У дома - електротехник
Преминаване на играта resident evil 4 на руски. Пасаж (Втори вариант). Костюми на Ада Вонг

Изминаха шест години от трагедията в Ракон Сити. „Чадър“ вече не съществува, всичко изглежда е спокойно... Без значение как е... Леон, главният герой от втората част на играта, получи нова работа и ето първата му сериозна задача: да намери отвлечената дъщеря на президента на Съединените щати. Нишката доведе до неизвестна европейска държава, очевидно - до Испания, където едно изчезнало момиче трябва да бъде в изгубено село.

Глава 1-1

Вървете малко по пътеката, докато стигнете до враните. Тези същества са изпълнени с много необичайни неща, вариращи от патрони с гранати, завършващи с лечебни билки и кутии със злато. За да стигнете до трофеите, трябва да стреляте по птиците. Само не забравяйте, че след първия изстрел гарваните ще излетят и трябва да бъдат свалени във въздуха. Опитайте се да се прицелите възможно най-точно, амунициите също не са безкрайни.

След бруталното клане на птиците влезте в къщата и поговорете с местен жител. Той ще откаже да осъществи контакт и ще започне да размахва брадва. Застреляйте чудака и разгледайте тялото. Не като зомби. Но някак странно.

Сега не можете просто да излезете от къщата, трима местни жители чакат отвън. Ще трябва да си пробием път. Изкачете се на втория етаж, вземете патроните от масата и скочете през прозореца. След като се справите с врага, счупете цевта до количката и бягайте към моста. Няма връщане назад, трябва да отидете по-далеч.

В малка колиба до пътя можете да запишете играта. След това намерете кучето, което е попаднало в капана. Освободете я и получете безценна помощ в бъдеще. Близо до втория указател ще намерите червена трева, само внимавайте да не попаднете в капан. Освен това пътят е блокиран от кабели на няколко места. Обиколете ги или стреляйте с експлозиви, за да изчистите пътя. До селото остават само няколко крачки. Но не мисля, че това, което виждате, ще ви хареса.

Жителите изгарят трупа на полицай на площада, докато мърморят нещо под носа си и метят улиците. За съжаление сблъсъкът все още не може да бъде избегнат, така че ще се опитаме да се възползваме максимално от него.

Ние действаме по такъв начин, че да получим максимална сума пари, но ви предупреждавам, че ще бъде трудно. Първо, тичайте през селото, за да привлечете вниманието на селяните. След това опитайте да излезете през портата до кулата. Ще се появи втори отряд, воден от маниак, въоръжен с резачка. Сега бягайте до голямата къща с ограда на североизток. Ще привлече още куп жители и втория човек с моторния трион.

Сега можем да се заемем с борбата. Барикадирайте вратата, за да спечелите време. Качете се на втория етаж, вземете пушката от стената (патроните са наблизо) и счупете стъклото на бюфета, за да стигнете до гранатата. Ако имате време, можете да вземете други неща.

Разположете се така, че да виждате прозореца и стълбите. Постепенно жителите ще започнат да наваксват. Застреляйте ги с изстрели и когато се събере голяма тълпа, хвърлете граната. Всеки, който бъде ударен от експлозията, ще умре. Включително маниаци с верижен трион, които убиват с един удар.

Остава да довършите оцелелите, да изчакате камбаната да звъни и да започнете да събирате трофеи. От жителите ще получите стандартен набор от награди, от двама маниаци - рубин и 10 000 песети. Ако не можете да създадете нещо подобно, тогава започнете битката точно на площада. Ще бъде в пъти по-лесно, поне няма да ви се налага да се борите с маниаците, но плячката е много по-бедна.

Сега е време да започнем да плячкосваме селото. В къщата, където се провеждаше защитата, освен изброените неща, ще намерите и патрони за пистолет и кошници, те се намират на първия етаж. Намерете скъпоценен камък на източната стена. На комина на съседната къща има патрони за пистолет (можете да стигнете до там, като скочите през прозореца).

В северозападната къща ще намерите билки (те са на бараката) и патрони за пистолет. В една от малките колиби има интересен документ. В югозападния ъгъл на тревата. Ако почукаш ключалката на плевнята, ще получиш много полезни неща. До църквата има патрони за пистолети, а на кулата са муниции за пушка.

Тук няма какво друго да правите, така че отидете във фермата. Преди да се втурнете в битка, запишете играта. Няма толкова много жители, така че методично обикаляйте и разчиствайте района. Когато унищожите врага, можете да започнете да плячкосвате. Между другото, не забравяйте за пилетата, яйцата падат от тях.

Прочетете синята реклама, за да задействате мини-игра. В селото има окачени петнадесет медальона, които трябва да бъдат събрани. Те са показани на картата, така че не би трябвало да има проблем с намирането им. Ако стреляте поне десет, вземете награда.

Близо до хижата за пишеща машина има изкоп. Съборете дъската, за да спуснете капака, и след това свалете медальона, висящ на дървото. Между другото, ако съборите медальона, без да сваляте капака, така или иначе го получавате. Само мръсни и следователно евтини.

Търсете домове за ценности. След това се изкачете на втория етаж на плевнята, изкачете се през прозореца и скочете от самия ръб на покрива (не там, където се върти колелото). Отидете в малък офис и вземете ценно нещо. Натиснете килера, за да излезете и напуснете зоната. Въпреки че можете да се върнете в селото и да съберете яйцата, които са се появили от нищото. Нека ви напомня, че те също възстановяват живота.

След като минете малко по пътеката, ще получите камък като подарък, който заплашва да смаже Леон. За да избегнете това, натиснете навреме посочените бутони. В тунела съборете бижутата от тавана. Излизайки в къщата, огледайте се строго.

Вдясно е жител, който обича да хвърля динамит. В къщата се настани още едно ято палавници. Все още не са страшни, така че не им обръщайте внимание. Първо, бягайте по-близо до динамита и когато той хвърли заряд, бягайте обратно. Това ще унищожи капаните в малката плевня. Сега стреляйте по врага отдалеч.

За да преминете през двора, трябва да застреляте няколко капана. Лесно е да се справиш с обитателите на къщата. Покажете се и избягайте рязко. Динамитът хвърля заряд "не разбирам къде" - и убива всичките си колеги заедно с него. Остава да застреляме последния враг на север.

Вземете гранатата от масата и съборете гнездото на врана до голямата къща. След това влезте вътре. Тук ще намерите патрони, пари и трева (ще трябва да обезвредите капана). Сега отворете шкафа и гледайте катсцената. Поздравления, хванаха те.

Глава 1-2

Мирното събуждане е прекъснато от селянин с брадва. Натиснете посочените бутони, за да избегнете удара. Сега можете да се огледате. Всички неща останаха на мястото си, за което специално благодаря. В същото време купувайте артикули от търговеца, ще го забележите през прозореца, той също говори със странен глас. Най-ценните и необходими покупки: по-голяма раница и пушка, останалото трябва да се вземе в зависимост от желанието и наличието на свободни пари.

След това съберете предметите в къщата (патрони за пистолет, пушки и зелена трева) и отидете до кариерата. Там бродят десетина жители. Привлечете вниманието им с изстрел от пушка и извадете пистолета си. Те ще се катерят в тълпа, така че няма да е проблем да се справите с тях. Динамитрите са по-опасни. Но предвид тяхната точност, колегите са по-склонни да страдат от Леон.

След като стигнете до определено място, ще получите пакет от жители, които ще избягат от нищото. Вероятно от паралелна вселена. Това обаче са последните противници, след тяхното унищожаване можете да започнете да събирате.

В къщата ще намерите патрони за пушка и пистолет, ослепителна граната, лявата половина на емблемата. В малка пристройка до асансьора - пари, жълта трева, патрони за пушка. По пътя наоколо - патрони за пушка и дясната половина на емблемата.

Свържете двете половини на емблемата и поставете във вратата, за да отидете по-нататък. Счупете три варела, преди да преминете през портата. Вътре, ровете около друга бъчва и примамете селяните, които са се настанили зад ъгъла.

След като стигнете до края на коридора, счупете цевта и скочете през прозореца. Там, освен обичайните жители, чакат и няколко динамита. Скрийте се зад контейнера, изчакайте експлозиите да гърмят и отидете да събирате трофеи. Заразените, благодарение на „добре насоченото“ хвърляне на динамит, ще се самоунищожат. Просто не забравяйте да неутрализирате капаните. Счупете три варела, за да стигнете до патроните за бижута и пистолети, също проверете пещите.

Намерете зелена трева в съседната стая, убийте двама селяни и счупете прозореца. През него ще влезете в стаята, където ще намерите Елегантната маска. Слезте долу, разправете се с врага и претърсете резервоара. Там ще намерите амуниции за пистолет, сляпа граната и пари. Също така изкормете рибата в търсене на ценни и полезни предмети.

Застреляйте гарваните на улицата и унищожете капаните. Наблизо виси часовник, който може да бъде съборен с два изстрела. Също така наблизо ще намерите три кутии с пари.

Посетете къщата. Тук трябва да завъртите кристала, за да отворите вратата. Първо се обърнете нагоре, после наляво. Вземете парите, патроните за пистолети, ключа и документите в стаята. След това отворете вратата и влезте вътре.

Глава 1-3

Веднага след началото на главата се върнете в стаята, ако искате да гледате интересна сцена. Върнете се, съберете предмети (пари, граната, зелена трева) и излезте навън. Ще има няколко жители, водени от маниак, въоръжен с резачка. Ще му трябват 6-7 изстрела в глава от пушка.

Следвайте пътеката, докато събирате предмети (червена трева, патрони и пилешко яйце) и събаряте гнезда на дървета (бижута). След това отидете в селото. Тук не се случва нищо интересно, освен десетината ядосани жители, които се върнаха от проповедта. Завършете ги - обърнете специално внимание на покривите на къщите - и отидете в тунела, където опонентите избягаха не толкова отдавна.

Вземете щипката от масата. В следващата стая счупете цевта, за да стигнете до амунициите за картечницата, и съборете лампата, за да вземете бижуто. След това слезте долу. В пещерата извадете лампата с изстрел, а след това и предметите от тавана. След това ще има търговец, а зад него има изход.

Противниците са малко. Два в близост до гробищата и няколко до църквата. Но скрити неща... Експлозивни и запалителни гранати, патрони за пушки - ще намерите в гнездата по дърветата. Гарваните ще пуснат много пари и боеприпаси за пистолета. Боеприпаси за пистолета ще намерите в кутиите, които са в колибите

Можете да застреляте останалите 8 сини медальона, за да получите полагащата се награда - пистолета Punisher - от всеки търговец. И накрая, струва си да решите пъзела, преди да продължите напред. Ще я намерите до църквата, а верният отговор е 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Наградата е скъпоценен камък.

В съседната зона има ято врани, които трябва да бъдат затиснати с граната, за да нямат време да отлетят. Вземете много пари. Намерете също патрони, две бижута и отидете при търговеца. Направете необходимите покупки и поискайте награда за сините медальони. Продължа напред.

Вземете патрони и вървете по пътеката. Жителите отново ще търкалят огромен камък, така че ще трябва да бягате малко. Когато мини-играта приключи, намерете скритата награда на скалата и я свалете.

Има много врагове, които се скитат във водата, така че ви съветвам да опитате да ги примамите в капан. Или просто съберете тълпа и взривете на граната. Това ще ви спести амуниции, които ще ви трябват по-късно. Вече се справихте с врага? И така, време е да правим това, което обичат героите - плячкосване.

Resident Evil 4 Разходка

4-1

Всички предмети, които Ашли събра в последната глава, тя ще ги даде на Леон. Затова ги подредете компактно във вашия случай. След като поставите предметите, излезте от екрана с инвентара.
Салазар ще се свърже с вас.

Ооо… Какъв трогателен момент имаме тук.
И ти го взе и развали всичко. Защо не ни направиш услуга и не ни пуснеш, преди публиката да е пристигнала?
Вие сте просто допълнение към моя сценарий, така че не отивайте твърде далеч. Вашата главна роля е към своя край.
Не помня да сме участвали в скапания ти сценарий.
Е, тогава защо не ми покажете своя първокласен сценарий; въз основа на вашата постановка.

Върнете се в музея. Вратата, водеща към нея, е до тялото на Луис.

Вървете по коридора. Слезте по стълбите и влезте през вратата. Вървете през моста и влезте в следващата врата, която води към трапезарията.

Тук се появиха монаси с плитки. Справете се с тях. В началото застреляйте всички, които са в стаята за трапове, а след това и тези, които са в самата трапезария.
Докато сте в трапезарията, влезте в дългия коридор, който е вляво от стаята за капанчета. В края му, както сигурно си спомняте, има врата. Въведете го.

Озовавате се в стая, която е била затворена от тази страна на външния периметър. Потърсете в тази стая полезни предмети. Бъди внимателен. В една от каните седи змия. Отидете до затворената врата и счупете ключалката с ножа си. Влезте във вратата, след това влезте в друга врата отдясно. Вървете право напред и влезте в следващата врата. Бягай напред.
Фонтанът има затворена врата, която води до тайно отделение. Виж това. Вие, разбира се, помните, че с нечия помощ можете да го отворите от другата страна. Първият път, когато бяхте тук, бяхте сами, но сега Ашли е с вас! Отидете до прозореца и я посадете. Момичето ще се изкачи през прозореца и ще отвори вратата за вас. Влезте в помещенията. Проверете съдържанието на всички сандъци. В тях ще намерите много полезни неща и най-важното съкровище и револвер (Broken Butterfly). Запазете амунициите на това оръжие за битки с босове. Вземи Ашли със себе си и се махай оттук. Върнете се в стаята, от която сте дошли тук. Влезте през вратата, водеща към трапезарията. Трябва да се върнете в Колизеума, така че влезте в музея през трапезарията, а от музея лесно можете да стигнете до Колизеума.

Вървете направо по пътеката до голямата врата. Въведете го.

Съберете всички полезни предмети. Отидете до пишещата машина и запазете. Тук има басейн, пълен с лава. Над него е изграден специален механизъм, с помощта на който можете да стигнете до другия ръб. На външен вид прилича на колесница. Отидете до него и отидете по него от другата страна.
Леон автоматично ще остави Ашли тук.
Чакай тук.

Стигайки до другия "брег", влезте през вратата.

Много горещо място. Тук е добре разработен ефектът от изкривяване на въздуха от топлина. И тези фонтани от лава...
Когато стигнете тук, камерата за кратко ще покаже структурите под формата на дракони, както и син сандък, разположен в другия край на стаята.
Продължете право напред. По пътя ви ще се появи устройство с форма на дракон. Отдръпнете се като сега от това устройство ще се появи пламък, насочен към вас. Оборудвайте се със снайперска пушка и стреляйте три пъти по планините, които държат този дракон. Устройството ще падне в лавата, заедно с враговете в нея. Като награда за победата над гигантската структура ще се появи сандък, пълен със златни кюлчета. Отнесете ги.

Продължавай направо. Ще стигнете до въртящ се жив плет.
Бележка на автора: Видеоиграта Silent Hill 3… идва на ум.
Отидете до самия ръб. Веднага след като има свободна зона в живия плет, скочете вътре. Горе вляво все още е приятелски дракон. Със снайперската пушка стреляйте по крепежите, които я държат. Драконът ще се потопи в стихията си и ще ви бъде даден още един сандък като награда. Приближете се до противоположния ръб на въртящия се плет, където можете да видите платформата. Когато в живия плет се появи свободна зона, скочете от тук до платформата. Справете се с монасите. Вземете съдържанието на сандъка. Върви малко напред. Друг дракон ще се появи по пътя ви. Отдръпни се. По това време монасите ще скочат от кулата вляво. Убие всички тях. След това използвайте снайперската пушка, за да отстреляте двете опори на огнедишащата конструкция. Той ще падне в лавата, а на негово място ще изникне стълба, водеща към платформа със син сандък! Отиди до този сандък. Вземете орнамента във формата на лъв от него. Това е последното липсващо парче от основния комплект на лобито. Така че се върнете в главното фоайе! За да започнете, излезте оттук, което няма да представлява много трудности.

Отидете до "колесницата" и я използвайте, за да стигнете до другия ръб. Вземете Ашли със себе си. Отидете в съседната стая вдясно. Тук има количка. Ако проверите картата, ще разберете, че благодарение на нея можете да стигнете до главната зала за секунди! Естествено, това е по-мъдро, отколкото да се лутате из лабиринтите на стаите на замъка, за да стигнете до главната зала.
Качете се на количката. Автоматично ще стигнете до другия край на станцията. Проверете съдържанието на двете кани. Освободете ключалката на вратата и влезте във вратата.

Отидете до пейзажа и поставете всички липсващи орнаменти в него: лъв, коза и змия. Подът ще слезе. Най-накрая! За да изчакате този момент, ви отне няколко часа игра.
Върви напред. Директно има стълбище, което води до вратата. Вдясно от него има стълбище, водещо към балкона. Изкачи го. Именно на този балкон Салазар стоеше, когато те срещна за първи път. Има няколко полезни предмета, скрити в каните и зад портрета на Садлър. Събирай ги. Слезте долу. Приближете се до вратата, която води извън главната зала. Въведете го.

Вие сте извън замъка. В далечината се виждат уникални архитектурни структури. Скоро ще бъдете там!
Тук има количка. Седни в него. Автоматично ще стигнете до другия край на станцията.
Проверете съдържанието на каните. Една от картините, висящи тук, може да бъде премахната. Зад него ще видите скривалище... Излезте от тази станция.

Отидете направо в прохода. Съберете полезен предмет от стола. Продължавайте да вървите. Ще се озовете в голям коридор. Отляво има редица статуи, в които блестят съкровища и скъпоценни камъни. Застреляйте ги и ги съберете. В една от статуите ще намерите зелен диамант. Комбинирайте го с маска. Отидете до края на коридора. Тук вратата е заключена с решетки. Необходимо е да се намери начин да се отървем от тази решетка. Вляво и вдясно от вратата има бюстове. Провери ги. Това са бюстове на кралицата и краля. Ще разберете, че в дланите им трябва да се поставят специални предмети и тогава е напълно възможно решетката да се издигне. Но първо тези обекти трябва да бъдат намерени.
Върнете се при вратата, през която сте влезли тук. Вляво от него е съседната врата. Въведете го.
Това е спестовна стая. Ето един търговец и врата, водеща към нова тренировъчна площадка за неговата мини-игра. Първо съберете всички полезни предмети в тази стая. След това преминете през вратата с декоративни оръжия.

