خانه - دیوار خشک
مترجم زبان های داستانی و افسانه ای. جالب ترین زبان های داستانی. احمق نباش

ممکن است بپرسید - چرا به زبان های اختراعی صحبت می کنید، زیرا هیچ کس آنها را نمی فهمد؟ نکته همین است! فرض کنید باید در مورد چیز بسیار مهمی از طریق تلفن (یا اخیراً در اسکایپ) صحبت کنید و قطعاً نمی خواهید رقبای شما را بشنوند، حتی بیشتر از آن سرویس های اطلاعاتی. نه، آنها استراق سمع خواهند کرد، اما احتمالاً یک کلمه را نمی فهمند. تنها چیزی که نیاز دارید این است که شریک زندگی شما در انتهای خط (در سمت دیگر مانیتور) این زبان را نیز بداند. به علاوه، یادگیری هر زبان جدید یک تمرین عالی برای مغز است. و برای این شما نیازی به رفتن به دوره های زبان - فقط صبر و اینترنت - به لطف وب سایت Omniglot ندارید.

زبان اتوپیایی توماس مور

امیدوارم از درس های تاریخ خود به یاد بیاورید که توماس مور کی بود؟ پروفسور، نویسنده، وکیل، دیپلمات و سیاستمداری که در اواخر قرن 15 و 16 زندگی می کرد و از جامعه انگلیسی آنقدر بیزار بود که مدت ها قبل از مارکس-انگلس-لنین کشوری پر از رونق پیدا کرد و آن را «آرمان شهر» نامید. که همچنین به معنای "بهترین مکان" و "مکان از دست رفته" است. این اثر حجیم در سال 1516 منتشر شد و به زبان لاتین نوشته شد. با این حال، توماس مور یک زبان جدید را، بر خلاف هر چیز قبلی، به عنوان اساسی برای جامعه ایده آل جدید تصور می کرد.

زبان تنگوار تالکین (الویی).

خوب، به من نگویید که هرگز از اینکه لیو تایلر به روانی سیندارین تنگوار صحبت می کند، هیجان زده نشده اید. این زبان والارین، تلرین، سیندارین، یک سری جاهای دیگر و حتی زبان تاریک موردور است. وقتی به زبان کاملاً تسلط دارید و «افسون ما» را در دست دارید، یعنی حلقه قدرت مطلق، برای نابود کردن آن عجله نکنید. ممکن است مفید باشد.

کرت - زبان کوتوله تالکین

و اگر ما شروع به صحبت در مورد سرزمین میانه کردیم، نباید از افراد متعدد کوتوله غافل شویم. جمعیت موریا با موفقیت الفبای کرت (یا Kertas Daeron) را در زبان Khuzdul خود ادغام کردند، زیرا ... خوب، می دانید، کوتوله ها نمی نویسند - آنها کلمات را روی سنگ حک می کنند. در اصل، این فرض وجود دارد که تالکین تقریباً دقیقاً کرث را از رونزهای سلتیک "غلت" کرده است. بنابراین، در همان زمان، زبانی را که هنوز در برخی از نقاط ایرلند صحبت می شود، یاد بگیرید.

زبان بیگانه فوتوراما

اگر فکر می کنید که نمادهای عجیب و غریبی که در بسیاری از قسمت های Futurama ظاهر می شوند، فقط مجموعه ای از نمادها هستند که وارد سر مت گروننگ شده اند، پس سخت در اشتباهید. همانطور که تا همین اواخر اشتباه می کردیم. بیگانگان کارتونی حتی علائم نگارشی دارند. این بدان معنی است که این زبان آینده است :)

زبان کلینگون از Star Trek

چگونه می توان لیستی از زبان های داستانی تهیه کرد و به کلینگون اشاره نکرد؟ این زبان به قدری محبوبیت پیدا کرده است که عده ای در جهان هستند که به راحتی به آن صحبت می کنند. علاوه بر این، آنها به کلینگونی ترجمه می کنند شکسپیر و حتی کتاب مقدس.تنها ناراحتی کلینگون این است که، به احتمال زیاد، در "مدارس حیله گر" در سراسر زمین، فقط در صورت امکان، آنها قبلاً آن را آموزش می دهند.

Aurek Besh - زبان جدی

علیرغم این واقعیت که اورک بش برای اولین بار فقط در فیلم بازگشت جدی ظاهر شد، می توانم حدس بزنم که جدی ها قرن هاست که آن را صحبت می کنند.

کریپتونین - زبان سوپرمن

کریپتونی (یا کریپتونی) در کریپتون، سیاره خانه کلارک کنت، تعجب آور نیست. اگر تصمیم به یادگیری این زبان دارید، فراموش نکنید نفرین سوپرمن, و همچنین به این واقعیت فکر کنید که وقتی پست خود را در فیس بوک (VKontakte، توییتر و غیره) با علامت تعجب دوتایی پایان می دهید، در واقع حرف "a" را می نویسید.

زبان پیشینیان از Stargate

اگر سری SG-1 را باور دارید، پس این زبانی است که باستانیان نوشتند و صحبت کردند - مردمی که (از جمله) تمدن زمینی را میلیون ها سال پیش ایجاد کردند. اگرچه، لازم به ذکر است که ظاهر این فونت در واقع مدیون یک پوستر قدیمی چک هستیم که بر اساس آن توسط هنرمند Boyd Godfrey برای قسمت آزمایشی Stargate Atlantis ساخته شده است.

رونز اژدها

زبان اژدهاها کهن ترین زبان موجود در زمین به حساب می آید. اژدهاها عموماً موجوداتی کم حرف هستند، اما اگر شروع به صحبت می کردند، خود را منحصراً به این زبان بیان می کردند. مردم در قرون وسطی اغلب دراکونیک را به عنوان زبان جهانی جادو استفاده می کردند. اکنون بررسی دقیق صدای آن دشوار است. و همه از سنت جورج تشکر می کنیم، که به گفته آنها، آخرین اژدهای زنده روی این سیاره را نابود کرد.

Matoran - زبان بیونیک LEGO

آیا می دانستید لگو زبان خاص خود را دارد؟ خوب، حداقل در سری Bionicle استفاده شد. اگر فرزندان شما آن را می‌دانند (و می‌دانند!)، دلیلی وجود دارد که Matoran را یاد بگیرند تا بفهمند فرزندان شما چه نکات مخفیانه‌ای را مبادله می‌کنند.

شاید بپرسید چرا! دلایل زیادی وجود دارد، به عنوان مثال، شما باید در مورد موضوع بسیار مهمی از طریق تلفن (یا از طریق اسکایپ) صحبت کنید و قطعاً نمی خواهید رقبای شما و حتی بیشتر از آن سرویس های اطلاعاتی شما را بشنوند. یعنی می توانند استراق سمع کنند، اما بعید است که بفهمند.

دلیل دیگر این است که یادگیری هر زبان جدید یک تمرین عالی برای مغز است.

1. زبان کلینگون از Star Trek

شاید باید آن را در وهله اول قرار داد. این زبان به قدری محبوبیت پیدا کرده است که عده خاصی در جهان هستند که به راحتی به آن صحبت می کنند. علاوه بر این، شکسپیر و حتی کتاب مقدس به کلینگونی ترجمه شده است.


