और अन्य पात्र हैं जिनके पास विशेष कौशल है और वे आपसे जुड़ने के लिए सहमत हुए हैं। नायकों के नाम होते हैं, और आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि वे अंक कैसे विकसित और वितरित करेंगे। आप उन्हें युद्ध में उपयोग के लिए विशेष उपकरणों से भी लैस कर सकते हैं।
  • आतंकवादियों- ये वे लोग हैं जिन्हें आपने किसी सराय, गाँव में काम पर रखा था, या कैद से छुड़ाया था। दुर्भाग्य से, वे महज तोप का चारा मात्र हैं। उनका न तो नाम है और न ही चेहरा, और तुम्हें उनसे आसक्त नहीं होना चाहिए। वे अनुभव भी प्राप्त करते हैं और अपना स्तर बढ़ाते हैं, लेकिन आप उनके विकास को किसी भी तरह से प्रभावित नहीं कर सकते। उन्हें उपकरण भी स्वचालित रूप से प्राप्त होते हैं और इन्हें बदला नहीं जा सकता।
  • कैदियों- अपमानित, पराजित और जंजीर से जकड़ा हुआ। इन लोगों का भाग्य आपके हाथों में है - आप उन्हें किसी कैदी खरीदार, दास व्यापारी को बेच सकते हैं, या उन्हें अपने दस्ते में शामिल होने के लिए मना सकते हैं।

एक कुंजी दबाकर आपकी स्क्वाड विंडो को कॉल किया जाता है पी. ऊपरी दायां कोना नायकों या भाड़े के सैनिकों द्वारा कब्जा की गई कोशिकाओं को दर्शाता है। एक सेल में आपका चरित्र, एक दस्ते का एक नायक या 20 भाड़े के सैनिक रह सकते हैं। यह आपके दस्ते के अधिकतम आकार को भी इंगित करता है। खिड़की के बाईं ओर आपके दस्ते के सभी कौशल सूचीबद्ध हैं - आपका चरित्र पहले जाता है, और फिर सभी किराए के नायक।

लड़ाई

“निकटतम पहाड़ी पर चढ़ो, विविएन, स्वयं
हाँ, जल्दी से गिनें, क्या बहुत सारे सैनिक हैं?
डेरामे में जहाजों पर और शिविर में।"
विविएन ने उससे कहा: "नहीं, मैं गिनती नहीं करूंगा,
इससे भी बेहतर, मैं हेलमेट को अपने सिर पर सीधा कर लूंगा
हाँ, मैं शत्रुओं को प्रोत्साहन दूँगा और उन पर प्रहार करूँगा,
मेरे चाचा ने मुझे अभिनय करना सिखाया।''

"गिलाउम का गीत"

जब दो शत्रु इकाइयाँ विश्व मानचित्र पर मिलेंगी, तो उनके बीच युद्ध छिड़ जाएगा। यदि एक पक्ष आपका सहयोगी है और दूसरा आपका शत्रु है, तो आप लड़ाई में शामिल हो सकते हैं और अपनी मदद कर सकते हैं। आप दुश्मन पर हमला करके या हमले की प्रतीक्षा करके स्वयं भी लड़ाई शुरू कर सकते हैं। एक बार लड़ाई शुरू होने पर, आप कब्जे वाले पक्षों के आधार पर कई कार्रवाई करने में सक्षम होंगे।

  • पीछे हटना. कोई युद्ध नहीं होगा, दोनों पक्षों को कोई नुकसान नहीं होगा। आप हमेशा पीछे हटने में सक्षम नहीं होंगे, खासकर यदि आपका दस्ता बहुत धीमा है या यदि दुश्मन की संख्या आपसे काफी अधिक है।
  • लोगों को बाहर निकालो. यदि आपके अधीन कई लोग हैं, तो आप स्वयं इसमें शामिल हुए बिना उन्हें युद्ध में भेज सकते हैं। हालाँकि, आपको सावधान रहना चाहिए - आमतौर पर आपकी इकाइयाँ आपके बिना पूरी ताकत से नहीं लड़ेंगी। एक बार जब आप व्यक्तिगत रूप से युद्ध में प्रवेश करते हैं, तो आप तब तक नहीं निकल पाएंगे जब तक कि आपकी या दुश्मन की सेना हार न जाए, और यदि आपके पास पर्याप्त बड़ा दस्ता है, तो आप आसानी से संख्या के साथ दुश्मन को अभिभूत कर सकते हैं।
  • दुश्मन पर हमला करो. अपने लोगों को युद्ध में नेतृत्व करो. जिन समूहों के साथ आप युद्ध में प्रवेश करते हैं, उन्हें यादृच्छिक रूप से चुना जाता है, लेकिन यह विकल्प आपकी सूची में उनकी स्थिति पर निर्भर करता है: पहले सूचीबद्ध लोगों के पास युद्ध के मैदान में प्रदर्शित होने का बेहतर मौका होता है, इसलिए शुरू करने से पहले ऊपर तीर का उपयोग करके सूची को बदलने की सिफारिश की जाती है लड़ाई" और "नीचे"।

यदि आप किसी ऐसी लड़ाई में शामिल हो गए हैं जो पहले ही शुरू हो चुकी है, तो आप एक मिश्रित सेना की कमान संभालेंगे जिसमें आपके और सहयोगी दोनों सैनिक शामिल होंगे। यदि आप अपने से तटस्थ दो पक्षों के बीच लड़ाई का सामना करते हैं, तो हस्तक्षेप न करना ही बेहतर है। युद्ध का मैदान राजनीति और सहज निर्णयों के लिए सबसे अच्छी जगह नहीं है।

लड़ाई के चरण

लड़ाई कई चरणों से होकर गुजरती है, जो सेटिंग्स में आपके द्वारा परिभाषित "लड़ाई के आकार" पर निर्भर करता है। "युद्ध का आकार" यह निर्धारित करता है कि एक ही समय में कितने समूह युद्ध के मैदान पर हो सकते हैं। इस सीमा को युद्धक लाभ के अनुसार दोनों पक्षों के बीच विभाजित किया गया है, जो बदले में, प्रत्येक पक्ष की संख्या और उसके कौशल के विकास पर निर्भर करता है।

एक चरण में घायल हुए योद्धा शेष युद्ध के दौरान घायल ही रहेंगे, और एक चरण से दूसरे चरण में जाने पर उनके स्वास्थ्य का स्तर भी वही रहेगा (हालाँकि स्वास्थ्य थोड़ा ठीक हो सकता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपका प्राथमिक चिकित्सा कौशल कितनी अच्छी तरह विकसित हुआ है) . प्रत्येक चरण के बाद, आपके पास युद्धक्षेत्र छोड़ने का अवसर होगा, लेकिन आप उन दुश्मनों से ट्राफियां एकत्र नहीं कर पाएंगे जिन्हें आप मारने में कामयाब रहे।

पूरी लड़ाई के दौरान नए सैनिक मैदान पर दिखाई देंगे। लड़ाई शुरू होने के बाद, दोनों पक्ष सुदृढीकरण प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन यह केवल उन सैनिकों पर लागू होता है जिन्होंने लड़ाई शुरू की है - विश्व मानचित्र से कोई अन्य समूह उनके साथ शामिल नहीं हो पाएगा।

युद्ध का चरण तब समाप्त होता है जब किसी एक पक्ष के सैनिक, सुदृढीकरण सहित, पूरी तरह से हार जाते हैं (मृत या बेहोश)। इसके अलावा, एक युद्ध तब समाप्त होता है जब एक पक्ष के सभी योद्धा मारे जाते हैं या घायल हो जाते हैं।

यदि लड़ाई शुरू होने के बाद आप दुश्मन से काफी दूरी पर हैं, तो आप किसी भी समय कुंजी दबा सकते हैं टैबऔर पीछे हटना. लेकिन आप अभी भी लोगों को इस तरह खो सकते हैं: पीछे हटने के दौरान वे घायल हो सकते हैं या मारे जा सकते हैं। युद्ध का मैदान तभी छोड़ें जब स्थिति पूरी तरह निराशाजनक हो जाए।

टीमें

एक दस्ते के नेता के रूप में, आप उसे युद्ध में आदेश दे सकते हैं। सबसे पहले, चुनें कि किसे कमांड देनी है:

  • चाबी 1 : हर कोई जो मैदान पर है, सेना के प्रकार की परवाह किए बिना।
  • चाबी 2 : तीरंदाज और सभी पैदल सैनिक कुछ दूरी पर लड़ रहे हैं।
  • चाबी 3 : पैदल सेना - पैदल सैनिक जो निकट युद्ध में लड़ते हैं।
  • चाबी 4 : घुड़सवार सेना - घुड़सवार सैनिक।
  • चाबी 5 : साथी - आपके दस्ते में कोई नायक।

प्रबंधन में आसानी के लिए आप समूह भी बना सकते हैं:

  • यदि आप कुंजी दबाकर रखते हैं Ctrlऔर संख्या कुंजी दबाएं, आप चयनित समूह को पहले चुने गए समूह के साथ मर्ज कर देंगे। उदाहरण के लिए, यदि आप पैदल सेना और तीरंदाजों को एक ही समय में कमांड देना चाहते हैं, तो पहले दबाएँ 3 , और तब - Ctrl+2.
  • चाबी 6 आप उन सभी सैनिकों का चयन कर सकते हैं जो आपके द्वारा चुने गए समूह में शामिल नहीं हैं।

योद्धाओं का एक समूह चुनने के बाद, आप उन्हें आदेश दे सकते हैं:

  • चाबी एफ1- स्थान लें। अपने लोगों को आदेश देना कि आप जहां हैं वहीं नजदीक रहें। यदि उनके पास लंबी दूरी का कोई हथियार है, तो वे उस पर फायर करेंगे, लेकिन जब तक दुश्मन बहुत करीब नहीं आ जाता, तब तक करीबी लड़ाई में शामिल नहीं होंगे। यदि आप चाहते हैं कि आपके लोग भूमि के किसी टुकड़े की रक्षा करें तो यह आदेश उपयोगी है। उदाहरण के लिए, यदि आपकी इकाई ज्यादातर पैदल सेना से बनी है, तो वे खड़ी ढलान पर खड़े हो सकते हैं और दुश्मन की घुड़सवार सेना से बचाव कर सकते हैं।
  • चाबी F2- मेरे पीछे आओ। अपने आदमियों को आदेश देना कि वे आपका पीछा करें या आपके पास आएं और जितना संभव हो उतना करीब रहें।
  • चाबी F3- आक्रमण करना! अपने लोगों को गठन तोड़ने और व्यक्तिगत रूप से दुश्मन का पीछा करने का आदेश दें।
  • चाबी एफ4- उतरना. यदि इलाका घुड़सवार युद्ध के लिए अनुकूल नहीं है, तो अपने लोगों को उतरने और अपने पैरों पर खड़े होकर लड़ने का आदेश दें।
  • चाबी F5- बैठ जाओ. उतरने का आदेश रद्द करो और अपने घुड़सवारों को फिर से चढ़ने का आदेश दो। यदि किसी घोड़े ने अपने मालिक को खो दिया है, तो जो सवारी करना जानता है वही उसकी सवारी करेगा।
  • चाबी एफ6- दस कदम आगे. अपने आदमियों को आदेश दो कि वे शत्रु की ओर 10 कदम चलें और रुकें।
  • चाबी एफ7- दस कदम पीछे। अपने लोगों को 10 कदम पीछे हटने और रुकने का आदेश दें।
  • चाबी एफ8- समूह। अपने लोगों को आपस में दूरियां ख़त्म करने का आदेश दें. घुड़सवार सेना के हमले के लिए पैदल सेना को तैयार करते समय ऐसा आदेश विशेष रूप से उपयोगी होता है।
  • चाबी एफ9- तितर-बितर होना। अपने लोगों को एक दूसरे से दूर खड़े होने का आदेश दें। दुश्मन के तीरंदाजों या क्रॉसबोमेन पर हमला करते समय यह आदेश उपयोगी होता है।

हराना

कभी-कभी शत्रु आपके लिए बहुत शक्तिशाली होता है। आपकी किसी भी हार का आपके लिए बेहद बुरा परिणाम होता है - वे केवल "विनाशकारी" से लेकर "अप्रिय" तक हो सकते हैं। यदि आप स्वयं युद्ध में नहीं गए, बल्कि अपने लड़ाकों को आगे भेज दिया, तो जैसे ही वे हारेंगे, दुश्मन निश्चित रूप से आप पर हमला करने की कोशिश करेगा। यदि आपने व्यक्तिगत रूप से अपने दस्ते का नेतृत्व किया, घायल हो गए और लड़ाई छोड़ दी, तो आपके योद्धा आपको डंप से बाहर निकाल सकते हैं और प्राथमिक चिकित्सा प्रदान कर सकते हैं, जिसके बाद आप फिर से निर्णय ले सकते हैं कि लड़ाई जारी रखनी है या इस्तीफा देना है। यदि आपके सैनिक पराजित हो गए, आपका घोड़ा मारा गया, और आपने स्वयं अपने हेलमेट पर एक क्लब प्राप्त किया - आपकी सारी संपत्ति विजेता के पास जाएगी, आपके जीवित सैनिकों को पकड़ लिया जाएगा, और गुलामी व्यक्तिगत रूप से आपका इंतजार कर रही है।

