صفحه اصلی - مبلمان
مروری بر اثر انبوه آندرومدا 3 پیشاهنگ گمشده. Mass Effect: قدمت آندرومدا. خرابکاری در ایستگاه

نوع شغل:اهداف در Elea: Voeld

شرایط مورد نیاز:آیا باز است. ماموریت «دیدار با مقاومت» را تکمیل کرد

محل شروع:وولد

نحوه بدست آوردن:با خانا در مورد نجات مشعل صحبت کنید

با هانا صحبت کن

ویلد: پایه مقاومت

آشیانه خرابکار پس از تخریب انبار سلاح کت پر از آوار بود.

در آشیانه پایگاه مقاومت، مکالمه ای را می شنوید که در آن هانا (1) عاجزانه برای یافتن مشعل کمک می خواهد. برای کمک به پیدا کردن او موافقت کنید.

خرابه ها را کاوش کنید

پایه را ترک کنید (2) و از ایستگاه جلو در منطقه هیارا استفاده کنید (3) برای حرکت سریع وارد Nomad شوید و به سمت جنوب غربی به نقطه ناوبری بروید (4) ، که شما را به یک شیب برفی هدایت می کند. همانطور که نزدیک می شوید، متوجه خرابه های یک اسلحه خانه می شوید که در جاهایی آتش همچنان شعله ور است.

منطقه را اسکن کنید

خرابه های یک انبار اسلحه کت

شما می توانید بسیاری از چیزها را در این منطقه اسکن کنید، از جمله یک پلت فرم تخریب شده (5) ، که بیشتر آوار وسط خرابه ها و چندین بخاری قابل حمل کت را تشکیل می دهد (6) . همه چیز را اسکن کنید و سپس به بالای خرابه ها که در ورودی است برسید (7) .

به یک انبار اسلحه تخریب شده نفوذ کنید

در داخل انبار دو در وجود دارد که توسط یک مجرای سیم زیرزمینی به هم متصل شده اند که با استفاده از اسکنر می توانید آنها را مشاهده کنید. در سمت راست مسدود است. درب دور باز است.

جستجو برای بازماندگان

می توانید سعی کنید یک در قفل شده را باز کنید. سپس به بازماندگان داخل گوش دهید. از در باز دوم به اتاق دور بروید.

منبع تغذیه را بازیابی کنید

از یک اسکنر برای ردیابی محل رفتن سیم ها استفاده کنید. کنسول مورد نیاز پشت یک پارتیشن یخی قرار دارد که می توانید با سلاح آن را از بین ببرید. در این اتاق کوچک، کنسول را هک کنید تا برق به انبار بازگردد. این به شما امکان می دهد درب قفل شده را باز کنید.

بازماندگان را آزاد کنید

مشعل بازمانده را پیدا کنید. در کنار او یک کت اسیر است که او را شکنجه می کند تا اطلاعاتی در مورد خانواده اش به دست آورد. باید تصمیمی گرفته شود: او را به شکنجه بسپارید یا با کشتن کت او را از رنج نجات دهید. اگر او را ترک کنید، هاانا از اینکه مشعل با شما برنگشت ناراحت می شود، اما آشیانه ای که در نزدیکی ایستاده است یک تیم نجات را به دنبال او می فرستد، زیرا به لطف شما مشخص شد که مشعل زنده مانده است.

برای جلوگیری از یخبندان سیاره، لازم است ذخیره سازی آثار را فعال کنید.

ملاقات با خانواده

با Niilzh که آشیانه را از تلاش Ray of Hope نجات داد صحبت کنید.

در Nomad، سفر به daar Techix و انتقال داده ها به Baksil. او در ساختمان دوم سمت راست ورودی اصلی خواهد بود. موافقت کنید که در آینده به او کمک کنید، و شما تلاش "حذف قلب" را باز خواهید کرد.

برداشتن قلب

مرحله 1:پایه کت را کاوش کنید

مسیر منتهی به پایگاه یک جاده کوهستانی بسیار پرپیچ و خم است. به قله غربی (نرسیده به پایه رو به جلو) بروید و جاده کوهستانی را در پیش بگیرید و تمام مسیر را روی Nomad طی کنید تا به غار برسید. در سراسر غار با کت مبارزه کنید تا به سد انرژی برسید.

مرحله 2:شیلد را در پایه کت غیرفعال کنید

صبر کنید تا کد حذف مانع را به شما بدهند و داخل شوید. در نزدیکی لامپ های گرمایشی پناه بگیرید، زیرا جو سیاره هنوز دوستانه نیست.

مرحله 3:ژنراتورهای کت را غیرفعال کنید

پس از عبور از پل، خود را در مجموعه مرکزی پایگاه خواهید دید. شما نمی توانید بیشتر از این پیش بروید، زیرا ورودی توسط یک میدان محافظت می شود. ژنراتورها در طبقات مختلف پایه قرار دارند که خاموش شدن هر کدام به زمان نیاز دارد. بنابراین مطمئن شوید که هیچ کتی در این نزدیکی وجود ندارد.

