Vietnes sadaļas
Redaktora izvēle:
- Hronikas aukle Killer: Bobokulova nogrieztu galvu ar meiteni, atgriežoties no Uzbekistānas bērēm Nastya Meshcherykova
- Ceturtā grūtniecības nedēļa: pazīmes un sajūtas
- Baltas, šķērsvirziena svītras uz rokām nagiem
- Intervija Žurnālists Elena Glianchinskaya Par pasūtījumiem Odesa Sizo noziedzība un sodīšana
- Gaplikovs, Sergejs Anatolyevich
- 10 Novorossia ziņojumi. Donbass. Zvanu zīme "Mazs"
- KOMI GAPLIKOVA nodaļa netiks noņemta vasarā, kā tiks nolasīts "Eviarity
- Stakhanov pastāvīgi šķērso Ukrainas armiju no visiem ieroču veidiem - Stakhanova vadītājs
- Nagu sasmalcināts uz īkšķi: simptomi, iemesli, ārstēšana
- Givi slepkavība: kā viens no DPR līderiem Donetskā, teroristi uzspridzināja Somālijas nodaļas komandieri
Reklāma
Hyde ca ieroča leģions. Pilna ceļvedis par karavīru ieroča filiālē (leģions). Prēmijas no T21 komplekta |
Vai mūsu vietnei patīk? Jūsu reponitātes un vērtējumi - labākā atzinība par mums! Leģionā "ierocis" specializācija ir būtiski mainījusies, cenšoties atgūt savu vietu reidi. Galvenais uzsvars tiek darīts, lai sasniegtu kolosus. Specializācija ir paredzēta, lai izdarītu kaitējumu vienam mērķim un aktīva taktikas efekta izmantošana. Hyde mainās no 02.01.18:
Šo rokasgrāmatu rakstīja WordUp spēlētājs, aktīvs TheoricRafter un vairums nodarbību cienītājs. Viņš aktīvi reido saulaino labi plato produkciju un pašlaik sastāv no echoes ģildes. To var atrast Čivināt.. Izmaiņas plāksteris 7.3.5Ar Antorus izlaidi un Panteona piederumu izskatu, T21 komplektu un jauno leģendāro tematu, kas pazīme atšķirību armijas gaismas specializācijas "ieroču" joprojām ir būtiska. Izmaiņas plāksteris 7.3Plāksteris 7.3 specializācija praktiski nav mainījusies, izņemot jauno relikviju sistēmu no tukšuma gaismas tigela. Izmaiņas plāksteris 7.2.5Pacheta 7.2.5 Specializācija "ieroči" tika pakļauti būtiskām izmaiņām, tostarp:
Izmaiņas plāksterī 7.2Plāksteris 7.2 tika pievienoti jauni talanti par artefaktiem, tostarp zelta talantu par izpildes precizitāti. Universālums tika pievienots leģendārās perspektīvas sekundārajām īpašībām, tika pievienota neatļauta uztveršana. Izmaiņas 7.1.5.Plāksteris 7.1.5 Specializācija "ieroči" bija nedaudz nostiprināts, daži talanti tika mainīti. Tas ļauj vislabāk pielāgoties dažādu veidu partijām. 1. Izmaiņas ieroču vara leģionā
2. Priekšrocības un trūkumiIeguvumi:
Trūkumi:
3. Dzīvotspēja pašreizējā plāksterisAntorus, specializācija "ieroči" noteiktos apstākļos ļauj jums piemērot tādus pašus bojājumus kā kapā Sargeras. Prēmijas no T21 komplekta "ieroču" ir zemākas par prēmijām par "dusmas", bet sprādzienbīstamiem bojājumiem un spēcīgo izpildes fāzi nedaudz kompensē šo trūkumu. 4. Īss ceļvedisŠī sadaļa ir paredzēta tiem, kas tikko sāk spēlēt karavīru, nenosaka mērķi apmeklēt reidi epohables režīmā vai vienkārši cenšas vienkāršot spēles stilu, ne vēlas pastāvīgi atcerēties prioritātes un ievērot dažādus efektus. PamatiMehānikas specializācija "ieroči" ietver iespēju, ka jums ir jātiek galā. Daži talanti tikai stiprina pārsteigumu ietekmi, bet šajā sadaļā mēs koncentrēsimies uz būvniecību, kas nodrošina vienkāršāko un konsekventāko spēles stilu. Specializācijas pamats ir mijiedarbības mehānika starp koloss un taktiku. Pirmā spēja palielina kaitējumu, kas radušies mērķus, un otrais - periodiski atjaunina kolosus beat colossus un nāvējošo triecienu (pasīvi izraisīja pasīvi). Nāvīgs trieciens izraisa milzīgu kaitējumu, tāpēc jāizmanto maksimāli efektivitāte, neaizmirstot, lai uzraudzītu dusmas līmeni. Izvēloties talantusTālāk minētais talants ir viegli lietojams un likvidēt spēlētāju no nepieciešamības veikt sarežģītus risinājumus, kas saistīti ar resursu pārvaldību. Daudzām no tām ir efektīvākas alternatīvas, kas ir piemērotas pieredzējušiem spēlētājiem. Tomēr ierosinātās iespējas ļauj jums atļaut kļūdas un nesamazināt nepareizu lietošanu gadījumā.
RaksturojumsIzmantojot šo būvniecību, karavīra īpašību prioritāte ar specializāciju "ierocis" ir šāds:
Specializējamies "ierocis", milzīga vērtība ir māksla, jo Tas uzlabo kolonsozes ietekmi, uz kuras pamatā ir rotācija. Ātrums ir ļoti zemāks par mākslu, bet joprojām ir noteikta vērtība (paātrina procesu paaudzes dusmas un ļauj jums izmantot spējas kolonsozes darbības laikā). Jauda dod statisku bonusu. Universālums un kritiskais perforators slēgšana prioritāšu sarakstu. Pamata rotācijaŠajā rotācijā tiek pieņemts, ka jūs jau esat saņēmis visus būtiskos plākstera artefakta talantus 7.2.
