خانه - اقلیم
کلاس ها. بررسی Homefront: The Revolution - بیایید یک انقلاب کنیم بررسی بازی homefront the Revolution

Homefront: The Revolution Review - امتیازات پورتال بازی

اگر تخمین های اعلام شده را تحلیل کنیم، تصویر به شرح زیر خواهد بود:

  • یوروگیمر ایتالیا8/10
  • تماشاگر بازی6.5/10
  • چند ضلعی6/10
  • رادار گیمز+ – 3/5
  • WCCFTech 5.6/10
  • IGN5/10
  • مترو5/10
  • ما این را تحت پوشش قرار دادیم2/5
  • Jimquisition1/10

نمرات پایین است، دلایلی وجود داشت. بیشتر بدانیدHomefront: The Revolution در بررسی ما.


راضی در یکی از سایت هایی که به بازی امتیاز بالایی داده است. با این عنوان شروع شد: "می توانست بدتر باشد" و همینطور است.

گیم پلی

هر کس بررسی Homefront: The Revolutionبا قرار دادن بازی به عنوان یک جهان باز، بسیاری از گیمرها آن را با Far Cry مقایسه کردند. شباهت هایی وجود دارد، آنها جزئی هستند: جلو خانهبه طور منطقی ماموریت ها را متنوع می کند. روند ردیابی قربانی تا حدودی با اسلحه معمولی متفاوت است.


ماموریت ها قلب ها و ذهن هاتکرار کرد: شما باید دشمنان مهم را بکشید، مردم را از ارتش کره نجات دهید. وظایف سه بار ظاهر می شوند، اجرای آنها سنگین نیست. توسعه دهندگان این ماموریت را "پراکنده" کردند تا خسته نشوند.


دنیای بازی آنقدر که به نظر می رسید باز نیست. وقایع در فیلادلفیا رخ می دهد، مناطق به سه منطقه تقسیم می شوند: قرمز، زرد، سبز. مناطق با یک صفحه بارگیری از هم جدا می شوند: وقتی وارد یک منطقه می شوید، اهداف به جایی که هستید محدود می شوند. برای یک بازی واقعی جهان باز صفحه اصلی: انقلابنمی کشد. بیشتر شبیه چندین سطح است که باید تکمیل شود.


کاهش حواس‌پرتی به شما کمک می‌کند روی ماموریت‌هایی که باید تکمیل شوند تمرکز کنید. من جرات می کنم این رویکرد را با Fallout مقایسه کنم. من شخصاً فراموش کردم که چه مأموریتی در انتظار تکمیل بود، من بیش از حد مشغول جمع آوری غارت بودم. توجه از بین رفت، من مجبور شدم هر بار پیپ-بوی را دوباره چک کنم. چنین محدودیت هایی به جای منفی بودن، مثبت هستند. اگر به مردم آزادی کامل بدهید، هرج و مرج آغاز می شود، کمی کنترل ضرری ندارد.

بررسی Homefront: The Revolution - هنرهای گرافیک


تطبیق صدای دلنشینی که در طول بازی می شنوید با انیمیشن های خزنده سخت است. به طور کلی وحشتناک نیست، اما در مورد آنچه در CryEngine توسعه یافته است. بنابراین برای سایر گیمرها به نظر می رسید. به طور خلاصه - با سایه های تار عجیب روبرو خواهید شد، ارواح زامبی را مشاهده خواهید کرد (بعد از کشتن دشمن، گاهی اوقات او ایستاده می ماند)، از پشت به شما شلیک می شود ... آماده باشید، در ابتدا آزار دهنده خواهد بود، سپس عادت خواهید کرد. به آن درک اینکه آیا این یک اشکال بود یا یک ناهنجاری برنامه ریزی شده دشوار بود.

بررسی Homefront: The Revolution - سلاح


جالب ترین چیز توانایی تغییر اسلحه در پرواز است. می توانید اسلحه را جدا کرده و یک اسلحه جدید جمع کنید. این... به سبک هالیوودی :) مثل اینکه شما یک مامور مخفی در یک فیلم پرفروش اکشن مایکل بی هستید. پس از خرید یک سلاح، می توانید قطعات اضافی را به طور خاص خریداری کنید تا بعداً سایرین را از اسلحه خریداری شده مونتاژ کنید. به عنوان مثال، یک تپانچه را می توان در یک مسلسل مونتاژ کرد. عالی!


در میان بقیه - کوکتل مولوتف، مواد منفجره، نارنجک های منحرف کننده. نارنجک های هکر اضافه شده (نارنجک های هک) - عجیب ترین. آنها که "ابزار هک" نامیده می شوند، توجه بسیاری از ارتش کره را به خود جلب می کنند، زیرا یک نارنجک است. آنها را می توان با نیازهای مختلف تطبیق داد، به عنوان مثال، برای ساخت یک ماشین رادیویی و تضعیف دشمن.


من می خواهم بگویم که صفحه اصلی: انقلاببسیاری از جنبه های مثبت، آنها به دلیل اشکالات قابل مشاهده نیستند. این جمله را می توان هم به معنای واقعی کلمه و هم به صورت مجازی تفسیر کرد. اما نمی توان انکار کرد که بازی دارای پتانسیل است. با توجه به امتیاز بازی، قطعا سازندگان به مشکلات توجه خواهند کرد. ارزش آن را دارد که منتظر بروزرسانی هایی باشید که اشکالات را برطرف می کند.

