Sitenin bölümleri
Editörün Seçimi:
- Oleg Grishchenko aniden öldü
- Oleg Grishchenko aniden öldü
- Kommersant, İçişleri Bakanlığı'nın emrini yerine getiren bilişim şirketi başkanının tutuklandığını öğrendi Sergey Shilov, danışmanlık sırasında gözaltına alındı
- Igor Artamonov: “Sberbank Merkez Rusya bankası, Aralık ayında yapılan dayanıklılık testini geçti Artamonov Igor Georgievich Sberbank biyografisi
- Yuri Trutnev Yuri Trutnev'in kişisel hayatı
- Sahalin valisi Alexander Horoshavin, rüşvet aldığı şüphesiyle gözaltına alındı Horoshavin'e ne oldu
- Sarışın Andrei, FSO'nun kalbini nasıl kırdı?
- 1812 Vatanseverlik Savaşı sırasında Partizan hareketi
- Stalin, Sovyet ordusunun başkomutanlığına atandı
- Eski hükümdar. III. Hükümdar ve onun mahkemesi. Diocletian: Quae fuerunt vitia, adetler sunt - Kötülükler neydi şimdi adetlere girdi
reklam
Diablo 3 Set Zindan Ödülleri Set Zindanı Tamamlama |
13 Ocak'ta 2.4 Güncellemesi eskimeyen Action-RPG Diablo 3'ü vurdu. Yama, hakkında çok az şüphem olsa da, örnek teşkil etti. Blizzard, oyunculara ve rakip geliştiricilere, kendi fikirlerini akıllıca nasıl kullanacaklarını ve kendi icatlarından yararlanarak eski, neredeyse unutulmuş mekanikleri nasıl geliştireceklerini tekrar tekrar gösterdi. 15 Ocak'ta başlayacak olan oyunun önümüzdeki beşinci sezonunda size güncellemenin bir incelemesini yazmaya ve karakterinizi seviyelendirmenize yardımcı olacak bazı ipuçları vermeye karar verdim. Hikayeye başlamadan önce, neden Diablo 3 için hangi yamayı ücretsiz olarak aldığımızı açıklayacağım. Blizzard'ın düzenli olarak ev sahipliği yaptığı bir festival olan BlizzCon'da, bir röportajda Mike Morheim, şirketin şu anki CEO'su olan gazeteciler, Diablo 3: Reaper of Souls projesiyle kar etme sorusunu gündeme getirdi. Pazarlama stratejisinin geliştirilmesi sırasında geliştirme ekibine şunları söylediğini söyledi: “Yayınlanan içerik ücretsiz olacak. Bunu, Diablo 3'ün ilk çıkışında hayal kırıklığına uğrayan insanların kalplerini ve zihinlerini geri çekmek için yapacağız” dedi. Josh Mosqueira bu söze eklendi: “Dışarıdan, oyuncuların geri gelmesi için içerik veriyormuş gibi 'özür dileyen' ruh halini koruyarak yeni yamalar oluşturuyoruz gibi görünebilir. Aslında bu, ekibimiz için bir gurur meselesidir. Yaratılışımızdan gurur duyuyoruz ve bu nedenle yüksek standartları karşılıyoruzkar fırtınası... Ve böylece Mike, hiçbir şeyin gururunu yeniden kazanmasına izin vermeden ücretsiz içeriği tanıtıyor. ” 2.4'teki yenilikler işe yaradı. Oyun imleci ile başlayalım. Daha dikkat çekici hale geldi, bitmeyen canavar kalabalığı arasında öne çıktı, büyüdü ve kulağa nasıl gelirse gelsin emir vermek İSTİYORLAR. Mevsimler tanınmayacak kadar değişti: bundan sonra, 70. seviye almak, Torment 2 zorluğunda Zoltun Kull'un ilk öldürmesi ve tek oyunculu bir oyunda Great Portal seviye 20'yi tamamlamak için, sınıf setinden iki eşya alacaksınız. ve toplamda tüm seti toplayacaksınız. Ve mevsimlik küresel görevleri tamamlamak için artık ek