Un visbeidzot, ir vērts pieminēt, ka Colossus sitiens būtu jāpiemēro pat tad, ja tā ietekme jau ir derīga uz mērķi, jo Tas rada milzīgu kaitējumu un neprasa dusmas izmaksas. Ja jums ir breech, aizsargājot Colossus sitienu, ir nepieciešams izmantot agresīvi, t.i. Absorbēt visus izraisītājus uz vienu un pilnībā īstenot to potenciālu bojājumiem. 5. ieroču vara spējas leģionāŠī sadaļa ir paredzēta tiem, kas tikko sāka attīstīt specializāciju. Tajā aplūkosim visas esošās spējas un runāt par to, kā viņi mijiedarbojas ar svarīgiem Kuldauns. Ja jūs jau sen esat iepazinušies ar specializāciju un ērti justies cīņā, jūs varat doties uz citu sadaļu lasīšanu. 5.1. Pamata resursi"Ieroča" specializācijas galvenais resurss ir dusmas, kas tiek papildināta, izmantojot auto un dažas spējas. Rage tiek patērēts, piemērojot tādus spēcīgus uzbrukumus kā letālu triecienu un izpildi. Pareiza dusmas pārvaldība ļauj izvairīties no dīkstāves rotācijas un nodrošināt maksimālu bojājumu. 5.2. Pamata spējasŠīs spējas vienmēr paliek nemainīgas, neatkarīgi no talantu izvēles. 6. Warrior Talantu ierocisTalantus var brīvi mainīt ārpus kaujas, kas ir atpūtas zonā (piemēram, krodziņā vai galvaspilsētā). Serendes prāta lapotne un rāms iemesla kodekss dod pagaidu ietekmi, kas ļauj spēlētājiem mainīt talantus ārpus kaujas, neatkarīgi no tā, kur tie ir. Jaunā talantu sistēma ir sakārtota tādā veidā, ka jums būs jāizvēlas viena no pieejamajām iespējām, ņemot vērā kaujas apstākļus. Tomēr ir standarta uzkrāšanās, kas var kalpot par pamatu izmaiņām. Uzdevumu sūkšana un izpildeŠī būve ir noderīga atklātā pasaulē. Tas nodrošina līdzsvaru starp mobilitāti, pašraksturošu un pastāvīgu kaitējumu. Ja nepieciešams, to var mainīt virzienā, stiprinot mērķa vai ailes bojājumus.
Dungeons un reidiŠī būve ir ideāli piemērota grupu saturam un ļauj bojāt jebkuru mērķu skaitu.
Talanti 1 riepa (15. līmenis)Trešo dira talanti uzbrūk spējām.
Talanti 2 riepa (30 līmenis)Otrā riepas talanti nodrošina papildu iespējas uzraudzībai un ātri pārvietoties.
Talanti 6 Tira (90. līmenis)Sestās riepu skatītāju talanti uzlabo uzbrukt spējas.
Jauni talanti no plākstera 7.2Plāksteris 7.2, tika pievienoti jauni talanti, kas atvērti pēc spēlētāja izvirza 35 punktus izstrādē artefaktu. Visi iepriekšējie talanti saņēma papildus (ceturto) rangu. Pēc visu talantu iegādes spēlētājs var ievietot brilles bezgalīgas talantus, leģiona krituma simfoniju. Specializācijas "ieroču" pārstāvji saņem lielu prēmiju no jaunā zelta talantu, kas ietekmē bojājumus izpildes posmā, tāpēc mēs iesakām saņemt šo talantu pēc iespējas ātrāk. Pēc tam ir jāuzlabo vecie spēcīgi talanti līdz 4 rangam.
Artefakta spējaStromcar spēja ir miera braucējs. Šī pareizrakstība ir paredzēta OO bojājumiem, bet tas dod bonusu un bojājumus vienam mērķim. Kopā ar vortex asmeņu negatīvo ietekmi miera partneris ir neticami spēcīgs. Tas uzliek kolosus beat analogu un pievieno rotācijas uzticamību. Izvēle relikvijasTāpat kā daudzas citas klases, izvēloties Warriors relikvijas, vadās pēc tēmas līmeņa un nepievērš īpašu uzmanību talantiem, paaugstinātu relikviju. Tas ir tāpēc, ka relikviju līmenis ietekmē paša artefakta līmeni un no tā bojājumiem. Ja jums ir divas relikvijas viena līmeņa, izmantojiet šādu sarakstu ar prioritātēm:
Par aile:Citas relikvijas nav vispār iet prom, un mēs iesakām tos atteikt (protams, ja jums ir izvēle). Crue gaismas tukšumsAtjaunošana relikvijā ar void gaismas, lai specializētu "ieroču", ir samazināts, lai atrastu līdzsvaru starp esošajiem talantiem 2 un 3 veidiem. Vispārīgie noteikumi neeksistē, tāpēc mēs iesakām izvēlēties kombinācijas, kas dos maksimālo labumu jūsu raksturs. Ar simulācijas kuģiem mēs aprēķinājām vērtību katram Dira talantam, kas izteikts tēmas līmenī. Lai atrastu labāko izvēli, salociet šīs vērtības talantiem, kas iekļauti katrā attīstības ceļā, un izvēlēties to, kas dos vislielāko summu. Talantu prioritāte 2 riepasStarp talantu 2 Tira ir daudz labvēlīgu iespēju. Labākais no tiem ir aptuveni vienāds ar nozīmi, un vissliktākais tas ir ieteicams izvairīties. Nāvējošu miera izmantošana, ja ir Warlord dvēseleIzmantojot izpildiCīņā ar vairākiem mērķiem izmantojiet bojājošu triecienu, lai uzlabotu Vortex vietā, lai mērķētu spēju aizpildīt dīkstāves. Pret 4 vai vairākiem mērķiem