پس از خاموش کردن ژنراتورها، ترمینال امنیتی را از بین ببرید. حرکت کن.

مرحله 4:به هسته پایگاه داده دسترسی پیدا کنید

راهرو را دنبال کنید و دشمنان را نابود کنید تا به ورودی غار برسید. به سمت هسته پایین بروید.

مرحله 5:آشیانه را پاک کنید

شش پایانه در آشیانه وجود دارد که همه آنها باید نابود شوند. شما باید هر کدام را فعال کنید تا تمام آشیانه های پایه را از بین ببرد. بهتر است از پایانه های سمت راست استفاده کنید.

پس از این، Prefect، کت اصلی در پایه، به سمت شما می آید. ابتدا کره کت را نابود کنید و سپس خودتان با او برخورد کنید. تمام kett را حذف کنید تا به مرحله بعدی بروید.

مرحله 6:پایه را خنثی کنید

به آسانسور بروید و به زنیت بروید. با ترمینال تعامل کنید و با باکسیل صحبت کنید. تلاش جستجو برای گذشته آغاز می شود.

در جستجوی گذشته

مرحله 1:از شر کت خلاص شوید

تلاش پس از حذف قلب شروع می شود. از میان غارهای یخی به سمت پایگاه کت بروید. به طاقچه ای خواهید رسید که در آن می توانید تمام کت ها را ببینید. بهتر است از مزیت استفاده کنید و همه آنها را از بالا حذف کنید.

مرحله 2:آشیانه تسخیر شده را نجات دهید

پس از پاکسازی، آشیانه های تسخیر شده را آزاد کنید. آنها در قفس های زیر خواهند بود. سپس لامپ های حرارتی را دنبال کنید و گروه دیگری از کت را حذف کنید و زندانیان بیشتری را آزاد کنید. هنگامی که غار پاک شد، با زندانیان صحبت کنید تا مرحله بعدی را یاد بگیرید.

مرحله 3:پارتیشن را منفجر کنید

جاده پیش رو توسط یخ مسدود شده است، باید منفجر شود. از اسکنر استفاده کنید و سپس بمب را بکارید. کنار برو فاصله ایمن.

حالا به جلو بروید و پس از صحبت و تصمیم گیری، خط جستجو تکمیل می شود.

دیدار با مقاومت

پس از اینکه جعل موافقت کرد که به شما بپیوندد، در طوفان با او صحبت کنید.

در پایگاه اصلی وولد، با او صحبت کنید آنجیک دو ژیل، رهبر مقاومت. در خروجی از پایگاه، با پیشاهنگان صحبت کنید. پس از این، تلاش On the Front Line آغاز خواهد شد.

اگر تکمیل کرده اید به دانشمندان Havarla کمک کنید، سپس این تلاش به نام Keep your eyes open نامیده می شود. اگر با استفاده از تلاش Meeting with the Resistance به سراغ او آمدید، سپس On the Front Line.


به ایستگاه Hyara بروید و با Skeoth صحبت کنید. پس از این مرحله Quest Rescue Scene آغاز خواهد شد.

صحنه نجات

پس از تلاش On the Front Line، وارد Nomad شوید و به شمال شرقی بروید.

وظیفه شما: پاک کردن پایه کت و آزاد کردن تمام آشیانه. زندانیان در مرحله بعد با قطع برق اتاق های حرارتی آزاد می شوند. کنسول ها نزدیک به دوربین ها قرار گرفته اند. وقتی همه را آزاد کردید، با Niilzh صحبت کنید تا خط جستجو را تکمیل کنید.

تله مقاومت

در قسمت شمالی نقشه، نزدیک پل بزرگ، دود را دنبال کنید. در آنجا کت و آنگارا می جنگند، به نبرد بپیوندید و به دومی کمک کنید. بعد از مبارزه با بناس صحبت کنید.

پس از شروع، دوباره با کت مبارزه کنید و کوئست به پایان می رسد.

در نور

در Techix، صحبت کنید Rjoek، مورخ.


مرحله 1:به خرابه های اروسک سفر کنید

ویرانه ها در شرق نقشه و در نزدیکی دامنه کوه قرار دارند. در داخل خرابه ها، یک جوخه مقاومت در حال مبارزه با کت است، ابتدا کمک کنید. دو موج وجود خواهد داشت، دومی از بالا، از شاتل ها حمله خواهد کرد. بعد از مبارزه با آسترا صحبت کنید

اختیاری:با Rjoek مخالفت کنید

با استفاده از اطلاعات آسترا، می توانید از آن علیه مورخ استفاده کنید. فقط بیا تا در Techix با او صحبت کنیم.

مرحله 2:نقشه را به کاس بدهید

پیشاهنگ در تکیکس، نزدیک هولوگرام سیاره است.

تلاش تکمیل شد.

توسعه Voeld

برای تکمیل کوئست باید کامل کنید:

  • تلاش حذف قلب
  • تلاش جستجو برای گذشته
  • چشم انداز وولد 40 درصد
  • پس از انجام دو کوئست ذکر شده با اسکا یوف صحبت کنید

سپس به منطقه آماده شده برای پاسگاه بروید - تنگه ای در جنوب غربی نقشه.

