mājas - Instrumenti un materiāli
Spēle, kurā tu veido pilsētu vai nākotni. Pilsētas veidošana: pirmie soļi. Galu galā jums ir jāspecializējas

Kā lietotājs jūs, iespējams, jau esat spēlējis simtiem spēļu pilsētas plānošanas simulatora žanrā. Jūs būvējāt nākotnes pilsētas, lielas modernas metropoles ar attīstītu infrastruktūru. Bet tagad jums būs jāveido primitīva apmetne saviem senajiem iemītniekiem. Senā pilsēta ir tā, kas jums jāveido vietnē, kas jums tiek piešķirta spēles laikā. Jūs izveidosiet šo teritoriju ar primitīviem mājokļiem, žogiem un iegūstiet senos resursus, lai pakāpeniski pārvērstu savu spēļu laukumu par senu apmetni. Būvējot savas dzīvojamās senās ēkas, spēlē būs jāņem vērā ļoti daudz faktoru. Spēlē Ancient Cities, kuras torrentu var lejupielādēt ikviens lietotājs, kurš regulāri apmeklē mūsu spēļu vietni, jums būs jāplāno pilsētas attīstība pēc savas gaumes. Šeit nav nekādu ierobežojumu, jums vienkārši jāņem vērā daudzi konkrēti punkti.

Sižets

Jums jāsāk savas senās apmetnes celtniecība ar primitīvām dzīvojamām ēkām. Lai to izdarītu, jums būs nepieciešami atbilstoši resursi, kurus varat iegūt spēļu vietās. Jūs aizvedīs uz seno pasauli, kad cilvēki nodarbojās ar makšķerēšanu un vākšanu. Jūs izturēsit daudzus spēļu posmus, redzēsit senās kultūras un civilizācijas. Bet, lai gūtu panākumus, jums būs pēc iespējas vairāk jākoncentrē sava uzmanība uz savas senās pilsētas celtniecību un labiekārtošanu. Jūsu acu priekšā pazibēs veseli laikmeti. Jums pēc iespējas jāstiprina sava pilsēta ar aizsardzības struktūrām. Sākumā tie būs parastie žogi un žogi, pēc tam varat uzcelt aizsargsienu, jo citas ciltis uzbruks jūsu teritorijām. Iepazīsies ar savu cilšu senajām reliģijām un uzskatiem. Pārliecinieties, ka jūsu vietne ir pilnībā uzbūvēta, izmantojiet cilvēkus kā strādniekus, lai viņi, savukārt, iegūtu jums resursus būvniecībai.

Spēļu mehānika

Spēles laikā jāņem vērā laikapstākļi, jo dabas katastrofas var sabojāt jūsu ēkas, un tad būvniecība būs jāsāk no paša sākuma. Būvējot pilsētu, jūs apmainīsities ar resursiem ar citām ciltīm, varēsit apvienot spēkus un kopīgi veidot apmetnes, nopelnot vairāk spēles naudas. Spēlē Senās pilsētas, kuras torrentu krievu valodā varat lejupielādēt pilnīgi bez maksas mūsu vietnē, jūs redzēsit liela mēroga karti, kurā tiks norādītas iespējamās attīstības jomas. Tur būs redzami arī resursi, ko izmantosit būvniecībai. Paplašiniet savu īpašumu ar katru jaunu spēles posmu.

Apkoposim

Lai izveidotu seno pilsētu, jums kā spēlētājam būs nepieciešama uzmanība, neatlaidība un pacietība, jo spēle solās būt gara. Grafiskās iespējas ir nedaudz primitīvas, taču jūsu izveidotās apmetnes joprojām izskatās ļoti iespaidīgi. Tāpēc izveidojiet savu apmetni, izmantojot savu būvniecības tehnoloģiju spēlē!

Seno pilsētu iezīmes

  • Dabiski elementi. Viesuļvētras un vēji var nodarīt kaitējumu jūsu apmetnei. Tāpēc sekojiet līdzi pēkšņām laikapstākļu izmaiņām kartē. Izveidojiet vairāk aizsargājošu nojumju savā teritorijā.
  • Pasaules brīnumi. Spēlē var redzēt labākos pasaules brīnumus. Tur var atrast arī noderīgas lietas un priekšmetus.
  • Dienas un nakts maiņa. Vērojiet gludo dienas un nakts maiņu. Pa dienu vajag celt celtniecību, bet naktī aizstāvēt savu apmetni.
  • Ģimenes klani. Jūs varēsiet izveidot ģimeni un kopā veidot savu seno mājvietu. Par to tiek piešķirti arī bonusa punkti. Šajā pilsētplānošanas simulatorā ir iekļauta arī kultūra, reliģija un ekonomika.

Šajā lapā, izmantojot tālāk esošo pogu, varat bez maksas lejupielādēt Ancient Cities caur torrentu.

Cienījamie mēri, es priecājos sveikt jūs savā pilsētā! Es esmu Braiens Bartrams, SimCity vecākais spēļu dizaineris. Šodien es jums pastāstīšu, kā man izdevās uzbūvēt augsto tehnoloģiju pilsētu!

Tiesa, bez problēmām neiztika – ielējot izglītības sistēmā naudas uzkrājumus, nepamanīju, kā tukša pilsētas kase. Pēc ilgām pārdomām atradu veidu, kā papildināt kasi ar simoleoniem! Jūs varat saņemt naudu no miskastes!

Diena 1

Kad sāku būvēt Vintermuti, sapratu, ka uzbūvēt nākotnes pilsētu bez skaidra plāna ir diezgan grūti. Bez attīstītas izglītības sistēmas nevar pat domāt par augsto tehnoloģiju uzņēmumu celtniecību pilsētā. Universitāte situāciju labos! Ar tās palīdzību jūs varat pārvērst netīro par tīru, augsto tehnoloģiju.

Universitāte ir uzcelta, un rezultāti ir jūtami. Pilsēta ir pārveidota, to rotā sudraba, zilas un dzeltenas krāsas uzņēmumu ēkas ar dīvainām formām.

2. diena

Izglītība prasa lielus ieguldījumus, rezultātā universitāte mani gandrīz bankrotēja... Par laimi SimCity, kas ir ideāli piemērots maniem pilsētas apstākļiem - tās ir elektronikas rūpnīcas. Viņu produkcija tiek pārdota par augstām cenām, taču arī izejvielas ražošanai nav lētas...

3. diena

Pilsētas ielas ir sākušas klāt ar atkritumiem, kaut kas ar to ir jādara! Un tad es nolēmu sākt atkritumu pārstrādi. Un kā tu domā? Ielas ir kļuvušas tīras, un tajā pašā laikā no pārstrādātiem atkritumiem var iegūt elektronikas ražošanai tik nepieciešamos sakausējumus un plastmasu! Nogalināja divus putnus ar vienu akmeni!

4. diena

Pagāja laiks, un mans atkritumu pārstrādes centrs bija aprīkots ar plastmasas un sakausējumu ražošanas moduļiem, es noslēdzu līgumus ar kaimiņu pilsētām un tagad atkritumus ved pat no turienes - visi uzvar! Drīz man pietiks resursu un varēšu tos pārdot tālāk.

5. diena

Savācot atkritumus, es tos pārvēršu par izejvielām dārgu preču ražošanai. Rezultātā mana pilsēta ir ļoti tīra un tajā pašā laikā rada ienākumus. Gudri, izglītoti Simi tajā dzīvo – viņi ir laimīgi! Lai gūtu panākumus, bija nedaudz jāpastrādā, galvenais ir pacietība un labs rīcības plāns.

SimCity: nākotnes pilsētas(SimCity: Cities of Tomorrow) - liels, pilnvērtīgs papildinājums oriģinālajai spēlei. Jaunais papildinājums mūs aizvedīs gadu desmitiem nākotnē, ļaujot mums redzēt, par ko mūsu pilsētas var kļūt nākotnē. Var iet pa ceļu, kā attīstīt videi draudzīgas tehnoloģijas zaļā, skaistā pasaulē, kur cilvēku ēkas sadzīvo ar parkiem un tīriem ūdeņiem, vai arī dot priekšroku agresīvākam, bet ienesīgākam ceļam, ko piedāvā “ļaunā” korporācija OmegaCo. Bet tikai no paša mēra, tas ir, no jums, ir atkarīgs, kāda kļūs jūsu pilsēta.

Nākotnes pilsētu paplašināšanās ietver jaunus reģionus, rezidentu specialitātes, jaunas ēkas un tehnoloģijas, kā arī īpašas situācijas, misijas un dabas katastrofas. Starp jaunajām katastrofām un situācijām ir kas ļoti neparasts – milzu robotu uzbrukums, kas iespējams tikai tehnoloģiski attīstītos reģionos.

Papildinājums ļaus jums nopietni mainīt savas pilsētas seju, un objekti un vide mainīsies tieši jūsu acu priekšā, tiklīdz jūs atklāsiet jaunu tehnoloģiju vai uzcelsiet īpašu ēku, kas ietekmē visu pārējo. Pamazām pilsēta kļūst arvien līdzīgāka tam, ko redzējām tādās filmās kā Blade Runner vai Star Trek, tā pārstāv savdabīgu dažādu futūristisku fantāziju sintēzi. Spilgtas neona gaismas, milzīgi debesskrāpji, kas stiepjas arvien augstāk, piekārti ceļi lielos attālumos virs zemes, maglev vilcieni, jauni transporta veidi, kodoltermiskie reaktori, kas apgādā visu pilsētu ar enerģiju. Jūs uz to visu skatāties kā apburts, un jūs patiešām esat aiznests ar savām domām nākotnē, jūtat tās atmosfēru. Spēlei joprojām ir svarīga īpašība - tā rada atkarību, un sākotnēji trūkumi nemaz nav manāmi, jūs par tiem aizmirstat, izcilā skata valdzinājums un būvniecības un pārveidošanas process. Bet diemžēl šeit ir daudz trūkumu. Un kādā brīdī viņi uzmācīgi lūdz jūsu uzmanību.

