يعد بناء نظام الأكواد في Skyrim أمرًا بسيطًا للغاية، وهو معروف بالفعل لمحبي سلسلة The Elder Scrolls. اسمحوا لي أن أذكرك أنه لإدخال الرموز، يجب عليك الاتصال بوحدة التحكم وإدخال الأمر المناسب، على غرار رمز الغش. في الواقع، نقوم بالفعل بإدخال أمر معين في اللعبة، على الرغم من أننا نتيجة لذلك نحصل على ما أردناه - عنصر اللعبة على الفور وبضغطة زر واحدة. قد تكون هناك حاجة إلى رموز عناصر Skyrim (المعرف) فقط لإضافة ذخيرة باستخدام وحدة التحكم؛ تحتوي اللعبة أيضًا على نظام مساعدة مدمج لرموز العناصر.
الأولوية الأولى في استخدام الرموز في Skyrim هي معرف العناصر، ليست هناك حاجة لتذكيرك بوجود آلاف العناصر في اللعبة، لذا فإن قائمة الرموز ضرورية. ستساعدك هذه المجموعة المتنوعة من الأسلحة والدروع والمصنوعات اليدوية والمكونات على فهم ليس فقط هذه المقالة الموجودة على الموقع وملف رمز العنصر، ولكن أيضًا المساعدة الداخلية في وحدة التحكم في اللعبة نفسها. لكن سأخبرك بكل شيء بالترتيب. بالمناسبة، حقيقة أن أسماء العناصر الموجودة في الأصل باللغة الإنجليزية تعطينا نقطة أخرى في عمود "الإيجابيات" للعب TES 5 باللغة الإنجليزية. دعونا نتطرق قليلاً إلى القضية الأخلاقية المتمثلة في استخدام الغش في Skyrim. رمز العنصر في Skyrim ليس معروفًا دائمًا، ويحدث أننا نعرف اسم العنصر، ولكن لم نتمكن من العثور على الرمز. قد ينشأ هذا الموقف إذا كان من الضروري استنساخ (نسخ) كائن معروف بالفعل. للقيام بذلك، تحتاج إلى استخدام نظام البحث الداخلي. لاستخدامه بالكامل، تحتاج إلى معرفة اسم العنصر، وبالأصل (باللغة الإنجليزية). تم تبسيط البحث إلى حد ما من خلال حقيقة أنه ليس من الضروري معرفة الاسم الكامل والدقيق للعنصر - يمكنك البحث بجزء من الاسم.
في حالة عدم إمكانية العثور على معرف عنصر The Elder Scrolls 5 المطلوب، أو أن الكود الموجود يتوافق مع عنصر مختلف تمامًا، يمكنك استخدام البحث عن العنصر في اللعبة نفسها، في وحدة التحكم. للقيام بذلك، أدخل الأمر التالي: مساعدة (عبارة في اسم العنصر) (نموذج البحث) عند كتابة عبارة، حاول تجنب الأخطاء الإملائية، وكذلك الأسماء الطويلة. إذا لم ينجح البحث، حاول اختصار العبارة أو إعادة صياغتها قليلاً (في حالة ارتكاب خطأ إملائي). دعنا ننتقل إلى مثال محدد لاستخدام البحث عن الكائنات في Skyrim. مساعدة "ديدرا" 4 مثال محدد للبحث عن الأشياء التي تحتوي أسماؤها على كلمة ديدرا، على سبيل المثال، قلب ديدرا، سيف أو درع ديدري. يعد استخدام وحدة التحكم Skyrim للحصول على العناصر أمرًا مريحًا وفعالاً. ومع ذلك، فإن العالم العميق والمفصل للمخطوطات القديمة يجري تعديلاته الخاصة. لنبدأ بحقيقة أن قائمة رموز العناصر مثيرة للإعجاب. تجدر الإشارة إلى أنه لا يحتوي على جميع عناصر اللعبة، ولكن جزء منها فقط. ومع ذلك، لإنشاء نسخة من عنصر ما، ليس من الضروري على الإطلاق معرفة هويته. يمكنك معرفة ذلك مباشرة في اللعبة، وسيساعدك نظام البحث المدمج في ذلك.
مع اضافة نار الموقد
قدمت اللعبة الفرصة لشراء قطع أراضي لتحسين المنزل. عقارات على ضفاف البحيرة في فالكريث عقارات ويندستاد في هجالمارك (مورثال) "قاعة هيليارتشن" في حوزة وايت بيتش (دونستار) كل قطعة أرض تكلف 5000 سبتيم. يمكنك امتلاك جميع قطع الأراضي الثلاثة في نفس الوقت. لشرائها، تحتاج إلى إكمال مهمة جارل المدينة. يمكنك تعيين بعض رفاقك كمديرين للمنزل، بحيث يمكنك من خلالهم شراء الموارد لبناء منزل والذهاب إلى المنشرة للحصول على الألواح. لقد وصلت إلى منطقة فارغة تمامًا، حيث لا يوجد سوى صندوق ومنضدة عمل وطاولة صياغة. بادئ ذي بدء، حدد ما تحتاجه على طاولة الرسم، ثم انتقل إلى طاولة العمل وقم بإنشاء الأساس لمنزلك المستقبلي. بعد ذلك، يمكنك صنع الجدران، وبعد ذلك القاعة الرئيسية. بعد بناء كائن واحد، سيكون هناك خطة جديدة على طاولة الرسم. تحتاج جميع المنازل والأشياء الداخلية بشكل أساسي إلى الموارد التالية: سبيكة الحديد- 5ACE4 أجزاء الحديد - 03003035 زجاج- 03005A69 الطين - 03003043 الحجر المستخرج- 0300306ج قرون الماعز- 00303ف قَشَّة- 03005A68 الباب المفصلي - 03003011 الأظافر- 0300300ف قفل - 003012 حجر القمر المكرر(النجم الخماسي للأرواح) - 5AD9F سبيكة ذهب(النجم الخماسي للأرواح) - 5AD9E حجر الروح العظيم(النجم الخماسي للنفوس) - 2e4ff سبيكة خام الزئبق(مختبر الكيمياء) - 5ADA0 خطوط الجلد- 800E4 حديد صلب- 05ACE5 والموضوع الأهم أيضا هو سجلات المنشورة. يمكن شراؤها من منشرة، على سبيل المثال، بالنسبة لعقار "At the Lake"، يتم شراء جذوع الأشجار من Half Moon Sawmill. بعد بناء المدخل والقاعة الرئيسية، سيكون لديك 3 امتدادات للاختيار من بينها: الجناح الغربي، الجناح الشمالي (الجنوبي) والجناح الشرقي. وتنقسم جميعها إلى 3 أنواع: 1 - برج، 2 - غرفة بسقف مائل، 3 - غرفة بسقف مسطح التمديد الأيسر.
1 - برج الساحر- يمكنك سبى الأشياء. بضع علب عرض، وزوجين من أحجار الروح، وفي الطابق الثاني توجد رفوف للأسلحة، وطاولة وصندوق. مساحة صغيرة ورفوف.
2 - دفيئة- القليل من الموارد للكيمياء، والكثير من "الأواني" حيث يمكنك زراعة النباتات. العيب: لا يمكن زراعة جميع النباتات، مثل Nirnroot وCrimson Nirnroot.
3 - غرف نوم- عدد 2 سرير أطفال، سرير مزدوج، عدة صناديق ورفوف للكتب. الغرفة مطلوبة في حالة الرغبة في تبني أطفال. امتداد خلفي.
1 - مختبر الكيمياء- بعض الموارد للكيمياء، وحامل الكيمياء، وحافظتي عرض، ومحافظ، وخزائن صغيرة.
2 - قاعة الكأس- يمكنك وضع نماذج لمخلوقات مختلفة . عدة خزائن وصندوق واحد.
3 - مخزن- الكثير من الصناديق لتخزين الأشياء، والكثير من الزينة مثل الأطباق والنظارات، والكثير من الرفوف وأشياء أخرى. التمديد الصحيح.
1 - مكتبة- أرفف كثيرة للكتب وخزانة في الطابق الثاني. (غرفة غير مفيدة بالنسبة لي، لأني أحمل القليل من الكتب، كما يوجد رفوف في الصالة).
2 - مطبخ- يمكنك طهي الطعام في المخبز، وتحلم بالرفوف والأطباق. إنه عديم الفائدة تمامًا بالنسبة لي، لأنني لا أستخدم الطعام أبدًا في اللعبة.