رهگیری

کوئست از بلوک های داده در پایگاه مقاومت گرفته شده است

برو با Olisk، در خروجی Techix صحبت کن. از مشکلات مطلع شوید و برای درخواست به ترمینال مراجعه کنید. پس از دریافت مختصات به نقطه دراپ در شمال نقشه بروید. در آنجا، تیم Roekaar را نابود کنید، و سپس نقطه سقوط را جستجو کنید.

تلاش تکمیل شد.

واقعیت یا خیال

صحبت کنید Ari Weszek در Techix.


به مرکز عملیات کت در Voeld که در کنار دریاچه یخ زده بزرگ در مرکز نقشه قرار دارد، سفر کنید. در آنجا همه چیز را از دشمنان پاک کنید و در مورد اقدامات بعدی با SAM صحبت کنید.


کنسول را اسکن کنید و برای غیرفعال کردن زیرسیستم ها سر بزنید. کت ها هنوز آنجا هستند، بنابراین بین آتش سوزی ها آنها را غیرفعال کنید.

پس از قطع، به قسمت جنوبی مجتمع به داخل اتاق باز شده بروید. کنسول را هک کنید

بازگشت به Veszhek و به اطلاعات دریافت شده، انتخاب به گفتن حقیقت و یا تحریف.

دانشمندان گم شده

پس از ساختن پاسگاه، در آنجا با پریا بلیک صحبت کنید. ما باید گروهی از دانشمندان را پیدا کنیم، اما ابتدا بفهمیم که اکسپدیشن آنها کجا بوده است. در آزمایشگاه به سمت شمال، مته دستی را اسکن کرده و بلوک داده را بخوانید.

به سمت شرق به سمت حمل و نقل رها شده بروید. محیط اطراف خود را اسکن کنید. یک بلوک داده را انتخاب کنید.

مسیری که تیپ در آن حرکت کرد را دریافت خواهید کرد. مسیری را دنبال کنید که شما را به رودخانه یخ زده، پاسگاه متروکه کت و معمار هدایت می کند. در این شرایط، اگر اکوسیستم Voeld را بازسازی نکرده باشید، مبارزه با آثار بسیار دشوارتر است. فراموش نکنید که برای بازگرداندن دمای خود به پاسگاه بروید.

پس از نبرد به پیریه برگردید و از سرنوشت گروه گزارش دهید. تلاش تکمیل شد.

بقایای معمار را می توان از طوفان در مدار وولد مطالعه کرد.

پیشاهنگ گمشده

در آشیانه پایگاه مقاومت با خانا صحبت کنید. دوست او مشعل در اثر انفجار یک انبار کت در آوار مدفون شد.

محل مشعل نه چندان دور در جنوب شرقی پایگاه قرار دارد. خرابه ها در آتش است. محیط اطراف را اسکن کنید، سپس به ورودی انبار بروید. درب دور باز است، درب سمت راست قفل است، با این حال، هر دوی آنها توسط یک سیستم منبع تغذیه به هم متصل شده اند که با استفاده از اسکنر می توان آن را در طبقه مشاهده کرد. سیم ها را به سمت کنسول دنبال کنید و برق را تغییر دهید. به در باز شده بروید و در حین گفتگو انتخاب کنید.

با خبر به خانا برگردید.

تلاش تکمیل شد.

اصلاحات

صحبت کنید روشوار لین در پایگاه مقاومت. بعد از آن به تکیکس بروید، جایی که در اعماق حیاط با شراد صحبت کنید.


حالا Nomad را انتخاب کنید و به سمت ناو به سمت شرق بروید. تمام مشکلات موجود در آنجا را حذف کنید، و سپس یک مکالمه انجام دهید.

تلاش تکمیل شد.

پیش درآمد: "هایپریون"

بیایید شروع کنیم Mass Effect: قدمت آندرومدااز تماشای یک ویدیوی دیدنی مقدماتی و سپس بیدار شدن پس از 600 سال خواب، با دکتر Lexi T "Perro" و یک هوش مصنوعی به نام SAM (به جای EDI از) ارتباط برقرار می کنیم. پس از برخورد با یک شی ناشناخته، اتاق را بررسی می کنیم. با صحبت کردن با افراد حاضر در آن، در صورت تمایل، بسته به اینکه برای چه کسی بازی را شروع کرده اید، بررسی می کنیم که چگونه کارها را انجام می دهید، پس از آن، با باز کردن در، همراه با کورا به سراغ آن می رویم پل هایپریون بی. اتاق بعدیقبل از اینکه جلوتر برویم، باید علت خرابی را پیدا کنیم، این کار را با استفاده از یک اسکنر با روشن کردن آن با فشردن دکمه G و اسکن مدار تغذیه با فشردن RMB انجام می دهیم. پس از تشخیص مشکل، رله برق را روی کنسول علامت‌گذاری شده تغییر می‌دهیم و سپس به بلوک‌های جمع‌آوری داده مونوریل در طول مسیر می‌رویم. با رسیدن به پل، با کاپیتان و Raider Sr صحبت می کنیم. در نتیجه، با یافتن خود در رختکن، اتاق را بازرسی می‌کنیم، بلوک‌های داده را جمع‌آوری می‌کنیم، با مردم صحبت می‌کنیم و به دنبال کلاه خود می‌گردیم که در نزدیکی آن قرار دارد. بعد از اینکه کلاه ایمنی را پیدا کردیم، اسلحه را برمی داریم و به آشیانه می رویم و پس از مکالمه کوتاهی به سیاره می رویم.

