يعد بناء نظام من الرموز في Skyrim أمرًا بسيطًا للغاية ، وهو معروف بالفعل لمحبي سلسلة The Elder Scrolls. دعني أذكرك أنه لإدخال الرموز ، تحتاج إلى الاتصال بوحدة التحكم وإدخال الأمر المناسب ، على غرار رمز الغش. في الواقع ، ندخل حقًا أمرًا معينًا في اللعبة ، على الرغم من أننا نتيجة لذلك نحصل على ما نريد - عنصر اللعبة على الفور وبضغطة زر واحدة. قد تكون هناك حاجة فقط إلى رموز العناصر (معرف) Skyrim لإضافة ذخيرة باستخدام وحدة التحكم ، كما تحتوي اللعبة أيضًا على نظام مساعدة مدمج لرموز العناصر.
الاستخدام الأساسي للرموز في Skyrim هو معرّفات العناصر ، ولا داعي للتذكير بوجود آلاف العناصر في اللعبة ، لذا فإن قائمة الرموز ضرورية. ستساعدك هذه المجموعة المتنوعة من الأسلحة والدروع والتحف والمكونات في فهم ليس فقط هذه المقالة على موقع الويب وملف رمز العنصر ، ولكن أيضًا المساعدة الداخلية في وحدة التحكم في اللعبة نفسها. لكن ، سأخبرك عن كل شيء بالترتيب. بالمناسبة ، حقيقة أن أسماء العناصر في الأصل باللغة الإنجليزية ، نحصل على نقطة أخرى في "المحترفين" في لعب TES 5 باللغة الإنجليزية. دعنا نتحدث قليلاً عن المسألة الأخلاقية لاستخدام الغش في Skyrim. رمز عنصر في Skyrim غير معروف دائمًا ، يحدث أننا نعرف اسم العنصر ، لكننا لم نتمكن من العثور على الكود. يمكن أن تنشأ مثل هذه الحالة ، وإذا لزم الأمر ، استنساخ (نسخ) كائن معروف بالفعل. للقيام بذلك ، تحتاج إلى استخدام نظام البحث الداخلي. لاستخدامه بالكامل ، تحتاج إلى معرفة اسم العنصر ، وفي الأصل (باللغة الإنجليزية). تم تبسيط البحث إلى حد ما من خلال حقيقة أنه ليس من الضروري معرفة الاسم الكامل والدقيق للموضوع - يمكنك البحث حسب جزء من الاسم.
![](https://i0.wp.com/arbse.net/Files/Skyrim/id293/help_items_id_skyrim_mid.JPG) في حالة تعذر العثور على معرف عنصر The Elder Scrolls 5 المطلوب ، أو إذا كان الرمز الذي تم العثور عليه يتوافق مع عنصر مختلف تمامًا ، يمكنك استخدام البحث عن العنصر في اللعبة نفسها ، في وحدة التحكم. للقيام بذلك ، أدخل الأمر التالي: مساعدة (عبارة في اسم العنصر) (نموذج البحث) عند كتابة جملة ، حاول تجنب الأخطاء الإملائية ، وكذلك الأسماء الطويلة. إذا فشل البحث ، فحاول تقصير العبارة أو إعادة صياغتها قليلاً (فجأة ارتكبت خطأ إملائيًا). دعنا ننتقل إلى مثال محدد لاستخدام مشهد الكائن المخفي في Skyrim. مساعدة "ديدرا" 4 مثال محدد للبحث عن العناصر التي تحتوي على كلمة daedra في الاسم ، مثل قلب ديدرا أو سيف دايدريك أو درع. يعد استخدام وحدة التحكم Skyrim للحصول على العناصر أمرًا مريحًا وفعالًا. ومع ذلك ، فإن العالم العميق والمفصل لـ Elder Scrolls يقوم بتعديلاته الخاصة. بادئ ذي بدء ، قائمة رموز العناصر مثيرة للإعجاب. يجب ألا يغيب عن البال أنه لا يحتوي على جميع عناصر اللعبة ، ولكن جزء منها فقط. ومع ذلك ، لا تحتاج إلى معرفة المعرف الخاص به لإنشاء نسخة من عنصر. يمكنك العثور عليها مباشرة في اللعبة ، وسيساعدك نظام البحث المدمج في ذلك.
مع الإضافة موقد النار
في اللعبة كانت هناك فرصة لشراء قطع أراضي لتحسين المنزل. فالكريث ليك إستيت Hjalmarch Estate (Morthal) Windstad "Heljarchen-hall" بحوزة White Beach (Dawnstar) كل قطعة تكلف 5000 جزء. يمكنك امتلاك جميع قطع الأراضي الثلاثة في نفس الوقت. لشرائها ، تحتاج إلى إكمال مهمة jarl of the city. يمكن تعيين بعض رفاقك لمديري المنزل ، بحيث يمكنك من خلالهم شراء موارد لبناء منزل والذهاب إلى المنشرة للحصول على ألواح. أتيت إلى منطقة خالية تمامًا ، حيث لا يوجد سوى صندوق ومنضدة عمل وطاولة رسم. بادئ ذي بدء ، حدد ما تريده على طاولة الرسم ، ثم انتقل إلى طاولة العمل لإنشاء الأساس للمنزل المستقبلي. بعد ذلك ، يمكنك عمل الجدران ، ثم القاعة الرئيسية لاحقًا. بعد بناء كائن واحد ، ستكون هناك خطة جديدة على طاولة الرسم. في الأساس ، تتطلب جميع المنازل والأشياء الداخلية الموارد التالية: سبيكة الحديد- 5ACE4 قطع حديد - 03003035 زجاج- 03005A69 كلاي - 03003043 حجر ملغوم- 0300306 ج قرون الماعز- 00303F قشة- 03005A68 الباب المفصلي - 03003011 الأظافر- 0300300 ف قفل - 003012 حجر القمر المكرر(الخماسي من النفوس) - 5AD9F سبيكة ذهب(الخماسي من النفوس) - 5AD9E حجر النفوس العظيم(الخماسي من النفوس) - 2e4ff سبائك خام الزئبق(Alchemist Lab) - 5ADA0 خطوط الجلد- 800E4 حديد صلب- 05ACE5 أهم موضوع هو جذوع الأشجار المنشورة... يمكن شراؤها من المنشرة ، على سبيل المثال ، لعقار "By the Lake" ، يتم شراء جذوع الأشجار من Lunar Sawmill. بعد بناء قاعة المدخل والقاعة الرئيسية ، سيكون لديك 3 ملاحق للاختيار من بينها: الجناح الغربي والجناح الشمالي (الجنوبي) والجناح الشرقي. تنقسم جميعها إلى 3 أنواع: 1 - برج ، 2 - غرفة بسقف مائل ، 3 - غرفة بسقف مسطح المرفق الأيسر.
1 - برج Enchanter- يمكنك سحر العناصر. زوجان من صناديق العرض ، زوجان من أحجار الروح ، في الطابق الثاني توجد رفوف أسلحة وطاولة وصندوق. مساحة صغيرة ورفوف.
2 - البيت الأخضر- بعض أنواع الخيمياء ، والكثير من "الأواني" حيث يمكنك زراعة النباتات. سلبي: لا يمكن زراعة جميع النباتات ، مثل جذر نيرن وجذر نيرن القرمزي.
3 - غرف نوم- سريرين أطفال وسرير مزدوج وعدة خزانات ورفوف للكتب. الغرفة مطلوبة في حال كنت ترغب في تبني أطفال. التمديد الخلفي.
1 - معمل الكيمياء- بعض ريس للكيمياء ، وقفة الكيمياء ، واثنين من حقائب العرض ، ومحافظ وخزائن صغيرة.
2 - غرفة الكأس- يمكنك وضع نماذج لمخلوقات مختلفة. عدة خزائن و 1 صندوق.
3 - المخزن- الكثير من الصناديق لتخزين الأشياء ، والكثير من الزينة مثل الأطباق والأكواب ، والكثير من الأرفف وأشياء أخرى. المرفق الصحيح.
1 - مكتبة- العديد من الرفوف للكتب وخزانة في الطابق الثاني. (غرفة غير مجدية بالنسبة لي ، فأنا أحمل القليل من الكتب ، وهناك أرفف في الصالة أيضًا).
2 - مطبخ- في المخبز ، يمكنك طهي الطعام وحلم الرفوف والأواني. إنه عديم الفائدة بالنسبة لي على الإطلاق ، لأنني نادراً ما أستخدم الطعام في اللعبة.