3 - مستودع الأسلحة- الكثير من العارضات والصناديق وخزائن العرض وهناك آلات (دباغة وطحن ومنضدة). لا داعي للقلق بشأن الاختيار بين محبي الكتب والطعام، لأنه يوجد في الطابق السفلي مساحة كبيرة للأسلحة وغيرها من الغرور العسكري. يوجد ايضا قبو. تحتوي على جميع المسبوكات والمصهر، وخزانتين، وصناديق، ورفوف أسلحة، والعديد من الخزائن، ودمية درع، والقدرة على بناء ضريح لأي إله. يوجد في القاعة الرئيسية زوجان من العارضات والصناديق، ويوجد رف للأسلحة، ومختبر للكيمياء، ونجم خماسي للروح، وأسرة، وأرفف كتب، وخزائن وبعض الموارد. بطبيعة الحال، لن تظهر الأشياء من الهواء بعد بناء الجدران والأسقف :). يجب أن يتم تصنيع جميع الأثاث. للقيام بذلك، تحتوي كل غرفة على طاولة عمل، تمامًا كما هو الحال خارج المنزل، حيث يمكنك إنشاء الأثاث. أنا شخصياً قمت بالتأكيد بتثبيت مستودع الأسلحة، لأن المكتبة والمطبخ عديمي الفائدة تقريبًا. كانت هناك معضلة مع الغرفة الخلفية: من ناحية، تبدو الجوائز ببساطة لا تضاهى، ولكن من ناحية أخرى، كانت هناك حاجة إلى عناصر الكيمياء. لكن نظرًا لأن غرفة الكيمياء كانت صغيرة، وكانت هناك موارد قليلة وكانت هناك فرصة لبناء طاولة كيميائي في القاعة، فقد اخترت غرفة الجوائز. لم أختر المخزن لأنه، كما بدا لي، لا يبدو جميلًا جدًا (بسبب وفرة الأطباق غير المفيدة)، على الرغم من وجود الكثير من الصناديق، والمنزل مليء بالفعل بالأماكن التي يمكنك تناول الطعام فيها وضع الأمور. تم تحويل الغرفة الأخيرة إلى برج الساحر. تجارة مربحة. برج الساحر، الطابق 1
برج الساحر، الطابق 2
دفيئة
غرف نوم
مختبر الكيمياء، الطابق 1
مختبر الكيمياء، الطابق 2
قاعة الكأس
مخزن
كائنات المنزل كنت أبحث عن معرف العناصر لتزيين منزلي وقمت بإعداد قائمة. يتوفر الكثير بالفعل من مصادر مختلفة، لذلك لن أصف العشرات من أنواع الطاولات والخزائن والكراسي، لكنني سأكتب بعضها، على سبيل المثال، معرف "طاولات بدون مقاعد"، بالإضافة إلى معرف بعض اللافتات، الأعلام والستائر. يمكنك إنشاء هذه العناصر باستخدام الأمر player.placeatme id وتعيين إحداثياتها (x، y، z) باستخدام الأوامر: setpos x / setpos y / setpos z وsetangle x / setangle y / setangle z الأول هو الإحداثيات (يمكنك العثور عليها باستخدام الأمر getpos...)، والثاني هو الزوايا (نفس الشيء، فقط getangle...). بدلاً من علامة الحذف - x أو y أو z. يوجد أيضًا أمر التدوير، لكنني لم أجد بعد استخدامًا عمليًا له، وعادةً ما تكون الإحداثيات كافية. وبطبيعة الحال، لتطبيق الأوامر، سوف تحتاج إلى تحديد كائن في وحدة التحكم. ستبدأ العناصر التي تم إنشاؤها/التخلص منها من المخزون الخاص بك بالأحرف ff. باستخدام هذه الأوامر، يمكنك إعادة ترتيب جميع الحاويات، ولكن لا يمكن للأشياء الثابتة (الطاولات والكراسي والأسرة وما إلى ذلك). ومع ذلك، يمكن نقل الكائنات التي تم إنشاؤها بواسطة الأمر player.placeatme. ملحوظة: Pin-icon ملاحظة: قد يتم الخلط بين B و8 في بعض الأماكن حيث أنهما متشابهان جدًا من الناحية المرئية. بطاقة تعريف شيء أثاث الخشب الداكن (رخيص) 00024CA4 خزانة جانبية مع أرفف: نشطة 00024CA5 خزانة ذات أدراج 00024CA6 طاولة بجانب السرير الخشب الداكن (بسيط) 0007DF28 طاولة بجانب السرير: طويلة وواسعة 000C2A06 طاولة بجانب السرير: ضيقة 000C4D4E خزانة ذات أدراج: ضيقة 000C4D4F خزانة ذات أدراج: واسعة الطاولات والكراسي خشب خفيف 00074E31 مقعد بظهر من الصدغ خشب فاتح (عادي) 000B9E05 كرسي: خوص طاولة 000C0C2C: طويلة مع 4 مقاعد الخشب الداكن (باهظ الثمن) 0006B691 كرسي مع الأنماط 000C29DF طاولة القهوة طاولة 000D4A2C: مربعة رخام خفيف (سوفنجارد) 0005E488 الجدول: مستطيلة 0005E496 طاولة مع العارضة 0005E5D8 الجدول: مربع 0005E4A2 الجدول: الجانب الأيسر 0005E4A6 الجدول: الجانب الأيمن 0005E4A9 سطح الطاولة 0005E4D2 العارضة (تحت سطح الطاولة) جدول 000FF506: طويل (4 مدمجين) جدول 000FF518: طويل جدًا (5 مدمجين) خزائن وصناديق فُولاَذ 00103397 خزنة بقفل: رمادي غامق، ضخمة الخشب الداكن (باهظ الثمن) 0006EA46 الصدر: طويل براميل 00060752 برميل أصفر 0010CD5B برميل مع السمك 0008836ب برميل عسل 0010528د برميل العسل : غير نشط السجاد 0005DD22 سجادة بني-برتقالي-أسود، مربعة (يورفاسكر) 00079577 سجادة حمراء صفراء ممدودة 000CE64D الطرف الأيسر 000CE64E الطرف الأيمن ساحة (سوفنجارد) 000CE659 سجادة باللون الأحمر والأصفر 000E9D26 بني داكن-ذهبي 000E9D27 الطرف الأيسر 000E9D28 الطرف الأيمن 000E9D7C بني ذهبي 000E9D7D الطرف الأيسر 000E9D7E الطرف الأيمن مفارش المائدة مادة خفيفة 000E29F4 مفرش المائدة لطاولة مستطيلة 000DEE13 لطاولة مستطيلة طويلة 000DEE3C لطاولة مربعة مادة خفيفة (سوفنجارد) 000E9D92 لطاولة مستطيلة طويلة 000E9D94 للطاولة المستطيلة لافتات 0010967C راية جبل الحديد الداكن الحرير (ماركارت) لافتة 0010EA43: خضراء مع ذهبية، طويلة المادة المظلمة (جورفاسكر) 00078020 راية : حمراء طويلة 000BBCE8 أحمر، طويل، على صليب فولاذي 00078028 لافتة: حمراء، معلقة على شكل قوس 000B832E 4 حبات حمراء معلقة على شكل قوس في نصف دائرة الحرير (العزلة) 000C5698 لافتة: بيضاء، طويلة جدًا 000C5699 لافتة: حمراء، مع تنين، مستقيمة لافتة 000C56BF: ذات نهاية مدببة مادة خفيفة (سوفنجارد) شعار 000EA1EC: أصفر-بني، متمايل 000EA1ED أصفر-بني، يتموج بشكل أسرع ستائر الحرير والمخمل(؟) (Whiterun) 000E29F6 ستائر باللون البيج والأصفر 000E2A1E ستارة منحنية باللون البيج والأصفر 000E3EE6 ستائر بورجوندي 000E3EE7 ستارة منحنية بورجوندي مادة خفيفة (سوفنجارد) 000E9D65 ستائر ذهبية بدون عارضة، ترفرف 000E9D67 ستائر ذهبية مع العارضة، ثابتة المعلقات والمرفقات نحاس 000E3FF4 وعاء مع القدم الحديد الداكن 0008278D وعاء مع القدم 00100D15 وعاء على السلسلة (للنار) مشهد (يورفاسكر) 00077283 الدرع : أصفر 00077284 الدرع: رمادي-أخضر، برتقالي 00077285 الدرع : برتقالي 00077286 الدرع: رمادي-أخضر 00077287 الدرع: أصفر، برتقالي 00077288 الدرع: برتقالي، أزرق فاتح 00077FEC درع: أزرق فاتح، أصفر 000B9E20 دائرة الخوص على الحائط، الضوء 000B9E21 دائرة مضفرة بريشتين 000B9E89 دائرة الخوص على الحائط، داكنة 000B9F12 دائرة الخوص على الحائط، داكنة النباتات 00107A1D التحوط: الزاوية 00107A1E التحوط: الجدار 00107A1F التحوط: الجدار 000B73B8 السرخس : شجيرة خضراء 000B73BC سرخس، تجفيف 000B73BE سرخس، تجفيف 000B8A65 ثلاث شجيرات سرخس تجف 000B8A62 "سجادة" زهرية 000B8A6A السرخس، مصفر 000B8A6C ثلاث شجيرات سرخس، صفراء مكونات 00034D2C قلادة: مريم المجمدة قلادة 00034D2D: آذان قزم مجففة 00034D30 قلادة : حفنة من الثوم اوعية النباتات حجر الضوء 00070D88 وعاء نباتات دائري أبيض 000C8CFC أبيض، مربع، مستدير 000C8CFF أبيض، مستطيل، مدور المزهريات نمط الدويمر: الحجر والنحاس 00025CFE مزهرية بأرجل 00025D7C مزهرية على أرجل ومقابض 00066AF2 مزهرية كبيرة بمقابض المينا المتشققة الخفيفة 0008632 مزهرية: زرقاء، مستديرة مزهرية 000C9F51: زرقاء، طويلة المينا المتشققة الداكنة 000B9BD2 مزهرية: واسعة 000B9BD4 مزهرية: ممدودة أطباق فضة 00098620 كوب عريض 00098621 كوب ضيق 00098623 إبريق 00098624 لوحة 00098625 طبق 000F5839 صينية مع أكواب 000F583A صينية الطعام المينا المتشققة الداكنة إبريق 000B9BD6 المينا المتشققة الخفيفة 000CBF3C كوب البرونزية الداكنة 000F08F1 مزهرية بمقابض إبريق 000F08F3 000F08F6 مزهرية: بالارض 000F08F7 مزهرية: بيضاوية الشموع 000B9FAD شمعة مضاءة المينا المتشققة الداكنة 000C841C شمعة في كوب 000C842B شمعة على طبق من ذهب حديد 000C56C4 شمعة الإمبراطورية فضة حامل شمعة 000E42DF 000E42E0 شمعدان لثلاث شموع حامل شمعة 000E42E1 ذهب حامل شموع 000DAB89 000DAB8A شمعدان لثلاث شموع حامل شموع 000DAB8B أشياء صغيرة أخرى 0003EC95 صندوق مع النبيذ الناري 0009DFBB حجر غير عادي من بارينزيا حاويات محفظة 000ACD6F 000AF6AE حقيبة الصيدلي 000FA229 حبل على شكل دائرة التراكيب من شاشات التوقف 0010C629 تمثال يسغرامور 0010E858 جمجمة، مجلدات، مرجل 0010E859 خنجر، ملاحظات، أكياس، جمجمة، مخطوطات 0010E85A صندوق، مخطوطات، مفاتيح، عملات معدنية 0010E85B كتاب مفتوح، مفاتيح، قلم، أكياس، مخطوطات 0010E85E خريطة، كتاب، قلم، مصباح، أكياس 0010C61C التنين الأخضر على الحجر 0010C6DC التنين الأحمر أثناء الطيران 0010C61D تنين الجليد على حجر مرتفع 0010A863 الدوين على حجر منخفض 0010A169 التنين البرونزي
رموز الغش في لعبة Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) تسمح لك بتخصيص اللعبة حسب تقديرك.