توماس مور - پروفسور، نویسنده، وکیل، دیپلمات و سیاستمدار، که در آغاز قرن 15-16 زندگی می کرد و از جامعه انگلیسی آنقدر بیزار بود که مدت ها قبل از مارکس-انگلس-لنین، کشوری پر از رونق پیدا کرد و آن را نامید. "Utopia" که هم به معنای "بهترین مکان" و "مکان گمشده" است. این اثر حجیم در سال 1516 منتشر شد و به زبان لاتین نوشته شد. با این حال، توماس مور یک زبان جدید را، بر خلاف هر چیز قبلی، به عنوان اساسی برای جامعه ایده آل جدید تصور کرد.

3. زبان تنگوار (الوی) تالکین
این زبان والارین، تلرین، سیندارین، یک سری جاهای دیگر و حتی زبان تاریک موردور است. وقتی به زبان کاملاً تسلط دارید و "افسون" یعنی حلقه قدرت مطلق را در دست دارید، برای نابود کردن آن عجله نکنید. ممکن است مفید باشد.


و اگر ما شروع به صحبت در مورد سرزمین میانه کردیم، نباید از افراد متعدد کوتوله غافل شویم. جمعیت موریا با موفقیت الفبای کرت (یا Kertas Daeron) را در زبان Khuzdul خود ادغام کردند، زیرا ... خوب، می دانید، کوتوله ها نمی نویسند - آنها کلمات را روی سنگ حک می کنند. در اصل، این فرض وجود دارد که تالکین تقریباً دقیقاً کرث را از رونزهای سلتیک "غلت" کرده است. بنابراین، در همان زمان، زبانی را که هنوز در برخی از نقاط ایرلند صحبت می شود، یاد بگیرید.


اگر فکر می کنید که نمادهای عجیب و غریبی که در بسیاری از قسمت های Futurama ظاهر می شوند، فقط مجموعه ای از نمادها هستند که در سر مت گروننگ آمده اند، سخت در اشتباهید. بیگانگان کارتونی حتی علائم نگارشی دارند.


علیرغم این واقعیت که اورک بش برای اولین بار فقط در فیلم "بازگشت جدی" ظاهر شد، می توانم حدس بزنم که جدی ها قرن هاست که آن را صحبت می کنند.


کریپتونی (یا کریپتونی) در کریپتون، سیاره خانه کلارک کنت، تعجب آور نیست. اگر تصمیم به یادگیری این زبان دارید، نفرین سوپرمن را فراموش نکنید.

8. زبان پیشینیان از دروازه ستارگان
اگر سری SG-1 را باور دارید، پس این زبانی است که باستانیان نوشتند و صحبت کردند - مردمی که میلیون ها سال پیش تمدن زمینی را ایجاد کردند (از جمله). اگرچه، لازم به ذکر است که ظاهر این فونت در واقع مدیون یک پوستر قدیمی چک هستیم که بر اساس آن توسط هنرمند Boyd Godfrey برای قسمت آزمایشی Stargate Atlantis ساخته شده است.


زبان اژدهاها کهن ترین زبان موجود در زمین به حساب می آید. اژدهاها عموماً موجوداتی کم حرف هستند، اما اگر شروع به صحبت می کردند، خود را منحصراً به این زبان بیان می کردند. مردم در قرون وسطی اغلب از دراکونیک به عنوان یک زبان جهانی جادو استفاده می کردند. اکنون بررسی دقیق صدای آن دشوار است. و همه از سنت جورج تشکر می کنیم، که به گفته آنها، آخرین اژدهای زنده روی این سیاره را نابود کرد.


آیا می دانستید لگو زبان خاص خود را دارد؟ خوب، حداقل در سری Bionicle استفاده شد.


Daedric را کسانی که هنوز بازی های نقش آفرینی می کنند به راحتی می توانند یاد بگیرند. به ویژه، الدر اسکرولز.

پروفسور تالکین چیزهای زیادی در مورد جهان های غیر موجود می دانست. او گفت: «اختراع خورشید سبز آسان است، ساختن جهانی که در آن طبیعی باشد، دشوارتر است.» برای او، یک فیلولوژیست، متخصص ادبیات ژرمنی کهن و انگلیسی کهن، عنصر اصلی چنین طبیعی بودن، البته، زبان مردمان و موجوداتی بود که در دنیای داستانی زندگی می کردند. این ساختن زبان های مصنوعی بود که اشتیاق واقعی جد فانتزی بود و تالکین در طول عمر طولانی خود چندین ده از آنها را اختراع کرد. او قهرمانان و وقایع توصیف شده در کتاب های معروفش را صرفاً زمینه ای می دید که زبان ها بر اساس آن وجود و توسعه می یابند. نویسنده توضیح داد: «به احتمال زیاد «داستان‌ها» به‌منظور ایجاد دنیایی برای زبان‌ها ساخته شده‌اند تا برعکس. "در مورد من، اول نام می آید و سپس داستان." در واقع ترجیح می دهم به الویش بنویسم.» انواع زیادی از زبان های ساختگی، "artlangs" در ادبیات و سینما اختراع شده است. زبان شناسان حرفه ای نیز در ایجاد برخی از آنها شرکت کردند، اما تعداد کمی از آنها می توانند به شرح دقیقی مانند تالکین مباهات کنند. پروفسور دستور زبان و نگارش بسیار دقیق و مهمتر از همه، تاریخ را توسعه داد: برخلاف بسیاری از زبان های مصنوعی دیگر، ما از تغییر تالکین در طول زمان می دانیم.

کارشناس ما الکساندر پیپرسکی، کاندیدای علوم فیلولوژیکی، دانشیار انستیتوی زبان شناسی دانشگاه دولتی علوم انسانی روسیه، نویسنده کتاب «ساخت زبان ها: از اسپرانتو تا دوتراکی» است که توسط آلپینا برای انتشار آماده می شود. انتشارات غیرداستانی.

سیندارین

جان تالکین، "ارباب حلقه ها"

تنوع زبانی باریک شاید راز اصلی اصالت شگفت انگیز جهان است که توسط تالکین توصیف شده است. نویسنده به تنهایی حداقل پانزده زبان الوی را اختراع کرد و پس از مرگ او پیش نویس تقریباً تمام شده کتاب "Lammas" منتشر شد که به عنوان کار علمی یک زبان شناس از سرزمین میانه طراحی شده بود. یک نویسنده داستانی، با بحث در مورد لهجه های دنیای داستانی خود، منشأ آنها را به والارین، زبان خدایان محلی، نسبت می دهد و آنها را به سه خانواده بزرگ تقسیم می کند. اورومن شامل آوارین، کوئنیا، تلرین، سیندارین و سایر زبان های الف ها و همچنین روهان و بیشتر زبان های مردان است. خانواده Aulean شامل خزدول و دیگر زبان‌های کوتوله‌ها و خانواده Melkian شامل «گفتار سیاه» اورک‌ها و دیگر موجودات شیطانی است. معروف ترین زبان های تالکین الویش سیندارین و کوئنیا بود که نشان دهنده اشتیاق او به زبان های شمال اروپا بود. مورفولوژی - ساختار کلمات - برای Quenya از فنلاندی وام گرفته شده است. واج شناسی سیندارین - ساختار ساختار صوتی - از ولز به ارث می رسد. الکساندر پیپرسکی:- تالکین از زبان های طبیعی وام گرفته است. بنابراین، پس از الف-ای جمع اول در طول توسعه سیندارین از بین رفت و باعث تغییر حروف صدادار در پایه کلمه شد: brannon ("ارباب") و brennyn ("آقایان")، urug ("orc") و yryg ("اورک ها"). این گونه است که اشکال نامنظم جمع انگلیسی پدید آمد: man ("man") و men ("men") - از زبان پروتو-ژرمنی *mann- و *manni- می آید. پا ("پا") و پا ("پاها") - از *fōt- و *fōti-. این تناوب حتی در ولزی رایج تر است.