3 - مستودع الأسلحة- الكثير من العارضات ، الصناديق ، واجهات العرض ، يوجد ماكينات (دباغة ، طحن ، طاولة عمل). قد لا يقلق عشاق الكتب والمواد الغذائية بشأن الاختيار ، لأنه يوجد في الطابق السفلي الكثير من الأماكن للأسلحة والضجة العسكرية الأخرى. يوجد ايضا قبو... يحتوي على كل الحدادين والمصاهر ، وخزانتين ، وخزائن ، ورفوف أسلحة ، والعديد من الخزائن ، ودمية للدروع والقدرة على بناء ملاذ لأي إله. يوجد في القاعة الرئيسية زوجان من العارضات والصناديق ، وهناك رف للأسلحة ، ومختبر كيمياء ، وخماسية من الأرواح ، وأسرّة ، وأرفف كتب ، وخزائن لبعض الموارد. وبطبيعة الحال ، لن تظهر الأشياء من الهواء بعد بناء الجدران والأسقف :). يجب أن يكون كل الأثاث مصنوعًا. للقيام بذلك ، يوجد في كل غرفة منضدة عمل ، مثل بالقرب من المنزل ، حيث يمكنك إنشاء أثاث. ![](https://i1.wp.com/img.playground.ru/images/8/6/TESV_2012-12-29_14-40-47-29.jpg)
أنا شخصياً أضع مستودع الأسلحة بالتأكيد ، لأن المكتبة والمطبخ غير مجديين تقريبًا. كانت هناك معضلة مع الغرفة الخلفية ، من ناحية ، تبدو الجوائز ببساطة لا تضاهى ، ومن ناحية أخرى ، كانت هناك حاجة إلى عناصر الكيمياء. ولكن نظرًا لأن غرفة الكيمياء كانت صغيرة ، كانت الموارد شحيحة وهناك فرصة لبناء طاولة كيميائي في القاعة ، اخترت غرفة الكأس. لم أختر المخزن ، لأنه ، كما بدا لي ، لا يبدو لطيفًا جدًا (بسبب وفرة الأواني غير المجدية) ، على الرغم من وجود الكثير من الصناديق ، والمنزل مليء بالفعل بأماكن لوضع الأشياء . لقد صنعت آخر غرفة في برج Enchanter. عمل مربح. برج Enchanter، الطابق 1
![](https://i1.wp.com/img.playground.ru/images/7/8/TESV_2012-12-29_14-43-59-91.jpg) برج Enchanter، الطابق 2
![](https://i1.wp.com/img.playground.ru/images/6/1/TESV_2012-12-29_14-46-15-67.jpg) البيت الأخضر
![](https://i0.wp.com/img.playground.ru/images/9/7/TESV_2012-12-29_14-31-13-14.jpg) غرف نوم
![](https://i0.wp.com/img.playground.ru/images/5/2/TESV_2012-12-29_14-35-46-19.jpg) معمل الكيمياء، الطابق 1
![](https://i0.wp.com/img.playground.ru/images/9/7/TESV_2012-12-29_14-32-30-53.jpg) معمل الكيمياء، الطابق 2
![](https://i1.wp.com/img.playground.ru/images/6/5/TESV_2012-12-29_14-33-24-66.jpg) غرفة الكأس
![](https://i0.wp.com/img.playground.ru/images/6/7/TESV_2012-12-29_14-48-19-44.jpg) المخزن
![](https://i1.wp.com/img.playground.ru/images/8/7/TESV_2012-12-29_14-36-22-70.jpg)
كائنات للمنزل كنت أبحث عن عناصر الهوية لأثاث المنزل ، وقمت بعمل قائمة. يوجد الكثير بالفعل في مصادر مختلفة ، لذلك لن أصف عشرات الأنواع من الطاولات والخزائن والكراسي ، لكن البعض ، على سبيل المثال ، سأكتب معرف "طاولات بدون مقاعد" ، بالإضافة إلى معرف بعض اللافتات ، أعلام وستائر. يمكنك إنشاء هذه العناصر باستخدام الأمر player.placeatme id وتعيين إحداثياتها (x ، y ، z) باستخدام الأوامر: setpos x / setpos y / setpos z و setangle x / setangle y / setangle z الأول هو الإحداثيات (يمكنك العثور عليها باستخدام الأمر getpos ...) ، والثاني هو الزوايا (نفس الشيء ، فقط getangle ...). بدلاً من علامة الحذف - x أو y أو z. يوجد أيضًا أمر التدوير ، لكنني لم أجد بعد استخدامًا عمليًا له ، فعادة ما تكون الإحداثيات كافية. بطبيعة الحال ، من أجل تطبيق الأوامر ، سوف تحتاج إلى تحديد كائن في وحدة التحكم. ستبدأ الأشياء التي تم إنشاؤها / طردها من مخزونك بالحرفين ff. يمكن إعادة ترتيب جميع الحاويات باستخدام هذه الأوامر ، ولكن لا يُسمح بالأشياء الثابتة (الطاولات والكراسي والأسرة وما إلى ذلك). ومع ذلك ، يمكن نقل الكائنات التي تم إنشاؤها بواسطة الأمر player.placeatme. ملاحظة رمز الدبوس: في بعض الأماكن ، قد يتم الخلط بين B و 8 لأنهما متشابهان جدًا من الناحية المرئية. هوية شخصية شيء أثاث خشب داكن (رخيص) 00024CA4 خزانة جانبية مع أرفف: نشطة 00024CA5 خزانة ذات أدراج 00024CA6 طاولة سرير جانبية خشب داكن (بسيط) 0007DF28 طاولة سرير جانبية: طويلة وواسعة 000C2A06 طاولة السرير الجانبية: ضيق خزانة ذات أدراج 000C4D4E: ضيقة خزانة ذات أدراج 000C4D4F: واسعة طاولات وكراسي خشب خفيف 00074E31 مقعد مع ظهر من المعبد خشب خفيف (بسيط) 000B9E05 كرسي: الخوص طاولة 000C0C2C: طويلة مع 4 مقاعد خشب داكن (غالي الثمن) 0006B691 كرسي مع أنماط 000C29DF طاولة القهوة 000D4A2C الجدول: مربع الرخام الخفيف (Sovngarde) 0005E488 الجدول: مستطيل 0005E496 طاولة مع عارضة 0007D8 الجدول: مربع 0005E4A2 الجدول: الجانب الأيسر 0005E4A6 الجدول: الجانب الأيمن 0005E4A9 سطح الطاولة 0005E4D2 العارضة (تحت سطح الطاولة) جدول 000FF506: طويل (4 تنصهر) جدول 000FF518: طويل جدا (5 تنصهر) الخزائن والصناديق صلب 00103397 خزنة بقفل: رمادي غامق ، ضخم خشب داكن (غالي الثمن) 0006EA46 الصدر: طويل البراميل 00060752 برميل أصفر 0010CD5B برميل سمك 0008836B برميل بالعسل 0010528D برميل العسل: غير نشط السجاد 0005DD22 السجاد البني والبرتقالي والأسود ، مربع (جورفاكر) 00079577 سجادة حمراء مائلة للأصفر ، ممدودة 000CE64D غادر 000CE64E تلميح الأيمن سكوير (سوفنغارد) 000CE659 سجادة حمراء صفراء 000E9D26 البني الداكن والذهب 000E9D27 غادر 000E9D28 الحافة اليمنى 000E9D7C بني ذهبي 000E9D7D غادر 000E9D7E تلميح الأيمن مفارش المائدة مادة خفيفة 000E29F4 مفرش طاولة لطاولة مستطيلة 000DEE13 لطاولة مستطيلة طويلة 000DEE3C للطاولة المربعة المواد الخفيفة (Sovngarde) 000E9D92 لجدول مستطيل طويل 000E9D94 للجدول المستطيل لافتات 0010967C راية جبل حديد غامق الحرير (ماركارث) لافتة 0010EA43: أخضر مع ذهبي ، طويلة مادة غامقة (جورفاكر) لافتة 00078020: أحمر ، طويل 000BBCE8 أحمر ، طويل ، على صليب فولاذي 00078028 لافتة: حمراء معلقة في قوس 000B832E 4 أحمر ، معلق في قوس ، في نصف دائرة الحرير (العزلة) لافتة 000C5698: بيضاء ، طويلة جدًا لافتة 000C5699: حمراء ، مع تنين ، مستقيم لافتة 000C56BF: نهاية مدببة المواد الخفيفة (Sovngarde) لافتة 000EA1EC: أصفر-بني ، رفرفة 000EA1ED أصفر-بني ، يرفرف بشكل أسرع ستائر الحرير والمخمل (؟) (ويتيرون) 000E29F6 ستائر بيج-أصفر 000E2A1E ستارة صفراء بيج مع قوس ستائر بورجوندي 000E3EE6 000E3EE7 قوس ستارة بورجوندي المواد الخفيفة (Sovngarde) ستائر ذهبية 000E9D65 بدون عارضة متمايلة ستائر ذهبية 000E9D67 مع عارضة وثابتة المعلقات والمرفقات نحاس وعاء 000E3FF4 بساق حديد غامق 0008278D حوض بأرجل وعاء 00100D15 على سلسلة (للنار) مشهد (جورفاكر) 00077283 درع: أصفر 00077284 الدرع: الرمادي والأخضر والبرتقالي درع 00077285: برتقالي 00077286 درع: أخضر رمادي 00077287 درع: أصفر ، برتقالي 00077288 درع: برتقالي ، أزرق فاتح درع 00077FEC: أزرق فاتح ، أصفر 000B9E20 دائرة من الخوص على الحائط ، ضوء 000B9E21 دائرة مضفرة مع ريشتين 000B9E89 دائرة من الخوص على الحائط ، مظلمة دائرة خوص 000B9F12 على الحائط ، مظلمة النباتات 00107A1D التحوط: الزاوية 00107A1E التحوط: جدار 00107A1F التحوط: جدار 000B73B8 سرخس: شجيرة خضراء 000B73BC تجفيف السرخس 000B73BE تجفيف السرخس 000B8A65 ثلاث شجيرات سرخس تجف 000B8A62 "سجادة" الأزهار 000B8A6A سرخس ، مصفر 000B8A6C ثلاث شجيرات سرخس ، مصفر مكونات 00034D2C قلادة: ميريام المجمدة 00034D2D قلادة: آذان الجان المجففة 00034D30 معلق: حفنة من الثوم اوعية النباتات حجر الضوء 00070D88 وعاء نباتات دائري أبيض اللون 000C8CFC أبيض ، مربع ، مدور 000C8CFF أبيض ، مستطيل ، مدور المزهريات نمط Dwemer: الحجر والنحاس 00025CFE مزهرية بأرجل 00025D7C مزهرية بأرجل ومقابض 00066AF2 مزهرية كبيرة بمقابض المينا المتشققة الخفيفة 0008632 مزهرية: زرقاء مستديرة مزهرية 000C9F51: زرقاء طويلة المينا المتشققة الداكنة 000B9BD2 إناء: واسع 000B9BD4 إناء: ممتد أطباق فضة 00098620 كوب عرض 00098621 كوب ضيق 00098623 إبريق لوحة 00098624 00098625 طبق 000F5839 صينية مع أكواب 000F583A صينية طعام المينا المتشققة الداكنة 000B9BD6 جرة المينا المتشققة الخفيفة كوب 000CBF3C برونز غامق 000F08F1 مزهرية بمقابض 000F08F3 جرة 000F08F6 إناء: بالارض 000F08F7 إناء: بيضاوي شموع شمعة مضاءة 000B9FAD المينا المتشققة الداكنة شمعة 000C841C في كوب شمعة 000C842B على طبق حديد شمعة إمبراطورية 000C56C4 فضة 000E42DF شمعة حامل شمعدان 000E42E0 لثلاث شموع 000E42E1 شمعة حامل ذهب 000DAB89 شمعة حامل 000DAB8 شمعدان لثلاث شموع 000DAB8B شمعة حامل أشياء صغيرة أخرى 0003EC95 صندوق النبيذ النار 0009DFBB حجر بارينزيا غير المألوف حاويات 000ACD6F المحفظة 000AF6AE الصيدلية حقيبة 000FA229 دائرة حبل التراكيب من شاشات البداية تمثال 0010C629 Ysgramor 0010E858 الجمجمة ، والأحجام ، المرجل 0010E859 خنجر ، قصاصات ، حقائب ، جمجمة ، مخطوطات 0010E85A صندوق ، مخطوطات ، مفاتيح ، عملات معدنية 0010E85B كتاب مفتوح ، مفاتيح ، قلم ، أكياس ، مخطوطات بطاقة 0010E85E ، كتاب ، قلم ، مصباح ، حقائب 0010C61C التنين الأخضر على الحجر 0010C6DC التنين الأحمر في الرحلة 0010C61D تنين الجليد على حجر مرتفع 0010A863 Alduin على حجر منخفض 0010A169 التنين البرونزي
رموز الغش في لعبة Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) تسمح لك بتخصيص اللعبة كما تريد.