envanter yuvalarına güveniliyor. Uzun süredir Diablo 3'te çeşitlilik istiyorsanız, şimdi oyuna geri dönmenin tam zamanı. Deneyim sistemi ciddi şekilde değiştirildi. Karakteriniz tarafından 70. seviyede öldürülen tüm canavarlar için değerli exp sayısı önemli ölçüde arttı. Dinamik savaşlar için bonuslar eklendi, yani. uzun öldürme zincirlerini sürdürmek ve eşyaları yok etmek. Bununla birlikte, dengeye katkıda bulunan dezavantajlar da vardır. Şu andan itibaren, kazanılan deneyime bonus yüzdesi veren şeyler, 70. seviye gaziler tarafından on kat zayıflıyor. Büyük bir tasarım çalışmasının sonucu üç atmosferik yerdi: Leoric Kalesi'ndeki Kraliyet Odaları, Secheron Harabeleri ve Gri Ada'nın eteklerindeki Ebedi Orman. Ada, yağmur ve fırtına hava etkileri ile geniş bir alandır. Ada, yeni canavarlara, NPC'lere, görevlere ve ortamı bilenler için aksiyon dolu bir arsa parçasına ev sahipliği yapıyor. Geliştiriciler, Başmelek Tyrael'in atamaları da dahil olmak üzere macera moduna yaklaşık elli (!) Yeni atama eklediler; buna göre, tam teşekküllü bir renk fantazmagorisi ve karmakarışık bir karmaşaya sahip olacağımız Cehennem Portallarına gideceğiz. şeytanlar. Görünüşe göre iyileştirecek başka hiçbir yeri olmayan öğeler, şimdi tekrar yükseltmek mümkün. Bunu yapmak için, Kanai's Cube'da, maksimum kalitede üç mücevher, Büyük Portal'dan bir mücevher (gezin seviyesi ne kadar yüksekse, büyü o kadar iyi olur) ve yapacağımız eski bir efsanevi şeyi karıştırmanız gerekir. geliştirmek. Bir nesneye kuvvet uygulamanız gerekiyorsa, o zaman bir yakut kullanırız; zeka topaz ise; dayanıklılık ametist ise; çeviklik bir zümrüt ise. Bu şekilde büyü yaparsanız, mücevher sonsuza kadar kaybolacak ve yeni bir tane indirip indirmeniz gerekeceğini unutmayın. Bu sistem için, Blizzard'ın Great Portal'ın "geliştirilmiş" versiyonu için altın olarak ödeme yapmasına izin verildi ve başarılı bir şekilde tamamlanmasından sonra, oyuncu mücevheri dördüncü kez daha yükseltmeyi deneyebilir. Ancak, bu durumda, sistemin bize ödediğinden daha çok para ödüyoruz - altın büyük bir hızla uçup gidiyor. En tatlı kalır. Zindanları ve sınıf değişikliklerini ayarlayın. Her sınıf seti için kendi zindanı eklenmiş olup toplamda 24 adet bulunmaktadır.İçeri girmek için uygun seti takıp girişi bulmanız gerekmektedir. Bu tür testlerde sabit bir harita, özel canavarlar, sürekli zorluk ve bir dizi görev. Zorlukları başarıyla tamamladığınızda, başarılara ve bazı kozmetik bonuslara hak kazanırsınız. 24 "yeşil portalın" tamamı için, hesabınıza karakter için özel kanatlar eklenecektir. Zindan bulmak kolay değil. Oyunda, sadece Leoric kütüphanesinde, yeni bir konumda bir ipucu alabilirsiniz. Ancak, iG editörleri çok çalıştı ve sizin için Diablo 3'teki 2.4 yamasının tam zindanlarına giden tüm portalların bir listesini hazırladı. BarbarÇöl Gazabı: Perde 5, Fortress Pandemonia, seviye 1, girişin yanında. Ölümsüz Kral: 3. Perde, Secheron Harabeleri, köprüden sonra girişin sağında. Dünyanın gücü: 