विजय

यदि आप जीत गए तो आप पराजित शत्रु की सारी संपत्ति ले सकते हैं। ध्यान दें कि संभवतः आपको अपने सहयोगियों के साथ लूट का माल साझा करना होगा, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि उनकी सेनाएं आपकी तुलना में कितनी अधिक हैं। ट्रॉफियों को कई श्रेणियों में बांटा गया है। सबसे पहले, ये कैदी हैं। उन्हें गुलामी के लिए बेचा जा सकता है, या उन्हें आपके दस्ते में शामिल किया जा सकता है। तुम्हें निश्चित रूप से महान बंदियों के लिए फिरौती की पेशकश की जाएगी। जीवित पकड़े गए दुश्मनों की संख्या आपके दस्ते में कुंद हथियारों की लोकप्रियता पर निर्भर करती है - क्लबों और डंडों के सक्रिय उपयोग से यह संभावना काफी बढ़ जाती है कि दुश्मन अक्सर स्तब्ध रह जाएगा। आप अपने दुश्मन के कैदियों को भी मुक्त करा सकते हैं और उन्हें अपने दस्ते में ले सकते हैं। शत्रु का सारा सामान भी आपके दस्ते के पास है। आप लूट का हिस्सा केवल अपने लिए लेंगे, क्योंकि लूट का बंटवारा करते समय आपके सेनानियों के पास कानूनी हिस्सा होता है। सबसे महत्वपूर्ण ट्रॉफी अनुभव है. एक कमांडर और कमांडर के रूप में, आपको अधिकांश अनुभव प्राप्त होता है, आपकी सेवा में नायकों को कम प्रतिशत प्राप्त होगा, और भाड़े के सैनिकों को अनुभव में सबसे कम वृद्धि प्राप्त होगी।

दुनिया का नक्शा

इसलिए सभी राजा और राजकुमार और कुलीन अमीर इकट्ठे हुए, कुल मिलाकर सोलह राजा, और वे रोम पहुंचे, और उनके साथ असंख्य लोग भी थे। उनके आगमन के बारे में जानने के बाद, सम्राट ने आदेश दिया कि उसके सभी कुलीन रोमन और रोम से फ़्लैंडर्स तक के सभी योद्धा सुसज्जित हों। और वह अपने साथ शैतानों से पैदा हुए पचास दिग्गजों को भी ले गया - उसने आर्थर की सेना के अग्रिम रैंकों को तोड़ने के लिए उन्हें अपने साथ छोड़ दिया; वे इतने भारी थे कि घोड़े उन्हें नहीं उठा सकते थे। और इसलिए, इस सभी भयानक सेना के साथ, लूसियस आर्थर की भूमि को नष्ट करने की इच्छा से, अल्लेमेनिया के माध्यम से चला गया, जिसे उसने और उसके शूरवीरों ने एक निष्पक्ष लड़ाई में जीत लिया था।

थॉमस मैलोरी, ले मोर्टे डी'आर्थर

मानचित्र खोलने के लिए क्लिक करें टैब(यदि आपका पात्र शहर में है और आप इसे नियंत्रित करते हैं) या "बाहर निकलें" बटन पर क्लिक करें (यदि आपके पास शहर मेनू खुला है)। विश्व मानचित्र पर घूमना बहुत आसान है - बस वांछित स्थान या शहर पर बायाँ-क्लिक करें और अपने दस्ते के वहाँ जाने की प्रतीक्षा करें। इसे चलने में कुछ समय लगेगा, लेकिन आप किसी भी समय दबाकर रुक सकते हैं "अंतरिक्ष".

आपका दस्ता दुनिया में अकेला नहीं है, और जब आप दुनिया भर में यात्रा करेंगे तो आप कई अन्य समूहों से मिलेंगे। उनमें से कुछ आपके प्रति मित्रतापूर्ण होंगे, कुछ शत्रुतापूर्ण होंगे, और कुछ आपकी परवाह नहीं करेंगे। यदि, मानचित्र पर किसी शहर या अन्य स्थान के बजाय, आप किसी समूह पर बायाँ-क्लिक करते हैं, तो आपका पूरा दस्ता उसका अनुसरण करेगा।

प्रत्येक इकाई के पास अपने गुट का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक अलग रंग होता है। समूह के ऊपर की संख्या का अर्थ है कि इसमें कितने लोग हैं, और यदि इसके आगे कोई अन्य संख्या है (उदाहरण के लिए, "+8"), तो इसका अर्थ है इस टुकड़ी में कैदियों की संख्या। किसी समूह के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी प्राप्त करने के लिए, बस उस पर कर्सर रखें। उदाहरण के लिए, शिलालेख "33/38 + 6" का अर्थ है कि समूह में 38 लोग हैं, जिनमें से 33 युद्ध के लिए उपयुक्त हैं (5 घायल हैं), और यह समूह छह और कैदियों के साथ नेतृत्व कर रहा है।

जिस दूरी पर आप अन्य समूहों को देखेंगे वह आपके दस्ते की सतर्कता पर निर्भर करता है। यदि यह कौशल अच्छी तरह से विकसित है, तो आप दुश्मन को पहले नोटिस कर पाएंगे, जिससे आपको युद्ध में फायदा मिलेगा। रात में, दुश्मन इकाइयों पर नज़र रखना आपके और आपके दुश्मनों दोनों के लिए अधिक कठिन होता है।

यदि आपके दस्ते में किसी के पास ट्रैकिंग कौशल है, तो रंगीन तीर जमीन पर दिखाई देंगे। ये यहाँ से गुज़रे एक समूह द्वारा छोड़े गए निशान हैं, और तीर उस दिशा को दर्शाते हैं जिसमें यह समूह चला गया। रंग निशान की उम्र (लाल, नारंगी, पीला, हरा, हल्का नीला, नीला) इंगित करता है, और तीर का आकार समूह के आकार से मेल खाता है। अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, अपने कर्सर को निशान पर घुमाएं, और यदि आपके दस्ते में ट्रैकिंग अच्छी तरह से विकसित है, तो आप पता लगा सकते हैं कि पिछले समूह में कितने लोग थे और यहां तक ​​कि वे कौन थे।

रफ़्तार

विश्व मानचित्र पर आपकी गति की गति छह कारकों पर निर्भर करती है:

  • दस्ते का आकार. दस्ते में जितने अधिक लोग होंगे, वह उतनी ही धीमी गति से आगे बढ़ेगा।
  • दस्ते में सेनानियों के प्रकार. घुड़सवार योद्धा पैदल सैनिकों की तुलना में बहुत तेज़ चलते हैं और यदि आपके पूरे दस्ते में घुड़सवार शामिल हैं, तो इसकी गति अधिक होगी। कृपया ध्यान दें कि मानचित्र पर गति की गति घोड़े की नस्ल से प्रभावित नहीं होती है, बल्कि केवल सवार की सवारी करने की क्षमता से प्रभावित होती है। पैदल सैनिकों की गति एथलेटिक्स कौशल से प्रभावित होती है, और इस प्रकार विशिष्ट सैनिक रंगरूटों की तुलना में मानचित्र पर तेजी से घूमते हैं। मानचित्र पर गति की गति दस्ते के सबसे धीमे योद्धा की गति और दस्ते की समग्र गति के बीच का औसत है।
  • वजन लादें. यदि आप भारी सामान बेचते हैं या बस बहुत सी चीजें ले जाते हैं, तो कई सस्ते घोड़े खरीदना सबसे अच्छा होगा, जिन पर आप अपना सामान लाद सकते हैं। पैक एनिमल्स आपकी सूची में रहकर ही आपके दस्ते की गति बढ़ा देते हैं।
  • भू-भाग और मौसम का प्रकार. दिन के समय यह दस्ता समतल भूभाग पर तेजी से आगे बढ़ता है। रात में या जंगल में आवाजाही की गति कम हो जाएगी।
  • दस्ते का मनोबल. आपके योद्धा जितने अधिक खुश होंगे, उतना ही अधिक वे रास्ते में अपना सर्वश्रेष्ठ देंगे।
  • कमांड कौशल के प्रत्येक नए स्तर के साथ, आपके दस्ते की गति में 3% की वृद्धि होगी।

कभी-कभी गति जीवन और मृत्यु का विषय हो सकती है - लेकिन यह निश्चित रूप से इस बात पर निर्भर करता है कि आपके पास किस प्रकार की इकाई है। यदि आपके पास दुश्मन के हमले को विफल करने में सक्षम योद्धा नहीं हैं, तो जितनी जल्दी हो सके आगे बढ़ना बेहतर है। आदर्श रूप से, आपका दस्ता किसी पर हमला करने के लिए पर्याप्त मजबूत होना चाहिए, और बेहतर दुश्मन ताकतों से बचने के लिए पर्याप्त तेज़ होना चाहिए।

लड़ाई

काउंट ने ईश्वरविहीन अश्वेतों की ओर देखा

और वह देखता है कि वे काली स्याही हैं।
केवल बासुरमन्स के दांतों का रंग सफेद होता है।
रोलैंड ने कहा: "बैरन्स, मेरा विश्वास करो,
हममें से हर एक यहाँ लेटेगा।
फ्रांसीसियों, काफिरों को साहसपूर्वक हराओ।
"जो पीछे रहता है वह कायर होता है!" - ओलिवियर ने कहा
और वह शत्रुओं को काटने के लिये दौड़ा।

"रोलैंड का गीत"

एक बार जब आप प्रसिद्धि और भाग्य के लिए लड़ने का फैसला कर लेते हैं, तो कई लड़ाइयों के लिए तैयार रहें। उनके लिए बहुत अधिक तैयारी की आवश्यकता होती है - आपको अपने युद्ध कौशल और अपने दस्ते की ताकत दोनों पर भरोसा होना चाहिए।

हथियारों के प्रकार एवं विशेषताएं

प्रत्येक प्रकार के हथियार में एक ही प्रकार की कई वस्तुएं शामिल होती हैं, और यदि आपने इस प्रकार के हथियार के साथ कौशल विकसित किया है, तो आप उनमें से किसी का भी उपयोग कर सकते हैं। आप किस प्रकार का हथियार चुनते हैं यह आप पर निर्भर करता है, लेकिन कुछ वस्तुओं को विशेष रूप से संभालने की आवश्यकता होती है।

चोट लगने की घटनाएं

गिनती में टर्पिन को जमीन पर गिरा हुआ देखा,
शरीर के अंदरूनी हिस्से बाहर गिर जाते हैं,
घाव से मस्तिष्क रिस रहा है, माथे पर बह रहा है,
और छाती पर, प्रीलेट के कॉलरबोन के बीच,
हाथ सफेद हो जाते हैं, आड़े-तिरछे मुड़े हुए।

"रोलैंड का गीत"

चोटें तीन प्रकार की होती हैं:

  • काटने की क्रिया. कृपाण और कुल्हाड़ियों जैसे तेज ब्लेडों के साथ प्रयोग किया जाता है। काटने वाले हथियार सबसे अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
  • छुरा. भाले, भेदी तलवारों और तीरों जैसे नुकीले हथियारों से वार किया गया। भेदी हथियार भेदने वाले कवच में सर्वश्रेष्ठ होते हैं।
  • मुंहतोड़. ऐसे हथियारों से हमला किया जाता है जो खुले घावों के बिना हमला करते हैं और तोड़ देते हैं, जैसे कि क्लब और हथौड़े। घोड़े द्वारा शत्रु को कुचलकर भी क्षति पहुंचाई जा सकती है। एक कुंद हथियार से, आप दुश्मन को तब तक हरा सकते हैं जब तक वह बेहोश न हो जाए, लेकिन साथ ही वह जीवित रहेगा, और फिर आप उसे बंदी बना सकते हैं। छेदने वाले हथियारों की तरह, कुंद हथियार कवच को अच्छी तरह से भेदते हैं।

यदि आपने "नुकसान दिखाएं" विकल्प सक्षम किया है, तो प्रत्येक हिट के साथ आपको वह क्षति दिखाई जाएगी जो आपने पहुंचाई है या प्राप्त की है, जो प्रशिक्षण में बहुत उपयोगी हो सकती है।

आपको होने वाली और प्राप्त होने वाली क्षति की मात्रा कई कारकों पर निर्भर करती है। सबसे पहले, निश्चित रूप से, यह आपके हथियार के क्षति संकेतक पर निर्भर करता है - यह आधे से अधिकतम तक भिन्न होता है। उदाहरण के लिए, यदि कोई क्लब 20 क्षति पहुंचाता है, तो इसका मतलब है कि वह हर बार हिट होने पर 10 से 20 क्षति का सामना करेगा। यदि आप इस हथियार में कुशल हैं, तो क्षति अधिकतम के करीब होगी। आपके कौशल से होने वाली क्षति भी बढ़ जाती है: स्लैम हाथापाई हथियारों को प्रभावित करता है, और स्लैम/थ्रो लंबी दूरी के हथियारों को प्रभावित करता है।