كيفية إدخال الرموز:
- اضغط على مفتاح "~" (التلدة) لفتح نافذة وحدة التحكم.
- أدخل الرمز المطلوب (جميع الرموز مذكورة أدناه).
- اضغط على مفتاح "Enter" لتشغيل الرمز.
- اضغط على مفتاح "Esc" لإغلاق نافذة وحدة التحكم.
قواعد إدخال الكود:
- الأوامر ليست حساسة لحالة الأحرف (أي ، الحرفان "A" و "a" متطابقان).
- بعض الرموز مكتوبة بأقواس مربعة -. هذا يعني أنه بدلاً من هذه الأقواس ، يجب عليك إدخال أي قيمة مناسبة. لا يلزم إدخال الأقواس نفسها. على سبيل المثال: بدلاً من Player.SetAV [#] ، أدخل Player.SetAV HeavyArmor 100.
جميع رموز الغش لـ Skyrim 5
رموز ترقية الشخصية
غش Skyrim 5 - القوى الخارقة للبطل
TGM
|
قم بتضمين خلود الشخصية ، شحنات سلاح لانهائية ، وزن حمل غير محدود |
TCL
|
تمكين القدرة على المشي عبر الجدران |
عدم رؤية Player.SetAV 1
|
قم بتشغيل الخفاء. لن يلاحظك الأعداء ولا الحلفاء. (لتعطيل الاختفاء ، أدخل 0 بدلاً من 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#]
|
اضبط سرعة الجري كنسبة مئوية. (الافتراضي: 100٪) |
SetGS fJumpHeightMin [#]
|
تعيين ارتفاع القفزة (الافتراضي: 100٪) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#]
|
زيادة ضرر السلاح بمقدار # مرة |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#]
|
زيادة سرعة هجوم السلاح غير اليدوي بمقدار # مرة |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#]
|
قم بزيادة سرعة الهجوم باستخدام أسلحة اليد اليمنى واليد اليمنى بمقدار # مرة (يتم احتساب جميع الأسلحة ذات اليدين كأسلحة لليد اليمنى) |
PSB
|
احصل على كل التعاويذ والقدرات وصيحات القوة (تحذير! يؤدي إلى عدم استقرار اللعبة ، لا ينصح باستخدامه) |
أكواد Skyrim 5 - الخصائص الرئيسية للبطل
ShowRaceMenu
|
تغيير سباق الشخصية. يسمح لك بالعودة إلى قائمة تخصيص الشخصية (انتبه! بعد إدخال هذا الرمز ، يمكن إعادة تعيين مهارات الشخصية) |
Player.AdvLevel
|
ارفع مستوى الشخصية |
Player.SetLevel [#]
|
قم بتعيين مستوى الحرف المطلوب |
Player.SetAV Health [#]
|
تعيين ماكس. عدد الأرواح في # وحدة |
Player.SetAV Magicka [#]
|
تعيين ماكس. مقدار السحر بوحدتين |
Player.SetAV Stamina [#]
|
تعيين ماكس. مقدار القدرة على التحمل في # وحدة. إذا تم الضبط على قيمة عالية ، فلن تتعب الشخصية أثناء الجري. |
Player.ModAV CarryWeight [#]
|
زيادة القدرة الاستيعابية القصوى للحرف بمقدار # وحدة |
Player.SetScale [#]
|
قم بزيادة ارتفاع شخصيتك ، حيث #: 1 - 100٪ ، 1.1 - 110٪ ، 0.9 - 90٪ ، إلخ. |
غش في لعبة Skyrim -مهارات الشخصية
زيادة خبرة المهارة:
أدفسكيل هانديد 999999
|
تطوير مهارة "السلاح بيد واحدة" لتجربة 999999 |
AdvSkill Twohanded 999999
|
سلاح باليدين |
ادفسكيل ماركسمان 999999
|
اطلاق الرصاص |
AdvSkill Block 999999
|
منع |
أدفسكيل سميثينج 999999
|
حرفة الحدادة |
ادفسكيل هيفي ارمور 999999
|
درع ثقيل |
ادفسكيل لايت ارمور 999999
|
درع خفيف |
ادفسكيل النشل 999999
|
النشل |
ادفسكيل لوكبيكينغ 999999
|
كسر |
ادفسكيل سنيك 999999
|
خلسة |
أدفسكيل الكيمياء 999999
|
كيمياء |
ادفسكيل سبيشرافت 999999
|
بلاغة |
AdvSkill تعديل 999999
|
التغيير |
أدفسكيل Conjuration 999999
|
السحر |
ادفسكيل تدمير 999999
|
دمار |
ادفسكيل الوهم 999999
|
وهم |
ترميم AdvSkill 999999
|
التعافي |
أدفسكيل ساحر 999999
|
سحر |
تحديد مستوى المهارة:
Player.SetAV Onehanded 100
|
ارفع "السلاح بيد واحدة" إلى المستوى 100 |
Player.SetAV Twohanded 100
|
سلاح باليدين |
Player.SetAV Marksman 100
|
اطلاق الرصاص |
Player.SetAV Block 100
|
منع |
Player.SetAV Smithing 100
|
حرفة الحدادة |
Player.SetAV HeavyArmor 100
|
درع ثقيل |
Player.SetAV LightArmor 100
|
درع خفيف |
Player.SetAV Pickpocket 100
|
النشل |
Player.SetAV Lockpicking 100
|
كسر |
Player.SetAV التسلل 100
|
خلسة |
Player.SetAV Alchemy 100
|
كيمياء |
Player.SetAV Speechcraft 100
|
بلاغة |
Player.SetAV التعديل 100
|
التغيير |
Player.SetAV Conjuration 100
|
السحر |
Player.SetAV تدمير 100
|
دمار |
Player.SetAV الوهم 100
|
وهم |
Player.SetAV استعادة 100
|
التعافي |
Player.SetAV ساحر 100
|
سحر |
غش Skyrim -امتيازات الشخصية
بمساعدة رموز الغش هذه لـ Skyrim ، يمكنك ضخ كل المهارات بسرعة والحصول على جميع الامتيازات. لهذا نحتاج إلى الاحتيالات التالية:
لضخ كل الامتيازات ، قم بما يلي:
- باستخدام الغش AdvSkill [X] ، نرفع أي مهارة إلى المستوى 100:
- مثال: تدمير AdvSkill 999999.
- طبق الكود Player.SetAV [N] 0 - اضبط مستوى المهارة على 0.
- مثال: Player.SetAV Destruction 100.
- بعد ذلك يمكنك إضافة خبرة جديدة لهذه المهارة مرة أخرى. كرر النقطتين 1 و 2 لكسب المزيد من نقاط القدرة. من وقت لآخر نقوم بخفض مستوى الشخصية إلى القيمة السابقة.
