Sitenin bölümleri
Editörün Seçimi:
- Karpatlar yaşı. Karpatlar nerede? Ülke, özellikleri ve ilginç gerçekler. Güvenlik ve Kurallar
- Hangi ülke bir fiyordu
- Avusturya köyünde bir gün
- Cayman Adaları Cayman gözde mekanları
- Üç gün boyunca Riga'da ne görmeli
- Cayman Adaları Cayman Adaları için seyahat rehberi
- Brüksel'i ziyaret etmek ve ne görmek için ne kadar pahalı?
- Dünyanın en büyük katedrali: Notre Dame de la Pe Marseil Notre Dame
- Bir günde Brüksel'de ne görmeli
- Pire Deniz Limanı. Adaların zamanı geldi! Atina ve Havaalanı'ndan Pire Limanı Nasıl Gidilir? Pirada varış ve ulaşım
Reklâm
Hyde CA silah lejyonu. Silahın dalındaki savaşçı üzerinde tam rehber (lejyon). T21 setinden bonuslar |
Sitemiz gibi mi? Yastıklarınız ve derecelendirmeleriniz - bizim için en iyi övgü! Lejyonda, "Silah" uzmanlığı, baskınlardaki yerlerini yeniden kazanmaya çalışırken önemli değişiklikler yapmıştır. Ana odak noktası şimdi Colossus'a vurmak için yapılmaktadır. Uzmanlık, bir hedefe zarar vermek ve taktik etkinin aktif kullanımı için tasarlanmıştır. 02.01.18 arasındaki HYDE değişikliklerinin listesi:
Bu kılavuz, bir Wordup Player, aktif bir thecoricrafter ve çoğu sınıfın uzmanı tarafından yazılmıştır. Aktif olarak güneşli kuyu platosu çıktısını yönetir ve şu anda yankılar loncadan oluşuyor. Bulunabilir Twitter.. Yamadaki değişiklikler 7.3.5Antorus'un çıktısı ve Pantheon'un aksesuarlarının görünümü, T21 seti ve yeni efsanevi konu olan, hafif uzmanlık ordusunun farkının işareti "silah" hala ilgilidir. Yama 7.3 değişiklikleriYama 7.3'te, yeni kalıntı sistemi hariç, Boşluk ışığının ışığından gelen yeni kalıntı sistemi hariç, pratikte değişmemiştir. Yamadaki değişiklikler 7.2.5Pacheta'da 7.2.5 Uzmanlık "Silahlar" da dahil olmak üzere önemli değişikliklere maruz kaldı:
Yama 7.2'deki değişikliklerYama 7.2'de, yürütmenin doğruluğunun altın yetenekleri de dahil olmak üzere, eser için yeni yetenekler eklendi. Efsanevi Outlook'un ikincil özelliklerine evrensellik eklendi, yetkisiz alım eklendi. 7.1.5'teki değişiklikler.Yama 7.1.5 Uzmanlık "Silahlar" biraz güçlendirildi, bazı yetenekler değişti. Bu, çeşitli tiplerin gruplarına en iyi uyum sağlamanızı sağlar. 1. lejyondaki silah vara değişiklikleri
2. Avantajlar ve DezavantajlarıFaydaları:
Dezavantajları:
3. Geçerli yamada uygulanabilirlikAntorus'ta, belirli koşullardaki uzmanlık "silahlar", Sargeras'ın mezarındaki aynı hasarı uygulamanıza olanak sağlar. "Silahlar" için T21 kitinden bonuslar, "öfke" için bonuslar, ancak patlayıcı hasar ve yürütmenin güçlü aşaması bu eksikliği biraz telafi etmektedir. 4. Kısa KılavuzBu bölüm sadece savaşçı oynamaya başlayanlar için tasarlanmıştır, bir epokhable modda RAID'leri ziyaret etmeyi amaçlamaz ya da sadece öncelikleri sürekli hatırlamak ve farklı efektleri takip etmek istemeyen oyunun tarzını basitleştirmeyi amaçlamak istiyorlar. Temel bilgilerMekanik Uzmanlığı "Silahlar", başa çıkmak zorunda olduğunuz bir şans unsuru içerir. Bazı yetenekler sadece sürprizlerin etkisini güçlendirir, ancak bu bölümde oyunun en kolay ve en tutarlı stilini sağlayan inşaata odaklanacağız. Uzmanlığın temeli, bir colossus ve taktiklerin tekmesi arasındaki etkileşimin tamircisidir. İlk yetenek, hasarı hedeflere neden olur ve ikincisi, Colossus'un ritminin ve ölümcül üflemenin (pasif olarak tetiklendiği) kapakçıları periyodik olarak günceller. Ölümcül darbe büyük bir hasar verir, bu nedenle maksimum verimle kullanılması gerekir, Öfke seviyesini izlemeyi unutmayın. Yetenekleri seçmeAşağıdaki yeteneğin, kaynak yönetimi ile ilgili karmaşık çözümler yapılması gerektiğinden kullanımı kolaydır ve ortadan kaldırır. Birçoğu daha deneyimli oyuncular için uygun olan daha verimli alternatiflere sahiptir. Bununla birlikte, önerilen seçenekler hatalara izin vermenize ve yanlış kullanım durumunda performansı azaltmanıza izin verir.