در حین مشاهده شرح ویدیویی بازی Mass Effect: Andromedaبرای جابه‌جایی بین ویدیوها، از برگه «فهرست پخش» استفاده کنید...

در سطح

پس از یک فرود نه چندان موفق، ما به دنبال اعضای باقیمانده تیم حرکت کردیم. پس از کشف بقایای کشتی و بیگانگان در کنار آنها، سعی می کنیم با هم تماس بگیریم یا بلافاصله شروع به تیراندازی کنیم، به هر نحوی هنوز باید آتش باز کنیم. پس از تیراندازی به چند بیگانه، با بازمانده دیگری به نام فیشر صحبت می کنیم. در مرحله بعد، پس از بررسی منطقه، منابع پراکنده در نزدیکی را جمع آوری می کنیم و سپس به دنبال سایر اعضای تیم حرکت می کنیم. ما تمام دشمنان را در طول راه نابود می کنیم، و همچنین وظایفی را "به میل" انجام می دهیم، مانند "جدا کردن گریر"، "بازرسی کشتی سقوط کرده"، یافتن منبع شعله های سیگنال، "بازرسی غار". راهی که با خرابه های ناشناخته روبرو خواهیم شد ارزش بازرسی را دارد، در داخل ویرانه ها باید وارد یک اتاق قفل شده شوید و ژنراتور را در آنجا روشن کنید، پس از آن مجموعه را بررسی می کنیم و با یک ربات ناشناس وارد نبرد می شویم در نتیجه، پس از انجام تمام وظایف، ما به دنبال شاتل دوم می رویم و پس از یافتن آن، در پایان نبرد، با جمع آوری مهمات و سلاح های اضافی، از آن محافظت می کنیم یکی دیگر از حملات بیگانگان، ما به دنبال Pathfinder می‌رویم و با ملاقات با او، به دنبال مواضع دشمن می‌رویم، پس از نفوذ به مجموعه، به دفاع می‌پردازیم و شرکای خود را در نقطه مشخص شده قرار می‌دهیم و شلیک می‌کنیم حمله به بیگانگان در حالی که Pathfinder درگیر رمزگشایی است، در پایان فرآیند رمزگشایی به سوارکار ارشد کمک می کنیم تا دروازه را باز کند و ویدیوی بعدی را تماشا کند.

اتحاد مجدد با Nexus

با استفاده از مونوریل که سوار Nexus خواهیم شد، در آنجا با اسکن محیط اطراف به دنبال کارمندان هستیم، همچنین می توانید با هوش مصنوعی Avina صحبت کنید. در نتیجه، پس از پیدا کردن سازنده، با او و با نزدیک شدن به Tiren Kandros صحبت می کنیم و پس از آن به مرکز فرماندهی Nexus می رویم. به محض ورود، ما با مدیر Tann در دفتر مرکزی پایونیر ارتباط برقرار می کنیم، پس از آن باید جداگانه با Tann، Cash، Kendros و Addison صحبت کنید، به طور کلی فقط مکالمات و نه بیشتر.

خرابکاری در ایستگاه

به درخواست تکنسین راج پاتیل، ما از یک اسکنر برای بررسی سیستم های Nexus علامت گذاری شده در جستجوی آسیب عمدی به سیستم استفاده می کنیم. در دو پنل سیم هایی را خواهید دید که به رله های دیگر منتهی می شوند. پس از رسیدن به رله های دیگر در امتداد سیم ها، آنها را نیز اسکن می کنیم و سپس در امتداد مونوریل به محفظه دیگری می رویم تا با "خرابکار" زارا کلوس صحبت کنیم. پس از گفتگو متوجه می شویم که شخص دیگری در حال سازماندهی خرابکاری است. برای اطلاع از هویت خرابکار به مرکز فرماندهی می رویم تا سوابق سیستم های امنیتی را بررسی کنیم. تنها رکورد سوم پس از بازیابی آسیب زیادی نخواهد دید، ما کارکنان امنیتی Nexus را در مرکز کنترل و در Hyperion اسکن می کنیم. پس از کشف دیل اتکینز خاص، او را افشا می کنیم.