دوتراکی

جورج آر آر مارتین و دیوید پترسون، بازی تاج و تخت


دنیای فانتزی مجموعه رمان «آواز یخ و آتش» تقریباً به همان اندازه تالکین با جزئیات در نظر گرفته شده است. زبان‌ها نیز ذکر شده‌اند و برای اثرگذاری شخصیت‌ها چند کلمه صحبت می‌کنند، یا به زبان خشن سوارکاران دوتراکی یا به زبان «بالا» یا «پایین» والریایی که یادآور نسخه‌های کلاسیک و بومی لاتین یا عربی است. اما زمانی که نوبت به فیلمبرداری سریال Game of Thrones رسید، HBO به انجمن آفرینش زبان ها روی آورد و رقابت برای توسعه والریان و دوتراکی توسط زبان شناس جوان دیوید پترسون برنده شد.


پترسون منبع زیادی نداشت: بیش از سی کلمه دوتراکی در کتاب‌های مارتین یافت نمی‌شود و بخش قابل توجهی از آنها نام‌های خاص هستند. این به زبان شناس فضای زیادی برای تخیل داد. و با همان کلمه «دوتراکی» (دوتراکی) شروع کرد و آن را به فعل دوترالات «سوار کردن» رساند. قبلاً از آن کلمه دوثرک، «سوار» تشکیل شده است که جمع آن دوتراکی است. الکساندر پیپرسکی:- دستور زبان دوتراکی بسیار ساده است، اگرچه بدون ویژگی های پیچیده آن نیست. به عنوان مثال، اسم ها به دو دسته بزرگ تقسیم می شوند: جاندار و بی جان، و اطلاعات در مورد جاندار بودن غیرقابل پیش بینی است. به طور کلی، موجودات و پدیده های زنده بزرگ و فعال و همچنین اعضای فعال بدن، جاندار خواهند بود و سایر مفاهیم بی جان خواهند بود، اما استثنائات زیادی وجود دارد. همانطور که در زبان روسی، افول اسم ها به انیمیشن بستگی دارد. بنابراین، در دوتراکی، اسم های بی جان از نظر تعداد تغییر نمی کنند، اما اسم های جاندار تغییر می کنند. کلمه بی جان yetto را می توان به عنوان "قورباغه" یا "قورباغه" ترجمه کرد، اما shiro فقط "عقرب" است زیرا یک شکل جمع جداگانه دارد - shirosi، "scorpions".

اخبار

جورج اورول، "1984"


زبان دولت توتالیتر خیالی اقیانوسیه به شدت تغییر یافته و انگلیسی "درشت" شده است و بر فضای سنگین دیستوپیا تأکید می کند. در Newspeak مجموعه‌ای بسیار ناچیز از صفت‌ها باقی می‌ماند که معمولاً در زبان‌های طبیعی اتفاق می‌افتد. به عنوان مثال، در ایگبو، که توسط حدود 20 میلیون نفر در نیجریه صحبت می شود، تنها هشت صفت وجود دارد: بزرگ، کوچک، قدیمی، جدید، تاریک، روشن، خوب و بد. به هر حال، در Newspeak چنین ترکیبی غیرممکن است. بسیاری از جفت های متضاد در آن با استفاده از پیشوند منفی un- ("نه") تشکیل شده اند. نویسنده نمونه هایی از کلمات خوب ("خوب") و نامناسب ("بد"، "نه خوب") را ذکر می کند. علاوه بر این، Newspeak عشق خود را به اختصارات و کلمات پیچیده از زبان دوران شوروی وام گرفته است. برای ما که با اطمینان از کلماتی مانند «سرکارگر» (مدیر کار) یا «مدرس» (مدیر آموزش و پرورش) استفاده می‌کنیم، درک این عشق آسان است. الکساندر پیپرسکی:- البته ویژگی اصلی روزنامه Orwellian واژگان آن است. این شامل سه لایه، فرهنگ لغت A، B و C است. فرهنگ لغت A شامل رایج ترین کلمات روزمره است که تعداد آنها به حداقل کاهش می یابد. فرهنگ لغت C شامل اصطلاحات فنی خاص است. جالب ترین چیز فرهنگ لغت B است. این واژه شامل کلمات پیچیده ای است که مخصوص نیازهای سیاسی ساخته شده اند: به عنوان مثال، خوب فکر کردن ("اندیشه خوب") و مشتقات آن. ترجمه فرهنگ لغت B به زبان معمولی - "زبان قدیمی" دشوار است. به عنوان مثال، عبارت Oldthinkers unbellyfeel Ingsoc («متفکران قدیمی اینگسوک را به درون نمی‌آورند») به معنای «کسانی که ایده‌هایشان قبل از انقلاب شکل گرفته بود، اصول سوسیالیسم انگلیسی را از صمیم قلب درک نمی‌کنند».

کلینگون

جین رودنبری و مارک اوکراند، پیشتازان فضا


سلف مستقیم دیوید پترسون را می توان مارک اوکراند، خالق زبان های Vulcan و Klingon برای سری Star Trek نامید. شایان ذکر است که ساکنان انسان نما، اما بسیار جنگجوی سیاره کلینگون زبان بسیار مناسبی دریافت کردند: در عین حال شبیه به زمینی و به طور غیرمعمول وحشتناک. این یکی از پیچیده ترین زبان های مصنوعی است که توسط سیستم ترجمه مایکروسافت بینگ پشتیبانی می شود و موسسه زبان کلینگون که علاقه مندان را متحد کرده است، ادبیات کلاسیک را در ترجمه به این زبان هنری منتشر می کند. با این حال، مارک اوکراند، در مقدمه کتاب معتبر «فرهنگ کلینگون» می نویسد که خود کلینگون ها، اگرچه به زبان خود افتخار می کنند، اما انگلیسی را برای برقراری ارتباط با غریبه ها ترجیح می دهند. الکساندر پیپرسکی:- زبان کلینگون به ویژه برای آوایی آن مشهور است. این شامل دو دوجین صامت است، و به نظر می رسد که این مقدار زیادی نیست - اما در میان آنها صداهای بسیار نادری وجود دارد، به عنوان مثال tlh (یک بی صدا، تلفظ "tl") و Q (تلفظ بسیار عمیق در دهان "kh") . اما حتی غیرمعمول‌تر برای زبان‌های زمینی، ترتیب کلمات در جملات کلینگونی است: مفعول - محمول - موضوع. به عنوان مثال، عبارت "puq legh yaS" به صورت "افسر کودک را می بیند" و "yaS legh puq" به صورت "کودک افسر را می بیند" ترجمه شده است. از میان تمام ترتیبات ممکن موضوع، محمول و مفعول، این دومین نادر است. در اطلس جهانی ساختارهای زبان، تنها به 11 زبان از 1377 زبان نمونه ارائه شده است که هفت مورد آن در آمریکای جنوبی رایج است.