2. Perde, Caldeus, imparatorluk sarayının yanında. kayıt: 5. Perde, Aşırı Büyümüş Harabeler. Oraya ulaşmanın en kolay yolu, Kan Bataklığı ve Boğulmuşların İzleri yönünde hareket ederek Hayatta Kalanlar Kampı'ndan yürüyerek. HaçlıAkkan: 3. Perde, Armory, arsaya göre Black Stone of Souls ile bir sahnenin gerçekleştiği yer. Cephaneliğin girişi, Burç Ana Kulesi'ndedir. Roland: 2. Perde, Alcarne Yolu, Batı Yolu. Işığı arayın: 2. Perde, Su Basmış Geçit'in sonu, Su Kemerlerinin Çekirdeğinin girişinde, en yakın ışınlanma Antik Oluk'tur. Oyuncu Çivileri: 1. Perde, Tristram yolu, hikaye kampanyasına başladığımız yerdir. Şeytan AvcısıKötülüğün özü:2. Perde, Uluyan Rüzgarların Yaylası. Çapulcu: 3. Perde, Katliam Tarlaları, hikaye kampanyasındaki mancınıkların yeridir. Natalya: 1. Perde, Vortem, Vortem şapelinin bodrumunun girişinde. Gölge Elbisesi: 5. Perde, Fortress Pandemonia, seviye 3. keşişInna: 2. Perde, Sular Altında Geçit - Kaldeysky Çarşısı'ndan girebilirsiniz. Bin Fırtınanın Cübbesi: 1. Perde, Tristram Harabeleri. Sunwuko (Maymun Kral): 4. Perde, Cennetin Zirvesi. Ulana: 5. Perde, Girişi Hayatta Kalanlar Kampı'nda olan Zakarum Katedrali. CadıZunimassa: 3. Perde, Arreat Dağı'nın bağırsakları. Yeşim Biçerdöver: 4. Perde, Işık Lobisi, Umut Bahçeleri'nin önünde. Cehennem Dişi: 1. Perde, Kraliyet Mezarları. Leoricus'un girişinde. Arachir: 2. perde, Dalgur vahası. büyücüDelsier: 3. Perde, Bulutlu Duvarlar - zindanın girişine ulaşmak için "Teleport" becerisini kullanmalısınız. Ateş kuşu: 2. Perde, Sonsuz Kumlar, Zoltun Kull arşivlerinin yanında. Tal Rasha: Eylem 1, Starotristramskaya yolu. 3. Perde, Rakkis Köprüsü, Assault Beast'in ininin girişindeki kulede. Bu materyaldeki sınıf değişikliklerinin tam listesi yeterli alana ve zamanınıza sahip olmayacaktır. Ancak, Hançer Kullanan İblis Avcısı'nın yakın dövüş için ne hale geldiğini veya Crusader'a karşı katledilen tüm iblis lejyonlarını görmek istiyorsanız, resmi değişiklik günlüğünü okuyun. Oyunlar Diablo 3 geliştiriciler yine yeni bir ek yayınladı. Yeni bir "yeşil portallar" veya " tam zindanlar "... Oyunda bunlardan 24 tane var. Zindanları ayarla Diablo 3 belirli bir sınıftaki bir oyuncunun becerilerini geliştirmek ve ayrıca ödüller almak için tasarlanmıştır:
Zindanın tamamlandı olarak listelenebilmesi için iki özel görevi ve herkes için aynı olan bir genel hedefi tamamlamanız gerekiyor: ölümcül hasar almadan tüm düşman yaratıklarını yok etmek. Diğer iki görevin benzersizliği zırhınıza bağlıdır. Düşmanların konumlarından memnun değilseniz, zindandan çıkıp tekrar girebilirsiniz - bir dahaki sefere her şey farklı olacaktır. Oyuncunun zindanları tamamlarken karşılaştığı zorluklardan biri de oradaki girişi bulmaktır. Oyun, zindanları bulmak için ipuçları sağlar. Onları yol boyunca bulabilirsiniz: 1. Perde "Leoretica Kalesi", kralın odalarındaki kütüphanesinde. Orada bir broşür bulacaksınız, kullandığınız zırh setine karşılık gelecek. Zırhın altı parça ama Ring of Royal Luxury'de olman yeterli. İpuçlarına ihtiyacınız yoksa, bunu atlayabilirsiniz. Zindanları ayarlaNSiablo 3: konum ve izlenecek yolBüyücüler için:"Zunimassa Hayaleti" için giriş