Kā minēts pirmajos reklāmkadros, mēs saņēmām divas korporācijas, kas pārstāv dažādas puses un atšķirīgus attīstības ceļus: akadēmija un OmegaCo. Katrai no tām, protams, ir savas priekšrocības, taču pat ārēji tās ir ļoti atšķirīgas. OmegaCo vairāk rūpējas par tīrās peļņas gūšanu un neskatīsies uz dažādiem upuriem, gaisa piesārņojumu un izmanto vairāk lētā darbaspēka. Tādā pilsētā ir šķietami dēmoniskas sarkanās gaismas, apkārt nav koku, viss ir uzcelts ar rūpnīcām, rūpniecība ir augsti attīstīta, un tiek iegūti daudzi dabas resursi. Akadēmija ir daudz patīkamāka skatienam ar tās tīrajiem, spīdīgajiem torņiem, neona izkārtnēm un glītiem parkiem. Visur šeit tiek attīrīti koki, gaiss un ūdens, ir īpaša tehnoloģija, kā atbrīvoties no atkritumiem.

Varat iegādāties SimCity: Cities of Tomorrow papildinājumu, apmeklējot to

Galvenās pārmaiņas pilsētā skar augstceltnes, jaunus debesskrāpjus, kas ir daudzkārt lielāki par parastajiem. Fakts ir tāds, ka šie torņi aug nevis platumā, bet gan augstumā. Un jūs pakāpeniski veidojat jaunus līmeņus, kas var būt ļoti dažādi. Vienu stāvu var aizņemt dzīvojamās telpas, citā – veikali, bet nākamajam var būt kāds utilitārs, praktisks mērķis. 8. līmenim ir īpašs mērķis, un tas piešķir lielus bonusus visam reģionam. Šie torņi ir kā neatkarīga, maza pilsēta, dažādos līmeņos var būt autostāvvieta, parks, veikali un skolas. Jūs varat piešķirt katru no torņiem vienai specializācijai vai kombinēt dažāda veida līmeņus atkarībā no vajadzības. Turklāt torņus savā starpā savieno skaisti, augsti tiltiņi. Tagad jūsu rīcībā ir jauni enerģijas avoti, tostarp saules enerģija, kā arī roboti, droni, datorvadāmas mašīnas, kas pašas savāc atkritumus, uzrauga drošību, ķer noziedzniekus, rūpējas par iedzīvotāju veselību un labklājību. Gluži kā dažos zinātniskās fantastikas romānos.

Kopumā līdzīgu sadalījumu divās pretējās korporācijās, gandrīz pēc vienādiem principiem, jau esam redzējuši citā ekonomikas simulatorā par nākotni - (). Ja salīdzinām, pat vizuāli daži objekti ir ļoti līdzīgi. Bet, ja tur viss strādāja nevainojami gandrīz uzreiz, tad pat pati SimCity šī papildinājuma izlaišanas brīdī nevarēja atbrīvoties no visām problēmām, lai gan kopš pārdošanas sākuma bija pagājis daudz laika. Kā mēs atceramies, lietotāji galvenokārt sūdzējās par ļoti ierobežoto, mazo pilsētu izmēru, taču viņi vēlējās vairāk brīvības iztēlei un eksperimentiem. Turklāt pastāvīgs savienojums ar internetu un dažādas ar to saistītās kļūdas un sasalšanas kaitināja daudzus. Bet Maxis neņēma vērā klientu pieprasījumus, un papildinājumam ir nepieciešams arī pastāvīgs savienojums, un, kas attiecas uz pilsētas lieluma ierobežojumiem, tie arī šeit palika nemainīgi. Un, ja oriģinālā jūs varētu veidot specializētas pilsētas, izmantojot šo ceļu tikai kā vienu no iespējamām stratēģijām, tad šeit jūs gandrīz noteikti nevarat iztikt bez sadalīšanas. Jums būs iepriekš jāplāno, ko darīs katra pilsēta, no kuras ņemsiet naudu. Jaunbūvēm būs nepieciešams vairāk enerģijas, kas nozīmē, ka kaut kur būs jābūvē spēkstacijas, reaktori, saules paneļi un citi objekti, kas to nodrošina. Cilvēki prasīs baznīcas, jaunas darba vietas, slimnīcas. Un no tā būs atkarīgs viņu laimes līmenis un iedzīvotāju skaita pieaugums, apmeklētāju skaits. Ir arī diezgan oriģināli, nestandarta uzdevumi. Īpaša loma tiek piešķirta futūristiskām ēkām, atsevišķi tiek uzraudzīts “futurizācijas” līmenis.

Taču izrādās, ka iedzīvotājus apmierināt nemaz nav tik grūti, pat brīžiem pārāk vienkārši. Lielākā daļa lietu šeit ir intuitīvas, viss ir perfekti iztulkots, un pati spēle pastāvīgi neuzkrītoši stāsta, ko darīt tālāk. Katram gadījumam ir ceļvedis, kurā paskaidrots, kam ir paredzētas jaunas ēkas un to veidi. Joprojām ir tikpat ērti plānot, kur šeit būvēt mājas. Lineāli un marķējumi vienmēr ir pa rokai. Var redzēt, par ko ēka attīstās tālāk, ir dažādi varianti ceļiem, alejām, dažādas sīkas detaļas. Problēmas kļūst lielākas, kad jūsu ēkas izaug daudz stāvu augstumā. Šeit sākas dažas dīvainas lietas, kas tik pazīstamas no . Nez kāpēc cilvēki no viena līmeņa nevar nokļūt veikalā nākamajā, ir ziņas, ka skolās nav skolēnu, lai gan tās ir pilnīgi pilnas, statistika dažkārt sniedz absurdus un dīvainus skaitļus, kas neatbilst parametriem. ēkas. Torņa iekšienē notiekošais ir absolūts noslēpums. Skolas autobuss uzvedas neizprotami, nemitīgi griežoties riņķos. Cilvēki vismaz ir iemācījušies savstarpēji mijiedarboties, taču pēkšņi var sākt uzvesties neadekvāti. Un daudzi citi trūkumi var sabojāt spēles prieku.

Ja jūs nekad neesat spēlējis SimCity, pirmo reizi uzsākot jaunu spēli, jūs pieļausit klasisko kļūdu, steidzoties būvēt visas ēkas pēc kārtas. Mazāk nekā stundas laikā jūsu budžets pārliecinoši nonāks mīnusā, un visa brīvā vieta kartē beigsies. Nesteidzieties: pirmkārt, jums vajadzētu saprast, kā jūs gatavojaties papildināt pilsētas kasi. Lai to izdarītu, iepriekš jāizvēlas specializācija, no kuras atkarīga ne tikai pilsētas finansiālā labklājība, bet arī tās izskats, un jāizbūvē pārējā infrastruktūra tās atbalstam.

Pirms pilsētas dibināšanas iepazīstieties ar derīgo izrakteņu atradnēm šajā rajonā, ieslēdzot datu filtrus apakšējā labajā stūrī – ja kartē nekā nav, dažas opcijas uzreiz pazudīs. Specializācijas var un vajag apvienot, bet ne vairāk kā divas vai trīs vienlaikus - un nemēģiniet apvienot pretstatus, piemēram, ieguves rūpniecību un tūrismu. Atcerieties, ka varat pārvaldīt vairākas pilsētas: cilvēki strādās vienā, bet citā dosies atvaļinājumā un iepirkties.

Ogļu un rūdas ieguve

Ogles un rūda nes ļoti labu naudu, bet to ieguve ļoti pasliktina vides situāciju, tāpēc ir jēga izmantot šo specializāciju kā blakus specializāciju palīgpilsētā. Rūda ir nepieciešama rūpniecības attīstībai (piemēram, ja jūs veidojat sakausējumus, tas būs daudz lētāks, ja jums ir savs resurss), un ogles var izmantot termoelektrostacijās vai pārdot citiem spēlētājiem.

Naftas ražošana

Ja jūsu vietnē ir melnā zelta depozīts, jūsu cilvēki nekad nebūs nabadzībā. Tomēr tīrā veidā nafta neko daudz nenes, tāpēc ir jābūvē naftas pārstrādes rūpnīcas un jāražo degviela un plastmasa - tās ir ļoti pieklājīgas pasaules tirgū. Nu, tā kā šajā nozarē ir nodarbināts liels skaits pilsoņu, tad pareizāk ir būvēt dzīvojamās ēkas pie industriālās zonas, lai cilvēki, braucot uz darbu, ilgstoši nestāvētu sastrēgumos.

Elektronika

Lai ražotu elektroniku, nepieciešami sakausējumi un plastmasa, un tad var apgādāt savu pilsētu un pasaules tirgu ar televizoriem, datoriem un sadzīves tehniku. Ja resursus saražosiet pats, zaudējumi tiks samazināti līdz minimumam, ja nē, tie būs jāimportē. Izejvielas gan nav lētas, tāpēc vislabāk ir uzbūvēt atkritumu pārstrādes centru un ar vienu akmeni nogalināt nevis divus, bet trīs putnus.