ÖzellikBu yapıyı kullanırken, uzmanlaşmanın "silah" olan savaşçıların özelliklerinin önceliği aşağıdaki gibidir:
"Silah" konusunda uzmanlaşmak, büyük bir değer sanattır, çünkü Rotasyonun dayandığı bir kolosoz hitinin etkisini arttırır. Hız, sanatın büyük ölçüde aşağılıktır, ancak yine de belirli bir değeri vardır (RAGE nesil nesil neslinin sürecini hızlandırır ve kolossosluğun hareketi sırasında yetenekleri kullanmanıza izin verir). Güç statik bir bonus verir. Evrensellik ve kritik zımba, önceliklerin bir listesini kapatın. Temel rotasyonBu rotasyonda, yamanın eserlerinin tüm önemli yeteneklerini zaten aldığınız varsayılmaktadır. 7.2.
Ve nihayet, etkisi hedefte geçerli olsa bile, Colossus'un ritminin uygulanması gerektiğinden, çünkü Çok büyük bir hasar verir ve öfke maliyetleri gerektirmez. Colossus'un ritmini korumak için bir makatınız varsa, agresif bir şekilde kullanmak gerekir, yani. Tüm tetikleyicileri bir tanesine emer ve hasar potansiyellerini tam olarak uygulayın. 5. lejyonda silah vara yetenekleriBu bölüm, uzmanlaşma geliştirmeye başlayanlar için tasarlanmıştır. İçinde, mevcut tüm yeteneklere bakacağız ve önemli Kuldoun'larla nasıl etkileşime girdikleri hakkında konuşacağız. Uzmanlık ve rahatça savaşta rahatça hissediyorsanız, diğer bölümleri okumaya gidebilirsiniz. 5.1. Temel Kaynaklar"Silah" uzmanlığının ana kaynağı, otomatik ve bazı yetenekleri kullanırken doldurulan öfkedir. Ölümcül bir darbe ve yürütme olarak, bu kadar güçlü saldırılar uygulanırken öfke tüketilir. Uygun Fury Yönetimi, rotasyondaki aksama süresini önlemenizi ve maksimum hasarı sağlamanızı sağlar. 5.2. Temel YeteneklerBu yetenekler, yeteneklerin seçiminden bağımsız olarak her zaman değişmeden kalır. 6. Savaşçı yetenekleri silahıYetenekler savaşın dışında serbestçe değiştirilebilir, rekreasyon alanında (örneğin, tavernada veya sermayede). Sakin bir zihinin ve sakin nedenin kodeksinin yeşillikleri, oyuncuların nerede olduklarına bakılmaksızın, oyuncuların savaş dışında yetenekleri değiştirmelerini sağlayan geçici etkiler sunar. Yeni yetenek sistemi, savaşın koşullarını dikkate alarak, mevcut seçeneklerden birini seçmeniz gerekecek şekilde düzenlenmiştir. Bununla birlikte, değişiklikler için temel olarak hizmet edebilecek standart yapı vardır. Görevlerin pompalanması ve yürütülmesiBu yapı açık dünyada faydalıdır. Hareketlilik, kendini tanımlayan ve sabit hasar arasında bir denge sağlar. Gerekirse, amaçlayan veya oile hasarı güçlendirilmesi yönünde değiştirilebilir.
Zindanlar ve baskınlarBu yapı, grup içeriği için idealdir ve herhangi bir sayıda hedefe zarar verir.
Yetenekleri 1 lastik (seviye 15)Üçüncü Dira'nın yetenekleri yeteneklere saldırıyor.
Yetenekler 2 lastik (seviye 30)İkinci lastiğin yetenekleri, izleme ve hızlı bir şekilde hareket etmek için ek olanaklar sağlar.
Yetenekler 6 Tira (Seviye 90)Altıncı lastiklerin yetenekleri spectory olarak saldırı yeteneklerini geliştirir.