Изберете типа оръжие от търговеца. Въведете многоъгълника. Кликнете върху звънеца. Ще ви бъде предоставен избор на типа игра. Тип А вече сте завършили последния полигон и сте събрали 6 капачки за бутилки (ако, разбира се, сте събрали ). Така че изберете тип B, за да спечелите останалите 6 мача.
Тип B е значително по-труден. Целите ще се появяват по-нататък, целта на Ашли ще се появява по-често. Което е много добре, т.к по този начин ще практикувате уменията за бърза и точна стрелба.
Спечелете още 6 капачки и ги вземете от търговеца. Тъй като сте завършили втория ред на колекционерската стойка, търговецът ще ви подари 25 000! Вижте тези цифри. Този път това са фигурки на различни видове селяни. Освен това имайте предвид, че всеки тип селяни има свое собствено име.
Махай се оттук.

Отидете при търговеца. Продайте му всички съкровища. Ако има нужда от спрейове за първа помощ, тогава ги купете. Променете снайперската пушка по отношение на разрушителната сила и капацитет до ниво 4, както и по отношение на скоростта на презареждане до ниво 3. Променете TMP по отношение на разрушителната сила до ниво 6 и по отношение на капацитета до ниво 4. Оставете търговеца брояч. Излезте от тази стая.
Отидете до коридора вдясно. Събирайте полезни предмети по пътя. Ще намерите бележка на масата. Прочети го.
(Препоръчително е да вмъкнете връзка към него тук - Примерът е върнат)
Това съобщение е ясно написано от Салазар. Вече е ясно, че Леон ще бъде ловуван още по-активно от преди.
Влезте в съседните врати. Трябва да се отбележи, че те биха били затворени, ако играете на лесна трудност.

Отидете точно до статуята на лъва. Оставете Ашли тук. На пътеката вляво има 2 реда рицари.

Вървете направо, докато стигнете до врата. Въведете го.

Тук има две врати. Тази в левия ъгъл е затворена от другата страна. Вратата отдясно е просто затворена. На него има гатанка.
„Четирима рицари ще отворят пътя“
Огледай се наоколо. Ще познаете пъзела, който беше във водната зала. Само тук трябва да стъпите на 4 бутона! Оставете Ашли на един от тях. Плъзнете два бюста върху другите два. Стъпете на последния бутон. Бинго! Както Леон би казал сега. Вратата с гатанката ще се отвори. Влезте в тази стая.
Ще се срещнете със Салазар.
Струва ми се, че сте отишли ​​твърде далеч. Да видим дали ще оцелееш този път.

Салазар ще активира капана, в който сте попаднали с движение на ръката си. Вратите ще се затворят и таванът ще падне. Освен това от него ще се появят тръни.

Не!!!
В този момент Салазар ще избяга през друга врата.
Хи-хи-хи-хи-хи....

Трябва да излезете от този капан. Виждате ли 4 червени камъка на тавана? Застреляй ги. Ако се удари точно, тези камъни ще се разбият. След като всичките 4 камъка бъдат унищожени, таванът ще спре. Съберете амунициите за пистолет от ъгъла. Влезте през вратата, в която се натъкна Салазар.
Бягайте по дългия коридор. В самия край на коридора зад Леон ще падне решетка, която ще ви отдели от Ашли. Но най-лошото е, че зад Ашли ще се появи пробивна машина, която ще се насочи по коридора към вас. Въоръжете се със снайперска пушка. Ако изведнъж ви свършат патроните за него, винаги можете да ги вземете тук от кутията. Насочете се към шофьорите на тази кола и стреляйте първо по единия, а след това по втория. Скучната машина ще продължи да се движи, но решетката ще се издигне! Изчакайте Ашли да тича до вас. След известно време тази страхотна машина ще се блъсне в прохода и ще спре.
Огледай се наоколо. Явно тук се съхранява вино. Съберете всички полезни предмети. Не забравяйте да вземете шахматната дъска от масата и бокала на дамата от сандъка. Отиди до вратата. Счупете ключалката с нож. Махай се оттук.
Приближете се до вратата, водеща към коридорите. Въведете го.

Тъй като вече имате и двете чаши, можете да ги поставите в дланите на бюстовете. Насочете се по коридора, водещ към тези бюстове. Внимание! В другия край има цяла тълпа от врагове. Препоръчително е да използвате снайперска пушка и да ги стреляте всички от безопасно разстояние; или използвайте гранати. Така или иначе, разправете се с тях. Отидете до бюстовете на кралицата и краля. Поставете съвпадащите чаши в дланите им. Решетката, блокираща вратата, ще се издигне. Влезте през вратата.

Друг коридор. Преди всичко проверете съдържанието на 4-те кани. Внимателно, в един от тях има змия. Слезте по коридора. Вижте двете маси вляво. В края на коридора не влизайте през вратата. Вместо това се качете през прозореца. Ще се озовете на балкона. Тук можете да намерите полезен артикул. Съберете го.
Качете се по стълбите. Вървете напред, огъвайки се около кулата, докато стигнете до сандъка. Вземете лампата от нея. Вече сте намерили такава лампа веднъж и вмъкнали в нея три скъпоценни камъка. Затова отново трябва да намерите тези камъни и да съберете лампата.
Отляво има проход, водещ към вътрешността на кулата. Скочи долу от него. Не забравяйте да хванете Ашли. Вътре в кулата ще видите гигантски кошер, висящ от тавана. Очевидно в него не живеят добри насекоми! Заобиколи пропастта и върви напред.
Ще видите полета през очите на насекомо, живеещо в този кошер.
Това насекомо ще грабне Ашли.
Мамка му!
Леон, наистина!
Ашли!
Насекомото ще отлети с Ашли в лапите си.
Леон ще се огледа.
Страхотно, тук има много!

Тези същества много приличат на "насекомите", които сте срещнали в канализацията на замъка. Само сега те могат да летят и са загубили способността да бъдат невидими. В играта те получиха име - Novistadors!
Трябва да действате бързо. Когато се биете с тях, придържайте се към същата тактика, която сте получили по време на приключенията си в канализацията с „насекоми“. Единственото нещо, което може да се посъветва допълнително, е, че трябва да сте постоянно в движение! Не стойте дълго време на едно място. Тичаха, прицелваха се, нападнаха. По този начин можете без усилие да победите тези обрасли комари. След като ги застреляте, съберете полезни предмети, които ще оставят след себе си. След това се отдалечете от кошера. Въоръжете се с по-слаби оръжия, например пистолет, и открийте огън по него. Стреляйте по кошера, докато този грохот падне от тавана в бездната. От него ще паднат голям брой различни скъпоценни камъни. Събирай ги. Тези камъни са предимно жълти и червени, но сините камъни са много редки. Комбинирайте камъни от различни цветове с лампата, която току-що открихте. Ако изведнъж няма син камък, тогава не продавайте лампата на търговеца. Все още ще имате време да намерите този камък.
Огледай се наоколо. Има мост, който води до портата. То е повдигнато. За да го спуснете, трябва да използвате механизма, който се намира вдясно от моста. Отидете до този механизъм и го активирайте. Мостът ще започне да се спуска, но няма да слезе до края и всичко това заради веригите. Те са тези, които държат моста. Под тежестта на моста верижните окови леко ще излязат от стената. Трябваше да ти даде идея! Но ако не, тогава стреляйте по тези брекети. За тази цел е препоръчително да използвате снайперска пушка, но няма да е трудно да направите това с конвенционални оръжия. След като се освободи от веригите, мостът ще потъне шумно. Вървете покрай него до портата и влезте в тях.

Тук стои търговец. Отидете до него. Продайте всички съкровища (с изключение на лампата, евентуално). Купете от него спрейове за първа помощ (ако има такива). Персонализирайте пистолета (Blacktail), по скорост на стрелба и скорост на презареждане до ниво 3, и по разрушителна сила и капацитет до ниво 4. До търговеца има пишеща машина. Запазете.
Вървете напред, събирайки полезни предмети по пътя. Излезте тук през вратата. Ще се озовете навън. Тук има няколко бъчви. Проверете какво има в тях. Продължете право напред. Ще видите параклис. Отиди при нея.
В този момент Салазар ще се свърже с вас.

Чудя се дали ме виждате, г-н Кенеди
Ако има дори драскотина по него, ще ти счупя костите.

Първо, нека видим дали можете да го направите. Ще чакам.

Леон ще извади бинокъла си и ще погледне от него първо към параклиса, а след това и към входа на катедралата. Там той ще види делегация, водена от Салазар и неговата охрана, които отвеждат Ашли.
Сган!

Всичко, което се случва сега, не е достъпно на лесно ниво на трудност! Тичайте по моста до параклиса. Три катапулта ще започнат да стрелят по вас. Главните врати на параклиса са здраво заковани с дъски, в тях е невъзможно да се влезе. Зад параклиса има стълбище. Качете се по него, за да не попаднете под обстрел. След като се изкачите по стълбите, стреляйте по враговете тук. Вие сте в безопасност от тази страна на параклиса. Въоръжете се със снайперска пушка. Ако внезапно нямате боеприпаси за това, бързо бягайте около параклиса. Тук има няколко бъчви. Може би в тях можете да намерите ценни боеприпаси.
Във всеки случай застанете в десния край на стената на параклиса, за да можете да видите катапултите. Покажете се на врага и незабавно преминете през ръба. Стрелите ще хвърлят бомби по вас. След като бомбите достигнат целта си, излезте от ръба на стената. Тъй като до катапултите няма варели с гориво, стреляйте директно по монасите, зареждащи оръжието. Застреляйте един от тях и незабавно се скрийте зад стената. След като огнените топки прелетят, заобиколете ъгъла на стената и застреляйте друг враг. По същия начин убийте третия враг зад катапулта. След това можете спокойно да влезете през вратите на втория етаж на параклиса, които се намират от противоположната страна. Не забравяйте да проверите това място за полезни предмети по пътя.

Ще видите цяла каскада от зъбни колела и механизми, които захранват часовника. Но часовникът не работи. Изкачете се на два етажа нагоре по стълбите, като по пътя събирате различни боеприпаси и т.н. На най-горния етаж има маса с бележка. Прочети го.
(Препоръчително е да поставите линк към него тук - Подготовка за ритуала)
Всъщност това е намек за решаване на друг пъзел. Вдясно от масата има лост, който управлява часовника. Но сега знаете, че няма да можете да стартирате часовника, т.к зъбните колела на механизма са заключени на три места от греди. Трябва да намерим тези греди и да ги унищожим.
Обърни се на дясно. От тук можете да видите първите две греди и да ги избиете съответно. Лесно е да ги забележите, т.к те се открояват на общия фон на зъбните колела. За да избиете лъча, достатъчно е да стреляте по него. След като унищожите две греди тук, слезте по стълбите един етаж по-долу. Бягайте около този етаж до другия край и завийте надясно. От тук се вижда последният лъч. Унищожи го. След това се качете горе. Отидете до лоста и го активирайте. Часовниковият механизъм ще заработи отново, което ще доведе до завой на основата на параклиса от замъка към катедралата. Мостът ще се завърти заедно с основата!
След като разбраха ситуацията, враговете ще влязат в параклиса. Слезте до самото дъно, като едновременно с това унищожавате местните живи същества. По принцип това са воини с арбалети, които могат да ви донесат много неприятности. Потърсете медицинско лечение, ако е необходимо.
Когато се озовете на първия етаж на параклиса, монасите ще тичат до втория етаж и ще започнат да хвърлят експлозиви по вас. Качете се на втория етаж и ги застреляйте. Връщайки се на първия етаж, се справете с останалите противници. Проверете първия етаж за полезни предмети, след което влезте през вратите.

Продължете право напред. Монасите с щитове вървят към вас през моста. Атакувайте ги (за предпочитане с граната). Продължавайте напред. Врагът ще се опита да ви обгради. Особено ще има много врагове отпред. Затова се обърнете и унищожете всички зад себе си. Бягай обратно. Обърни се. Нападайте всеки, който ви атакува отпред. Бъдете внимателни като един от монасите е въоръжен с базука. Използвайте снайперска пушка, за да я премахнете. Не забравяйте да събирате ценни предмети на мястото на убитите врагове.
След като се справите с всички противници, влезте през вратите на катедралата.

Веднага щом влезете тук, вратите ще бъдат зад вас и в другия край ще блокират решетките. Двама монаси ще отидат да ви посрещнат, последвани от двама гаррадора! Първо застреляйте монасите. При звука на изстрели, гарадорите ще започнат да тичат към вас. Избягвайте атаката им. Бягайте в другия край на стаята. Тук има пасаж. Съдържа още един... монах. Застреляй го. Излезте от прохода. Пазете се от яростната поява на Гарадорите.
Още няколко монаси ще скочат в катедралата отгоре, ще се справят с тях. За предпочитане използвайте граната. След като елиминирате общите врагове, вземете Garradors. Вече имате опит в справянето с тях, така че два гаррадора не са ви задача! Най-важното е, следвайте съветите, които сте получили по време на първата битка с garrador в затвора.
Тук има две камбани. Използвай ги. След като тези чудовища унищожат камбаните, изчакайте подходящия момент да ги застреляте в гърба. За битка е препоръчително да използвате снайперска пушка, но можете лесно да ги смажете с обикновен пистолет. Основното нещо е да се прицелите точно. Започнете, като атакувате единия Garrador и след това другия. Винаги избягвайте атаките им. Битката ще се влоши от изчерпване на регенерацията на здравето, така че ако ситуацията стане много критична, проверете тази стая. Определено ще намерите нещо полезно.
След като се справите с гарадорите, решетките, блокиращи вратите, ще се издигнат. Проверете стаята за полезни предмети, след което влезте през вратите, водещи към следващата част на катедралата.
Събирайте скъпоценни камъни от бюстовете, гледайки един друг. Изкачете стъпалата и влезте през вратите.

Леон ще отвори вратата и ще види Ашли.
Ашли!
Тя ще бъде в ареста.
Леон!
Леон ще тича малко напред.
Хи-хи-хи-хи-хи. Г-н Кенеди, не знаете ли, че е време да слезете долу?
Салазар ще натисне бутон на трона си. Подът под Леон ще се провали. Леон ще полети надолу.
Не, Леон!

Пригответе се да натиснете бутона за действие. Ако успее, Леон ще пусне куката и куката на стената на шахтата.

По това време Салазар ще постави тръба до ухото си, с помощта на която можете да чуете всичко, което се случва в мината.
Хм, защо не чуваш крясъците на болка!?
Междувременно Леон, висящ в шахтата, ще види другия край на тръбата.
И как попаднах в този стар капан!
Леон ще застреля телефона. Цялото внимание Салазар ще чуе силното звънене на куршум, отскачащ от метала.
Аааа! Какво искаш! Това е, спри да си играеш с него! Убий го!
Салазар нервно ще се приближи до един от пазачите и ще даде знак с ръка.
Убий!
Пазачът ще последва Леон.
По-бързо! Трябва да се подготвим за ритуала.
Леон, жив си!
Вторият страж ще вземе Ашли със себе си.

Салазар ще се свърже с вас.
Може да имате девет живота, но сега това няма значение, г-н Кенеди! Изпратих дясната си ръка да те елиминира.
Дясна ръка?

Наречи го както искаш. Умри червей!!!

Изглежда, че много монаси са станали жертва на този капан (а може би и на забавлението на Салазар). Вижте само колко сравнително свежи трупове има тук! Съберете всички полезни предмети, намерени тук. Проверете внимателно. Тук ще намерите съкровище - корона, на която липсват 2 елемента.
На това ужасно място има търговец. Отидете до него. Продайте своя Riot Gun. Асортиментът на търговеца вече има нов, първоначално мощен пистолет - Striker! Купи го. Ако има спрейове за първа помощ, вземете и тях. Настройване на Striker до ниво 2. Напуснете гишето на търговеца. Отидете до пишещата машина и запазете. Изкачете се по стълбите нагоре.
Бягайте напред по тунела, събирайки полезни предмети по пътя. Някои от тях се намират в канализацията. Когато бягате, ще видите, че някой ви наблюдава. След като стигнете до края на тунела, влезте през вратата.

Бягайте право напред. Когато се озовете на кръстовище, ще видите, че някой отстрани на канализацията ще тича през тунела и ще пробие вратата, водеща към електроцентралата. Ако се върнете до вратата, ще я видите повредена, но няма да има никой наоколо. Върнете се на кръстовището. Следвайте пасажа вдясно. Отидете в помещенията.
Обърнете внимание на бутилката с течен азот. Какво прави той тук? Проверете тази стая за полезни предмети. Тук има асансьорна шахта. Обадете се на асансьора, но за съжаление нищо няма да ви свърши работа, т.к асансьорът не получава захранване. Трябва да го възстановите. Напуснете тази стая.
Бягайте право надолу по пътеката и след това надясно. Продължавайте да бягате напред, без да се обръщате никъде. Ще чуете как някой ръмжи. Внимание! Сега ще трябва да избягвате атаките на неизвестно чудовище, като щракнете върху бутоните, които се появяват на екрана. Те са тези, които ще спасят живота на Леона! Междувременно продължете да бягате напред. В крайна сметка ще стигнете до помещенията на електроцентралата. Бягайте в далечния десен ъгъл. Тук има превключвател. Активирайте го. По това време вратата на електроцентралата ще се затвори. В същото време асансьорът ще получи захранване. Ще трябва да изчакате около четири минути, за да пристигне лифтът.
Изтичайте до вратата на електроцентралата и проверете превключвателя близо до нея. Вратата е затворена от съображения за безопасност, така че деактивирайте заключващия механизъм. Трябва да изчакате вратата да се отвори. В този момент чудовище ще скочи отгоре и ще се появи пред вас в пълна форма. Това е дясната ръка на Салазар – един от неговите охранители. Това чудовище е неуязвимо за леки оръжия. Трябва да търсим друг начин да го унищожим. Помните ли, че видяхте бутилка с течен азот в стаята на асансьора? Така че тук е същото! Не е трудно да го намерите. Бързо тичай до него. Уверете се, че охраната на Салазар е близо до вас. Пуснете кутията на пода. Азотът ще се разлее върху пода. Близкият пазач ще замръзне от ниската температура. Сега е уязвим. Следователно, трябва да използвате най-мощното оръжие, за да разбиете това чудовище на парчета. Въоръжете се с базука. Уверете се, че сте далеч от охраната и лентата за живот на Леон е пълна до краен предел. Насочете се към този "снежен човек" и стреляйте. Разрушителната сила на ракетата ще взриви чудовището на снежинки! Експлозията ще бъде толкова мощна, че вероятно ще засегне и Леон. Потърсете медицинско лечение. Вратата на електроцентралата ще се отвори. Съберете орнамента на короната на мястото на убития страж. Асансьорът най-накрая ще се качи. Комбинирайте парчето с корона. Проверете електроцентралата за полезни предмети, след което я оставете.
Бележка на автора: Битката с охраната на Салазар много прилича на два филма: самият страж наподобява хищник от едноименния филм, а сцената с разлят азот наподобява филма Терминатор 2: Страшният съд. Какво е? Връзка или съвпадение?
Вървете направо по пътеката и след това завийте в коридора вдясно. Вие не сте били тук. Вървете по него и влезте през вратата на стаята. Съберете полезен предмет тук. Махай се оттук. Върнете се в стаята на асансьора. Влезте в асансьора и го слезте.
В този момент ще се появи катсцена, в която ще видите Садлър да седи на трона и войник, който не познавате, коленичил.
Изглежда, че Салазар е изправен пред трудности, причинени от това американско прасе. Салазар имаше своя шанс... Краузер, тръгни на път и се справи с тази ситуация, както намериш за добре.