- يتم إنفاق النقاط المكتسبة ، والتي تزيد عدة مرات عن المعتاد ، على شراء جميع الامتيازات المتاحة في Skyrim.
يمكن إضافة جميع الامتيازات والتعاويذ يدويًا إذا كنت تعرف اسمها بالضبط.
Player.AddPerk [الاسم]
|
أضف القدرة |
Player.RemovePerk [الاسم]
|
إزالة القدرة. لن يتم استرداد نقاط القدرة |
Player.AddSpell [الاسم]
|
أضف القدرة السحرية على شخصية اللاعب |
Player.RemoveSpell [الاسم]
|
إزالة القدرة |
أكواد Skyrim - زيادة الضرر من الأسلحة ، التعويذات
تزيد هذه الرموز من فعالية المهارات بالنسب المئوية المطلوبة (القيمة الأساسية * N٪). بالنسبة للمهارات القتالية ، هذا يعني زيادة الضرر الناجم عن كل الضربات ، تعاويذ من هذا النوع.
مثال: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
سيزيد هذا الرمز الضرر الناجم عن نوبات التدمير بنسبة 100٪ ، أي مرتين.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#]
|
زيادة الضرر الناجم عن "السلاح بيد واحدة" بنسبة # بالمائة |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#]
|
سلاح باليدين |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#]
|
اطلاق الرصاص |
Player.SetAV BlockPowerMod [#]
|
منع |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#]
|
حرفة الحدادة |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#]
|
درع ثقيل |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#]
|
درع خفيف |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#]
|
النشل |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#]
|
كسر |
Player.SetAV SneakPowerMod [#]
|
خلسة |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#]
|
كيمياء |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#]
|
بلاغة |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#]
|
التغيير |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#]
|
السحر |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#]
|
دمار |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#]
|
وهم |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#]
|
التعافي |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#]
|
سحر |
غش Skyrim -صرخات التنين
يحتوي كل سطر من الجدول على ثلاثة رموز. يمكنك إدخال واحد فقط من الثلاثة.
Player.TeachWord [رمز الصراخ]
|
تعلم كلمة القوة |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B
|
نداء التنين |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24
|
قوة لا ترحم |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5
|
شكل الجليد |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C
|
نداء مدوي |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19
|
نفس ناري |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC
|
إبطاء الوقت |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD
|
اندفاعة سريعة |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293
|
الصداقة مع الوحوش |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F
|
عنصر الغضب |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919
|
بلا جسد |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E
|
نفس فاترة |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2
|
يلقي الصوت |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97
|
نزع السلاح |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33
|
سماء صافية |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962
|
نداء الشجاعة |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253
|
التنين القاتل |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299
|
عقوبة الإعدام |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296
|
هالة هالة |
Player.TeachWord 6029 د Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F
|
أقرباء العالم |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C
|
الخوف |
صرخات من DLC "Skyrim: Dawnguard"
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63
|
استنزاف الحياة |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7
|
تحدي دورنيفير |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9
|
استراحة الروح |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164
|
استدعاء من Cairn of Souls |
صيحات DLC "Skyrim: Dragonborn"
يجب تنشيط صيحات التنين المفتوحة باستخدام Dragon Souls قبل الاستخدام. في اللعبة ، تُمنح الأرواح فقط لقتل التنانين. باستخدام الأكواد ، يمكنك إضافة الأرواح الضرورية إلى مخزونك:
لتنشيط صيحات التنين ، اضغط على: "Tab" - "Magic" - "Shouts" ، حدد صيحة ، واضغط على "R" - "Ok". يمكن بعد ذلك استخدام الصيحة المحددة.
TES 5: رموز Skyrim - علاج المرض
Player.AddSpell 00092C48
|
الليكانثروبي- تعويذة للتحول إلى بالذئب. يظهر في قسم "المواهب". للتنشيط استخدم مفتاح "Z". هذه الموهبة لا يمكن إزالتها. سيحدث التحول العكسي إلى شخص تلقائيًا ، بعد فترة زمنية معينة. |
اللاعب. إضافة تهجئة 000B8780
|
مصاص دماء- ظهور مرض "Sanguinare Vampiris". بعد 3 أيام من إصابتك بالعدوى ، لديك فرصة 10٪ أن تصبح مصاص دماء. إذا ظهرت بعد 3 أيام بعد استخدام هذا الرمز في قسم "السحر" - تظهر "التأثيرات النشطة" "قابلية إطلاق النار" - فأنت مصاص دماء. إذا لم يحدث شيء ، فاستخدم الأمر Player.RemoveSpell 000B8780 ، ثم مرة أخرى Player.AddSpell 000B8780 |
لاعب إزالة التهجئة 000B8780
|
للتعافي من مصاص الدماء - مرض "Sanguinare Vampiris". إنه يعمل فقط في المرحلة الأولى من التحول (بعد لدغة). بعد التحول تمامًا إلى مصاص دماء ، لا يعمل هذا الرمز! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5
|
التعافي من مصاص الدماء. يمكن أن يعالج أي مرحلة من مراحل المرض. يحدث الاسترداد من خلال إكمال المهمة ، لذلك ، لتطبيق الرمز مرة ثانية ، يجب أولاً إعادة تعيين المهمة باستخدام الأمر "ResetQuest 000EAFD5" ، ثم كتابة "SetStage 000EAFD5 10" مرة أخرى. (حفظ قبل إسقاط المهام) |
رموز الصنف
TES V: رموز Skyrim - أوامر إدارة المخزون القياسية
رموز Skyrim 5 - غش للذهب
رموز The Elder Scrolls V -مجموعات الدروع (مجموعات)
مجموعة ديدريك ارمور
Player.AddItem 0001396B 1
|
درع |
Player.Additem 0001396A 1
|
أحذية |
Player.AddItem 000D7A8C 1
|
أحذية إخماد الحرائق + 50٪ مقاومة الحريق |
Player.AddItem 000D7A8B 1
|
أحذية الصمت + حركة صامتة |
Player.AddItem 000D7A8A 1
|
أحذية الماموث +50 دسمغ. قدرة الرفع |
Player.AddItem 0001396D 1
|
خوذة |
Player.AddItem 0001396C 1
|
قفازات |
Player.AddItem 0001396E 1
|
درع |
Player.AddItem 000D7AF9 1
|
درع التأريض + 70٪ مقاومة الصدمات |
Player.AddItem 000D7AF6 1
|
الدرع الواقي من الحرارة + 70٪ مقاومة البرد |
Player.AddItem 0010DFA3 1
|
درع الإنكار + 22٪ مقاومة السحر |
مجموعة درع Dragonplate
مجموعة مقياس التنين
درع فريد مع مكافآت
Player.AddItem 0007C932 1
|
رداء القوس (درع) + 100٪ لسرعة انتعاش السحر ؛ كل التعاويذ تستهلك 15٪ أقل من السحر |
Player.AddItem 000F9904 1
|
"إكليل العالم" (خوذة) كل التعاويذ تستهلك سحرًا أقل |
Player.AddItem 000FC5BF 1
|
سفك الدماء Tarch (درع) ضربة الدرع تسبب 3 أضرار. الضرر على مدى 5 ثوان. |
Player.AddItem 000E41D8 1
|
"درع Ysgramor" + 20٪ مقاومة السحر ؛ +20 ديجرام. الصحة |
Player.AddItem 000295F3 1
|
خوذة إنجول + 30٪ مقاومة البرد |
Player.AddItem 0002AC61 1
|
جلد المنقذ (درع خفيف) + 50٪ مقاومة للتسمم + 15٪ سحر |
Player.AddItem 00052794 1
|
بريد الأبنوس (درع ثقيل) + أنت تتحرك بشكل أكثر هدوءًا ، والأعداء الذين يقتربون جدًا يأخذون 5 نقاط من ضرر السم في الثانية |
Player.AddItem 00045F96 1
|
Spellbreaker (درع) + بعد الحجب ، يمتص حتى 50 قرشًا. ضرر إملائي |
أقنعة (خوذات) مع مكافآت
Player.AddItem 00061CB9 1
|
"كروسيس" + 20٪ لمهارات القرصنة والرماية والكيمياء |
Player.AddItem 00061C8B 1
|