تیم GameSpace تکمیل می شود Homefront: The Revolution بررسی رتبه در 7.5 / 10 . برای پتانسیل. و جلوه های بلاک باستر :)

یک بازی جلو خانههمانطور که اکنون مد شده است، پروژه ای است با سرنوشتی دشوار و رد پای یک بازنده ابدی. داستان اصلی، در حالی که می‌توانست هزینه‌های خود را جبران کند، با نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان مواجه شد. داستان چگونگی تسلط کره شمالی بر کره جنوبی و حمله به ایالات متحده به دلیل وحشیگری ظاهری، وظایف محدود و دخالت عاطفی کم مورد انتقاد قرار گرفت. بعد از مرگ THQشرکت کرایتکحقوق IP را خریداری کرد تا در نهایت تولید دنباله را کنار بگذارد و تحولات خام را منتقل کند. نقره ای عمیق. به کمال رساندن بازی مانند مونتاژ مبلمان از " ایکیا". پیمانکاران لیست بزرگی از ویژگی‌های پرفروش محبوب بازی را بررسی کردند، که عمدتاً از آن‌ها بودند یوبی سافت. جهان باز و مخفی کاری - یک کنه وجود دارد. اصلاح سلاح - تحویل داده شد. مجموعه ای از وظایف یکنواخت و گرفتن امتیاز - ساخته شده؛ بی رحمی اصلی و طرح - همه چیز عادی است. تنها مشکل این است که هیچ یک از ویژگی های معرفی شده به بازی تا انتها کامل نشده است.

در دنیای شگفت انگیز جدید، کره شمالی خیلی سریع به ارتفاعات بی سابقه صنعتی شدن رسید و آمریکایی های احمق را با ابزارهای قدرتمند و فناوری های جادویی مجذوب خود کرد. مردم ایالات متحده مانند ساکنان تروی از این هدایا خوشحال شدند تا اینکه کره ای ها یکباره همه دستگاه ها را قطع کردند و برای حفظ نظم نیرو آوردند. رویدادهای بازی در قلمرو فیلادلفیا اتفاق می‌افتد، جایی که واحدهای اشغالگر ایالت را به بخش‌هایی تقسیم کردند. در منطقه سبز، نمایندگان طبقه ممتاز از زندگی لذت می برند. همه افراد دیگر در ژلتایا زندگی می کنند و محدودیت هایی در سطح حرکت وجود دارد. تأسیسات نظامی مهمی در قلمرو کراسنایا قرار دارد و نیروهای انتظامی برای کشتن شلیک می کنند. کل این مفهوم از یک دنیای توتالیتر با طراحی مشخصه پهپادها، لباس جنگنده ها و تجهیزات نظامی بسیار یادآور سریال است. مستعمره" با جاش هالوویستاره دار در مرکز جامعه جدید است که شما به عنوان یک شرکت کننده ناخواسته در بازجویی به عضویت یک هسته تروریستی رزمی در می آیید که در تلاش برای نجات قهرمان ملی است - پل واکر. در واقع، شاخه های طرح متعددی به جستجوی راه های نجات رهبر و سازماندهی انقلاب اختصاص یافته است.

در هسته خود، این یک بازی شوتر داستانی است که سعی می کند عناصر و تصمیمات گیم پلی مختلف را از مجموعه های محبوب کپی کند. طرح شروع می شود و مخفیگاه به مترو. مکان های باز و نقاط گرفتن یادآور آزمایش ها هستند یوبی سافتبا Far Cryو قبلا فراموش شده نمونه اولیه. اصلاح سلاح به دنیا باز می گردد کریز. نویسندگان سعی دارند گیم پلی بازی را متنوع کنند و ماموریت های مخفی کاری را معرفی کنند که در آنها می توانید از دید دشمن در سطل های زباله پنهان شوید. تنها یک مشکل وجود دارد - همه اینها آنطور که باید کار نمی کند، بی فایده یا دست و پا گیر است. به عنوان مثال، توانایی تغییر سلاح ها بسیار عالی است: اگر می خواستید، یک تپانچه با صدا خفه کن ساخته اید یا آن را به Uzi تبدیل کرده اید، اما در هر دو مورد، تغییر تغییرات بسیار طولانی است و دقت یک لوله یا دیگری هیولا است در مورد شعله افکن یا مسلسل هم همینطور. همه این انواع مختلف تخریب نیروی انسانی تعادل ضعیفی دارند و با تمام تخیل غنی نویسندگان، هنگام تعویض اسلحه، نه تنها نرخ فریم را کاهش می دهند، بلکه شما را به یک هدف باز برای ارتش اتحادیه کره تبدیل می کنند.

انبوهی از ایده های خوب و مکانیک های ناهماهنگ - این اتفاقی است که برای پروژه هایی می افتد که از جهنم تولید عبور کرده اند.

ارسال

سرنوشت تقریباً غم انگیزتر از قهرمانان او بود. در نقطه ای به نظر می رسید که او نمی تواند از جهنم تولید فرار کند. اما معجزه ها اتفاق می افتد و پس از تغییر چندین ناشر، این پروژه به قفسه ها رسید. به نظر می رسد نوعی نفرین در کل سریال وجود دارد. با این حال، اگر نسخه اصلی پنج سال پیش قربانی جاه‌طلبی‌های خود شد، در ادامه، در عوض، با شرایط بسیار بدشانس بود.


آنها را متحد کن، رهبریشان کن... و به من یادآوری کن که تو اصلاً کیستی؟

مورد اصلی درباره این بود که چگونه کره از کوره در رفت و گستاخانه به ایالات متحده حمله کرد. علاوه بر این، قدرت نظامی آن به حدی بود که دمکراتیک ترین قدرت جهان نمی توانست با چیزی مخالفت کند. یک ملت کامل توسط آسیایی ها به زانو در آمد و تقریباً به یک مستعمره تبدیل شد، از ترس خدمت به دولت. در بارهخانم ها. البته مردم بومی نتوانستند این وضعیت را برای مدت طولانی تحمل کنند، مقاومت زیرزمینی را سازماندهی کردند و در نهایت به کره ای ها واکنش شایسته ای دادند.

بازی مشکلات زیادی داشت و تنها به لطف یک محیط جالب از دست نرفت. سازندگان قسمت جدید متعهد شدند که تمام کاستی های نسخه قبلی را اصلاح کنند و آن را به همان چیزی که در ابتدا در نظر گرفته شده بود تبدیل کنند. اول از همه، طرح کلی طرح دستخوش تغییراتی شده است. دشمن ثابت مانده است، اما علل درگیری به طور اساسی تغییر کرده است. در نسخه جدید، کره شمالی به لطف شرکت Apex توانست به مرکز فناوری جهان تبدیل شود (اگر استیو جابز با چشمان باریکتر متولد شود، این اپل بود). تمام دنیا از محصولات آن استفاده می کنند، از گوشی های هوشمند گرفته تا تجهیزات نظامی.

