Sitenin bölümleri
Editörün Seçimi:
- Üniforma ve Equestrous
- Çözüm: Zamanla uçun içindeki topun koordinatında bir değişiklik yazın - çözüm
- XIX yüzyılın romantik şiirinde kurgu unsurları (içinde
- XIX yüzyılın romantik şiirinde kurgu unsurları (içinde
- "Ekonomi" bölümündeki sınama (8. sınıf) mülkiyet hakkındaki karardır.
- Kan eksenleri birçok biyosenozun konvansiyonel sakinleri
- Kadın Karakterleri: Süpürgelerin Romanına Olga Iinskaya ve Agafya Pshenitsyn (Goncharov ve
- Soru ve görevlerin temel kavramları
- Geniş bir anlamda toplum, en geniş anlamda toplum anlamına gelir.
- Kelebek kısaca nasıl gelişir?
Reklâm
Skyrim İksiri Simya Tarifi. Derver - geçiş için ipuçları. İŞLETİMDEN KAR ARTAMAK NASIL |
AzgınNot. Bu ipuçları 1.0 sürümüne bakılır, ancak alaka düzeyi kaybetmedi ve geçerli sürüm 1.3. Bu kadar etkileyici bir sayıda yeni yer olmamasına rağmen, bu mod deneyimli amatör TES için bile güçlü bir Nuthek'dir. Zindanlar çok ve çok kafa karıştırıcıdır, harita biraz yardımcı olur ve bazı notlar ve günlüklerin çok dikkatli bir şekilde okunması gerekir. Evet, bu sayfada Antiocy (Necromancer değil, Fashion yazarı değil) tarafından yazılan SSS'yi önceden okuyun. Aşağıda yazılan her şey temiz bir su spoiler, yalnızca kafanız karışmış veya yönlendirilirseniz okuyun. Biz sadece oyuncuya bir kişi olmaya karar verirken ve "karanlık" pistte giderildiğinde şubeye dokunduk. Arsa başlatmakSeviyeniz 30 ve üstü ise, modu yükledikten sonra, günlük otomatik olarak güncellenir ve görev "izleri tarafından" görünür. Yağlanmış bir karavan bulacaksınız ve sonra Ravenskorn Kulesi'ne gidersiniz. Yerel nekromanyalılarla çarpma, Antioch günlüklerini arayın (üstteki ilk kısım, ikinci - kule bodrumunda). Onları dikkatlice okuyun ve üç yeni görev elde edin. Açıkçası, eğer bir "kötü yoldan" geçmek istiyorsanız, hangi antiyanın yazdığı şeyleri bulmanız gerekir. Biraz kalmak istiyorsanız, kendinize bir soru sormak için uygunsuzdur, ister rahip Arkey'i bastırın. Nekromancıların nasıl cezalandırıldığını nasıl cezalandırır: Rahibin kalbini (öldürün), Savan ArchMague (mezarı rahatsız etmeyin), Elixir'i kaynatın (kazanları eğilmemeye gerek yok). Üçüncü konumda tüm nekromansları öldürdüğünüzde, düşmüşlerden birinin cesedini görmeniz istenecektir. Tüm cesetler zaten aranmış olsa bile, "Yiyecek karşıtı aranacağınız talimatları bulacaksınız. Ayrı bir soru - pişirme ve elixir seçimi. Kazandaki masada bir not bulacak, içinde iSlixirs için biraz örtülmüş bir bileşenler. Sadece bunlardan birini pişirebilirsiniz. "Namira'nın korozyonu" için, "utanç verici öz) - bir insan kalbi, kanlı bir kök ve taneli için kazan, kafatası ve zehirli bir zil için rinç normal ekleyin. Neredeyse tüm malzemeler yerinde. İstediğiniz malzemeleri kazanın içine koyduğunuzda ve gereksiz bir şey olmadığını kontrol edin, masadan boş bir gemi alın ve doldurun (etkinleştir). Seçilen iksirden geleceğin görünümüne bağlıdır. İlk durumda, iskelet, ikincisinde - çöp. Ejderha kuyruğuÇıkıntılı bir yolculuğa hazırlanın ve kavgalar, hareket işaretleyicisini kullanın ve Dragon Tail Dağları'nda bir yerde kendinizi bulun. Burada belirteç yok, sadece karla kaplı yol boyunca gidin ve sonunda kaleye benzeyen yapıyı göreceksiniz. Oraya git. Göz önünde bulundurun, yakındaki mezarın ölümsüzleşeceği, savaşa hazır olun. Envanter izin verirse, genellikle zindanlar aracılığıyla