Barbarlar için:"Dünyanın Gücü" için giriş
Haçlılar için:
İblis Avcısı için: Çapulcu zindanı için görevler
Bir keşiş için:
Büyücü için:
Diablo 3'te zindanları bu şekilde tamamlayabilirsiniz. Necromancer'ın piyasaya sürülmesinden önce, tam zindanlar için aşağıdaki tüm bonusların ve görevlerin değişebileceğini lütfen unutmayın. Gelecekte efsanevi öğeler eklemek, setlerin çalışma şeklini ve deneyimini değiştirebilir ve zindanların koşulları daha karmaşık hale gelebilir. Rathma'nın kemikleriNecromancer için evcil hayvan seti - hem çağrılır hem de diriltilir. Bonuslar:
İlk bonus oldukça normal, 2 dakikalık bir CD ile becerinin geri alınması daha hızlı, ancak daha hızlı, ekrandaki her şeyi yok etmelerine izin veriyor. İkinci bonus, gelen diğer bazı hasar azaltmaların zayıflığını miras alır - zaman. Çok sayıda minyonla hızlı bir şekilde toplanır, ancak aynı zamanda atılmalar veya geçişler sırasında hızla kaybedilir ve bazen alınan hasarın -%50'si kadar bonus olmadan bir paketle karşılaşmak ölümcül olabilir. Üçüncü bonus gerçek bir kabus, biraz ayrı konuşulması gerekiyor. Skeleton Mages hakkında zaten şikayette bulundum, onlar çok hayal kırıklığı - aptal, hiçbir şey yok ve aynı zamanda pahalı. Ve kit bu sorunların hiçbirini hiçbir şekilde çözmez. Peki, tamam ilkini de affedebilirsin, görünüşe göre herkes evcil hayvanları sıkmaya çoktan alışmış ama gerisi... Toplamak için %10 (!) can ve pasif ile + %25 can daha. %10 sağlık ve 40 öz için toplam 10 saniye (taban 200'den, yani %20). Bu tür maliyetler ve bu kadar kısa bir varoluşla, tüm oyun, Skeleton Mages'in sonsuz spam'ına ve bu spam'i sürdürmek için kaynak(lar)ın restorasyonuna indirgenir, yalnızca Bir düğme, periyodik olarak hazır bir Ordu için kesintiye uğradı. Sadece zaman yok ve daha da önemlisi, diğer beceriler için bir kaynak yok: ucuz olmasına rağmen (10 öz); Skeleton Command'ı kullanmak için de zaman yoktur, özellikle 5 saniye boyunca saldırı hızını artırmak için runeyi kullanırsanız ve genel olarak pahalıdır - sadece mevcut olmayan 50 öz (başka bir -% 30 pasif yardımcı olabilir) biraz). Temel olarak, bu kit genel olarak hiçbir şeyi değiştirmez ve onsuz, daha önce bir evcil köpek ile aynı şekilde oynandı - evcil hayvanlar dövülür, bazen sihirbazları çağırır, bir buçuk dakikada bir lanet ve başka bir şey kullanırsınız. uzun bir geri dönüşü olan bir düğmeyi hatırlıyorsunuz. Set, yalnızca mümkün olduğunca çok sayıda büyücüyü destekleme vurgusunu değiştirir, böylece onlar (ve diğer köleler) daha da fazla hasar verir. Ve ondan önce, Skeleton Mages'leri panelde bir daha asla görmek istemiyorsanız, o zaman Boes of Rathma'dan, büyücülerin görünümüyle kendi kemikleriniz benekli olmaya başlayabilir. Ama tüm bunlarla birlikte, şimdi bu belki de en güçlü set. Şu anda birincilik onun içinde değil, ancak merdivenin tepesinde sağlam bir şekilde yerleşmiş durumda. Tabii ki, kredinin bir kısmı görev yapanlara ve çok yardımcı olan taşa verilmelidir. Oyun kötü, ama vurmak acıtıyor. Umarım, kit değiştirilir ve Skeleton Mages ile bir şeyler yapılır. Rathma Bones zindanının tamamı Kazı Alanında (Dumanlı Bataklıklar ile İlk Doğanlar Tapınağı'nı birbirine bağlayan konum) bulunur. Görevler:
Görevler zor değil, ilk evcil hayvanlar genellikle kendi başlarına gerçekleştirirler, asıl şey onlara zaman vermek, Orduyu zamanında kullanmak ve hasarla aşırıya kaçmamaktır (ek CDR ve Zodyak Yüzüğü yardımcı gibi görünse de) ve ikincisi, normal bir oyundan sonra ne kadar iğrenç olursa olsun, ancak aynı zamanda hafif, sadece özün yenilenmesine katılmanız gerekir. Inarius'un lütfuSadece bir beceri için bir set - Bone Armor. Bonuslar:
İlk hasar bonusu pek bir şey yapmıyor ve genel olarak 6 parçalık bonustan sonra gereksiz görünüyor. İkinci bonus, aktif Zırhı korumanıza izin verir ve onunla gelen hasarın azalmasını normal %50'ye yükseltir. Üçüncü bonus yine yakın mesafede küçük hasar verir, ancak diğer becerileri daha verimli kullanmanıza izin verir. Diğerleri nelerdir? Evet, genel olarak, herhangi biri. Bu kit, herhangi bir şey için bir fiş, yer tutucudur, ancak menzilli savaş için kullanılması açıkçası gariptir, bu nedenle bu bir yakın dövüş büyücüsü kitidir. Bazı işaretlere göre "yakın dövüş için" olarak işaretlenmemiş olması garip. Bir kusur için yazacağız. Buraya, belki de bu kitin görünümünün, kemik tarzı bir öncekiyle karıştırıldığı ve BlizzCon 2016'daki sanatın bu teoriyi doğruladığı gerçeğini ekleyebilirsiniz. Grace of Inarius'ta oynamak şimdilik biraz sıkıcı. Aslında sadece bir beceriyi geliştirir, gerisini oyuncunun takdirine bırakır. Ve becerileri destekleyecek efsaneler olmadan, böyle bir temele sahip bir kurucu oynamak henüz ilginç değil, ancak oynayacak hiçbir şey yok. Tamamen mantıksal olarak bir şeyler toplanabilse de, tam zindanın geçişi doğru olan şeydir. Inarius' Grace'in zindanının tamamına giriş, Sular Altında Yasası 1 Tapınağı'nda bulunur. Görevler:
Çok kolay bir zindan, tek bir düğme ile geçebilirsiniz (ki bu kit meraklıları, evet). İlk görevi tamamlamak için kalabalığın içine dalmak ve Kemik Zırhını kullanmak yeterlidir. Şap runeli Bloody Haste ve Scythe bu konuda yardımcı olabilir. Bu aynı zamanda ikinci görevin (düşmanları bir kasırga ile vurmak) ilk koşulunu yerine getirmeye yardımcı olur ve kasırganın kendisi canavarları bitirebilir, ancak süreci hızlandırmak için Ölüm Yüzüğü'nü ve kırılganlık lanetini kullanmak daha iyidir. aurada bir rune. Trag'Ola'in avatarıKan sevenler için kit ve kendinize zarar verin. Bonuslar:
İlk bonus Blood Haste'i iyi geliştirir, ancak burada iki şeyde hata bulabilirsiniz: büyücünün hareket etmek için bir yeteneği vardır ve bir dörtlü bir set onu geliştirir - efsanelere fazla yer yoktur ve diğer setleri rahatsız eder; bu beceriyi ücretsiz kılar, bu hem yararlı (kaçarken kalan sağlığı feda etmeniz gerekmez) hem de kötü (sağlık harcamanın olmaması Haste'in Kan Şelalesi suçlamalarını ve Pasif Kan Gücü). İkinci bonus, olağan %50 koruma sağlar, ancak alışılmadık bir şekilde. Daha uzun süre, bonusun daha iyi tutulmasını sağlar. Bu arada, sağlıktaki bir artış, kanlı becerilere daha az harcamanıza izin vermiyor - maksimum rezervden istikrarlı bir şekilde yüzde alıyorlar. Üçüncü bonus, bir tür ölçek mekaniği ekler - becerilere can harcıyoruz, bu becerilerle daha acı verici bir şekilde vuruyoruz ve daha fazla sağlık harcıyoruz, ancak bonus hasarını azaltma pahasına da olsa daha fazla yeniliyoruz. Bu kit ile oynamak... garip. İlk bonus temelde hiçbir şeyi değiştirmez, ikincisi sadece toplamanız ve sürdürmeniz gerekir, bu zor değildir. Ve üçüncü bonus, yalnızca salınımın salınımını, sağlığın israfı ve yenilenmesi ile arttırır. Sorunun Bones of Rathma ile aynı olduğunu söyleyebiliriz - bu set kan olmadan aynı şekilde oynandı. Sağlığı becerilere harcarsınız, sonra onu yenilersiniz (beceriler, küreler, iyileşme ile). Ve oyun her zamanki gibi tehlikeli olmaya devam etti. Tabii ki, büyücü merdiveninde ilk etapta yer alan oyuncu gibi bir şekilde adapte olabilirsiniz. Büyük bir bekleme süresine sahip üç beceri de kullanılır (Army of the Dead, Realm of the Dead ve Simulacrum), Rathma's Shield pasif (bu üç beceriden herhangi birini kullandıktan sonra 4 saniye boyunca can harcanmaz) ve Blood Power pasif (geri döner) sağlık maliyetleri için beceriler). Ancak şimdilik, bu kit (ve kanlı beceriler) büyücünün kendisi için hala bir tehlike oluşturuyor ve onu daha savunmasız bir durumda bırakıyor. Tam Avatar Trag'Oul zindanına giriş, 4. Perde'deki yeni bir konumun sonunda bulunur - Ruhların İhlali'ndeki Labirentte. Görevler:
Koşullar, aynı salınım ölçeklerine dayanmaktadır “sağlığı harcamak - sağlığı yenilemek”. Zindan, hasar / sağlık israfı yapmak için Ring of Blood ile kolayca geçilir ve iki kaynağı (öz ve sağlık) yenilemek için Cannibalism rune ile Devour. Pestilence Lord'un ÖrtüsüNostaljik Bone Spear hayranları için bir kit. Bonuslar:
İlk bonus çok etkilidir, dışarı fırlayan ceset mızrakları harika görünür. Ayrıca paneldeki beceri runesini de devralırlar. Evet, hala açıklığa kavuşturulması gerekiyor - "bir ceset kullanımı" altında kelimenin tam anlamıyla herhangi bir kullanımı kastedilmektedir: hatta bir cesedin patlaması, hatta bir yutma, hatta bir canlanma. Onlar. teorik olarak, farklı beceriler kullanabilirsiniz, ancak mevcut haliyle, IMHO'da, aurada bir rune ile kolaylık sağlamak için yalnızca Devouring için yer vardır. Sadece Kemik Mızrağının özünü rahatça doldurmanıza ve yığınlar kazanmanıza izin verir. İkinci bonus yine gelen hasarda olağan %50 azalmadır, bu da yine düşman eksikliği veya seviyeler arası geçiş ile kolayca düşebilir. Üçüncü bonus, cesetlerin kullanımı yoluyla Bone Spear'ı güçlendirir. Şimdilik biraz önyargılı olacağım ama bu en keyifli ve etkili büyücü seti. Oyunun keyfi bir anda alt üst oluyor. Düşmanlara Kemik Mızrakları fırlatmak, özünüzü yenilemek için