ناوی

جیمز کامرون و پل فرومر، آواتار


پل فرومر زبان شناس قبل از تکمیل فیلمنامه برای کار روی آواتار آورده شد. بنابراین انسان نماهای سه متری سیاره پاندورا با پوست آبی که چهار سال بعد روی پرده ها ظاهر شدند، از قبل با قدرت و اصلی به زبان خودشان صحبت می کردند که در حدود هزار کلمه بود. بر خلاف روسی، زبان ناوی ساختار چسبندگی دارد: در کشور ما، پایان کلمه "گسترده" قبلاً حاوی اطلاعاتی در مورد جنسیت و تعداد است، اما در ناوی (و همچنین تاتاری، ژاپنی و سایر زبان های چسبنده) برای هر جزئیات باید از یک عنصر جداگانه (فرمانت) استفاده کنید، مثل اینکه بگویید "wide - one - she".


اما نظم کلمه در جملات ناوی برای ما آشناست: موضوع، محمول، مفعول. سیستم اعداد اختراع شده برای این زبان بسیار غیر معمول است. علاوه بر مفرد و جمع - مانند روسی - و همچنین دوتایی - مانند روسی قدیمی - مانند برخی از زبان های اقیانوسیه یک عدد سه گانه نیز وجود دارد. نانتانگ ("گرگ افعی") به منانتانگ ("دو گرگ افعی")، pxenantang ("سه افعی گرگ") و تنها پس از آن به aynantang ("بسیاری از افعی گرگ ها") تبدیل می شود.

الکساندر پیپرسکی:- زبان ناوی از ساخت جمله سه قسمتی استفاده می کند: فاعل (فاعل) یک فعل متعدی به یک صورت، مفعول (مفعول) به گونه ای دیگر و فاعل یک فعل غیر گذرا به صورت سوم نشان داده می شود. به عنوان مثال، جمله Nantang-ìl frìp tute-t ("گرگ مار مرد را گاز می گیرد"): در اینجا فاعل فعل متعدی ("گرگ مار") دارای نشان -ìl است و مفعول فعل متعدی ("man" است. ”) توان -t را متصل می کند. در جمله Nantang-Ø hahaw - "گرگ افعی خوابیده است" - فاعل فعل ناگذر با پایان صفر -Ø مشخص شده است. در زبان روسی، موضوع افعال متعدی و ناگذر به یک شکل مشخص می شود و "گرگ مار" در هر دو جمله روسی شکل یکسانی دارد. زبان‌هایی با ساختار سه‌جانبه نادر هستند، اما وجود دارند: به عنوان مثال، زبان سرخپوستان آمریکای شمالی Nez Perce ساختار یافته است.

زبان های ساخته شده- زبان های تخصصی که در آنها واژگان، آوایی و دستور زبان به طور ویژه برای اجرای اهداف خاص توسعه یافته است. دقیقا تمرکززبان های مصنوعی را از زبان های طبیعی متمایز می کند. گاهی اوقات به این زبان ها زبان های جعلی و ساختگی می گویند. اختراع کرد زبان، نمونه استفاده را در مقاله ببینید). در حال حاضر بیش از هزار زبان از این قبیل وجود دارد و زبان های جدید دائما در حال ایجاد هستند.

نیکولای لوباچفسکی ارزیابی بسیار واضحی ارائه کرد زبان های مصنوعی: «علم، شکوه دوران مدرن، پیروزی ذهن بشر، موفقیت های درخشان خود را مدیون چه چیزی هستند؟ بدون شک به زبان مصنوعی شما!

دلایل ایجاد یک زبان مصنوعی عبارتند از: تسهیل ارتباطات انسانی (زبان های کمکی بین المللی، کدها)، دادن رئالیسم اضافی به داستان، آزمایش های زبانی، اطمینان از برقراری ارتباط در دنیای داستانی، بازی های زبانی.

اصطلاح "زبان مصنوعی"گاهی اوقات به معنای استفاده می شود زبان های برنامه ریزی شدهو زبان های دیگری که برای ارتباطات انسانی ایجاد شده اند. گاهی اوقات آنها ترجیح می دهند چنین زبان هایی را "برنامه ریزی شده" بنامند، زیرا کلمه "مصنوعی" در برخی از زبان ها معنای تحقیرآمیزی دارد.

در خارج از جامعه اسپرانتیست، "زبان برنامه ریزی شده" به معنای مجموعه ای از قوانین اعمال شده بر زبان طبیعی با هدف یکسان سازی آن (استاندارد کردن آن) است. از این نظر، حتی زبان های طبیعی نیز می توانند از برخی جهات مصنوعی باشند. دستور زبان های تجویزی که در زمان های قدیم برای زبان های کلاسیک مانند لاتین و سانسکریت توصیف شده اند، بر اساس قوانین کدگذاری زبان های طبیعی است. چنین مجموعه‌ای از قواعد، جایی بین توسعه طبیعی یک زبان و ساخت آن از طریق توصیف رسمی است. اصطلاح "glossopoeia" به ساخت زبان ها برای اهداف هنری و همچنین به خود این زبان ها اشاره دارد.

مرور

ایده ایجاد یک زبان جدید ارتباط بین المللی در قرن 17-18 در نتیجه کاهش تدریجی نقش لاتین در جهان بوجود آمد. در ابتدا، اینها عمدتاً پروژه های یک زبان عقلانی، مستقل از خطاهای منطقی زبان های زنده، و بر اساس طبقه بندی منطقی مفاهیم بودند. بعدها، پروژه هایی بر اساس مدل ها و مواد از زبان های زنده ظاهر شد. اولین چنین پروژه ای جهانی گلوت بود که توسط ژان پیرو در سال 1868 در پاریس منتشر شد. پروژه پیررو که جزئیات بسیاری از پروژه های بعدی را پیش بینی می کرد، مورد توجه عموم قرار نگرفت.

پروژه بعدی زبان بین المللی Volapük بود که در سال 1880 توسط زبان شناس آلمانی I. Schleyer ایجاد شد. سر و صدای زیادی در جامعه ایجاد کرد.

معروف ترین زبان مصنوعی اسپرانتو بود (لودویک زامنهوف، 1887) - تنها زبان مصنوعی که فراگیر شد و تعداد زیادی از طرفداران یک زبان بین المللی را متحد کرد.

معروف ترین زبان های مصنوعی عبارتند از:

  • انگلیسی پایه
  • اسپرانتو
  • ماکاتون
  • ولاپوک
  • بین زبانی
  • لاتین-آبی-فلکسیونه
  • زبان سیاره ای
  • لوگان
  • لوژبان
  • ناوی
  • نوویال
  • غربی
  • سولرسول
  • ifkuil
  • زبان کلینگونی
  • زبان های الوی

تعداد گویشوران زبان های مصنوعی را فقط می توان به طور تقریبی تخمین زد، زیرا هیچ سابقه سیستماتیکی از گویشوران وجود ندارد. بر اساس کتاب مرجع Ethnologist، «200-2000 نفر هستند که از بدو تولد به اسپرانتو صحبت می کنند».