Yama'dan yeni yetenekler 7.2Yama 7.2'de, oyuncu eserin geliştirilmesinde 35 puan koyduktan sonra açık olan yeni yetenekler eklendi. Önceki tüm yetenekler ekstra (dördüncü) bir rütbe aldı. Tüm yetenekler satın aldıktan sonra, oyuncu gözlükleri sonsuz yeteneğe, lejyon düşüşünün senfonisinde koyabilir. Uzmanlık temsilcileri "Silahlar", yürütme aşamasında hasarı etkileyen yeni Altın yetenekten büyük bir bonus kazanıyor, bu yüzden bu yeteneği olabildiğince çabuk almanızı öneririz. Bundan sonra, eski güçlü yeteneklerin 4 rütbeye kadar iyileştirilmesi gerekir.
Eser yeteneğiStromcar'ın yeteneği bir barışçıdır. Bu büyü, oo-hasar için tasarlanmıştır, ancak bir bonus ve bir hedefe zarar verir. Vortex bıçaklarının olumsuz etkisiyle birlikte, barışçı inanılmaz derecede güçlüdür. Colossus'un ritminin bir analoğunu getirir ve rotasyon güvenilirliği ekler. Kalıntı seçimiDiğer birçok sınıf gibi, savaşçıların kalıntılarını seçerken konunun seviyesine yönlendirilir ve yeteneklere özel dikkat göstermezler, artan kalıntılar. Bunun nedeni, kalıntı seviyesinin eserlerin kendisinin seviyesini etkilediği ve ondan zarar görmesidir. Bir seviyede iki kalıntınız varsa, aşağıdaki öncelikler listesini kullanın:
Oile için:Diğer kalıntılar hiç uzak değil ve onları reddetmenizi öneririz (elbette, bir seçeneğiniz varsa). Crue ışık geçersiz"Silah" ın uzmanlaşması için geçersiz ışıkların yardımı ile kalıntıların optimizasyonu, mevcut yetenekler 2 ve 3 tipleri arasında bir denge bulmak için azalır. Genel kurallar yoktur, bu nedenle, karakterinize maxmal fayda sağlayacak kombinasyonları seçmenizi öneririz. Simülasyoncraft ile, Dira'nın her bir yetenek için değerini hesapladık, konunun seviyelerinde ifade edilen, Dira'nın 2 ve 3'ü için hesapladık. En iyi seçeneği bulmak için, bu değerleri her bir geliştirme yolunda yer alan yetenekler için katlayın ve en büyük miktarda verecek olanı seçin. Yetenek Önceliği 2 LastikYetenek 2 Tira arasında çok fazla seçenek var. En iyileri önem eşittir ve en kötüsü önlemek için önerilir. Warlord'un bir ruhu varsa, ölümcül sakinlik kullanımıYürütme kullanmaBirkaç hedefle savaşta, duruş süresini doldurma yeteneği yerine vorteksini geliştirmek için çürük bir darbe kullanın. 4 veya daha fazla hedefe karşı
Bıçakların Whirlwind'dan önce mevcut tüm bekaryüzleri kullanmaya çalışın. Özellikle, bu eser barındırıcının yeteneği için geçerlidir. 10. Önemli Yorumlar10.1. Yetenekleri 4 tiraDördüncü diyet yeteneğinin seçimi tamamen oyun durumuna ve oyuncu tercihlerine bağlıdır. 10.3.3. Colossus ve Peacemaker demetKuldauna'yı bir kase colossus ile birleştirmeye çalışın, çünkü Bu olumsuz etki, hasara daha fazla artış sağlar. Peacemaker, kolossoz hitü mevcut olmadığında bu etkiyi değiştirmek için kullanılır. Peacemaker'in bıçakların kasabası için etkisini sorku yapın. Ayrıca, etkinin bir savaşçıya uygulanmadığının, fakat rakiplerine uygulanmasının, yani önceden kullanılamayacağı da unutulmamalıdır. Bu rakipler görünmeden önce. 11. Ek bilgi: Oyunun becerilerini nasıl yükseltilirYukarıda açıklanan bölümler, oyun savaşçısının genel mekaniği hakkında bir uzmanlık "silah" ile ilgili fikirler sunar. Aşağıda, oyun becerilerini yeni bir seviyeye yükseltmenizi sağlayan daha derin kavramlardır. 11.1. Yangın Yönetimi"Silah" uzmanlığına sahip savaşçılar, otomatik ve pislik pahasına öfke oluşturur. Tüm yetenekleri (Colossi grevi hariç) öfke maliyetleri gerektirir. Autoators'tan kritik darbeler ek öfke üretir. Ölüm darbesi etkisini korumak için öfke gereklidir ve güçlü bir üflemede çok aktif rutin harcama, rasyonel bir şekilde taktiklerin etkisini kullanmasına izin vermez. Aynı zamanda, fazlalıkla öfke biriktirme arzusu, Kuldown'ın Colossus'un zımbasının yetersiz sık yenilenmesine yol açar. Başka bir deyişle, dengeyi korumak, kaynağın yıkıcı tedarikini, küresel cooldowns kullanarak tamamen ve verimli bir şekilde değil. 