Mēģiniet izmantot visus cooldowns pieejams pirms asmeņu virpuļvanības. Jo īpaši tas attiecas uz artefakta miera spēju. 10. Svarīgi komentāri10.1. Talanti 4 TiraCeturtā uztura talantu izvēle ir pilnībā atkarīga no spēles situācijas un spēlētāju preferencēm. 10.3.3. Ķekars koloss un miera sitiensMēģiniet apvienot Kuldauna ar bļodu kolossus, jo Šī negatīvā ietekme rada lielāku kaitējumu. Peacemaker izmanto, lai aizstātu šo efektu, kad kolonsozes hit nav pieejama. Sorce ietekmi miera spilventiņš ballawind asmeņi. Būtu jāatceras arī, ka efekts nav uzlikts karavīrs, bet uz viņa pretiniekiem, tāpēc to nevar izmantot iepriekš, t.i. Pirms šie pretinieki parādās. 11. Papildu informācija: kā paaugstināt spēles prasmesIepriekš aprakstītās starpsienas nodrošina idejas par spēles karavīra vispārējo mehāniku ar specializāciju "ierocis". Zemāk ir dziļākas koncepcijas, ļaujot jums paaugstināt spēļu prasmes jaunam līmenim. 11.1. Ugunsdzēsības pārvaldībaWarriors ar specializāciju "ierocis" rada dusmas uz auto un paraut rēķina. Visas viņu spējas (izņemot kolosi streiku) prasa dusmas izmaksas. Kritiskie sitieni no automātiem rada papildu dusmas. Rage ir nepieciešama, lai saglabātu nāves trieciena efektu, un pārāk aktīva rutīnas izdevumi par spēcīgu triecienu neļauj racionālam izmantot taktikas ietekmi. Tajā pašā laikā vēlme uzkrāt dusmas ar lieko izraisa nepietiekami biežu Kuldown Colossus perforatora atjaunošanu. Citiem vārdiem sakot, tas ir nepieciešams, lai saglabātu līdzsvaru, nevis postošo piegādi resursu pilnībā un efektīvi, izmantojot globālo cooldowns. 11.2. Perforēt koloss11.3. Kustība un mobilitāteWarriors ir piekļuve aktīviem mobilitātes rīkiem - paraut un varonīgs lēkt, kas ļauj viņiem ātri pārvarēt milzīgus attālumus. Izmantojiet šīs spējas palikt blakus mērķim, cik ilgi vien iespējams, citādi izejošo kaitējumu nebūs tik liels, kā es gribētu. Auto uzbrukumu trūkums kaitē enerģijas ražošanas procesam un neļauj atjaunināt COLDown Colossus streiku. Ja jums ir dinamiska cīņa, pievērsiet uzmanību talantiem divreiz un ierobežojiet soli. 11.4. Uzlabotā reģistratūra: varoņdarbsLai iegūtu lieko dusmas cīņā, jūs varat izmantot kombināciju varoņa lēkt + paraut. Jūs varat arī vienkārši palaist no mērķa un izmantot paraut, tomēr tas nebūs tik efektīvs. Tomēr šī metode jāizmanto tikai tad, ja kolosus nav pieejams, un īstermiņa ieguvumi nav pieejami. Turklāt rūpēties par iepriekš, ka rage krājumi nepārsniedz 50 vienības. 11.5. AizsardzībaGalvenais instruments, lai palielinātu izdzīvošanas karavīriem ar specializāciju "ierocis", ir cīņa līdz nāvei. Šī spēja samazina visu bojājumu, kas iegūts par 30% un palielina iespēju izvairīties no uzbrukuma par 100%. Laika pasākumi - 8 sek., Kuldown - 3 min. Neskatoties uz to, ka coldown ir ļoti liels, ar pareizu lietošanu, spēja ir milzīga ietekme uz spēle. Ja jums šķiet, ka cīņa neatbilst jūsu vajadzībām līdz nāvei, un sods par izejošo kaitējumu nav skandāla jūs, pievērsiet uzmanību talantam aizsardzības plaukta. Turklāt visiem karavīriem ir piekļuve spēju komandiera raudāt, kas palielina maksimālo veselības aprūpes piegādi visiem grupas locekļiem vai raidījumiem par 15%. Laika pasākumi - 10 sek., COLDOWN - 3 min. Komandieris Cry ir lielisks RAID Cooldown, kas jāizmanto iepriekš vienošanās ar sabiedrotajiem, lai piedzīvotu bosses bīstamu mehāniku. 12. Bonusi no komplektiemPrēmijas no T19 komplektaAbas prēmijas no T19 komplektiem ir liela vērtība karavīru ar specializāciju "ierocis". 2T19 bonuss rada daudz strīdu, jo kritiskā streika zems vērtējums neļauj to izmantot pārāk bieži. 4T19 bonuss dod iespaidīgu kaitējuma pieaugumu cīņas raudāšanas laikā.
Pirmais bonuss neietekmē izejošos bojājumus pārāk daudz, plāksteris 7.2.5 bonuss no 4T20 uz franču valodu tika samazināts līdz 1 sek. Tādēļ, ja ir aprīkojums no Sargeras kapa, jūs varat to atteikties. Piederumi no braukšanas satura T19Prēmijas no T20 komplektaPrēmijas no T20 specializējamies "ieroča" uzlabo asmeņu virpuli un piespiest to pagriezt vienam nolūkam. Mēs iesakām saņemt abas prēmijas pēc iespējas ātrāk.