खेल में पर्वत और ब्लेडएक भौतिक मॉडल का उपयोग किया जाता है, जो क्षति की गणना करते समय, आपके हथियार की गति और उस दिशा को ध्यान में रखता है जिस दिशा में वह इंगित किया गया है। इन गणनाओं के परिणाम को "अतिरिक्त गति" के रूप में नामित किया जाएगा। यदि आप दुश्मन के सापेक्ष बाईं ओर बढ़ते हैं, तो आप दाएं से बाएं (दुश्मन की गति के विपरीत दिशा में) झटका देकर अधिक नुकसान पहुंचाएंगे। अधिकांश प्रकार के हथियार मध्य-हमला चरण में अधिक नुकसान पहुंचाएंगे: उदाहरण के लिए, एक भाला दुश्मन को पहले प्रहार पर नहीं, बल्कि आपके द्वारा कुछ बल लगाने के बाद बेहतर तरीके से भेदेगा। आपकी बोनस गति सकारात्मक (बढ़ती क्षति) या नकारात्मक (घटती क्षति) हो सकती है, और आपके हिट की क्षति को दोगुना कर सकती है या इसे नकार सकती है।

दूरगामी हथियारों के लिए अतिरिक्त गति अत्यंत महत्वपूर्ण है। उड़ान के दौरान, गोला-बारूद अपनी प्रारंभिक गति खो देगा और इसलिए, बहुत कम नुकसान पहुंचाएगा। यदि, इसके विपरीत, आप घोड़े पर सवारी करते समय कुल्हाड़ी फेंकते हैं, तो ऐसा झटका दुश्मन को सीधे मार सकता है, क्योंकि घोड़े की गति उड़ने वाले हथियार की गति में जुड़ जाएगी।

यह भी महत्वपूर्ण है कि आपने लक्ष्य को कहाँ मारा है। आम तौर पर झटका वहीं लगेगा जहां आप देख रहे हैं, इसलिए यदि आप पैरों पर मारना चाहते हैं, तो नीचे की ओर निशाना लगाएं, और यदि आप सिर पर मारना चाहते हैं, तो ऊपर की ओर निशाना लगाएं। पैरों पर चोट आम तौर पर सिर पर चोट की तुलना में कम नुकसान पहुंचाती है।

शत्रु कवच आपके द्वारा होने वाली क्षति को कम करता है। आपके कौशल, हथियार की गुणवत्ता और प्रभाव की गति के बारे में डेटा संसाधित करने के बाद, गेम "आधार क्षति" प्रदर्शित करेगा। कवच में एक सुरक्षा पैरामीटर होता है जो इस क्षति को कम करता है: काटने से होने वाली क्षति को आधे से अधिकतम सुरक्षा पैरामीटर तक घटा दिया जाता है, और छेदने या कुचलने से होने वाली क्षति को एक चौथाई से घटाकर आधा कर दिया जाता है। उदाहरण के लिए, यदि कवच का रक्षा पैरामीटर 20 है और उस पर एक काटने वाला झटका लगाया जाता है, तो यह 10-20 यूनिट कमजोर होगा। यदि ऐसे कवच पर छेद करने वाला या कुचलने वाला झटका लगाया जाए, तो यह 5-10 इकाइयों तक कमजोर हो जाएगा। क्षति से प्रत्यक्ष सुरक्षा के अलावा, कवच कुछ प्रतिशत सुरक्षा भी प्रदान करता है।

हाथापाई

नज़दीकी लड़ाई में, आपको ढाल का उचित रूप से उपयोग करने या ब्लॉक रखने की आवश्यकता होती है। ढाल की स्थिति की लगातार निगरानी की जानी चाहिए, क्योंकि उनमें से सबसे मजबूत भी केवल सीमित संख्या में वार का सामना कर सकता है।

यदि आपके पास ढाल नहीं है, तो आप केवल दाएँ माउस बटन का उपयोग करके हथियारों से दुश्मन के हमलों को रोक सकते हैं। एक समय में, आप एक तरफ से (ऊपर से, बगल से, आदि) केवल एक ही वार को रोक सकते हैं। यदि आप पर लंबी दूरी के हथियार से गोलीबारी की जाती है, तो आप इन हमलों को रोकने में सक्षम नहीं होंगे। किसी हमले को रोकने के लिए, आपको दुश्मन पर सावधानीपूर्वक निगरानी रखने की ज़रूरत है और वह किस प्रकार का झटका देने वाला है, और फिर तुरंत ब्लॉक करें।

आमतौर पर हमला करने में समय लगता है - आपको इस तरह से हमला करने की ज़रूरत है कि दुश्मन की रक्षा को बायपास किया जा सके, चाहे वह ढाल हो या हथियार। आपको अव्यवस्थित ढंग से हमला नहीं करना चाहिए और भाग्य की आशा नहीं करनी चाहिए - इससे केवल आप ही घायल होंगे। युद्ध में मुख्य चीज़ धैर्य है। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक दुश्मन अपनी ढाल नीचे न कर ले या लड़खड़ाकर पीछे न हट जाए, फिर आगे बढ़ें और अपना प्रहार करें।

दूर रहकर लड़ो

तीरंदाज और क्रॉसबोमैन ढाल नहीं ले जा सकते, क्योंकि उन्हें दोनों हाथों से हथियार चलाना होगा। यदि आप फेंकने वाले हथियार का उपयोग करते हैं, तो आप अपने दूसरे हाथ में ढाल ले सकते हैं।

लंबी दूरी के हथियार से फायर करने के लिए, लक्ष्य का सामना करें और बाईं माउस बटन को दबाए रखें। स्क्रीन पर एक क्रॉसहेयर दिखाई देगा - एक बड़ी सफेद रिंग जो धीरे-धीरे सिकुड़ जाएगी। यदि आप धनुष से गोली चलाते हैं, तो आपको बाईं माउस बटन को उस समय छोड़ना होगा जब अंगूठी कम से कम सिकुड़ जाएगी: बहुत लंबे समय तक इंतजार करने के बाद, आप धनुष को पकड़कर थक जाएंगे, और आपके हाथ कांपने लगेंगे। लक्ष्य लगाने के लिए अधिक समय पाने के लिए, आपको तीरंदाजी कौशल विकसित करने की आवश्यकता है। क्रॉसबो का उपयोग करते समय और हथियार फेंकते समय, आप जब तक चाहें तब तक निशाना लगा सकते हैं क्योंकि आपको धनुष की प्रत्यंचा को लगातार खींचे रखने की आवश्यकता नहीं है।

प्रक्षेप्य गुरुत्वाकर्षण के अधीन हैं। यानी, आप दुश्मन से जितना दूर होंगे, आपको उस पर हमला करने के लिए उतना ही ऊंचा लक्ष्य रखना होगा। यहां आपको कैमरे पर ज़ूम इन करना (कुंजी दबाए रखना) बहुत उपयोगी लगेगा बदलाव), क्योंकि इस तरह आप देखेंगे कि दागा गया प्रक्षेप्य कहाँ टकराएगा, और आप पाठ्यक्रम को सही करने में सक्षम होंगे। फेंकने योग्य हथियार धीमी गति से चलते हैं, तीर और बोल्ट की तुलना में उनका चाप अलग होता है और उनकी सीमा कम होती है। इसके अलावा, शूटिंग करते समय, यदि लक्ष्य चलता है तो आपको उसका अनुसरण करने की आवश्यकता है। क्रॉसबो धनुष से भारी होते हैं और उनके बोल्ट आगे तक जाते हैं, इसलिए क्रॉसबो को किसी गतिशील लक्ष्य के पीछे ले जाने के लिए धनुष की तुलना में कम प्रयास की आवश्यकता होती है।

यदि आप किसी ऐसे शत्रु पर गोली चलाते हैं जिसके पास ढाल है और वह आपको देख लेता है, तो वह आसानी से अपनी ढाल से खुद को ढक सकता है और आपकी गोली उसे नहीं लगेगी। ढाल को विधिपूर्वक गोली मारकर तोड़ा जा सकता है, लेकिन इसमें बहुत अधिक गोला-बारूद लगेगा, और इसके लिए बोल्ट वाले तीरों के बजाय फेंकने वाली कुल्हाड़ियों और भाले का उपयोग करना बेहतर है।

घुड़सवार के भाले से लड़ो

घुड़सवार के भाले और अधिकांश अन्य प्रकार के पोलआर्म का उपयोग घुड़सवार विशेष हमले के लिए किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको अपने घोड़े को तेज़ गति से तेज़ करना होगा, भाले को अपनी बांह के नीचे लेना होगा और पूरी सरपट दौड़ते हुए उससे दुश्मन को भेदना होगा।

इसकी क्या आवश्यकता है? सबसे पहले, आपका घोड़ा मध्यम गति (6) या उससे अधिक गति करने में सक्षम होना चाहिए, इसलिए लंगड़े खच्चर पर यह झटका संभव नहीं होगा। इसके अलावा, आपका घोड़ा इतना फुर्तीला होना चाहिए कि यदि आवश्यक हो, तो वह पैंतरेबाज़ी कर सके और लक्ष्य को अधिक सटीकता से मारने में आपकी सहायता कर सके। खैर, निश्चित रूप से, आपको एक पोलआर्म की आवश्यकता होगी: एक घुड़सवार का भाला, एक साधारण भाला, एक पिचफ़र्क और भी बहुत कुछ। लंबा हथियार लेना बेहतर है, क्योंकि इस तथ्य के बावजूद कि छोटा हथियार अधिक नुकसान पहुंचाता है, लंबे हथियार से आप दुश्मन तक पहुंच सकते हैं इससे पहले कि वह आप पर हमला करे। आक्रमण बटन न दबाएँ! यदि आपके पास सही हथियार और पर्याप्त गति है तो भाला हमला स्वचालित है। जैसे ही आप दुश्मन के पास पहुंचेंगे, आपको अपने भाले से दुश्मन पर वार करने के लिए अपने घोड़े को मोड़ना होगा।

घोड़े पर बैठकर लड़ो

एक या दो हाथ वाले हथियार (पोलआर्म नहीं!) के साथ पैदल दुश्मन पर हमला करते समय, उस समय हमला करना सबसे अच्छा होता है जब आप गाड़ी चला रहे हों, न कि जब दुश्मन थोड़ा आगे हो। घोड़े की सवारी करते समय, आप केवल एक हाथ से दो-हाथ वाले हाथापाई हथियारों का इस्तेमाल कर पाएंगे, जिससे आपके हमले की गति और क्षति आउटपुट कम हो जाएगा। घुड़सवार युद्ध में भाले का उपयोग थोड़ा अलग तरीके से किया जाता है - जब आप हमला करने के लिए तैयार होते हैं, तो आप माउस का उपयोग करके टिप को किसी भी दिशा में निर्देशित कर सकते हैं।

घोड़े से शत्रुओं को भी रौंदा जा सकता है, जो युद्ध में बहुत उपयोगी हो सकता है। यदि कोई घोड़ा उचित गति से अपने खुर से किसी दुश्मन पर हमला करता है, तो यह कुचलकर नुकसान पहुंचाएगा और दुश्मन को मार गिरा सकता है, जिससे आप उसे पकड़ने में सक्षम होंगे। यदि दुश्मन के पास ढाल है, तो घोड़ा उसे दूर धकेल सकता है, और इस समय आप दुश्मन के दोबारा बंद होने से पहले हमला कर सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि यदि पैदल चल रहा दुश्मन भाले से लैस है, तो आप उस पर इतनी आसानी से हमला नहीं कर पाएंगे, क्योंकि वह आप तक सबसे पहले पहुंचेगा। यदि आपके घोड़े को भाले से छाती पर जोरदार झटका लगता है, तो वह रुक जाएगा, और यदि आप भी उस समय घिरे हुए हैं, तो आप अपने आप को बहुत बड़े खतरे में पा सकते हैं।

घुड़सवारों से लड़ो

यह सलाह देना अच्छा है कि एक दुर्भाग्यपूर्ण पैदल सैनिक को घोड़े से कैसे रौंदा जाए, लेकिन अगर पैदल सैनिक आप ही हों तो क्या करें? युद्ध के घोड़े की ताकत उसकी गति है। इसलिए, सवार के खिलाफ लड़ाई में, आपको इलाके की किसी भी विशेषता का उपयोग करने की आवश्यकता है: खोखले, खड़ी पहाड़ियां, चट्टानें - जो घोड़े को तेज होने से रोकेंगी। जंगल में या उथले पानी में घुड़सवार योद्धाओं के साथ युद्ध में शामिल होना सबसे अच्छा है। दूसरा महत्वपूर्ण बिंदु पोलीआर्म्स का उपयोग है। छाती में भाले का जोरदार प्रहार पाकर घोड़ा रुक जाएगा या गिर भी जाएगा। मुख्य बात उस क्षण की गणना करना है - जब घोड़ा भाले की नोक की ओर दौड़ता है, तो उसे अधिकतम सुरक्षित दूरी पर अधिकतम नुकसान पहुंचाने के लिए यथासंभव दूर स्थित होना चाहिए। यदि आप बहुत देर तक प्रतीक्षा करते हैं, तो आपके पास अपने भाले को ठीक से रखने का समय नहीं होगा, या घोड़ा जल्दी रुक जाएगा और उसका सवार आप पर हमला कर देगा। यदि आप अपना भाला बहुत जल्दी बाहर निकाल देंगे, तो झटका शून्य में लगेगा, घोड़ा नहीं रुकेगा, और आपको नीचे गिरा दिया जाएगा और रौंद दिया जाएगा।