كيفية إدخال الرموز:
- اضغط على مفتاح "~" (تيلدا) لفتح نافذة وحدة التحكم.
- أدخل الرمز المطلوب (جميع الرموز مدرجة أدناه).
- اضغط على مفتاح "أدخل" لتشغيل الكود.
- اضغط على مفتاح "Esc" لإغلاق نافذة وحدة التحكم.
قواعد إدخال الرموز:
- الأوامر غير حساسة لحالة الأحرف (أي أن الحرفين "A" و"a" متطابقان).
- تحتوي بعض الرموز على رموز بين قوسين مربعين - . وهذا يعني أنه بدلاً من هذه الأقواس تحتاج إلى إدخال أي قيمة مناسبة. لا يلزم إدخال أحرف القوس نفسها. على سبيل المثال: بدلاً من Player.SetAV [#]، أدخل Player.SetAV HeavyArmor 100.
جميع رموز الغش للعبة Skyrim 5
رموز لتحسين الشخصية
رموز Skyrim 5 - قوى البطل الخارقة
تي جي إم.
|
تمكين خلود الشخصية، وشحنات الأسلحة اللانهائية، ووزن الحمل اللانهائي |
تي سي ال
|
تمكين القدرة على المشي من خلال الجدران |
Player.SetAV الخفاء 1
|
قم بتشغيل الخفاء. لن يلاحظك الأعداء ولا الحلفاء. (لتعطيل الاختفاء، أدخل 0 بدلاً من 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#]
|
ضبط سرعة التشغيل كنسبة مئوية. (الافتراضي: 100%) |
سيتGS fJumpHeightMin [#]
|
ضبط ارتفاع القفز (الافتراضي: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#]
|
زيادة ضرر السلاح بمقدار # مرة |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#]
|
قم بزيادة سرعة الهجوم لسلاحك غير اليدوي بمقدار # مرة |
Player.SetAV سلاحSpeedMult [#]
|
زيادة سرعة الهجوم للأسلحة غير اليدوية والأسلحة اليدوية بمقدار # مرة (يتم احتساب جميع الأسلحة اليدوية كأسلحة غير يدوية) |
بي.اس.بي.
|
احصل على جميع التعويذات والقدرات وصيحات القوة (الانتباه! يؤدي إلى عدم استقرار اللعبة، لا ينصح باستخدامه) |
رموز Skyrim 5 - الخصائص الرئيسية للبطل
ShowRaceMenu
|
تغيير سباق الشخصية. يسمح لك بالعودة إلى قائمة تخصيص الشخصية (انتبه! بعد إدخال هذا الرمز، قد تتم إعادة ضبط مهارات الشخصية) |
Player.AdvLevel
|
رفع مستوى الشخصية |
Player.SetLevel [#]
|
قم بتعيين مستوى الحرف المطلوب |
صحة Player.SetAV [#]
|
تعيين الحد الأقصى. عدد الأرواح في # وحدة |
Player.SetAV ماجيكا [#]
|
تعيين الحد الأقصى. كمية السحر في # وحدة |
القدرة على التحمل Player.SetAV [#]
|
تعيين الحد الأقصى. مقدار القوة الاحتياطية في # وحدات. إذا قمت بتعيين القيمة على قيمة عالية، فلن تتعب الشخصية أثناء الجري |
Player.ModAV CarryWeight [#]
|
زيادة القدرة الاستيعابية القصوى للشخصية بمقدار # وحدة |
Player.SetScale [#]
|
قم بزيادة ارتفاع شخصيتك، حيث #: 1 - 100%، 1.1 - 110%، 0.9 - 90%، إلخ. |
رموز في لعبة Skyrim -مهارات الشخصية
زيادة الخبرة في المهارات:
AdvSkill بيد واحدة 999999
|
تطوير مهارة "السلاح بيد واحدة" إلى 999999 خبرة |
AdvSkill ثنائي اليدين 999999
|
سلاح ذو يدين |
أدفيسكيل ماركسمان 999999
|
اطلاق الرصاص |
كتلة AdvSkill 999999
|
حاجز |
أدفسكيل سميثينج 999999
|
حرفة الحدادة |
AdvSkill HeavyArmor 999999
|
درع ثقيل |
AdvSkill LightArmor 999999
|
درع خفيف |
AdvSkill النشال 999999
|
النشل |
AdvSkill Lockpicking 999999
|
كسر |
AdvSkill التسلل 999999
|
السرية |
أدفسكيل الكيمياء 999999
|
كيمياء |
أدفيسكيل سبيتشكرافت 999999
|
بلاغة |
تعديل AdvSkill 999999
|
يتغير |
AdvSkill استحضار 999999
|
السحر |
تدمير AdvSkill 999999
|
دمار |
الوهم AdvSkill 999999
|
وهم |
استعادة AdvSkill 999999
|
استعادة |
AdvSkill ساحر 999999
|
سحر |
تحديد مستوى المهارة:
Player.SetAV بيد واحدة 100
|
ارفع "سلاح اليد الواحدة" إلى المستوى 100 |
Player.SetAV ثنائي اليدين 100
|
سلاح ذو يدين |
Player.SetAV ماركسمان 100
|
اطلاق الرصاص |
Player.SetAV بلوك 100
|
حاجز |
Player.SetAV سميثينج 100
|
حرفة الحدادة |
Player.SetAV HeavyArmor 100
|
درع ثقيل |
Player.SetAV LightArmor 100
|
درع خفيف |
Player.SetAV النشال 100
|
النشل |
Player.SetAV Lockpicking 100
|
كسر |
Player.SetAV التسلل 100
|
السرية |
Player.SetAV الكيمياء 100
|
كيمياء |
Player.SetAV Speechcraft 100
|
بلاغة |
تغيير Player.SetAV 100
|
يتغير |
Player.SetAV استحضار 100
|
السحر |
Player.SetAV تدمير 100
|
دمار |
Player.SetAV الوهم 100
|
وهم |
استعادة Player.SetAV 100
|
استعادة |
Player.SetAV ساحر 100
|
سحر |
رموز في لعبة Skyrim -امتيازات الشخصية
باستخدام رموز الغش هذه الخاصة بـ Skyrim، يمكنك ترقية جميع مهاراتك بسرعة والحصول على جميع الامتيازات. للقيام بذلك، سنحتاج إلى الإحتيالات التالية:
للحصول على جميع الامتيازات، قم بما يلي:
- باستخدام غش AdvSkill [X]، نرفع أي مهارة إلى المستوى 100:
- مثال: تدمير AdvSkill 999999.
- نستخدم الكود Player.SetAV [N] 0 - اضبط مستوى المهارة على 0.
- مثال: تدمير Player.SetAV 100.
- بعد ذلك، يمكنك مرة أخرى إضافة تجربة جديدة لهذه المهارة. نكرر النقطتين 1 و 2 لكسب المزيد من نقاط القدرة. من وقت لآخر نقوم بخفض مستوى الشخصية إلى القيمة السابقة.
- نحن ننفق النقاط التي نكسبها، والتي تزيد عدة مرات عن المعتاد، لشراء جميع الامتيازات المتوفرة في Skyrim.
يمكن إضافة جميع الامتيازات والتعويذات يدويًا إذا كنت تعرف اسمها الدقيق.