"موروكي" + 100٪ معدل استرداد سحري |
Player.AddItem 00061CA5 1
|
"ناكرين" + تعاويذ مدرسة التدمير والترميم تنفق 20٪ أقل من مانا ؛ +50 مانا |
Player.AddItem 00061CC9 1
|
"Vokun" + تعاويذ مدرسة الوهم والتعديل والسحر تكلف 20٪ أقل مانا |
Player.AddItem 00061CC2 1
|
"أوتار" + تزداد مقاومة النار والكهرباء والبرودة |
Player.AddItem 00061CC0 1
|
"راجوت" +70 وحدة طاقة |
Player.AddItem 00061CAB 1
|
"وولسونغ" + خصم 20٪ على جميع المنتجات ؛ التنفس تحت الماء +70 القدرة الاستيعابية |
Player.AddItem 00061CC1 1
|
"خفنوراك" + مناعة ضد الأمراض والسموم |
Player.AddItem 00061CCA 1
|
"قناع خشبي" |
Player.AddItem 00061CD6 1
|
"كوناريك" + في حالة الصحة المنخفضة ، لديها فرصة لعلاج من يرتديها وإلحاق الضرر بالأعداء القريبين |
Player.AddItem 000D2846 1
|
قناع كلافيكوس فيل (خوذة ثقيلة) +10 خطاب. سرعة الشفاء السحرية + 5٪. أسعار مواتية + 20٪ |
مخطوطات الشيخ 5 رموز -مجموعات الأسلحة
الصولجانات ، المحاور ، المحاور
Player.AddItem 000139B4 1
|
فأس |
Player.AddItem 0001DDFB 1
|
جحيم الفأس +30 ديغم. الخسائر الناجمة عن الحرائق؛ يطلق النار على الهدف |
Player.AddItem 0001DFCB 1
|
فأس العواصف الرعدية +30 ديغم. تلف الكهرباء يأخذ 15 وحدة. من السحر |
Player.AddItem 000139B8 1
|
صولجان |
Player.AddItem 000139B3 1
|
معركة الفأس |
Player.AddItem 000139BA 1
|
مطرقة حرب |
Player.AddItem 0001C4E6 1
|
"فأس الحزن" + تطرح 20 وحدة. قوة العدو |
Player.AddItem 000233E3 1
|
"صولجان مولاجا بالا" (صولجان) + تطرح 25 وحدة. احتياطي القوة والسحر. يملأ جوهرة الروح إذا مات العدو في غضون 3 ثوان |
Player.AddItem 0002ACD2 1
|
Volendrung (مطرقة ذات يدين) تطرح 50 وحدة. احتياطي القوة |
Player.AddItem 00035369 1
|
"طاقم ماغنوس" + يستوعب 20 نقطة. السحر في الثانية ، إذا لم يكن للعدو سحر - يمتص الصحة |
Player.AddItem 0010076D 1
|
"طاقم هيفنوراك" + في غضون 30 ثانية. يسبب 50 ضررًا. ضرر البرق في الثانية. ينطبق على السطح |
Player.AddItem 000AB704 1
|
"طاقم خضير" + يهدئ الأعداء الضعفاء لمدة 60 ثانية. أو يأسر أرواحهم إذا ماتوا |
Player.AddItem 000E5F43 1
|
"طاقم يوريك غولدورسون" يسبب 25 ضررًا. الضرر ويستغرق 50 قرشاً. من السحر |
Player.AddItem 0006A093 1
|
"طاقم تانديل" + المخلوقات والأشخاص حتى المستوى 12 لا يقاتلون لمدة 60 ثانية |
Player.AddItem 0002AC6F 1
|
"واباجاك" + تأثير عشوائي على كل استخدام |
Player.AddItem 0001CB36 1
|
"الوردة المتفائلة" + استدعاء Dremora لمدة 60 ثانية |
Player.AddItem 00035066 1
|
"جمجمة الفساد" +20 ديجرام. تلف. الأحلام التي يتم جمعها من الأشخاص النائمين تزيد الضرر إلى 50 |
سلاح فريد مع مكافآت
Player.AddItem 000F1AC1 1
|
آفة التنين +40 ديجرام. ضرر على التنانين و +10 نقاط. أضرار الكهرباء على الجميع |
Player.AddItem 000F5D2D 1
|
"شاحب بليد" +25 ديجرام. ضرر بارد طرح 50 قدرة على التحمل من الهدف ؛ المخلوقات الأضعف والبشر يفرون لمدة 30 ثانية |
Player.AddItem 000956B5 1
|
"ووتراد" + مميتة بشكل خاص ضد الجان |
Player.AddItem 000B3DFA 1
|
"عين تلوين" + Fire Blast يسبب 40 ضررًا. في دائرة نصف قطرها 4.5 متر وتضع الهدف على النار |
Player.AddItem 000A4DCE 1
|
"شوكة دموية" + يملأ جوهرة الروح إذا مات العدو في غضون 3 ثوان |
Player.AddItem 00053379 1
|
"شرس" +15 ديجرام. ضرر بارد يأخذ 15 وحدة. قوة العدو |
Player.AddItem 000F8317 1
|
"برودة" +30 ديغم. ضرر بارد فرصة لشل الهدف لمدة 2 ثانية |
Player.AddItem 00094A2B 1
|
شبح بليد +3 وحدة ضرر إضافي عند تجاهل الدروع |
Player.AddItem 000AB703 1
|
"لعنة النسر الأحمر" + يشعل المستوى 13 أو أقل من الموتى الأحياء ويجعلهم يفرون لمدة 30 ثانية |
Player.AddItem 0009FD50 1
|
"غضب النسر الأحمر" +5 ديجرام. ضرر النيران ويضع الهدف على النار |
Player.AddItem 000B994E 1
|
خنجر فالدار المحظوظ + 25٪ فرصة الضربة الحاسمة |
غش لعبة Skyrim -مستلزمات
غش Skyrim - المواد الاستهلاكية: المكونات ، أحجار الروح ، الجرعات ، الأسهم
حجارة الروح
غش من لعبة Skyrim 5 -صناديق كنوز
في اللعبة نفسها ، يتم توفير صناديق غش خاصة ، والتي تحتوي على جميع العناصر من نوع معين. على سبيل المثال ، يحتوي أحد الصناديق على جميع أنواع العصي ، ويحتوي الآخر على جميع أنواع الأسهم.
ملحوظات:
بعد فتح صناديق الغش ، قد تتجمد اللعبة. في هذه الحالة ، ما عليك سوى الانتظار لمدة لا تزيد عن دقيقة واحدة.
إذا لم تنظر إلى الأشياء بعد فتح مثل هذا الصندوق ، ولكنك أخذت على الفور جميع المحتويات (المفتاح "R") ، فيمكن عندئذٍ تجنب تجميد اللعبة.
Player.PlaceAtMe
|
قم بإنشاء صندوق جديد أمام البطل مباشرة |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF
|
حزمة سلاح مسحور |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7
|
مجموعة من الدروع المسحورة والمجوهرات والملابس للسحر والمارق |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0
|
مجموعة من الأسلحة القياسية |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6
|
مجموعة الدروع القياسية |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE
|
مجموعة الموظفين |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8
|
مجموعة من الدروع والمجوهرات والملابس للسارق والسارق |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF
|
مجموعة كتاب المهارة |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9
|
مجموعة كتب الإملائي |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B
|
مجموعة من الكتب العادية |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4
|
مجموعة من الأسهم |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA
|
مجموعة المكونات |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB
|
مجموعة من المفاتيح |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1
|
مجموعة من اللفائف مع تعاويذ |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2
|
مجموعة من الجرعات والإكسير والصبغات |
رموز الغش Skyrim - سبى (ترقية) الأسلحة والدروع
السحر هو مهارة يمكنك من خلالها إضافة خصائص سحرية للأشياء العادية بشكل مستقل.
قواعد إنشاء العناصر المسحورة:
- يمكنك فقط تحسين العنصر الأساسي ، دون السحر الأخرى ؛
- لا يمكن أن يحتوي كل عنصر على أكثر من سحرين ؛
- الجودة الساحرة تعتمد على المهارة الساحرة ؛
- لضخ المهارة "الساحرة" حتى المستوى 100 - Player.SetAV ساحر 100.
- افتح كل الامتيازات الساحرة (طريقة لزيادة الامتيازات).
يوجد رمز غش لإضافة عنصر مسحور جاهز إلى مخزونك. للقيام بذلك ، تحتاج إلى معرفة رمز الموضوع الأساسي ورمز السحر:
بعد السحر ، سيكون للمنتج شحنة صغيرة جدًا (170-350). لزيادة شحنة السلاح ، تحتاج إلى حمله وإدخال الكود التالي:
رموز الغش Skyrim -أسلحة ودروع أسطورية
تعتبر الأسلحة والدروع الأسطورية من العناصر القياسية ، ولكن مع إحصائيات محسّنة بشكل ملحوظ. يتم إنشاء هذه العناصر بواسطة حداد محترفين (مستوى المهارة من 91 إلى 100). النسبة المئوية لتحسين عنصر ما تعتمد بشكل مباشر على مستوى مهارة "الحدادة". كلما زادت المهارة ، كانت خصائص العنصر الأسطوري الذي تم إنشاؤه أفضل.
ما هو مطلوب لترقية الأسلحة والدروع إلى الجودة الأسطورية:
- مستوى الحدادة 91+ ؛
- منضدة
- دروع أو أسلحة عادية ؛
- مكونات التحسين (تختلف لكل شيء).
يمكن الحصول على كل هذه الأشياء في Skyrim بالطريقة المعتادة ، لكن الأمر سيستغرق وقتًا طويلاً. باستخدام رموز الغش ، يمكن تسريع هذه العملية بشكل كبير. أدخل الرموز التالية:
- Player.SetAV Smithing 100- نقوم بضخ "الحدادة" إلى المستوى 100 ؛
- Player.PlaceAtMe 000D932F- نصنع طاولة عمل أمامنا مباشرة ؛
- Player.AddItem [الكمية]- إضافة عنصر فارغ إلى المخزون (يمكن العثور على أكواد العناصر هنا).
- في اللعبة ، نذهب إلى طاولة العمل ، ونرى المكونات اللازمة لتحسين العنصر المحدد ؛
- Player.AddItem [الكمية]- إضافة المكونات الضرورية إلى المخزون (يمكن العثور على أكواد العناصر هنا) ؛
- نقترب من طاولة العمل ، ونحسن العنصر إلى الجودة الأسطورية.