Ще го направя както трябва.
Този Краузер очевидно е големият шанс в тази игра. Скоро ще научите много повече за него!
Завършихте глава 4-1. Запазете.

Създадено от 29 ноември 2008 г

Вървете внимателно сред руините, може да се крият зомбита.

В колибите (има общо три) ще намерите патрони за пушка, картечница и граната. Вторият "лимон" може да се намери във водата. Внимавайте при отваряне на кутиите – в две от тях има змии. Можете също да получите античната тръба, като съборите гнездото от дървото с изстрел. Намира се до хижата.

Когато стигнете до езерото, първо завийте надясно. От скалата ще видите много забавна сцена, надявам се чудовището да е пълно и да се успокои. Вземете червената трева и се спуснете долу. Свалете златната гривна и вземете амунициите за пистолет, жълтата и зелената трева от колибата. Сега се качете в лодката. Между другото, можете да ловите риба, което също е приятно забавление. След като стигнете до средата на езерото, вземете първия шеф.

Побеждаването му е достатъчно лесно. Въпреки закачената котва, лодката може да маневрира, което ви позволява да избягвате удари и удари с опашка. В момент, свободен от маневри, не забравяйте да хвърлите харпуна, за да не е твърде нахална "златната рибка". Понякога съществото се ядосва и преминава в фронтална атака. В такъв момент трябва да определите откъде ще дойде, да го оставите да се приближи и да хвърлите харпуна в устата му.

Ако Леон бъде изхвърлен от лодката, натиснете посочения бутон възможно най-бързо, ако искате да се върнете жив. Когато завършите чудовището, вие също трябва да измъчвате бутоните, за да имате време да отрежете въжето. С това приключваме главата.

Глава 2-1

След като се събудите в кабината, вземете писмото от леглото, патроните за пистолет и граната от масата. Качете се отново в лодката и доплувайте до пещерата с търговеца. Първо, разбийте бъчвите отдолу, за да съберете амуниции и пари. След това бутнете кутията и се качете на покрива.

Извършете наказателна атака върху бъчвите, в едната ще намерите скъпоценен камък. Друг може да се получи, като стреляте по фенера (ще трябва да избягате, за да го вземете). След това скочете в хижата, вземете патроните за пушка и продайте ненужните неща на търговеца.

Застреляйте селянина, който е на кулата. Събирайте пистолетни амуниции и скъпоценни камъни. Сега свалете кутиите с изстрели и скочете на противоположната страна. Там ще намерите лост. Издърпайте го, за да отстраните водата и се насочете към централната пътека.

След като стигнете до средата, тълпа от жители ще тича. Бягайте назад и задръжте защитата. Пушка помага много, защото врагът отива в приятелска тълпа и умира в унисон. Претърсете бъчвите и не забравяйте да свалите кехлибарения пръстен, който виси между двете факли.

Влезте в отворения проход, вземете Кръглата отличителна черта и се качете в лодката, която ще ви отведе до пещерата при търговеца. Надстройте пушката си и запишете играта, преди да продължите напред. Ще има битка с чудовището.

Местният аналог на трола, въпреки почтения си размер, е доста безобидно същество. Основното нещо е да не се въртите под краката си, за да не бъдете ударени. Като се има предвид скоростта на движение, това не е трудно.

Тролът има следните атаки. Ритници, удари. Не е твърде опасно. Може да отпечата тялото си в земята. Това е сериозно и трябва да се избягва по всякакъв начин. Може да хване и да започне да чупи кости. В този момент натиснете посочените бутони, за да се освободите.

Също така тролът може да хвърли камък. Ще трябва да избягваме, като натискаме съответните клавиши. Или хванете дърво. Необходими са няколко точни изстрела, за да ви накарат да хвърлите. И последното - рязко ускорение с удар. Трудно е да избегнете това, защото обикновено трябва да бягате и няма как да проследите какво прави чудовището.

Ако сте спасили кучето в самото начало на играта, тогава четириногият приятел ще помогне в битката. Той ще разсее чудовището за известно време и можете да стреляте в главата безнаказано. След смъртта на трола вземете награда от 15 000 песети и претърсете колибите за ценни предмети. Освен ако, разбира се, гигантът случайно не разруши къщите, размахвайки ръце и крака.

Вземете парите от масата и изкормете цевта. След това се изкачете и скочете от другата страна с помощта на полилея. Тук също претърси буретата и отидете до конзолата. Ще трябва да решим прост пъзел. Трябва да завъртите трите шаблона, така че да се изравнят с централния модел. Отговори: червен два пъти, син един път, зелен три пъти. Комбинирайте модели.

Отидете до отворения проход. Там ще намерите президентската дъщеря, която оттук нататък ще стане бреме и постоянен източник на главоболие. Претърсете бъчвите и се върнете в църквата. След катсцената ще започне следващата глава.

Глава 2-2

Претърсете бъчвите в стаята и излезте навън. Застреляйте количката и довършете оцелелите от експлозията жители. Съберете изпуснатите награди и бягайте в тунела. След като стигнете до къщата, счупете бъчвите и съборете фенера, за да вземете камък. Отидете в селото.

Тук има около осем жители и куп капани. Дръжте очите си отворени и внимателно изчеткайте зоната. След това потърсете селото за нови предмети, най-ценната находка е камък на кулата, след което отидете във фермата.

Скрийте Ашли в чекмеджето и потърсете в бараката нови предмети. След това започнете да унищожавате появилите се противници. Обърнете внимание на голямата плевня, има особено много предмети и боеприпаси. След това обадете се на Ашли и бягайте към двойните порти, момичето ще помогне да ги отворите.

Купете нови артикули от търговеца, преди да се приближите до къщата. След видеото ще започне защитата на къщата, която може да бъде включена в номинацията (ако е съществувала в нашето списание) „десет най-добри игрални момента на годината“. Докато има време, съберете предметите, които са разпръснати по пода. След това трябва да застреляте врага, който упорито се изкачва през прозорците. Луис ще помогне доколкото е възможно, но най-добре е да разчитате на пушка. Той със сигурност няма да ви подведе.

След известно време испанецът ще се качи на втория етаж. Съветвам те да го последваш. Тук е малко по-трудно да поддържаш отбрана. В допълнение към стълбите, които ще се превърнат в място за масова смърт на противници, трябва да внимавате за прозорците. Заразените жители ще се опитат да се изкачат през тях. За да предотвратите това, натиснете стълбите. Разбира се, те ще бъдат поставени отново, но повторното им събаряне е въпрос на няколко секунди.

След смъртта на определен брой жители или може би след изтичане на времето ще прозвучи сигнал и врагът ще се оттегли, без да завърши делото. Странни са или може би местните власти имат планове за Леон? С това приключваме главата.

Глава 2-3

След битката съберете трофеите и останалите предмети. Излезте на улицата, намерете патрони за картечницата и бягайте при търговеца. След необходимите покупки запишете играта. Сега има избор по кой път да продължим. Ако дръпнете лоста наляво - лявата порта ще се отвори, ако надясно - дясната порта. Нека разгледаме и двата начина.

Ляв път... В този район има много жители, дори твърде много, ако си спомняте каква обсада трябваше да издържат. Първо стреляйте по количката за експлозия. Съберете изпуснатите предмети и завийте надясно, където се движат няколко противници. Изкачете се по стълбите, довършете селяните и скрийте Ашли в контейнера.

Изчистете горното ниво и съберете предмети. Не скачайте още в голямата дупка в средата, чака ви неприятна изненада. Първо слезте до малката зона вляво (трябва да видите количката) и съберете амунициите.

Време е да слезете до дупката в средата. Изведнъж ще изскочат две момичета с триони и няколко обикновени жители. Хвърлете ослепителна граната и заемете удобна позиция. Сега използвайте пушка, за да се преборите с противниците. Основното правило е да държите дамата извън дистанция за удар. Можете, напротив, да се изкачите и да стреляте обратно от там. Само в този случай ще трябва да довършите два арбалетчика, но, от друга страна, това ще трябва да се направи във всеки случай.

След като отблъснете атаката, вземете трофеите, сред които ще има ключ, отворете вратата и излезте навън. Придвижете се напред, събирайки предмети. В бараките ще намерите особено ценни неща (бижу и граната).

Тълпа от жители чака зад следващия ъгъл, така че първо скрийте Ашли в контейнера. Съберете повече хора и хвърлете запалителна граната, след което повторете техниката. Ако ви свършат гранати, вземете пушка или картечница. След като унищожите врага, събирайте трофеи, ровете около бъчвите и излезте през портата. След като се обадих на Ашли предварително, разбира се.

Правилния начин... Лично за мен правилният път е много по-лесен. Врагът, макар и здрав, е само един. В началото всичко изглежда спокойно. Но когато стигнете до портата, ще дотича един великан, с когото вече сме се справили. Тактиката за побой е същата: ослепителни гранати, изстрели с пушка в главата, бърз замах и пронизване. Повторете три пъти.

Потърсете в района бъчва, след което говорете с търговеца. Време е да продължиш напред. Когато стигнете до кабинковия лифт, изкачете се на платформата и карайте напред. Извадете картечницата и стреляйте по селяните, които също решиха да яздят в свободното си време.

След като се окажете от другата страна, претърсете контролната зала и слезте долу. Отидете първо наляво. Преди да влезете в тунела, наредете на Ашли да изчака на завоя. Там чакат няколко жители, сред които се крие един динамит (той отново ще свърши по-голямата част от работата). След като се преборите с враговете, качете се горе и вземете съкровището.

Върнете се и тръгнете по втория път. Там ще срещнете друг търговец. Купете си гранатомет от него (напомням ви, че няма проблеми с парите, прочетете съответната глава ... и, разбира се, внимателно претърсете района). Регистрирай се. Сега отидете в следващата зона и влезте в къщата.

След кътсцената натиснете посочените бутони, за да избегнете смърт. Се случи? След това друго видео. Когато всичко свърши и чудовището върви уверено към главния герой, извадете гранатомета и направете насочен изстрел. Долната половина на чудовището ще падне, остава да завършим горната.

Можете да го направите по различен начин. Тичане в кръгове, хвърляне на гранати, взривяване на бъчви ... това по принцип също не е твърде трудно. Но един изстрел от RPG-7 е много по-надежден, така че не пестете парите си. Само ако не спестявате пари.

Горната половина на чудовището бързо ще се изкачи върху гредите и ще започне да прескача гредите. Ако стреляте добре, можете да имате време да свалите съществото по пътя, когато се втурне към Леон. В противен случай бягайте от край до край на сградата, стреляйки от картечницата. След като победите чудовището, вземете парите, изкуственото око и претърсете старателно сградата. Тук има много амуниции и предмети. След това излезте през дупката в стената и отидете до портата, която води към замъка.

Вземете патрони и довършете селяните, които пазят по пътя. Струва си да продължите напред, докато чуете приближаването на колата. Застреляйте шофьора или взривете двигателя, за да не бъдете ударени от колелата. Изкачете се, обърнете се и се справете с тълпата от жители. Беше възможно да се избяга, но трофеите не са излишни. Остава да почистите бъчвите и да се преместите в замъка.

Кутсцената ще започне скоро, което означава, че втората глава е към своя край.

Глава 3-1

Главата ще започне изненадващо спокойно. Без врагове. Затова започнете да събирате патрони и цеви за търсене, не пропускайте сандъка с пари. След това предайте откраднатите стоки на търговеца и купете нова пушка с пушка. Също така е препоръчително да се сдобиете с по-голяма раница.

След това се качете по стълбите. След като стигнете до коша, вземете патроните на пушката и застреляйте двама монаси. Продължа напред. След катсцената изчакайте експлозиите да угаснат и бягайте наляво и след това надолу. Претърсете бъчвите там и отидете в коридора. Между другото, Ашли трябва да е с теб, защото монасите скоро ще дойдат.

Изкачвайки се по стълбите, погледнете нагоре. На покрива ще видите първия катапулт. Застреляйте бурето с гориво и продължете напред. Отзад на бойницата (тя е до изхода към покрива), взривете цевта при втория катапулт. Сега застреляйте другаря монах в къщата.

Чакай малко. Скоро ще се появят двама монаси, които ще дойдат отзад. След като се справите с тях, изтичайте в къщата и изчакайте експлозиите. Взривете бурето от къщата при третия катапулт. Много малко е останало. Оставете Ашли в къщата и бавно се придвижете напред, постоянно гледайки надясно. Ще има четвърти катапулт, близо до който стои самотен фанатик. Можете да го застреляте, без да влизате в зоната на пожар. Удобно място е бойница на малък проход.

Използвайте лоста, за да вдигнете оръдието. Един изстрел и портата ще бъде разбита на парчета. Върнете се за Ашли, разгледайте околностите около къщата, наред с други неща, намерете златната гривна и отидете в образувания проход.

Вътре в замъка извадете платинения меч от стената и се качете горе. Довършете монасите и вземете златния меч. В отговор на такава грубост ще се втурне отряд духовници. Върнете се при стълбите и спрете опитите им да се разделят. Съберете предметите и поставете платинения меч на мястото на златния и златния меч на мястото на платинения.

В следващата зона ще срещнете Луис. Все пак странен човек. Отидете до съседната врата и примамите монасите. След това отидете в стаята и довършете оцелелите врагове, включително арбалетчика. Малко по-нататък ще срещнете двама щитоносци. Направете спретнати дупки в щитовете, за да стигнете до торса на заразените фанатици.

Когато вземете ключа от сандъка, тълпа монаси ще тича. Взривете бурето и се оттеглете. Намерете място, където ще бъде удобно да поддържате защитата, и вземете пушката си. След като изчистите зоната, продължете напред. Скоро ще срещнете собственика на замъка, който, бърборейки подготвена реч, ще блокира пътя и ще се оттегли.

Не остава нищо друго освен да се движите, но преди това претърсете бъчвите и съборете скъпоценния камък над арката. Отидете до вратата вдясно. Огледайте трапезарията, съберете предмети (снимката на главното копеле, 5000 песети ще ви изненадат приятно), прочетете документа, погледнете многозначително огъня, вземете ключа от затвора и слезте в килиите.

Оставете Ашли на стълбите и сами претърсете казематите. Изстреляйте патроните за пушка от стената и отидете в камерата със странната статуя. Веднага щом се приближите, ще изскочи същество с огромни нокти. Въпреки ужасния външен вид, чудовището практически не вижда нищо. Следователно, ако изчезнете от полезрението за няколко секунди, той ще загуби Леон и ще започне да се лута в търсене на жертва.

Всяка камбана е предназначена за два сблъсъка с чудовище. Следователно, трябва да се срещнете на четири бягания, в противен случай ще трябва да издържите болезнена среща с нокти и да страдате от недостиг на аптечка в бъдеще. След като победите чудовището, вземете парите и дръпнете лоста в камерата, за да изключите огъня.

Върни се. В трапезарията вече чакат заразени другари. Сред монасите дебнеха няколко арбалетчика и един динамит. Свалете динамита с изстрел и броят на противниците ще бъде драстично намален. Можете също да стреляте по лампата, за да я запалите.

В съседната стая има невероятен брой фанатици. Без да се движите, извадете пушка и започнете да стреляте. Можете да бягате от ъгъл до ъгъл, но ако държите ситуацията под контрол и следите остро поглед отстрани, това очевидно е излишно. Просто оставяйте Ашли на мира не си струва, защото монасите понякога скачат от последния етаж.

Когато унищожите врага, застанете на едната чиния в стаята и сложете Ашли на другата. След това ще тича отряд монаси. Примамете ги в стаята и ги убийте един по един. След това отидете до пиедестала, който се появява и накарайте момичето да завърти лоста.

Стълбите ще се спуснат. Отидете до следващата част на залата, съберете амунициите и презаредете пушката. Сега предстои напрегната битка. Повдигнете Ашли до перваза, за да може да стигне до лоста. След това изтичайте до платформата близо до водата и извадете пушката.

Трябва да покриете момичето, докато върти два лоста. Няма толкова много монаси, но трябва да стреляте бързо и точно. Те ще се опитат да отвлекат Ашли, така че не се притеснявайте за здравето на момичето – ако ги хванат, винаги можете да я победите. Също така, не забравяйте да преминете към пушката и да стреляте по фанатиците, които се опитват да стигнат до Леон, или използвайте гранатите, за да не губите време. Помагат много.

Когато платформите се издигнат, помогнете на Ашли да скочи надолу и да избяга към изхода. Все още няма врагове в съседната стая. Можете да си починете, освен това наблизо е спрял търговец, ако искате, купете необходимите артикули. Също така, не забравяйте да съборите скъпоценния камък от скулптурата, ако желаете, можете да играете мини-игра (прочетете за това по-подробно в раздела „Съвети на майсторите“ LCI # 5/2007).

Когато направите необходимите приготовления, бягайте по коридора до обичайния търговец. Ето ти глупак, къде избяга? Обаче както се казва - "жена с каруца, на кобила е по-леко". Поне сега трябва да се тревожите само за себе си.

Глава 3-2

Може би Леон скърби за изчезналата Ашли. Може би той е прав. Но играта стана много по-лесна, вече няма тежест и потенциален източник на проблеми. Завийте надясно и влезте в канализацията. Той е дом на зловредни насекоми с размер на овен. Техният подход може да се определи от характерния им звук. Но е трудно да се видят чудовищата, те са в състояние да станат невидими. Вярно, не напълно: ако се вгледате внимателно, ще видите леко изкривяване във въздуха.

Първото същество ще избяга от ъгъла. Застреляйте го с пушка, след това го завършете с граната. Във водната яма има два бръмбара. Оттеглете се в коридора и задръжте защитата. След това ще се озовете в тъмница, където вече тичат четири чудовища. Колкото по-навътре в гората, толкова повече ядосани партизаните.