Pirmkārt, jūs varat slēgt līgumus ar kaimiņu pilsētām - viņi jums atdos savus atkritumus un samaksās par to naudu. Otrkārt, jūs nodrošināsiet savas pilsētas vides tīrību – cilvēki būs priecīgi par pilnīgu poligonu neesamību. Visbeidzot, jūs bez maksas saņemsiet sakausējumus un plastmasu, kas nepieciešamas elektronikas ražošanai. Pats atkritumu pārstrādes centrs ir dārgs prieks un vairumā gadījumu pilnīgi nerentabls, taču, izmantojot šo shēmu, tas pārvēršas par ienesīgu biznesu.

Tirdzniecība

Tirdzniecības būtība ir vienkārša – pērc lētāk, pārdod vairāk. Šim uzdevumam ir jāizveido tirdzniecības noliktava, kurā tiks glabāti jūsu resursi. Depo arī palīdz nodibināt tirdzniecību ar loģistiku un ienākt globālajā tirgū. Vislabāk ir iegūt tirdzniecības specializāciju kopā ar resursu ieguvi — oglēm, rūdu un/vai naftu — un arī tad, ja ražojat elektroniku. Turklāt ir obligāti jāpievērš uzmanība transporta infrastruktūrai un daudz kravas vilcienu, kuģu un automašīnu - tie pārvadās preces visā pasaulē.

Kultūra

Šīs specializācijas būtība ir piesaistīt tūristus. Ja uzcelsiet daudz kultūras ēku, piemēram, izstāžu centrus vai stadionus, tūristi uz pilsētu plūdīs kā mušas uz medu. Tāpat ir nepieciešams, lai pilsētā būtu trīs atrakcijas, piemēram, Pizas tornis vai Brīvības statuja – tās būs atvērtas tūristiem 24 stundas diennaktī un ir ideāla ēsma. Nu vajag pieskatīt arī sabiedrisko transportu un viesnīcas - tūristiem vajag ar ko braukt un kur pagulēt.

Azartspēļu bizness

Šī specializācija ir ļoti pievilcīga arī tūristiem, un to var apvienot ar kultūru. Atkal, tas prasa viesnīcas, dažādas izklaides iespējas, labi attīstītu sabiedrisko transportu (vēlams, lai būtu pasažieru lidmašīnas, dzelzceļa stacijas un lidosta), un vairāk kazino. Un šāda pilsēta izskatās ļoti iespaidīgi naktī, kad trokšņainie kazino iedegas ar neona gaismām. Vienīgais negatīvais ir tas, ka noziedzīgām organizācijām ir nemierīgas attiecības ar azartspēļu nozari, tāpēc jums ir nepieciešams daudz policistu, lai novērstu nemierus.

  • Nekur nebūvēt rūpnīcas un citas ēkas, kas piesārņo gaisu. Vējš var nest smogu visā pilsētā, kas negatīvi ietekmēs iedzīvotāju noskaņojumu. Tāpēc ir vērts plānot būvniecību attiecībā pret vēja virzienu. Turklāt piesārņojums jūsu pilsētā var izplatīties uz kaimiņu reģiona teritorijām.
  • Ir lietderīgi, ja jūsu pārziņā ir vairākas pilsētas ar dažādām specialitātēm. Tā kā laika ritējums plūst tikai tai pilsētai, kurā pašlaik atrodaties, jums nav jāuztraucas, ka jūsu prombūtnes laikā kaut kas notiks citā apdzīvotā vietā.
  • Sniedziet maksas pakalpojumus kaimiņu pilsētām pēc iespējas ātrāk. Jūs varat savākt viņu atkritumus vai palīdzēt uzturēt kārtību, nosūtot savas policijas automašīnas.
  • Jūsu iedzīvotāji var strādāt kaimiņu pilsētās. Šim nolūkam mums ir nepieciešams sabiedriskais transports - kuģi, vilcieni, autobusi. Ja cilvēkiem ir savas mašīnas, viņi brauks ar tiem uz darbu.
  • Bandīti neguļ. Viņi nāk no kaimiņu pilsētām, izraisa nemierus un zādzības - neaizmirstiet par policijas iecirkņiem.
  • Izglītība jārisina pēc iespējas ātrāk. Bez izglītotiem iedzīvotājiem atomelektrostacija var uzsprāgt (iedomājieties, ka personāls sastāv tikai no Homēra Simpsoniem), sākas problēmas ar noziedzību, un neizglītoti iedzīvotāji pat nepiedalās atkritumu izvešanas programmā.
  • Ja nav iespējams izmest atkritumus, tad poligonu novietojiet pēc iespējas tālāk no dzīvojamās zonas. Cilvēkiem nepatīk dzīvot poligona tuvumā, pat ja tur vispār nav atkritumu. Nākotnē, kad atkritumu būs pārāk daudz, varat būvēt atkritumu sadedzināšanas iekārtas.
  • Elektroenerģijas ražošana maksā daudz naudas, tāpēc rūpīgi sekojiet līdzi izmaksām. Labākais variants ir saules elektrostacija, kas nepiesārņo gaisu un prasa vidēju budžetu. Vēja elektrostacijas ir ļoti dārgas, ogļu spēkstacijas ļoti piesārņo gaisu, un atomelektrostacijas ir dārgas, un tām ir nepieciešams augsti kvalificēts personāls.

Es neesmu aizmirsis, un paldies Dievam,

Uzklājiet ornamentu

Ko tu esi aizmirsis? Es mazliet aizmirsu -

Ieliec pamatus...

Kā tā? Bet klausieties:

Kas tam vainas?

Jūs varat iznīcināt visu uzreiz

Un būvē vēlreiz!

M. Ščerbakovs

SimCity- viena no vecākajām, godalgotajām spēļu sērijām. Šī pilsētplānošanas stratēģija radās tajos drūmajos laikos, kad ekonomiskos simulatorus varēja saskaitīt uz vienas rokas pirkstiem, ja ne uz vienas galvas ausīm. Tomēr mēs nepieņemsim, ka visi mūsu lasītāji ar aizturētu elpu sekoja līdzi virtuālās pilsētplānošanas peripetijām. Tāpēc mēs aprakstīsim spēli no paša sākuma.

Tiem, kas vēlas ātri uzzināt, kā SimCity 4 būtiski atšķiras no iepriekšējām sērijas daļām, mēs jums pateiksim, ka:

1. Spēlē jūs varat izveidot vairākas pilsētas blakus esošajos kartes apgabalos. Jūs varat tos specializēt - piemēram, izveidot industriālu centru ar dzīvojamo priekšpilsētu. Pilnīgi iespējams starp pilsētām izveidot apmaiņu, transporta tīklu utt. Aptuveni runājot, no mēra jūs kļūstat par gubernatoru.

2. Ir parādījušās “atlīdzības ēkas”, kuras kļūst pieejamas īpaši pārtikušiem mēriem. Nejaukt ar ēkām, kuru celtniecībai nepieciešami noteikti jūsu pilsētas parametri...

3. Jūs varat palaist savus varoņus tur no The sims kurš pastāstīs par savu grūto Sima dzīvi. Lai dzīvo saikne starp pilsētu un valsti un visu Simu draudzība vienā projektā!

4. No šī brīža gandrīz visās ēkās ir dažādas darbības. Pilsētas un tās elementu darbības modelī joprojām ir daudz izmaiņu, kurām var izsekot netieši, pamazām.

Pilsētplānošanas pamati

Lielākajā daļā ekonomisko stratēģiju princips ir vienāds: jums ir noteikta naudas summa, ko jūs tērējat sava objekta (šajā gadījumā pilsētas) attīstībai un visu veidu nelaimju apkarošanai; un klienti (šeit - iedzīvotāji) novērtē jūsu centienus un apbalvo viņus ar maksājumiem jūsu kasē. Jo labāka dzīve visiem šiem Vinnijiem Pūkiem pasaulē, jo pilnāka kase un gaišāka nākotne. Turklāt par individuālajiem sasniegumiem (noteikts jūsu mēra vērtējuma līmenis, iedzīvotāju skaits utt.) jūs saņemat “atlīdzību” - iespēju būvēt papildu, īpaši ievērojamas ēkas.

Spēle tiek spēlēta reāllaikā, taču jebkurā brīdī var teikt: "Apstājies, uz mirkli!" - un vienā rāvienā dot visus nepieciešamos rīkojumus, un tad atkal iedarbināt pulksteni. Šo pašu pulksteņu ātrumu var arī mainīt pēc vajadzības.

Galvenais instruments, ar kuru jūs ietekmējat savu pilsētu, ir būvniecība un ainavu veidošana. Turklāt jums tiek dotas tiesības personīgi komandēt noteiktus dienestus, piemēram, ugunsdzēsējus (apšaubāms gods mēram...).

Zemes izmaksas ir galvenais parametrs, kas nosaka mūsu ienākumus, tas izsaka mūsu centienus apmierināt pilsētas iedzīvotāju vajadzības. Aptuveni sakot, zemes cena ceļas no iedzīvotājiem iepriecinošiem objektiem - parkiem, stadioniem, muzejiem, apskates objektiem, no vispārējās pilsētas labklājības - un krītas no visādām nepatikšanām, piemēram, noziedzības pieauguma, vides piesārņojuma, troksnis, problēmas ar transportu, slimības, izglītības iestāžu trūkums un tā tālāk. Turklāt atkarība nerisina elementāru “pielika stadionu - viss kļuva labāk”: līdzjutēji var būt priecīgi, bet apkārtējo rajonu iedzīvotāji nebūt nav sajūsmā par tifu iebrukumu un skaļo “ole- ole-ole-ole!” pusvienpadsmitos naktī!