yapılanlar arasından bir kaç tane gereksiz eşya alın, örneğin, yay veya havuç kullanılacaktır. Sonra neden ihtiyaç duyabilecekleri açıktır. Afetlerin darbesinde gelin, girişin karşısındaki ilk ölü odada, kolu bul, açacak, atlayacak, ama biliyorsun - önünde gerçekten büyük bir zindanda. Salona, \u200b\u200bdört tünelin yapıldığı yerden ulaşmış olan, duvarın karşı girişindeki geçişi seçin, böylece zaman kazanacaksınız (sihirli bariyere nüfuz etmek istiyorsanız, acele etmeyin ve aşağıdaki paragrafı okumayın) ve çevirin tam çatal üzerinde. Kapıyı bir sihirli bariyer tarafından kapattıysanız ve nekromancıları kaldırmaya çalışırken, o zaman doğru gittiniz, bu yol, Antihau'ya yol açacaktır. Nekromancers liderini öldürdükten sonra, günlüğünün üçüncü bölümünü okuyun ve ölen kişinin gizli bilgi aramada başarılı olmadığını öğrenin. Görev tamamlanmış gibiydi ve Raviler'e gönderilebilir. Antioch, ölümsüzlük sırrının bariyerin arkasındaki mezarda gizlendiğini düşünüyordu. Yanlış olduğunu kontrol edebilir ve emin olabilirsiniz. Bariyeri kaldırmak için, taşlarla süslenmiş iki kafatasına ihtiyacınız olacaktır. Dört bölümlü odada, sol koridorun girişine yaklaşın, orada Necromancer'ı öldür ve zinciri çekin, panel açılacak ve ilk kafatasını alacaksınız. İkinci kafatası için, salonun girişinin karşısındaki koridora gidin ve çatalda, sola (antioch - sağa) dönün ve sonuna gidin, nekromanyanı öldürün ve zinciri çekin. Her iki kafatası da yuvaya takın ve bariyer kaybolur. Mezarda, agresif bir "kontrol edilmeyen" bir Lich ve Hacim "Massive Canımı" hariç, ilginç bir şey yoktur. Yani, Antaklanın öldürüldüğü, daha sonra ne yapmalı? Geri dön, anlamı değil, zindandan geçmeye devam et. Yakında Kupa'nın garip bir görünümünü göreceksiniz ve "Arcay düşmanımız" kitabının yanında ve salonun karşı tarafında - kapalı bir geçit. Bahşiş sihirbaz sana saldırdı - karkasında bir not olacak. Arke rahiplerinin kalbinin kabınına koyun, farklı bir geçiş yakında açılacak, orada zinciri çekecek - ve ızgara açılır. Oraya git. Küçük bir koridor - ve önünde bir kara kitap. Evet, apocrypha ve uzun bir gezi var ... Yolculuk sırasında dört kitap bulmanız gerekir: "Blessed Keman", "bağlayıcı kanı", "Korkak ruhu", "eritme eti". İki kitap kolay bulur, onlara giden yolu nispeten doğrusaldır, ancak kalan iki kişiyi gerçekten kolay değil. Aşağıdaki bölgede bir kez, birçok standart "apocryphic" kitap portalını görün. Tüm portallar aynı gibidir ve sadece ikisi dört kitaptan kalan ikisine yol açacaktır. Burada havuçlarını değerlendireceksiniz. Portal girmeden önce, havayı ondan önce bırakın, bu yüzden en azından iki kez bir yere gitmek zorunda değilsiniz. Kalan iki kitabı görmek, zaten muhtemelen görülen renkli ışıkları olan ışıklı salona gidin. Madilli kitapları kaidelere, isimlerine göre yayınlar: "SOUF" - mor bölgede, "bağlayıcı kan" - kırmızı, "nimet kemik" - beyaz, "Erime et" - sarı renkte. Kurs salonun merkezinde açılacak. Şu anda bunu düşünüyorsanız, ikinci kara kitabınıza gelip, bilgiyi bulmanıza ve Tamniel'e geri dönmenizi sağlar, sonra yanlış. Yeni alan, keyifli bir çeşitlilikle ayırt edilir: Koridoru doğru yöne doğru ilerlemelisiniz, toplanır ve yol kapatılıyor. Bununla birlikte, üzülmek, sadece mümkün olduğu, genellikle tam tersi yönde, ve bazı Najarnyalılardan sonra, nihayet bir kara kitapla salona girdikten sonra. Kitabı okuyarak, bir Lich'e