به محض اینکه یک زبان مصنوعی گویندگانی داشته باشد که به آن زبان مسلط باشند، به خصوص اگر چنین گویشوران زیادی وجود داشته باشد، زبان شروع به رشد می کند و در نتیجه جایگاه خود را به عنوان یک زبان مصنوعی از دست می دهد. به عنوان مثال، زبان عبری مدرن بر اساس عبری کتاب مقدس است نه از ابتدا، و از زمان ایجاد کشور اسرائیل در سال 1948 تغییرات قابل توجهی را تجربه کرده است. با این حال، زبان شناس گیلاد زاکرمن استدلال می کند که عبری مدرن، که او آن را "اسرائیلی" می نامد، یک ترکیب سامی-اروپایی است و نه تنها بر اساس عبری، بلکه بر اساس زبان ییدیش و دیگر زبان های پیروان جنبش مذهبی است. بنابراین، زاکرمن از ترجمه کتاب مقدس عبری به چیزی که او آن را "اسرائیلی" می نامد، حمایت می کند. اسپرانتو به عنوان یک زبان گفتاری مدرن تفاوت قابل توجهی با نسخه اصلی منتشر شده در سال 1887 دارد، به طوری که نسخه های مدرن بنیاد کرستوماتیو 1903 به پاورقی های زیادی در مورد تفاوت های نحوی و واژگانی بین اسپرانتو اولیه و مدرن نیاز دارد.

طرفداران زبان های مصنوعی دلایل زیادی برای استفاده از آنها دارند. فرضیه معروف اما بحث برانگیز Sapir-Whorf نشان می دهد که ساختار زبان بر نحوه تفکر ما تأثیر می گذارد. بنابراین، یک زبان «بهتر» باید به کسی که به آن صحبت می‌کند اجازه دهد تا شفاف‌تر و هوشمندانه‌تر فکر کند. این فرضیه توسط سوزت هیدن الگین در هنگام ایجاد زبان فمینیستی Laadan که در رمان او ظاهر شد آزمایش شد. زبان مادری. زبان ساخته شده همچنین می‌تواند برای محدود کردن افکار، مانند Newspeak در رمان جورج اورول، یا برای ساده‌سازی، مانند توکیپونا، استفاده شود. در مقابل، برخی از زبان شناسان، مانند استیون پینکر، استدلال می کنند که زبانی که ما صحبت می کنیم "غریزه" است. بنابراین، هر نسل از کودکان عامیانه و حتی دستور زبان را اختراع می کنند. اگر این موضوع صحت داشته باشد، کنترل گستره اندیشه انسان از طریق دگرگونی زبان امکان پذیر نخواهد بود و مفاهیمی مانند «آزادی» با ناپدید شدن واژه های قدیمی در قالب واژه های جدید ظاهر می شوند.

طرفداران زبان‌های مصنوعی نیز معتقدند که بیان و درک مفاهیم در یک زبان از یک زبان خاص آسان‌تر است، اما در حوزه‌های دیگر دشوارتر است. به عنوان مثال، زبان های مختلف کامپیوتر نوشتن فقط انواع خاصی از برنامه ها را آسان تر می کند.

یکی دیگر از دلایل استفاده از زبان مصنوعی می تواند قانون تلسکوپ باشد که بیان می کند در ابتدا یادگیری یک زبان مصنوعی ساده و سپس یک زبان طبیعی نسبت به یادگیری فقط یک زبان طبیعی زمان کمتری می برد. به عنوان مثال، اگر کسی می خواهد انگلیسی یاد بگیرد، می تواند با یادگیری زبان انگلیسی پایه شروع کند. زبان‌های ساخته دست بشر مانند اسپرانتو و زبان سرخپوستی به دلیل فقدان افعال نامنظم و برخی قوانین دستوری ساده‌تر هستند. مطالعات متعدد نشان داده است که کودکانی که ابتدا اسپرانتو و سپس زبان دیگری را یاد گرفته اند، نسبت به کودکانی که ابتدا اسپرانتو را یاد نگرفته اند، به مهارت زبانی بهتری دست یافته اند.

استاندارد ISO 639-2 حاوی کد "هنر" برای نمایش زبان های مصنوعی است. با این حال، برخی از زبان‌های مصنوعی کدهای ISO 639 خود را دارند (برای مثال، "eo" و "epo" برای اسپرانتو، "jbo" برای Lojban، "ia" و "ina" برای زبان بین‌المللی، "tlh" برای کلینگون، و "io" و "ido" برای Ido).

طبقه بندی

انواع زیر از زبان های مصنوعی متمایز می شوند:

  • زبان‌های برنامه‌نویسی و زبان‌های رایانه، زبان‌هایی برای پردازش خودکار اطلاعات با استفاده از رایانه هستند.
  • زبان های اطلاعاتی زبان هایی هستند که در سیستم های مختلف پردازش اطلاعات استفاده می شوند.
  • زبان‌شناسی رسمی، زبان‌هایی هستند که برای ثبت نمادین حقایق علمی و نظریه‌های ریاضیات، منطق، شیمی و سایر علوم در نظر گرفته شده‌اند.
  • زبان های کمکی بین المللی (برنامه ریزی شده) - زبان هایی که از عناصر زبان های طبیعی ایجاد شده و به عنوان ابزار کمکی برای ارتباطات بین قومی ارائه می شوند.
  • زبان های مردم غیر موجود که برای اهداف تخیلی یا سرگرمی ایجاد شده اند، به عنوان مثال: زبان الوی، اختراع جی. تالکین، زبان کلینگون، اختراع شده توسط مارک اوکراند برای یک سریال علمی تخیلی "پیشتازان فضا"، یک زبان ناوی که برای فیلم آواتار ساخته شده است.
  • همچنین زبان هایی وجود دارند که به طور خاص برای برقراری ارتباط با هوش فرازمینی ساخته شده اند. مثلا لینکوس.

با توجه به هدف ایجاد، زبان های مصنوعی را می توان به گروه های زیر تقسیم کرد:

  • فلسفیو زبان های منطقی- زبان هایی که ساختار منطقی و منطقی واضحی از کلمه سازی و نحو دارند: لژبان، توکیپونا، ایفکویل، ایلاکش.
  • پشتیبانی از زبان ها- در نظر گرفته شده برای ارتباطات عملی: اسپرانتو، اینترلونا، اسلویو، اسلویانسکی.
  • هنرییا زبان های زیبایی شناسی- ایجاد شده برای لذت خلاقانه و زیبایی شناختی: Quenya.
  • زبان هایی برای تنظیم یک آزمایش، به عنوان مثال، برای آزمایش فرضیه Sapir-Whorf (که زبانی که شخص صحبت می کند، آگاهی را محدود می کند، آن را به چارچوب خاصی هدایت می کند).

با توجه به ساختار آنها، پروژه های زبان مصنوعی را می توان به گروه های زیر تقسیم کرد:

  • زبان های پیشینی- بر اساس طبقه بندی منطقی یا تجربی مفاهیم: لوگلان، لوژبان، رو، سولرسول، ایفکویل، ایلکش.
  • زبانهای پسینی- زبان‌هایی که عمدتاً بر اساس واژگان بین‌المللی ساخته شده‌اند: زبان انگلیسی، غربی
  • زبان های مختلط- واژه‌ها و واژه‌سازی تا حدی از زبان‌های غیر مصنوعی وام گرفته شده‌اند، تا حدودی بر اساس کلمات اختراع شده مصنوعی و عناصر کلمه‌سازی ایجاد شده‌اند: Volapuk، Ido، اسپرانتو، نئو.