Kopumā uzdevums ir nevis uzbūvēt nepieciešamās ēkas pareizā proporcijā, bet gan izvēlēties tām īsto vietu. Plaukstošā pilsētā vajadzētu būt elitāriem rajoniem pārtikušiem pilsoņiem, pieklājīgām dzīvojamajām priekšpilsētām un pat bezcerīgiem graustiem...

Iedzīvotāji atšķiras pēc gaumes un īpašībām. Viņu galvenais parametrs ir ienākumi, bet ir arī citi, par kuriem tiks runāts laikā. Saskaņā ar šīm īpašībām dažādiem iedzīvotājiem ir nepieciešami atšķirīgi apstākļi.

Viss ir kā vienmēr, bet... pilsēta ir nedaudz sarežģītāka un interesantāka struktūra nekā kūrorts, rūpnīca vai pat zoodārzs ar dinozauriem.

Ir pat uzskats - to neapstiprina, bet arī fakti neatspēko -, ka populācijā ir ieviesti kaut kādi programmatiski... estētikas kritēriji. Citiem vārdiem sakot, uzmanība tiek pievērsta arī kvartāla plānojuma skaistumam. Grūti pateikt, vai tas tā ir, un pat ja jā, ko datorcilvēki saprot ar estētiku; tomēr ar lielu pārliecību var teikt, ka Iedzīvotājiem nepatīk, ja visas ēkas ir orientētas vienādi! Pogas 7 Un 9 ciparu tastatūra ļauj pagriezt struktūru; izmantot tos.

Patiesībā spēlē ir iesaistīta nevis viena, bet vairākas pilsētas. Izvēloties teritoriju attīstībai, jūs varat veidot pilsētu katrā no tās kvadrantiem. Ir jēga specializēt šīs apdzīvotās vietas: izveidot industriālo centru, kultūras un izglītības centru, izveidot lauksaimniecības reģionu... Ir ļoti interesanti kopā ar draugu veidot kaimiņu politiku un izstrādāt to mijiedarbību; Spēle to arī pieļauj.

Galvenās pilsētas problēmas

Par tiem sīkāk runāsim attiecīgajām ēkām veltītajās nodaļās. Pagaidām izklāstīsim tos ļoti vispārīgi.

Dzīvojamās, biznesa un rūpniecības zonas. Ikviens vēlas kaut kur dzīvot, vairums pat ir gatavi kaut kur par to strādāt, un daži par nopelnīto naudu spēj kaut ko nopirkt. Šim nolūkam plānojam mikrorajonus - dzīvojamo, biznesa (tirdzniecība + biroji) un industriālos. Atšķirībā no pašvaldības ēkām - elektrostacijām, cietumiem utt. - šīs mājas netiek būvētas uzreiz, tām tikai tiek atvēlēta zeme, un ēkas parādās pamazām, līdz ar klientu ienākšanu.

Tehniskas problēmas. No paša būvniecības sākuma (ja veidojat pilsētu no nulles) jums būs nepieciešams energoapgāde. Bez elektrības pat pludmale nestrādā. Jums ir jārūpējas, pirmkārt, par enerģijas ražošanu (tas ir, par spēkstaciju), un, otrkārt, par tās pārvadi. Enerģija brīvi tiek pārraidīta starp blakus esošajām apbūvētām teritorijām, bet, ja to vajadzēs pārvadīt pa tukšu teritoriju, tad būs jābūvē elektrolīnijas. Lielākā daļa spēkstaciju ražo vides piesārņojums, tādējādi radot papildu problēmu. Papildus elektrībai ēkām ir nepieciešams ūdens caurules. Nenāktu par ļaunu atbrīvoties atkritumi.

Transports. Iedzīvotāji, diemžēl, nevēlas skriet uz darbu, un tāpēc viņiem ir jābūt tuvu ceļiem(dzīvo ne tālāk par 3 šūnām no viņas). Sastrēgumi uz ceļiem rada piesārņojumu un citas problēmas. Lielai pilsētai ir vajadzīgas arī dzelzceļa stacijas, lidostas utt.

Drošības jautājumi. Vienkārši atstājiet šos netīros īrniekus mierā uz minūti - un viņi tūlīt sāks slimot, zagt, slepkavot un aizmirsīs ieslēgt gludekļus saviem krekliem. Tāpēc viņiem ir vajadzīgas slimnīcas, ugunsdzēsēju brigādes un mājīgi, ērti policijas iecirkņi.

Dvēselei. Sātīgi paēdis maizes maltīti, pilsētnieks sātīgi atraujas un prasa skatienu. Un viņš arī nevēlas tīro un taisnīgo strādnieka partiju - viņš vēlas izglītību, kultūru un vispār kaut ko lielu un tīru. Jūs varat dzīvot bez tā, jūs nekad nevarat baudīt dzīvi!

Nelaime. Reizēm tās notiek pašas no sevis, taču tās var izsaukt pēc jūsu pieprasījuma un pēc tam varonīgi pieveikt ugunsdzēsēji un policija. Protams, parasti notiek nelieli ugunsgrēki un viesuļvētras, taču jūs varat brīvi izraisīt meteorīta nokrišanu, vulkāna izvirdumu un pat robotu uzbrukumu (hmm, Godzilla no vecās SimCity bija mīļāka...).

ēkas

Sāksim uzskaitīt visu, ko varat izveidot savā virtuālajā pilsētā. Dažas no šīm ēkām netiek uzceltas, kamēr nav sasniegti noteikti parametri – tas tiks norādīts to aprakstā.

Visām ēkām būvniecības brīdī ir nepieciešama noteikta summa, vairumam arī ikmēneša maksājumi. Visi šie skaitļi tiks norādīti ēku aprakstā. Lūdzu, ņemiet vērā, ka patiesībā būvniecības izmaksas parasti ir nedaudz augstākas: tiek ņemti vērā nepieciešamie apzaļumošanas darbi (laukuma izlīdzināšana utt.).

Lūdzu, ņemiet vērā, ka ēkai nav jādarbojas ar pilnu jaudu. Jūs vienmēr varat atvērt ēkas logu, izmantojot pogu jautājuma zīmes veidā galvenajā panelī, samazināt viņa finansējumu uz vēlamo izeju. Spēles sākumā ir ļoti ieteicams to darīt ar lielāko daļu ēku: tukšgaitas skolas un spēkstacijas diezgan spēj likt jums ielidot kanalizācijā. Taču arī šī akcija nav bez maksas: finansējuma ierobežojums skar it īpaši remontdarbus, un pēc kāda laika pusdzīvā ēka var sākt brukt.

Ceturtdaļas

Kā minēts iepriekš, mēs neapbūvējam dzīvojamās, tirdzniecības, biznesa un rūpniecības zonas, bet tikai iezīmējam tās. Nu attīstība ir atkarīga no tā, cik pievilcīga vieta izrādīsies: vai tuvumā ir transports, vai skats pa logu labs...

Visus trīs apkaimju veidus iedala arī pēc apbūves blīvuma: zems blīvums maksā 10 par vienību, vidējs - 20, augsts - 50. Taču to blīvuma nozīme ir atšķirīga. Dzīvojamiem rajoniem zems blīvums ir vienas ģimenes mājas, augsts blīvums ir debesskrāpji; komercplatībām zems blīvums rupji runājot atbilst stendiem, augsts blīvums lielveikaliem un biroju ēkām; bet rūpniecībai vidēja un augsta blīvuma ir dažāda izmēra rūpnīcas, un zems blīvums ir lauksaimniecība.

Elektrība

Galvenā problēma ar elektrību: elektrostacijas piesārņo vidi. Vieni ir stiprāki, citi vājāki, bet nelaimīgas sakritības dēļ ir dārgāki. Protams, jāskatās ne tikai uz cenu, bet arī uz cenas/jaudas attiecību. Lūdzu, ņemiet vērā arī to, ka mazajām stacijām - vēja turbīnām, lai arī ne tik slikti šajā parametrā, ir vēl viens trūkums: tie aizņem daudz vietas, un zeme ir jūsu galvenais resurss, turklāt laika gaitā tas nepalielinās. Turklāt “mazās” ēkas ir neaizsargātākas pret ugunsgrēkiem un citām katastrofām.

Lielākas videi draudzīgas elektrostacijas ar vienādu piesārņojuma līmeni un vienādu megavata cenu noteikti ir efektīvākas, taču tās jums nebūs uzreiz, un līdz tam laikam jau būs nepieciešams attīstīts energotīkls. Protams, “novecojušo” ogļu staciju var nojaukt. Un bieži spēlētāji rīkojas tieši tā: viņi sāk ar “oglēm”, pie pirmās iespējas pāriet uz kodoldegvielu un neatkarīgi no izmaksām nojauc veco aprīkojumu.

Komerczonu attīstība manāmi atpaliek.

Elektropārvades līnijas. Cena - 2, mēnesī - 0,10 par katru elektrolīnijas segmentu. No pirmā acu uzmetiena var šķist, ka vienkārši uzstādiet spēkstaciju kartes tālākajā stūrī - un viss būs kārtībā; Tomēr paturiet prātā, ka daļa enerģijas tiek zaudēta pa elektropārvades līnijām. Un neaizmirstiet, ka agri vai vēlu pilsēta var aizrauties uz tām tālajām zemēm...