TES V: أكواد Skyrim - كيفية العثور على معرف العنصر
يمكنك إضافة أي عنصر على الإطلاق إلى مخزونك ، الشيء الرئيسي هو معرفة رمز اللعبة. إذا كان لديك بالفعل بعض العناصر الفريدة ، وتريد إنشاء عدة نسخ أخرى من هذا العنصر ، فيمكنك تحديد رمز العنصر:
طريقة 1
- في وحدة التحكم ، أدخل الرمز: Player.ShowInventory
ملحوظة. تعمل هذه الطريقة دائمًا ، ولكن إذا كان لديك عدد كبير جدًا من العناصر في مخزونك ، فقد يكون من الصعب العثور على العنصر المطلوب. في هذه الحالة ، استخدم الطريقة الثانية.
الطريقة الثانية
- العنصر ، الذي تحتاج إلى معرفته ، نضعه في صندوق فارغ (برميل ، صندوق ، حقيبة أو أي شيء آخر).
- نقترب من الصندوق قدر الإمكان (يُنصح بالجلوس).
- افتح وحدة التحكم ، وانقر فوق المربع الذي يحتوي على العنصر الخاص بنا ، وأدخل الأمر INV.
- نحن نبحث عن العنصر الضروري بالاسم وإلقاء نظرة على معرف العنصر.
بعد أن تعلمنا رمز العنصر ، نستخدمه في الغش القياسي لإضافة عنصر:
رموز وضع الكائن
غش Skyrim ورموز -تعريف كود الكائن
تعمل هذه الأوامر فقط عند تحديد كائن معين في وحدة التحكم. لتحديد كائن في وحدة التحكم ، ما عليك سوى النقر فوقه بالماوس. بعد تحديد الكائن ، سيظهر نقش برمز الكائن (object_id) في وحدة التحكم.
للتمرير عبر النص في وحدة التحكم ، إذا كان هناك الكثير منه ، فاستخدم مفتاحي Page Up و Page Down.
إذا كنت ترغب في تطبيق عدة أوامر على نفس الحرف أو الكائن المحدد ، فلن تحتاج إلى تحديده بالماوس في كل مرة ، يكفي تحديد مرة واحدة فقط (يتم حفظ التحديد).
هناك العديد من العناصر غير المرئية في اللعبة (مصادر الصوت ، مصادر الضوء ، مناطق المهمة) ، يمكن تحديدها عن طريق الخطأ بدلاً من الكائن المطلوب ، لذلك يُنصح بأن تكون أقرب ما يمكن إلى الكائن لتسهيل الدخول إليه هو - هي. تؤدي التأثيرات الخاصة المختلفة للعبة (الضباب والثلج والعاصفة الثلجية) أيضًا إلى تعقيد عملية اختيار كائن.
لا يمكن تحديد الكائنات البعيدة عن أنظار الشاشة إلا في وحدة التحكم من خلال معرف اللعبة. يتم ذلك باستخدام الأمر PRID [رمز العنصر].
أوامر وحدة التحكم Skyrim -وضع الأشياء
لكي تعمل الأوامر التالية ، يجب عليك أولاً تحديد الكائن - افتح وحدة التحكم وانقر فوق الكائن. بعد ذلك ، يجب أن يظهر (معرف الكائن) في منتصف شاشة وحدة التحكم.
(كل الكائنات التي تقوم بإنشائها لها معرف يبدأ بـ FF000 ...)
ملحوظات:
لتطبيق عدة أوامر على نفس الكائن ، لا تحتاج إلى تحديده مرة أخرى في كل مرة ، يتم حفظ التحديد.
في بعض الأحيان ، بعد استخدام أمري Setpos و GetAngle ، يتحرك الكائن بصريًا فقط ، ويظل فعليًا في نفس المكان (يتم إزاحة النسيج ، وليس الكائن نفسه). لتحريك كائن بالكامل ، تحتاج إلى تحديده وإدخال أمرين آخرين: إبطالو ممكن... يمكنك أيضًا إدخال الأمر سيتسكل 1لتحديث النموذج المادي للعنصر.
لمحاذاة كائن تم وضعه بشكل غير صحيح ، أدخل:
SetAngle × 0, SetAngle ذ 0, SetAngle z [أي رقم].
إدارة المرافق
غش من Skyrim - كائنات للمنزل
يمتلك العديد من اللاعبين في Skyrim منزلهم الخاص أو مكانهم المفضل حيث يقضون الكثير من الوقت. ولكن ليس كل مكان به الوظائف اللازمة: طاولات كيميائية ، وصناعات حديدية ، وطاولات عمل.
تسمح لك رموز الغش هذه بتثبيت الوظائف في أي مكان:
أثاث للمنزل
عند الإنشاء ، تظهر جميع العناصر أمامك في الاتجاه الذي تنظر إليه. لتعيين الموضوع بشكل متساوٍ ، قبل تقديم الغش ، ركز نظرك بحيث تنظر الشخصية للأمام مباشرة ، وليس إلى الأسفل أو الأعلى.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1
|
غبي |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1
|
باب واحد |
Player.PlaceAtMe CC164 1
|
باب مزدوج |
Player.PlaceAtMe B2456 1
|
رأس التنين |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1
|
قرون الموظ |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1
|
رأس موس |
Player.PlaceAtMe D9285 1
|
سلطعون |
Player.PlaceAtMe D9276 1
|
رأس الماعز |
Player.PlaceAtMe 3858F 1
|
سمكة |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1
|
رأس قط كبير |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1
|
رأس الذئب |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1
|
رأس الوحش |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1
|
رأس الدب |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1
|
سجاد (مربع) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1
|
سجاد (دائري) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1
|
جلود الحيوانات |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1
|
شموع حرق الجدار |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1
|
شمعة الجدول |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1
|
مصباح السقف |
Player.PlaceAtMe 77761 1
|
مصدر الضوء لإضاءة الغرف المظلمة (غير مرئي ، لا يمكن تحديده / نقله / إزالته بعد التثبيت) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1
|
مصدر الضوء الأزرق |
رموز عارضة أزياء:
رموز سفر سريعة
مساعدة [part_name] 0
|
لمعرفة الأسماء الدقيقة للمواقع ، أدخل الأمر. (يجب ألا تكون هناك مسافات في اسم الموقع ، وإذا كان هناك أي مسافات ، أدخل الكلمة الأولى فقط). في القائمة التي تظهر ، باستخدام مفاتيح التمرير لوحدة التحكم "PageUp" و "PageDown" ، نجد الأسطر التالية: CELL: location_name (معرّف الموقع). اكتشف الاسم الكامل أو معرف الموقع. |
COC [اسم_الموقع]
|
الانتقال الآني إلى الموقع المحدد |
قاسموك COC
|
الانتقال الآني إلى موقع الاختبار. توجد جميع عناصر اللعبة وأدواتها لصنع أي عناصر هنا. |
Player.MoveTo [معرف الكائن]
|
انتقال فوري إلى الكائن المحدد (حرف) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z
|
اكتشف موقعك الحالي في الإحداثيات. (تحتاج إلى إدخال 3 أوامر بالتناوب وتدوين الإحداثيات المعروضة. بعد ذلك ، يمكنك الانتقال الفوري إلى هذه النقطة باستخدام الكود التالي) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#]
|
انقل شخصيتك إلى الإحداثيات المحددة. (لا تغلق وحدة التحكم حتى تقوم بتطبيق الأمر 3 مرات لكل إحداثيات. تحدث الحركة فقط بعد إغلاق وحدة التحكم). |
TMM [#]
|
تمكين / تعطيل علامات خريطة العالم - أزل كل شيء. - عرض الكل. - إظهار كل شيء ولكن بدون إمكانية الحركة السريعة |
غش الشخصيات الودية (NPC)
رموز Skyrim - أوقف قتال الشخصيات غير القابلة للعب
- نقف حتى تظهر على الشاشة كل الشخصيات التي هاجمتنا.
- نقوم بتشغيل وحدة التحكم ، وتحديد كل NPC بدوره ، وإدخال الرموز الخاصة بهم:
- Player.SetCrimeGold 0- تعطيل المكافأة لرأسنا ؛
- StopCombat- تعطيل السلوك العدواني للشخصية.
- فقط بعد أن نوقف مكافأة رؤوسنا من جميع الأعداء ، يمكننا إغلاق وحدة التحكم. (إذا لم يتم تعيين رمز NPC واحد على الأقل ، فسيبدأ في مهاجمتنا مرة أخرى ، وبعده ستصبح جميع الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى عدوانية مرة أخرى. تظهر الشخصيات المعادية المتبقية بوضوح على الخريطة المصغرة ، ويتم تمييزها بنقاط حمراء ، يجب عليك بالتأكيد تطبيق الكود على الجميع) ...
هذه الأوامر لا تعمل مع أعدائنا الدائمين (الوحوش وبعض الشخصيات المؤامرة) الذين يهاجموننا دائمًا.