در این میان، ایالات متحده یکی پس از دیگری وارد جنگ شد و "وجوه بودجه را اره کرد" که با شکست انجامید. دولت که عمیقاً در بدهی و در آستانه فاجعه اجتماعی قرار داشت، تصمیم گرفت زمام قدرت را به کره شمالی که کوهی از پول بدهکار بود، بسپارد. اما جمعیت غیرنظامی کاملاً با این نوع "اشغال" موافق نبودند. و به این ترتیب مقاومت متولد شد که جدیدترین عضو آن قهرمان اصلی ما - اتان بردی است. سلولی که او به آن پیوست در فیلادلفیا حفر می شود و قصد دارد آزادسازی کشور را از آن شهر آغاز کند.


ما باید با یک جنگ چریکی واقعی مقابله کنیم: کمین راه اندازی کنیم، ساکنان محلی را به شورش تحریک کنیم، شورش ها را سازماندهی کنیم، و غیره. با این حال، مشخص نیست که چرا نقش اصلی در این مورد به شخصیت اصلی داده می‌شود: اتان نه شخصیتی دارد، نه گذشته‌ای، و هیچ ویژگی خاصی ندارد. در اصل، با صدها نفر اضافی که در یک دوجین ساعت و نیم گذر جلوی چشمان شما خواهند مرد، تفاوتی ندارد. نه روشن ... بله، به طور کلی، تقریبا هیچ رویدادی در این مدت وجود ندارد. برخلاف سلف خطی، دنیایی باز ارائه می دهد که به مناطق نفوذ تقسیم شده است. وظیفه ما این است که هر چه بیشتر آنها را از دست مهاجمان آزاد کنیم و به مقاومت بسپاریم.

در بازی حداقل صحنه سازی وجود دارد: مکانیک اصلی گیم پلی توپ را کنترل می کند. در ابتدا حتی باعث لذت می شود. شما احساس می کنید که یک پارتیزان واقعی هستید که روی شکم خود در میان خرابه ها خزیده اید و نقاط کلیدی (بخوانید: برج ها) را یکی یکی تصرف می کنید. علاوه بر این، هر یک از آنها یک معمای کوچک است: جایی که فقط باید به رادیو بروید، جایی برای بازگشت برق یا تمیز کردن قلمرو. در نبردها، سازندگان پیشنهاد می کنند رویکرد مورد نظر خود را انتخاب کنند: همه چیز را بی سر و صدا انجام دهید یا درب ورودی را با سر و صدا از بین ببرید. مخفی کاری در اینجا کار می کند، اگرچه نسبتاً مشروط است، اما تیراندازی بسیار زیبا اجرا می شود: شما هر شلیک، هر ضربه را به دشمن احساس می کنید. تفنگ ساچمه ای به ویژه خوب کار کرد.

بازی با تقلید از فعالیت های زیرزمینی فضای مناسبی را ایجاد می کند. جهان به دو منطقه قرمز و زرد تقسیم می شود. در اولی، هشدار جنگی دائمی وجود دارد و کره ای ها به محض اینکه متوجه شوند آتش می گشایند. قلمرو نوع دوم، گیم پلی را تغییر می دهد. مناطق زرد رنگ نسبتا آرام و مملو از گشت های دشمن است و دوربین های امنیتی در کنار دیوارها آویزان شده است. در اینجا شما باید بی سر و صدا عمل کنید، خرابکاری کنید و اقتدار مقامات را (به معنای واقعی کلمه) تضعیف کنید. هر چه مردم بیشتر به طرف شما بیایند، شورش در خیابان ها بیشتر می شود.


از نظر ظاهری عالی به نظر می رسد. اما بعد از چند ساعت متوجه می شوید که همه چیز با او سر و سامان ندارد. او فقط نمی تواند موقعیت های جالبی را ارائه دهد. در سرتاسر گذر شما مجبور هستید دائماً همین کار را انجام دهید: نقاط کلیدی را به دست آورید، یک قیام در منطقه برپا کنید - و غیره بارها و بارها. در تلاش برای دور شدن از گذشته خطی، نویسندگان آن را بیش از حد زیاده‌روی کردند و اصلاً سعی در سرگرم کردن بازیکن ندارند.

تعدادی از مکانیک ها به سادگی در پروژه مخلوط شدند، اما آنها فراموش کردند که آنها را به هم مرتبط کنند. به عنوان مثال، سیستم بهبودها را در نظر بگیرید: برای انجام وظایف، قهرمان پول و امتیاز فناوری به دست می آورد که می تواند برای خرید سلاح ها، کیت های بدن و ابزارهای جدید استفاده شود. زرادخانه به نظر خانگی می رسد، همانطور که شایسته یک مقاومت زیرزمینی است: بمب هایی که از وسایل دست ساز مونتاژ شده اند، بشکه ها با نوار چسب و مواد منفجره متصل به یک ماشین رادیویی - چنین جزئیاتی حال و هوای مناسبی را برای دنیای بازی ایجاد می کند. اما در واقع، معلوم می‌شود که این برای گیم‌پلی ضروری نیست: چرا می‌توانید درست در حین نبرد یک تفنگ تهاجمی را به یک نارنجک‌انداز تبدیل کنید، اگر فقط می‌توانید یک موشک انداز را به عنوان سلاح دوم انتخاب کنید؟

همه عناصر، حتی عناصر جالب، به سادگی در یک کل جمع نمی شوند. معلوم می شود که دیوانه کننده یکنواخت و سفت است. داستان تا انتها متوقف می شود، شخصیت ها خسته کننده و تک بعدی هستند و قهرمان کاملاً خالی از شخصیت است. علاوه بر این، حتی انگیزه ای برای مبارزه به ما داده نمی شود. نویسندگان کره را با توجیهات به اندازه کافی قوی برای چنین رفتاری اعطا کردند: هیچ تسلط نظامی وجود نداشت، افسار قدرت به طور داوطلبانه توسط دولت ایالات متحده به آن منتقل شد. بنابراین، دلایل ظهور مقاومت روشن نیست - به خصوص اگر سوابق پراکنده در سراسر جهان را بخوانید. در نتیجه، شورشیان به این نتیجه می رسند که نیازی به پرداخت صورت حساب ها نیست. در اینجا انتخاب طرح می تواند نجات دهد، و یکی از شخصیت ها اشاره می کند که تغییرات را می توان و باید بدون خونریزی به دست آورد. اما دست آهنین فیلمنامه نویس شما را وادار می کند برای آرمان هایی که فقط او می داند بجنگید.