Bonuss no 2T20 ļauj izmantot asmeņu virpuli, nevis dezastatoru, jo Otrs talants ar saīsinātu kulināriju neapstrādā ar kaujas raudu. Bonuss no 4T20 ļauj jums izmantot asmeņu un kaujas raudu pret vienu mērķi un piemērot papildu sprādzienbīstamus bojājumus. Prēmijas no T21 komplektaBonusi no T21 komplekta specializācijai "Ieroči" ir paredzēti, lai veidotu ar kaujas izsmidzināšanu un uzlabotu tādus spējas kā virpuļveju un spēcīgs trieciens.
Šīs prēmijas palielina spējas aizpildīt rotāciju. Neskatoties uz to, ka tie ir paredzēti galvenokārt būvēt ar kaujas / virpuli, tie arī uzlabo letālu triecienu. Bonusi mijiedarbojas labi starp sevi, tāpēc to dēļ mēs iesakām atteikties no T20. Bonusus lieliski papildina Arcavon smagās rokas leģendārais postenis. PiederumiLabākais variants karavīrs ar specializāciju "ierocis" ir nestabils burvis kristāls vai jebkurš cits piederums ir diezgan augsts ar statisku bonusu uz mākslu. Neparastos un noderīgus piederumus var iegūt arī Sargeras kapā. Ātruma vērtējums Palielina uzbrukuma ātrumu, samazina globālo atalgojumu un coldown letālu triecienu, kā arī samazina lāpstiņu virpuļa lasīšanas laiku. Universitāte Tieši ietekmē piemēroto kaitējumu un samazina ienākošo kaitējumu. VāciņiĀtruma robežvērtība ir 20-27% (atkarībā no aiztures iekšējās aiztures un reakcijas ātruma). Tas pievieno papildu globālu kaujas cīnīties, bet, ja jums ir sasniegumi, tas ir nenozīmīgs. Ātrums nezaudē vērtību un pēc robežvērtības, jo plāksteris 7.2.5, koncentrēta dusmas tiek izmantota mazāk aktīvi. 15. AkmeņiTurklāt jums būs drupas stiprināt, kas strādā gan reidi, gan Epochal Dungeons. Noteikta uzlabošanas rokasgrāmata - vienreizlietojamā (lēta) opcija. Nelielu amplifikācijas rādījumi - atkārtoti izmantojama iespēja izmaksāt 50 000 zelta, ir nepieciešama iegūšana no gaismas armijas. 18. Makro karavīru ieročiem18.2.5. Vispārējā makro karavīriem18.2.5.1. Atcelt Aura Vortex Blast
18.2.5.2. Visu Kuldaunov izmantošanu vienlaicīgi
Makro izmanto visas uzbrūkošās dzijas, nevis darbojas globālā Coltown. Ietver visus iespējamos talantus, kā arī piederumus. 19. Pievienoti ieroču vara19.1. Kopējie papildinājumi karavīriem19.1.1. Elvui.Mēs bieži izmanto Elvui par visu klasēm. Tā maina interfeisu, pievienojot visu nepieciešamo ērtai spēlei: papildu paneļi, Coulund Taimeri, ikonas seku, utt. 19.1.2. Addons cīņām ar ierīcēm nāvīga boss mods vai bigwigsMēs brīdinām par priekšnieku spējām un sniedziet noderīgus padomus par mehāniku. Mēs iesakām tos lejupielādēt un nodot. Atcerieties, ka šobrīd ir vairāk populārs nekā. 19.1.3. GTFO.19.1.5. Vājas auras.Vājaauras ir ļoti noderīgs addon, kas ļauj jums vizualizēt pozitīvu / negatīvu ietekmi un cooldowns. Addon ir elastīgus iestatījumus un ļauj efektīvi izmantot konkrētas klases funkcijas. To var izmantot arī citiem mērķiem. 19.1.6. Telmewhen.TellMewhen ir ļoti noderīgs Addon ar vienkāršu interfeisu, kas ļauj izsekot iekšējām klepus, baphs, Debafs un Proki. https: //www.sype/wow/addony-dlya-wow-legion/#22. 19.1.7. Raeli 's burvestības diktorsVairāk "gaismas" alternatīva atstāstīt -. 19.1.9. Omen draudu skaitītājs.24. Konkurenti ražošanas sadaļāDoties uz RAID vai Dungeon, ražošanas sadaļā, jūs konkurēsiet ar šādām klasēm: Ja jums patīk paslēpt uz rokām Varu WoW leģionā, tad jūs varat paaugstināt novērtējumu un veikt repost, tādējādi mazliet palīdzot vietnes attīstībai.