اولین قاتل

برای رسیدگی به قتل ابتدا با زندانبانان مرکز فرماندهی و سپس با متهم صحبت می کنیم. در مرحله بعد، شما باید با Kandros صحبت کنید و در صورت تمایل، دوباره ضبط شده را در کنسول نزدیک گوش کنید، پس از آن با یک شاهد به نام Shaw صحبت می کنیم. آخرین مکالمه در ایستگاه با کارگردان تان خواهد بود، پس از آن باید به Eos برویم و صحنه جرم را بررسی کنیم. پس از رسیدن به محل و شروع به اسکن، عناصر زره را بررسی می کنیم و در نهایت به لانه ای از کارکین ها ختم می شویم. پس از نابودی تمام هیولاها، با اسکن و مطالعه آن، یک زره دیگر پیدا خواهیم کرد، بنابراین به داده هایی دسترسی پیدا می کنیم که بی گناهی نیلکن را ثابت می کند. ما همچنین می‌توانیم به صدای ضبط‌شده گوش دهیم، پس از آن باید با نیلکن صحبت کنیم.

از ابتدا

پس از دریافت کشتی شخصی خود به نام "طوفان" که کمی یادآور "نرماندی" است، برای گشت و گذار در گستره های کهکشان آندرومدا حرکت کردیم. اولین کار ما روی سیاره Eos خواهد بود، در نهایت باید اتمسفر را از تشعشعات پاک کنیم، اما ابتدا ساختار اصلی "شیء 1" را بررسی خواهیم کرد. درب ساختمان بسته خواهد شد، بنابراین ما به دنبال کد دسترسی به ساختمان های قفل شده می رویم، این کد روی یکی از بلوک های داده در اتاق علامت گذاری شده خواهد بود. پس از باز کردن در قفل شده ، ایستگاه کنترل برق را بررسی می کنیم و سپس به ساختمان قفل شده دیگری می رویم ، جایی که در رادیو با کلنسی آرکویست صحبت می کنیم. در مرحله بعد، با روشن کردن اولین ژنراتور، اسکن برج برق مشخص شده و سپس بالا رفتن به بالای آن، ژنراتور را دوباره روشن می کنیم. در نتیجه، پس از روشن کردن هر دو برج انرژی، به کت مهاجم شلیک می کنیم، پس از آن به کلنسی برمی گردیم، با آنها به کنسول نزدیک می شویم و قدرت را بازیابی می کنیم.

پس از بازیابی برق، می توانیم محل های قفل شده قبلی را بررسی کنیم، همچنین باید حمل و نقل را پیدا کنیم، برای این کار کانتینرهای پراکنده در سراسر قلمرو را اسکن می کنیم. با یافتن کانتینر مورد نیاز، ایستگاه پیشرفته را از مدار درخواست می کنیم، پس از آن می توانیم کانتینر را باز کرده و یک وسیله نقلیه تمام زمینی تهیه کنیم. با استفاده از وسیله نقلیه جدید خود، ما برای بررسی سیگنال عجیبی که از یک دستگاه بیگانه می‌آید به راه افتادیم. پس از رسیدن به محل، سعی می کنیم به دستگاه متصل شویم و پس از تلاش ناموفق، برای اسکن گلیف به یکی از ستون ها صعود می کنیم. سپس با بازگشت به کنسول، دستگاه بیگانه را فعال می کنیم و پس از آن با Peebee آشنا می شویم و حمله کلکسیونرها را دفع می کنیم. در مرحله بعد، ما باید دو مونولیت بیگانه دیگر را روشن کنیم و ابتدا دو گلیف دیگر را روی هر کدام اسکن کرده باشیم (روی ستون ها، با اسکن آنها، می توانید سیم منتهی به گلیف را ببینید).

هنگامی که دستگاه‌های بیگانه را روشن می‌کنید، باید با دشمنان نیز مبارزه کنید، و در یکی از مونولیت‌ها، برای روشن کردن آن، باید کد Relics را با مرتب کردن حروف‌ها به‌گونه‌ای رمزگشایی کنید که در هر یک از حروف یکسان وجود نداشته باشد. چهار سلول (مانند تصویر). پس از روشن کردن یکپارچه ها، به محل تجمع پرتوها می رویم، در آنجا دوباره با Peebee روبرو می شویم و به همراه خود به داخل سیاه چال می رویم. پس از باز کردن درب و پریدن به پایین ، شروع به بررسی ذخیره سازی Relic می کنیم ، کنسول دیگری را پیدا می کنیم و آن را فعال می کنیم ، طرح کلی واقع در دیوارها و کف را دنبال می کنیم. در نتیجه، با برخورد به چاه دیگری با جاذبه متغیر، به فرود خود در اعماق مجموعه ادامه می دهیم. در نتیجه، با برخورد به مدار نشتی، ابتدا آن را با اسکن نشتی تعمیر می کنیم و پس از آن به حرکت در طول مدار ادامه می دهیم. برای عبور از غارها، قسمت هایی از کف را با استفاده از کنسول های عتیقه بالا می بریم. پس از رسیدن به کنسول نشان داده شده، آن را فعال می کنیم و سپس در جهت مشخص شده اجرا می کنیم تا از محل ذخیره سازی خارج شویم. در مرحله بعد ، ما برای ایجاد یک پایگاه به مکان مشخص شده می رویم ، در آنجا همه کت را می کشیم و پس از صحبت مجدد با دراک ، او را به تیم خود دعوت می کنیم ، پس از آن به Nexus پرواز می کنیم تا با Tann در مقر پیشگام صحبت کنیم.