Yutmanın aurasını verirken, düşmanlara rengarenk Ceset Mızrakları fırlatmak çok güzel. Görünüşe göre yapıda bir jeneratöre bile ihtiyacınız yok. Ah, ayrıca düşmanlarınıza HURRY kemik salmanızı sağlayan Kingdom of the Dead'i de kullanırsanız ... Üzgünüm, kendimi kaptırdım. Ancak büyük bir gecikme olmadı, çünkü tüm bunlar sadece bazı T6'daki macera modunda iyi ve renkli, çünkü büyücünün ve özellikle kitin temel sorunları yukarıdaki zorluklara tırmanmaya başlıyor:
Veil'de oynamak ne kadar keyifli olsa da, set fazlasıyla tek taraflı ve cesetlere sahip olma probleminden büyük ölçüde muzdarip. Genel olarak oynanış açısından en zevkli setin en zayıf set olması oldukça ironik. Derecelendirmenin üstünkörü bir incelemesi, bu sette en az birini bulmaya hiç izin vermedi, muhtemelen hiç kimse 45 ve üzerini kapatmadı. Ve bu çok üzücü. Başka bir saçmalık. Kitin görünümü "veba doktorlarına" bir göndermedir ve adı veba ile ilişkilidir. Ama kemik becerileri için ikramiye ve biz kendimiz cesetleri kullanıyoruz. Bu elbette sadece bir tahmindir, ancak belki de kit, küfürler için keskinleştirme ve / veya beta'ya uymayan diğer bazı becerilerle oyun için çizilmiştir. Geliştiriciler, lanetler için bir set fikrini terk etti, muhtemelen bu hem stili hem de aceleyle yapılan bonusları açıklayabilir. Pestilence Lordu'nun Kefeni'nin tam zindanına giriş, Khom girişinin hemen yanında, kale mahzenlerinin üçüncü katında yer almaktadır. Görevler:
Ve yine, çok kolay bir zindan. Hasar almamak kolay, sadece herkesi daha erken öldürmen gerekiyor, heh. Eh, ilk koşul kolayca karşılanır, yığınları toplamak için cesetlerle ilgili herhangi bir sorun yoktur. Sadece bir şey var - zindanın başarılı bir şekilde tamamlanması, diğerlerinden farklı olarak başarılara dahil edilmiyor gibi görünüyor. Betadaki başka bir hatayı yazalım. sonuçlarŞimdiye kadar, izlenimler karışık. Bazı kitlerin tam bir revizyona ihtiyacı var, bazı becerilerin de elden geçirilmesi gerekiyor ve efsanelerin oyundaki boşlukları doldurması ve yapı yapıcısını oynamanıza izin vermesinin istendiği birçok efsane var. Kitlerin teması hala çeşitlidir, büyücünün birçok farklı oyun stiline sahip olacağı beklentisi cesaret vericidir. Geliştiricilerin beta testine yaklaşımının sevincinin yarısı - son düzenli yama testlerinde olduğu gibi, kitleri satmak için özel bir tüccar yerleştirdiler. Bu iyi, dört seti de çıkarmak için çok fazla zaman ve reaktif harcamanıza gerek yok. Ancak her torbanın 500 kanlı parçaya mal olması cesaret verici değil. 2000 parça birkaç dakika içinde elde edilemiyor, tüccarlar genellikle korkularını yitirdi, fiyatlar düşüyor, ama sonra ne olacak? 