Laipni lūdzam mūsu PVE Hyde Arms Warrior WoW BFA 8.1.5 Šeit jūs atradīsiet informāciju par to, kā spēlēt Warrior specializācijas ieročos RAID vidē un mītiskās + dungeons. Citi karavīru karavīri ir gatavi, iet un apskatīt tos: un. Klases pārskatsKaravīru ieroči cīņā par Azeroth redzēja daudzus uzlabojumus no leģiona, jo īpaši starp viņu galvenajām spējām un talantiem. Artefakta ieroču bojājumu pārspriegums un bojājumi ir ļoti vienkāršoti, lai gan galvenā spēja pagriezt un paliktu koloss. Viņu lielākais spēks ir neticami universāls rīku komplekts, kas ļauj karavīriem ieročiem pielāgoties gandrīz jebkurai situācijai, jo īpaši, ja tās saskaras ar vairākiem pretiniekiem. Spēcīgas karavīra puses
Warrior vājās puses
PamatiWarrior ieroči ir kaitējuma kombinators, kas koncentrējas uz ienaidnieka mirstīgo triecienu, sitot koloss un dziļas brūces. Kamēr rotācija nav ļoti sarežģīta, talanti var pievienot daudzus papildu uzbrukumus un aizstāt citas dažādas versijas, ļaujot spēlētājiem pielāgot savas spējas atkarībā no viņu situācijas vai garša. Šeit izklāstītais dizains ir vienkāršs, bet efektīvs spēļu stils, piemērots visu veidu spēļu saturam, kas ir paredzēts, lai palīdzētu jauniem spēlētājiem apgūt ieroču pamatus. TalantiŠie talanti ir izvēlēti, lai maksimāli palielinātu DPS un izlīdzinātu ar resursiem saistītos trūkumus. Lai gan ir efektīvākas kombinācijas, tām ir arī vairāk vietas kļūdām. Talanti ir paredzēti, lai vienkāršotu lēmumu pieņemšanas un resursu pārvaldību, vienlaikus ieviešot spēlētājus vienā mērķa, krūtis un AoE potenciālu. Neskatoties uz to, ka tas ir vienkāršs režīms, tas joprojām ir diezgan efektīvs viesiem, dungeons un reidi saturam. PVE saturā talantu kopums atšķiras atkarībā no tā, kur vēlaties doties: 1. līmenis (15. līmenis) Talanti ieroču karavīriemRaksturojumsIzmantotajai rotācijai raksturlielumu prioritāte būs:
Kritiskais perforators: palielina bojājumus, ko izraisa spējas, automātiskie uzbrukumi un piederumi. Universālums: palielina jūsu radīto kaitējumu un samazina bojātos bojājumus. Jauda\u003e Krēta\u003e Ātrums\u003e Universālums\u003e Māksla RotācijaZemāk ir rokasgrāmata par optimālu definīciju jūsu rokas karavīrs. Tai būtu jāpalīdz sniegt jums vispārēju priekšstatu par to, ko darīt un kas ir vissvarīgākais, lai koncentrētu uzmanību. Paturiet prātā, ka vienkārša izpilde šo (vai jebkuru citu) hyde uz rotācijas negarantē, ka jūs būsiet pārsteidzošs DPS. Cik agresīvi jūs rotējat, cik ātri un saprātīgi reaģē uz sanāksmēm, jūsu pamatprogrammām, ping utt. Spēlēt savu darbu gala rezultātā. Mēs iesakām koncentrēties uz šīm lietām un uzlabot tās, ja esat ļoti vērsts uz jūsu spēles uzlabošanu. Rotācija vienā nolūkāDPS Prioritāte: veiciet šo prioritāti optimālam DPS.
Aoe rotācija
Kara režīms karavīru ieročiemJaunas izmaiņas BFA pievienojot kara režīmu. Kara režīms ir jauna pasaules PVP sistēma cīņā par Azeroth, kā arī jaunu testu goda talantiem. Tagad jūs varat pārslēgt kara režīmu, kamēr Stormagrade vai Orgrimmar, lai piekļūtu PvP talantiem atklātā pasaulē, kā arī uz citām prēmijām, piemēram, pieaugumu meklējumos atlīdzība pasaulē un 10% no papildu pieredzes. Trūkums ir tas, ka jūs vienmēr būsiet kaujā PvP režīmā, un atlīdzība līdzsvaro šo risku. Ņemot to vērā, ne visi talanti dod labāku sniegumu jūsu karavīrs. Mēs esam izvēlējušies labākās iespējas, ko varat izmantot, strādājot ar āra saturu, kad režīms ir iespējots. Paturiet prātā, ka šīs ir labākās iespējas, un tās var atšķirties no tiem, ko izmanto cīņās ar citiem spēlētājiem. Jauns WOW viļņiem Retribution prēmijas kara režīmā var pieaugt līdz 30% atkarībā no tā, cik nesabalansēja situāciju PVP pret jūsu frakciju. Turklāt jūs varat izslēgt kara režīmu jebkurā atpūtas zonā, piemēram, mazpilsētās un viesnīcās, kas ļaus jums izkļūt no nelabvēlīgām situācijām, ja vēlaties. Ierosinātie kara režīma talanti quests un cita satura atklātā pasaulē PVE: ēna Colossus, vētra iznīcināšanas un asmeņu asums, kas visi palielina kaitējumu. UzbrukumsMobilitāteNāvessods : Reti praktiski PVE, izņemot nejaušus mobus, kas mēģina aizbēgt, kad esat ievainots. Labāk ir izmantot kaujas PvP. AizsardzībaDrosmīgs komandieris : Vairāk orientēta uz grupu, it īpaši, ja jūs nonākat papildu veselības rezervē. Tas parasti ir labāk izmantot PVP grupā kaujas. Artifact Kaklarota un prēmijas AzeritaJaunā adduct kaujas Azeroth dod mums kaklarotu "Azeroth sirds". Tāpat kā artefakts ieroči, viņš dod mums dažas prēmijas, kas palielina kaitējumu un dzīšanu. Azerota sirds ir saistīta ar tā sauktajiem Azerīta objektiem, kas atrodas galvā, BIB un pleciem. Azerita priekšmetiem nav sekundārā raksturlieluma, bet tikai spēka / izlūkošanas / veiklība un izturība. Azerota sirds kaklarota ir kritiskā streika, mākslas, ātruma vērtējuma un izturības reitings.