लेखक

गेम डिजाइन अरमागन यवुज़
स्टीव नेगस
केम सिमेंबिसर
प्रोग्रामिंग अरमागन यवुज़
केम सिमेंबिसर
कलाकार की इपेक यवुज़
ओज़गुर सरल
मुस्तफ़ा ओज़टर्क
पिनार Çekiç
कॉन्सेप्ट आर्ट गणबत बादामखंड
मूल संगीत जेसी हॉपकिन
लिखना स्टीव नेगस
रयान ए. स्पैन
अरमागन यवुज़
आवाज प्रतिभा टैसिलो एग्लॉफ़स्टीन
माउंट एवं ब्लेड मानचित्र संपादक मैट स्टेंटिफ़ोर्ड
ट्यूटोरियल द्वारा लिखित एडवर्ड स्पोर्ल
स्टीव नेगस
अरमागन यवुज़
गेमप्ले वीडियो जेम्स मुइया
मोशन कैप्चर सिस्टम नेचुरलप्वाइंट-ऑप्टिट्रैक एरिना
हॉर्स मोशन कैप्चर एनिमेशन रिचर्ड विडगेरी और काइनेटिक इंपल्स
रैगडोल भौतिकी न्यूटन गेम डायनेमिक्स
ध्वनि और संगीत कार्यक्रम पुस्तकालय ^फायरलाइट टेक्नोलॉजीज द्वारा एफएमओडी साउंड सिस्टम
प्रतिलिपि सुरक्षा ओरियंस टेक्नोलॉजीज द्वारा थेमिडा

स्नोबॉल स्टूडियो


अनुवाद नतालिया वेसेलोवा
संपादक कतेरीना रयबल्को
उलियाना सोरोकिना
स्थानीयकरण प्रोग्रामर मिखाइल ब्रायुखानोव
परीक्षण और डिबगिंग निकिता पाव्लुटिन
मास्टरिंग विटाली क्लिमोव
ग्राफ़िक्स और मुद्रण मिखाइल कोल्बास्निकोव
एलेक्सी कोस्टिन
आवाज अभिनेता सर्गेई बुरुनोव
रिकॉर्डिंग निर्देशक ऐलेना राडोव्स्काया
ध्वनि अभ्यंता मिखाइल मतवेव (आरडब्ल्यूएस)
प्रचार करना पावेल नेचैव
अलेक्जेंडर सुसलोव
रूसी साइट एंटोन ज़ेव्लाकोव
निर्माता विटाली क्लिमोव
सामान्य निर्माता सर्गेई क्लिमोव

कंपनी "1C"


सिस्टम आवश्यकताएं

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • Pentium®4 1.5 GHz प्रोसेसर
  • 512 एमबी रैम
  • 1 जीबी मुफ्त हार्ड डिस्क स्थान
  • 128 एमबी मेमोरी वाला वीडियो एडॉप्टर, DirectX® 9.0c के साथ संगत
  • 16-बिट ऑडियो डिवाइस, DirectX® संगत
  • डीवीडी रीडर
  • DirectX® 9.0c

यह दिलचस्प है: दस्ते के प्रावधान समाप्त होने के बाद, कई घोड़े गायब हो सकते हैं।

ऐसे गेम की कई विशेषताएं जैसे पर्वत और ब्लेडये मामूली नहीं हैं और सभी गाइड और मैनुअल के दायरे से बाहर हैं। अधिकांश खिलाड़ियों को पता नहीं है कि कैलराडिया की दुनिया कितनी दिलचस्प और गहरी है। रहस्यों, युक्तियों और युक्तियों का यह संग्रह एक प्रकार की एक्सप्रेस ट्रेन है जो गेमप्ले के सबसे सूक्ष्म विवरणों में गोता लगाती है, जिसे केवल कई दिनों तक खेलकर ही सीखा जा सकता है।

  • बारिश में क्रॉसबो उतने प्रभावी नहीं होते।
  • बारिश में लोग और घोड़े अधिक धीमी गति से चलते हैं।
  • आप स्पेसबार को दबाकर वैश्विक मानचित्र पर रुक सकते हैं।
  • नए योद्धाओं को शराबखानों में काम पर रखा जा सकता है।
  • आप युद्ध में अपने साथियों को आदेश भी दे सकते हैं।
  • समूह का मनोबल जितना ऊँचा होता है, वह उतनी ही तेज़ी से मानचित्र पर घूमता है।
  • शराबखानों में घायल जल्दी ठीक हो जाते हैं।
  • आपके पास मौजूद वस्तुओं को शीघ्रता से खरीदने और बेचने के लिए, कुंजी को दबाकर रखें Ctrlऔर बाईं माउस बटन से वांछित वस्तु पर क्लिक करें।
  • युद्ध में कमांड इंटरफ़ेस खोलने के लिए, कुंजी दबाएँ बैकस्पेस.
  • यदि आप किसी शहर या महल में तैनात हैं, तो आप टीम को आधा वेतन देंगे। यही बात महल में गैरीसन के रूप में तैनात इकाइयों पर भी लागू होती है।
  • क्षेत्र को तुरंत छोड़ने के लिए, दबाएँ टैब.
  • बेहतर लक्ष्य के लिए कुंजी दबाएँ बदलाव(ऑप्टिकल दृष्टि प्रभाव).
  • आप एक चाबी दबाकर सैनिकों को एक निश्चित स्थान पर बने रहने का आदेश दे सकते हैं एफ1(झंडा हिलाते हुए)।
  • मिनी-मैप पर (लड़ाई के दौरान, दबाएँ बैकस्पेस) आप इस पर क्लिक करके सैनिकों को एक निश्चित बिंदु पर जाने का आदेश दे सकते हैं।
  • यदि आप दबाए रखते हैं तो आप खिलाड़ी के सैनिकों और कैदियों को बड़ी संख्या में एक दस्ते से/में स्थानांतरित कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, एक गैरीसन से) Ctrl
  • यदि आप एक कमांडर-इन-चीफ (मार्शल) हैं, और एक अधीनस्थ स्वामी वांछित शहर या महल में जाने से इनकार करता है, तो आप उसे लगातार कई बार आदेश दे सकते हैं और देर-सबेर वह निश्चित रूप से आदेश को पूरा करने के लिए सहमत हो जाएगा।
  • यदि आप मार्शल (वॉयवोड) नहीं हैं, लेकिन किसी सहयोगी लॉर्ड्स को आपका पीछा करने के लिए कहा है, तो वह (वे) हमले के दौरान आपकी मदद नहीं करेंगे, बल्कि केवल मैदानी लड़ाई में ही आपकी मदद करेंगे।
  • घोड़े को पालने के लिए आपको एक साथ प्रेस करने की जरूरत होती है Ctrl+J
  • एक लंगड़े घोड़े को इन्वेंट्री में ठीक किया जा सकता है। (इस स्थिति में वह बोनस खो सकती है)
  • एक लंगड़ा घोड़ा युद्ध में मर सकता है (इन्वेंट्री से गायब हो सकता है)।
  • आप मेनू के माध्यम से किसी भी समय खेल समाप्त कर सकते हैं: शिविर=>सेवानिवृत्त(सारांश जानकारी और नायक के आगे के भाग्य को दिखाया जाएगा)
  • यदि आप किसी दुश्मन शहर में "गुप्त रूप से प्रवेश" करते हैं, तो आप एक सराय, व्यापारी, टूर्नामेंट, एक गिल्ड मास्टर आदि सहित सभी लाभों का उपयोग कर सकते हैं।
  • पत्नियों के माध्यम से उपहार भेजकर (धन और सामान की आवश्यकता होगी) प्रभुओं के साथ बिगड़े संबंधों को सुधारा जा सकता है।
  • अच्छे व्यक्तिगत संबंधों के साथ, शत्रु शासक आप पर हमला नहीं करते हैं, और उनके गाँव भर्ती प्रदान करते हैं।
  • कोई भी पूर्णतः असंगत उपग्रह नहीं हैं। थोड़ी नैतिकता (नेतृत्व, जीत, भोजन की विविधता) है।
  • एक दस्ते में एक साथ 32 से अधिक प्रकार के सैनिक शामिल नहीं हो सकते हैं (यही सीमा महलों/शहरों में कैदियों पर भी लागू होती है)।
  • यदि आप धनुष की डोरी खींचकर कूदते हैं, तो लक्ष्य डिज़ाइनर भटक नहीं जाएगा, जो आपको बॉट्स को प्रभावी ढंग से शूट करने की अनुमति देता है।
  • यदि आप बात करते समय अपने माउस को एनपीसी पर घुमाते हैं, तो यह उसके या उसके गुट के साथ आपके संबंधों के स्तर को दिखाएगा।
  • यदि लड़ाई से पहले मेनू में "हमला करें\योद्धाओं को भेजें\पीछे हटें" दबाएँ मैं, इन्वेंट्री खुल जाएगी, जिससे आप उपकरण बदल सकते हैं।
  • कुंजी उसी मेनू में कार्य करती है पी. वे। आप स्क्वाड मेनू को कॉल कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, पुनर्समूहन के उद्देश्य से। केवल मैदानी युद्ध के दौरान काम करता है और केवल तभी जब मुख्य पात्र लड़ाई शुरू करता है (और किसी और द्वारा पहले से शुरू की गई लड़ाई में शामिल नहीं होता है)
  • यदि बॉलस्ट्रिंग या क्रॉसबो पहले से ही खींचा हुआ है, तो दायां बटन दबाकर शॉट को रद्द किया जा सकता है। उसी तरह, निकट युद्ध में किसी हथियार से हमला करने पर "झूठा स्विंग" बनता है।
  • अच्छे रवैये वाले गांवों में, आप रंगरूटों के बजाय उच्च रैंकिंग वाले सैनिकों को नियुक्त कर सकते हैं।
  • गैरीसन में तैनात सैनिकों का वेतन आधा कर दिया गया है.
  • क्या आप जानते हैं कि आप किसी भी समय चरित्र विंडो के नाम या चित्र पर क्लिक करके नायक का रूप और नाम बदल सकते हैं?
  • किसी भी स्वामी का स्थान उसी गुट के स्वामी के साथ बातचीत के माध्यम से पता लगाया जा सकता है। (आप यह भी पता लगा सकते हैं कि आपका जागीरदार आपकी पत्नी से कहां है)
  • एनपीसी न केवल पहली पर, बल्कि मधुशाला की दूसरी मंजिल पर भी स्थित हो सकते हैं।
  • वैश्विक मानचित्र पर, आप किसी भी बस्ती या इकाई पर राइट-क्लिक कर सकते हैं और एक मेनू दिखाई देगा: इस स्थान का अनुसरण करें (इकाई के बाद) और इस स्थान (इकाई) के बारे में जानकारी
  • घुड़सवारी कौशल ( राइडिंग) न केवल घोड़े को चुनते समय एक सीमा के रूप में महत्वपूर्ण है, बल्कि उनकी गति और चपलता को बढ़ाने के लिए एक बोनस के रूप में भी महत्वपूर्ण है
  • स्वामी की मृत्यु के बाद, उसका दस्ता एक अव्यवस्थित भीड़ में बदल जाता है (गठन खो जाते हैं)।
  • प्रत्येक प्रकार के योद्धा के सीधे युद्ध में प्रवेश करने की संभावना उस क्रम पर निर्भर करती है जिसमें वह सूची में स्थित है (इकाई जितनी ऊंची होगी, उसकी संभावना उतनी ही अधिक होगी)
  • साधारण किसानों और ग्रामीण महिलाओं को उच्च श्रेणी की इकाइयों में उन्नत किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, किसान महिलाएँ अंततः युद्ध की बहनें बन जाती हैं, जो क्रॉसबो और भारी कवच ​​से सुसज्जित होती हैं (इसके अलावा एक ढाल, तलवार और घोड़ा भी होता है)।
  • प्रारंभिक (अस्थायी) चरित्र के सभी अतिरिक्त बोनस बरकरार रखे गए हैं। (महान ध्वज, किताबें, शुरुआती उपकरण)।
  • पकड़े जाने के बाद, मुख्य पात्र की बुनियादी विशेषताओं (ताकत, चपलता, बुद्धिमत्ता, करिश्मा) में से एक को यादृच्छिक रूप से 1 अंक कम कर दिया जाता है।
  • जैसे-जैसे सम्मान बढ़ता है, खराब प्रतिष्ठा वाले स्वामी के साथ संबंध खराब हो जाते हैं (और उन लोगों के साथ बढ़ते हैं जो अच्छी प्रतिष्ठा का आनंद लेते हैं)।
  • टूर्नामेंट की लड़ाइयों में आप अपनी टीम का प्रबंधन कर सकते हैं (और करना भी चाहिए!)।
  • अन्य लोगों के महलों और शहरों में कैद किए गए सरदारों को न केवल खोज से, बल्कि अपनी स्वतंत्र इच्छा से भी मुक्त किया जा सकता है।
  • बाउंटी हंटर्स को स्लेवर्स में अपग्रेड किया गया है - जो गेम की शीर्ष इकाइयों में से एक है। उनकी मुख्य विशेषता कुचलने वाले हथियारों से युक्त उनके उपकरण हैं, जो उन्हें बड़ी संख्या में दुश्मनों को पकड़ने की अनुमति देते हैं।
  • एक कुंजी दबाना "एक्स", आप वैकल्पिक हथियार क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, निकट युद्ध में नियमित भाले की तरह डार्ट से हमला करें।
  • अपना राज्य बनाने के बाद, आप अपने साथियों को संपत्ति देकर उन्हें स्वामी बना सकते हैं।
  • मित्र राष्ट्र के स्वामी और जागीरदार अपने कैदियों को आपके शहर/महल में छोड़ सकते हैं। (इन उद्देश्यों के लिए, आप छुट्टी का उपयोग कर सकते हैं)
  • इन्वेंट्री लोड होने पर पैकहॉर्स एक दस्ते की गति को बढ़ा देते हैं।
  • कार्यों को पूरा करते समय बड़प्पन दिखाकर आप अपना मान-सम्मान बढ़ा सकते हैं। उदाहरण के लिए, किसी अपराधी को मारने या किसी गाँव को लुटेरों से बचाने के लिए इनाम देने से इनकार करना।
  • गांवों और शहरों के निवासियों के साथ बातचीत करके, आप सामंतों के चरित्र, लाभदायक वस्तुओं आदि के बारे में बहुमूल्य जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।