Vēja elektrostacija. Cena - 500, mēnesī - 50, izsniedz 200 vienības. (MW) enerģija. Pats patīkamākais ir tas, ka tas nekaitē videi.

Gāzes spēkstacija. Cena - 9000, mēnesī - 400, izsniedz 3000 vienību. enerģiju. Mazāk piesārņojošs nekā ogļu vai naftas stacija. Taču, salīdzinot ar viņiem, ceļš ir bezcerīgi dārgs.

Ogļu spēkstacija. Cena - 10 000, mēnesī - 250, izsniedz 6 000 vienību. enerģiju. Īsta vīrieša izvēle: šī vecā kūpinātava par santīmiem uzpumpēs pusi pilsētas ar enerģiju. Salīdziniet: enerģijas vienība mēnesī maksā gandrīz četras reizes mazāk nekā gāze! Bet infekcija, bez jebkādiem mēriem, ir tikai pasaules čempions šajā jautājumā!

Naftas elektrostacija. Cena - 17 000, mēnesī - 600, ražo 7 000 vienību. enerģiju. Ne zivis, ne gaļa, ne vēži neder: kilovats ir vairāk nekā divas reizes dārgāks nekā ogles, un, lai arī netīrumu ir mazāk, tas nav pārāk daudz.

Tālāk norādītie spēkstaciju veidi uzreiz nav pieejami.

Saules elektrostacija. Cena - 30 000, mēnesī - 1 000, ražo 5000 vienību. enerģiju. Vēl viena pilnīgi nekaitīga stacija, taču, kā var viegli redzēt, tā nav daudz efektīvāka par vēja turbīnu. Turklāt tam ir nepieciešams vismaz 55 mēra reitings un vismaz 3000 turīgo apkaimju iedzīvotāju.

Atomelektrostacija. Cena - 40 000, mēnesī - 3 000, ražo 16 000 vienību. enerģiju. Kopumā viens un tas pats atkritums, bet, pirmkārt, tas efektīvāk izmanto telpu, otrkārt, prasības ir atšķirīgas - vismaz 85 000 iedzīvotāju un vismaz 25 000 enerģijas patēriņa vienību, un, treškārt - visi uzminēja - tas var eksplodēt . Un tad šķitīs par maz.

Kodolelektrostacija (Ūdeņraža spēkstacija). Cena - 100 000, mēnesī - 10 000, ražo 50 000 vienību. enerģiju. Nepieciešama vismaz 4000 augsto tehnoloģiju darbinieku dzīvesvieta pilsētā, kā arī kopējais enerģijas patēriņš vismaz 30 000 vienību.

Ūdens

Lielākajai daļai ēku ir nepieciešams tekošs ūdens, tāpat kā elektrība. Ūdeni var pārnest no attāluma, izmantojot pazemes cauruļvadi (ūdensvads); atšķirībā no elektropārvades līnijām tie neaizņem vietu un nerada citus blakusefektus. Blakus esošās zonas ir savienotas ar caurulēm bez papildu piepūles. Viena ūdensvada segmenta ieguldīšanas izmaksas ir 11, uzturēšana mēnesī maksā 0,10.

Kad tiek novietoti sūkņi un torņi, ap tiem ir iezīmēta zila "pārklājuma zona". Centieties nodrošināt, lai visa teritorija būtu pienācīgi apkalpota, vismaz visas zināmā mērā cienījamās zonas un visa nozare.

Ūdens tornis. Vienkāršākā ūdens apgādes sistēma: maksājot 50, tā nodrošina 2400 kubikmetru ūdens mēnesī.

Ūdens sūknis. Mazliet viltīgāka iekārta: maksā 400, un mēnesī dod 20 000 kubikmetru ūdens. Ir vērts būvēt šo, jo jums nepietiek vietas desmitiem torņu.

Izceļas atsevišķi Ūdens attīrīšanas stacija.Šī dārgā lieta (15 000 celtniecībai, 350 mēnesī) saražo tikai 2400 kubikmetru mēnesī, bet nav atkarīga no ūdens piesārņojuma. Labāk apgādāt ar tīru ūdeni turīgos apgabalus...

Atkritumi

Cilvēkiem ir ieradums sevi sūdīt, un no šī bēdīgā fakta nevar izvairīties. Ar atkritumiem kaut kas ir jādara. Jūs varat to vienkārši apglabāt: poligons jums maksās niecīgu naudu (50 vienā reizē par katru gabalu, 10 mēnesī), bet jūs varat atteikties no šīs jomas: SimCity nav Krievija, neviens negribēs dzīvot blakus atkritumu kaudze (pat pazemē). Neaizmirsīsim, ka pilsētai augot atkritumi nevis samazinās, bet tieši otrādi, un poligoni piepildās. Bet ir tehnoloģiski progresīvāks veids:

Atkritumu spēkstacija.Šī brīnišķīgā lieta ne tikai atbrīvojas no atkritumiem, bet arī ražo 5000 elektroenerģijas vienību. Diemžēl tas viss nenotiek bez maksas: 25 000 būvniecībai, 1 000 mēnesī. Turklāt atkritumu sadegšanas process neozonē gaisu!

Pārstrādes centrs.Ļoti noderīga struktūra, kas apkalpo 20 000 iedzīvotāju un samazina atkritumu rašanos uzticētajā teritorijā par 20%. Tas maksā 5000 vienu reizi un 350 mēnesī. Manuprāt, tas atmaksājas, un pat ļoti.

Drošība

Lai aizsargātos pret visām nelaimēm, cienīgam pilsonim ir nepieciešams: ugunsdzēsības dienests, policijas iecirknis un slimnīca. Visas šīs iestādes pastāv “lielās” un “mazās” versijās; “Lielajam” ir plašāks klāsts un lielāks transportlīdzekļu parks.

Izvēlnē ņemiet vērā trīsstūra ikonu ar izsaukuma zīmi: tā ļauj manuāli kontrolēt policijas un ugunsdzēsības dienestu darbības, kas ir ļoti ieteicams vismaz katastrofu laikā.

Lieli un mazi policijas iecirkņi (lielie, mazie policijas iecirkņi) neļaut noziedzībai apkalpotajā teritorijā pārmērīgi pieaugt un radīt iedzīvotāju drošības ilūziju. Lielās izmaksas 800 un 250 mēnesī, mazās - 250 un 125 mēnesī. Tajā pašā laikā lielajam pieder 4 automašīnas un tajā ir “dzīvokļi” 50 pārkāpējiem, savukārt mazajam šie rādītāji ir divreiz mazāki.

Cietums (pilsētas cietums) nepieciešami normālai iecirkņu funkcionēšanai jebkurā lielā pilsētā: galu galā iecirknī jāpaliek tikai katram sīkumam, bet nopietni noziedznieki jāpārvieto tālāk. Cena - 2500, 150 mēnesī. Ietver līdz 1000 ieslodzītajiem; ja jums tas ir nepieciešams pilsētā otrais cietums, tad tavā pilsētā kaut kas nav kārtībā...

Lieli un mazi ugunsdzēsēju depo (Lielais, Mazais ugunsdzēsēju depo) paredzēti, kā jūs varētu nojaust, cīņai ar uguni. Cena tāda pati kā policijas iecirkņiem, bet lielajā ir tikai 2 mašīnas, bet mazajā - viena (un neviena ieslodzītā ne...). Lūdzam ņemt vērā, ka jūs paši kontrolējat drosmīgo ugunsdzēsēju darbību, dodot viņiem pavēli dzēst to vai citu būvi.

Medicīnas klīnika rūpējas par 500 pacientu medicīnisko aprūpi, vienlaikus pieprasot 400 un tikpat katru mēnesi.

Slimnīca (Lielais medicīnas centrs)- tā paša uzlabotā versija, cena - attiecīgi 1100 un 1200, ietilpība - pat 3000 pacientu. Kopumā tas ir rets gadījums, kad cenas/kvalitātes attiecība krasi uzlabojas.

Lielām (>58 000 iedzīvotāju), bagātām pilsētām, kuru mēra reitings ir vismaz 45, ir pieejama cita medicīnas ēka.

Slimību izpētes laboratorija palielina pilsētas iedzīvotāju dzīves ilgumu. Tajā pašā laikā, kā varētu nojaust, viņi izjūt dziļu gandarījumu, nemaz nerunājot par to, ka viņi maksā nodokļus ilgāk...

Transports

Energoapgādes vai policijas aizsardzības problēmas risināšana ir daudz vienkāršāka nekā transporta problēmu risināšana. Viņi mēdz palikt slimi jebkurā pilsētā.

Pirmkārt, ceļš nedrīkst iet tālāk par 3 kamerām no jebkura mājokļa, pretējā gadījumā neviens neapmetīsies “tik tālu”. No otras puses, ceļš rada piesārņojumu un troksni, un to pārmērīgā koncentrācija nevienam neiepriecina.

Turklāt ne visi iedzīvotāji tik ļoti vēlas pārvietoties ar privātajām automašīnām. Apkārtne kļūs daudz populārāka, ja uz turieni sāks braukt autobuss. Tomēr katrs autobusa pietura maksā 150 un 5 mēnesī, kas nav nemaz tik maz. Caur to šķērso 1000 pasažieru mēnesī.