در نهایت، من می خواهم به فکر اصلی بازگردم: در مورد مشکل، بعید بود که توسعه دهندگان در آن باشند. آنها فقط واقعاً تلاش کردند. اول - معایب نسخه اصلی را اصلاح کنید. ما با یک مفهوم با یک جنگ چریکی آمدیم، جزء بصری را به اندازه کافی اجرا کردیم. بازی زیبا به نظر می رسد، بالاخره CryEngine. سپس، با همه جهش‌های ناشران، اخراج‌ها و بودجه‌های فشرده، احتمالاً سعی کردند حداقل کاری را که انجام دادند نجات دهند. می توانید ببینید که چگونه قطعات کامل از پروژه بریده شد و آنچه باقی مانده بود به هم دوخته شد. قابل قبول بیرون آمد تنها حیف این است که نتیجه کار سایه کم رنگی است از آنچه می توانست اتفاق بیفتد.

اما چیزی که بدون شک شگفت‌زده شد، سطح بومی‌سازی بود. فیلمنامه نویسان نتوانستند شخصیت های جالبی بسازند، اما دوبله روسی حداقل احساساتی را ایجاد می کند. ترجمه بسیار دقیق منتشر شد و در تمام مدت هیچ خطایی یا لکه ای مشاهده نشد. علاوه بر این، بومی سازان به خود اجازه سخنان گستاخانه را دادند، اما نه به خاطر خود واقعیت، بلکه به این دلیل که با توجه به شرایط لازم بود. زمانی که در کمین هستید، بعید است که این آداب را به خاطر بسپارید.

یک تیرانداز جهان باز جوی که می توانست چیزی بیشتر از این باشد. ایده های خوب زیادی در Homefront جدید وجود دارد که با هم کار نمی کنند. در تلاش برای اصلاح اشتباهات اصلی، در برخی جاها تقریبا بدتر شد. این سریال از خاکستر بیرون نیامده است و به احتمال زیاد اکنون بعید است که هرگز به پرده ها بازگردد.

زیر بال گرم آخرین شعله انقلابهنوز آزاد شد

نقره ای عمیقاو با جدیت تمام به این موضوع پرداخت: او تاریخچه مفصلی از صعود کره شمالی به پایه سلطه بر جهان را به وب سایت رسمی ارائه کرد و با انتشار تریلری که در آن یک پسر ساده آمریکایی به تشکر از کره ای با صدای بلند می خواند، اشک های خسیسی به دست آورد. مهاجمان از یک تکه کاغذ تریلرهای گیم پلی ممکن است چندان چشمگیر نبوده باشند، اما تا کنون هیچ چیز بدی را نشان نداده است.

متأسفانه ما مجبوریم بگوییم که تقریباً تمام بهترین هایی که در بازی وجود دارد قبل از انتشار آن به نمایش درآمده است.

صفحه اصلی: انقلابتنها مفهوم تهاجم نیروهای کره ای به ایالات متحده را از سلف خود وام گرفته است. تاریخ زمین بازنویسی شده است و اکنون از یک فرض عجیب سرچشمه می گیرد: اگر استیو جابز در کره متولد می شد چه اتفاقی می افتاد؟ و این همان چیزی است که اتفاق خواهد افتاد: یک رودخانه سیلیکون در کشور ظاهر می شود که متعاقباً کره ای ها را به تسلط فناوری بر بقیه جهان می رساند. و یک روز، فشار دادن دکمه قرمز بزرگ توسط رهبر کره، آمریکا را که در اثر جنگ در خاورمیانه ضعیف شده، بدون برق خواهد گذاشت.

سقوط از بهشت ​​به قعر دریا.پس از چنین انحراف تاریخی، طعم افشای موضوعات حاد اجتماعی و تراژدی های شخصی، پوشش مشکل اردوگاه های کار اجباری مانند فرار از اردوگاه مرگ را می چشید. توقعات به شدت بالا می رود و سقوط از بهشت، نه به زمین، بلکه به اعماق دریا، تأثیر بسیار ناخوشایندی بر جای می گذارد.


جلو خانهتقریباً "رویکرد صمیمی" به روایت را نادیده می گیرد و می ترسد جدیت بیش از حد خود را از دست بدهد. انقلاب بعد از مقدمه تبدیل به کار ارتش یک نفره (یعنی بازیکن) می شود و با وجود اینکه همان چهره ها در کات سین ها نشان داده می شود و پارتیزان های بی نام مدام در حال دویدن هستند، اما مقیاس حرکت انقلابی بسیار زیاد است. ضعیف احساس کرد قهرمانان محلی بیش از حد غیرشخصی هستند، صحنه های احساسی بسیار کمی وجود دارد، بازی فیلادلفیا بیش از حد ثابت است. از فسفر سفید به یاد می آوری و دلت غمگین می شود.

زمین را متوقف کنید - من پیاده خواهم شد!