با توجه به میزان استفاده عملی، زبان های مصنوعی به پروژه های زیر تقسیم می شوند:

  • زبان‌هایی که به طور گسترده مورد استفاده قرار می‌گیرند: Ido، Interlingua، اسپرانتو. این گونه زبان‌ها، مانند زبان‌های ملی، در میان زبان‌های مصنوعی، تحت عنوان زبان‌های برنامه‌ریزی شده ترکیب می‌شوند.
  • پروژه های زبان مصنوعی که تعدادی حامی دارند، به عنوان مثال، Loglan (و نسل آن Lojban)، Slovio و دیگران.
  • زبان هایی که یک گوینده دارند - نویسنده زبان (به همین دلیل صحیح تر است که آنها را به جای زبان "پروژه های زبانی" بنامیم).

آزمایش های زبانی باستانی

اولین ذکرهای زبان مصنوعی در دوره باستان ظاهر شد، برای مثال، در کراتیلوس افلاطون در بیانیه هرموژنس که کلمات ذاتاً با آنچه که به آن اشاره می کنند مرتبط نیستند. آنچه مردم استفاده می کنند " بخشی از صدای خودت... به موضوع" آتنائوس ناوکراتیس، در سومین کتاب Deipnosophistae، داستان دو مرد را بیان می کند: دیونیسیوس سیسیلی و الکسارخوس. دیونیسیوس از سیسیل چنین نئولوژیزم هایی را ایجاد کرد مناندروس"باکره" (از منی"انتظار" و آندرا"شوهر")، منکرات"ستون" (از منی، "در یک مکان می ماند" و کراتی، "قوی")، و بالانس" نیزه " (از قوم باله"پرتاب علیه کسی"). به هر حال، کلمات رایج یونانی برای این سه هستند پارتنوس, استلوهاو akon. الکسارخوس کبیر (برادر پادشاه کاساندر) بنیانگذار شهر اورانوپلیس بود. آفینیتوس داستانی را به یاد می آورد که در آن الکسارخوس «واژگان عجیبی پیشنهاد کرد، خروس را «بانگ سپیده دم»، آرایشگر را «تیغ فانی» و منادی نامید. aputēs[از جانب ēputa، "با صدای بلند"]. در حالی که مکانیسم‌های دستور زبان پیشنهاد شده توسط فیلسوفان کلاسیک برای توضیح زبان‌های موجود (لاتین، یونانی، سانسکریت) توسعه یافتند، اما از آنها برای ایجاد دستور زبان جدید استفاده نشد. پانینی که ظاهراً همزمان با افلاطون می زیسته است، در دستور زبان توصیفی سانسکریت خود مجموعه ای از قوانین را برای توضیح زبان ایجاد کرد، بنابراین متن اثر او را می توان آمیزه ای از زبان طبیعی و مصنوعی دانست.

زبان های مصنوعی اولیه

اولین زبان‌های مصنوعی «ماوراءالطبیعه»، عرفانی یا الهام گرفته از الهی در نظر گرفته می‌شدند. زبان Lingua Ignota که در قرن دوازدهم توسط سنت هیلدگارد بینگن ثبت شد، به اولین زبان کاملا مصنوعی تبدیل شد. این زبان یکی از اشکال زبان خصوصی عرفانی است. یک نمونه از فرهنگ خاورمیانه، زبان Baleibelen است که در قرن شانزدهم اختراع شد.

بهبود زبان

یوهانس تریتمیوس، در کار خود Steganography، سعی کرد نشان دهد که چگونه می توان همه زبان ها را به یک کاهش داد. در قرن هفدهم، علاقه‌مندی به زبان‌های جادویی توسط فرمانروایان روزی صلیبی و کیمیاگران ادامه یافت (مانند جان دی و زبان انوشی او در سال 1623 از "زبان طبیعی" (Natursprache) حواس صحبت کردند.

زبان های موسیقی دوره رنسانس با عرفان، جادو و کیمیاگری همراه بود و گاهی اوقات زبان پرندگان نیز نامیده می شد. پروژه Solresol در سال 1817 از مفهوم "زبان های موسیقی" در زمینه عملگرایانه تر استفاده کرد: کلمات این زبان بر اساس نام هفت نت موسیقی است که در ترکیب های مختلف استفاده می شود.

قرن 17 و 18: ظهور زبان های جهانی

در قرن هفدهم چنین زبان‌های «جهانی» یا «پیشینی» به این صورت ظاهر شدند:

  • یک نوشته مشترک(1647) توسط فرانسیس لودویک;
  • اکسکیبالورون(1651) و لوگوپندکتیشن(1652) توسط توماس اورکوهارت؛
  • Ars signorumجورج دالگارنو، 1661;
  • انشا به سمت یک شخصیت واقعی و یک زبان فلسفیجان ویلکینز، 1668;

این زبان‌های مصنوعی طبقه‌بندی اولیه به ایجاد یک سیستم طبقه‌بندی سلسله مراتبی زبان اختصاص داشتند. لایب نیتس ایده مشابهی را برای زبان ژنرالیس خود در سال 1678 به کار برد. نویسندگان این زبان ها نه تنها به مخفف یا مدل سازی دستور زبان مشغول بودند، بلکه به تدوین نظام سلسله مراتبی دانش بشری نیز می پرداختند که بعدها به دایره المعارف فرانسوی منتهی شد. بسیاری از زبان‌های مصنوعی قرن‌های 17 و 18، زبان‌های پاسیگرافیک یا صرفاً نوشتاری بودند که شکل شفاهی نداشتند.

لایب‌نیتس و گردآورندگان دایره‌المعارف دریافتند که نمی‌توان به طور قطعی همه دانش بشری را در «تخت پروکروست» یک نمودار درختی جای داد، و بنابراین، ساختن یک زبان پیشینی بر اساس چنین طبقه‌بندی مفاهیم غیرممکن است. دالامبر از پروژه های زبان های جهانی قرن گذشته انتقاد کرد. نویسندگان منفرد که معمولاً از تاریخچه این ایده بی اطلاع بودند، تا اوایل قرن بیستم به پیشنهاد زبان‌های جهانی طبقه‌بندی ادامه دادند (مثلاً زبان رو)، اما جدیدترین زبان‌ها به یک منطقه خاص محدود می‌شدند. به عنوان فرمالیسم یا محاسبات ریاضی (به عنوان مثال، لینکوس و برنامه نویسی زبان)، سایرین برای رفع ابهام نحوی طراحی شدند (مثلاً Loglan و Lojban).

قرن 19 و 20: زبان های کمکی

علاقه به زبان های کمکی پسینی با ایجاد دایره المعارف فرانسوی به وجود آمد. در طول قرن نوزدهم، تعداد زیادی از زبان های کمکی بین المللی ظهور کردند. لویی کوتور و لئوپولد لاو در مقاله خود تاریخچه زبان جهانی (1903) 38 پروژه را بررسی کردند.

اولین زبان بین المللی Volapuk بود که توسط یوهان مارتین شلایر در سال 1879 ایجاد شد. با این حال، اختلاف نظر بین شلایر و برخی از کاربران مشهور این زبان منجر به کاهش محبوبیت Volapük در اواسط دهه 1890 شد و این باعث ایجاد اسپرانتو شد که در سال 1887 توسط Ludwik Zamenhof ایجاد شد. زبان انگلیسی در سال 1951 زمانی که انجمن بین المللی زبان کمکی (IALA) فرهنگ لغت انگلیسی-Interlingua خود را منتشر کرد و دستور زبان همراه آن را منتشر کرد. موفقیت اسپرانتو مانع از ظهور زبان‌های کمکی جدید، مانند Eurolengo لزلی جونز، که حاوی عناصر انگلیسی و اسپانیایی است، نشد.