Paši ceļi ir vairāku veidu. Regulāri (ceļi) - ar labu pārklājumu, ļaujot paātrināt - maksā 10 vienā reizē un 0,10 mēnesī par katru šūnu; ielas maksā uz pusi lētāk, taču uz tām jūs nesaņemsiet pienācīgu ātrumu. Tāpēc tipiskā uzbūve ir šāda: centrālais ceļš, abās tā pusēs ir kvartāli un ielas, kas ved uz šo ceļu. Vispār, tāpat kā dzīvē...

Ceļš, cita starpā, rada lielu troksni, un nekādā gadījumā nav ieteicams tos braukt pārāk biezi.

Ir arī īpaši “progresīvs” ceļš - šoseja. Šāda šoseja, kas savieno ar tuvējām pilsētām, ir goda un prestiža lieta, taču pat nedomājiet to izmantot iekšpilsētas braucieniem. Tas ne tikai ir trokšņains un mežonīgi smaržo, bet arī maksā pat 600 (!!) monētas uz vienu šūnu. Un es pat negribu teikt, cik maksā šosejas krustojumi – “āboliņa lapas”, lai nesatrauktu.

Bet transports neaprobežojas tikai ar automašīnām. Dzelzceļam ir daudz lielāka caurlaidspēja – vismaz kravu ziņā. Tā uzstādīšana ir pat nedaudz lētāka nekā parastais ceļš (8), taču tas ir ļoti trokšņains. Ir jēga pa pilsētu kursēt 2-3 dzelzceļus, lai savienotu attālos pilsētas rajonus un, protams, savienotu tos ar kaimiņu apdzīvotām vietām. Cilvēkiem patīk braukt ar vilcienu...

Centrs sāk atdzīvoties...

Lūdzu, ņemiet vērā, ka, lai izmantotu dzelzceļu, tajā jābūt arī stacijām. Pasažieru dzelzceļa stacija var uzbūvēt par simtu, mēnesī nepieciešamas 10 monētas un apkalpo 2 tūkstošus pasažieru.

Jūs varat un vajadzētu būvēt uz vienas līnijas Kravas dzelzceļa stacija, ar kuras palīdzību preces tiks nodotas. Tie jāuzstāda galvenokārt rūpnieciskajās zonās.

Kā redzat, dzelzceļš ir pat nedaudz lētāks nekā autobusu piedāvājums; kāpēc lai visur ar to neaizstātu ceļus? Jā, jo personīgās rokas, atšķirībā no automašīnām, joprojām ir reti sastopamas, un ne visiem ir ērti ceļot ar vilcienu.

Lielā, attīstītā pilsētā pareizi būtu būvēt nevis dzelzceļu, bet gan metro (metro). Šis ir ideāls transports visos aspektos: nerada troksni, nepiesārņo, kā arī augstās regularitātes dēļ uztur lielu pasažieru plūsmu. Tomēr tunelēšana maksā diezgan daudz: 150 par šūnu, un šis prestižais risinājums ir jāatstāj lielpilsētu ziņā. Vēl viens neliels trūkums ir kravu pārvadājumu trūkums.

Kravu transporta apoteoze - jūras osta (Starptautiskā jūras osta). Tas ir salīdzinoši lēts: 10 000 celtniecībai, 300 mēnesī - un katru mēnesi tur tiek nosūtītas un pienākušas 4000 tonnas kravu. Attīstītai nozarei tas ir ļoti vērtīgs jautājums.

Nu, pasažieriem lielajā pilsētā, protams, ir vajadzīga lidosta. Šis transporta veids ir parādīts spēlē. Ir trīs veidu gaisa termināļi - no “vienkāršā” skrejceļa (20 000 uzreiz, 700 mēnesī, 10 200 pasažieri) līdz pašvaldības lidlaukam (35 000, 1 225, 28 800 pasažieri) un pat starptautiskai lidostai (50 000, 1 750, 070) . Bet šī "izlaidība", protams, ir pieejama tikai bagātām kopienām. Lidosta ir viena no nepieciešamajām saitēm tūrisma biznesa nodrošināšanai. Bet, ceru, nevajag skaidrot, ka trokšņa un piesārņojuma līmeņa dēļ lidostu nevar novietot cilvēku dzīvesvietas tuvumā.

Kultūra un izglītība

Mūsu pilsētas iedzīvotāji atšķiras ne tikai pēc ienākumiem, bet arī izglītības līmeņa. Tas lielā mērā ietekmē, piemēram, pieejamo ēku komplektu, ražošanas efektivitāti... Pat noziedzības līmenis ir nedaudz samazināts labi izglītotu iedzīvotāju vidū (varbūt viņi vienkārši iemācās nepieķerties?). Un, protams, pieaug pārliecība par jums: visas “kultūras” ēkas papildus tūristu piesaistei priecē arī pilsētas pamatiedzīvotājus.

Mācību ēkas, kā likums, ir lētas, bet katru mēnesi maksā kārtīgu summu: redz, Rietumos ir pieņemts skolotājiem labi atalgot...

Pirmkārt, bērnam jāiemāca pamati. Šim nolūkam ir pamatskola Tā cena ir 300, un mēnesī tas apēd pat 400. Tajā mācās 500 studentu. Būvējot to, pievērsiet uzmanību skolas autobusa darbības rādiusam, un neaizmirstiet līdz tam izbūvēt pienācīgu ceļu...

Vidusskola- nākamā izglītības iestāde. Tā grāmatzīme maksā 1050, mēnesī - 750, un tajā mācās 750 studenti. Ja katram bērnam bez izņēmuma ir vajadzīga pamatskola, tad vidusskola principā nav visiem - bet gan lielākajai daļai.

koledža nodrošina izglītību daļēji kvalificētiem strādniekiem. Tas pilsētai izmaksā 3000 un 1000 mēnesī un māca 7000 skolēnu. Bez tā izglītība stagnēs tādā līmenī, kas liedz attīstīt nopietnu rūpniecību.

Universitāte- greznība, ko ne katra pilsēta var atļauties. Tas ne tikai prasa 12 000 monētu un 1500 mēnesī, un turklāt tas aizņem milzīgu platību; to var dibināt pilsētā, kurā ir vismaz 15 tūkstoši iedzīvotāju ar 95% skolas izglītību un mēra reitingu vismaz 42. Bet patiesībā tikai pēc dibināšanas jūs sākat attīstīt augstās tehnoloģijas, tāpēc katram mēram ir jācenšas atvērt universitāte.

Īpaša iestāde privātskola, tev nemaksās ne santīma, jo tur māca nevis par pašvaldības līdzekļiem. Papildus izglītībai tai ir vēl viena ļoti svarīga loma: turīgo iedzīvotāju “kristalizācijas centrs”. Tie, kas var atļauties privāto izglītību, cenšas apmesties tuvāk šādai skolai, un tas sniedz ļoti nozīmīgu ieguldījumu pilsētas strukturēšanā. Faktiski šī ir balvu ēka, lai gan tā pieder izglītības sfērai.

Funkcijas bibliotēkas (vietējā filiālbibliotēka) nav gluži izplatītas datorspēlei, taču tās atbilst realitātei. Tas ir vajadzīgs, lai izglītoti pieaugušie nepazeminātu savu kvalifikāciju. Tas maksā 1000 un 250 mēnesī un satur 30 tūkstošus grāmatu. Ja jūs jau nodarbojaties ar izglītības līmeņa pilnveidošanu savā pilsētā, neaizmirstiet par bibliotēkām, pretējā gadījumā liela daļa naudas tiks izšķiesta.

Pilsētas muzejs paaugstina kultūras līmeni un pilsētas pievilcību tūristiem, kā arī ienes zināmus ienākumus caur izstādēm. Tas maksā 1500 un 450 mēnesī.

Pilsētā augot kultūrai, parādās jaunas būvniecības iespējas:

Lielākais mākslas muzejs pieejams, ja ir vismaz četri muzeji, 12 tūkstoši turīgo un vidusšķiru iedzīvotāju un mēra reitings ir vismaz 45. Tas maksā 13 000, bet maksā tikai 90 mēnesī un pats kalpo kā ienākumu avots.

Galvenā bibliotēka paaugstina visu pilsētas bibliotēku efektivitāti; tam nepieciešamas vismaz 5 regulāras bibliotēkas, reitings 37 un iedzīvotāju skaits vismaz 34 tūkstoši cilvēku.

Atpūtas zonas

Katram patiesam skopulim sāp sirds, lai izšķērdētu pilsētas izmantojamo platību, nemaz nerunājot par grūti nopelnīto naudu parkiem, dārziem, publiskajiem dārziem un citām iekārtām, kas nenes ne santīma ienākumus. Taču tie rada ļoti nozīmīgu vērtību apkārtējai teritorijai un ir jāplāno jau no paša sākuma.

Visas šīs ēkas nav jēgas uzskaitīt: to ir pārāk daudz, un starp tām ir pietiekami daudz viendabīgu (piemēram, dažāda veida parku ainavas).

Atpūtas zonas var iedalīt vairākās kategorijās.

Pirmajā būs dārzi, parki, lapenes un citas līdzīgas iestādes: tās uzlabo kvalitāti tuvākais apkaimes, samazināt piesārņojumu un izmaksāt santīmus. Jāpatur prātā, ka tiem ne tikai nav nepieciešama elektrība (lai gan ir vajadzīgs tekošs ūdens!), bet arī paši caur sevi “nevada strāvu”, t.i. parka josla nepārraida strāvas padevi uz otru pusi. Stāv atsevišķi starp šīm ēkām ir rotaļu laukums, kas ir vērts būt 1 apmērā par rajonu. Arī izceļas pludmale, ļoti noderīga lieta, lai gan to ir diezgan grūti pareizi uzstādīt uz zemes un ūdens robežas.