گاهی اوقات توسعه دهندگان سعی می کنند کاری در این زمینه انجام دهند: هم شخصیتی به نام داک وجود دارد که از انقلاب انتقاد می کند و هم یک شهردار شرور که برای نجات مردم شهر از مقاومت در برابر کره ای ها خودداری می کند. هر دوی آنها، متأسفانه، فقط کلیشه‌هایی هستند، که پایان به طور قطعی - بدون هیچ شوخی - به شیوه‌ای شبیه تقلید از Duty Calls، آنها را از بین می‌برد. توصیه می‌کنیم که پایان را حداقل در YouTube ببینید: روز شما را خوب می‌کند.


هدف طرح - نجات یک واکر خاص - فقط باعث سردرگمی می شود. قهرمانی که در مقدمه به ما معرفی شده است بلافاصله اسیر می شود و اگرچه نجات او برای قهرمان داستان کاملاً منطقی به نظر می رسد، اما هیچ کس ارزش مقاومت او را برای ما به عنوان بازیکن توضیح نخواهد داد. برخی از قهرمانان ادعا می کنند که این واکر بود که به آنها الهام گرفت تا سلاح به دست بگیرند، برخی دیگر که او استاد سخنرانی های شاعرانه و بالا بردن روحیه مردم است، اما ما هرگز او را در عمل نمی شنویم. Memories of Edge از بازی Remember Me به فسفر سفید اضافه می شود - و فقط غم انگیزتر می شود.

خلاصه همین تخمها فقط در نیمرخ.تمام بی‌قانونی کره‌ای، پس از چندین صحنه در مقدمه، به کارهای کوچک تصادفی سرازیر می‌شود: آنجا، یک کره‌ای یک زن آمریکایی درمانده را مورد ضرب و شتم قرار می‌دهد و یک ون آینده‌نگر با زندانیان به گوشه‌ای می‌رسد. کمک به این افراد مقیاس روحیه مردم را چند درصد بالا می برد. وقتی به طور کامل پر شد، مردم شهر منطقه قیام می کنند و در نهایت به ما اجازه می دهند در داستان پیشروی کنیم.


این مقیاس را می توان با کمک آنالوگ های پاسگاه ها و برج های محلی بسیار سریعتر پر کرد: آنها در اینجا به طور متفاوتی نامیده می شوند ، اما این دیگر معنی ندارد - فقط در جایی گرفتن یک نقطه از طریق یک فرستنده رادیویی و در جایی - با چرخش فعال می شود. روی ژنراتور با استفاده از موتور سیکلت که تنها وسیله حمل و نقل شما نیز هست. خلاصه همین تخمها فقط در نیمرخ.

اگر می خواهید شاد باشید، ابتدا رنج کشیدن را یاد بگیرید.

با این حال، گاهی اوقات، گرفتن نقاط واقعاً هیجان انگیز می شود: زمانی که انقلابیون دیگر ظاهر می شوند تا به قهرمان داستان در نسل کشی کامل ملت کره کمک کنند. متأسفانه، این اتفاق بسیار نادر است. اغلب اوقات شما مجبور می شوید از دست گشت های کره ای در دکه های توالت و سطل زباله پنهان شوید، زیرا به نظر می رسد فقط خیس کردن لباس های قهرمان با بوی بد می تواند سگ های خونخوار کره ای را از مسیر خارج کند - در غیر این صورت آنها یک جریان متراکم هستند که پایانی ندارند. و سقوط "ترازو اختانگ" به آرامی اتفاق می افتد و باعث خمیازه خسته می شود.



چه کسی به درختان مهارت پیچیده با مهارت های منحصر به فرد و مفید نیاز دارد؟

با مکانیک واقعی تیراندازی، همه چیز بسیار خوب است: اسلحه به اندازه کافی رفتار می کند، و شما می توانید آن را درست در حال حرکت با مونتاژ کردن یک نارنجک انداز از یک تفنگ تک تیرانداز تغییر دهید. مشخص نیست که آیا این ایده از آزمون عقل سلیم عبور می کند یا خیر، اما تنوع زیادی به گیم پلی بازی اضافه می کند. مکانیک مخفی کاری تا حدودی بدتر است: روش های حیله گرانه برای کشتن منتقدان کینه توز به مقدار کم ارائه شده است، بنابراین می دانید، ماشین ها را با مواد منفجره بغلتانید و تیرهایی را از یک کمان پولادی درست به چشم دشمن بزنید. پایان نامه «خودت را سرگرم کن» که در Far Cry، جدید جلو خانهاصلا مناسب نیست

چراغ های فیلادلفیا شما را در سفری از میان بقایای عظمت سابق آمریکا وسوسه می کند.اما پرتوی از نور نیز در قلمرو تاریک وجود دارد انقلاب: حتی از نظر تعامل بین شخصیت‌های غیربازیکن، خیابان‌های فیلادلفیا به طرز وحشتناکی ساکن هستند (اما، پویاتر از شهرک‌های مشابه Far Cry)، خود لوکیشن ها جذاب هستند. واقعاً هیچ اتفاقی در آنها نمی افتد، اما فضای ویرانی، یأس و ناامیدی - در سطح بصری - وجود دارد. چراغ های شبانه فیلادلفیا شما را در سفری طولانی در میان بقایای عظمت سابق آمریکا وسوسه می کند. سفری که احتمالا توسط گشت کره ای دیگری که در نزدیکترین تقاطع حرکت می کند، قطع شود.

دلیل بازی کردن صفحه اصلی: انقلابرسیدن به آن دشوار است: تسخیر پاسگاه های محلی می تواند به سرعت خسته شود، اما علاوه بر آن، واقعاً کاری برای انجام دادن وجود ندارد. از این نظر، بازی تا حدودی یادآور می شود - فقط بدون پارکور و زامبی، اما با کره ای ها، و بنابراین به طرز وحشتناکی شبیه به هر تیرانداز درجه دوم است. در لباس نانو کریزپراکنده کردن سربازان کره ای، به طور کلی، بسیار جالب تر است: به نظر می رسد که انقلابباخت در همه جبهه ها به نظر می رسد یک مفهوم جالب قبل از تولدش - در طی یک کمپین روابط عمومی - از محصول نهایی (با حروف بزرگ!) و نشانه ای از جذابیت محروم شده است.