बहुत खुशी के साथ मैं खेल पर आपके सुझाव और सलाह जोड़ूंगा। टिप्पणी छोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। मैं धीरे-धीरे इस संग्रह का विस्तार करूंगा।

“उनमें से एक सौ सैंतालीस खल्द से आये।
जल्द ही ब्रैटिंग्सबोर्ग की दीवारों पर
वे उनके रेशम तंबू हैं
खुले में फैल जाओ।”

एक सौ सैंतालीस का गीत

सबसे पहले, आइए संक्षेप में महत्वपूर्ण मुद्दों पर चर्चा करें। इस तथ्य के बावजूद कि गेम काफी समय पहले जारी किया गया था, किसी ने वास्तव में इसे बढ़ावा नहीं दिया (वास्तव में, स्वतंत्र डेवलपर्स की शुरुआत में पहली परियोजनाओं में से एक), ग्राफिक्स तब भी चमक नहीं पाए, और इसलिए आम जनता के लिए खिलौना एक अप्रत्याशित खोज साबित हो सकता है।

सामान्य प्रश्न

प्रश्न: आख़िर यह क्या है?

के बारे में:माउंट एंड ब्लेड (रूसी "तलवार और घोड़ा", प्रशंसक संस्करण "राइड एंड मोची") - एक प्रकार का "मध्ययुगीन सिम्युलेटर". आप एक चरित्र पर नियंत्रण लेते हैं और गौरव की ओर अपना मार्ग शुरू करते हैं। खेल यथासंभव यथार्थवादी होने के सिद्धांत पर बनाया गया है - बिना धन के दो लोगों के लिए जितना संभव हो उतना यथार्थवादी।

में: इसे कैसे खेलें? मुझे किस क्रम में ऐडऑन से गुजरना चाहिए?

के बारे में:हाँ किसी में भी. "वॉरबैंड", "विद फायर एंड स्वोर्ड", "वाइकिंग कॉन्क्वेस्ट" यह सब गेम को अतिरिक्त सामग्री से भर देता है, बस इतना ही। खेल मूलतः एक सैंडबॉक्स है, जिसमें मध्य युग का बहुत अच्छा कार्यान्वयन है। ऐड-ऑन किसी भी तरह से एक-दूसरे से संबंधित नहीं हैं, लेकिन सबसे पूर्ण और अंतिम संस्करण वॉरबैंड और हैं वाइकिंग विजय.

में:गेम में विभिन्न सेटिंग्स क्या करती हैं?

  • नियंत्रण उदा. ब्लॉक करें जब आप आरएमबी दबाते हैं, तो आपका पात्र एक ब्लॉक रखेगा। यदि यह आइटम "ऑटो" है, तो हमले की दिशा के अनुरूप एक ब्लॉक स्वचालित रूप से रखा जाएगा। आप इस स्थिति को मूवमेंट एरो या माउस मूवमेंट में भी बदल सकते हैं।
  • नियंत्रण उदा. स्ट्राइक जब आप एलएमबी दबाएंगे तो आप घूमेंगे या निशाना साधेंगे (हथियार के आधार पर), इसे छोड़ने से स्ट्राइक या गोली लगेगी। डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स के साथ, स्ट्राइक माउस की गति से निर्धारित होती है, यानी कि आप इसे दाएं-बाएं-ऊपर-नीचे घुमाते हैं (यानी स्ट्राइक की चार दिशाएं हैं)। पैदल लड़ते समय, यह वास्तव में हस्तक्षेप नहीं करता है, लेकिन घोड़े पर लड़ते समय, आप तीरों पर स्विच कर सकते हैं।
  • पाइक नियंत्रण पोलआर्म्स को खेल में एक विशेष दर्जा प्राप्त है, क्योंकि वे अपनी तरह के एकमात्र हैं जिनमें चलते समय वास्तविक गतिज ऊर्जा होती है। सीधे शब्दों में कहें तो, बिना झूले भी, लेकिन बस इसे "हवा में" पकड़कर, आप "नाइट का झटका" देंगे, यानी। दुश्मन पर मुक्का मारना (या नीचे गिराना)। इसके अलावा, आप मैन्युअल नियंत्रण सेट करके अपने जीवन को जटिल बना सकते हैं (दो ग्रेडेशन हैं: आसान और कठिन)।
  • खिलाड़ी को नुकसान/सहयोगियों को नुकसान। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह क्रमशः 1/4 और 1/2 अवस्था में है। तथाकथित के लिए केवल अनुभवी खिलाड़ियों के लिए अन्य संकेतक निर्धारित करने की अनुशंसा की जाती है। उचित कौशल (और इच्छा) के बिना "अभिनय" करते हुए, वे आपको एक झटके में अधिकतम सेटिंग्स पर गिरा सकते हैं। क्या आप सौ लोगों के नरसंहार में एक साधारण सैनिक की तरह महसूस करना चाहते हैं? बेझिझक "सामान्य" डालें! यदि आप सेनाओं को हराने वाला शूरवीर बनना चाहते हैं, तो 1/4 लगाएं।
  • कॉम्बैट एआई सेटिंग जो प्रभावित करती है कि एआई युद्ध में कैसे व्यवहार करेगा। आपकी शूटिंग और तलवारबाजी कौशल में सुधार होता है, दुश्मन पीछे से आपसे आगे निकलना सीखते हैं और यहां तक ​​कि अतिरिक्त संरचनाओं का उपयोग भी करते हैं। वास्तव में, "आसान" और "मुश्किल" के बीच कोई बड़ा अंतर नहीं है, क्योंकि डेमो संस्करण के बाद से एआई में इतना सुधार हुआ है कि यह वैसे भी अच्छी तरह से लड़ता है।
  • गेम कठिनाई अनिवार्य रूप से एक बेकार विकल्प है, केवल उन लोगों के लिए आवश्यक है जो "100%" गेम कठिनाई प्राप्त करना चाहते हैं (ये प्रतिशत सेटिंग्स में दर्शाए गए हैं)। स्तर के आधार पर, अनुभव और प्राप्त धन की मात्रा में परिवर्तन (नीचे की ओर) होता है।
  • युद्ध की गति उस गति को प्रभावित करती है जिस गति से वैश्विक मानचित्र पर युद्ध होते हैं।
  • युद्ध का आकार एक ही समय में कितने योद्धा युद्ध में भाग ले सकते हैं। (यदि अधिक शत्रु हैं, तो वे सुदृढीकरण के रूप में प्रकट हो सकते हैं)

में: कैलराडिया क्या है? वेगिर, खेरगिट, स्वैड और नॉर्ड कौन हैं?

के बारे में:काल्पनिक सेटिंग के बावजूद, खेल में राष्ट्रों के पास स्पष्ट रूप से वास्तविक प्रोटोटाइप हैं। नॉर्ड्स स्पष्ट स्कैंडिनेवियाई, नॉर्वेजियन, स्वीडन आदि। वेगिर पोलिश-लिथुआनियाई राष्ट्रमंडल, लिथुआनिया की रियासत और अन्य पश्चिमी स्लाव। ख़ेरगित खानाबदोश जनजातियाँ, मंगोल और टाटार। सर्रानिद सल्तनत अरब, तुर्क और अन्य तथाकथित। "सारासेन्स"। स्वाडियन और रोडोक्स मध्य यूरोप को आपस में बांटते हैं - ये इटालियन, फ्रांसीसी, हंगेरियन आदि हैं।

में: मुझे किसके लिए खेलना चाहिए?

के बारे में:जिसके लिए चाहो. सभी देश खेलने के लिए उपलब्ध हैं। आप जिस गुट में रुचि रखते हैं उसके राजा के सामने शपथ लेना ही काफी है। सबसे पहले, निश्चित रूप से, आपको विश्वास अर्जित करने की आवश्यकता होगी, लेकिन यह लगभग हर राजा द्वारा किया जाता है, यदि वह आपसे नाराज नहीं है, तो वह आपको किसी प्रकार का कार्यभार देगा। समय के साथ आपकी प्रसिद्धि बढ़ती जाएगी और आप बिना भागदौड़ किए किसी के जागीरदार बन सकेंगे।

में: और किसके लिए बेहतरखेल?

के बारे में:फिर से, आपको कौन सबसे ज्यादा पसंद है? नॉर्ड सर्वश्रेष्ठ पैदल सैनिक और निशानेबाज हैं, जो शहरों और किलों की घेराबंदी और रक्षा में अपरिहार्य हैं, वेगिर के पास सर्वश्रेष्ठ शूरवीर हैं, और खेरगिट और सारादीन सल्तनत पेशेवर घुड़सवार हैं, यहां तक ​​कि उनकी मूल इकाई के पास एक घोड़ा है और वे बहुत हैं गतिमान। स्वैड्स और रोडोक्स संतुलित हैं, उनके पास पैदल सेना और घुड़सवार सेना (केवल स्वैड्स, रोडोक्स भाले वाले) दोनों हैं, इसके अलावा, उनके तीरंदाज धनुष से नहीं बल्कि क्रॉसबो से लैस हैं।

में: और आपको कौन होना चाहिए?

के बारे में:यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपको क्या सबसे अच्छा लगता है। क्या आप एक गंभीर योद्धा बनना चाहते हैं? दो-हाथ वाले हथियारों और पोलआर्म्स को अपग्रेड करें (इस खेल में खुले स्थानों में गैर-घोड़ों के लिए यह मुश्किल होगा - उन्हें रौंद दिया जाएगा)। धनुष चलाना पसंद है और सटीक निशाना लगाना आपकी पसंद है। आप केवल उसे घोड़े के तीरंदाज होने के विचार से हतोत्साहित कर सकते हैं, इन मौज-मस्ती को खेरगिट्स पर छोड़ दें, चरित्र अच्छी लेवलिंग के साथ भी बहुत गलत तरीके से शूट करता है। इसके अलावा, आप एक इंजीनियर, एक व्यापारी हो सकते हैं, बस इधर-उधर दौड़ सकते हैं और ऑर्डर पूरा कर सकते हैं, हालांकि यह अभी भी एक परेशानी है।

में: ठीक है, पैसा कैसे कमाया जाए?

के बारे में:आप इधर-उधर दौड़ सकते हैं और विभिन्न कार्य कर सकते हैं, लेकिन सबसे पहले, इसमें लंबा समय लगता है, और दूसरी बात, यह उबाऊ है। पैसे कमाने का सबसे आसान तरीका टूर्नामेंट में भाग लेना, खुद पर दांव लगाना है। हालाँकि, शुरुआती लोगों के लिए "प्रशिक्षण" शिविरों में अभ्यास करना कठिन होगा। जो मानचित्र के चारों ओर बिखरे हुए हैं, और डाकुओं के छोटे (10 लोगों तक) दस्तों का शिकार करते हैं। राजा के जागीरदार को उसके गाँव या महल से साप्ताहिक आय प्राप्त होती थी। एक टुकड़ी हासिल करने के बाद, आप गांवों को लूटना शुरू कर सकते हैं - सबसे लाभदायक गतिविधि, क्योंकि लूट की बिक्री 10 हजार दीनार तक ला सकती है। जब आप पैसे के मूल्य का अनुभव करते हैं (एक दुकान में कवच देखना जिसकी कीमत तीन संपत्तियों से आपकी वार्षिक आय से अधिक है), तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं कि क्या यह हथियारों के कोट के सम्मान को संरक्षित करने के लायक है, हाँ। यदि आप युद्धों में भाग लेते हैं, तो आप अपने विरोधियों में से किसी एक को पकड़ने में काफी भाग्यशाली हो सकते हैं। कभी-कभी वे उनके लिए अच्छी खासी फिरौती चुकाते हैं।

में: आपको इसे सबसे पहले किस पर खर्च करना चाहिए?