پروژه مخفی

با کشف شی "Fortitude" در بیابان، آن را بررسی می کنیم و در یکی از اتاق ها کنسولی پیدا می کنیم، پس از روشن کردن آن، گروه ما مورد حمله کت قرار می گیرد. پس از کشتن تمام کت ها و همچنین هیولایی به نام Demon، ما به دنبال پروژه مخفی Object 2 هستیم، با کشف کنسول بعدی، آن را روشن کرده و پس از آن باید دو قسمت از سه قسمت را پیدا کنیم. یکی از قسمت ها در همان اتاق روی زمین قرار می گیرد، دومی در بیابان نزدیک شاتل شکسته. در نتیجه، با یافتن تمام جزئیات، به شی 2 باز می گردیم و پروژه علمی را اسکن می کنیم، کار را تکمیل می کنیم و داده های علمی کهکشان راه شیری را به دست می آوریم.

پرتو امید

در ادامه گذر از طرح اصلی به سمت سیستم Onaon می رویم که در آنجا با کشتی Kett ملاقات خواهیم کرد. پس از یک مکالمه کوتاه و فرار موفق متعاقب آن از طریق "فساد"، ما در سیاره Aya فرود می آییم، جایی که با بیگانگان نژاد Angara آشنا می شویم. پس از صحبت با فرماندار محلی به نام پاران شی، او را به ستاد مقاومت آنگارسک تعقیب می کنیم. در مقر، پس از صحبت با افرا و جعل، در نهایت می توان دومی را به خدمه شما برد. در مرحله بعد، برای ادامه کار "Ray of Hope" باید یکی از دو وظیفه تعیین شده توسط Angaras، یعنی بازدید از سیارات Havarl و Voeld را انجام دهید.

پس از پایان کمک به دانشمندان، به "طوفان" باز می گردیم و با افرا دی ترشاو صحبت می کنیم و پس از آن به سیاره وولد در سیستم نول می رویم. پس از رسیدن سریع به محل، قبل از اینکه یخ بزنیم، در جهت مشخص شده در امتداد مسیری که توسط فانوس های قرمز روشن شده است (مانند) می دویم. پس از ملاقات با فرمانده مقاومت، به تأسیسات مخفی کت می رویم و در آنجا با کمک SAM از میدان حفاظتی عبور می کنیم. برای نفوذ، یک نقطه دسترسی پیدا می کنیم و با نفوذ به زیر سپر، از طریق تهویه به داخل مجتمع راه می اندازیم، قبلاً رنده را شلیک کرده ایم. پس از انهدام اولین دسته از دشمنان، با رزمندگان مقاومت صحبت می کنیم و پس از آن که تصمیم به جدایی گرفتیم، به سمت مشاعی حرکت کردیم. پس از رسیدن به اتاق با کنسول، از آن برای باز کردن در قفل شده استفاده می کنیم و پس از آن از راهروها در جهت مشخص شده عبور می کنیم.

در نتیجه، با رسیدن به اتاق بسته شده با یک سپر، آن را با استفاده از کنسول خاموش می کنیم، پس از آن کپسول ها را اسکن می کنیم و به کنسول دیگری که در مرکز اتاق ایستاده است متصل می کنیم. با حرکت جلوتر، با اتاقی روبرو می شویم که آشیانه ها به کتری تبدیل شده اند، پس از کشتن همه دشمنان، با Jaal صحبت می کنیم و سپس شروع به تعقیب کاردینال می کنیم. پس از اینکه در نهایت به دشمن رسیدیم تا او را شکست دهیم، اول از همه به پهپاد شلیک می کنیم که یک میدان حفاظتی در اطراف کاردینال ایجاد می کند. پس از خاموش شدن میدان حفاظتی، سعی می کنیم قبل از نصب دفاع جدید، حداکثر آسیب را به دشمن وارد کنیم. همچنین، در نبرد با کاردینال، نباید وارد حوزه های انرژی که او شلیک می کند، شوید. پس از شکست دادن دشمن، ما با موشائی ارتباط برقرار می کنیم، در گفتگو باید تصمیم بگیریم مجتمع کت را نابود کنیم یا آنگاریان اسیر را نجات دهیم. پس از این، ما به پشت بام می رویم و در حالی که منتظر تخلیه هستیم، با کت مبارزه می کنیم. با بازگشت به ایا، با مشایی به انبار می رویم و پس از آن با افرا و مشایی در ستاد مقاومت ارتباط برقرار می کنیم.