Otrajā ietilpst futbola laukumi, basketbola laukumi, tenisa korti un citas aktīvās atpūtas vietas. Tie ir ārkārtīgi patīkami jauniešiem un, starp citu, samazina noziedzību (hehe); tomēr labāk, lai tāda lieta nav tieši zem logiem. Bumba, atsitoties pret logu, izraisa aizkaitināmības lēkmes pat klusu pensionāru vidū. Populārākais veids, kā strādāt ar tiem, ir uzstādīt tos liela parka vidū vai nedaudz prom no ceļa. Daži cilvēki dod priekšroku veselu “sporta laukumu” izveidošanai, taču tas, manuprāt, neatmaksājas.

Stadionus nevajadzētu jaukt ar sporta laukumiem. Viņi rīko nopietna līmeņa sacensības, piesaistot daudz skatītāju. Tas ļoti pozitīvi ietekmē gan tūrismu, gan iedzīvotāju noskaņojumu... kategoriski izslēdzot tos, kuriem nepaveicas dzīvot tuvumā. Līdzjutēji ir sasodīti nepatīkami kaimiņi “civilajiem iedzīvotājiem”, un trokšņa ziņā stadions nomāc visus citus cilvēku izgudrojumus. Labāk to novietot kaut kur starp parkiem nomalē, protams, savienojot to ar pilsētu ar pienācīgu ceļu.

Jo izglītotāka ir jūsu pilsēta, jo lielāku ietekmi uz iedzīvotājiem atstāj kultūras izklaides vietas, piemēram, teātri. Turklāt šādas ēkas veicina tūrisma attīstību.

Visbeidzot, objekti, kas paredzēti tikai tūristiem, atšķiras. Varbūt tās drīzāk būtu attiecināmas uz nākamo nodaļu - atrakcijām, bet tur mēs runāsim par unikālām, personalizētām ēkām.

Daudzas atpūtas ēkas ir klasificētas kā balvas un netiek doti uzreiz - skatiet attiecīgo nodaļu.

Atrakcijas

Kas gan ir pilsēta bez atrakcijām? Tātad, kaut kāds ciems. Un nevajag bāzt degunu mūsu novadpētniecības muzejā, četros parkos un universitātē, vecākajā Ņižņijhrjukinska rajonā. Tūristi vēlas redzēt kaut ko unikālu, ko ir vērts ceļot tālumā. Un tūristi nozīmē naudu un godu.

Protams, šie dzīves prieki būs vajadzīgi tālu ne uzreiz: tie maksā diezgan santīmu (lētākais maksā 30 000, un tipiskā cena ir 50-70 tūkstoši) un nenes tūlītēju peļņu. Tūrisma vērtības atmaksājas diezgan attīstītā pilsētā. Tomēr jūsu paraksta rotājums ir jānovieto pienācīgā vietā, un, iespējams, ir vērts nekavējoties ieplānot tam vietu.

Ir daudz iespēju: no Sfinksas līdz Holivudas zīmei, no Sv. Sofijas (pazīstams arī kā Sv. Sofijas baznīca) līdz Alkatrasas cietumam, no torņa un Bigbena līdz Neatkarības zālei Filadelfijā. Izvēlies pēc garšas...

Atlīdzības ēkas

Šīs iestādes, kā likums, var būvēt vienskaitlī - ar īpašu atļauju, kas tiek izsniegta tikai veiksmīgiem mēriem, atzīstot viņu nopelnus.

Robeža starp parastajām un godalgotajām ēkām ir neskaidra: dažas no iepriekš uzskaitītajām ēkām, piemēram, privātskola, mākslas muzejs vai "tūristu apskates objekts", arī var tikt uzskatītas par "balvu".

Vai jūs, kungi, ņemtu tiesības celt savā pilsētā kā atlīdzību... Toksisko atkritumu izgāztuve? Kaut kas man saka, ka tas ir maz ticams. Tikmēr mēram tā ir balva: par šī netīrā trika glabāšanu viņš saņem apaļu summu (400 mēnesī!). Vēlos arī pārliecināt iedzīvotājus, ka tas ir tas, ko tīģeri mīl pāri visam...

Līdzīgs stāsts - ar Raķešu bāze, Armijas bāze Un Federālais cietums. Par nepatīkamo pienākumu glabāt šos priekus mājās katru mēnesi tiek maksāti ienākumi: 450 par raķetēm, 350 karavīriem, 250 par cietumu. Tiesa, cietums nedaudz palīdz uzturēt savus ieslodzītos, bet citādi viņi ir tikai nepatikšanas. Un testēšanas vietā var arī kaut kas noiet greizi... Ja paņem visu šo lietu, tad būvē kaut kur tālu, tālu.

Pēc iedarbības līdzīgs kazino, kas daudz pārskaita budžetā, bet piesaista visādas nevēlamas personas un tādējādi pārkāpj likumu un kārtību, kā arī biedē iedzīvotājus.

Daudzas citas šīs kategorijas ēkas, gluži pretēji, nomierina iedzīvotājus. Tajos ietilpst izklaides iespējas - Zooloģiskais dārzs (Pilsētas zoodārzs), TV stacija, radiostacija, filmu studija (Movies Studio) un citas, kā arī lūgšanu vietas, kas liek iedzīvotājiem pārdomātā un mierīgā noskaņojumā: templis (Pielūgsmes centrs) Un kapsēta.

Lieliska izstāde (Valsts gadatirgus), papildus iepriekš minētajam efektam stimulē arī jaunus tehniskos sasniegumus, t.i. veicina industriālo zonu attīstību visā pilsētā. Viena no visnoderīgākajām ēkām...

Vēl viena plaša kategorija ir iestādes prestižs(atceries, izglītības sadaļā mums bija privātskola?). To uzturēšana neko nemaksā, bet mudina turīgos iedzīvotājus iegādāties mājokli tuvumā. Tas ir, piemēram, Mēra nams un dažādas sērijas mēra statujas visos veidos un rakursos (ko šie dīvainie bagātnieki viņā atrada?!).

Lauku klubs- no tā paša seriāla, bet - ne par velti, nabadzīgāki cilvēki vairās no turienes pastāvīgo apmeklētāju jautrajām izklaidēm. Tomēr labāk, ja turīgs rajons paliek nomalē.

Kūrorta viesnīca pieliek pēdējo pieskārienu, lai jūsu pilsēta kļūtu par tūristu galamērķi. Noteikti novietojiet to pēc iespējas tuvāk apskates vietām un jūrai, un, protams, prom no rūpnīcām.

Tiesu nams Ne katrā pilsētā kaut kādu iemeslu dēļ cietums ir daudz izplatītāks. Kad izplatās ziņas par tiesas celtniecību, policijas departamenti sāk darboties ar pastiprinātu dedzību, un noziedzīgie elementi nekavējoties ieslēdz krāsnis un sāk žāvēt krekerus.

Pētniecības centrs- kad tas parādās, augsto tehnoloģiju nozare sāk strauji augt. Kādu laiku pēc tam ir vērts sākt kampaņu, lai pakāpeniski aizstātu novecojušos mikrorajonus ar efektīvākiem. Konferenču centrs ir līdzīga iedarbība.

Birža Un birokrātiskais centrs komercplatības tiek stimulētas līdzīgi.

Un visbeidzot Rātsnams uzlabo attieksmi pret mēru visos aspektos, uzlabo nodokļu iekasēšanu un pilsētas dienestu darbu. Kopumā pasaule uzreiz kļūst labāka, un zāle kļūst zaļāka. Viena no visspēcīgākajām ēkām, lai ko teiktu...

Stratēģija un taktika

Viņi spēlē SimCity tā: uzceļ pirmos objektus, uzzina, kā iedzīvotājiem trūkst, uzceļ, vēlreiz apskata, kas iedzīvotājiem vajadzīgs, pievieno ēkas, pilsēta aug...

Jā, šī ir vispiemērotākā metode... Tetris. Nu, tas ir nedaudz nevietā SimCity. Esot nemitīgā cīņā ar grūtībām, tu vari uzvarēt, bet galu galā tava apdzīvotā vieta nebūs pilsēta, bet... kā lai saka... apdzīvota vieta. Iedzīvotāji tur apmetīsies, baidoties, ka, ja viņi to nedarīs, jūs izdomāsit ko sliktāku. Kopumā jūs varat izdzīvot, bet īsts pilsētplānotājs to nedara.

Stratēģija ir plānošana. Pat pirms pirmais buldozers iegremdē savu spaini jums atvēlētā reģiona neapstrādātajā augsnē, jums iepriekš jāzina ne tikai tas, kas šobrīd ir jābūvē, bet arī tas, kur atradīsies biznesa, tūrisma, rūpniecības centrs, kur būs dārgi mikrorajoni, kur - lēti... Nevar uzcelt pilsētu “vienā piegājienā”, un vēl būs kaut kas jānojauc, bet vismaz par tavu pilsētu neteiks kā Famusovs par Maskavu g. 19. gadsimts:

Uguns ir devusi lielu ieguldījumu viņas dekorācijā!

Kur sākas dzimtene?