6. Perde'nin patronu Kadala mı? bilinmeyene doğru Nephalem portalları, rastgele oluşturulmuş bir bölgede en öngörülemeyen rakip kombinasyonlarının yaşadığı başka bir gerçekliğin alemleridir. Portallarda buluşabilir, karakterlerinizin becerilerini geliştirmenize izin vererek kimsenin size direnmemesini sağlayabilirsiniz. Yeterince canavarı yendikten sonra, hazinelerin hayal gücünü koruyan rastgele bir dizi korkunç beceriye sahip benzersiz bir patron olan Portal Guardian ile savaşabilirsiniz. Portallara macera modunda ulaşabilirsiniz - tek yapmanız gereken herhangi bir şehirde nephalem dikilitaşını kullanmak. Ekranda, Nephalem'i veya Büyük Portal'ı açmanıza izin verecek özel bir menü belirecek. Nephalem Portallarını istediğiniz kadar açabilirsiniz, ancak Greater Portal'a girmek için bir Özel Anahtara ihtiyacınız olacak (Nephalem Portal Guardian'ı yenerek elde edilir). Daha büyük portallarNephalem Portalının Açılışı Nephalem portalının koruyucusunu yenerseniz, anahtarı büyük portala (veya daha yüksek zorluk seviyelerinde aynı anda iki veya üç anahtarı) bırakacaktır. Bu anahtarla, nephalem dikilitaşındayken harika bir portal açabilir ve seviyesini seçebilirsiniz. İlk başta, büyük portalların sadece birkaç seviyesine erişebileceksiniz, ancak bunları aşarak daha yüksek seviyelere gidebilirsiniz. Eşli oyun sırasında, arkadaşlarınız size katılmak için büyük portalın kendi anahtarlarını kullanmalıdır. Yeterince yaygın canavarı yendiğinizde Büyük Portal Muhafızları savaşa girer. Ancak, büyük ve Nephalem portalları arasındaki benzerlikler burada bitiyor.
UrşiGreater Rifts'te Efsanevi Taşların Gelişimi Tahsis edilen süre içinde Great Portal Guardian'ı öldürdüğünüzde, Ursha'nın Kadim Nephalem Ruhu ortaya çıkar. Glorious Warriors'a Legendary Gems'i yükseltme yeteneği verir. High Tier Greater Rifts'te, Legendary Gems'i yükseltmek için daha fazla denemeniz olacak. Ek olarak, nephalem dikilitaşında, belirli bir miktar altın için gelişmiş bir büyük portal açabilir ve başarıyla tamamlandığında efsanevi mücevheri geliştirmek için ek bir girişimde bulunabilirsiniz. Ursha'nın Efsanevi Mücevherinizi yükseltme girişimlerinin tümü mutlaka başarılı olmayacaktır, bu nedenle istediğiniz sonucu elde etmeden önce bir dizi Büyük Yarık'ta gezinmeniz gerekebilir. Efsanevi TaşlarEfsanevi bir mücevher bulursanız ve onu vurgularsanız, adının altında değerini belirten bir sayı göreceksiniz. Urshi'yi her çağırdığınızda (tahsis edilen zamanda büyük portaldan geçtiğinizde), bu size mücevherin değerini artırma fırsatı verir. Ve değer ne kadar yüksek olursa, mücevher çerçeveye yerleştirildiğinde o kadar fazla ek nitelik kazanır. |
Okumak: |
---|
Popüler:
Yeni
- Madam Hasse'nin rüya yorumu: rüyaların sayılarla yorumlanması
- Belobog'un işareti - Belbog: tarih, eylem, kime yakışır
- Rüya yorumu Ekskavatör. Bir ekskavatörün hayali nedir
- Fırtına - rüya yorumu
- Hamile kadınlar hangi hafif alkolü içebilir: Hamileliğin ilk aylarında alkol almanın sonuçları?
- Gastritli bir çocuk için diyet nasıl yapılır: genel öneriler Akut veya kronik form
- Gladiolilerin daha hızlı çiçek açması için ne yapılmalı?
- Doğum gününde sevilen biri için sürpriz - bir erkek için en iyi sürprizlerin fikirleri
- Gastritli çocuklar için doğru beslenme - ne mümkün ve ne değil?
- Çocuğun cinsiyeti kalp atışına göre - öğrenmek mümkün mü?