Player.AddPerk [الاسم]
|
إضافة القدرة |
Player.RemovePerk [الاسم]
|
إزالة القدرة. لن يتم استرداد نقاط القدرة |
Player.AddSpell [الاسم]
|
أضف قدرة سحرية إلى شخصية اللاعب |
Player.RemoveSpell [الاسم]
|
إزالة القدرة |
رموز Skyrim - زيادة الضرر الناجم عن الأسلحة والتعاويذ
تعمل هذه الرموز على زيادة فعالية المهارات بنسبة النسبة المطلوبة (القيمة الأساسية * N٪). بالنسبة للمهارات القتالية، فهذا يعني زيادة في الضرر الناتج عن جميع الهجمات والتعاويذ من هذا النوع.
مثال: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
سيؤدي هذا الرمز إلى زيادة الضرر الناجم عن نوبات التدمير بنسبة 100٪، أي مرتين.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#]
|
زيادة الضرر الناجم عن الأسلحة بيد واحدة بنسبة # بالمائة |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#]
|
سلاح ذو يدين |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#]
|
اطلاق الرصاص |
Player.SetAV BlockPowerMod [#]
|
حاجز |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#]
|
حرفة الحدادة |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#]
|
درع ثقيل |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#]
|
درع خفيف |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#]
|
النشل |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#]
|
كسر |
Player.SetAV SneakPowerMod [#]
|
السرية |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#]
|
كيمياء |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#]
|
بلاغة |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#]
|
يتغير |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#]
|
السحر |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#]
|
دمار |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#]
|
وهم |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#]
|
استعادة |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#]
|
سحر |
رموز من Skyrim -صرخات التنين
يحتوي كل سطر من الجدول على ثلاثة رموز. يمكنك إدخال واحد فقط من الثلاثة.
Player.TeachWord [رمز الصراخ]
|
تعلم كلمة القوة |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B
|
نداء التنين |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24
|
قوة لا ترحم |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5
|
شكل الجليد |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C
|
نداء العاصفة |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19
|
نفس ناري |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC
|
تمدد الزمن |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD
|
سويفت داش |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293
|
الصداقة مع الحيوانات |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F
|
الغضب العنصري |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919
|
الأثيرية |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E
|
التنفس الصقيع |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2
|
يلقي الصوت |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97
|
نزع السلاح |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33
|
سماء صافية |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962
|
نداء الشجاعة |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253
|
التنين القاتل |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299
|
الحكم بالإعدام |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296
|
همسة هالة |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F
|
عالم الاقارب |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C
|
الخوف |
صرخات من Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63
|
استنزاف الحياة |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7
|
استدعاء دورنيفير |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9
|
مزق الروح |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164
|
نداء من كايرن النفوس |
Skyrim: صيحات Dragonborn DLC
يجب تفعيل صرخات التنين المفتوحة باستخدام أرواح التنين قبل الاستخدام. في اللعبة، يتم إعطاء النفوس فقط لقتل التنانين. باستخدام الأكواد، يمكنك إضافة الأرواح الضرورية إلى مخزونك:
لتفعيل صراخ التنين، اضغط على: "Tab" - "Magic" - "Screams"، اختر صرخة، اضغط على "R" - "Ok". بعد ذلك، يمكن استخدام الصراخ المحدد.
TES 5: رموز Skyrim - علاج الأمراض
Player.AddSpell 00092C48
|
اللايكانثروبي- تعويذة للتحول إلى بالذئب. يظهر في قسم "المواهب". للتنشيط استخدم المفتاح "Z". لا يمكن إزالة هذه الموهبة. سيحدث التحول مرة أخرى إلى إنسان تلقائيًا بعد فترة زمنية معينة. |
Player.AddSpell 000B8780
|
مصاصي الدماء- ظهور مرض "Sanguinare Vampiris". بعد 3 أيام من الإصابة، لديك فرصة 10٪ لتصبح مصاص دماء. إذا ظهرت "قابلية التعرض لإطلاق النار" بعد 3 أيام من استخدام هذا الرمز في قسم "السحر" - "التأثيرات النشطة"، فأنت مصاص دماء. إذا لم ينجح أي شيء، استخدم الأمر Player.RemoveSpell 000B8780، ثم Player.AddSpell 000B8780 مرة أخرى |
Player.RemoveSpell 000B8780
|
علاج مصاصي الدماء - مرض "Sanguinare Vampiris". يعمل فقط في المرحلة الأولى من التحول (بعد اللدغة). بعد التحول الكامل إلى مصاص دماء، هذا الرمز لا يعمل! |
سيت ستيج 000EAFD5 10 إعادة تعيين كويست 000EAFD5
|
علاج من مصاصي الدماء. يمكن علاج أي مرحلة من مراحل المرض. يتم العلاج بإكمال المهمة، لذا لتطبيق الكود مرة ثانية، يجب عليك أولاً إعادة تعيين المهمة باستخدام الأمر "ResetQuest 000EAFD5"، ثم اكتب "SetStage 000EAFD5 10" مرة أخرى. (حفظ قبل إعادة تعيين المهام) |
رموز استلام العناصر
TES V: رموز Skyrim - أوامر إدارة المخزون القياسية
رموز Skyrim 5 - رموز الذهب
رموز The Elder Scrolls V -مجموعات الدروع (مجموعات)
مجموعة درع ديدريك
Player.AddItem 0001396B 1
|
درع |
Player.AddItem 0001396A 1
|
أحذية |
Player.AddItem 000D7A8C 1
|
أحذية إخماد الحرائق +50% مقاومة للحريق |
Player.AddItem 000D7A8B 1
|
حذاء الصمت + حركة صامتة |
Player.AddItem 000D7A8A 1
|
أحذية الماموث +50 وحدة قدرة الرفع |
Player.AddItem 0001396D 1
|
خوذة |
Player.AddItem 0001396C 1
|
قفازات |
Player.AddItem 0001396E 1
|
درع |
Player.AddItem 000D7AF9 1
|
لوحة التأريض +70% مقاومة للكهرباء |
Player.AddItem 000D7AF6 1
|
الدرع الواقي من الحرارة +70% مقاومة للبرد |
Player.AddItem 0010DFA3 1
|
درع الإنكار +22% مقاومة سحرية |
مجموعة درع شل التنين
مجموعة درع Dragonscale
درع فريد مع مكافآت
Player.AddItem 0007C932 1
|
"رداء Archmage" (درع) +100% لسرعة استرداد السحر؛ جميع التعويذات تكلف سحرًا أقل بنسبة 15٪ |
Player.AddItem 000F9904 1
|
"إكليل الباحث" (خوذة) جميع التعويذات تكلف سحرًا أقل |
Player.AddItem 000FC5BF 1
|
"تارخ متعطش للدماء" (درع) ضربة الدرع تتسبب في 3 أضرار. الضرر أكثر من 5 ثانية. |
Player.AddItem 000E41D8 1
|
"درع يسجرامور" +20% مقاومة سحرية؛ +20 وحدة صحة |
Player.AddItem 000295F3 1
|
"خوذة إنغول" +30% مقاومة للبرد |
Player.AddItem 0002AC61 1
|
"جلد المخلص" (درع خفيف) +50% مقاومة السم و+15% السحر |
Player.AddItem 00052794 1
|
"البريد الأبنوسي" (درع ثقيل) + أنت تتحرك بهدوء أكبر والأعداء الذين يقتربون جدًا يتعرضون لـ 5 أضرار سامة في الثانية |
Player.AddItem 00045F96 1
|
"كاسر التعويذة" (الدرع) + بعد الحجب يمتص حتى 50 وحدة. الضرر الإملائي |
أقنعة (خوذات) مع مكافآت
Player.AddItem 00061CB9 1
|
"كروس" +20% لمهارات القرصنة والرماية والكيمياء |
Player.AddItem 00061C8B 1
|
"موروكي" +100% سرعة استرداد السحر |
Player.AddItem 00061CA5 1
|
"ناكرين" +التعاويذ من مدرسة التدمير والترميم تنفق مانا أقل بنسبة 20%؛ +50 مانا |
Player.AddItem 00061CC9 1
|
"فوكون" +التعويذات من مدرسة الوهم والتغيير والسحر تكلف مانا أقل بنسبة 20% |
Player.AddItem 00061CC2 1
|
"أوتار" + مقاومة الحريق والكهرباء والبرد تزداد |
Player.AddItem 00061CC0 1
|
"الخرقة" +70 القدرة على التحمل |
Player.AddItem 00061CAB 1