के बारे में:यह इस पर निर्भर करता है कि आप कौन बनना चाहते हैं . किसी भी स्थिति में, अपना पहला पैसा पंखों वाले खूबसूरत हेलमेट पर न फेंकें; पहले एक समझदार बिब की देखभाल करें। तुरंत हथियार खरीदने का भी कोई मतलब नहीं है; युद्ध में पकड़े गए लोग ज्यादा बुरे नहीं होते हैं, हालाँकि यदि आपको बहुत लंबे समय तक अपना विशेष हथियार नहीं मिलता है, तब भी आपको कुछ सरल खरीदना होगा क्योंकि सीधे आपके कौशल इसके उपयोग की आवृत्ति पर निर्भर करता है। आपकी अगली खरीदारी एक अच्छा घोड़ा होना चाहिए। फिर आप एक सुंदर हेलमेट में दिखावा कर सकते हैं, और पूर्ण विलासिता के लिए लड़ाकू दस्ताने खरीद सकते हैं। यदि आप तलवार और ढाल के साथ खेलते हैं, तो हेलमेट से पहले आपको एक काफी मजबूत ढाल खरीदने की ज़रूरत है, जहां सबसे पहले आपको इसकी ताकत देखने की ज़रूरत है, और फिर बाकी सब कुछ।

यदि सब कुछ आपसे खरीदा जाता है, तो एक धर्मनिरपेक्ष रईस का जीवन शुरू होता है - उपयोगी किताबें खरीदें (उच्च स्तर पर यह बहुत महत्वपूर्ण है), अपनी खुद की संपत्ति विकसित करें और पार्टियां आयोजित करें।

में: मुझे यह सब कहां मिल सकता है?

के बारे में:शहरों में! प्रवेन, उचखला, वेलुका, सरगोथ और अन्य जैसे बड़े राजधानी शहरों में हथियारों और कवच के विक्रेता, घोड़ों और प्रावधानों के व्यापारी हैं। इसके अलावा, बाद वाले को किसी भी गांव में खरीदा जा सकता है।

में: महल/किले की घेराबंदी काफी समय से चल रही है! क्या करें?

के बारे में:शहरों को घेरने के लिए "इंजीनियरिंग" कौशल जिम्मेदार है। . उन महलों और शहरों को शीघ्रता से घेरने के लिए इसे कम से कम 2 अंक रखें, जिनमें सीढ़ियों के निर्माण की आवश्यकता है। जहां आपको घेराबंदी टावर बनाने की ज़रूरत है, दुर्भाग्यवश, आपको तीन दिन इंतजार करना होगा, क्योंकि इस प्रक्रिया को तेज़ करना बहुत मुश्किल है। यदि आपके पास अपना कौशल (किताबों के माध्यम से) बढ़ाने के लिए समय या पैसा नहीं है, तो आप अपने साथियों की मदद का सहारा लेंगे - उनमें से कुछ के पास आवश्यक कौशल स्तर है। इस मामले में, घेराबंदी के दौरान, संरचनाओं के निर्माण का काम उसे सौंप दें।

इसके अलावा, यह कौशल संपत्ति पर निर्माण के समय और उनकी लागत को काफी कम कर देता है।

में: साथी? यह और कौन है?

के बारे में:विभिन्न शराबखानों में आप ऐसे पात्रों से मिल सकते हैं जिनके पीछे किसी न किसी तरह का इतिहास है। वे शुल्क के लिए आपसे जुड़ने के इच्छुक हो सकते हैं। . यह विचार करने योग्य है कि वे एक-दूसरे के साथ संघर्ष कर सकते हैं, इसलिए अपने साथियों का चयन सावधानी से करें।

में: मधुशाला में और क्या उपयोगी है?

के बारे में:आपको वहां पुस्तक विक्रेता या भाड़े के सैनिक भी मिल सकते हैं। . उत्तरार्द्ध विशेष रूप से अच्छे नहीं हैं, और उन्हें पर्याप्त भुगतान की आवश्यकता होती है, इसलिए आपको केवल अत्यधिक निराशा के मामलों में सेवाओं के लिए उनकी ओर रुख करना चाहिए (जैसा कि सामान्य रूप से किसी भी भाड़े के सैनिकों के साथ होता है)। इसके अलावा नवीनतम परिवर्धन में, शराबखानों में ऐसे कलाकार भी हैं जो आपको कविता सिखा सकते हैं। आप उन्हें अपने दिल की महिला को बता सकते हैं, जब तक कि आप कोणीय मॉडल से डरते नहीं हैं। (नहीं, ग्राफ़िक्स के लिए कोई मॉड वितरित नहीं किया गया। बैनरलॉर्ड की प्रतीक्षा करें)

में: आपको कौन सा हथियार चुनना चाहिए?

के बारे में:यह सब कार्यों पर निर्भर करता है। किसी किले की घेराबंदी/बचाव करते समय, धनुष और तीर रखना उपयोगी होता है, क्योंकि लड़ाई के सक्रिय चरण में प्रवेश करने से पहले आप अच्छी संख्या में टुकड़ों को शूट करने का प्रबंधन कर सकते हैं। विभिन्न क्लब उन लोगों के लिए उपयोगी होंगे जो कैदियों की कीमत पर सेना बढ़ाने की उम्मीद करते हैं; अचेत हथियार आपको दुश्मन सैनिकों को मारे बिना उन्हें निष्क्रिय करने की उच्च संभावना देंगे। काटने और छेदने वाले हथियार पारंपरिक रूप से सबसे अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, और भाले घोड़े की लड़ाई में उपयोगी होते हैं।

में: प्रश्न कैसे सबमिट करें?

के बारे में:आपको निश्चित रूप से उस व्यक्ति को ढूंढना होगा जिसने आपको खोज का मौका दिया था (यह दुर्भाग्य है!)। यह ध्यान में रखते हुए कि कैलराडिया की दुनिया अपना जीवन जीती है और वस्तुतः स्थिर नहीं रहती है, खोजकर्ता को ढूंढना कभी-कभी मुश्किल होता है। उसे उसके गुट से संबंधित लोगों से पूछकर या "खोज" अनुभाग में यह पता लगाने के लिए पाया जा सकता है कि वह कहां हो सकता है। भौगोलिक स्थानों को "रिपोर्ट" कॉलम में देखा जा सकता है; किसी वस्तु पर क्लिक करने से आप इसे वैश्विक मानचित्र पर ले जाएंगे और आप चरित्र को वहां जाने का आदेश दे सकते हैं।

के बारे में:वैश्विक मानचित्र पर मेनू में एक "शिविर" विकल्प है। इसे तोड़ने के बाद ये दोनों विकल्प सामने आएंगे, साथ ही यात्रा समाप्त करने का अवसर भी आएगा। ध्यान से देखिए, कुछ किताबों को पढ़ने की ज़रूरत नहीं होती, आपको बस उन्हें अपनी सूची में रखना होता है।

में: मैं राजा/सुल्तान से खुश नहीं हूँ, क्या मैं कुछ कर सकता हूँ?

के बारे में:यदि आप अचानक अपनी माँ के क्रांतिकारी के रूप में जाने जाना चाहते हैं, तो खेल आपको ऐसा अवसर देगा। प्रत्येक राज्य में, राजधानी में (अर्थात गुट के राजा के स्वामित्व वाले शहर में) एक पात्र होगा जो किसी अन्य गुट की मेज के लिए दावेदार होगा। उसके साथ बात करने के बाद, आप घटनाओं की एक श्रृंखला शुरू कर सकते हैं और सिंहासन के लिए दावेदार बनाना शुरू कर सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि इस तरह की व्यवस्था करने के लिए आपके पास एक गंभीर सेना होनी चाहिए।

  1. यहां एक चरित्र बनाना केवल मापदंडों को बाहर फेंकने के बारे में नहीं है। प्रारंभ में, आप अपनी उत्पत्ति, व्यवसाय और अन्य प्रतीत होने वाली अमूर्त चीजों के बारे में सवालों से परेशान होंगे। तो, यह सब सीधे आपकी विशेषताओं या कौशल को प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, एक "गरीब रईस" की पृष्ठभूमि का चयन करके, आपके पास तुरंत हथियारों का एक कोट होगा। यदि आप एक अनुभवी के रूप में करियर चुनते हैं, तो आपके पास अधिक ताकत होगी और हथियारों पर बेहतर नियंत्रण होगा। स्टेपी का बच्चा आपके घुड़सवारी और पॉइंट शूटिंग कौशल को बढ़ाएगा। बिक्री सहायक को स्पष्ट रूप से कीमतों की बेहतर समझ होगी। इसलिए यदि आप एक व्यापारी बनना चाहते हैं, तो यह स्पष्ट है कि एक सड़क आवारा के रूप में करियर आपके लिए नहीं है। और फिर, एक महान शूरवीर जो अपना पूरा वयस्क जीवन अभियानों और बुहुर्ट्स पर बिताने की योजना बना रहा है, उसे यह नहीं पता होना चाहिए कि कपड़ा कैसे संभालना है।
  2. प्रारंभ में, यह नॉर्ड्स से एक सेना की भर्ती के लायक है। वे खेल में सर्वश्रेष्ठ पैदल सेना हैं, और शुरुआत में अच्छे निशानेबाजों/घुड़सवारों में अपग्रेड करना अभी भी मुश्किल होगा। जब आप 30+ लोगों के दस्तों को मारने के लिए पर्याप्त कौशल और ताकत तक पहुंच जाते हैं, तो आप अपने दस्ते में वैगिर्स की भर्ती शुरू करने का प्रयास कर सकते हैं।
  3. अधिकांशतः सवारों की आवश्यकता क्यों होती है? मैदानी इलाकों में फ़ायदों के अलावा, टुकड़ी की गति सैनिकों की संरचना पर भी निर्भर करती है, इसलिए किसी विशेष रूप से फुर्तीले स्वामी का पीछा करते समय घोड़ों पर शूरवीरों का होना पैदल सैनिकों की तुलना में कहीं अधिक लाभदायक होता है। ठीक है, या आप बस अपनी "पाथफाइंडिंग" में सुधार कर सकते हैं।
  4. पकड़े गए सरदारों को महल में छोड़ देना ही बेहतर है; वे तब तक वहां से नहीं भागेंगे जब तक आपको उनके लिए फिरौती नहीं मिल जाती।
  5. जिस गुट के प्रति आपने निष्ठा की शपथ ली है, उस गुट के राजा के साथ बहुत अच्छे संबंध रखने का प्रयास करें, नवीनतम अपडेट में वे गांवों और महलों के मालिकों को लगातार बदलना पसंद करते हैं। तो एक अच्छी प्रतिष्ठा आपको अपना महल वापस पाने में मदद करेगी।
  6. यदि आपके पास घोड़ा नहीं है तो आपको पाँच डाकुओं से भी उलझना नहीं चाहिए - आप आसानी से मारे जा सकते हैं। घोड़े पर बैठते समय, सबसे पहले, जब तक कि आप खेलना न सीख लें, दस से अधिक लोगों के दस्ते पर हमला न करें। इसी कारण से, पहले वागिर और नॉर्ड के राज्यों में जगह लेना बेहतर है - शुरुआती लोगों के लिए अधिक सुविधाजनक हथियार अक्सर वहां गिर जाते हैं (हां, प्रशिक्षण लेने वालों को लड़ना होगा)।
  7. सर्जरी कौशल में कुछ बिंदु डालें - इससे आपके सैनिकों के जीवित रहने की संभावना गंभीर रूप से बढ़ जाएगी, और इसलिए आपको भर्ती पर पैसा खर्च नहीं करना पड़ेगा, और, इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उन्हें तैयार करने और सैनिकों को इकट्ठा करने में समय व्यतीत करना होगा।
  8. स्विंग की अवधि क्षति को प्रभावित करती है। ऐसी स्पष्ट चीज़ की दो बारीकियाँ हैं: यह उस गति पर निर्भर करता है जिसके साथ आप आगे बढ़ते हैं (अचानक, भौतिक विज्ञान, हाँ, लेकिन अब याद रखें कि कौन से आधुनिक गेम इसे अभ्यास में लागू करते हैं), और आप कहाँ मारते हैं (उम्मीद है, अधिक दर्दनाक चीजें आपके सामने आती हैं) सिर ). यदि दूसरे बिंदु से सब कुछ स्पष्ट है, तो पहले से दो बातें तुरंत सामने आती हैं: सबसे पहले, यदि आप पूरी सरपट दौड़ते हुए दुश्मन से टकराने से थोड़ा पहले स्विंग बटन छोड़ते हैं, तो हथियार को "गति" में वृद्धि प्राप्त होगी। और अधिक नुकसान पहुंचाते हैं. दूसरे, इसलिए बेहतर है कि भाले को बिल्कुल न घुमाया जाए; केवल भाले को नीचे करना और दुश्मन पर उड़ना कहीं अधिक प्रभावी है (आपको एक सफल युद्धाभ्यास के बारे में संदेश "एक शूरवीर झटका मारा!" द्वारा सूचित किया जाएगा जो दिखाई देता है) लकड़ी का लठा)।
  9. बेझिझक साथियों को नियुक्त करें; उनमें से कई के पास उपयोगी कौशल हैं जिन पर आपको खुद पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता नहीं है (उदाहरण के लिए, आर्टिमेनर के साथ इंजीनियरिंग, सेल के साथ व्यापार, आदि)