dönüşma ritüelini nasıl geçireceğinizi öğrenmek için sihirli bir şekilde olacaksınız ve bir not sırtünüzde, törenin detaylı olarak açıklandığı bir not olacaktır. Donanmaya döndükten sonra, sizi Apocrypha'ya yönlendiren, sola, sola ve hızın Kurgan'dan çıktıyı yüzeye çıkmasını sağlayan tozlu koridordan ayrılın. RitüelŞehre hızlı hareketin yardımıyla gidin ve belirli bir tedarikçiden bir nottan bir haberciyi hızlı bir şekilde bulacaksınız. Daveti ihmal etmeyin, sadece "Necromantic" konutlarınızın, Ravevenskorn Kule ve Solochud'un kollektörlerinizin birinde (veya her ikisinde) bir ritüel için bir oda donatabilir. Şimdi ritüel gerçekleştirilecek, ancak aynı ritüel salonda bulunan Necromantle sunağında gerekli şeyleri önlemek için. Ritüel üzerine notları açın, filacteria için ihtiyacınız olan her şeyi oluşturun (Lich Soul için kamera):
Bir filastery oluşturun. Elixir ayırma için gereken tüm bileşenleri oluşturun:
Zaten en son bileşene sahipsin. Evet, burada zehirli bir çiçek - Dawnguard'dan bir bitki ve hiç bir zil değil. Tüm bileşenleri hazırlarken, bir ayırma elixir oluşturun. Savan Vingald'ı önceden boyamak isteyebilirsiniz (bu "rengi" Lich'i değiştirecek). Siyah ve yeşil boya, "parlayan kıyafetler" dükkanında yalnızlıkta bulacaktır. Sonra kesinlikle aşağıdakileri yapın. Filatery'yi uygun yere yerleştirin (ritüel dairenin yanındaki iki el şeklinde bir kaide). Dairede durun, ruh salınımını okuyun ve ayırma iksirini iç. Yeni görünüm ve yeni özelliklerin tadını çıkarın! Rütbe gösteren ritüelHer, Khe-Khe, Bilim, incelikleri var. Simya bir istisna değil, bu yüzden mmm .. Rab MAGI hakkında konuşmadı. Burada bir listem var. Nerede, nerede, oh, evet, buldum. Bu nedenle, bu belge, Skyrim'in genişlemelerinde yaşamaya, hayatta kalmanıza ve para kazanmanıza yardımcı olacaktır. Dinle, bıyıkta donuk. Ve Unutma Deneyin - Kötü tavsiyede değil: Üretilen iksirlerin maliyeti birkaç faktöre bağlıdır:
Aşağıda en pahalı iksirleri veren bileşenlerin kombinasyonlarıdır:
Simya, Skyrim'de zenginleşmenin en kolay yoludur. Birkaç basit kuralları gözlemlemek yeterlidir - ve altın paralarının zilinin sizi sevinmekten mutluluk duyacaktır:
Ayrıca, tüm vampirler (nekromanya) Perk (nekromanya) varlığındaki (nekromanya), konsolonlarla iksirlere% 25 bonus alırlar. Ölümcül zehiri pişirmek, görünmez olmak, bir iyileşme iksiri oluşturmak - tüm bunlar ve çok daha fazlası "Simya" becerisine izin verecektir. Skyrim çok farklı beceriler içeriyor, ancak bu eğlence için bir saat açıkça geçireceksiniz. Bu derlemedeki tüm olasılıklarının nasıl pompalanacağını ve hakkında nasıl bir şey olduğunu söyleyeceğiz. Şimdi iksir yokHerhangi bir oyuncu, en azından sağlık veya sihri geri kazandıran standart bir iksir seti son derece gereklidir. Tabii ki, bu tür iksirler oyunun hemen hemen her yerinde bulunabilir. Ayrıca, iksirler ve zehirler memnuniyetle size tüm tüccarları satacaktır. Ancak bu muhtemel değil, çünkü iksirler bulabilir veya satın alabilirsiniz, özellikle karmaşık misyonlar ve görevler için ihtiyacınız olan miktarlardan tamamen çıkamazsınız. Sağlığı geri yüklemezseniz, herhangi bir güçlü rakip sizi birkaç dakika içinde öldürebilir. Öyleyse "Simya", oyunda mevcut olan en faydalı becerilerden biridir. Ve çalışması yapılmalıdır, çünkü bunun için hala başka birçok neden var. Yeteneğin ana avantajlarıHer şeyden önce, sağlığınızı veya güç, dayanıklılık, etki ve benzeri parametrelerinizi arttırma fırsatıdır. Ayrıca, bu beceri sayesinde çok fazla para kazanabilirsiniz. Ve bu, "simya" oyuncusunu veren tüm olasılıklar değil. Skyrim oldukça tehlikeli bir yer ve iksirleri şifa olmadan, oyuncu zor olacak. Ayrıca, bu beceri sayesinde, silahınızdan zarar gören bir zehir oluşturabilirsiniz. Malzemelerin bazı özelliklerini inceledikten sonra, görünmez hale gelmek veya su altında nefes almayı öğrenmek mümkündür. Temel efektlerin listesi:
Bütün bunlar "Alchemy" bilimi nedeniyle mümkün olacak. Skyrim Oyunu, diğer tüm becerileri artıran iksirler oluşturacak: iyileşme, değişiklik, büyü, yanılsama, simya, mühendislik, ağır ve hafif zırh, cep hırsızlığı, imha vb. Malzemelerin birbirleriyle karıştırılması, birkaç pozitif veya negatif özelliklere sahip serbest veya olumsuz özelliklere sahip kaynatma oluşturabilirsiniz, bu da sadece güçlerini değil, aynı zamanda maliyetini de önemli ölçüde artırır. Bu beceriyi iyice keşfetmeye karar verirseniz, çalışmayı öğrenmeden önce, "Maga" taşından bir bonus alın. Nehir karabağının yakınında bulmak mümkündür. Bu kaleci taşının aktivasyonu, "simya" becerisini% 20 oranında inceleme hızını artıracaktır. Buna ek olarak, diğer tüm sihir türlerini hızlı bir şekilde pompalayacaksınız: büyütme, yıkım, restorasyon vb. Simyasal sınıflar için neye ihtiyaç var?"İksir" yaptırmak için, her şeyden önce, bu tür sihirli sanatla "simya" olarak çalışmak için yaratılan bir laboratuvara ihtiyacınız olacak. Skyrim size birçok benzer ekipman sağlayacaktır. Her şehirde, hem de küçük yerleşim yerlerinde, herbalist veya sihirbazların dükkanlarında bir simya tablosu bulabilirsiniz. Ek olarak, bu tür cihazlar zindanlar ve mağaralar da dahil olmak üzere arayış konumlarında bulunur. Tablo hariç, iksirler ve zehirler oluşturmak için, bitkileri ve hayvanların ve canavarların parçalarını içeren malzemelere ihtiyacınız olacaktır. Bu bileşenleri her yerde geniş bir kartta bulabilirsiniz: çim ve çiçekler yolların yanında ve gladılarda, hayvanlardaki hayvanlar ve balıklar da muhteşem yaratıklar gibi bir çok şey var. Ek olarak, sandıklardaki malzemeleri veya mağlup edilen düşmanların cesetlerinde bulabilirsiniz. Ancak en kolay yol, tüccarlardan ve füzlerden satın almaktır ve bu tür karakterler her zaman Skyrim'in genişlemelerinde bulabilirsiniz. "Simya", "Büyü" - Bunlar, hemen öğrenmeye ve yeni gelenleri pompalamaya başlamaya mal olacağı becerilerdir. Sonuçta, onlar sayesinde sadece deneyim değil, aynı zamanda oldukça ciddi miktarlar kazanabilirsiniz. Ve Oyun Skyrim'de asla gereksiz olmayacaklar. Simya: MalzemelerOyunda benzer malzemeler seçimi gerçekten bir izlenim üretiyor. Sonuçta, burada iksir oluşturmak için yaklaşık yüz farklı bitki veya hayvan var. Er ya da geç, bu öğelerin tüm etkilerini öğrenmek isteyeceksiniz. İlk başta, oyunda sadece en basit olanı, çünkü daha pahalı ve nadirdir ve daha büyük bir büyüklük sırasına mal olur ve bunları daha da zorlaştırır. Ancak ilk malzemeleri incelemek için bile, çok zaman geçirirsiniz. Her bileşen dört temel efekt içerir. Ve bilen ilk kolay olmayacaksa - sadece konuyu yemek gereklidir, o zaman diğerlerinden acı çekmeniz gerekecek. Bu durumda, "Deneyatör" karabiber yardımcı olacaktır. Bu beceri, öğeleri yiyorken daha fazla etkiyi açmayı mümkün kılar. BT deneyimine ilişkin puanı harcamak istemiyorsanız, yani "Simsemy" yeteneğinin bileşenlerinin özelliklerini öğrenmenin birkaç yoludur:
Herhangi bir bitkisel veya satıcı kitaptan tarifler satın alabilirsiniz. Bu kayıtlardan, bir veya başka bir bileşenin birkaç etkisi hakkında sonuçlandırabilirsiniz. Ancak laboratuar ekipmanlarının arkasında araştırma yapmak için çok daha büyüleyici. Sonuçta, burada herhangi bir iksir elde etmek için iki veya üç bileşeni aynı etkiye sahip birleştirmeniz gerekir. Örneğin, bir hükümdar kanadı ve mavi madenciliğin sağlıkta bir artışa sahiptir. Bu iki elemanı bağlayarak, sadece etkilerini açmazsınız, aynı zamanda sağlığı geri yükleyen bir iksir oluşturmazsınız. Nadir unsurlarTabii ki, basit ve hızlı bir şekilde bulunabilecek, sıradan çiçekleri veya hayvanların parçalarını harcayın, bir Fang Savage gibi nadir bulunan malzemeler gibi korkutucu değildir. Bu tür unsurlar sadece nadiren düşmez, aynı zamanda çok pahalıdır. Yani boşa harcamalarını harcamalısın. Aşağıdakiler özellikle nadir unsurlar ve Skyrim oyunundaki etkileridir. Alchemy Masası (Nadir Malzemeler):
Burada, belki de "Simya" becerisini okumak için gerekli olan nadir bulunan malzemeler. Bu temel parametreleri bilerek iksirlerin tarifleri kendi başına yaratılabilir. Beceri pompalıyoruzSkyrim oyununda bu becerinin rütbesini artırabilirsiniz. "Alchemy" nasıl pompalanır? Her şeyden önce, her zaman yapmalısınız, çünkü bu becerinin seviyesi iksir ve zehirler yaratıyor. Aynı zamanda, deneyden daha güçlü olan, böyle bir "cesaret" oluşturulması için daha fazla deneyim kazanırsınız. Buna ek olarak, güçlü iksirler daha pahalıdır, bu nedenle, oyun Skyrim'in geçişinde kullanışlı olacağınız çok sayıda altın kazanacaksınız. Hızlıca "simya" nasıl pompalanır? Bazı yerlerde, kitap bulabilir, bu becerinin deneyimini okuyabilirsiniz. Yayınların Listesi:
Bu kitapları, oyunun herhangi bir yerindeki herhangi bir yerde, Karakterler, Sandıklar ve Carles'teki raflardan önbellekleri de dahil olmak üzere. Genel olarak, bu faydalı maddeleri arayarak çevreyi aramak için tembel olmayın. Buna ek olarak, bu beceriyi artırmak, "Outdoled Simsemy", "Outdoled Simsemy" nin özel görevlerini yerine getirmek mümkündür. Bu görev yapıldığında, bu yeteneğindeki beceri seviyeniz derhal artacaktır. Öğretim - Işık"Simya" becerisini (SKYRIM) geliştirmek, öğretmenlerden bilgi alırken mümkündür. Birçoğu var:
Bu tür dersler suiyaldırılmaz, ancak çabucak öderler. Sonuçta, yetenek ne kadar yüksek olursa, iksirler daha güçlü ve daha pahalıdır. Aynı zamanda, her zaman tüccardan malzemeler alabilirsiniz, çok fazla iksir oluşturabilir ve doktrin için ödeme yapabilirsiniz. Ayrıca, "İksir" yardımıyla Skyrim oyununda nasıl bir çok altın elde edeceğinizi öğreneceksiniz. "Simya" fırsatlarıBu beceriyi kazanmak için daha değerli ve pahalı iksirler oluşturmanız gerekir. Çok iyi, eğer çalışmaya karar verirseniz, "Enchant" yeteneği zaten ustalaşacak. Ne de olsa, onun sayesinde, yaratılan iksirlerin gücünü artıran kıyafetleri etkilemek mümkündür. Her bir artışın, "Alchemik" seviyesindeki her bir artışta, zehirlerin gücünü ve hazırlığınızın ölçeklerini ekler. Ayrıca, becerilerin tüm dalını inceleyin, çünkü tüm etkileri pompalamak, deneyim puanı harcamak zorunda kalırken ve Skyrim oyunundaki diğer yeteneklere sahip olmak zor olacaktır. Alchemy Beceri bu biberleri içerir:
Bu yüzden tam olarak ne yapmak istediğine karar verin ve bu Perk üzerindeki yeteneğin puanlarını boşa harcayın. Pahalı iksirler oluşturmaBütün zehirler ve şifreler olumlu olarak satılamaz, ancak bazıları "Simya" becerisini (Skyrim) öğrenmeye güvenebileceğiniz önemli gelir getirecektir. Tarifler canım:
Daha fazla etkisinin kaynaşması veya zehir olduğunun akılda tutulması gerektiği, Skyrim mağazalarında daha pahalı olarak satılabilir. Alchemy'nin iksiri, aynı zamanda olumsuz ve olumlu etkiler içeren, daha ucuzdur, bu yüzden kaynatma oluştururken düşünün. Ek olarak, pahalı bir iksir oluşturmak için, belirli bir bileşen seti gerekli olacaktır. Sonuçta, farklı şekillerde aynı etkileri olan elemanlar, zehir maliyetini veya iyileştirici iksir maliyetini etkiler. Pahalı bileşenin iksirin fiyatını artıracağı gerekli değildir, çünkü burada dolaylı bir bağlantı olduğu için. En pahalı iksirler ve zehirler:
İŞLETİMDEN KAR ARTAMAK NASILHer şeyden önce, "Simya" becerisine para kazanmak için malzemelere ihtiyacınız olacak. Skyrim - oyun çok büyük ve sen, elbette, iksirler için gerekli birçok öğe bulabileceksiniz. Ancak çok zaman alacak, bu yüzden malzemeleri tüccarlardan elde etmek daha iyidir. Anlaşmanın karlı olması ve hızlı bir şekilde ödenmesini sağlamak için, "tüccar" becerisini "eloquence" becerisinin şubesinden pompalayın. Bu durumda, satın alma maliyeti önemli ölçüde azalacak ve iksirleriniz fiyatla biraz büyüyecek. Ayrıca, bu karabiberleri mağazalara pompalamadan, bazı nadir içerikleri bulmak imkansız olacaktır. Örneğin, yalnızca bu beceriyi alırken mevcut olacaktır. "Eloquence" becerisini artıran, yalnızca "eloquence" becerisini artıran iksirlere yardım edin, ancak işlemden önce içmek gerekir. Sonra fiyatlar çok daha karlı hale gelecek ve içeriklerin alımı ya da ders alma dersleri cebinizde vurmaz. Satılık ideal bir yer, bu lonca için görevler aralığını geçtiyseniz, Riephene "Brown Flasking" deki hırsızların eğimi olacaktır. Sonra, 4000 jetonun sürekli katıldığı ceplerdeki tüccar görünecektir. Buna ek olarak, satıcı çok büyük bir içerik seçenekleri vardır ve yakındaki simyasal bir tablo var. Böylece kolayca ve hızlı bir şekilde altınını iksirinize dönüştürülebilir. Hileler ve KodlarSkyrim'de bir kerede her şeyi almanıza izin veren emirler olduğu bir sır değildir. Tabii ki, böyle bir şekilde değerli kaynakların pompalanması veya ekstraksiyonu, özellikle "dürüst" olarak kabul edilmez ve birçok oyuncu oyunda kodları ve hileleri kullanmaktan kaçınır. Ancak, "Simya" becerisini hızlı bir şekilde pompalamak istiyorsanız, iksirlerin yaratılmasını korkutmadan, bu yöntem sizin için en iyi seçenek olacaktır. Kullanmaları için, her şeyden önce, varsayılan klavye düzenini kurmanız ve konsolu açmanız gerekir. Bunu "~" tuşuyla yapabilirsiniz. Sonra, açılış hattında, böyle bir komutu kaydetmeniz gerekir: Player.setav Alchemy 100. Bu hile, beceriyi hemen yüzüncü derecede çalışmanıza izin verecek, ancak tüm biberleri aktive etmemenizi sağlar - kendiniz yapmanız gerekir. |
Oku: |
---|
Yeni
- Ana Karakterler Listesi Skyrim
- Skyrim 1 Seviye Geçidi
- Karanlık Kardeşlik İçin Geçiş
- Rusça Daederic Alfabe
- Evde yaldız nasıl yapılır
- CALORIE Katlı Katkılar
- Ödemden gözlerin altındaki maydanoz
- Konu ve çivilerden kendi elleriyle panel: Fikirler, ekipmanların özellikleri
- Kanzashi: Ortaya çıkmanın tarihi, özellikleri
- Bir fotoğraf çekimi üzerinde nasıl poz verilir