|
"فولسونج" +20% خصم على جميع المنتجات؛ التنفس تحت الماء؛ +70 سعة التحميل |
Player.AddItem 00061CC1 1
|
"هفنوراك" + الحصانة ضد الأمراض والسموم |
Player.AddItem 00061CCA 1
|
"قناع خشبي" |
Player.AddItem 00061CD6 1
|
"كوناريك" + في حالة الصحة المنخفضة، يعطي فرصة لشفاء مرتديه وإلحاق الضرر بالأعداء القريبين |
Player.AddItem 000D2846 1
|
"قناع Clavicus Vile" (خوذة ثقيلة) +10 للبلاغة. سرعة تعافي الماجيكا +5%. أسعار مناسبة +20% |
رموز The Elder Scrolls 5 -مجموعات الأسلحة
الصولجانات، القطبين، المحاور
Player.AddItem 000139B4 1
|
فأس |
Player.AddItem 0001DDFB 1
|
فأس الجحيم +30 وحدة الخسائر الناجمة عن الحرائق؛ يضع الهدف على النار |
Player.AddItem 0001DFCB 1
|
فأس العاصفة الرعدية +30 وحدة الضرر الكهربائي يأخذ 15 وحدة. من السحر |
Player.AddItem 000139B8 1
|
صولجان |
Player.AddItem 000139B3 1
|
معركة الفأس |
Player.AddItem 000139BA 1
|
مطرقة حرب |
Player.AddItem 0001C4E6 1
|
"فأس الحزن" + يأخذ 20 وحدة. احتياطيات العدو من القوة |
Player.AddItem 000233E3 1
|
"صولجان مولاج بالا" (صولجان) + يأخذ 25 وحدة. احتياطي القوة والسحر. يملأ جوهرة الروح إذا مات العدو خلال 3 ثواني |
Player.AddItem 0002ACD2 1
|
Volendrung (مطرقة ذات يدين) يستغرق 50 وحدة. احتياطي القوة |
Player.AddItem 00035369 1
|
"طاقم ماغنوس" + يمتص 20 وحدة. السحر في الثانية إذا لم يكن لدى العدو سحر - يمتص الصحة |
Player.AddItem 0010076D 1
|
"طاقم هيفنوراك" + خلال 30 ثانية. يتسبب في 50 ضررًا. الضرر في الثانية الواحدة من البرق. تنطبق على السطح |
Player.AddItem 000AB704 1
|
"طاقم هالدير" + يهدئ الأعداء الضعفاء لمدة 60 ثانية. أو يقبض أرواحهم إذا ماتوا |
Player.AddItem 000E5F43 1
|
"طاقم يوريك جولدرسون" يتسبب في 25 ضررًا. الضرر ويأخذ 50 وحدة. من السحر |
Player.AddItem 0006A093 1
|
"طاقم تانديل" + المخلوقات والأشخاص حتى المستوى 12 لا يتقاتلون لمدة 60 ثانية |
Player.AddItem 0002AC6F 1
|
"واباجاك" + تأثير عشوائي في كل مرة تستخدمه |
Player.AddItem 0001CB36 1
|
""الوردة المتفائلة"" + استدعاء Dremora لمدة 60 ثانية |
Player.AddItem 00035066 1
|
"جمجمة الفساد" +20 وحدة ضرر الأحلام التي تم جمعها من الأشخاص النائمين تزيد الضرر إلى 50 وحدة |
أسلحة فريدة من نوعها مع المكافآت
Player.AddItem 000F1AC1 1
|
"آفة التنين" +40 وحدة ضرر التنانين و +10 وحدة. الأضرار الكهربائية ضد الجميع |
Player.AddItem 000F5D2D 1
|
"شفرة شاحبة" +25 وحدة الضرر البارد طرح 50 من القدرة على التحمل من الهدف؛ تطير المخلوقات والأشخاص الأضعف لمدة 30 ثانية |
Player.AddItem 000956B5 1
|
"ووثراد" + قاتلة بشكل خاص ضد الجان |
Player.AddItem 000B3DFA 1
|
"عين الطباشير" +الانفجار الناري يسبب 40 ضرر. ضرر في دائرة نصف قطرها 4.5 متر ويشعل النار في الأهداف |
Player.AddItem 000A4DCE 1
|
"الشوكة الدموية" + يملأ حجر الروح إذا مات العدو خلال 3 ثواني |
Player.AddItem 00053379 1
|
"شرس" +15 وحدة الضرر البارد يأخذ 15 وحدة. احتياطيات العدو من القوة |
Player.AddItem 000F8317 1
|
"برودة" +30 وحدة الضرر البارد فرصة لشل الهدف لمدة ثانيتين |
Player.AddItem 00094A2B 1
|
"الشفرة الوهمية" +3 وحدات ضرر إضافي، وتجاهل الدروع |
Player.AddItem 000AB703 1
|
"لعنة النسر الأحمر" + يشعل النار في المستوى 13 وما دونه من الموتى الأحياء ويتسبب في فرارهم لمدة 30 ثانية |
Player.AddItem 0009FD50 1
|
"غضب النسر الأحمر" +5 وحدات الضرر بالنيران وإشعال النار في الهدف |
Player.AddItem 000B994E 1
|
"خنجر فالدار المحظوظ" +25% فرصة الضربة الحاسمة |
غش لعبة Skyrim -مُكَمِّلات
غش Skyrim - المواد الاستهلاكية: المكونات، أحجار الروح، الجرعات، السهام
حجارة الروح
غش من لعبة Skyrim 5 —صناديق كنوز
توفر اللعبة نفسها صناديق غش خاصة تحتوي على جميع العناصر من نوع معين. على سبيل المثال، يحتوي أحد الصناديق على جميع أنواع العصي، وصندوق آخر يحتوي على جميع أنواع الأسهم.
ملحوظات:
بعد فتح صناديق الغش، قد تتجمد اللعبة كثيرًا. في هذه الحالة، ما عليك سوى الانتظار لمدة لا تزيد عن دقيقة واحدة.
إذا لم تنظر إلى الأشياء بعد فتح مثل هذا الصندوق، بل أخذت على الفور جميع المحتويات (المفتاح "R")، فيمكن أن تتجمد اللعبة.
Player.PlaceAtMe
|
قم بإنشاء صندوق جديد أمام البطل مباشرة |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF
|
حزمة الأسلحة المسحورة |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7
|
مجموعة من الدروع المسحورة والمجوهرات والملابس للساحر واللص |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0
|
مجموعة من الأسلحة القياسية |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6
|
مجموعة الدروع القياسية |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE
|
مجموعة من العصي |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8
|
مجموعة من الدروع والمجوهرات وملابس الساحر واللص |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF
|
مجموعة كتب المهارات |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9
|
مجموعة كتب الإملاء |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B
|
مجموعة من الكتب العادية |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4
|
مجموعة من السهام |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA
|
مجموعة من المكونات |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB
|
مجموعة من المفاتيح |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1
|
مجموعة من اللفائف مع التعاويذ |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2
|
مجموعة من الجرعات والإكسير والصبغات |
رموز الغش في Skyrim - أسلحة ودروع ساحرة (تحسين).
السحر هو مهارة يمكنك من خلالها إضافة خصائص سحرية بشكل مستقل إلى الأشياء العادية.
قواعد إنشاء العناصر المسحورة:
- يمكنك فقط تحسين العنصر الأساسي، دون التعاويذ الأخرى؛
- لا يمكن أن يحتوي كل عنصر على أكثر من تعويذتين؛
- نوعية السحر تعتمد على مهارة الساحر؛
- ارفع مستوى مهارة السحر لديك إلى المستوى 100 - Player.SetAV ساحر 100.
- افتح جميع امتيازات السحر (طريقة لترقية الامتيازات).
يوجد رمز غش لإضافة عنصر مسحور جاهز إلى مخزونك. للقيام بذلك، عليك معرفة رمز العنصر الأساسي ورمز السحر:
بعد السحر، سيكون للعنصر تكلفة بسيطة جدًا (170-350). لزيادة شحنة السلاح، عليك التقاطه وإدخال الكود التالي:
رموز الغش Skyrim -الأسلحة والدروع الأسطورية
تعتبر الأسلحة والدروع الأسطورية عناصر قياسية، ولكن مع إحصائيات محسنة بشكل ملحوظ. يتم إنشاء هذه العناصر بواسطة حدادين محترفين (مستوى المهارة من 91 إلى 100). تعتمد نسبة تحسين العنصر بشكل مباشر على مستوى مهارة الحدادة. كلما زادت المهارة، كلما كانت خصائص العنصر الأسطوري الذي تم إنشاؤه أفضل.
ما هو مطلوب لترقية الأسلحة والدروع إلى الجودة الأسطورية:
- مستوى الحدادة 91+؛
- منضدة؛
- الدروع أو الأسلحة العادية؛
- مكونات التحسين (مختلفة لكل الأشياء).
كل هذه الأشياء في Skyrim يمكن الحصول عليها بالطريقة المعتادة، ولكن الأمر سيستغرق الكثير من الوقت. وبمساعدة رموز الغش، يمكن تسريع هذه العملية بشكل كبير. أدخل الرموز التالية:
- Player.SetAV سميثينج 100- رفع مستوى "الحدادة" إلى المستوى 100؛
- Player.PlaceAtMe 000D932F- قم بإنشاء طاولة عمل أمامك مباشرة؛
- Player.AddItem [الكمية]- أضف عنصرًا فارغًا إلى مخزونك (يمكن العثور على رموز العناصر هنا).
- في اللعبة، نقترب من طاولة العمل، وننظر إلى المكونات اللازمة لتحسين العنصر المحدد؛
- Player.AddItem [الكمية]- أضف المكونات الضرورية إلى مخزونك (يمكن العثور على رموز العناصر هنا)؛
- نحن نقترب من طاولة العمل ونقوم بترقية المنتج إلى الجودة الأسطورية.
TES V: رموز Skyrim - كيفية معرفة معرف العنصر
يمكنك إضافة أي عنصر إلى مخزونك، والشيء الرئيسي هو معرفة رمز اللعبة الخاص به. إذا كان لديك بالفعل عنصر فريد وتريد إنشاء عدة نسخ أخرى من هذا العنصر، فيمكنك تحديد رمز العنصر:
طريقة 1
- أدخل الرمز في وحدة التحكم: Player.ShowInventory
ملحوظة. تعمل هذه الطريقة دائمًا، ولكن إذا كان لديك عدد كبير جدًا من العناصر في مخزونك، فقد تواجه صعوبة في العثور على العنصر الذي تحتاجه. في هذه الحالة، استخدم الطريقة الثانية.