RAID, dažādi uzdevumi, ekspedīcijas dod Azeritas spēku jūsu sirdij Azeroth. Tas automātiski nonāk jūsu kaklarotā, un jums nav jāizmanto inventārs vai kaut kas līdzīgs tam. Nepieciešamais Azerite līmenis, lai atbloķētu funkcijas ir atkarīgas no iegūtās ražošanas kvalitātes. Tēmas 340 (mītisko gadījumu) līmenis prasa Azerotha sirdi 16. līmeņa pirmajai iezīmei, 19 otrajam, 22 un 25 par 3. un 4. vietu. Pēdējā iespējamā iezīme katrā postenī vienmēr palielina Azeritas atbilstošā objekta objektu līmeni 5 objektu līmeņos. Dārgakmeņi
Vai asmeņu vortex un stiprina bojājumus no šī efekta. Bojība no asiņošanas var būt kritiskas. Izmaiņas spējas:
Plusi un mīnusiWarrior "ieroču" filiāles priekšrocības cīņā Azeroth:
Mīnusi ieroču karavīri:
Ieroču varrovs plāksteris 8.2"Ieroču" specializācijas karavīri ir ļoti atkarīgi no iekārtām (īpaši pēc artefakta talantu noņemšanas) un zemākiem Furi varam bojājumiem vienam nolūkam. Bet cīņās ar vairākiem pretiniekiem, viņi apiet DPSS lielākajā daļā klasēs. Pamata ceļvedisSpecializācijas pārskatīšanaIeroči mainās cīņā koncentrējas uz to letālo trieciena stiprināšanu un ienaidnieku vājināšanos ar Colossus un dziļo brūču sitienu. "Ieroča" filiāles pamata rotācija ir diezgan vienkārša, bet ar talantu palīdzību to var izdarīt efektīvāk, bagātīgākus un līdz ar to sarežģītākus. PVEA Bild, ARMA Warrior, kas iesniegts zemāk, ir paredzēts lielākajai daļai spēļu situāciju un būs piemērots pat iesācējiem spēlētājiem, kuri vēlas saprast ieroču karavīru mehāniku. Pamata būvniecībaIesācējiem ir piemēroti šādi uzkrājumi. Pieredzējuši spēlētāji var pielāgot to veidošanu dažādās atskaņošanas situācijās. Bild uzdevumu sūknēšanai un veikšanai
Bild Dungeons un mitzi +
Bild reidi (cīņās pret vienu mērķi)
StatistikaVARROV ieroču īpašību prioritāte, lietojot iepriekš minēto plāksteri 8,2, piemēram:
Izvēloties talantusZem visiem talantiem ieroču Vara tiek uzskatīti par apsvērumiem. Rotācija kaujas sākumāRotācijas ieroči Vara sākumā kaujas neatšķiras no standarta. Sāciet cīņu ar parautu jebkurā iespēja, lai sākumā būtu papildu dusmas. Pēc tam turpiniet darboties saskaņā ar iepriekš norādīto rotāciju. Rotācija cīņā pret vienu mērķi
Rotācija Ņemot vērā dažādas talantu kombinācijas
Rotācija izpildes posmā2-3 mērķi:
Ja asmeņu virpulis kompaktdiskā izmantojiet bojājošu streiku, lai saglabātu dziļas brūces vairākiem mērķiem. 4-5 mērķi:
Lai maksimāli palielinātu ailes bojājumus, cik vien iespējams, aktivizējiet iemiesojumu vienlaicīgi ar miera braucēju, un pēc tam izmantojiet asmeņu virpuli pret vislielāko mērķu skaitu. Tipiski ieroču karavīriBezdarbībaLai gan tas attiecas uz lielāko daļu nodarbību, talantu filiāles ieročiem ir jāpievērš uzmanība nepārtraukti uzbrūkot (auto uzbrukumi, komplekti un dusmas tērēšana). Atšķirībā no klasēm, kuru resurss laika gaitā nepazūd, varamam ir jābūt pastāvīgi ap mērķi un uzbrukt to. Ja jums nav pārspēt mērķi - jūs ne tikai zaudējat kaitējumu, tāpat kā citas klases, bet arī zaudē svarīgu resursu. Ievērojiet mehāniku kaujas, izmantojiet šīs klases mobilitāti, un dīkstāves laiks tiks samazināts līdz minimumam. Piemēram, ja cīņas mehānika nozīmē, ka boss ir iestrēdzis garš pareizrakstības ar rādiusu ap sevis, bates līdz pēdējām sekundēm, lēkt caur varoņu lēkt, un tad doties atpakaļ uz boss un turpināt smieties. Sveiki draugi, šodien mēs apsvērsim PvP Hyde ieroču vara 3.3.5, būs būvēt, glifus, Kapa un dažādus uzstādījumus. Spēle par karavīru nebūs viegli, jo no tik vairāku saistību jums ir asināt manu galvu, ja jūs apsēdās spēlēt par viņu pirmo reizi. Tāpēc pieņemsim! Aliansei, mēs uzņemamies humanovu (cilvēkus) par rasu spēju sliekšņu un prasmju zobeniem un āmuriem; Par orda jūs varat veikt Orc (% no dzirnavas), brūns abilka, kas piebilst un prasme asīm. Vēl viena iespēja ir nedaudz sliktāka - tas ir Tauren, + 5% līdz šķērēm un masām no dzirnavas, lai saglabātu sevi vai partneri. Par karavīru "ieroča" filiālē ir divas ēkas: Pirmais un visbiežāk sastopamais veidojums: Otrā būve ir eksotiska, jo to kavē talants "kvalificēts spēcīgs trieciens," dažreiz mēs esam vāja (spēcīgi trieciens) uz ienaidnieka, tas ir labākais risinājums nekā tas pats varonīgais streiks: SimboliLielas rakstzīmes: Saspiesta trieciena simbols, nāvīga trieciena simbols, pārākuma simbols. Nelieli simboli: Combat kliedziena simbols, ādas paraut, asiņaina dusmas simbols. Šeit ir galvenā Kapa un ieroču karavīru īpašības: Precizitāte (hit) - 165 vienības (5%) nav mazāka, jo jūs garām ienaidnieku arēnā