انتخاب سردبیر

Lineage 2 Revolution - تولد دوباره MMORPG افسانه ای [#بررسی]

در 15 نوامبر 2017، یک رویداد مورد انتظار رخ داد - Lineage 2: Revolution، که امروز به بررسی آن خواهیم پرداخت، برای دانلود در فروشگاه برنامه برای سیستم عامل های تلفن همراه ظاهر شد.

NetMarble بلافاصله دسترسی به فایل نصب MMORPG را برای مالکان و صاحبان باز کرد.

محتوا:

بازی بر اساس بهترین الگوهای نسخه کامپیوتری اما با داستان و گرافیکی کاملا متفاوت ساخته شده است. هسته اصلی بازی ثابت می ماند:

  • انتخاب نژاد، کلاس شخصیت و پمپاژ آن؛
  • ایجاد و پیوستن به قبیله ها؛
  • تسخیر قلعه ها و دارایی های سایر بازیکنان و قبیله ها؛
  • شرکت در حملات و نبردهای بزرگ.

پس از دانلود توزیع اصلی برای راه اندازی، دارندگان تبلت ها و اندروید باید حدود 1 گیگابایت حافظه کش را دانلود کنند که گاهی اوقات انجام بدون آن مشکل ساز است.

برای iOS، حافظه نهان تنها 150 مگابایت است.

MMORPG بر روی موتور بازی سازی نسل جدید - Unreal Engine نسخه 4.0 منتشر شد.

اما دومین کامپیوتر Lineage بر روی Unreal Engine 2 ساخته شد.

شما همچنین می توانید آن را در کامپیوتر بازی کنید. هر کسی برای این کار انجام دهد.

یکی از بهترین ها در نوع خود است. راهنماهای زیادی برای نصب برنامه های تلفن همراه بر روی رایانه در شبکه وجود دارد.

پس از چند دقیقه تنظیم و تسلط بر کنترل‌ها، می‌توانید به دنیای جدیدی بروید، برخی از مکان‌هایی که از آنجا با صدای بلند همان‌هایی را که در رایانه دیده‌ایم منعکس می‌کنند.

یکی از شگفتی های جدید، نبردهای عظیم است، زمانی که دو نفر می توانند همزمان روی صفحه نمایش تبلت با هم مبارزه کنند.

نژادها

در اینجا می توانید برای یکی از چهار مسابقه آشنا برای طرفداران مسابقات RPG آنلاین بازی کنید:

  • مردم؛
  • الف های تاریک؛
  • کوتوله ها
  • جن ها

از مسابقات کامپیوتری و بین خودشان، در مهارت های اولیه کمی متفاوت هستند.

در طول تعریف، لازم به یادآوری است که نژادهای مختلف دارای طبقات مختلفی هستند که حتی در صفحه انتخاب شخصیت قابل مطالعه هستند.

متأسفانه، شما نمی توانید جنسیت آواتار خود را انتخاب کنید.

الف های تاریک و انسان ها مرد هستند، همه کوتوله ها دختر خواهند بود، خوب، جن های ناز باقی می مانند.

همه چنین سیستمی را دوست ندارند، اما هر گیمر دارای چهار سلول برای شخصیت ها خواهد بود و در صورت تمایل می توانید هر کدام از آنها را بازی کنید.

این حتی روی کامپیوتر هم نبود.

هر مهارت کلاسی را می توان تجسم کرد تا ببینید چقدر در مبارزه موثر است و توضیحات مفصل مهارت را بخوانید.

علاوه بر این، تمام اعمال شخصیت با انیمیشن های زیبایی همراه است.

پس از تعیین مسابقه ای که برای آن بازی می کنیم، یک کلاس را انتخاب می کنیم.

یک انتخاب کوچک در اینجا وجود دارد:

قابل پخش است مخزن- پوشیده از زره سنگین، مسلح به یک سلاح سنگین دو دست - یک جنگجوی قدرتمند و شکست ناپذیر.

در اینجا به جنگنده ای با یک جفت تیغه بزرگ یک دست یا شمشیر و سپر گلادیاتور گفته می شود.

با پوشیدن زره سبک، قهرمان به طرز ماهرانه ای از سلاح های دوربرد استفاده می کند - کمان و در نبردهای نزدیک - تیغه های کوچک و خنجر.

این هست یک دزد، ردیاب و سارق ماهر.

در کهنه - مانتوها پوشیده شده اند جادوگران. آنها می توانند بیش از ده ها طلسم را انجام دهند و دارای شفا هستند.

از نظر مهارت ها، زره ها، سلاح ها و تجهیزات، هر نژاد و کلاس برای یکدیگر منحصر به فرد است.

پس از ساختن شخصیت، ویرایشگر ظاهر او باز می شود که در آنجا به گریم او ظاهر لازم را می دهیم و شخصیت را نام می بریم.

هر نژاد و کلاس نسبت به بقیه نقاط ضعف و همچنین مزایای خاص خود را دارد.

بسیاری از کاستی ها با یک مهارت خاص تا حدودی قابل جبران است عصبیو علاقمندان.

تمام فرصت های ارائه شده در ابتدای بازی، مهم نیست که چه کسی باشید، برای هر تازه وارد برابر است.

همه اقوام نسبت به بی طرف ها نگرش یکسانی دارند و آماده پذیرش آنها در صفوف خود هستند.

بعداً، بعد از سطح 30، کلاس ها به چند زیر کلاس منشعب می شوند، بسته به ویژگی ها و مهارت های قهرمان.

جنگجو این فرصت را خواهد داشت که به یک پالادین تبدیل شود و عارف - یک جادوگر.

پس از آن، گیم پلی بسیار دشوارتر می شود و عملکردهای حملات خودکار و تکمیل ماموریت ها نتیجه مثبت را بسیار کمتر به ارمغان می آورد. تعداد سطوح در نسخه موبایل بازی به رقم باورنکردنی 260 افزایش یافته است.

یک راهنمای کوتاه برای یک مبتدی در کلاس

اگر تخصص های بازی را دور بزنیم، چه بررسی می شود.