След това отидете до контролната зала и завъртете лоста, за да изхвърлите водата. Не забравяйте да вземете лампата за пеперуда. Пътят е чист и можете да продължите. Когато преминете през вратата, насекомо ще падне отгоре. Пригответе се и дръжте пушката си готова. Не забравяйте да вземете Velvet Blue близо до счупената решетка.

В следващия коридор люлеещи се ножове чакат да ги подминат, погледнете сянката, по-лесно е да се движите по нея. Минавайки покрай третия и четвъртия "люлеещи се столове", имайте предвид, че те се движат заедно, така че ще трябва да бягате още по-бързо.

Ще излезете в стаята, където беше търговецът (той не изчезна никъде, просто се премести до стълбището). По-долу ще видите куп монаси, които извършват някаква церемония. Всеки от тях има бижу в магазина, а лидерът ще сподели ценна висулка. Но ако видят Леон, веднага ще се втурнат да се оттеглят. Следователно, трябва да убиете всички наведнъж и бързо да слезете долу, докато трофеите изчезнат. Първо хвърлете ослепителна граната, а след това обикновена.

Остава да се намери път надолу. На полилея скочете от другата страна. След това се върнете на друг полилей. Вземете елегантната маска и дръпнете лоста, за да отворите проход. Слезте долу и събирайте трофеи. Върнете се при търговеца и предайте откраднатите стоки.

В съседната стая има битка с монаси. Водени са от лидер с червена качулка. Когато се справите с врага, той ще побърза да се измъкне. Ще трябва да го настигнем, да убием глутница монаси и отново да се втурнем в преследване. Този скок ще свърши, когато той седне при картечницата в центъра на стаята. Върнете се в заслона и извадете пушката. Изчакайте картечницата да спре да стреля. Имате няколко секунди, докато се презарежда. От корицата премахнете лидера с изстрел в глава. Вземете ключа от тялото и отидете в следващата стая.

За да излезете от тази стая, трябва да смените снимките, така че да има шест трупа. Комбинацията е проста - 2, 1, 4, 3. Собственикът на замъка чака в съседната стая. След нелеп разговор джуджето ще изчезне, оставяйки куп монаси. Много хора са добра мишена за граната. Арбалетниците на втория етаж и динамите са много по-опасни, могат да ви развалят нервите, особено ако не им обърнете внимание навреме.

След като се справите с монасите, завъртете двата ключа, за да отворите вратата и плъзнете навън по моста към сандъка с орнаментите на козите. След това ще има спокоен район. Първо, можете да стреляте по враните по пътеката, те седят на прозорците, скривайки кутии със злато в себе си. На покрива на замъка птиците са разположени на фонтан, който крие много скъпоценни камъни. Обърнете внимание на затворената врата. Това е мястото, където трябва да се върнете, когато намерите Ашли.

След това отидете в лабиринтната градина. Има куп кучета чудовища, които обичат да скачат зад ъгъла и да хапят болезнено. Обикновено е трудно да се предвиди откъде ще дойдат, така че дръжте пушката си готова. За да излезете оттук, трябва да намерите две половини на Blue Moonstone, които ще отключат вратата. Те лежат близо до малки фонтани.

Когато се качите в спалнята, ще срещнете Ада за втори път. След кратък разговор момичето ще изчезне в неизвестна посока, оставяйки Леон в горчива самота.

Глава 3-3

Въпреки че всички напускат Леон, ние не сме разстроени. Един също много, така радостно претърси стаята за боеприпаси и пари. Не забравяйте да проверите сандъка до търговеца за Огледало с перли и рубини. След курса за здраве и пазаруване се отправете към трапезарията.

Съберете всичко, което е лошо, отидете до гишето и кликнете върху звънеца. Ще се появи снимка, стреляйте по нея с пистолет, за да отворите вратата. Но преди да влезете в отворения проход, изтичайте в стаята до покрива. Има много кутии, които изискват търсене, само не забравяйте, че в една има змия.

Върнете се и отидете до отворената врата. След катсцената избягайте от клетката и започнете да убивате монасите, след което се справете с чудовището с дълги нокти. Внимавайте да не се объркате или да не бъдете заобиколени. След това съберете всички предмети, включително пясъчния часовник от сандъка.

Счупете стомната, за да вземете патроните за пушка. След това започнете да стреляте по монасите. След като успешно изпълните задачата, скочете надолу и дръпнете лоста. Изкачете се обратно по стълбите. Извадете пушката си веднага и довършете двама поклонници. След това се обърнете към появилия се мост и застреляйте още няколко монаси.

Прекосете моста и слезте по стълбите. Изложбата съдържа гранатомет и куп гранати с патрони. Ако не можете да го отнесете веднага, оставете го за бъдещето. Все още можете да се върнете тук, но гранатометът няма да ви е необходим дълго време.

Отидете при търговеца, продайте боклуците и купете артикулите, от които се нуждаете. Раницата трябва да е свободна, така че се върнете към експоната за гранатомета. За да завършите главата, излезте в залата и гледайте катсцената. По дяволите, той беше бърз, издържа само половината от играта.

Глава 3-4

Преди да спасите Ашли, тичайте през залата и съберете предмети. Сега извадете пушката си и стреляйте с оковите. Монасите сякаш чакаха предварително уговорен сигнал и ги хвърлиха в стаята. Първо, ще има обичайните противници. Тогава ще се появят арбалетците и водачът в кървавото наметало. Докато не убиете лидера, момичето няма да може да излезе от стаята, защото той има ключа от вратата. И докато момичето не вземе ключа, непрекъснато ще изтичат нови противници.

Спасяването на момичето ще доведе до необходимостта да играете ... за нея. Без оръжия. Трябва да разчитате на ловкостта и скоростта на краката си. Поемете дъх и вземете скъпоценен камък, жълта билка. Като цяло те бягаха колкото можеха по-бързо.

В съседната стая вече чака монах. Той може да бъде убит чрез хвърляне на три лампи с масло (желязна калкулация - не повече), които са окачени по стените. Слава Богу, че има само един духовник, иначе щеше да е трудно. Ако Ашли бъде хваната, щракнете върху посочения бутон, за да излезете от прегръдката.

След като приключите с първия монах, съберете предметите и дръпнете лоста, за да влезете в следващата стая. Справете се с втория враг, след което вземете плячката. Остава да повдигнете портата, за да направите това, завъртете клапана и напуснете стаята.

Претърсете района за амуниции, пари и трева. След това отидете в стаята с вдигнатите решетки. Пълзете под масата, натиснете червения превключвател и вземете каменната плоча. След това дръпнете следващия превключвател. Накрая преместете рафта и натиснете последния превключвател, за да стигнете до задната врата.

Ще бъдете отведени в стая с рицарски доспехи. За да отключите входа, трябва да решите прост пъзел. Номерирайте полето мислено, както следва: 1 - горен ляв ъгъл, 9 - долен десен. Комбинацията е следната - 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. След това поставете намерената плоча и продължете напред .

Вземете златната гривна, бижуто, отличителните знаци на семейството на Салазар и змийския орнамент в стаята. Когато вземете последното нещо, бронята ще започне да оживява и да се размахва със здрави мечове. Бягайте оттам, като едновременно избягвате ударите на рицарите (трябва да натиснете посочените бутони). Поставете емблемата на семейството на Салазар, за да отворите вратата, тя е единствената, която няма да пропуснете и тръгнете нагоре по стълбите. Главата свърши, Ашли отново е с Леон.

Глава 4-1

Преди да продължите, върнете се на покрива и с помощта на Ашли отворете заключената врата. Там ще намерите Red Weed, елегантна бутилка за парфюм и голямата ужасна Broken Butterfly. След това се върнете в стаята, където е започнала главата и преминете през двойните врати.

Отидете в стаята срещу коридора (за това ще трябва да карате странна количка). Когато се озовете в зала, пълна с лава, извадете пушката си и застреляйте монаха, който контролира каменния дракон. След като преминете през въртящата се стая, отблъснете атаката на осемте монаси и продължете напред.

Ще се появят още каменни дракони. Избягвайте пламъците и съборете стрелците. Когато последният умре, можете да вземете лъвския орнамент. Сега, когато имате три орнамента, можете да премахнете стената, която се появи в самото начало на главата. Върнете се обратно в залата, като не забравяте да вземете висулката от сандъка.

Бягайте наляво. Ще има количка, която ще ви отведе почти до самото начало на картата. Поставете намерените орнаменти във фреската. Стената ще се плъзне плавно настрани, сега можете да преминете. Преди да продължите, изтичайте до балкона, където говори собственикът на замъка, вземете парите за картината и претърсете вазата.

Посетете търговеца в следващата стая и след това бягайте надясно. Тук трябва да поставите две статуи върху каменни плочи. Поставете Леон и Ашли върху другите плочки. Вратата ще се отвори. В залата чака Салазар, който скоро ще бъде отнесен оттам, оставяйки ви насаме с падащия таван. За да не удряте коловете, стреляйте по четирите червени камъка на тавана.

Тичай след собственика на замъка. Ашли ще остане в капан в коридора. Необходимо е да се застрелят монасите с пушка, докато сондажната машина не размаже момичето върху решетката. Действайте бързо - времето е малко. Събирайте амуниции и пари, не забравяйте за Граала на кралицата и елегантната шахматна дъска, съборете вратата и напуснете стаята.

Отидете в следващата стая. Там се крие ударна рицарска сила. Примамете ги по-близо и хвърлете граната в тълпата, след което завършете с пушка (ослепяващите гранати също са полезни). Тук ще намерите Граала на краля.

Накрая на изхода ще бъде намерен още един отряд. Разстоянието е голямо и можете да ги стреляте с пушка. Съберете бижутата от статуята, преди да продължите. След това поставете Граала на Краля и Граала на Кралицата на стойките, за да отключите вратата.

За да отидете по-нататък, трябва да излезете през прозореца и да се качите на покрива. Вземете патроните от кутиите и скочете долу. Когато минавате покрай неразбираемо гнездо, Ашли ще бъде отнесена от летящ бръмбар. Но дузина други ще решат да се сблъскат с Леон. Застреляйте ги с пушка и събирайте кристали. Сега можете да се справите с кошера. За да го унищожите, ще трябва да похарчите около 50 патрона за пистолет. Но ще получите толкова много бижута, че не е нужно да се притеснявате за финансовото си състояние.

След това дръпнете лоста и свалете пръстените, които не позволяват на моста да се спусне. В съседната стая продайте боклуците на търговеца и не забравяйте да купите гранатомет. Въпреки че, ако не сте похарчили това, което сте намерили в глава 3-3, и нямаше къде да го похарчите, не е нужно да правите това. Излез навън.

Бягайте през моста. Когато катапултите започнат да стрелят, съветвам ви да увеличите скоростта. Завийте наляво по стълбите и довършете монаха. Претърсете бъчвите, застреляйте монасите зад катапултите и влезте в кулата.

Излезте от кулата и се пригответе да поздравите отряд от фанатици. Хвърлете граната, ще им хареса. Извадете златната гривна от тялото на водача и влезте в кулата. Вътре в залата, освен духовенството, има същество с дълги нокти. Огън от гранатомета, за да се отървете от опасното чудовище. След това довършете монасите и съберете предмети.

Влезте в залата и след видеото натиснете посочените бутони, за да не се разбиете до смърт. Веднъж в ямата, събирайте патрони, гранати, жълта трева и корона от труповете. Купете гранатомет от търговеца и се изкачете по стълбите.

Тичайте по коридора и събирайте предмети. Не обръщайте внимание на обезпокоителното видео, само сте уплашени. В следващата зона бягайте направо по коридора, докато се появи съществото. Докато не можете да влезете в битка с нея, така че продължете да се втурвате напред - умолявам ви, не се обръщайте никъде - не забравяйте да избягвате ударите.

След като влезете в стаята, дръпнете лоста и отидете до вратата. Натиснете бутона ... Ето ви - личният бодигард на джуджето. Обичайният начин е да не го довършите, трябва да действате хитро. Бягайте до един от азотните бутилки и когато чудовището се приближи, натиснете цилиндъра, за да замразите врага. Бягайте и ударете от гранатомета. Бодигардът ще се разпадне на малки парченца, оставяйки след себе си бижуто на короната.

Вземете камък, обикаляйте стаите и събирайте предмети. След това вземете асансьора и се качете горе. Тази дълга глава (въпреки че, за да бъдем по-точни, подглава) ще приключи.

Глава 4-2

Вземете зелената трева, претърсете бъчвите и се насочете през вратата. В тунела вземете друга зелена билка, патрони и Velvet Blue. Вижте кой работи в пещерата! Добри стари (макар и доста силни) селяни. Вече имах време да пропусна тези идиоти. Извадете своя доста прашен пистолет и започнете да правите обичайния си бизнес. След това събирайте трофеи и претърсете пещерата.

Щом Леон влезе в селото, започва ловът за него.

След това завъртете превключвателя в долната част. Количката ще се навива. Бягайте горе и използвайте друг превключвател. Ще дотича тълпа, начело на която ще бъде друг маниак с резачка. Скрийте се в някой ъгъл и се борете с пушка. Отново използвайте превключвателя в долната част, за да спуснете количката. Извадете динамита от него и го поставете под камъка. Ще имате малко време да избягате обратно на безопасно разстояние. Пригответе Magnum, преди да влезете в следващата стая.

Съберете амуниции, гранати и отидете до двойните врати. Две гигантски чудовища ще изскочат от там. Тичай до платформата и се изкачи нагоре. Когато започнат да го люлеят, слезте по въжето. Хванете лоста - изчакайте един от гигантите да застане в центъра на кръга - и отворете затвора. Подвигът на Терминатор е повторен.

Тази пещера е обитавана от много бръмбари – летящи и бягащи. Те ще атакуват на групи от трима или четирима. Дръжте пушката си готова и следете внимателно отстрани, за да не пропуснете съществата и да не намерите предмети. Трябва да дръпнете два лоста, които ще намерите в "ръкавите" -тунелите, за да отидете по-нататък. Вземете кралските знаци от гроба, преди да напуснете пещерата.

Глава 4-3

Счупете три бъчви и продайте ненужни предмети на търговеца. Сега огледайте района: селяни се крият в руините. Двама стоят на входа, останалите се греят край огъня. Ако успеете да се приближите незабелязано, тогава можете да довършите целия отряд с една граната. След като се отървете от противниците, претърсете внимателно района. В кътчетата има много ценни предмети. Когато приключите, влезте в къщата през прозореца и скочете долу в мазето.

След като стигнете до пещерата, започнете да примамвате обитателите един по един. След това вземете пушката и довършете човека с резачката на втория етаж. Сега претърсете района и ще намерите жезъла на роялти в един от гробовете. Изкачете се в сградата по стълбите. На първия етаж има втори любител на резачката, така че е по-добре да не го безпокоите.

Вземете жълтата билка от цевта и извадете пушката. Скоро ще го посетят около 30 жители. Те ще се изкачват главно през прозореца, така че свалете стълбите навреме и не забравяйте да хвърляте гранати.

Претърсете бъчвите и се качете в количката. Изстреляйте лоста, за да започнете. Съветвам те да седнеш в последната количка. Скоро жителите ще започнат да скачат отгоре. Можете да ги свалите, преди да скочат. Или обратното – изчакайте ги да се качат вътре, за да събират трофеи след смъртта. Но основното нещо - не забравяйте да избягвате препятствия, като натискате посочените клавиши.

След около половината път количката ще спре. След това значителен брой жители и един маниак с верижен трион се спускат с парашут към вас. Гранати и пушка ще смелят всички проблеми на прах. След като се справите с враговете, събирайте трофеи и стреляйте по лоста, за да отидете по-нататък.

Останалата част от пътя ще бъде обезпокоена от жителите, плюс в количката ще скочи "дъскорезница". Опитайте се да се справите бързо с тях, защото скоро количката ще падне в пропастта и ще трябва да скочите, натискайки навреме посочените клавиши. След като сте от другата страна, вземете Камъка на жертвата и се насочете нагоре по стълбите. Поставете намерения камък в статуята и влезте вътре.

Глава 4-4

В началото ще бъде тихо. Подозрително тихо. След като стигнете до статуята, следвайте пътеката. По дяволите, статуята потрепва ръцете си! След като застреляте поклонниците, изкачете се по стълбите. Тук има няколко монаси, може би, без пушка, не можете да се справите. Като хванете точния момент, скочете на ръката си и след като се изкачите, скочете надясно. След като се справите с врага, дръпнете лоста и се върнете назад.

Отидете до перваза близо до статуята и използвайте изстрел, за да превключите лоста отзад. Оттам скочете до платформата, съберете амуниции и претърсете вазата. След това още една битка с монасите, можете да ги хвърлите, за да се справите по-късно. На ръката си слезте до нивото по-долу и скочете на платформата.

По-долу е водачът на духовенството. Примамете го с изстрел и го хвърлете надолу по стълбите, докато умре от натъртвания. След това слезте долу, довършете падналите опоненти през решетката и дръпнете лоста. След като се преборите с четиримата монаси, изтичайте по пътеката ...

Знаех, че не мога да се доверя на гигантски каменни джуджета! Статуята оживя. За да избегнете смърт от неприличен крак, натиснете посочените бутони. Когато стигнете до вратата, бързо излезте навън. Отново интензивен спринт, бърз скок над пропастта - и статуята лети в бездната.

След поредната сцена с джудже, трябва да си проправите път до кулата, пътят до нея е труден. Вземете жълтата билка от кутията и се качете горе. Можете да се скриете от падащите бъчви в малки клони отдясно и отляво. Стигайки до подовата настилка от дървени дъски, изтичайте до стълбите, качете се горе и дръпнете ключа, за да смажете монасите с бъчви. Въпреки че някой вероятно ще оцелее и ще трябва да довърши сам. Не забравяйте за водача на духовенството, който криеше много пари в джобовете на расото си.

Върнете се при асансьора и бутнете кутиите. Сега стартирайте асансьора. Когато асансьорът тръгне, вземете пушката и се преборете с скачащите монаси. Арбалетците ще донесат някои проблеми, но за щастие те просто могат да бъдат подминати. Като цяло това е доста трудна битка, така че следете количеството амуниции и не бъдете мързеливи да използвате гранати.

Когато стигнете до самия връх, излекувайте раните си, купете безотказно гранатомет и презаредете Broken Butterfly. Също така безотказно. Зъл лилипут, проклет Салазар, главоболие от глава 3-1, сега опитай олово.

Ако имате гранатомет, няма да е трудно да се справите с чудовището. Първи кадър от Broken Butterfly в окото. Ще се появи модифицираното тяло на джуджето. Точен удар от гранатомет - и можете да издържите чудовището, другарят най-накрая е изпечен.