Atklāšana ir viena no grūtākajām spēles fāzēm, un galvenais tajā ir nesteigties. Sākumā jums piešķirtie 100 tūkstoši ir tālu no Eldorado, un, ja jūs no paša sākuma veidosit visu pamata infrastruktūru, par kuru mēs runājām iepriekšējā nodaļā - policija, autobusu līnijas utt., tad jūs izdegsit, un pats galvenais – aizskarošs, nevis uzreiz, bet nedaudz vēlāk – kad pārliecināsies, ka visas šīs greznības uzturēšanas izmaksas krietni pārsniedz summu, ko pirmie ieceļotāji ir gatavi iemaksāt pilsētas kasē.

Teātris sākas ar mēteļu pakaramo, pilsēta ar elektrostaciju un ūdens apgādi. Spēkstaciju sākotnēji parasti izmanto ar oglēm, lai gan ir domas, kas dod priekšroku gāzei. Bet, manuprāt, sākotnēji izmaksas ir svarīgākas par gaisa tīrību. Pēc tam, kad esat stingri uz kājām, jūs, protams, nojauksit “smirdinātāju” un vietā ieliksit kaut ko pieklājīgāku. Ūdeni nodrošinās visparastākais, proletāriskais ūdenstornis.

Kā jūs varētu iedomāties, šis pilsētas posms nebūs ne tīrākais, ne jaukākais; tāpēc nav nepieciešams izvietot savas pirmās ēkas gleznainā jūras krastā. Izvēlieties apgabalu, kas nav pilnīgi attāls, bet joprojām ir diezgan tālu no labākajām zemēm.

Sākumā jūs pastāvīgi uzraugāt stacijas saražotās enerģijas līmeni un, ja nepieciešams, samaziniet tās finansējumu. Jūs darāt to pašu ar citām ēkām, kas strādā “pārmērīgi” (sevišķi ar skolu. Žēl, ka arī mūsu valdnieki to saprata!). Tam nevajadzētu turpināties ilgi, pretējā gadījumā jūs saskarsities ar ēku iznīcināšanas problēmu, taču sākumā tas ir nepieciešams: nodokļu “nav”, un ikmēneša izdevumi var ātri apēst jūsu sākuma summu.

Kad būs pieejama elektrība un ūdens, plānojiet pirmās dzīvojamās, tirdzniecības un rūpniecības zonas. Šo trīs veidu apgabalu attiecība pēc skaita: 4:1:3 (šajā posmā; vēlāk izlīdzinājās līdz aptuveni 3:2:3). Visām, protams, sākotnēji jābūt ar minimālu blīvumu (rūpniecībai tas nozīmē “vidējs”; mazas – saimniecības). Gandrīz uzreiz tos sāks ieņemt... un tad sāksies sūdzības par transportu.

Sākumā transports tiek organizēts šādi: viena centrālā artērija ir pieklājīgs ceļš, un blakus posmi ir ielas. Protams, nav dzelzceļu utt (izņemot gadījumus, kad blakus jau ir plaukstoša pilsēta: tad var obligāti pēc iespējas ātrāk savienot tos pa dzelzceļu Un automaģistrāle).

Tikai pēc tam, kad dzīve mikrorajonos ir sākusi attīstīties, jūs pievienojat infrastruktūru: vispirms policiju un slimnīcu, tad skolu un visbeidzot ugunsdzēsējus. Pienāks kārta koledžām, parkiem utt.; Lai šī labestība šobrīd sāk atmaksāties. Tomēr jūs varat izveidot nelielu un vienkāršu parku dzīvojamā rajona vidū. Un jebkurā gadījumā iepriekš plānojiet vietas šim visam.

Tiklīdz valsts kasē nonāk pirmie nodokļi, paceliet nodokļa likmi nedaudz, apmēram par vienu procentu. Nedaudz vēlāk jūs atgriezīsities sākotnējā stāvoklī.

Populāra metode pilsētas plānošanai sākumposmā ir tā sauktais “bloku” izkārtojums: iegareni ēku taisnstūri tiek slēgti šauros galos, atstājot iekšpusē dobumus. Pilsēta vēl nav tik liela, lai, teiksim, viena ugunsdzēsēju depo klāsts visiem nepietiktu...

"Un es esmu mehānisks robots..."

Starp citu, šī infrastruktūra - policija, ugunsdzēsēji - kalpo kā lielisks buferis starp industriālo zonu un dzīvojamiem rajoniem. Viņi paši neaptraipa apkārtni, un policists neatteiks iet uz darbu tikai tāpēc, ka pa biroja logu paveras skats uz rūpniecisko atkritumu izgāztuvi... Turklāt ļoti lietderīgi šīs ēkas ir “uzstādīt” uz jūsu “embriju pilsētas” centrālā šoseja. Bet jebkurā gadījumā negaidiet, ka jūsu sākotnējie dzīvojamie rajoni kādreiz nesīs lielu peļņu: samierinieties ar faktu, ka šeit būs lētas mājas. Labāk attīstīt industriālo centru + lētas mājas un ofisus ap sākumpunktu, un dārgāko daļu pārvietot uz malu, prom no dūmiem.

Turpinot attīstību, pagaidiet, kamēr nodokļi papildinās valsts kasi.

Vispār necenties uzreiz apmierināt visas tās prasības, ko tev izvirza šī absurdā publika – pilsētnieki. Viņiem visa nekad nav pietiekami. Vienkārši mēģiniet nodrošināt, lai apmierinātība ar pilsētas pamatparametriem (skatiet informācijas paneli, kas tiek parādīta ekrāna apakšā mēra režīmā) nenokristu.

Pacietību!

Viens no modernākajiem pilsētas jēdzieniem ir “divkodolu” pilsēta, tas ir, no divām daļām, kuras savieno garas maģistrāles. Viens, protams, ir rūpnieciskais, otrs – dzīvojamais. Šī metode nav slikta, taču jums vienkārši nav jāpārspīlē ar savienojuma posma garumu: ņemiet vērā, ka transporta izmaksas ļoti nopietni ietekmē rūpniecības nodokļu efektivitāti. Un, ja iespējams, nodrošiniet “priekšējo” pilsētu ar atsevišķu, greznu spēkstaciju - parasti saules staciju.

Protams, ar šo metodi visas ēkas, kas saistītas ar netīrumiem un troksni – piemēram, osta – nonāk industriālajā pilsētā. Neaizmirstiet nodrošināt zonu ar spēcīgu ugunsdrošību.

Alternatīva metode ir administratīvās ēkas pieslēguma buferis. Fakts ir tāds, ka lielākajai daļai no viņiem ir vienalga, vai tas ir kūpināts vai nē, un pat universitātei, dīvainā kārtā, nav nekas pretī atrasties augam.

Tirdzniecības zonas aug vislēnāk. Līdz jūsu dzīvojamo un industriālo rajonu sākumam pārliecināts apgūstiet maksimālo blīvumu, pat nedomājiet par augstu tirdzniecības blīvumu. Tās attīstībai vajadzētu atpalikt no visa pārējā, tas ir dabiski.

Jums nav uzreiz nopietni jārisina atkritumi, taču šajā brīdī jums parasti nav naudas moderniem tīrīšanas līdzekļiem. Citiem vārdiem sakot, mēs nevaram iztikt bez poligona. Lai tas ir ļoti, ļoti nejaukajā kartes stūrī, vienalga - lai braukā atkritumu vīri.

Ja naudas ir pietiekami daudz, tā ir droša zīme, ka drīz kaut kas aizdegsies vai nogrims. Tāpēc netērējiet visu greznībai, parūpējieties par pieklājīgu ugunsdzēsēju skaitu...

Visbeidzot, ieteikums: uzmanīgi izlasiet tos brīnišķīgos ziņojumus, kas nāk no spēles. Tie ir patiešām smieklīgi, pat tie, kas turpinās, kamēr zona tiek ielādēta (ja jūs domājat, ka spēle Patiešām dara visu, ko tā apgalvo...).

Vai vēlaties saņemt Tumsas prinča lepno segvārdu?

Tas ir vienkārši.

Ļaujiet dažām mājām sēdēt bez elektrības - un pateicīgie iedzīvotāji jums piešķirs šo titulu!



 


Lasīt:



Norēķinu uzskaite ar budžetu

Norēķinu uzskaite ar budžetu

Konts 68 grāmatvedībā kalpo informācijas apkopošanai par obligātajiem maksājumiem budžetā, kas ieturēti gan uz uzņēmuma rēķina, gan...

Siera kūkas no biezpiena pannā - klasiskas receptes pūkainām siera kūkām Siera kūkas no 500 g biezpiena

Siera kūkas no biezpiena pannā - klasiskas receptes pūkainām siera kūkām Siera kūkas no 500 g biezpiena

Sastāvdaļas: (4 porcijas) 500 gr. biezpiena 1/2 glāze miltu 1 ola 3 ēd.k. l. cukurs 50 gr. rozīnes (pēc izvēles) šķipsniņa sāls cepamā soda...

Melno pērļu salāti ar žāvētām plūmēm Melno pērļu salāti ar žāvētām plūmēm

Salāti

Laba diena visiem tiem, kas tiecas pēc dažādības ikdienas uzturā. Ja esat noguruši no vienmuļiem ēdieniem un vēlaties iepriecināt...

Lecho ar tomātu pastas receptes

Lecho ar tomātu pastas receptes

Ļoti garšīgs lečo ar tomātu pastu, piemēram, bulgāru lečo, sagatavots ziemai. Tā mēs savā ģimenē apstrādājam (un ēdam!) 1 paprikas maisiņu. Un kuru es gribētu...

plūsmas attēls RSS