بنابراین، بیایید به نقاط قوت و ویژگی های هر یک از آنها نگاه کنیم.

چشم شاهین

آسیب بحرانی بالایی دارد و سریعترین پمپاژ می شود.

با توجه به در اختیار داشتن سلاح های دوربرد، برای کشاورزی خودکار، از بین بردن حریفان در حال پرواز و پایان دادن به باس ها در حملات عظیم عالی است.

در سیاهچال ها و در آرنا در زد و خوردهای PvP با مشکلاتی مواجه خواهد شد.

پالادین

Paladin شاید متعادل ترین شخصیت در بازی جدید باشد.

این جنگنده بسیار گول زن و چابک است، به راحتی و به سرعت از زیر آنها ضربه می زند و می رود.

یک انتخاب خوب برای طرفداران مبارزات نزدیک و به دلیل عملکردهای کنترلی زیاد و برای سیاه چال ها.

جنبه ضعیف پالادین آسیب کم است. شما همیشه چیزی را قربانی می کنید.

راهب

یک شخصیت رک و پوست کنده در حمله، و فقط می تواند به عنوان یک پشتیبانی استفاده شود.

آسیب کمی، چه فیزیکی و چه جادویی وارد می کند، اما بسیار سرسخت است و پشتیبانی خوبی از رفقا می کند.

در سیاه چال ها، خدمات او چندان مفید نیست، اما هنگام مبارزه با باس ها، یک تکیه گاه یک یافته ارزشمند است.

رنجر نقره ای

Silver Ranger یک قهرمان سریع گریز با سرعت تسطیح خوب است.

شبیه Hawkeye است و تمام مزایا و معایب خود را دارد.

خواننده شمشیر

یک جن زیبا که شمشیر به دست دارد توانایی های خود را در نبردهای گروهی انبوه نشان می دهد ، او در عرصه نسبتاً ضعیف است ، اما در شرایط مساوی فقط به یک پالادین از کلاس های قبلی تسلیم می شود.

داشتن یک قهرمان غلبه بر سیاه چال ها را آسان تر می کند.

شوالیه معبد

سپر شوالیه دارای یک ویژگی منحصر به فرد است - قادر است هر گونه آسیب (فیزیکی و جادویی) را تقریباً در هر سطحی به مدت 5 ثانیه جذب کند.

همچنین، حمله او به طور مداوم در طول نبرد افزایش می یابد. مکان او میدان مبارزات مجردی است.

اسپل سینگر

یک جادوگر قدرتمند با مهارت هایی برای نفوذ در مناطق وسیع.

این باعث می شود که به بسیاری از دشمنان آسیب وارد کنید، به سرعت سطوح را به دست آورید و بر تمام دشمنان در ساختارهای زیرزمینی غلبه کنید.

عملاً در همه جا خوب است، اما سطح سلامت و حفاظت ممکن است در نبردهای تکی شکست بخورد.

آبیس واکر

صدمات بحرانی بزرگی را وارد می کند که مزیتی غیرقابل انکار در عرصه و سیاه چال می دهد.

برای نبردها در حالت PvP، باید به طور کامل یاد بگیرید که چگونه از کل زرادخانه تکنیک های تاریک جن استفاده کنید.

رقصنده تیغه

رقصنده شمشیر محبوب ترین کلاس در بین کره ای ها است. او مانند پالادین در همه موارد از جمله کشاورزی احساس خوبی دارد.

قاتل

یک کوتوله کوچک و بامزه با حرکات برق آسا و ضربه ای سنگین.

توانایی افزایش حفاظت از کوتوله ها، دختر را به یک مبارز بزرگ در هر شرایطی تبدیل می کند.

تحصیلات

توسعه‌دهندگان به خوبی می‌دانستند که اکثر طرفداران بازیکنان باتجربه هستند، اما هنوز هم به تازه واردان توجه لازم می‌شود.

رابط کاربری و منوها بیش از حد بصری هستند. سطح آموزش باید به یک بخش جداگانه نسبت داده شود.

در اینجا، برای هر موقعیتی، یک دستیار کوچک وجود دارد که همه چیز را به شما می گوید، کمک می کند و به شما می گوید.

گفتگوهای زیادی با دستیاران وجود خواهد داشت که حتی یک مبتدی هم موفق می شوند و خسته می شوند.

نکات در ابتدا بسیار مفید هستند.

آنها به تسلط بر مدیریت و تعامل با همه چیز و هر کس در دنیای فانتزی کمک می کنند و اجازه نمی دهند که بازیکن حتی برخی چیزهای کوچک را نادیده بگیرد.

کنترل

اگر حداقل چند بازی نقش آفرینی را در تبلت یا گوشی هوشمند در چند دقیقه انجام دهید، می توانید به سیستم کنترل عادت کنید.

جوی استیک واقع در سمت چپ وظیفه حرکت در منطقه را بر عهده دارد.

یک اجرای خودکار نیز وجود دارد - روی مکانی روی مینی نقشه که می خواهید اجرا کنید ضربه بزنید، و اگر هیچ کس مانعی نداشته باشد، شخصیت اصلی همه کارها را خودش انجام می دهد.

در سمت راست، کنترل حمله و دفاع قرار دارد.

در اطراف نماد "Attack" دکمه هایی وجود دارد که مسئول فعال سازی فوری مهارت های خاص هستند.

آنها فقط در صورتی می توانند فعال شوند که مقدار انرژی مورد نیاز برای این کار در دسترس باشد.

نمای سوم شخص تعجب آور نیست و قابلیت دور کردن دوربین از شخصیت و بزرگنمایی بسیار مفید است.

در پایین صفحه نمایش دکمه های کوچک تری نیز وجود دارد که به سختی می توان روی صفحه نمایش کوچک گوشی های هوشمند ضربه زد.

آنها وظیفه دارند در چت کار کنند و حالت نبرد خودکار را فعال یا غیرفعال کنند.