الطريقة 2
- ضع العنصر الذي تريد معرفة هويته في صندوق فارغ (برميل أو صندوق أو حقيبة أو أي شيء آخر).
- نقترب من الصندوق قدر الإمكان (يُنصح بالجلوس).
- افتح وحدة التحكم، وانقر فوق المربع الذي يوجد به العنصر الخاص بنا، وأدخل الأمر INV.
- نبحث عن العنصر المطلوب بالاسم وننظر إلى معرف العنصر.
بعد اكتشاف رمز العنصر، نستخدمه في عملية الغش القياسية لإضافة عنصر:
رموز لوضع الأشياء
غش ورموز Skyrim -تحديد رمز الكائن
تعمل هذه الأوامر فقط عند تحديد كائن معين في وحدة التحكم. لتحديد كائن في وحدة التحكم، ما عليك سوى النقر عليه بالماوس. بعد تحديد كائن، ستظهر رسالة تحتوي على رمز الكائن (معرف الكائن) في وحدة التحكم.
للتمرير عبر النص في وحدة التحكم، إذا كان هناك الكثير منه، فاستخدم مفتاحي "Page Up" و"Page Down".
إذا كنت ترغب في تطبيق عدة أوامر على نفس الحرف أو الكائن المحدد، فلن تحتاج إلى تحديده بالماوس في كل مرة، يكفي تحديده مرة واحدة فقط (يتم حفظ التحديد).
هناك العديد من الأشياء غير المرئية في اللعبة (مصادر الصوت، مصادر الضوء، مناطق المهمة)، من الممكن اختيارها بالخطأ بدلاً من العنصر المطلوب، لذلك ينصح بالتواجد بالقرب من الكائن قدر الإمكان لتسهيل ضربه . تعمل المؤثرات الخاصة المختلفة للعبة (الضباب والثلج والعاصفة الثلجية) أيضًا على تعقيد عملية اختيار الكائن.
لا يمكن تحديد الكائنات الموجودة خارج نطاق رؤية الشاشة إلا في وحدة التحكم من خلال رمز معرف اللعبة الخاص بها. يتم ذلك باستخدام الأمر PRID [رمز العنصر].
أوامر وحدة التحكم Skyrim -وضع الأشياء
لكي تعمل الأوامر التالية، يجب عليك أولاً تحديد الكائن - افتح وحدة التحكم وانقر فوق الكائن. بعد ذلك، يجب أن يظهر النقش (معرف الكائن) في منتصف شاشة وحدة التحكم.
(جميع الكائنات التي تقوم بإنشائها لها معرف يبدأ بـ FF000...)
ملحوظات:
لتطبيق عدة أوامر على نفس الكائن، لا تحتاج إلى تحديده مرة أخرى في كل مرة، حيث يتم حفظ التحديد.
في بعض الأحيان، بعد استخدام أوامر Setpos وGetAngle، يتحرك الكائن بشكل مرئي فقط، ويبقى فعليًا في نفس المكان (يتحرك النسيج، وليس الكائن نفسه). لتحريك كائن بالكامل، تحتاج إلى تحديده وإدخال أمرين آخرين: إبطالو يُمكَِن. يمكنك أيضًا إدخال الأمر مقياس المجموعة 1لتحديث النموذج المادي للعنصر.
لمحاذاة كائن تم وضعه بشكل غير صحيح، أدخل:
ضبط الزاوية × 0, زاوية الزاوية ص 0, SetAngle z [أي رقم].
إدارة الكائنات
غش من Skyrim - أشياء للمنزل
يمتلك العديد من لاعبي Skyrim منزلهم الخاص أو مكانهم المفضل حيث يقضون الكثير من الوقت. ولكن ليس كل مكان لديه أماكن العمل اللازمة: طاولات الكيمياء، الحدادة، مناضد العمل.
تسمح لك رموز الغش هذه بتثبيت محطات العمل في أي مكان:
أثاث للمنزل
عند إنشائها، تظهر جميع العناصر أمامك في الاتجاه الذي تبحث عنه. لتعيين مستوى العنصر، قبل تقديم الغش، ركز نظرك بحيث تنظر الشخصية إلى الأمام مباشرة، وليس إلى الأسفل أو إلى الأعلى.
بلاير.بلايساتمي 00089A85 1
|
غبي |
بلاير.بلايساتمي CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1
|
باب واحد |
Player.PlaceAtMe CC164 1
|
باب مزدوج |
Player.PlaceAtMe B2456 1
|
رأس التنين |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1
|
قرون الموس |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1
|
رأس الموس |
بلاير.بلايساتمي D9285 1
|
سلطعون |
بلاير.بلايساتمي D9276 1
|
رأس الماعز |
Player.PlaceAtMe 3858F 1
|
سمكة |
بلاير.بلايساتمي D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1
|
رأس قطة كبيرة |
بلاير ات مي D9289 1 بلاير.بلايساتمي D9288 1
|
رأس الذئب |
بلاير.بلايساتمي D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1
|
رأس الوحش |
بلاير.بلايساتمي D8282 1 بلاير.بلايساتمي D9281 1 بلاير ات مي D927F 1
|
رأس الدب |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1
|
السجاد (مربع) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 بلاير.بلايساتمي 954A3 1 بلاير.بلايساتمي 954A4 1 بلاير ات مي 954A5 1
|
السجاد (جولة) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1
|
جلود الحيوانات |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1
|
شموع الحائط المشتعلة |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1
|
شمعة الطاولة |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1
|
مصباح السقف |
بلاير ات مي 77761 1
|
مصدر ضوء لإضاءة الغرف المظلمة (غير مرئي، لا يمكن تحديده/نقله/حذفه بعد التثبيت) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1
|
مصدر الضوء الأزرق |
رموز عارضة أزياء:
رموز السفر السريعة
مساعدة [جزء من العنوان] 0
|
لمعرفة الأسماء الدقيقة للمواقع، أدخل الأمر. (يجب ألا يحتوي اسم الموقع على مسافات، وإذا كانت هناك مسافات، أدخل الكلمة الأولى فقط). في القائمة التي تظهر، باستخدام مفاتيح التمرير لوحدة التحكم "PageUp" و"PageDown"، نجد الأسطر التالية: CELL: location_name (location id). معرفة الاسم الكامل أو معرف الموقع. |
COC [اسم_الموقع]
|
النقل الفوري إلى مكان محدد |
COC قاسموك
|
النقل الآني لاختبار الموقع. ستجد هنا جميع عناصر اللعبة والأدوات اللازمة لصنع أي عناصر. |
Player.MoveTo [رمز الكائن]
|
النقل الفوري إلى الكائن المحدد (الشخصية) |
Player.GetPos x Player.GetPos ذ Player.GetPos ض
|
معرفة موقعك الحالي في الإحداثيات. (تحتاج إلى إدخال 3 أوامر واحدًا تلو الآخر وكتابة الإحداثيات الموضحة. بعد ذلك، يمكنك الانتقال الفوري إلى هذه النقطة باستخدام الكود التالي) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#]
|
انقل شخصيتك إلى الإحداثيات المحددة. (لا تغلق وحدة التحكم حتى تستخدم الأمر 3 مرات لكل إحداثيات. ولا يحدث النقل إلا بعد إغلاق وحدة التحكم). |
تم [#]
|
تمكين/تعطيل العلامات على خريطة العالم - إزالة كل شيء. - عرض الكل. — إظهار كل شيء، ولكن من دون القدرة على التحرك بسرعة |
رموز الشخصيات الصديقة (NPCs)
رموز Skyrim - أوقف القتال مع شخصية غير قابلة للعب
- نقف بحيث تكون جميع الشخصيات التي هاجمتنا مرئية على الفور على الشاشة.
- قم بتشغيل وحدة التحكم، وحدد كل شخصية غير قابلة للعب بدورها، وأدخل الرموز الخاصة بها:
- Player.SetCrimeGold 0- أطفئ الأجر عن رؤوسنا؛
- توقف القتال- تعطيل السلوك العدواني للشخصية.
- فقط بعد أن نوقف المكافأة لرأسنا من جميع الأعداء، يمكننا إغلاق وحدة التحكم. (إذا لم يتم تعيين رمز NPC واحد على الأقل، فسيبدأ في مهاجمتنا مرة أخرى، وبعده، ستصبح جميع الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى عدوانية مرة أخرى. الشخصيات المعادية المتبقية مرئية بوضوح على الخريطة المصغرة، ويتم تمييزها بنقاط حمراء، يجب تطبيق الكود على الجميع).
هذه الأوامر لا تعمل مع أعدائنا الدائمين (الوحوش وبعض شخصيات القصة)، الذين يهاجموننا دائمًا.