رموز الغش Skyrim -إعداد NPC
تحديد الخصائص الفيزيائية للشخصيات غير القابلة للعب:
GetPos [المحور]
|
يعطي الموضع على طول المحور (س ، ص ، ع) |
SetPos [المحور] [#]
|
يعطي استدارة على طول المحور (س ، ص ، ع) |
SetAngle [المحور] [#]
|
يدير الكائن على طول المحور (س ، ص ، ع) |
مشغل MoveTo
|
قم بتحويل NPC إلى شخصية لاعب. إذا كنت تستخدم Player.PlaceAtMe ، فسيتم إنشاء نسخة من شخصية غير لاعب |
إبطال
|
قم بإيقاف تشغيل الكائن. سيبقى في اللعبة ، لكنه لن يظهر أو يعمل. للإزالة الكاملة ، انظر ماركفوردليت |
ممكن
|
كائن "تضمين" |
قتل
|
اقتل الهدف المحدد |
بعث 1
|
يعيد إحياء الهدف المحدد |
إعادة تعيين
|
استعادة مربعات الحوار الافتراضية - امسح ذاكرة NPC المحدد. ولا يجوز استعمال هذا الأمر إلا إذا قتلت شخصاً ، وقمت ، وبعد ذلك يرفض الحديث معك |
SetEssential [#]
|
يجعل شخصية غير قابلة للعب مميتة (0) أو خالدة (1) |
MarkForDelete
|
احذف الكائن أو الحرف المحدد. هام: باستخدام هذا الرمز ، لا يمكنك إزالة نوع من الصناديق فحسب ، بل يمكنك أيضًا إزالة الكائنات غير المرئية التي يمكن تحديدها من خلال النقر عليها ، والتي تعد ضرورية للتشغيل العادي للعبة. كن حذرًا عند استخدام هذا الأمر. يتم حذف الكائنات التي تم إنشاؤها بواسطة أوامر وحدة التحكم على الفور ، وتكون موجودة في البداية في اللعبة - بعد حفظ اللعبة وتحميلها. لا يوجد أمر عكسي. لإزالة الكائنات من اللعبة ، يوصى باستخدام هذا الأمر بالذات ، وعدم تعطيله ، لأن الأخير يخفي الكائن فقط ، ولا يحذفه ، مما يؤدي إلى تضخم الحفظ بسبب الكائنات غير المستخدمة. |
تخصيص شخصية وخصائص ومهارات NPC:
SetRace
|
يغير سباق الشخصية. هناك أيضًا قيم لـ ElderRace و ElderRaceVampire - بيانات السباق تشبه إلى حد كبير كبار السن (على سبيل المثال ، Esbern هو شيخ ، لكنه أيضًا نورد. يتم تضمين Greybeards هنا أيضًا). أيضًا ، إذا أضفت Vampire في النهاية ، فسيصبح الكائن مصاص دماء (على سبيل المثال: OrcRaceVampire). أسماء الأعراق: العرق الأرجونى- أرجونيان ، سباق بريتون- بريتون ، DarkElfRace- قزم الظلام، ElderRace- خشب العفريت ، HighElfRace- قزم عالية، الامبراطوريه- إمبراطوري ، خاجيت- كاجيت ، نوردريس- نورد ، OrcRace- مسخ، Redguardrace- الحرس الأحمر. |
تعيين مستوى ،،،
|
يضبط مستوى شخصية غير اللاعب. أدخل SetLevel 1000،0،1،81 لتتطور الشخصية جنبًا إلى جنب مع شخصية اللاعب من 1 إلى 81 مستوى. 1) [٪؟ 10] نسبة المستوى إلى الشخصية الرئيسية (1000 = 100.0٪). 2) ما مدى ارتفاع أو انخفاض المستوى. 3) [مستوى المبتدئين] المستوى الأساسي من الشخصيات غير القابلة للعب. 4) [غطاء المستوى] أقصى مستوى لشخصية غير لاعب يمكن أن يتطور إليها |
GetAV [har-ka]
|
الحصول على القيمة الحالية لكل متغير |
ModAV [har-ka] [#]
|
يضيف الكمية المحددة إلى القيمة |
فورساف [هار كا] [#]
|
يضع القيمة على # كمية |
SetAV [har-ka] [#]
|
يضبط المبلغ المحدد على القيمة المحددة. على عكس modav ، فإنه لا يضيف إلى القيمة ، ولكنه يحددها |
HasPerk
|
للتحقق مما إذا كانت الشخصية لديها هذه القدرة |
تخصيص الزي NPC:
INV
|
قم بإخراج كل مخزون كائن / NPC |
SBM
|
يعرض قائمة للتداول مع شخصية أو مخلوق ، حتى لو لم يكن تاجرًا |
حاوية OpenActor 1
|
افتح قائمة جرد المخلوق المختار. يمكنك تبادل العناصر |
مشغل DuplicateAllitems
|
نسخ جميع العناصر من مخزون NPC المحدد أو الكائن إلى مخزونك |
اضافة عنصر [#]
|
يضيف عنصرًا إلى مخزون NPC. ملحوظة: من المفيد إضافة الذهب للتجار |
المعدات [#]
|
يجهز هذا العنصر أو ذاك بالحرف المحدد |
RemoveAllItems
|
يزيل كل العناصر من الكائن |
إعادة تعيين المخزون
|
تلبيس الشخصية المختارة في معداته الأصلية |
إقامة الحركات والعلاقات مع الشخصيات غير القابلة للعب:
SetRelationshipRank [#]
|
يغير العلاقة بين اثنين من الشخصيات غير القابلة للعب مع بعضهما البعض. [#] القيم المحتملة #: -4 - أسوأ المعارضين ، -3 - أعداء ، -2 - أعداء ، -1 - منافسون ، 0 - معارف ، 1 - أصدقاء ، 2 - مقربون ، 3 - حلفاء ، 4 - عشاق. يتم تعيين جميع القيم الأخرى على 0 (مألوف) ملاحظة: سيعمل هذا الرمز أيضًا على المشغل إذا قمت بإدخال: player.SetRelationshipRank [#] |
كشف
|
قم بتعطيل رؤية المجلس الوطني لنواب الشعب. السرقة بلا عواقب. لا يعمل على النشل |
TCAI
|
تمكين / تعطيل الإجراءات العدوانية من قبل الشخصيات والمخلوقات. بعد أن يتم الإدلاء بها ، يتوقف الجميع عن القتال. |
تاي
|
تمكين / تعطيل ذكاء الشخصيات والمخلوقات. وصولا إلى الحركة |
Player.SetCrimeGold [#]
|
يحدد مكافأة رأس شخصية اللاعب في فصيل معين |
Player.SetCrimeGold 0
|
إلغاء المكافأة على رأسك |
StopCombat
|
التخلي عن القتال مع الشخصية الودية المختارة |
رموز Skyrim V - التحكم في NPC
بمساعدة هذه الاحتيالات ، يمكنك التحكم في أي وحش أو شخصية. افعل كل شيء بدقة في التسلسل المحدد:
- التبديل إلى عرض الشخص الثالث (مفتاح "F").
- نقترب من الشخصية المرغوبة أو الوحش الذي نريد أن نتحرك فيه.
- افتح وحدة التحكم ، انقر فوق الوحش ، أدخل الرموز:
- Player.TC- التحكم في الشخصية الرئيسية
- TC- السيطرة على شخصية غير لاعب أو مخلوق
- نغلق وحدة التحكم.
ملحوظات:
بعد السيطرة على NPC ، يمكنك التحرك معها فقط ولا يمكنك الهجوم.
إذا ضغطت على الهجوم ، فإن شخصيتك الرئيسية ستهاجم ، وليس الشخص الذي تحت سيطرتك. كيفية جعل الشخصيات غير القابلة للعب للهجوم غير معروف.
للعودة إلى اللعبة العادية والتحكم في شخصيتك الرئيسية ، أدخل في وحدة التحكم:
غش في لعبة Skyrim -الصحابة NPC
في Skyrim ، يمكن جعل أي شخصية تقريبًا شريكك ، بحيث يتابعنا ويساعد في المعارك. للقيام بذلك ، قم بما يلي:
- نقترب من الشخصية المطلوبة ، نفتح وحدة التحكم ، انقر فوق الحرف. نبدأ في إدخال الرموز:
- SetRelationshipRank Player 3- نقل الشخصية إلى مجموعة من الحلفاء المحتملين.
- AddFac 0005C84D 1- اضافة الحوار المطلوب.
- نغلق وحدة التحكم ومواصلة اللعبة. نتحدث إلى الشخصية ، حدد الحوار الذي يظهر: "اتبعني. بحاجه لمساعدتك".
SetRelationshipRank Player 3
|
انقل الشخصية إلى مجموعة من الحلفاء المحتملين |
AddFac 0005C84D 1
|
إضافة حوار NPC لإضافته إلى الشركاء |
قم بتعيين PlayerFollowerCount على 0
|
يضيف حوارًا لتجنيد شركاء جدد. بعد إدخال هذا الأمر ، سيستمر الشركاء القدامى في متابعة اللاعب ، ولكن يمكنك أن تأخذ شريكًا آخر. بمجرد أن تأخذ شخصًا آخر كشريك لك ، يتوقف الشريك القديم عن متابعتك. إذا لم يتبعك أحد ، فلا رفقاء ، فهذا الأمر لا فائدة منه. الحد الأقصى لعدد الشركاء هو 1. ليس من المنطقي إدخال شيء آخر بدلاً من 0 - لن يكون لذلك أي تأثير. |
تعيين PlayerFollowerCount على [#]
|
حدد عدد الشركاء. من خلال ضبط "0" ، يمكنك التخلي عن جميع الرفقاء على الفور |
رموز لإتمام المهام
لدى Skyrim الكثير من المهام الجانبية التي قد تستغرق عدة أشهر لإكمالها. المهام هي سلسلة من عدة مهام (مراحل المهمة). بمساعدة الرموز ، يمكنك الانتقال بسرعة عبر كل من المراحل الفردية للمهام والمهام بأكملها.