Ако няма гранатомет, тогава алтернативни атаки: око, джудже, изстрел в пипало - отново око. И т.н. След победата съберете парите (Салазар ще остави 50 000 песети), потърсете горното и долното ниво за предмети и напуснете стаята. Вземете патроните от кутиите и вземете асансьора. Търговецът значително разшири асортимента си, така че разгледайте по-отблизо продукта, направете необходимите покупки и подобрения.

След това преминете през вратата, за да се срещнете с Ада и се преместете на острова. Играта е към завършване, но предстоят големи изненади. Очакваме стари познанства, препратки към предишни части и много други.

Глава 5-1

Започвайки с тази глава, спестете експлозивни гранати. Опитайте се да имате седем от тях, те ще ви бъдат полезни в последната битка. Ще дойде много полезно.

Бягайте по пътеката, докато пътеката се раздели. Първо отидете наляво, изкачете се нагоре и претърсете забравените кутии от някакъв непознат човек. Върнете се и прекосете дървения мост. След като стигнете до основата, счупете прожектора и се движете възможно най-внимателно. Врагът обича да скача от неочаквани места. По-добре веднага да се изкачите на една от кулите и да изчакате мутиралите моряци да дойдат на гости.

Освен обичайните врагове, в базата живее пехотинец с голяма картечница. Очаквайте го и на кулата. Това е безопасно скривалище, така че той ще трябва да скочи горе. Когато това се случи, използвайте пушка и гранати. Ако се използва правилно, пехотинецът дори няма да има време да направи изстрел.

След като се справите с него, пригответе се да срещнете втората група противници. Отново кулата е най-доброто скривалище. Когато всичко се успокои, слезте долу и разгледайте района. Няколко моряци трябва да се изгубят някъде. След това съберете предметите, които заразените другари услужливо поставиха в кутиите.

Отидете до вратата и активирайте лазера. Сега, с помощта на огледала, трябва да отразите лъча по такъв начин, че да удари жълтото петно ​​до портата. Ще трябва да бягаме и да въртим огледалата, но наистина не е трудно.

Хванете куршумите зад торбата с пясък и продължете напред. Скоро камъните ще падат отгоре, така че не пропускайте момента и натиснете посочените бутони. Във втората част на пещерата застреляйте двама моряци и се изкачете по стълбите.

От TMP можете бързо да унищожите група от обикновени заразени.

Веднъж на върха, напълнете войника зад бъчвите и вземете скъпоценния камък. Прескочете през прозореца вдясно и убийте трима пазачи от пушката. Разгледайте пещерата след ожесточена битка. Тук ще намерите червена трева и амуниции. Ако взривите цевта, можете да стигнете до Златния рис.

Извадете пушката си, преди да напуснете пещерата. На хълма са седнали гранатомет, динамит и няколко арбалетчика, плюс те са покрити от обикновени войници. Справянето с тях е въпрос на технология и брой патрони за пушка.

Когато арбалетците умрат, ще дотича друг отряд войници. За да не губите амуниции, стреляйте по бурето на количката. Ще се търкулна надолу и ще премине по-голямата част от хората. След това отидете до входа, натиснете бутона, за да отворите вратата и влезте в лабораторията.

Търговците вече са се преместили тук, така че продайте боклуците. Засега, между другото, не можете да купите нищо, няма такава нужда. Освен това пътят ще бъде сравнително спокоен. Претърсете внимателно стаите за пари и гранати. Преминавайки през фурната, ще получите като подарък горящ войник. Избягайте от огнената прегръдка и продължете напред.

В следващата стая, по-точно в коридора, ще срещнете нови противници. Здрави рицари с брадви. Опитайте се да ги стреляте точно в главата, на други места е безполезно - куршумите отскачат от бронята, без да причиняват вреда. Преди да отидете в посочената стая, погледнете картата (тя е отбелязана с червен кръг) и погледнете в стаята вляво. След като се справите с войниците и арбалетчиците, вземете червения камък на вярата от куфара и жълтата трева, която лежи в цевта под стълбите. Тези действия няма да останат ненаказани, така че извадете пушката си и изчакайте опонентите си.

Вижте камерите в стаята за наблюдение. Ашли е жива и не изглежда дори осакатена. Но може да не е дълго, така че тя трябва да бъде спасена по-бързо. Вземете 5000 песети от шкафчето и щастливо бягайте при търговеца. Той е щастлив да продаде Tactical Vest, който намалява нанесените щети с 30% за скромна сума от 60 000 песети. Разбира се, това е скъпо, но тази покупка значително ще спести комплекти за първа помощ.

Освен това ще има еднообразна подигравка. На пътеката има три динамита. Вие стреляте. Някой умира, вратата се затваря. Ние стоим. Чакаме. Вратата се отваря. Довършваме оцелелите, продължаваме напред. Вратата се затваря. Ние стоим. Чакаме. Вратата се отваря. Още няколко врагове. убиваме. Затваря се. Ние стоим. Чакаме. Мисленето за вечното. Отваря се. убиваме. Затваря се. проклинаме. Чакаме. Ние стоим. И така до изчерпване на противниците. Плюем. Вземаме скъпоценния камък от кутията вляво. минаваме.

В стаята вляво ще намерите месинговия джобен часовник, плюс наблизо има пишеща машина. След това отидете направо и завийте надясно. Намерете скъпоценен камък и амуниции в задънената улица. В левия коридор има запалителна граната. Сега отидете в операционната.

За да отворите вратата, въведете следната комбинация: синьо, жълто, зелено, зелено, червено, червено, червено. В стаята вземете бележката от масата и ключ-картата от трупа. Какво ужасно шумолене? Той събуди регенератор, създание по сценарий и едно от най-мразените същества в Resident Evil 4. Ако внимателно прочетете бележката, тогава трябва да знаете – той не може да бъде убит без инфрачервен мерник. Така че това е глупост. Можеш да убиваш.

Трябва да стреляте равномерно по тялото с пушка и чудовището ще се размаже с куп слуз, оставяйки 5000 златни сбогом. Консумират се само много патрони, така че ако изпитвате недостиг на боеприпаси, стреляйте в крака си и бягайте по-бързо. Наричат ​​го регенератор по причина, чудовището моментално ще порасне нови крайници.

Друг регенератор чака в коридора. Изстреляйте крака си и бягайте напред. След като стигнете до криогенната лаборатория (погледнете картата, за да знаете къде да отидете), използвайте ключа, за да вземете картата с ключ за изхвърляне на отпадъци. Изключете криогенната машина и вземете инфрачервения мерник от сейфа.

Използвайте картата с ключ, за да отворите вратата. Вземете патрони, граната и използвайте контролния панел. Имате три опита да грабнете войник. Докато те не са забелязали нищо, можете да прегазите двама наведнъж. Тези, които останат, ще решат, че клякането е най-добрата защита срещу почукване. Разочаровайте ги и надникнете над главите им с масивно парче желязо.

Ако не можете да довършите всички с крана, пригответе се, че оцелелите моряци ще избягат в стаята, очевидно за да изнесат лекция за безопасността на труда. След като се преборихте с полиглотите, продължете напред. В малкия коридор ще намерите жълта трева и патрони за пушка.

В килията на Ашли има двама дежурни пазачи. Унищожаването им е малък въпрос, но как да отворите вратата? Отидете в следващата стая, качете се горе и сложете отряд войници. Внимание: сред тях се крие арбалетчик. Слезте долу и проверете зоната под стълбите, за да намерите амунициите за Magnum.

Застреляйте гарваните, за да стигнете до съкровищата и се качете с лифта горе. Търговецът е готов да предостави услуги, да закупи необходимите артикули. Ще видите малка сцена в радио стаята. Съберете амунициите и се върнете обратно. Време е да освободим Ашли.

Отряд войници плюс няколко арбалетчета очакват на стълбите. След като се справите с тях, отидете в килията на Ашли и отключете вратата. Зад ъгъла ... Тази дълга подглава е завършена, момичето отново е с вас. Това означава, че ще трябва да я защитавате отново, но все пак е по-лесно и по-интересно да играете сами.

Глава 5-2

Вземете амунициите за пушката, след това прочетете писмото, което Ада изпрати. Какво пъргаво момиче. Излезте от килията и пробийте пътя си към депото (където е използван кранът). Елате до ръба... може би не е най-приятната идея - скачане в кофата за боклук, но няма друг начин.

Веднъж на дъното, дръпнете лоста и веднага завийте надясно. Регенератор, който досега се преструваше на мъртъв, се събуди и възнамерява да наниже Леон на тръни. Бягайте зад оградата и свалете решетката. Сега можете да стреляте с пушка. Използвайте Ашли, за да бутнете контейнерите във водата. Извадете пушката и изчакайте да се появи вторият регенератор.

След като стигнете до следващата стая, застреляйте трима войници и скочете долу. Веднага след като направите това, не е ясно откъде ще започнат да изскачат враговете. Стреляй обратно от пушката, събирайки предмети в стаята по пътя. Ще бъде дълга битка, така че ви съветвам да не се отпускате и постоянно да гледате отзад.

Когато свърши, отидете в контролната зала и ударете вратите три пъти със стоманената топка. Те ще се разпръснат на парчета, които веднага ще бъдат използвани от противниците. Поредната вълна от заразени войници. След като се справите с тях, напуснете прокълнатото място.

Използвайте дистанционното, за да отворите вратата. Ашли ще пропълзи през пукнатината и ще отвори напълно вратата. Посетете търговец, ако желаете. За да отидете по-нататък, трябва да поставите Ашли на едната конзола и сами да застанете на втората. Трябва да натискате бутоните по едно и също време, когато светне светлината в средата.

Вземете патрони, комплект за първа помощ и скочете в задната част на булдозера. Чудя се откъде дъщерята на президента се е научила да оперира с такава техника? Във фермата на родителите, не иначе. Предстои доста интересно пътуване, трябва да стреляте по войниците, които се опитват да влязат в гърба. TMP е най-добрият, но пушката също върши доста добра работа.

Когато камионът се появи, дайте му линия на капака. Колата ще спре. За известно време ще трябва да стреляте от войниците. Тогава камионът ще се появи отново. Още един завой - и горящата купчина скрап ще тръгне в последния си път.

Когато булдозерът спре, скочете от тялото, вземете зелената трева и се изкачете нагоре. Бягайте в контролната зала, събаряйки опонентите, които ви пречат с пушка, и не е нужно да ги довършвате. След като влезете в стаята, дръпнете лоста и се върнете обратно. Ако някой от войниците успее да скочи до булдозера, застреляйте го с пушка. Когато се озовете долу, отново се качете отзад.

Когато булдозерът започне да се движи, извадете картечницата и продължете да стреляте. Скоро ще се появи камион; къде да стреля, вече знаеш. И не се тревожете, когато колата удари булдозера. Това е по проект. Скоро Ашли ще загуби контрол и колата, пробила стената, ще спре. Все пак президентската дъщеря наистина не се научи да шофира.

Съберете патрони, гранати, Зелен камък на съда и излезте от стаята. Търговецът и пишещата машина са неразделна двойка. След като направите необходимите покупки, отворете вратата.

Глава 5-3

Ашли отново беше отвлечена. Като че ли новина или изненада, може да си помисли някой, никой не знаеше. Особено ако си спомняте, че момичето постоянно се влачи изпод носа на Леон. Между другото, на това ниво има двама шефове наведнъж. Така че опитайте се да спестите амуниции за вашата Shotgun и Magnum. Вземете план от масата (каква баналност, защо злодеите винаги оставят такива доказателства на видно място?) И излезте през вратата.

След кратка сцена започнете да стреляте по заразените. Има малко противници, така че можете да се справите с пистолет. Събирайте амуниции и се опитайте да унищожите колкото се може повече хора, без да слизате долу. Особено се опитайте да получите арбалетчика, той е най-опасният враг.

Отдолу съберете патрони, граната и излезте от котелното помещение. Вземете патроните за пушка и вземете асансьора. В следващата зона има дълга сцена, по време на която ще трябва да натиснете посочените бутони, за да избегнете смъртта. Оценете нивото на инсценирането на битки, като същевременно се ужасявате от качеството на видеото.

Когато битката приключи, скочете от другата страна и влезте във вратата. Този момент е явна подигравка с филма. Който го е видял ще разбере. Ще трябва сами да стартирате първите два лазера. Останалата част от Леон ще скочи без ваша помощ, просто натиснете посочените бутони навреме.

В стаята на Садлър вземете изумруда и свалете Елегантната шапка. След това продължете. Слезте по стълбите и вижте какво се крие зад него (уликата е зелена трева и скъпоценен камък). След като стигнете до търговеца, прочетете бележката, вземете патрони за "Магнум" и червена трева. И купете гранатомет, ще ви бъде полезен.

Вземете жълтата трева и бягайте направо. След сцената Леон ще се озове в клетка с голямо чудовище. Същността на тази битка е следната. Избягвайте ударите на съществото, когато то скача надолу - го прогонвате с изстрели. В същото време тичате около клетката и натискате червените бутони (достъпът се отваря, когато натиснете). Когато натиснете две, вратата към следващата клетка ще се отвори. Трябва да бягате там в определеното време, в противен случай ще излетите в пропастта. По този начин трябва да преминете през три клетки.

Вземете граната, амуниции за пушка и тръгнете навън. Отдолу войниците са разположили лагер. Огънете над буретата, за да намалите броя. Довършете останалото с пистолета си. След това събирайте трофеи и скочете в дупката вътре в палатката. В тунела проверете ръкавите за пари и Синия камък на предателството. Не забравяйте да запишете играта и да купите гранатомет.

Вземете тревата и вървете напред. Когато се появи Краузер, извадете пушката си и стреляйте в главата. Войникът на спецназа скоро ще разбере, че опитът за нанасяне на удар отдалеч е лоша идея и ще влезе в ръкопашен бой. Също така препоръчвам да използвате нож, за да спестите амуниции. Няколко удара са достатъчни, за да накарат Краузер да хвърли ослепителна граната и да изчезне от полезрението.

Бягайте направо и претърсете малката колиба. След това завийте надясно и вървете по платформата, прогонете досадните специални части с изблици от TMP. След като влезете в хижата, съберете предметите, довършете роботите (те дойдоха отнякъде ...) и се изкачете до покрива. Вземете парче от светия звяр, Пантера.

Сега трябва да се справим с Краузер. След като получи своя дял от оловото, той се отдръпва. За да излезете оттук, трябва да поставите статуята на плочата. Влезте в отворения проход и дръпнете лоста.

През останалата част от пътя Краузер няма да ви пречи, предпочитайки да повери задачата на роботи. Разпадат се от един изстрел, просто трябва да внимавате да ги забележите навреме. След като стигнете до кулата, съберете амунициите и парчето от светия звяр, орел.

Последната битка е достатъчно лесна, ако имате гранатомет. Трябва да се справите в определеното време, в противен случай кулата ще експлодира и Леон ще умре. Безполезно е да се опитвате да пробиете ръката-щит на Краузер, по-добре е да го застреляте в коляното. Докато спецназът стои отворен, заредете главата му с гранатомет. Още няколко изстрела от Магнум и г-н Краузер го няма. Вземете последния символ, останалите елементи от тялото и излезте от кулата.

Скочете надолу, поставете три символа и излезте от зоната.

Глава 5-4

На това ниво Майк, пилотът на хеликоптера, ще помогне сериозно. Той е този, който ще покрие с огън и ще унищожи повечето от противниците. Необходимо е да запомните следното: когато той нареди да се махне от пътя - по-добре е да се скриете. В противен случай Леон ще го получи от другаря си. Между другото, бъдете готови, че някои противници могат да се подхлъзнат под огън и да стигнат до вашето убежище, но като цяло нищо трудно. И не забравяйте да претърсите района за амуниции и пари.

За да се справите с тази риба - хвърлете харпун.

След като стигнете до първия картечник, скрийте се в палатката и изчакайте Майк да свърши работата. Той ще докладва по радиото, че можете да продължите. След като се появи тълпа от противници, бягайте обратно и се скрийте на уединено място. Скоро ще бъде възможно да продължим пътуването. След като стигнете до затворената порта, съборете замъка с изстрел и скочете долу. Разгледайте района и влезте в следващата зона.

Тук трябва да повторите същите стъпки като в предишната област. Когато пилотът на хеликоптера унищожи картечницата на кулата, качете се горе, дръпнете лоста и влезте вътре. След като преминете през втората врата, ще получите огорчен картечник. Майк не може да го достигне, така че внимателно извадете стрелеца от пушката. Препоръчително е да сменяте позицията след всеки изстрел, така че врагът да не може да се прицели.

Бягайте до мястото, където стоеше картечникът, вземете парите и проучете района. След това дръпнете лоста, за да продължите. Тук е по-трудно, въпреки че Майк ще довърши повечето противници, но последният картечник ще трябва да бъде изваден от пушката. Намерете добра позиция и с един изстрел в главата довършете врага, който не ви позволява да отидете по-далеч. Съберете трофеите и дръпнете двата лоста, за да отворите портата.

Когато излезеш на снимачната площадка... добре, Садлър, още една причина да ти покажа сметката. Съберете два смарагда, зелена трева и отидете в следващата зона. Събирайте предмети и продължете напред. В стаята за пишеща машина вземете ослепителната граната, амунициите за пушка и жълтата трева. Сега внимателно отидете в най-лявата клетка. От там ще изпълзи регенератор. Върнете се до масата и го застреляйте с инфрачервена пушка. Претърсете камерите и напуснете стаята.

Погледнете внимателно зад ъгъла. Войници. Завършете с пушка и когато се появи картечникът, бягайте обратно. Прицелете се в ъгъла и изчакайте да се появи. Точните удари в глава така или иначе ще го успокоят.

Време е за буря. Използвайте пушка, може да не е необходимо да пестите амуниции, все пак това оръжие вече не е необходимо. Когато изчистите района, изкачете се на кулата и се опитайте да използвате дистанционното управление. В отговор тълпа противници ще дотичат. Застанете в ъгъла на стаята, така че арбалетците да не могат да ви достигнат.

Войниците ще се изкачат по стълбите и ще влязат през вратата. Не пестете запалителни гранати. Експлозия в такава тълпа може да отнеме много животи. И, разбира се, пушката Magnum ще помогне. Когато атаката е поразена, преминете към пушката и унищожете арбалетниците.

На тялото на един от опонентите ще намерите карта за достъп. Трябва да се използва на две дистанционни за отваряне на портата. Те са в дясната и лявата кула. Между другото, там има и охрана, така че не забравяйте за предпазливостта. Въпреки че какво са двама или трима войници след битка, която сме преживели?