کمک به دانشمندان هاوارلا

پس از فرود بر روی این سیاره، از میان گروهی از ساختمان‌ها به نام Daar Pelaav عبور می‌کنیم، در آنجا باید با کیران دالز صحبت کنیم، که از ما می‌خواهد دانشمندان آنگارا را که در کریوستاز به دام افتاده‌اند، آزاد کنیم. برای تکمیل این کار، به نزدیکترین یکپارچه می رویم و تمام ربات های سر راه را می کشیم و کنسول relics را هک می کنیم. برای هک کردن کنسول، باید دو گلیف را اسکن کنید که می توانید در همان نزدیکی روی یکپارچه پیدا کنید. خود هک، مانند Eose، با مرتب کردن حروف در یک شبکه انجام می شود، به طوری که آنها در ردیف، ستون یا اشکال انتخاب شده تکرار نمی شوند. بعد از اینکه دانشمندان را آزاد کردید، با گزارشی به Daar Pelaav به Kiiran Dals برگردید.


کورا هارپر: کشتی آذری

پس از دریافت نامه ای از کورا هارپر و صحبت با او، به Eos می رویم، جایی که در مورد کشتی گم شده آزاری با حیدریا، واقع در پاسگاه Prodromos صحبت خواهیم کرد. بعد، ما به سیاره Voeld می رویم تا سیگنال Periphone را در آنجا ردیابی کنیم. پس از رسیدن به محل و راندن یک وسیله نقلیه تمام زمینی به موقعیت مشخص شده، به دلیل وجود مقدار زیادی یخ و رسوبات برخی مواد معدنی، شروع به جستجوی کشتی می کنیم، بنابراین چندین سیگنال خواهیم داشت از تمام نقاط مشخص شده عبور کنید. پس از رسیدن به محل مورد نظر و پاکسازی آن از کت، در جستجوی فرستنده و گیرنده Periphone لاشه کشتی را بررسی می کنیم و پس از یافتن دستگاه باید منتظر بمانید تا کورا ارتباط دهنده را هک کند.

برداشتن قلب

پس از انجام وظیفه "ملاقات با خانواده"، این وظیفه یا بهتر است بگوییم فرصت نفوذ به پایگاه کت را دریافت خواهیم کرد. با رفتن به مختصات مشخص شده، خود را در غاری می یابیم که به پایگاه دشمن منتهی می شود، با هک کردن کد سپر از طریق کنسول، به داخل غار می رویم و به حرکت در غار ادامه می دهیم. پس از صعود به سطح، از مسیر ساختمان های پایه کت بالا می رویم. با ورود به محوطه پایگاه، با خاموش کردن سه ژنراتور Kett، سیستم امنیتی را دور می زنیم. پس از آن باید ترمینال امنیتی kett را از بین ببرید، بنابراین راه را به هسته پایه در برج مرکزی باز کنید. در نتیجه، با هک کردن پانل بعدی، به دریچه باز شده می پریم و اتاق بعدی را از کت پاک می کنیم. با ادامه حرکت در راهرو، خود را در آشیانه خواهیم دید، جایی که باید سه سکوی فرود را نابود کنیم. هنگامی که در یکی از پلتفرم ها قرار می گیریم، متوجه می شویم که کنترل ها مسدود شده اند و برای دور زدن انسداد باید ترمینال را پیدا و فعال کنید. SAM چندین پایانه اضافی را در آشیانه پیدا می کند، وظیفه ما این است که در هنگام مبارزه با حملات Kett، ترمینال مورد نیاز خود را پیدا کنیم. بعد از اینکه تمام پایانه ها را نابود کردید، تنها چیزی که باقی می ماند حذف Prefect و مدافعان باقیمانده کت و همچنین رسیدن به بالای برج در اتاق رصد Zenith است. در نتیجه، با یافتن خود در مکان مناسب، با استفاده از کنسول، پایه kett را خنثی می کنیم و سپس در محل مشخص شده یک پاسگاه در Voeld ایجاد می کنیم. و برای تکمیل کار "حذف قلب" به باکسیل برمی گردیم.

حمله به پایگاه کت

برای تکمیل این کار کوچک، ماتریس امنیتی را برای آسیب‌پذیری‌ها اسکن می‌کنیم. پس از آن ما خرابکاری را ترتیب می دهیم و به یک انبار امن دسترسی پیدا می کنیم که از آنجا همه چیزهایی را که میخ نشده بیرون می آوریم (فراموش نکنید اتاق های بالا و پایین را بازرسی کنید).

در تاریکی

پس از انجام کار "حذف قلب"، میدان نیرو که محل حفاری را پوشش می دهد خاموش می شود و می توانیم سیگنال آسیب دیده را بررسی کنیم. با نفوذ به زیر گنبد معلولان، به داخل فرود می آییم غار یخی، جایی که SAM دستگاه ارتباطی نزدیک را تشخیص می دهد. وظیفه ما این است که دستگاهی را پیدا کنیم که بر روی جسدی قرار گیرد که در یک بن بست کوچک در سمت راست غار قرار دارد. پس از بررسی بلوک داده، به افسر ارشد اطلاعاتی کاس باز می گردیم.