मूलतः बस इतना ही। ऐसा प्रतीत होता है कि हासिल करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, लेकिन खेल की स्पष्ट शून्यता पूरी तरह से खिलाड़ी की कल्पना पर निर्भर करती है - खेल द्वारा प्रदान किया जाने वाला वातावरण और यांत्रिकी अद्भुत हैं, और खिलाड़ी अपने लिए क्या लक्ष्य निर्धारित करता है यह उसका काम है . इसके अलावा, बहुत सारे खेलने योग्य मॉड हैं, उदाहरण के लिए गेम ऑफ थ्रोन्स मॉड। इसलिए यदि सामान्य मध्य युग में आप कल्पना करने में रुचि नहीं रखते हैं, तो शायद अधिक परिचित फंतासी सेटिंग में गेम आपको तलाशने के लिए कुछ देगा।

टिप्पणियाँ

एक सहकर्मी इसे अक्सर खेलता है। रीढ़ की हड्डी का खेल. आप सवारी करते हैं, आप काटते हैं, आप गठबंधन बनाते हैं, आप कब्जा करते हैं। टैंकों की मध्यकालीन दुनिया। वह जिस तरह से खेलता है, उसे देखकर मुझे समझ नहीं आता कि वह इतनी जल्दी कैसे निर्णय ले लेता है कि क्या करना है, कहां कूदना है आदि। वह स्वयं समझाता है कि वह पहले से ही सभी संवादों आदि को जानता है, किसी भी संभावित परिदृश्य में क्या हो सकता है, क्योंकि वह हजारों बार खेल चुका है, इसलिए वह बस कुछ शब्दों को पढ़ने के बाद पाठ को छोड़ देता है और जानता है कि आगे क्या करना है। मुझे समझ नहीं आता कि अब खेलने में क्या मज़ा है। लेकिन, मुझे लगता है, अगर मैंने इसे पहले खेला होता, तो मैं उतना ही फंस जाता, क्योंकि यहां गेमप्ले ऑटोमेशन हीरोज के स्तर पर है। जाहिर तौर पर वह व्यक्ति बार-बार अलग-अलग परिदृश्यों से गुजरना पसंद करता है। कभी-कभी, जैसा कि उसने मुझसे स्वीकार किया था, वह बोरियत के कारण धोखा भी देता है और किसी तरह भाले के हमले को बदल देता है, आदि। वह अपने लिए अच्छी तलवार/ढाल आदि बनाता है। सिर्फ इसलिए कि परिदृश्यों के अनुसार ये लंबे घाव जल्दी से गुजर जाएं। लेकिन यह ऐसे ही चलता है। कार्यस्थल पर खेलने का समय नहीं है, इसलिए वह किसी तरह खेल तोड़ देता है। वह खेलने के अलावा कुछ नहीं कर सकता, लेकिन वह जीतना, लड़ना आदि चाहता है।

वेगिर के पास सबसे अच्छे शूरवीर होते हैं

स्वैड और रोडोक संतुलित हैं, उनके पास पैदल सेना और घुड़सवार सेना दोनों हैं, इसके अलावा, उनके तीरंदाज धनुष से नहीं बल्कि क्रॉसबो से लैस हैं।

प्रारंभ में, यह नॉर्ड्स से एक सेना की भर्ती के लायक है। वे खेल में सर्वश्रेष्ठ पैदल सेना हैं, लेकिन शुरुआत में अच्छे निशानेबाजों/घुड़सवारों में अपग्रेड करना अभी भी मुश्किल होगा। जब आप 30+ लोगों के दस्तों को मारने के लिए पर्याप्त कौशल और ताकत तक पहुंच जाते हैं, तो आप अपने दस्ते में वैगिर्स की भर्ती शुरू करने का प्रयास कर सकते हैं।

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अधिकांशतः सवारों की आवश्यकता क्यों होती है? मैदानी इलाकों में फ़ायदों के अलावा, टुकड़ी की गति सैनिकों की संरचना पर भी निर्भर करती है, इसलिए किसी विशेष रूप से फुर्तीले स्वामी का पीछा करते समय घोड़ों पर शूरवीरों का होना पैदल सैनिकों की तुलना में कहीं अधिक लाभदायक होता है। ठीक है, या आप बस अपनी "पाथफाइंडिंग" में सुधार कर सकते हैं।

किसी महल की घेराबंदी के दौरान या मैदानी इलाकों में (यहां तक ​​कि पहाड़ों में भी) सवार हर जीवित चीज़ को मार गिराते हैं। यदि आपके पास पथदर्शी साथी और घुड़सवार सेना है, तो सेना कम से कम 10 के साथ उड़ान भरती है।

सारादीन सल्तनत

*सारनीड सल्तनत

सर्जरी कौशल में कुछ बिंदु डालें - इससे आपके सैनिकों के जीवित रहने की संभावना गंभीर रूप से बढ़ जाएगी, और इसलिए आपको भर्ती पर पैसा खर्च नहीं करना पड़ेगा, और, इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि, उन्हें पंप करने और सैनिकों को इकट्ठा करने में समय बर्बाद करना होगा।

जिस गुट के प्रति आपने निष्ठा की शपथ ली है, उसके राजा के साथ बहुत अच्छे संबंध रखने का प्रयास करें - नवीनतम अपडेट में वे गांवों और महलों के मालिकों को लगातार बदलना पसंद करते हैं। तो एक अच्छी प्रतिष्ठा आपको अपना महल वापस पाने में मदद करेगी।

यह बकवास जैसा लगता है... वह हाल ही में कब्जे में लिए गए महल के मालिक को नियुक्त करता है।

प्रश्न: मैं राजा/सुल्तान से खुश नहीं हूं, क्या मैं कुछ कर सकता हूं?

उत्तर: यदि आप अचानक अपनी माँ के क्रांतिकारी के रूप में जाने जाना चाहते हैं, तो खेल आपको ऐसा अवसर देगा। प्रत्येक राज्य में, राजधानी में (अर्थात गुट के राजा के स्वामित्व वाले शहर में) एक पात्र होगा जो किसी अन्य गुट की मेज के लिए दावेदार होगा। उसके साथ बात करने के बाद, आप घटनाओं की एक श्रृंखला शुरू कर सकते हैं और सिंहासन के लिए दावेदार बनाना शुरू कर सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि इस तरह की व्यवस्था करने के लिए आपके पास एक गंभीर सेना होनी चाहिए।

आप सिंहासन के अधिकार को हिला सकते हैं और, एक में महल पर कब्जा कर सकते हैं (अन्य राजाओं की मदद के बिना), राजा को बताएं कि आप इसे चाहते हैं, अगर वह इनकार करता है (उसके साथ कम संबंध के कारण), तो आप घोषणा करते हैं आप इस महल के रूप में प्रारंभिक क्षेत्र वाले एक राजा हैं, फिर आप उसके देश (आपके राजा जिसने आपको विद्रोही घोषित किया है) को टुकड़े-टुकड़े कर दें और...
लाभ, अंततः आपका अपना देश है। (इस सुविधा के कारण, कई लोगों ने संभवतः इसे खेलना शुरू कर दिया है)

ऐसा लगता है कि पूरा लेख बुरा नहीं है, मुझे यह पसंद आया (संभवतः इसकी उपस्थिति, लेकिन ओह ठीक है)।

नहीं, अपनी दो-हाथ वाली कुल्हाड़ियों से वे स्पष्ट रूप से स्वैडियन और सर्रानिड्स की घुड़सवार सेना से हार रहे हैं।

हथियार अलग-अलग हो सकते हैं. सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हर किसी के पास भाले हैं।

रोडोक्स के पास कोई घुड़सवार सेना नहीं है और उन्हें भाले के रूप में डिजाइन किया गया है (जो केवल गहरे पहाड़ों में ही जीत सकते हैं और इसकी संभावना नहीं है)

वह पक्का है? मुझे याद है वहाँ था.

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मुद्दा यह है कि मैदान में पैदल सेना केवल गति और त्वरित हमले के कारण उन्हीं पैदल सैनिकों को अपमानित करती है।

किसी महल की घेराबंदी के दौरान या मैदानी इलाकों में (यहां तक ​​कि पहाड़ों में भी) सवार हर जीवित चीज़ को मार गिराते हैं। यदि आपके पास पथदर्शी साथी और घुड़सवार सेना है, तो सेना कम से कम 10 के साथ उड़ान भरती है।

घेराबंदी के दौरान, वे बिल्कुल बकवास होते हैं, वे मक्खियों की तरह हमेशा के लिए मर जाते हैं। और किसी भी जटिलता के लिए.

पाथफाइंडिंग और प्रशिक्षक के साथ साथियों (और कई) के लिए इसे डाउनलोड करना बेहतर है। (बाकी के लिए आर्टिमेन इंजीनियरिंग, आदि)

हम यहां एकल नाटक के बारे में बात कर रहे हैं।

यह बकवास जैसा लगता है... वह हाल ही में कब्जे में लिए गए महल के मालिक को नियुक्त करता है।

ऐसा लगता है, लेकिन मेरे पास सटीक जानकारी है. मालिक लगातार बदलता रहता है।

आप सिंहासन के अधिकार को हिला सकते हैं और, एक में महल पर कब्जा कर सकते हैं (अन्य राजाओं की मदद के बिना), राजा को बताएं कि आप इसे चाहते हैं, अगर वह इनकार करता है (उसके साथ कम संबंध के कारण), तो आप घोषणा करते हैं आप इस महल के रूप में प्रारंभिक क्षेत्र वाले एक राजा हैं, फिर आप उसके देश (आपके राजा जिसने आपको विद्रोही घोषित किया है) को टुकड़े-टुकड़े कर दें और...
लाभ, अंततः आपका अपना देश है। (इस सुविधा के कारण, कई लोगों ने संभवतः इसे खेलना शुरू कर दिया है)

यहां हम अपने राज्य के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, बल्कि इस तथ्य के बारे में बात कर रहे हैं कि वहां तथाकथित है। महल तख्तापलट कहा जाता है। आपके अपने राज्य के साथ यह और भी कठिन है, और सामान्य तौर पर किसी देश के खिलाफ लड़ना कठिन है। यह एक सच्चाई है (अर्थात शुरुआती लोगों के लिए), इसलिए यहां ऐसी तरकीबों की कोई बात नहीं है।

छाया स्कारब,

रोडोक्स के पास कोई घुड़सवार सेना नहीं है और उन्हें भाले के रूप में डिजाइन किया गया है (जो केवल गहरे पहाड़ों में ही जीत सकते हैं और इसकी संभावना नहीं है)

वह पक्का है? मुझे याद है वहाँ था.

नहीं, शायद पहले भाग में।

नहीं, अपनी दो-हाथ वाली कुल्हाड़ियों से वे स्पष्ट रूप से स्वैडियन और सर्रानिड्स की घुड़सवार सेना से हार रहे हैं।

हथियार अलग-अलग हो सकते हैं. सबसे महत्वपूर्ण चीज़ - भाला - हर किसी के पास है।

सभी भाले आमतौर पर ढाल के किनारे से अवरुद्ध हो जाते हैं या बख्तरबंद घोड़ों में उड़ जाते हैं (सरल भाले को तलवारों से ध्वस्त किया जा सकता है), और घेराबंदी के दौरान भाले बकवास होते हैं।

किसी महल की घेराबंदी के दौरान या मैदानी इलाकों में (यहां तक ​​कि पहाड़ों में भी) सवार हर जीवित चीज़ को मार गिराते हैं। यदि आपके पास पथदर्शी साथी और घुड़सवार सेना है, तो सेना कम से कम 10 के साथ उड़ान भरती है।

घेराबंदी के दौरान, वे बिल्कुल बकवास होते हैं, वे मक्खियों की तरह हमेशा के लिए मर जाते हैं। और किसी भी जटिलता के लिए.