در سمت راست بالا، کنترل‌هایی برای تماس با نقشه، مدیریت محتویات کوله پشتی، تغییر شخصیت بازی، خرید چیزی در فروشگاه، بررسی نامه‌ها، مشاهده نقشه و جوایز وجود دارد.

ماموریت ها

پنجره جستجو همیشه پر خواهد بود، حتی در همان ابتدای داستان.

در ابتدا فقط باید در دهکده پرسه بزنید، گرگ ها را بکشید و با اورک ها بجنگید.

در اینجا فقط وظایف زیادی وجود ندارد، بلکه مقدار باورنکردنی نیز وجود دارد.

شخصیت در هر سطحی که باشد، همیشه کاری برای انجام دادن خواهد داشت.

علاوه بر این، کلاس ها بسیار متنوع نیستند و اجرای خودکار وظایف قالب، جامعه کاربران را آزار می دهد.

هیچ کس انتظار نداشت که چنین بازی مورد انتظار و مورد نظر در جالب ترین مکان به نوعی کلیک ارزان تبدیل شود.

خوب است که ماموریت های داستانی، سیاه چال ها، رویدادهای روزانه و هفتگی، نبرد با هیولاها و سایر بازیکنان در عرصه و همچنین حملات را نمی توان خودکار کرد.

همه چیز در اینجا باید با دست انجام شود.

اما حتی در اینجا می توانید autoboy را روشن کنید و به بهترین ها امیدوار باشید.

چنین عملی تنها با اعتماد کامل به موفقیت توجیه می شود.

خستگی بازی خودکار با جوایز دریافت شده برای انجام موفقیت آمیز وظایف برطرف می شود.

برای تکمیل کوئست های داستانی، باید سطح مشخصی داشته باشید.

شخصیت های ضعیف اجازه ندارند در ماموریت های داستانی حضور داشته باشند.

اگر کوئست های جانبی برای بالا بردن قهرمان کافی نیست، به کارهای روزانه و هفتگی (جدی تر و با درآمد خوب) توجه کنید.

آن‌ها به شما کمک می‌کنند سریع‌تر بلند شوید و به تاریخ‌سازی ادامه دهید، و از میان جنگل‌ها فرار نکنید و با گرازهای وحشی مبارزه نکنید.

اگرچه این روش پمپاژ و همچنین تکمیل کوئست ها کاملاً مؤثر است.

اگر متعهد به اجرای چند صد کمبو شده اید، به گلادی که دوست دارید بروید، حالت حمله خودکار را فعال کنید و منتظر نتیجه باشید.

سپس وارد وظایف می شویم و جایزه می گیریم.

هیچ الزامی برای تکمیل خط جستجو وجود ندارد.

درگیری بین بازیکنان (PVP)

برای ورود به عرصه، باید فردی از قبیله متخاصم را به چالش بکشید یا آن را بپذیرید و به دشمن آسیب وارد کنید.

اگر کسی کسی را بکشد که به حمله پاسخ نداده است، وضعیت یک جنایتکار را دریافت می کند و موظف است اوباش را بکشد یا به دست سایر بازیکنان بیفتد.

چنین مرگی منجر به از دست دادن امتیازات و در آینده موارد از موجودی می شود.

برای تبادل چیزها در بازی تجارت وجود دارد.

علاوه بر بازدید از بازار به تنهایی، وظیفه فروش چیزی را می توان به یک معامله گر ربات با پورسانت اندکی از مبلغ معامله واگذار کرد.

سطح گرافیک چشم هر کاربری را خشنود می کند.

تصویر برای اکثر وضوح های گوشی هوشمند بهینه شده استاز جمله کم مصرف و با نمایشگر کوچک.

هنگام تعویض تجهیزات و حتی تعویض یک طلسم یا یک حلقه، این موضوع در همان ساعت روی شخصیت منعکس می شود.

دکمه پوشیدن خودکار لباس هایی با بهترین ویژگی ها روی یک شخصیت زمانی مفید است که آشغال های زیادی در موجودی موجود باشد.

با این حال، شما می توانید حداکثر سطح محافظت را دریافت کنید، اما بسیاری از مزایایی را که به چیزهای پمپاژ کمتری می دادند، از دست می دهید.



 


خواندن:



رگرسیون بیولوژیکی چیست معیارهای پیشرفت بیولوژیکی از نظر Severtsov

رگرسیون بیولوژیکی چیست معیارهای پیشرفت بیولوژیکی از نظر Severtsov

جهت های تکاملی که در بالا توضیح داده شد، پدیده پیشرفت بیولوژیکی را مشخص می کند. سازماندهی روزافزون (آرومورفوزها) و واگرایی منافع...

اقدامات انجام شده توسط بوریس گودانوف برای جلوگیری از عواقب oprichnina

اقدامات انجام شده توسط بوریس گودانوف برای جلوگیری از عواقب oprichnina

تزار روسیه که توسط زمسکی سوبور در سال 1598 انتخاب شد. بوریس گودونف خدمت خود را در دربار ایوان چهارم مخوف به عنوان یک نگهبان آغاز کرد. با دخترش ازدواج کرده بود...

طرح تاریخ‌گیری چیست و چه داده‌هایی مهم‌ترین هستند؟

طرح تاریخ‌گیری چیست و چه داده‌هایی مهم‌ترین هستند؟

Anamnesis (از یونانی anamnesis - یادآوری) مجموع اطلاعاتی است که فرد - یک فرد بیمار یا سالم (در حین معاینه پزشکی) - ...

ترمز. انواع ترمز. اهمیت بیولوژیکی مهار ترمز محافظ ترمز محافظ یا ترمز خارج از حد نمونه از ادبیات

ترمز.  انواع ترمز.  اهمیت بیولوژیکی مهار  ترمز محافظ ترمز محافظ یا ترمز خارج از حد نمونه از ادبیات

انستیتوی علوم انسانی و فناوری پرم دانشکده علوم انسانی کار کنترل در رشته "فیزیولوژی GNI" موضوع "ترمز. انواع...

تصویر خوراک RSS