رموز الغش Skyrim -تخصيص الشخصيات غير القابلة للعب
تحديد الخصائص الفيزيائية للشخصيات غير القابلة للعب:
GetPos [المحور]
|
إرجاع الموضع على طول المحور (x,y,z). |
نقاط الضبط [المحور] [#]
|
إرجاع التدوير على طول المحور (x,y,z). |
زاوية الإعداد [المحور] [#]
|
لتدوير كائن على طول المحور (x،y،z). |
مشغل متحرك
|
انقل شخصية غير لاعب إلى شخصية اللاعب. سيؤدي استخدام Player.PlaceAtMe إلى إنشاء نسخة من NPC |
إبطال
|
"إيقاف" كائن. وسيظل موجودًا في اللعبة، لكنه لن يتم عرضه أو تشغيله. من أجل الإزالة الكاملة، راجع markfordelete |
يُمكَِن
|
كائن "تمكين". |
قتل
|
قتل الهدف المحدد |
القيامة 1
|
إحياء الهدف المحدد |
إعادة تعيينAI
|
استعادة مربعات الحوار الافتراضية - مسح ذاكرة الشخصية غير القابلة للعب المحددة. يجب استخدام هذا الأمر فقط إذا قمت بقتل شخص ما، وإحيائه، وبعد ذلك يرفض التحدث معك |
سيت إيسنشيال [#]
|
يجعل الشخصية غير القابلة للعب (NPC) بشريًا (0) أو خالدًا (1) |
MarkForDelete
|
حذف الكائن أو الحرف المحدد. هام: باستخدام هذا الرمز، لا يمكنك حذف الصندوق فحسب، بل يمكنك أيضًا حذف الكائنات غير المرئية التي يمكن تحديدها من خلال النقر عليها والتي تعتبر ضرورية للتشغيل الطبيعي للعبة. كن حذرًا عند استخدام هذا الأمر. يتم حذف الكائنات التي تم إنشاؤها بواسطة أوامر وحدة التحكم على الفور، ويتم حذف الكائنات الموجودة في البداية في اللعبة بعد حفظ اللعبة وتحميلها. لا يوجد أمر عكسي. لإزالة الكائنات من اللعبة، يوصى باستخدام هذا الأمر بدلاً من التعطيل، لأن الأخير يخفي العنصر فقط ولا يحذفه، ونتيجة لذلك تصبح عمليات الحفظ منتفخة بالكائنات غير المستخدمة. |
تخصيص شخصية NPC وخصائصها ومهاراتها:
SetRace
|
يغير سباق الشخصية. هناك أيضًا معاني ElderRace وElderRaceVampire - هذه الأجناس تشبه إلى حد ما كبار السن (على سبيل المثال، Esbern هو أحد كبار السن، ولكنه أيضًا من Nord. يتم تضمين Greybeards هنا أيضًا). أيضًا، إذا قمت بإضافة Vampire في النهاية، فسيصبح الكائن مصاص دماء (على سبيل المثال: OrcRaceVampire). أسماء السباق: سباق الأرجونيان- الأرجونية، سباق بريتون— بريتون، DarkElfRace- قزم الظلام، سباق المسنين- قزم الغابة، HighElfRace- قزم عالية السباق الإمبراطوري— الامبراطوري، KhajiitRace— خاجيت، نورد ريس— نورد، سباق أورك- مسخ، RedguardRace- الحرس الأحمر. |
تعيين مستوى ،،،
|
يضبط مستوى الشخصية غير اللاعب. أدخل SetLevel 1000,0,1,81 بحيث تتطور الشخصية جنبًا إلى جنب مع شخصية اللاعب من المستوى 1 إلى 81. 1) [% ؟ 10] نسبة المستوى إلى الشخصية الرئيسية (1000 = 100.0%). 2) ما هو أعلى أو أقل من المستوى. 3) [مستوى الدخول] المستوى الأولي لشخصية غير لاعب. 4) [مستوى المستوى] الحد الأقصى لمستوى شخصية غير اللاعب التي يمكنه التطور إليها |
GetAV [الخصائص]
|
يحصل على القيمة الحالية لكل متغير |
ModAV [الخصائص] [#]
|
يضيف المبلغ المحدد إلى قيمة |
ForceAV [الخصائص] [#]
|
يضبط القيمة على # الكمية |
SetAV [الخصائص] [#]
|
يضبط الكمية المحددة على القيمة المحددة. على عكس modav، فهو لا يضيف إلى القيمة، بل يحددها |
هاسبيرك
|
يتحقق مما إذا كانت الشخصية لديها هذه القدرة |
تخصيص معدات NPC:
INV
|
عرض المخزون الكامل للكائن/الشخصية غير القابلة للعب |
SBM
|
عرض قائمة التداول بشخصية أو مخلوق حتى لو لم يكن تاجراً |
حاوية OpenActor 1
|
افتح مخزون المخلوق المحدد. يمكنك تبادل العناصر |
مشغل العناصر المكررة
|
انسخ جميع العناصر من مخزون شخصية غير قابلة للعب أو كائن محدد إلى مخزونك |
اضافة عنصر [#]
|
إضافة عنصر إلى مخزون NPC. ملحوظة: من المفيد إضافة الذهب للمتداولين |
معدات [#]
|
يجهز عنصرًا معينًا بالشخصية المحددة |
RemoveAllItems
|
يزيل كافة العناصر من كائن |
إعادة تعيين المخزون
|
ألبس الشخصية المختارة معداته الأصلية |
إعداد الحركات وعلاقات الشخصيات غير القابلة للعب:
تعيين العلاقة [#]
|
يغير العلاقة بين اثنين من الشخصيات غير القابلة للعب. [#] القيم المحتملة #: -4 - خصوم لدودون، -3 - أعداء، -2 - أعداء، -1 - منافسون، 0 - معارف، 1 - أصدقاء، 2 - مقربون، 3 - حلفاء، 4 - عشاق. يتم ضبط جميع القيم الأخرى على 0 (مألوفة) ملاحظة: سيعمل هذا الرمز أيضًا على المشغل إذا قمت بإدخال: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect
|
تعطيل رؤية NPC. السرقة دون عواقب. لا يعمل على النشالين |
تي سي آي
|
تمكين/تعطيل الإجراءات العدوانية من جانب الشخصيات والمخلوقات. بعد الإلقاء، يتوقف الجميع عن القتال |
تاي
|
تمكين/تعطيل ذكاء الشخصيات والمخلوقات. على طول الطريق للحركة |
Player.SetCrimeGold [#]
|
يضع مكافأة على رأس شخصية اللاعب في فصيل معين. |
Player.SetCrimeGold 0
|
إلغاء المكافأة على رأسك |
توقف القتال
|
توقف عن القتال مع الشخصية الودية المختارة |
رموز Skyrim V - عناصر تحكم NPC
باستخدام هذه الغش، يمكنك التحكم في أي وحش أو شخصية. افعل كل شيء بدقة بالتسلسل المحدد:
- قم بالتبديل إلى عرض الشخص الثالث (مفتاح "F").
- نقترب من الشخصية أو الوحش المطلوب الذي نريد أن نسكنه.
- افتح وحدة التحكم، وحدد الوحش بالنقر فوق الماوس، وأدخل الرموز:
- Player.TC- السيطرة على الشخصية الرئيسية
- ح- التحكم في شخصية أو مخلوق غير لاعب
- أغلق وحدة التحكم.
ملحوظات:
بعد السيطرة على الشخصية غير القابلة للعب، ستتمكن فقط من التحرك معها ولن تتمكن من الهجوم.
إذا ضغطت على "هجوم"، فإن شخصيتك الرئيسية ستهاجم، وليس الشخصية التي تتحكم فيها. كيفية إجبار الشخصيات غير القابلة للعب على الهجوم غير معروفة.
للعودة إلى اللعب العادي والتحكم في شخصيتك الرئيسية، أدخل في وحدة التحكم:
غش في لعبة Skyrim -رفاق NPC
في Skyrim، يمكن جعل أي شخصية تقريبًا شريكًا لك، حتى يتمكن من متابعتنا ومساعدتنا في المعارك. للقيام بذلك نقوم بما يلي:
- نقترب من الشخصية المطلوبة ونفتح وحدة التحكم ونضغط على الشخصية. لنبدأ بإدخال الرموز:
- مشغل SetRelationshipRank 3- نقل الشخصية إلى مجموعة من الحلفاء المحتملين.
- أدفاك 0005C84D 1- إضافة الحوار اللازم.
- أغلق وحدة التحكم وتابع اللعبة. نتحدث مع الشخصية ونختار الحوار الذي يظهر: "اتبعني". انا بحاجة الى مساعدتكم".
مشغل SetRelationshipRank 3
|
نقل شخصية إلى مجموعة من الحلفاء المحتملين |
أدفاك 0005C84D 1
|
أضف حوار NPC لإضافته إلى شركائك |
اضبط عدد متابعي اللاعب على 0
|
يضيف حوارًا للتعامل مع شركاء جدد. بعد إدخال هذا الأمر، سيستمر الشركاء القدامى في متابعة اللاعب، ولكن يمكنك أن تأخذ شريكًا آخر. بمجرد أن تتخذ شخصًا آخر شريكًا لك، يتوقف الشريك القديم عن متابعتك. إذا لم يكن هناك أحد يتبعك، ولا رفاق، فهذا الأمر لا فائدة منه. الحد الأقصى لعدد الشركاء هو 1. لا فائدة من إدخال شيء آخر بدلاً من 0 - فلن يكون له أي تأثير. |
اضبط PlayerFollowerCount على [#]
|
تحديد عدد الشركاء. من خلال ضبط "0"، يمكنك رفض جميع المرافقين مرة واحدة |
رموز لاستكمال المهام
لدى Skyrim الكثير من المهام الجانبية التي قد يستغرق إكمالها شهورًا. المهام هي سلسلة من عدة مهام (مراحل المهمة). باستخدام الرموز، يمكنك إكمال المراحل الفردية من المهام والمهام بأكملها بسرعة.