vai BG, un tas nav ne labs; Krēta - par karavīru 40% būs vismaz; RPB (bruņas) - Avaram, optimālā opcija būs 65-70%; Resilelens - 1K karavīrs būs optimāls; AP (uzbrukuma jauda) ir 6100 vai 6200 (ar zaru kliedzienu). AkmeņiJa jums nav labas Pvea gira, tad mēs mest akmeņus uz +20, lai piespiestu visās ligzdās, izņemot vienu, viens akmens +10 uz visām īpašībām ir nepieciešams, lai aktivizētu meta-ligzdu). Ja jūs esat labi ar PVE, tad dzeltenās laika nišas ir aizsērējušas ar +20 līdz novēršanai, sarkanu +10 uz spēku un +10 līdz neatstātam un saskaņā ar standarta vienu līdz +10 līdz visām īpašībām. Meta-ligzda Mēs likts uz +21 līdz agility un + 3% no kritiskajiem bojājumiem, kāpēc mēs likts Aguil, un nav Krēta? Tā kā Krētas likmes atšķirība ir minimāli, bet Agila mēs saņemsim nedaudz izvairīšanos no nodokļu maksāšanas, un tas būs peļņa. ŠarmsRokas - ielieciet šarmu par 44 uz uzbrukuma stiprumu; Galvas - 50 uz spēku uzbrukuma, 20 līdz RES; Pleci - 40 uz uzbrukuma stiprumu, 15 līdz RES; Cloak - 22 līdz agility; Krūtis - 20 līdz resilens (vai +10 visiem raksturlielumiem, ja nav normāla PVE bobby); Plaukstas - 50 līdz uzbrukuma stiprībai; Josta - sprādze par papildu ligzdu; Kājas - 40 līdz reseileenensu un 28 līdz AME vai 75 līdz uzbrukuma stiprumam un 20 Kretam; Pēdas - 15 līdz spārnam un ātruma pieaugums, pretējā gadījumā jūs nevarat nozvejas ikviens \u003d); Shield - 12 līdz resileelen; Viena roka - "Pavelkot asinis" Divroku - šeit mēs iestatījām "Berserk" (Combat Frenza) vai 110 uz APU. Lielākā daļa peļņas profesijas ir kalts un rotaslietas, jo tas ir 2 papildu kontaktligzdas un 3 pastiprināts akmens. Makro ieroču varaUzlādēt un saprotami
Mēs ejam uz kaujas plauktu un veiciet maksu par fokusu:
Mēs ejam uz Berserka plauktu un veiciet pārtveršanu:
Fokusa pārtveršana:
Klusums ar vairogu:
Klusums ar vairogu fokusu:
Mēs ģērbties viens rokturis + vairogs un lietošana atspoguļo:
Mēs atceļam atspoguļojumu (viltīgām burvjiem, kas izmanto aitu atstarotāju):
Mēs atceļam BSH:
Pārmērīga fokuss
Overpower + varonis kick par bost un drenāžas dusmas
Mortal + noņemot BOP, lai to neizskatītos un noklikšķiniet uz peles:
Ilgi totēmas. Mums ir nepieciešams, lai pārvietotos peles kursoru uz totēmu un makro:
Dysarcer Jūsu mērķis:
Dysarr fokusā:
Mēs veicam iejaukšanos partnerim - Party1 var aizstāt ar savu partnera segvārdu.:
Babel vai bloķēt:
Defekts
Def Rack + Rādīt:
Tikai kaujas plaukts un valkāt divkāršu roku:
Bers un cāli:
Top iestatījumi Arēnā ieroču karavīriem2x2 ar chillVisbiežāk un populārākās ieroču - ieroču + \u200b\u200bcpal uzstādīšana. Stingri spēcīga uzstādīšana, bet nav labākais karavīrs.
Kas var apstrādāt plauži? Protams, SPR, DC + burvis, labi, slaucīts DC + Avar. Avar + DC ir spēcīgs setpie, jo ir labs bojājums, krāsa, kontrole, Bern Mana.
Avar + RSCH - labs demo, kontrole vardes formā no šamana.
Avar + Rdruid ir pietiekami nogurdinošs iestatījums, jo no Varas ir nepieciešami nemainīgi slēdži.
2x2 dubultā ddIeroči + PARV - vissvarīgākais iestatījums ar milzīgu Demedegu, 2 atstarotājiem, nometni, mirstīgo, tur vai jūs esat pildspalva vai nēsājat.
Avar + Rpal ir labs pārrāvums, kontrole (SAP, FIR, CAMP) un labs pārspēt no pārlikas.
3x3ADC + ieroči + Holik (TSG) - šeit ir sniegta savvaļas pārrāvums.
Avar + PWAR + KH PAL (Menhal) - ar pilnu ķermeņa komplektu, Damag būs satriekts, liels skaits dzirnavas, mirstīgo, 2 klusuma un pārmērīgu + 2 att. Avar + Lock + Cpal (VLP) - šis kontakts ir viens no top komplektiem Ele + Dock + Cpal (LSP). Avar + Elegant + Hpal (Tander) ir lielisks bojājums, dubultā Hil, Blizzard, dzirnavas un nav slikta kontrole. Varat arī spēlēt daivu (Avar + DZ + KH Pal), vai Kitikliva (Avar + Faerla + DC vai HPAL). Bet jūs varat pārsniegt parastos iestatījumus un atrast savu, vienkārši eksperimentēt! Lai nesamazinātu jūsu plaušu arēnā, var būt iespēja lasīt, precēties kastu, tunnel savu pretinieku, kā arī pareizi izmantot atstarojošu un atcelt to; Pastāvīgi palēnināt savus pretiniekus; Mēģiniet pārvarēt ritentiņu, jo tas samazinās jūsu pretinieka SPD par 50%; Izmantojiet iejaukšanos ne tikai no ienaidnieka, bet arī, lai pārstrādātu savu partneri, kas ir nepatīkami nogatavošanās (slazdu medības, žalūzijas, sulas un citi nepatīkami noplēmumi); Dažreiz jūs varat atcelt BSH, piemēram, kad jūsu ienaidnieks būs kreka, viņš noteikti negaida atcelšanu un vienkārši iegūt taukus uz ritentiņu; Mēģiniet paredzēt brīdi, kad jums ir nepieciešams lauzt bāru vai bloku. Tas dos jums milzīgu priekšrocību.