ठीक है, यदि आपके पास 300-400 के मुकाबले 60-90 शूरवीर हैं, तो आप यादृच्छिक तीरों से खुद को ढाल के साथ कवर करते हुए किनारे पर खड़े रहेंगे। (आपमें से आधे से अधिक घायल हो जाएंगे, वास्तव में)

यह बकवास जैसा लगता है... वह हाल ही में कब्जे में लिए गए महल के मालिक को नियुक्त करता है।

ऐसा लगता है, लेकिन मेरे पास सटीक जानकारी है. मालिक लगातार बदलता रहता है।

"ऐसा लगता है" मैंने आपके प्रति सम्मान दिखाते हुए लिखा था, जब राजा (या उसी गुट के किसी अन्य स्वामी के साथ) से बात करते समय एक पंक्ति आती है "आप उचखला के मालिक के रूप में किसे नियुक्त करने जा रहे हैं।" इसका मतलब यह है कि अमुक भूखंड जिसका कोई मालिक नहीं है (जिस पर हाल ही में कब्जा कर लिया गया है) को अगला नियुक्त किया जाएगा, इस मामले में उचखला

पाथफाइंडिंग और प्रशिक्षक के साथ साथियों (और कई) के लिए इसे डाउनलोड करना बेहतर है। (बाकी के लिए आर्टिमेन इंजीनियरिंग, आदि)

हम यहां एकल नाटक के बारे में बात कर रहे हैं।

यहां मुद्दा यह है कि आप करिश्मा और नेतृत्व अपने लिए लेते हैं। एकल गेम में, आप साथियों को नियुक्त और अपग्रेड कर सकते हैं। सिर्फ इसलिए कि आपने अकेले साथियों को काम पर रखा है, खेल अकेले रहना बंद नहीं करेगा। हर कोई अपनी इच्छानुसार खेलता है, इसलिए यह हिस्सा आम तौर पर महत्वहीन है।

आप सिंहासन के अधिकार को हिला सकते हैं और, एक में महल पर कब्जा कर सकते हैं (अन्य राजाओं की मदद के बिना), राजा को बताएं कि आप इसे चाहते हैं, अगर वह इनकार करता है (उसके साथ कम संबंध के कारण), तो आप घोषणा करते हैं आप इस महल के रूप में प्रारंभिक क्षेत्र वाले एक राजा हैं, फिर आप उसके देश (आपके राजा जिसने आपको विद्रोही घोषित किया है) को टुकड़े-टुकड़े कर दें और... लाभ, अंततः आपका अपना देश है। (इस सुविधा के कारण, कई लोगों ने संभवतः इसे खेलना शुरू कर दिया है)

ठीक है, यदि आपके पास 300-400 के मुकाबले 60-90 शूरवीर हैं, तो आप यादृच्छिक तीरों से खुद को ढाल के साथ कवर करते हुए किनारे पर खड़े रहेंगे। (आपमें से आधे से अधिक घायल हो जाएंगे, वास्तव में)

यह कुछ बात है, लेकिन आम तौर पर आग के नीचे खड़ा होना बेवकूफी है।

"ऐसा लगता है" मैंने आपके प्रति सम्मान दिखाते हुए लिखा था, जब राजा (या उसी गुट के किसी अन्य स्वामी के साथ) से बात करते समय एक पंक्ति आती है "आप उचखला के मालिक के रूप में किसे नियुक्त करने जा रहे हैं।" इसका मतलब यह है कि अमुक भूखंड जिसका कोई मालिक नहीं है (जिस पर हाल ही में कब्जा कर लिया गया है) को अगला नियुक्त किया जाएगा, इस मामले में उचखला

अरे, यह किसी अज्ञात को चुनने के बारे में नहीं है, बल्कि इस तथ्य के बारे में है कि वह अक्सर चीजों को बदलना पसंद करता है। इससे क्या फ़र्क पड़ता है अगर हम जानते हैं कि वह किसे चुनेगा, अगर उसे प्रभावित करना असंभव है? (इसके अलावा, उन्होंने हमेशा खुद को मेरे सामने पेश किया)

यह कुछ बात है, लेकिन आम तौर पर आग के नीचे खड़ा होना बेवकूफी है।

यह सिर्फ इतना है कि यदि आपने युद्ध में खुद को तैयार नहीं किया है, तो आप 30 लोगों को मार सकते हैं। (अनुभव के लिए अधिकतम क्योंकि यह लड़ाई को ज्यादा प्रभावित नहीं करेगा) बात यह है कि 300 के मुकाबले 60-90 शूरवीर- एक घेराबंदी में 400 काफी पर्याप्त हैं। और आप खड़े होते हैं और अपने एचपी को महल की गहराई (या जो कुछ भी) में घुसने के लिए बचाते हैं।

"ऐसा लगता है" मैंने आपके प्रति सम्मान दिखाते हुए लिखा था, जब राजा (या उसी गुट के किसी अन्य स्वामी के साथ) से बात करते समय एक पंक्ति आती है "आप उचखला के मालिक के रूप में किसे नियुक्त करने जा रहे हैं।" इसका मतलब यह है कि अमुक भूखंड जिसका कोई मालिक नहीं है (जिस पर हाल ही में कब्जा कर लिया गया है) को अगला नियुक्त किया जाएगा, इस मामले में उचखला

अरे, यह किसी अज्ञात को चुनने के बारे में नहीं है, बल्कि इस तथ्य के बारे में है कि वह अक्सर चीजों को बदलना पसंद करता है। इससे क्या फ़र्क पड़ता है अगर हम जानते हैं कि वह किसे चुनेगा, अगर उसे प्रभावित करना असंभव है? (इसके अलावा, उन्होंने हमेशा खुद को मेरे सामने पेश किया)

नहीं, सभी लॉर्ड्स अपनी राय व्यक्त करते हैं, और वह, उनकी राय को ध्यान में रखते हुए, एक आवंटन जारी करता है (जब वह एक आवंटन जारी करता है, तो लॉर्ड्स के साथ उसका रिश्ता बदल जाता है क्योंकि उसने कुछ को बढ़ाया है और दूसरों को नहीं)।

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माउंट एंड ब्लेड गेम में चीट कोड (उर्फ चीट्स) की एक अंतर्निहित प्रणाली है, जिसे गेम का परीक्षण करने और गेमप्ले को संशोधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसका लाभ क्यों न उठाया जाए? विशेष रूप से यदि आपको गेमप्ले का कोई घटक पसंद नहीं है, तो आप उसे बायपास कर सकते हैं।

माउंट एंड ब्लेड: वॉरबैंड हाल के वर्षों के सबसे विस्तृत और बहुआयामी ऐतिहासिक आरपीजी में से एक है। खिलाड़ियों को छह मध्ययुगीन राज्यों के बीच युद्ध में भाग लेना होगा और सभी प्रतिद्वंद्वियों को हराने के लिए एक शक्तिशाली सेना को इकट्ठा करना होगा। गेमप्ले विविध है और केवल लड़ाइयों तक ही सीमित नहीं है। इसमें व्यापार और कूटनीति दोनों हैं - यहां तक ​​कि एक प्रकार का डेटिंग सिम्युलेटर भी है। और इसमें वॉरबैंड के लिए जारी किए गए कई प्रशंसक-निर्मित अतिरिक्त को ध्यान में नहीं रखा गया है जो गेमप्ले में और भी अधिक विविधता प्रदान करते हैं।

यदि आप मार्ग के दौरान किसी बाधा का सामना करते हैं या बस एक या दूसरे गेमप्ले तत्व का परीक्षण करना चाहते हैं, तो आप गेम में निर्मित चीट कोड के सेट का उपयोग कर सकते हैं।

माउंट एंड ब्लेड वारबैंड में चीट्स को कैसे सक्रिय करें

अधिकांश अन्य खेलों के विपरीत जहां कोड कंसोल के माध्यम से दर्ज किए जाते हैं, माउंट एंड ब्लेड में आपको पहले लॉन्चर (गेम की रूट निर्देशिका में एक अलग निष्पादन योग्य फ़ाइल) पर जाना होगा, और फिर दिखाई देने वाले सेटिंग्स मेनू में, के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करना होगा "धोखाधड़ी कोड की अनुमति दें।" अब आप सुरक्षित रूप से गेम में प्रवेश कर सकते हैं और नीचे दी गई सूची से कुंजी संयोजनों का उपयोग करके प्रयोग कर सकते हैं।

कुंजी संयोजन क्रिया का वर्णन
Ctrl+P युद्ध के दौरान किसी पात्र का नियंत्रण कंप्यूटर बॉट में स्थानांतरित करना। मुझे यह स्वीकार करना होगा कि वह लंबी दूरी की लड़ाई में बहुत अच्छी तरह से शूटिंग करने में सक्षम है।
Ctrl+H युद्ध के दौरान नायक का पूर्ण उपचार।
Ctrl + Shift + H युद्ध के दौरान घोड़े का पूर्ण उपचार।
Ctrl+F3 अपने चरित्र को नुकसान पहुँचाना। इस कमांड से, उदाहरण के लिए, यदि गेम में अचानक कोई अप्रिय बग आ जाए तो आप नायक को मार सकते हैं।
Ctrl+X समूह में चयनित पात्र तुरंत अनुभव प्राप्त कर लेता है।
Ctrl+X पिछले वाले के समान एक कुंजी संयोजन, लेकिन चरित्र स्क्रीन चालू होने पर उपयोग किया जाता है, नायक को 1000 अनुभव अंक प्रदान करता है।
Ctrl+X यदि आप कुछ अतिरिक्त धन प्राप्त करना चाहते हैं, तो अपनी इन्वेंट्री चालू करके Ctrl + X का उपयोग करें। प्रत्येक क्लिक आपको सौ सिक्के देता है।
Ctrl+W हथियार संचालन कौशल में उल्लेखनीय वृद्धि। चरित्र की प्रोफ़ाइल में प्रत्येक पंक्ति में 10 अंक जोड़ता है।
Ctrl + Alt + N सारी शत्रु सेना धराशायी हो जाती है।
Ctrl+Shift+F4 विरोधियों को लक्षित तरीके से पराजित करना (आपको लक्ष्य पर शिफ्ट को दबाए रखने की आवश्यकता है)।
Ctrl+Shift+F6 सहयोगी इकाइयों को ध्वस्त करना।
Ctrl+F6 एक सहयोगी इकाई को ध्वस्त कर दिया गया है।
Ctrl+F4 शत्रु की एक इकाई को मार गिराया गया।
Ctrl+T वैश्विक मानचित्र लगभग पूरी तरह से खुल जाता है। आप गुप्त आश्रय स्थलों को छोड़कर सभी इमारतें देखेंगे।
Ctrl + बायां माउस बटन "स्थान को टेलीपोर्ट करने के लिए" वैश्विक मानचित्र का उपयोग करके तेज़ गति। बस कर्सर घुमाएँ और Ctrl दबाए रखते हुए वांछित स्थान पर बायाँ-क्लिक करें।
Ctrl+F9 समय फैलाव। कुंजी संयोजन का बार-बार उपयोग प्रभाव को रद्द कर देता है।
Ctrl+F11 त्वरित विराम, खेल के अंदर का समय रुक जाता है।
Ctrl+F9 सभी उपलब्ध इकाइयों में सुधार (पंपिंग) प्राप्त होता है।
Ctrl+L अतिरिक्त 50 हजार अनुभव अंक प्राप्त करने का एक त्वरित तरीका। संयोजन को कार्यान्वित करने के लिए, वर्ण स्क्रीन खोलें।

नवीनतम धोखा पर ध्यान दें: चरित्र स्तर को 61 से ऊपर बढ़ाने की कोशिश न करना बेहतर है, क्योंकि 62-63 पर गेम एक बग दे सकता है, जिसके कारण आपको तुरंत अन्य दो हजार स्तरों का श्रेय दिया जाएगा। परिणामस्वरूप, बड़ी संख्या में खोजों को पूरा करना असंभव होगा, उदाहरण के लिए, दस्यु शिविरों को ख़त्म करने के कार्य। आपके विरोधी चाहे कितने भी अधिक और मजबूत क्यों न हों, वे आपसे दूर भाग जाएंगे। यह अक्सर क्रैश और गेम क्रैश का कारण बनता है।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि धोखाधड़ी के उपयोग से स्टीम पर खरीदे गए गेम के लाइसेंस प्राप्त संस्करण के मालिकों को वांछित उपलब्धियां प्राप्त करने में मदद नहीं मिलेगी। कोड दर्ज करने की क्षमता को सक्रिय करने से उनकी ट्रैकिंग स्वचालित रूप से अक्षम हो जाती है। हालाँकि, आप हमेशा सेटिंग को अनचेक कर सकते हैं - फिर सब कुछ फिर से उपलब्ध होगा।

विकास मोड

खिलाड़ियों के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से उपलब्ध चीट्स के अलावा, श्रृंखला में पहली बार, डेवलपर्स ने एक डिबगिंग मोड जोड़ा है। आप संयोजन Ctrl + ~ (अधिकांश कीबोर्ड पर रूसी ई) दबाकर और खुलने वाले कंसोल में "चीटमेनू" टाइप करके इसे एक्सेस कर सकते हैं। दिखाई देने वाला अनुभाग कई सेटिंग्स तक पहुंच प्रदान करेगा - मौसम का प्रबंधन, गेम में जोड़े गए किसी भी आइटम को प्राप्त करना, विशेष स्थानों पर जाना और कई अन्य सुविधाएं। परिवर्तन करने के बाद सामान्य मोड पर लौटना काफी सरल है। एक समान कमांड "nocheatmenu" उसी कंसोल में लिखा गया है।

इसके अलावा, खिलाड़ियों को कुछ लाभ मिल सकते हैं जो आधिकारिक तौर पर तीसरे पक्ष के कार्यक्रमों - प्रशिक्षकों का उपयोग करके धोखा देने वालों की संख्या में नहीं जोड़े जाते हैं। एक अच्छा प्रशिक्षक मिस्टरएंटीफन है, जो आपको नायक और सहयोगी इकाइयों को अमर बनाने की अनुमति देता है, और गोला-बारूद की मात्रा असीमित है। बेशक, ऐसे सॉफ़्टवेयर (और ऊपर वर्णित धोखा) केवल एकल-खिलाड़ी गेम में प्रासंगिक होंगे - मल्टीप्लेयर लड़ाई में कुछ भी काम नहीं करेगा।



 


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