След като влезете през портата и наблюдавате сцената, претърсете развалините и разгледайте по-отблизо подобренията, които търговецът предлага. След това отидете до вратата. Четирима опоненти чакат в коридора. След като се справите с тях, можете да се отпуснете - няма да срещнете никой друг. Съберете предмети и отидете в лабораторията. След успокояващата катсцена, петата глава ще приключи.

Последна глава

Тичай горе, вземи патрони за пушка, жълта трева и бележка. Потърсете в стаята на търговеца артикули. Сега трябва да направите последната си покупка. Надстройте пушката си колкото е възможно повече. Ако нямате достатъчно пари, можете да продадете пушка и обикновен пистолет. Купете си гранатомет, ако искате, но можете и без него. Сега сте готови, отправете се към последната битка.

Последният противник е толкова слаб, че дори става неудобно. Може би е по-трудно да се пребориш с тълпата от заразени моряци, отколкото от главния злодей. Трябва да го убиеш по този начин. Удряте окото в крака (няма значение кое). Бягайте нагоре и се качете на гърба си. Леон го намушка с нож.

Ако имате ръчни гранати, хвърлете ги в краката си. Чудовището ще падне от експлозията. Удари с нож. Изчакайте да втаса. Хвърли още една граната. Необходими са общо седем удара. Ако ви свършат гранати, използвайте пушка, гранатометът също ще работи. Само в този случай ще трябва да бягате в кръг, за да не бъдете ударени. Когато Ада хвърли червен гранатомет, бягайте до моста и преминете от другата страна, когато светне зелената светлина. Изчакайте съществото да скочи по-близо и да стартира заряда. Това е всичко.

Сега трябва да тръгнете по пътя от острова. Съберете парите и бягайте до асансьора. Слезте долу и вземете Ашли. Скочи от перваза, помогни на момичето да слезе и да се качи на джет ски. Трябва да шофирате по подземна река и да се опитате да не катастрофирате, в противен случай ще трябва да преиграете този раздел. Първоначално ще бъде просто, но след това водата ще се втурне бързо и ще трябва да ускорите (за това натиснете напред), отчаяно маневрирайки между скалите.

Но, слава Богу, няма да продължи дълго. Отчаян скок, огнена стена и това е всичко. Свобода. Слънчева светлина. Свеж бриз гали лицето ви. За известно време приключението свърши. Леон и Ашли се прибират вкъщи и можем само да съжаляваме. Защото петата част от тази великолепна серия се разработва изключително за Sony PlayStation 3 и Xbox 360. И нещо казва - собствениците на персонални компютри никога няма да я видят.

Но обаче е твърде рано да бъдем тъжни. Основната игра приключи, но разработчиците имат много изненади. Нови костюми на герои, допълнително ниво на трудност, тайни оръжия, катсцени и три страхотни мини-игри. За тях можете да прочетете в майския брой на LCI, под рубриката „Съвети на майсторите“.

Separate Ways е допълнителен сценарий в играта Resident Evil 4, който се отваря след завършване на основната част от сюжета като Леон. Контролира този сценарий ще трябва да бъде очарователната и неуловима Ада Вонг, дама в червена рокля. Този сценарий също ще хвърли светлина върху много от неразбираемите точки и дупки в основния сценарий. Сигурен съм, че ще бъде интересно!

Различни пътища

Епизод 1 - Да, камбаните бият...

Забележка: Елементите, посочени в ръководството, са разделени в 2 категории. Някои се получават безотказно, други могат да бъдат получени чрез счупване на кутии, бъчви и т.н. Последните не са постоянни и са посочени в скоби, тоест вместо тях можете да получите нещо друго или изобщо нищо.

И така, започваме първата мисия в ролята на Ада, нашата бивша спътница, за да получим малки допълнения към сюжета, както и да премахнем някои празни места в него.

Районът би трябвало да ви е до болка познат, тъй като ние бягахме тук повече от веднъж в ролята на Леон. Да, отново се озоваваме на централния площад на село Пуебло, където огънят отново гори. Ада слиза от хеликоптера и дискретно наблюдава обитателите, когато изведнъж селяните я забелязват и я нападат отзад с вила наготово. Трябва да се отбележи, че Ада е много сръчна и се движи във въздуха като вятъра. Освен оръжия, тя има уникален харпун, наречен Хвъргачът. За съжаление, тя няма да може да го използва в битка, но с негова помощ може да прескача препятствия и да се хване за нещо, за да избяга от враговете. Сега ние по принцип наблюдаваме как Ада лесно се плъзга между обитателите и след това закача мъжа с помощта на импровизирана примка на крака, която помага да се елиминира вторият.

Ада отбелязва, че жителите, изглежда, не я ловуват сами. Тя забелязва стар познат – Леон, който отвръща на огъня от приближаващата вълна от жители. След като получи съответната заповед, Ада отива да помогне на Леон ...

Веднага от самото начало селяните ни нападат. Справянето с няколко набеза си струва да изстреляте капачката на коляното и след това да изтичате и да ритате врага, докато той е на колене или с гръб към вас. Ако влечугото все пак иска да се изправи на крака, тогава това трябва да бъде предотвратено с нашия нож, за да спестим патроните. Трябва да се има предвид, че въпреки че потокът им от време на време ще отслабва, но в крайна сметка те ще пристигнат в сюжетни клипове. Така че има добра възможност да спечелите малко пари. Ада, подобно на Леон по едно време, има възможност да купува оръжия, макар и не като го надгражда. Вече има страхотна стартова мощност, което ще ни помогне. Освен това тя може да увеличи живота си с помощта на Жълтата трева, така че се опитайте да не ги пропускате. Въпреки това няма да ви позволя да направите това, тъй като определено ще посоча местоположението на всички неща и предмети в локациите. Е, не забравяйте да съберете по някакъв начин от победените врагове. Мисиите на Ада са малки и ще отнеме много пари.

След като се справите с двойка от обикновен пистолет, по принцип можете просто да бягате из селото, стреляйки по всичко, което се движи, добре, може би, с изключение на пилета. По пътя събиране на полезни предмети и гледане на видеоклипове. Е, ако искате, тогава можете да следвате съвета ми и да започнете отляво, постепенно преминавайки към дясната страна на територията. Моля, имайте предвид, че докато напредвате, получените от мен артикули ще бъдат посочени в скоби, тъй като те се променят на случаен принцип от време на време и най-вероятно ще получите други артикули. Същото е и със съкровищата, които изпадат от жителите.

Вляво от нас е проходът към църквата, която все още е затворена, така че трябва да намерим ключа. Между другото, Леон стреля недалеч. След като избягате по лявата стена и убиете друг побойник, вземете Червена треваотдясно на количка и Жълта тревачрез счупване на кутията и на друга количка.

Бягаме покрай кошара за крави и завиваме по пътеката вляво, нагоре. Тук вдясно от нас има навес, където е препоръчително да счупите 2 кутии (получени Граната - светкавица). Слизаме обратно и бягаме направо до спирката зад къщата (където Леон се криеше отначало). Зелена тревавсе още на място, очевидно Леон е решил да го остави на нас. Е, не губете добро ... Ако няма препятствия отпред, тогава също не забравяйте да се хванете за дървото пред кутията Червена трева, добре, ако жителите вече са проследили вашите движения и атакуват в малка група, тогава е време да вземете пушката и да ги маркирате право в главата, за да умрат по-бързо.

Сега, когато никой не ни безпокои, влизаме в къщата през прозореца, който избягахме, когато взехме Червената трева. В него можете да получите пакет патрониза пистолета и след като счупите всички варела и кутии, вземете още няколко предмета ( Запалителна граната, патрониза пушката). В този момент ще ни бъде показано видео, което Леон все пак успя да скрие в къщата, добре, това е добре. Изтичаме през вратата и се натъкваме на друга съпротива. Добре, че момичето с резачката още не тича след нас, нека Леон да се оправи с нея. Щом изтичахме на централния площад, забелязахме, че някакъв местен гълъб донесе със себе си ценна вещ и я остави на покрива на една от къщите. Трябва да го вземем, но преди всичко трябва да охладим пламенността на приближаващите се жители.

Време е, между другото, да измамите къщата, която Леон вече беше посетил. Счупване на 2 бъчви на 1-ви етаж и вземане пакет патрони, бягаме към 2-ри етаж. Някога тук висеше пушка, която така или иначе не бихме могли да получим, тъй като Ада би си помислила, че Леон ще има нужда от нея. По принцип така е, защото вече имаме такъв. Можете да счупите стъклото на бюфета и след това да вземете от нощното шкафче 1200 pstи патрони с изстрел от леглото, след това скочи през прозореца, водещ към покрива на прикрепения навес, и тичай около навеса на къщата, за да вземеш Шпинел... Сега се пригответе да стреляте с пушката. Този балдахин е много добро място за стрелба по обитателите, тъй като те ще ви атакуват както от прозореца на къщата, така и от стълбите. Така че всичко, което ни остава, е да водим отбранителен огън и да събираме полезни предмети. Убих поне 15 селяни, преди да избягат! След това отново скачаме до огъня.

Време е да използваме Хвъргача за първи път, за да скочим на покрива на къщата пред нас и накрая да вземем Ключът на знакаи се приюти за известно време в къщата. Къщата разполага със следните елементи: Бяло пилешко яйцена чинийка, Сив нарНа пода, Маскана легло в заключена стая. Той се събаря с удари с нож, а също така проверява бъчвите и кутиите ( 1100 pst, изстрелни патрони). След това жителите отново ще станат брутални и ще тичат да раздават. Ако има шанс, тогава червена или сива граната може да се използва срещу тълпата, ако не, тогава пушката трябва да помогне.

Сега бягаме по пътеката, водеща към сиво-източната порта. По пътя срещаме няколко навеса. Отляво е Бяло пилешко яйце, и вдясно пакет патрони... От самата порта можете да вземете Шпинел... Друга плевня се намира точно зад къщата, в която се криеше Леон. Чекмеджета на масата чакат на своите крила. Моля, имайте предвид, че жителите, очевидно, са изключителни любители на яйцата, тъй като веднага щом откраднем яйце от масата, те веднага ще дойдат да ви размачкат. Организирайте демонстративно стрелба на любителски яйца. Когато се върнете към огъня, ще забележите как цяла тълпа тича след Леон, който не трябва толкова да се разрежда, колкото да се почиства. Сега остава само да събираме изстрелни патронии Шпинелпри западната порта, през която Леон се блъсна в това село в своя сценарий, отблъснете поредната атака на жителите и можете да отворите прохода, водещ към църквата с намерения ключ.

Пред вратата ще намерим търговец, кутия със змия ( Бяло пилешко яйце) и пакет патрони... Можете също да запазите играта тук. От търговеца трябва да закупите карта за мисия със съкровища и TMP, ще ни трябва средният калъф по-късно - заедно с пушката и запаса. Но трябва да започнете да спестявате пари за това. Дотогава е време да продължим напред.

* Струва си да се отбележи, че Ада се среща с търговеца за първи път, а не Леон! Колко още изненади ни очакват по този маршрут?!

Да отворим далечната врата и да счупим цевта отляво, на мястото на която ще намерим Зелена трева... След това слизаме през люка. Ние взимаме пакет патронидо свещите вдясно и изстрелни патронидо свещите вляво. Пътеката ще ни отведе точно до централната зала. Тук лежат на пода патрони за TMP, 1000 pst, а в нишата има кутия с Зелен камък... Ще чуете звуците на приближаващи жители. Колкото и да е странно, те напредват от прохода зад вас. Оказва се, че са те последвали по пътеката. Време е да вземете пушката. Когато съберем всички съкровища от охлаждащите тела, продължаваме по-нататък по прохода само за да влезем в нова битка. Жителите по принцип не представляват заплаха, освен това те ходят наведнъж на групи, което не може да не се радва. Ще изкормим телата им от всеки ствол. Сега излизаме от тунела и стигаме до гробището.

Справяме се със самотна жена с пистолет и нож, след което за удоволствие можете да стреляте по гарваните, седнали на гробните кръстове. Това е много печеливша професия. Сега се връщаме към кладенеца, от който току-що излязохме, и разглеждаме върха на дървото до него. Не забравяйте, че там трябва да има гнездо. След като го застреляме, получаваме Сив нар... Връщаме се в епицентъра на развиващите се събития и минаваме покрай гробовете, докато намерим Червения камък. Отново стреляме от самотен обитател в безопасен проход близо до кладенеца, тъй като там, където има такъв, скоро ще има и други. След като стреляме добре, влизаме в плевнята отдясно. Тук лъжа пакет патронии 2 кутии, съдържащи Жълта трева(и още един пакет патрони). Изкачваме се по пътеката, водеща към църквата, където ще се срещнем с още 2-ма вярващи. На дърво срещу камбаната виси кошер, събаряйки който, получаваме пакет патрони... Вратите на Църквата са здраво затворени и дори със странен ключ, който трябва да намерим.

Следваме пътеката от църквата, водеща на изток. Движим се по мостовете, като едновременно стреляме по строителите. В бараката отляво има 2 кутии. На дъното има змия, която може да ни донесе Бяло пилешко яйце(отгоре взех 1100 pst). По-нататъшното спускане ще ни отведе до момиче с резачка и нейни приятели, охраняващи ценен предмет. Не забравяйте да владеете само пушката, защото ако резачката стигне до вас, ще умрете във всеки случай с 1 удар! Освен това е препоръчително да спестите боеприпаси и да се насочите към главата. Когато звукът на моторния трион затихне, можете да вземете Зелено котешко окои 3000 pst... Връщаме се към църквата и минаваме по пътеката, която я заобикаля вдясно, направо до централния пиедестал. Вече сме срещали този механизъм в играта за Леон и както го разбираме, решението не се е променило: 3, 4, 4, 4, 3, 4, 4, 4, 3. С оглед на несложните манипулации, ние могат да направят така, че да останат запалени само 3 символа, изобразени на гробовете на близнаци в гробището. За това ще получим Кръгла табела, която отваря вратите на църквата, но портата към двора, в който се намираме, ще се затвори веднага, след като двама жители влязат там. За да поправим ситуацията, незабавно вмъкваме намереното по-рано Зелено котешко око на мястото на Кръглата табела, в резултат на което решетката ще се издигне отново. След като избихме недоволните жители, а след това и тяхната помощ, влизаме в църквата.

* Обърнете внимание, че именно Ада постави Green Cat's Eye на пиедестала, който Леон открива малко по-късно!

Отпред се виждат молещи се жители с вили и брадви. Какво богохулство! Време е да сложим край на това! След като унищожихме всички, нека не забравяме да вземем пакет патрони. Струва си да се има предвид фактът, че един жител може да скочи отгоре, чувайки звуците от изстрели. Когато отново стане тихо, отидете зад дясната ниша в църквата, за да счупите цевта и вземете Flash Granade. Тук, до нас, ще намерим последния Пурпурен камък... Вече можете напълно да сглобите маската. След това преминаваме в лявата ниша и се качваме по стълбите до 2-рия етаж. Не си струва да скачате на полилея, а е необходимо само да накиснете една вежда, която ни пречи да продължим напред. Наблизо има няколко негови другари и един от тях може да се крие в края на пътеката зад бъчви! Счупваме цевите (взех пакет патрони и 9000 pst) и се връщаме към светлинния механизъм. Както може би се досещате, трябва отново да комбинирате 3-те светещи кръга, за да получите централния. Гатанката е лесна и никак не е трудна, така че можете да се справите без моите подкани. Това ще предизвика верижна реакция, която ще накара камбаната да звъни. Ще ни бъде показано как селяните бягат в разгара на битката към църквата, оставяйки Леон сам!

* Вижте колко интересно! Оказва се, че Ада е използвала механизма на звънеца и е спасила Леон в самото начало на играта!

След това получаваме статистика за нашия епизод и доклада на Ада за този епизод. Можете да запазите играта.

Епизод 2 - Спаси Луис

В началото на епизода ни показва Ада да разговаря за належащи проблеми с Вескър. Той й нарежда да спаси Луис, бивш полицай, който може да има някаква информация за дейността на организацията Los Illuminatos. Ада оставя книгата на масата и контролът преминава към нас.

Озоваваме се на също толкова познато и интересно място – стаята на Началника на селото. Наблизо има търговец, който срещу определена такса ще ни предложи карта за мисия 2 и среден калъф, които просто трябва да закупите. Вземете в килера 1000 pst, в чекмедже пакет патрони, Бяло пилешко яйцеот кутията. Сега се върнете малко до кладенеца, като напуснете къщата по стълбите, до мястото, където е отбелязано съкровището на картата. По пътя ще отстреляме 3 гарвани и в плевнята вдясно ще вземем Шпинелот кутия и варел ( патрони за TMP). Не забравяйте да стреляте с пръчката, която държи капака на кладенеца, и едва след това стреляйте Бронзов часовникда ги вземе. В момента Адът не иска да се катери в кладенеца на Ада, тъй като целта й е в съвсем друга посока, така че се връщаме в къщата.

Минаваме през вратата в стаята на шефа и вземаме от нощното шкафче под портрета на Садлеровски 2000 pst... Слизаме по стълбите до 1-вия етаж и влизаме във вратата под него. Това е тоалетната, където виждаме жена, явно възнамеряваща да се възползва от свободния момент и да седне сама. Не беше така. Да разпръснем мечтите й, за да отплава за себе си. При разглеждането на тоалетната Ада правилно отбелязва, че тук няма миризма на хигиена. Също така на 1-вия етаж има жител, който обича да чете местна литература, тъй като смъртта от нашето оръдие ще го намери точно на лавицата с книги. В тази стая, зад стъклото в бюфета, можете да вземете Сив нар, и в нощното шкафче 250 pst... Сега влизаме в кухнята, където изваждаме пилето от фурната, което ни оставя като подарък Златно яйце!

Сега можете да излезете на улицата, където вече ни чакат приятел с резачка и негови приятели. Справяме се с тях по обичайния начин, след което получаваме Руби... В разгара на битката, не забравяйте да вземете отдясно на дървото пакет патрони.

Напред, на дърво до плевнята, ще видим гнездо, в което има пакет патрони... Все още има цяла орда от жители пред нас, с които е по-добре да се справим веднага с тях и едва след това да се върнем в плевнята, за да вземем Червена трева... Освен това, малко по-далеч от плевнята, има още едно гнездо с патрони за TMP... След това се връщаме в централната част на селото.