زبان تعامل ربات 2010 (ROILA) اولین زبان برای برقراری ارتباط بین انسان و روبات است. ایده های اصلی زبان ROILA این است که یادگیری آن برای انسان ها باید آسان باشد و توسط الگوریتم های تشخیص گفتار کامپیوتری به طور موثر تشخیص داده شود.

زبان های هنری

زبان‌های هنری که برای لذت زیبایی‌شناختی خلق شده‌اند، در ادبیات مدرن اولیه (در گارگانتوآ و پانتاگروئل، در نقوش اتوپیایی) ظاهر می‌شوند، اما تنها در آغاز قرن بیستم به عنوان پروژه‌های جدی شناخته می‌شوند. شاهزاده خانم مریخ نوشته ادگار باروز شاید اولین رمان علمی تخیلی بود که از زبان مصنوعی استفاده کرد. جان تالکین اولین محققی بود که در مورد زبان های هنری به طور علنی بحث کرد و در یک کنوانسیون در سال 1931 یک سخنرانی با عنوان "A Secret Vice" ارائه کرد.

با آغاز دهه اول قرن بیست و یکم، زبان های هنری در آثار علمی تخیلی و فانتزی کاملاً رایج شده اند که اغلب از واژگان بسیار محدود اما تعریف شده استفاده می کنند که نشان دهنده وجود یک زبان مصنوعی تمام عیار است. زبان های هنری به عنوان مثال در جنگ ستارگان، پیشتازان فضا، ارباب حلقه ها (الویش)، دروازه ستارگان، آتلانتیس: دنیای گمشده، بازی تاج و تخت (دوتراکی و والریان)، آواتار، و بازی های ماجراجویی رایانه ای Dune ظاهر می شوند. و Myst.

جوامع زبان مصنوعی مدرن

از دهه 1970 تا 1990، مجلات مختلفی در مورد زبان های مصنوعی منتشر شد، به عنوان مثال: فصلنامه واژه نامه, تابو جادوو مجله زبان های برنامه ریزی شده. لیست پستی زبان های مصنوعی (Conlang) در سال 1991 تأسیس شد و بعداً لیست پستی AUXLANG که به زبان های کمکی بین المللی اختصاص داشت، منحل شد. در نیمه اول دهه 1990 چندین مجله مختص زبان های مصنوعی به صورت ایمیل منتشر شد، چندین مجله در وب سایت ها منتشر شد، ما در مورد مجلاتی مانند: Vortpunoj و زبان های مدل(زبان های مدل). نتایج نظرسنجی سارا هیگلی نشان می‌دهد که اعضای فهرست پستی زبان مصنوعی عمدتاً مرد از آمریکای شمالی و اروپای غربی هستند، اعضای کمتری از اقیانوسیه، آسیا، خاورمیانه و آمریکای جنوبی هستند و اعضای آن از سیزده تا شصت سال سن دارند. تعداد زنان شرکت کننده در طول زمان افزایش می یابد. جوامع اخیراً تأسیس شده عبارتند از Zompist Bulletin Board(ZBB؛ از سال 2001) و تابلوی اعلانات Conlanger. در انجمن ها ارتباط بین شرکت کنندگان، بحث در مورد زبان های طبیعی وجود دارد، شرکت کنندگان تصمیم می گیرند که آیا برخی از زبان های مصنوعی عملکرد زبان های طبیعی را دارند یا خیر، و از چه کارکردهای جالب زبان های طبیعی می توان در رابطه با زبان های مصنوعی استفاده کرد، متون کوتاهی که از نظر ترجمه جالب است که در این انجمن ها ارسال می شود، همچنین بحث هایی در مورد فلسفه زبان های مصنوعی و اهداف شرکت کنندگان در این جوامع وجود دارد. داده های ZBB نشان داد که تعداد زیادی از شرکت کنندگان زمان نسبتا کمی را روی یک زبان مصنوعی صرف می کنند و از پروژه ای به پروژه دیگر می روند و حدود چهار ماه را صرف یادگیری یک زبان می کنند.

زبان های مصنوعی مشترک

زبان تالوسی، مبنای فرهنگی برای دولت مجازی معروف به تالوسا، در سال 1979 ایجاد شد. با این حال، با افزایش علاقه به زبان تالوسی، تدوین دستورالعمل ها و قوانین برای این زبان از سال 1983 توسط کمیته استفاده از زبان تالوسی و همچنین سایر سازمان های مستقل از علاقه مندان انجام شد. زبان ویلنی از لاتین، یونانی و اسکاندیناوی استفاده می کند. نحو و دستور زبان آن شبیه چینی است. عناصر اصلی این زبان مصنوعی توسط یک نویسنده ایجاد شد و واژگان آن توسط اعضای جامعه اینترنتی گسترش یافت.

بیشتر زبان های مصنوعی مانند زبان تالوس توسط یک فرد ساخته می شوند. اما زبان‌هایی وجود دارند که توسط گروهی از افراد ایجاد می‌شوند، مانند زبان بین‌المللی (Interlingua) که توسط انجمن زبان‌های کمکی بین‌المللی و Lojban که توسط گروه زبان منطقی ایجاد شده است.

توسعه مشترک زبان های مصنوعی در سال های اخیر رایج شده است زیرا طراحان زبان مصنوعی شروع به استفاده از ابزارهای اینترنتی برای هماهنگ کردن تلاش های طراحی کرده اند. NGL/Tokcir یکی از اولین زبان‌های طراحی مشترک اینترنتی بود که توسعه‌دهندگان آن از فهرست پستی برای بحث و رأی‌گیری در مورد مسائل طراحی دستوری و واژگانی استفاده کردند. بعداً، پروژه Demos IAL یک زبان کمکی بین‌المللی را با استفاده از روش‌های مشترک مشابه توسعه داد. زبان‌های Voksigid و Novial 98 از طریق فهرست‌های پستی توسعه یافتند، اما هیچکدام به شکل نهایی خود منتشر نشدند.

چندین زبان هنری در ویکی‌های زبان‌های مختلف، معمولاً با بحث و رأی‌گیری در مورد واج‌شناسی و قواعد دستوری، توسعه یافته‌اند. یک تغییر جالب در توسعه زبان، رویکرد پیکره است، مانند Kalusa (اواسط 2006)، که در آن شرکت کنندگان به سادگی مجموعه ای از جملات موجود را می خوانند و جملات خود را اضافه می کنند، شاید روندهای موجود را حفظ کنند یا کلمات و ساختارهای جدید اضافه کنند. موتور Kalusa به بازدیدکنندگان این امکان را می دهد که پیشنهادات را به عنوان قابل قبول یا غیرقابل قبول ارزیابی کنند. در رویکرد پیکره، هیچ ارجاع صریحی به قواعد دستوری یا تعاریف صریح کلمات وجود ندارد. معنای کلمات از استفاده آنها در جملات مختلف مجموعه توسط خوانندگان و شرکت کنندگان مختلف استنباط می شود و قواعد دستوری را می توان از ساختار جمله استنباط کرد که توسط شرکت کنندگان و سایر بازدیدکنندگان بیشترین امتیاز را دریافت کرده اند.

این زبان توسط سونیا لانگ کانادایی ساخته شده و ادعا می کند که ساده ترین زبان مصنوعی است. فقط حدود 120 ریشه در واژگان او وجود دارد.