در جستجوی گذشته

پس از فرود عمیق تر در غار یخی، تمام کت هایی را که در طول مسیر ملاقات می کنیم را از بین می بریم، پس از آن باید آشیانه های تسخیر شده را آزاد کنیم و با یکی از آزاد شده ها صحبت کنیم. در مرحله بعد، با رفتن به پارتیشن، آن را اسکن می کنیم و سپس به یک فاصله امن برای منفجر کردن دیوار حرکت می کنیم. پس از تخریب دیوار، به داخل سالن می رویم، جایی که یک کامپیوتر بزرگ با هوش مصنوعی باستانی پیدا می کنیم. پس از صحبت با رایانه، باید تصمیم بگیرید که اجازه دهید این هوش مصنوعی زنده بماند یا آن را نابود کنید، بنابراین یکی از آشیانه های آزاد شده را نجات دهید.

دانشمندان گم شده

ما به مختصات مشخص شده می رویم و آوارها و اجساد پیدا شده را اسکن می کنیم، همچنین باید ضبط صدا را بخوانید. پس از اتمام در محل سقوط، در امتداد مسیری که توسط دانشمندان برنامه ریزی شده بود حرکت می کنیم و با رسیدن به نقطه مشخص شده، معمار آثار را پیدا می کنیم. برای شکست دادن معمار، صبر کنید تا او به زمین بیفتد، سپس، با دفاع در یکی از ساختمان های نزدیک، به پاها و در دهان دشمن شلیک می کنیم (بسته به آنچه به عنوان هدف نشان داده شده است). همچنین در نبرد با Architect of Relics، به طور دوره ای باید موقعیت خود را تغییر دهید، به ساختمان های دیگر بروید و به Relics کوچک شلیک کنید. در نتیجه با آسیب رساندن به سه اندام و شلیک به دهان یک ربات غول پیکر (که خطوط سر و پاها را از بین می برد) به دشمن شکست خورده نزدیک شده و به او متصل می شویم و پس از آن با پریا بلیک صحبت می کنیم.

بازیابی جهان

برای تکمیل این کار، باید سه تک سنگ واقع در این سیاره را فعال کنیم. پس از سفر به مکان مشخص شده، سه گلیف را اسکن می کنیم، پس از آن به کنسول یادگار نزدیک می شویم و با قرار دادن علامت های گم شده، یکپارچه را فعال می کنیم، که نباید در ردیف های ستون ها و فرم های انتخاب شده، همانطور که در تصاویر نشان داده شده است، تکرار شوند. در مرحله بعد، ما این روش را روی دو یکپارچه دیگر تکرار می کنیم، و قبلاً سه گلیف را روی هر کدام اسکن کرده ایم. پس از فعال سازی موفقیت آمیز سه تک سنگ، به سمت ورودی طاق ها می رویم و در آنجا چاه جاذبه را پایین می آوریم. پس از رفتن به طبقه پایین، ژنراتور اضطراری را روشن می کنیم، برای انجام این کار کنسول را فعال می کنیم و سپس قفل را از ذخیره سازی خارج می کنیم و از یک ژنراتور حرارتی به دیگری می رویم تا یخ نزند. پس از کشتن تمام آثار در طول مسیر و در نهایت رسیدن به مکان مورد نظر، کنسول بعدی را فعال می کنیم، پس از آن منطقه پاکسازی را ترک کرده و از محل ذخیره سازی خارج می شویم و به این ترتیب شرایط زندگی در سیاره دیگری بهبود می یابد.




ادامه دارد...



 


بخوانید:



حسابداری تسویه حساب با بودجه

حسابداری تسویه حساب با بودجه

حساب 68 در حسابداری در خدمت جمع آوری اطلاعات در مورد پرداخت های اجباری به بودجه است که هم به هزینه شرکت کسر می شود و هم ...

کیک پنیر از پنیر در یک ماهیتابه - دستور العمل های کلاسیک برای کیک پنیر کرکی کیک پنیر از 500 گرم پنیر دلمه

کیک پنیر از پنیر در یک ماهیتابه - دستور العمل های کلاسیک برای کیک پنیر کرکی کیک پنیر از 500 گرم پنیر دلمه

مواد لازم: (4 وعده) 500 گرم. پنیر دلمه 1/2 پیمانه آرد 1 تخم مرغ 3 قاشق غذاخوری. ل شکر 50 گرم کشمش (اختیاری) کمی نمک جوش شیرین...

سالاد مروارید سیاه با آلو سالاد مروارید سیاه با آلو

سالاد

روز بخیر برای همه کسانی که برای تنوع در رژیم غذایی روزانه خود تلاش می کنند. اگر از غذاهای یکنواخت خسته شده اید و می خواهید لذت ببرید...

دستور العمل لچو با رب گوجه فرنگی

دستور العمل لچو با رب گوجه فرنگی

لچوی بسیار خوشمزه با رب گوجه فرنگی مانند لچوی بلغاری که برای زمستان تهیه می شود. اینگونه است که ما 1 کیسه فلفل را در خانواده خود پردازش می کنیم (و می خوریم!). و من چه کسی ...

فید-تصویر RSS