Селото изглежда по-спокойно от миналия път и всички кутии са отново на мястото си, така че не забравяйте да проверите всички кътчета за полезни предмети: Зелена тревав гората зад къщата до скритата пътека, 600 pstв кутия, малко по-нататък, патрони за TMP, пакет патроникъдето е била Жълтата трева. Между другото, веднага щом срещнете поне един жител, други ще се втурнат към шума, така че бъдете готови да ги посрещнете с достойнство. Изкачвайки се по стълбите до кулата, можете да стигнете изстрелни патрони, още едно изстрелни патрониса на леглото в къщата, на покрива на която в началото на играта птицата ни донесе ключа на знака, чифт бъчви също могат да донесат съкровища ( 2 изстрела, 900 pst). На 1-вия етаж на къщата, където Леон се криеше от жителите, можете да вземете пакет патрони, както и някои от бъчвите ( 500 pst, 1200 pst). На 2-ри етаж в бюфета зад стъклото има кафяво яйце и ако тичате по мостовете на покрива, можете да получите още един пакет патрони. Не забравяйте да проверите и всичките 3 хамбари на североизточния изход на града патрони с Shotи други полезни предмети. След това, минавайки през големите врати, се озоваваме във фермата.

В цевта до пишещата машина е 1100 pst... Тук можете да запазите играта и след това да организирате публична екзекуция на собствениците на фермата. Не забравяйте да вземете вляво от плевнята Шпинелвиси над кладенеца. Бъчва е скрита на пасището зад малка плевня, съдържаща Кафяво яйце... Също така от различни бъчви можете да вземете Сив нар, още едно Кафяво яйце, 900 pst, 1000 pstи патрони за TMP... В голяма къща вдясно от нощните шкафчета можете да получите патрони за TMP, 1000 pst, патрони за пушка... Обърнете специално внимание на капаните, които са монтирани на един от изходите от фермата. Изкачвайки стълбите до 2-ия етаж, изкачете се през прозореца и бягайте по мостовете до североизточния изход, където стои последният жител, когото трябва да довършите и да счупите кутиите, които той пази ( Сив нар). След това се връщаме при мостовете и скачаме от ръба на прозореца, разположен точно срещу прозореца, през който изкачихме тук, за да влезем във вътрешното сервизно помещение, където Златна гривна... Струва си да обърнете внимание и на покрива на обора за крави, където можете да се изкачите с Хвъргача, ако застанете до него, където можете да вземете Шпинел... Сега преминаваме към изхода от фермата.

След като се спуснете по хълма, повдигнете главата си нагоре. Трябва да видите мост с няколко жители на него. За да стигнете до там, трябва да отидете малко към тунела и да използвате Thrower, просто не отивайте далеч от моста. Първо се справете с досадните жители и след това събирайте Бирщейни 1300 pst... По-нататък, след като преминем през тунела, ще се зарадваме на следващото топло посрещане. Жителите вече ни поздравяват с фойерверки. Вярно е, че за тях това може да свърши зле. Основното нещо е бързо да се справите с жителите, които хвърлят гранати, а с останалите проблеми не се предвиждат. В навеса вляво има 2 кутии ( 900 pst, 1000 pst). Колкото и да е странно, вратата на къщата е затворена, така че нека да потърсим решение. В дърво до къщата, съдържащо гнездо Шпинел... Още едно Шпинелможе да се намери в кутия на земята от дясната страна на къщата. След това се връщаме при нашите миньори и стреляме по къщата, докато всички се огънат и не можем да вземем законни награди: 1000 pstи 1700 pst... Минавайки в съседната стая, гледаме видео, в което виждаме как Леон и Люис са отведени в неизвестна посока.

Изглежда, че трябва да направите малка отбивка. Връщаме се по собствените си стъпки до тунела, а на изхода се справяме с пристигналите навреме жители. Ще им отмъстим за Леон.

* Както сигурно си спомняте - това бяха същите копелета, които хвърлиха огромен камък върху Леон!

Връщаме се във фермата, където се появиха нови артикули: патрони, шпинелпред плевнята със спасяването на играта, пакет патрони, на гората до същата плевня, може би Златно яйцев пасището за крави и 300 pstдо пишещата машина. Можете да запазите играта. Тъй като скоро ни очаква нова среща.

В Пуебло жителите не искат да се успокоят, а само си отмъщават за смъртта на другарите си, така че ще трябва отново да заемем отбрана. Скоро ще видим цяла тълпа, която се втурва в нашата посока, с която може да се справим с граната. За разлика от фермата, съкровищата на централния площад не се възстановяват толкова бързо, така че най-многото, на което можем да се надяваме, е излишно. Бяло пилешко яйце... Движейки се по пътеката, водеща към къщата на готвача, ще открием странно облечен жител, откраднал сакото на Леон. Знаят ли зомбитата много за модните дрехи?

* Това се случи със сакото на Леон. Не забравяйте да заковате влечугото, тъй като пак няма да работи да доставите якето на нашия приятел.

Скоро ще видим видео, в което Главният се връща вкъщи и веднага щом се приближим до къщата, ще открием битка между Леон и Шеф. Шансовете явно няма да са на страната на Леон, затова Ада решава да му помогне и стреля по Шеф, в резултат на което той скача през прозореца, опитвайки се да грабне Ада. Междувременно Ада е заобиколена от местни жители, изглежда, че сме в капан. Добре насочен изстрел със стрела със сънотворно и ето, че вече лежим на жертвеника. Пригответе се да натиснете активните бутони, така че Ada да избегне разчленяването. На крака ни обаче все пак ще остане малък белег, за който ще отмъстим на Тримата Ганадос. След битката не забравяйте да вземете Зелено котешко окоот сандъка вдясно и след това слезте по стълбите.

* Моля, обърнете внимание, че кръвта на олтара, която Леон ще види малко по-късно, е кръвта на Ада! Така че това е обратът на сюжета.

Тук отново ще се опитат да ни подкопаят с пръчки динамит. Нека им дадем урок по боравене с огън и да го вземем от лявата цев Зелена трева... Сега трябва да вземем ключа за големите врати, така че бягаме към контролната зала на кабината, където го намираме на масата Железен ключ... В шкафчетата можете да вземете Жълта треваи изстрелни патрони... Има и търговец, който продава стари асортименти. Време е да вземете полуавтоматичната пушка и мерника за нея. След това бягаме до мястото, където се намира пишещата машина на картата, и поемаме патрони за пушка... Можете да запазите играта, ако желаете. Може дори да не е излишно. Още напред - до голямата порта.

Обикаляме гаража вдясно по пътеката, за да вземем Жълта треваи Червено котешко око... Пригответе се, предстои ни много интересна битка. Не, не с готвача Мендес. Както си спомняте, Леон се биеше с него, Ада ще има по-прост противник: само момиче с моторен трион и куп жители. Снимаме всички, без да се колебаем, ще вземем наградите по-късно. Имайте предвид, че помощ ще пристигне и от улицата, а вътре в гаража има буре с гориво, което, когато се взриви, има огромен ефект. А извън стаята има много повече място за маневри. Как се отнасяме с всички, ще вземем патрони за TMP, Green Grass, патрони с изстрели Запалителна гранатапо-долу и също Червена трева, пакет патронинагоре. Вземете ключа за активиране на асансьора от тялото на момичето.

След това ще се приближим до изхода от тази зона. Вратата пред нас е затворена, но никой не ни пречи да използваме Хвъргача, за да стигнем от другата страна. Тичаме напред, за да вземем от земята Шпинели пакет патрониот кутиите вдясно. В навесите можете да вземете пакет патрони, патрони с изстрел, патрони за TMP, запалителна гранатаи също счупете кутията вдясно от навесите. На върха има няколко варела, до които също може да се стигне с помощта на Хвъргача. От горната лява страна покрай каньона можете да вземете патрони с изстрел, а от горната дясна страна Жълто котешко окои Спрей за помощ... Зад следващата порта ни чака Червена треваи шефът.

Шеф: Ел Гиганто

Първо бягаме покрай чудовището до портата отпред и вземаме Зелена трева... След това можете да вкарате в битката с него и да преминете през вратите или да срещнете опасност лице в лице. В този момент от играта Ада има много по-мощно оръжие, отколкото Леон имаше навремето, така че няма да й е трудно да се справи с този гигант с помощта на TMP. Знаете стратегията на борбата, основното е да натиснете навреме активните бутони и да стреляте само в главата. За победата ще получим заслужено 10000 pst.

Тръгваме през вратите към самотна къща, където Леон, Люис и Ашли се криеха от нашествието на чудовища. Виждаме Луис да излиза от къщата по работа и да се блъска в Ада. Ада натрупва ненужна незаинтересованост, но в крайна сметка се радва, че всичко е наред с нейната цел. Луис забелязва, че Ада не е много приказлива, на което момичето отговаря, че има нещо, което е по-добре да не знае за нея, за да има по-малко главоболие. Луис оставя Ада сама. Край на епизода. След като изслушате отчетите на Ада, можете да запазите играта.

… Следва продължение …

Ако имате проблеми с Разходка за Resident Evil 4, винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Описваме подробно стъпките, които трябва да се предприемат, за да завършите играта. Заразно зло 4... На най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Resident Evil 4 Разходкапрочетете на нашия уебсайт.

Глава 1.1 - Bridge House

Започнете . Полицията ще ви отведе до къща 1 близо до село Пуебло. Ще трябва да се обадите на Ингрид Ханиган, тя е вашият диспечер. Ще получите задача от нея. Следвайте през гората, след което влезте в къщата. В него ще видите човек, той се оказва зомби, той трябва да бъде елиминиран възможно най-скоро. След това се качете на 2-рия етаж и вземете патроните там, те са на масата. След това скочете през прозореца и застреляйте още 3 зомбита отдолу. Трябва да пестите амуниции, не е нужно да ги харчите за такива противници.

Следвайте пътя напред. Можете да се спасите в навес зад голяма ограда. За да оцелеят в играта Resident Evil 4 използва се пишеща машина. Полезните неща са в кутиите на рафтовете, използвайте нож. Вдясно от пътя трябва да освободите кучето от капана, тя ще ви помогне по-късно. Внимавайте с стъпките си, за да не я харесате. След това отидете в десния ъгъл, той все още ще бъде заобиколен от ограда, в него ще намерите червена трева. А отпред ще видите 2 носилки с динамит.

Вървете по средата между носилките, след това по-близо до дясната колона, за да не попаднете в капана, който е отляво.

След това трябва да унищожите фермера, да отидете в бараката вляво и ще намерите зелена трева, също малко пари. По пътя ще срещнете още 2 опонента. След това трябва да преминете по моста. Врагът се крие в бараката отляво, така че влезте внимателно. Съберете полезни предмети и следвайте по-нататък, отворете портата.

Село

Ще се озовете в селото, можете да проследите случващото се с помощта на бинокъл. За да скриете бинокъла, натиснете "десния CTRL". Следвайте пътеката вляво, като по-малко привличате погледите на жителите. При лявата ограда ще намерите зелена трева, след това влезте във 2-ра къща и там счупете цев и кутии, в тях пари, запалителна граната и патрони. Направете скок от прозореца на сградата и зелена трева ще лежи близо до момичето с вилата. След това унищожете опонентите си. Отидете в южната част на селото. Че ще намерите жълта трева на масата с крава, но червена трева ще лежи на каруцата. Зад стената на съседната къща лежи зелена трева.

Сега трябва да отидете на площада на селото. Когато унищожите 1 партия противници, ще се появят 2 партии. Когато приключите с тях, ще видите двуетажна къща. Ако влезете в къща, без да убиете всички противници, на покрива ще се появи престъпник с резачка, ако го победите, ще получите 10 000 хиляди монети. И ако се върнете по-късно, ще избегнете тази среща.

Тръгваме на площада в центъра на селото. Когато приключим с първата група врагове, ще се появи друга група. Виждаме голяма двуетажна къща. Ако влезете в къщата, без да убиете всички врагове, тогава на покрива ще се появи враг с резачка (за победата му ще получим 10 000 монети). Ако се върнем по-късно, ще избегнем тази опасна среща. Вземете патрони вътре в къщата и на втория етаж ще намерите ново оръжие - това ще бъде пушка. С помощта на нож счупваме стъклото в шкафа и отнемаме бойна граната. Вземете амунициите за пушка от леглото.

Изскачаме в десния прозорец и ще се озовете на покрива. Отидете до тръбата на комина и вземете куршумите. Обиколете втория етаж в кръг, от другата страна на покрива ще намерите скъпоценен камък, наречен шпинел. След това обиколете всички останали къщи, събирайте пари и патрони. Вратите със символ, подобен на водно конче, все още не могат да бъдат отворени. Намерете пътя си около картата (клавиш "M"), трябва да следвате до североизточния ъгъл. Преди да тръгнете, изкачете се в къщата вдясно и в нея ще намерите документи на стената, както и вашите снимки. Напуснете къщата и влезте през желязната порта.

Ферма

На следващото ниво влезте в бараката отляво и използвайте пишещата машина, за да запазите. След като имате всички бонуси, се насочете към югоизточната врата.

вътрешен двор

Следвайте пътеката, по пътя ще ви падне огромен калдъръм. Бягайте направо, натиснете бутона "Enter", накрая направете скок встрани, ако се появи надпис "5 + 6", тогава трябва едновременно да натиснете надясно и наляво "SHIFT", ако надписът "1 + 3 " се показва, натиснете дясно "CTRL "И" Enter ". Влезте в тунела и стреляйте по скъпоценните камъни, които са на тавана, също така не забравяйте да вземете 2-те шпинела. След това излезте във вътрешния двор. Отпред е срутена къща, в която седи засада. Изчакайте фермера да хвърли динамит към вас, в този момент стреляйте по врага, експлозиви ще паднат от ръцете му и всички противници ще умрат.

В бараката вляво ще има стрии, стреляйте от разстояние по тях. След това си струва да неутрализирате капаните, които са инсталирани в двора, стреляйте в средата на капана. Качете се в прозореца на изоставена къща. След това използвайте пишеща машина, събирайте трофеите, които са в кутиите и на масите. Отидете в стаята в самия край и ще видите шкафче. Човек е затворен в него, отворете килера. Противниците внезапно ще се втурнат и ще ви зашеметят.

Глава 1.2 - Кариера

Когато се събудите, говорете с Луис Сера, ще научите за местоположението на заложника. Избягвайте брадвата, щракнете върху показаните клавиши на екрана. Вземете патроните от рафта в къщата; на изхода има пишеща машина. Напуснете къщата и я заобиколете от лявата страна.

Зад къщата ще срещнете продавач, в магазина му можете да продавате ненужни бижута. Birshtein не си струва да се продава, можете да го подобрите, можете също да закупите патрони, нови видове оръжия и комплекти за първа помощ. Харчете пари, за да подобрите силата на вашата пушка и пистолет. Отидете още малко и в задънената улица ще намерите патрони и червена трева.

Отворете желязната врата и ще се озовете в огромна земна дупка. Стреляй по селяните. Динамитът ще бъде хвърлен към вас на хълм, но няма да може да ви достигне, следователно ще унищожи противниците отдолу. Как да се справите с всички врагове, слезте долу и влезте в къщата отляво. Вземете патрони в него и елиминирайте 2 опонента. В друга стая се качете по стълбите, на покрива в сандъка ще намерите емблемата (първата половина). Продължаваме Разходка за Resident Evil 4.

Влезте във втората къща и събирайте трофеи. Качете се на покрива на къщата и стреляйте от селяните. Ако се качат по стълбите, бутнете стълбите и всички противници ще паднат, използвайте гранатата. След това преминете по моста от другата страна на земната дупка, там ще намерите патрони за пушката и, разбира се, сандъка, в него ще намерите емблемата (втората половина). Отидете до желязната врата и комбинирайте двете половини на емблемата в менюто с инвентара. След това използвайте шестоъгълната емблема.

Склад

Счупете бъчвите, които са отдясно и отляво, те съдържат монети. След това влезте във вратата в средата; вътре влезте в дясната врата. Елиминирайте 3 опонента и в края на коридора скочете през прозореца в съседното складово помещение. В него ще видите сериозни укрепления - по пътя има 2 стени до кръста, на пода има капани, а още 2-ма селяни хвърлят пулове. Стреляйте ги в ръцете веднага щом започнат да палят динамит, ако направите всичко както трябва, те ще умрат.

Изчистете капаните на пода, стреляйте с оръдието в средата. Счупете бъчвите и вземете наградите. Отдясно отворете вратата на пещта и намерете шпинелен камък вътре. След това отидете в следващата стая. Това е стая в мазето, унищожете няколко опонента в нея и слезте долу. Скочете от желязната платформа вляво, във водата ще намерите патрони, монети и граната. Опитайте се да намушкате риба във водата, вземете нещо допълнително полезно. От платформата се изкачете по стъпалата до повърхността.

Къщата на главата

След това трябва да излезете от кладенеца, ще видите ограда, направена от носилки и капани. Направете изстрел по експлозиви, от птици, които ще умрат, събирайте награди. След това влезте в къщата и вземете монети и патрони от там. Изкачете се на хълма и влезте в двуетажната къща. На вратата ще видите пъзел, трябва да обърнете кристала нагоре и след това наляво. В стаята разгледайте шкафа, чекмеджето на масата, там можете да намерите пари и патрони. На леглото има документи, вземете ключа от табелата от бордюра, след това отидете в друга стая.

Глава 1.3

Трябва да вземете зелената трева от скрина, който лежи под картината. След това отидете в хола и запазете играта. Следваме през стаята вдясно, от шкафа, който се намира до прозореца, трябва да вземете запалителна граната. И от скрина, който се намира до библиотеката, вземете пари. Преди да напуснете сградата, ще трябва да отидете в кухнята и да намерите пилешко яйце в шкафчето, то ще попълни запасите ви за HP. След като напуснете сградата, вземете пистолет и убийте фермера с резачка. Справете се с останалите противници с оръдие и нож. Вървим напред по пътеката и събаряме гнездата на птици, там можете да избиете патрони и скъпоценен камък.

Погледнете и в бараката. Като минавате през портата, ликвидирайте комитета на селяните. Когато приключите с тях, ние следваме в 1 къща вляво. Там можете да намерите граната, като влезете в площада, следвайте до къщата, на която ще видите символа. С ключа, който намирате в кутията, можете да отворите вратите и да влезете в нея. С пишеща машина можете да запазите играта. Наблизо има патрони, вземете ги. Докато се озовете в коридора, който води до люка, ще трябва да счупите цевта в ъгъла, в нея има патрони. Стреляйте и по керосиновата лампа, която виси над тавана, в нея има бижу.