عرض الرموز من Skyrim -البحث عن السعي
كيفية الانتقال إلى هدف المهمة:
- افتح وحدة التحكم وأدخل ShowQuestTargets- نحصل على رمز معرف المهمة. (توجد معرفات المهام، بعد تقديم ShowQuestTargets، بنفس التسلسل تمامًا كما في "سجل المهام").
- في القائمة الناتجة، ابحث عن المهمة الحالية:، تذكر هذا المعرف. (لتمرير النص في وحدة التحكم، اضغط على مفتاحي "PageUp" و"PageDown").
- الآن ندخل MoveToQtللانتقال فوريًا إلى هدف المهمة.
ما هي الرموز في Skyrim؟اجتياز المهمة
ستارت كويست
|
ابدأ المهمة |
مهمة كاملة
|
أكمل المهمة (لا يُنصح بهذا الأمر، لأنك لن تتمكن من الحصول على المهمة التالية إذا كانت عبارة عن سلسلة مهام. استخدمه فقط إذا كنت تريد إكمال المهمة دون أن تتمكن من المضي قدمًا). |
إعادة تعيين كويست
|
إعادة تعيين جميع مراحل المهمة، وبعد ذلك يمكن إكمالها مرة أخرى. (لكي يتم حذف هذه المهمة من سجل المهام، يجب عليك حفظ اللعبة وتحميلها). |
أكمل جميع الأهداف
|
قم بتمييز جميع مهام المهمة على أنها مكتملة |
تم إكمال SetObjective [المرحلة] [الحالة]
|
قم بتعيين جميع أهداف مرحلة المهمة إما مكتملة (1) أو فاشلة (0) |
SetObjectiveDisplayed [المرحلة] [الحالة]
|
ضبط حالة مهام مرحلة المهمة (0 - معطل، 1 - ممكّن) |
ساق
|
ابدأ جميع المهام في اللعبة (قد يؤدي ذلك إلى تعطل اللعبة!) |
CAQS
|
أكمل جميع المهام في اللعبة (قد يؤدي ذلك إلى تعطل اللعبة!) |
أكمل خطوة المهمة باستخدام الكود:
- نحفظ اللعبة ولا نستبدل هذا الحفظ حتى نكمل المهمة.
- افتح قائمة المهام (اضغط على المفتاح "J"). حدد المهمة التي نريد إكمالها ثم اضغط على "أدخل".
- افتح وحدة التحكم وأدخل ShowQuestTargets- نحصل على رمز معرف المهمة.
- يدخل GetStage. ستظهر مرحلة هذه المهمة في وحدة التحكم كما يلي: GetStage >> [number].00. نتذكر رقم المرحلة الحالية من المهمة.
- يدخل SQS- نحصل على قائمة بجميع مراحل المهمة المحددة بالشكل التالي المرحلة [المرحلة]: 1 (أو 0). 1 يعني أن المرحلة قد اكتملت، 0 يعني أن المرحلة لم تكتمل بعد. في القائمة الناتجة، نبحث عن المرحلة التي نتذكرها من المهمة. تذكر رقم المرحلة التالية.
- يدخل سيتستاج [المرحلة]- تحديد مرحلة السعي. كمرحلة، أدخل رقم المرحلة التالية.
- يدخل MoveToQt- النقل الآني إلى هدف المهمة المحددة.
نبدأ في اجتياز المرحلة التالية من المهمة بمفردنا.
أكمل المهمة بأكملها باستخدام الكود:
إذا أكملت مهمة باستخدام أمر CompleteQuest، فسيتم ببساطة وضع علامة عليها على أنها مكتملة ولن تتمكن بعد ذلك من متابعتها. ومع ذلك، لن تحصل على أي مكافأة مقابل إكمال المهمة بهذه الطريقة.
للحصول على جميع مكافآت المهمة، يجب عليك إكمال جميع المراحل المكونة لها واحدة تلو الأخرى. للقيام بذلك، قم بتنفيذ الأوامر 6)، 7) من الفقرة السابقة حتى تكتمل جميع مراحل المهمة. هذه هي الطريقة التي يمكنك من خلالها إكمال أي مهمة بنسبة 100%.
رموز أخرى
رموز RPG Skyrim - إعدادات الرسومات والرسوم المتحركة
تفك
|
تمكين/تعطيل الكاميرا المجانية |
TM
|
تمكين/تعطيل الواجهة |
تي جي
|
تمكين / تعطيل العشب |
مجال الرؤية [#]
|
تغيير عرض كاميرا الشخص الأول (الافتراضي: 60-90) |
اضبط مقياس الوقت على [#]
|
ضبط سرعة وقت اللعبة (20 - افتراضي، 1 - يوم حقيقي، 0 - إيقاف وقت اليوم) |
اضبط KillMoveRandom على [#]
|
تعيين احتمالية إنهاء الرسوم المتحركة (50 - افتراضي، 100 - الحد الأقصى، 0 - إيقاف) |
اضبط فرصة قطع الرأس على [#]
|
ضبط احتمال قطع الرأس (40 - افتراضي، 100 - الحد الأقصى، 0 - إيقاف) |
جنوب غرب.
|
يغير الطقس |
مهاجم
|
تغيير الطقس إلى واحد عشوائي آخر |
رموز Skyrim - إعدادات اللعبة
حل مشاكل إدخال الرموز
رموز Skyrim - قم بإزالة المربعات عند إدخال رموز الغش
غالبا ما يحدث أنه عند إدخال الرموز في وحدة التحكم Skyrim، لا يتم عرض الحروف والأرقام على الشاشة، ولكن المربعات الفارغة. يحدث هذا بسبب إدخال أحرف الأبجدية الروسية، لكنها غير مدعومة في وحدة التحكم في الألعاب. هناك عدة طرق لحل هذه المشكلة.
الطريقة الأولى: تبديل الخط في اللعبة
اضغط على مفتاح "Scroll Lock" لتبديل الحروف الأبجدية مباشرة في اللعبة. (لا يعمل دائمًا!).
الطريقة الثانية. تغيير الخط
- انتقل إلى مجلد اللعبة وابحث عن الملف: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- في خصائص هذا الملف، قم بإلغاء تحديد خانة الاختيار "للقراءة فقط".
- افتح الملف واستبدل السطر التالي:
الخريطة "$ConsoleFont" = "Arial" عادي على Map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" عادي
الطريقة الثالثة. اضبط اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم
إذا لم تتمكن لسبب ما من إزالة المربعات الموجودة في وحدة التحكم، فأدخل رموز الغش كما هي. في هذه الحالة، لن ترى ما تدخله، لكن الرموز ستعمل. ولكن قبل ذلك لا بد من تغيير اللغة في وحدة التحكم إلى اللغة الإنجليزية:
- انتقل إلى C:\Users\[اسم المستخدم]\Documents\My Games\Skyrim
- افتح ملف Skyrim.ini.
- في نص ملف Skyrim.ini بعد السطور:
sLanguage=RUSSIAN أضف (وليس استبدال) السطر التالي:
sConsole=ENGLISH
الطريقة الرابعة - ضبط اللغة الإنجليزية في عميل Steam
أثناء اللعبة، اضغط على مجموعة المفاتيح "Shift" + "Tab". انقر بزر الماوس الأيمن على لقبك في Steam، ثم انقر فوق تغيير اللغة، ثم حدد "EN".
إذا لم تنجح أي من الطرق، ولم تكن تمتلك النسخة الأصلية من اللعبة، فعليك التفكير في العثور على صورة أخرى مع اللعبة أو شراء النسخة الأصلية.
الطريقة الخامسة. قم بتعيين اللغة الإنجليزية كلغة افتراضية في نظام التشغيل
إذا لم تتمكن من تغيير لغة الإدخال باستخدام sConsole=ENGLISH، فأنت بحاجة إلى تعيين اللغة الإنجليزية الافتراضية في نظام تشغيل الكمبيوتر.
ويندوز إكس بي:
- قائمة "ابدأ"، سطر "تشغيل..."
- أدخل النص: التحكم الدولي
- انتقل إلى علامة التبويب "اللغات"، "مزيد من التفاصيل..."
- بعد ذلك، ابحث عن "لغة الإدخال الافتراضية"، وحدد "الإنجليزية (الولايات المتحدة الأمريكية)"، و"موافق".
ويندوز 7:
- انتقل إلى "ابدأ"، سطر "لوحة التحكم"
- في اللوحة، حدد "اللغة والمعايير الإقليمية"، علامة التبويب "اللغات ولوحات المفاتيح".
- حدد "تغيير لوحة المفاتيح..."
- ابحث عن "لغة الإدخال الافتراضية" وحدد "الإنجليزية (الولايات المتحدة الأمريكية)" و"موافق".
ويندوز 8:
- في الزاوية اليمنى السفلية من شاشة سطح المكتب، انقر فوق النقش "RUS".
- في قائمة "إعدادات اللغة"، حدد "الإنجليزية". تخطيط لوحة المفاتيح: الولايات المتحدة."
- انقل الخط المحدد إلى الأعلى - اضغط على الزر "لأعلى".
بعد ذلك، يجب أن يتم عرض الرموز الموجودة في Skyrim بشكل طبيعي.
|