Ko darīt ar spoguli un kā to uzvarēt: VSP vsLai nomettu savu spoguli, jums ir jārīkojas agresīvi. Paladīns izmanto drukātus bojājumus, un jūs tunelī Wara, lai izsist visu savu defilanci. Paladin ir jābūt Wara 5 Prokovā, lai ienaidnieks samazinājās, nevarēja veikt displeju. Tie ienaidnieks krita, kad karavīru bloki vai bob, lai viņš nav laika, lai likvidētu viņu. Ja jums nepatīk šī stratēģija, tad tikai ienaidnieka paladīna tuneli. Kā valkāt starta ieroču Vara pie 3.3.5
Es domāju, ka mēs esam izjaukuši visus ieroču varu mirkļus, ja jums ir kādi jautājumi, jautājiet viņiem komentāros. Veiksmīga spēle un iekarošana arēnā karavīriem special ieročos! PvP Hyde uz Proto Vara 3.3.5 - Pilnīga vadība par karavīru "Aizsardzības" filiālē Sveiki, cienījami šādas spēles mīļotājiem kā World of Warcraft. Šodien es vēlos jums pastāstīt par šādu rakstzīmi kā ieroči, jo es uzskatu, ka Vara Bire drīzāk ir diezgan blāvi un garlaicīgi spēlētājiem. Warriors ir klase, kas ir paredzēta, lai kaujas tikai taktikā tuvcīņa. Viņu galvenā iezīme ir tāda, ka viņiem ir iespēja piemērot ievērojamu kaitējumu, kā arī absorbēt daudz tuvošanās kaitējumu. Arī Warriors ir iespēja valkāt ļoti spēcīgu aizsardzību formā plastmasas bruņas, pirmās klases vairogiem, un ir labs komplekts spējas, kas padara karavīru gandrīz neaizskaramu. Daudziem spēlētājiem ir viedoklis, ka ieroči var uz reidi nav paredzēti vispār, un, ja jūs vēlaties izdot TWT DPS reidi, tad rokas var "nav piemērots". Tomēr pēc tam, kad BC atstāja skatuves, visi atšķiras sāka dungeon tvertni, un tie, kas palika daruported, skrēja ar divām asīm. Kā procentuālo spēlētāju, kas bija, burvestība ar divām asīm, bija kritiski maza, no šejienes iespaidu bija tas, ka var ieročiem ne tikai nomira, bet arī sabojā visu reidi viņa klātbūtni. Es arī saņēmu iespaidu, ka ieroču Speck ir PvP, tāpēc "Nāc paraut fury !!!".
plusi:
Mīnusi:
1. SpecifikācijasJums ir jāmēģina gūt 90% ARP, kā arī kaujas plaukts dos jums vēl vienu 10%. Rotācijas no Vara ieročiem, jo \u200b\u200bnav tādas. Viss process ir gaidīt, kamēr iepirkums un lūgšana "neietā dziļas brūces". Bet, ja īsi, tad visa lieta ir aptuveni līdzīga: mēs vienmēr izmantojam streiku, ja jums ir daudz lupatu; vienmēr jābalstās uz asiņošanu pretinieku; Ja jums nav dusmas, izmantojiet blindjrage; Ja jums ir kompaktdisks uz visiem sikspārņiem, un nekas nav atļauts ritināt, tikai tad izmantojiet SEM; Atbrīvoties no lielās dusmas pārpalikuma, izmantojiet varonis hit; Ja jums ir otrā būve, tad izmantojiet virpuli uz kompaktdiskā. 3. spējas
4. TalantiŠī būve galvenokārt ir asināta braucieniem uz RAID Dungeons. Šeit, nevis komandiera balss talantu, tas ir labāk, lai jūs varētu sūknēt uzlabotu izpildi vai uzlabotu plauktu. Bet, ņemot vērā plauktu, būs + 2% līdz stiprībai, bet tiek pievienota arī pārbaude, kas nav ļoti laba. Tātad izvēlieties tikai jums. Pieci talanti skriešanās uz ieroci, ar kuru jūs pastāvīgi palaist. Es sniegšu jums nelielu mājienu: Cooler nekā Tombs Tombs, jo tas dos jums iesaldēšanu + 15% uz armiņu. Šis rēķins jums ir vieglāk vieglāk. Tas ir vairāk piemērots varoņiem, kā arī vietām, kur ir nepieciešams ielej lielas pāļus no trim. Šeit visas ērtības ir pārdomāti jums: ieslēdzot "Whirlwind", jūs varat dzert tasi kafijas, un pārvērst kaujas atkal, izplatot mobus dažādos virzienos. 5. SimboliLiels:
Mazs:
6. BIS saraksts
7. CharyGalvenais - burvju pazīme ciešanas |
Lasīt: |
---|
Populārs:
Jauns
- Athēnijas osta Piraeus: Karte un padomi ceļotājiem
- Decembris Amsterdama: Ceļošana uz Ziemassvētku pasaku Ziemassvētku tirgiem un veltņiem
- Piraeus - Grieķijas jūras vārti
- Pirmās pazīmes, simptomi, diagnostikas metodes un kā tiek pārraidīta tuberkuloze?
- Kas sapņo atvilktne sapnī, ko sapņo, izjaucot kasti
- Kas ir piemērots horoskopa Woman-Jaungin?
- Saderība Lion (sieviete) - Jaunava (vīrietis) Girl Lion Guy Jaunava saderīgas attiecības
- Saderība: Sieviete Lion un vīriešu Jaunava attiecības Jaunava Man un Leo Woman
- Dzimšanas diena 21. septembris Raksturojums
- Kā piesaistīt meiteņu uzmanību, lai piesaistītu vēlamo meiteni