Като се озовете в тунела, следвайте пещерата и стреляйте по тавана, там виси лампа. След това ще срещнете продавач, можете да му продадете скъпоценни камъни. Веднага щом се озовете в гробището, отидете до църквата на хълма, унищожете сините медальони по пътя. Къде се намират, можете да видите на картата. Като се озовете зад църквата, приближете се до пиедестала, има механизъм, той ще ви помогне да отворите ключалката и да стигнете до бижуто. След като приключите с медальоните, отидете при продавача и вземете нов и подобрен пистолет. Завъртете стрелката в този ред: 3, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3. Вратите ще бъдат заключени, не можете да влезете в църквата, така че следвайте пътеката, която води до скалите.

Като сте близо до плевнята, ще влезем в него и ще вземем един лист от масата, в него ще прочетете за ключа от църквата. Кутията, която ще стои до нея, съдържа змия. Ако успеете да я довършите, ще получите тестис. Във 2-ра кутия, тя е на рафта, можете да намерите касети. След това ще отидем в района между скалите. Ще има 3 колиби, вижте 1 и 3, събирайте боеприпаси. След това отиваме вдясно и така ще се озовете в пещера, там ще намерите пишеща машина и продавач.

След като излезем навън и отворим дясната врата. Следвайте пътеката до езерото, вдясно ще видите плевня, влезте там и съберете патрони. Освен това, вашата задача ще бъде да се измъкнете от камъка, който враговете ще ви бутнат. Тъй като сте близо до езерото, ние ще преминем през мостовете към бараката. След това следваме от другата страна и влизаме в портата. Продължаваме напред към площадката над езерото. Гледай видеото. След това се върнете до портата и тръгнете наляво. Погледнете в двете стаи и следвайте мостовете, след което се качете на лодката. Веднага щом сте в центъра на езерото, ще бъдете нападнати от чудовищна риба. За да го унищожите, трябва успешно да хвърлите харпун към него 10 пъти.

Глава 2.1

започва втората глава Resident Evil 4 инструкции... Вземете патроните от масата и лист хартия от леглото. Напускаме хижата и отиваме до портата, която е отдясно. Следваме пътеката към реката и унищожаваме селяните с помощта на пушка. Ще трябва да пресечете реката два пъти и да слезете по скалата по въжето. След това трябва да елиминирате селянина, който е на високата сграда, след което да отидете до брега на реката. Стреляй по кутията, която тежи на веригите. Така че можете да преминете през мостовете, след което следваме до обекта, той се намира близо до водопада. Когато се окажете на място, стреляйте по висящите кутии, за да преминете от другата страна.

Ето една кула, където има устройство за затваряне на язовира. Кликнете върху него, за да отворите проход зад водопада. Зомбитата ще го преобърнат.

В резултат на това стигнете до края на тунела и се втурнете към вратата. Тук има кръгъл знак. Той ще помогне да се отвори вратата вътре в църквата, където Ашли е заключена. Когато вземете този знак, вратите ще се отворят и ще стигнете до кея. Влезте в лодката и последвайте реката под земята до мястото, където е продавачът. Ще има и пишеща машина за спестяване.

Сега, когато Ашли се завърна при Леон, трябва отново да контролирате главния герой. Всички неща, получени от момичето, сега ще бъдат прехвърлени в инвентара на главния герой, те трябва да бъдат спретнато сгънати в кутията. Салазар ще се свърже отново, но освен поредното самохвалство, няма да чуете нищо ново. За да продължите пасажа на Resident Evil 4, трябва да намерите третата част от декоративни орнаменти (Леон намери един в сандък в средата на залата, вторият - Ашли) и да се върнете в залата, където за първи път видяхте Салазар. За да стигнете до декорацията, трябва да минете през голяма врата – ще се озовете в много гореща част на замъка.

Но първо можете значително да попълните запасите от бижута, оставяйки пасажа за времето на Resident Evil 4, за това ще трябва леко да се отклоните от проследения маршрут. Отидете до тялото на Луис, зад него е вратата, водеща към музея. Тъй като локациите вече са ви познати, не би трябвало да има проблеми с ориентацията. Трябва да стигнете до трапезарията - за това ще трябва да слезете по стълбите, да преминете през импровизирания мост и да преминете през вратата към трапезарията. След като унищожите значителен брой противници с коси, излезте до външния периметър - там от трапезарията води дълъг коридор, по който вече сте минали. Насочете се към фонтана - почти невъзможно е да се изгубите. Близо до фонтана, както си спомняте, има стая, в която можете да влезете през прозореца (много липсваше втори човек), сега можете да използвате Ашли - засадете я и тя веднага ще скочи в прозореца, и тогава, без колебание, ще отвори вратата за вас. В стаята ще намерите значителен брой сандъци и в тях има много ценни неща. Обърнете специално внимание на най-мощния револвер - все още не си струва да го използвате, той ще ви бъде полезен малко по-късно. След като тайната стая е претърсена, е време да се върнете към Resident Evil 4 и да се върнете в стаята, където се събрахте отново с Ашли. Както казахме по-рано, трябва да преминете през голяма врата - ще се озовете в гара номер 1.

Преди да се впуснете в търсене на третия липсващ елемент, трябва внимателно да претърсите всичко наоколо и да се спасите. За да преодолеете лавата, използвайте специалния механизъм, разположен наблизо. За да го накарате да се движи, просто трябва да застанете върху него. Ашли ще остане тук и ще ви чака - така ще бъде много по-лесно и по-безопасно. След това ще намерите три статуи на дракони, всяка от които съдържа монаси, ако се приближите, те ще изпратят поток от пламък към вас, което, виждате, не е много приятно. Има два начина да избегнете това - или да унищожите монасите с точни изстрели от снайперска пушка, или като стреляте по специални монтировки. Лично ние предпочитаме втория начин - структура, заедно с нейните жители отиват направо в потока от лава и можете да съберете награда под формата на златни кюлчета - добра награда за преминаване на Resident Evil 4.

Първият дракон ще бъде разположен близо до мястото, където сте се качили на транспортното устройство. След като се справите със структурата и нейните обитатели, ще стигнете до въртяща се клетка, в която има проход. Когато е близо - скочете в него, отидете от другата страна и когато се появи възможност, скочете на платформата. От там ще трябва да унищожите втория дракон, монасите ще застанат малко по-далеч по пътя ви. С тях също ще трябва да се работи. Скоро ще видите третия и последен дракон, но преди да се справите с него, трябва да убиете монасите, които ще скочат от кулата. Когато монасите бъдат убити и драконът се потопи в лавата, можете да отидете до синия сандък, който съдържа третата, последна част от орнамента.

Разработчиците решиха значително да улеснят преминаването на Resident Evil 4 и няма да ви принудят да повторите пътя до залата, където видяхте Салазар. За да стигнете до там, върнете се до мястото, където сте оставили Ashley, и отидете в стаята вдясно. Ето една количка, която ще ви отведе до главната зала много бързо и най-важното без неприятни приключения. Сега, когато имате и трите части на орнамента, поставете ги в специални канали в стената, които веднага ще слязат надолу, отваряйки по-нататък за вас проход. Можете веднага да напуснете главния салон през вратата до него или първо да посетите балкона, където е бил Салазар - ще намерите ценности в кани и в тайник зад портрет на стената. Естествено, вторият вариант е по-добър.

Излизайки от главната зала, ще се озовете във външната част на замъка, наблизо ще има нов тролей, който ще ви отведе до станция номер 2. Веднъж на вашата дестинация, бъдете внимателни - ценности са скрити в каните и статуите, които се намират в близкия коридор, съдържат много бижута. След като преминете по горния коридор, ще се озовете пред решетката. Наблизо има два бюста – на крал и на царица, но в ръцете им нещо явно липсва. Както ще ни каже ръководството за Resident Evil 4, няма достатъчно чаши, които трябва да намерите. За да направите това, върнете се в началото на коридора, наблизо, вляво, ще има стая, в която ще намерите търговец и точка за спасяване. За пореден път търговецът ви кани да играете с него, след като сте се упражнявали в стрелбището. Определено си струва да се направи - въпреки факта, че ще бъде по-трудно да се играе, ще получите 25 000 награди и шест нови цифри.

След като завършите упражненията в стрелбището, вземете награда от търговеца, купете пари и надградете оръжията си. Вдясно от вас ще има коридор, в който води проходът Resident Evil 4 (може да се различава в тази област в зависимост от избраното ниво на трудност). След като преминете през вратата, ще се озовете в стая с много метални рицари, Ашли трябва да бъде оставен и от входа. Като натиснете няколко пъти бутоните за действие, можете да избегнете атаката на двама рицари и да влезете в залата. В центъра му е чашата на краля, но трябва да признаете, че всичко е твърде просто. Близо до бокала има предупредителен знак, но просто нямате избор. Когато главният герой вземе чашата, проходът към залата ще бъде блокиран и ще трябва да се биете с много рицари. Въпреки факта, че те се люлеят дълго време, щетите могат да бъдат много сериозни - така че си струва да избягвате атаки. Най-уязвимото място на железните гиганти е главата, именно в нея трябва да стреляте на първо място. Накрая, когато всички противници са убити, проходът ще бъде изчистен и можете да се върнете при Ашли, като преди това сте събрали всичко полезно в стаята.

Сега трябва да стигнете до стаята с две врати - ще бъде доста лесно да го направите, като се разхождате по коридора. За да продължите пасажа на Resident Evil 4, трябва да поставите статуите на съседните квадрати, когато приключите, ще се отвори проход. След него отново те чака Салазар, явно е доста уморен да те убива и просто решава да те смачка с тавана. Стар трик, който няма да работи с главния герой - бързо стреляйте по четирите червени точки, за да спрете смъртоносния капан. Съберете амуниции и ценности и продължете - до мястото, където избяга Салазар. Приключението обаче не свършва дотук. Когато почти излезете от коридора, между вас и Ашли ще се появи решетка и пробивна машина ще се придвижи към Ашли от другата страна. Както можете да си представите, не може да й бъде позволено да стигне до Ашли. Вземете снайперска пушка и убийте шофьорите с точен изстрел, колата ще спре и вие и Ашли ще можете да продължите преминаването на Resident Evil 4.

Стаята, в която влизате, съдържа много ценни неща. Освен голямото изобилие от кутии, определено си струва да вземете бокала на кралицата от сандъка и скъпоценна шахматна дъска. Сега имате всичко, за да отворите вратата с два бюста (крал и кралица). За да продължите пасажа на Resident Evil 4, трябва да преминете в коридора, водещ до два бюста, но той няма да е празен. След като се справите с враговете и най-накрая стигнете до стаята, можете да поставите чашите в ръцете на бюстовете и вратата ще се отвори, отидете в нея. Сега ще бъдете отведени в кошера.

Вървете по коридора, счупете каните и съберете всичко ценно. Преди да влезете във вратата, можете да разгледате прозореца, водещ към балкона. След това все пак преминете през вратата и се изкачете по стълбите, скоро можете да намерите сандък. Преминете през прохода, хванете Ашли, влезте в кулата. Няма да имате най-приятната сюжетна вложка - огромно насекомо ще хване и отнесе Ашли. Не се притеснявайте, ще можете да я намерите и върнете, но засега си струва да уредите геноцид срещу събратята насекомо - мутант.

По принцип няма нищо трудно в борбата с тези същества - те са от едно семейство с насекоми от канализацията и е много по-лесно да влезете в тях, защото нямат невидимост. Когато всички същества свършат, започнете да стреляте по кошера в центъра на стаята. Въпреки огромните му размери, можете да хвърлите кошера надолу с помощта на освободените 2-3 клипса от пистолета. Не си струва да харчите амуниции от мощни оръжия - все пак ще ви бъде полезно за по-нататъшното преминаване на Resident Evil 4. След като кошерът се срути, не забравяйте да потърсите останките му - можете да намерите огромно количество скъпоценни камъни, както и съкровища. Някои от тях могат да бъдат поставени в лампата, която сте намерили. Когато събирането на ценности приключи, отидете до повдигнатия мост. За да го спуснете, трябва да натиснете лоста, направете го. Оста ще започне да се спуска, но механизмът няма да работи нормално и оста ще спре в полуспуснато състояние. За да го спуснете напълно, трябва да стреляте по оковите, които държат веригите. След това мостът ще се спусне и можете да преминете през него. Пътят ви ще минава през голяма порта. След като преминете през тях, ще срещнете търговец. Попълнете запасите и надградете оръжията, ако е необходимо.

Салазар ще се свърже отново, този път, за да покаже новата си пленница - Ашли. Надявам се, че няма да му позволиш да се размине с това и да се бори, за да измъкне момичето от лапите му? В зависимост от това кое ниво на трудност е избрано, пасажът на Resident Evil 4 на този сайт може да бъде различен. При средна и тежка трудност ще трябва да се справите с три катапулта. За да направите това, потърсете подслон зад параклиса. След това, гледайки от безопасното прикритие от задната част на параклиса, унищожавайте един по един монасите, които стрелят по вас от катапулта. Тъй като няма бурета с гориво, ще трябва да се задоволявате с точни изстрели от снайперска пушка в главата на опонентите. Когато приключите с тях, продължете да се движите по втория етаж на параклиса - вътре ще намерите проход.

Сега трябва да захранвате часовника. На последния етаж можете да намерите бележка – тя дава намек как да решите пъзела и да продължите преминаването на Resident Evil 4. Сред многобройните предавки ще откриете три лъча, които им пречат да се въртят. Първият и вторият от тях можете да видите, ако погледнете надясно. За да "помагате" на часовниковия механизъм - просто стреляйте по лъча. Третият и последният е в другия край на пода. След това се върнете на мястото, където сте намерили бележката и просто активирайте лоста. След като часовниковият механизъм започне да работи, основата на параклиса заедно с моста ще завие към катедралата. Сега можете да стигнете до там. Слезте надолу, унищожавайки големи концентрации на врага по пътя, и след като сте долу, направете търсене и отидете до моста. Ако преминете през играта на лесно ниво на трудност, тогава няма да ви се налага да унищожавате катапултите и да страдате с греди и с часове - след като сте близо до параклиса, просто завъртете лоста и той от своя страна ще се завърти Мостът. Както и да е, можете да стигнете до катедралата. Само не се надявайте, че пътят ще бъде лесен - по пътя ще трябва да унищожите няколко групи противници, включително една с базука. Скоро ще можете да стигнете до портата на катедралата. Той ще бъде домакин на адски интересна част от пасажа на Resident Evil 4.

След като влезете, почти веднага ще се окажете в капан - входните врати и изходът ще бъдат блокирани от решетки. Нямате друг избор, освен да приемете битката. И ще имате сериозна битка, защото във вашите противници ще имате един или два гаррадора (в зависимост от избраното ниво на трудност) и монаси за зареждане. Именно с последното се препоръчва да започнете. Когато ги убиете, е време да се справите с гарадорите. По принцип методите на борба са останали същите - основното е да стреляте с чантата по гърба и да избягвате вражеските атаки. Ако искате да привлечете вниманието, можете да използвате няколко камбани, внимателно оставени от разработчиците. След като чудовището / чудовищата бъдат победени, внимателно претърсете стаята за полезни предмети, след това преминете през вратите по-нататък, вземете бижутата от два бюста и се придвижете нагоре по стълбите.

Ще бъдете отведени в стаята, където са Ашли и Салазар. Но няма да имате време да се справите с последното, проклетият Салазар (а с него и пасажът на Resident Evil 4) е подготвил изненада за вас – подът ще падне под главния герой и той ще падне в кладенеца. Сега трябва да действате бързо - като натискате бутоните за действие, можете да спасите живота на Леон - той ще изхвърли харпуна и ще се закачи на ръба на кладенеца. Салазар ще иска да слуша какво се случва в кладенеца и ще използва специален слухов апарат. Леон ще стреля в края на апарата, спуснат в кладенеца. Изстрелът със сигурност няма да убие Салазар, но ще му донесе много негативни емоции. Неспособен да понесе собствения си срам, той ще изпрати най-добрата си стража при вас и ще отиде да подготви Ашли за ритуала.

Време е да продължите пасажа Resident Evil 4 - погледнете отблизо, сред планините от трупове можете да намерите много ценни (включително короната). Наблизо е и търговец, който има ново оръжие. Когато приключите с пазаруването и надграждането, не забравяйте да запазите с пишещата си машина. След това следвайте стълбите оттук. Движете се направо по канализацията, като събирате ценни предмети и бижута в тръби по пътя. Главният герой ще забележи, че някой го следва. Скоро ще имате много неприятна среща с този човек. След като излезете от канализацията, ще стигнете до кръстовище. Трябва да завиете надясно по него - ще се озовете в стая с асансьор. В тази стая и в съседните има бутилки с течен азот, но все още не се опитвайте да ги обръщате. Няма да можете да се обадите на асансьора, чийто вал се намира в тази стая, тъй като той не получава захранване. За да възстановите доставките на енергия, напуснете стаята и завийте малко по-надясно. Сега се пригответе да реагирате много бързо - ще трябва да избягвате вражеските атаки, като бързо натискате комбинация от бутони за действие, която се появява на екрана. Скоро ще стигнете до стая с превключвател. Издърпайте го и енергийното захранване на асансьора ще се възстанови, но има един проблем - вратата на стаята ще се затвори. Може да се отвори със специален механизъм, но шефът няма да чака да се отвори и да слезе в стаята. Бих искал да насоча вниманието ви към факта, че този враг е неуязвим за леки оръжия. Единственият начин да се справите с него е да използвате азотни бутилки. Така че, когато чудовището слезе, обиколете го отзад и отидете до балона. Когато съществото се приближи, натиснете балона, той ще падне, от него ще се излее течен азот, който ще замрази съществото за няколко секунди. Сега имате избор.



 


Прочети:



Преглед на Nikon D5500

Преглед на Nikon D5500

Хей! Това е финалната част от ревюто на новия DSLR фотоапарат Nikon D5500, който провеждаме във формат „Една седмица с експерт“. Днес на...

Поли за бални танци Направи си сам Пола за бални танци

Поли за бални танци Направи си сам Пола за бални танци

Когато едно момиче започне да танцува, е важно родителите да изберат танцова пола. Едни и същи модели не могат да се прилагат към различни...

Как да изберем смартфон с най-добра камера Оценка на смартфони с най-добри камери сляп тест

Как да изберем смартфон с най-добра камера Оценка на смартфони с най-добри камери сляп тест

Студио DxOMark извършва подробен анализ на качеството на изображенията, направени на различни смартфони. Някои я обвиняват в пристрастия, но на...

Какво направиха нацистите в концентрационния лагер Щутхоф

Какво направиха нацистите в концентрационния лагер Щутхоф

Няма човек в света днес, който да не знае какво е концентрационен лагер. По време на Втората световна война тези институции, създадени за...

feed-image Rss