عرض الرموز من Skyrim -البحث عن المهام
كيفية الانتقال إلى هدف المهمة:
- افتح وحدة التحكم وادخل ShowQuestTargets- نحصل على كود المعرف الخاص بالمهمة. (يتم ترتيب معرفات المهام ، بعد تقديم ShowQuestTargets ، في نفس التسلسل تمامًا كما في "سجل المهام").
- في القائمة الناتجة ، نبحث عن المهمة الحالية: تذكر هذا المعرف. (للتمرير خلال النص في وحدة التحكم ، اضغط على مفتاحي "PageUp" و "PageDown").
- الآن ندخل MoveToQtللانتقال الفوري إلى هدف السعي.
ما هي الرموز في Skyrim -تجول المهمة
StartQuest
|
ابدأ المهمة |
CompleteQuest
|
أكمل المهمة (لا يُنصح بهذا الأمر ، حيث لن تتمكن من الحصول على المهمة التالية إذا كانت سلسلة مهام. استخدمها فقط إذا كنت ترغب في إكمال المهمة دون إمكانية اجتياز المزيد). |
ResetQuest
|
أعد تعيين جميع مراحل المهمة ، وبعد ذلك يمكنك المرور بها مرة أخرى. (لكي تتم إزالة هذه المهمة من "سجل المهام" ، يجب حفظ اللعبة وتحميلها). |
CompleteAllObjectives
|
ضع علامة على جميع مهام المهمة على أنها مكتملة |
SetObjectiveCompleted [المرحلة] [الحالة]
|
اضبط جميع مهام مرحلة المهمة على "مكتمل" (1) أو "غير مكتمل" (0) |
SetObjectiveDisplayed [المرحلة] [الحالة]
|
قم بتعيين حالة مهام مرحلة المهمة (0 - معطل ، 1 - ممكّن) |
ش
|
ابدأ جميع المهام في اللعبة (قد تؤدي إلى تعطل اللعبة!) |
CAQS
|
أكمل جميع المهام في اللعبة (قد تعطل اللعبة!) |
أكمل مرحلة المهمة باستخدام الكود:
- نحفظ اللعبة ولا نكتب فوق هذا الحفظ حتى نكمل المهمة.
- نفتح قائمة مهامنا (مفتاح "J"). حدد المهمة التي نريد إكمالها ، اضغط على "أدخل".
- افتح وحدة التحكم وادخل ShowQuestTargets- نحصل على كود المعرف الخاص بالمهمة.
- تقديم GetStage... ستعرض وحدة التحكم المرحلة لإكمال هذه المهمة بالشكل التالي: GetStage >> [number] .00. نتذكر رقم المرحلة الحالية من البحث.
- تقديم SQS- نحصل على قائمة بجميع مراحل المهمة المحددة بالشكل التالي المرحلة [المرحلة]: 1 (أو 0). 1 - يعني أن المرحلة قد تم تجاوزها ، 0 - المرحلة لم تكتمل بعد. في القائمة الناتجة ، نبحث عن مرحلة البحث المحفوظة. نتذكر رقم المرحلة التالية.
- تقديم SetStage [المرحلة]- اضبط مرحلة البحث. كمرحلة ، ندخل رقم المرحلة التالية.
- تقديم MoveToQt- النقل الآني إلى هدف المهمة المحددة.
نبدأ في الانتقال بشكل مستقل من خلال المرحلة التالية من البحث.
أكمل المهمة بأكملها بالرمز:
إذا أكملت مهمة باستخدام أمر CompleteQuest ، فسيتم ببساطة تمييزها على أنها مكتملة ، ولن تتمكن بعد ذلك من متابعتها. في الوقت نفسه ، لن تحصل على أي مكافأة لإكمال المهمة.
لتلقي جميع المكافآت للمهمة ، يجب عليك إكمال جميع مراحلها المكونة بدورها. للقيام بذلك ، قم بتنفيذ الأمرين 6) ، 7) من الفقرة السابقة حتى يتم الانتهاء من جميع مراحل المهمة. هذه هي الطريقة التي يمكنك بها إكمال أي مهمة بنسبة 100٪.
رموز أخرى
أكواد RPG Skyrim - إعدادات الرسومات والرسوم المتحركة
TFC
|
تمكين / تعطيل الكاميرا المجانية |
TM
|
تمكين \ تعطيل الواجهة |
تيراغرام
|
تمكين / تعطيل العشب |
مجال الرؤية [#]
|
تغيير عرض الكاميرا من الشخص الأول (الافتراضي: 60-90) |
تعيين مقياس الوقت على [#]
|
اضبط سرعة تدفق وقت اللعبة (20 - افتراضيًا ، 1 - يوم حقيقي ، 0 - أوقف وقت اليوم) |
اضبط KillMoveRandom على [#]
|
قم بتعيين احتمالية انتهاء الرسوم المتحركة (50 - افتراضيًا ، 100 - الحد الأقصى ، 0 - إيقاف) |
تعيين فرصة القطع على [#]
|
قم بتعيين احتمال قطع الرأس (40 - افتراضي ، 100 - حد أقصى ، 0 - إيقاف) |
جنوب غرب
|
يغير الطقس |
مهاجم
|
يغير الطقس إلى طقس عشوائي آخر |
أكواد Skyrim - إعدادات اللعبة
حل مشاكل إدخال الأكواد
رموز Skyrim - قم بإزالة المربعات عند إدخال رموز الغش
غالبًا ما يحدث أنه عند إدخال الرموز في وحدة تحكم Skyrim ، لا تعرض الشاشة الأحرف والأرقام ، بل تعرض المربعات الفارغة. يحدث هذا بسبب إدخال أحرف الأبجدية الروسية ، لكنها غير مدعومة في وحدة التحكم في الألعاب. هناك عدة طرق لحل هذه المشكلة.
الطريقة الأولى: تبديل الخط في اللعبة
اضغط على مفتاح "Scroll Lock" للتبديل بين الحروف الأبجدية في اللعبة. (لا يعمل دائمًا!).
الطريقة الثانية. تغيير الخط
- انتقل إلى مجلد اللعبة ، وابحث عن الملف: Skyrim \ Data \ Interface \ fontconfig.txt.
- قم بإلغاء تحديد مربع الاختيار "للقراءة فقط" في خصائص هذا الملف.
- افتح الملف واستبدل السطر التالي:
الخريطة "$ ConsoleFont" = "Arial" عادي تشغيل الخريطة "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" عادي
الطريقة الثالثة. تثبيت اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم
إذا لم تتمكن من إزالة المربعات في وحدة التحكم لسبب ما ، فأدخل رموز الغش كما هي. في هذه الحالة ، لن ترى ما تدخله ، لكن الرموز ستعمل. ولكن قبل ذلك ، من الضروري تغيير اللغة في وحدة التحكم إلى اللغة الإنجليزية:
- انتقل إلى C: \ Users \ [username] \ Documents \ My Games \ Skyrim
- افتح ملف Skyrim.ini.
- في نص ملف Skyrim.ini بعد الأسطر:
sLanguage = الروسية أضف (لا تستبدل) السطر التالي:
sConsole = الإنجليزية
الطريقة الرابعة - تثبيت اللغة الإنجليزية في عميل Steam
أثناء المباراة اضغط على مجموعة المفاتيح "Shift" + "Tab". انقر بزر الماوس الأيمن على اسمك المستعار في Steam ، وانقر فوق تغيير اللغة ، وحدد "EN".
إذا لم تنجح أي من الطرق ، وكنت مالكًا لإصدار غير أصلي من اللعبة ، فعليك التفكير في البحث عن صورة أخرى مع اللعبة أو شراء الإصدار الأصلي.
الطريقة الخامسة. تعيين اللغة الإنجليزية الافتراضية في نظام التشغيل
إذا لم تتمكن من تغيير لغة الإدخال باستخدام sConsole = ENGLISH ، فأنت بحاجة إلى تعيين اللغة الإنجليزية الافتراضية في نظام تشغيل الكمبيوتر.
ويندوز إكس بي:
- قائمة ابدأ ، سطر "تشغيل ..."
- أدخل النص: control international
- انتقل إلى علامة التبويب "اللغات" ، "المزيد ..."
- بعد ذلك ، نجد "لغة الإدخال الافتراضية" ، حدد "الإنجليزية (الولايات المتحدة الأمريكية)" ، "موافق".
ويندوز 7:
- نذهب إلى "ابدأ" ، سطر "لوحة التحكم"
- في اللوحة ، حدد "الخيارات الإقليمية وخيارات اللغة" ، علامة التبويب "اللغات ولوحات المفاتيح"
- نختار "تغيير لوحة المفاتيح ..."
- ابحث عن "لغة الإدخال الافتراضية" وحدد "الإنجليزية (الولايات المتحدة الأمريكية)" ، "موافق".
ويندوز 8:
- في الركن الأيمن السفلي من شاشة سطح المكتب ، انقر فوق النقش "РУС".
- في قائمة "إعدادات اللغة" ، حدد "الإنجليزية. تخطيط لوحة المفاتيح: الولايات المتحدة الأمريكية ".
- انقل الخط المحدد إلى الأعلى - اضغط على الزر "أعلى".
بعد ذلك ، يجب أن تظهر الرموز في Skyrim بشكل طبيعي.
|