زبان‌های ساخته شده آن دسته از زبان‌هایی هستند که واژگان، آوایی و دستور زبان در آن‌ها برای اهداف خاصی توسعه یافته‌اند. اینها زبانهای واقعی نیستند که توسط یک نفر اختراع شده باشند. امروزه بیش از هزار نفر از آنها وجود دارد و دائماً موارد جدید ایجاد می شود. دلایل ایجاد زبان مصنوعی عبارتند از: تسهیل ارتباطات انسانی، واقع گرایی به داستان و دنیای داستانی در سینما، آزمایش های زبانی، بازی های زبانی، توسعه اینترنت و ایجاد زبان های قابل درک برای همه مردم کره زمین.

  1. گراملو سبکی از زبان که در تئاتر طنز و طنز استفاده می شود. این یک نوع ابلهانه با عناصر اونوماتوپئیک همراه با پانتومیم و میمیک است. گراملوت توسط نمایشنامه نویس ایتالیایی داریو فو رایج شد.
  2. اسپرانتو رایج ترین زبان مصنوعی در جهان. امروزه بیش از 100000 نفر به این زبان صحبت می کنند. در سال 1887 توسط چشم پزشک چک لازار زامنهوف اختراع شد. اسپرانتو گرامر ساده ای دارد. الفبای آن 28 حرف دارد و بر اساس لاتین است. بیشتر واژگان از زبان های رومی و ژرمنی گرفته شده است. همچنین کلمات بین المللی زیادی در اسپرانتو وجود دارد که بدون ترجمه قابل درک هستند. 250 روزنامه و مجله به زبان اسپرانتو منتشر می شود، 4 ایستگاه رادیویی پخش می شوند و مقالاتی در ویکی پدیا وجود دارد.
  3. وندروگود. این توسط نابغه نوجوان ویلیام جیمز سیدیس بر اساس زبان های عاشقانه ساخته شده است. سیدیس حدود 40 زبان می دانست و روان از یکی به دیگری ترجمه می کرد. سیدیس وندرگود را در کتابی با عنوان کتاب وندرگود خلق کرد که در 8 سالگی نوشت. این زبان بر اساس واژگان و دستور زبان لاتین و یونانی ساخته شده است و همچنین حاوی عناصری از آلمانی، فرانسوی و سایر زبان های رومی است.
  4. اوی. ایجاد شده توسط جان ویلگارت. این بر اساس مفهوم فلسفی شکل گیری همه مفاهیم از تعداد کمی از مفاهیم ابتدایی، و مفهوم ابتدایی زبان است. نام آن به عنوان "زبان فضا" ترجمه می شود. هر صدایی در aui با مفهومی که بیان می کند مرتبط است. تمام واژگان با ترکیب مفاهیم اساسی ساخته شده است.
  5. نادست. زبانی تخیلی که نوجوانان در رمان پرتقال ساعتی آنتونی برگس به آن صحبت می کنند. در ندست بخشی از واژگان انگلیسی و بخشی ساختگی است که توسط نویسنده بر اساس زبان روسی ایجاد شده است. اغلب معادل‌های روسی به لاتین نوشته می‌شوند و مقداری تحریف دارند. سیستم گرامر بر اساس زبان انگلیسی است. علاوه بر این، عامیانه از فرانسوی و آلمانی، مالایی و کولی، کاکنی، و کلماتی که توسط خود برگس ابداع شده است وجود دارد.
  6. لیتسپیک. در بازی های آنلاین، چت، پیامک و سایر کانال های ارتباطی الکترونیکی استفاده می شود. این زبان به عنوان رمزی ساخته شد که توسط کاربرانی که کلید آن را می دانستند قابل خواندن بود. در Litspeak، اعداد و نمادها جایگزین حروف می شوند. آنها همچنین اشتباهات عمدی مرتکب می شوند، تغییرات آوایی کلمات و نو شناسی وجود دارد.
  7. تالوسان. زبان مصنوعی در سال 1980 توسط رابرت بن مدیسون، بنیانگذار 14 ساله ریز ایالت مجازی تالوسا ایجاد شد. Talossan بر اساس زبان های رومی ساخته شده است.
  8. کلینگون مارک اوکراند، زبان شناس، کلینگون را به درخواست پارامونت پیکچرز برای سریال و سپس فیلم های دنیای سینمایی پیشتازان فضا اختراع کرد. توسط بیگانگان صحبت می شود. علاوه بر آنها، این زبان توسط بسیاری از طرفداران سریال پذیرفته شد. در حال حاضر، در ایالات متحده یک موسسه زبان کلینگون وجود دارد که نشریات و ترجمه های کلاسیک ادبی را در کلینگون منتشر می کند.
  9. توکیپونا. این زبان توسط سونیا لانگ کانادایی ساخته شده و ادعا می کند که ساده ترین زبان مصنوعی است. فقط حدود 120 ریشه در واژگان او وجود دارد. نام حیوانات و گیاهان گم شده است. اما در فرهنگ لغت غیررسمی برای کشورها، ملل و زبان‌هایی که با حروف بزرگ نوشته می‌شوند، نام‌هایی وجود دارد. همه چیز در توکی پونا ساده شده است: واژگان، واج شناسی، دستور زبان و نحو.
  10. ناوی. این زبان تخیلی توسط پل فرومر زبان شناس برای تولیدات جیمز کامرون برای فیلم آواتار ساخته شده است. طبق این سناریو، گویشوران بومی زبان ناوی، ساکنان سیاره پاندورا هستند. امروزه بیش از 1000 کلمه در فرهنگ لغت او وجود دارد. کار روی زبان ناوی ادامه دارد. به هر حال، ناوی در ساختار دستوری و واژگانی خود یادآور زبان های پاپوآیی و استرالیایی است.



 


خواندن:



کیک پنیر از پنیر در یک ماهیتابه - دستور العمل های کلاسیک برای کیک پنیر کرکی کیک پنیر از 500 گرم پنیر دلمه

کیک پنیر از پنیر در یک ماهیتابه - دستور العمل های کلاسیک برای کیک پنیر کرکی کیک پنیر از 500 گرم پنیر دلمه

مواد لازم: (4 وعده) 500 گرم. پنیر دلمه 1/2 پیمانه آرد 1 تخم مرغ 3 قاشق غذاخوری. ل شکر 50 گرم کشمش (اختیاری) کمی نمک جوش شیرین...

سالاد مروارید سیاه با آلو سالاد مروارید سیاه با آلو

سالاد

روز بخیر برای همه کسانی که برای تنوع در رژیم غذایی روزانه خود تلاش می کنند. اگر از غذاهای یکنواخت خسته شده اید و می خواهید لطفا...

دستور العمل لچو با رب گوجه فرنگی

دستور العمل لچو با رب گوجه فرنگی

لچوی بسیار خوشمزه با رب گوجه فرنگی، مانند لچوی بلغاری، تهیه شده برای زمستان. اینگونه است که ما 1 کیسه فلفل را در خانواده خود پردازش می کنیم (و می خوریم!). و من چه کسی ...

کلمات قصار و نقل قول در مورد خودکشی

کلمات قصار و نقل قول در مورد خودکشی

در اینجا نقل قول ها، کلمات قصار و گفته های شوخ در مورد خودکشی وجود دارد. این یک انتخاب نسبتاً جالب و خارق العاده از "مرواریدهای واقعی ...

فید-تصویر RSS