11.2. Punch colossus11.3. Hareket ve hareketlilikSavaşçılar aktif mobilite araçlarına erişebilir - Jerk ve kahramanca zıplama, bu da büyük mesafelerin hızla üstesinden gelmelerini sağlayan. Bu yetenekleri mümkün olduğunca uzun süre yanında kalmak için kullanın, aksi takdirde giden hasar, istediğim kadar iyi olmayacak. Otomatik saldırıların yokluğu, enerji üretme sürecine zarar verir ve culdown colossus grevini güncellemeye izin vermez. Dinamik bir savaşınız varsa, iki kez yeteneklere dikkat edin ve adımları sınırlayın. 11.4. Gelişmiş resepsiyon: kahramanca pislikSavaşta fazla bir öfke almak için, kahramanca bir sıçrama + pisliğin bir kombinasyonunu kullanabilirsiniz. Ayrıca hedefi kolaylaştırabilir ve pisliği kullanabilirsiniz, ancak bu kadar etkili olmayacak. Bununla birlikte, bu teknik yalnızca Colossus'un ritmi mevcut değilse kullanılmalıdır ve kısa vadeli kazançlar mevcut değildir. Ayrıca, Rage stokunun 50 birimi geçmemesine dikkat edin. 11.5. KorumaUzmanlık "Silah" olan savaşçılar için hayatta kalmayı artırmak için ana araç ölümle mücadeledir. Bu yetenek,% 30 oranında elde edilen tüm hasarı azaltır ve% 100 oranında saldırıdan kaçınma şansını arttırır. Zaman Eylemleri - 8 sn., Kulbestdown - 3 dak. Kesintinin çok büyük olduğu gerçeğine rağmen, uygun kullanımla, yeteneğin oyun üzerinde büyük bir etkisi vardır. Size, Savaşın, İhtiyaçlarınızın İhtiyaçlarınızı tatmin etmemesi ve giden hasarların cezası sizi korkutmazsa, sizi korkutmaz, savunma rafının yeteneğine dikkat edin. Ek olarak, tüm savaşçılar, bir grubun tüm üyelerinin maksimum sağlık tedarikini arttıran veya% 15 oranında bastıran bir komutan ağlamasının yeteneğine erişebilir. Zaman Eylemleri - 10 sn., Cultown - 3 dak. Komutan Ağlaması, müttefiklerin tehlikeli mekanik mekanik mekaniklerini yaşamak için önceden düzenlenmesiyle kullanılması gereken muhteşem bir RAID Cooldown'dur. 12. SETLERDEN BONUSLART19 setinden bonuslarT19 kitinden her iki bonus, uzmanlık "silah" ile bir savaşçı için büyük bir değerdir. 2T19 Bonusu, çok fazla anlaşmazlığa neden olur, çünkü kritik bir grevin düşük bir derecesi, çok sık kullanmanıza izin vermez. 4T19 bonusu, bir savaş ağının etkisi sırasında hasara etkileyici bir artış sağlar.
İlk bonus, giden hasarı çok fazla etkilemez, yama 7.2.5'teki 4T20'den Fransız'a bonus 1 saniye'ye düşürüldü. Bu nedenle, Sargeras'ın mezarından bir ekipman varsa, reddedebilirsiniz. Ride içeriğinden aksesuarlar T19T20 setinden bonuslarT20'den "Silah" özelliğini uzmanlaştırmak için bonuslar, bıçakların kasnağını iyileştirir ve bir amaç için döndürmeye zorlar. Her iki bonusunu olabildiğince çabuk almanızı öneririz.
2T20'deki bonus, Bıçakların Whirlwind'u kullanmasını, devastörü değil, çünkü Kısaltılmış erikli ikinci yetenek, bir savaş çığlığı ile birleştirmez. 4T20'deki bonus, Bıçakların Whirlwind'u kullanmanıza ve tek bir hedefe karşı savaşın ve ek bir patlayıcı hasar uygulayabilmenizi sağlar. T21 setinden bonuslarUzmanlık "Silahlar" için T21 Kitinden Bonuslar, MOCK ile mock ile inşa etmek için tasarlanmıştır ve bir kasırga ve güçlü bir darbe gibi bu yetenekleri geliştirmek için tasarlanmıştır.
Bu bonuslar, dönmeyi doldurma yeteneğinin değerini artırır. Öncelikle Savaş Döküm / Whirlwind ile inşa etmek için tasarlandıkları gerçeğine rağmen, ölümcül darbeyi de artırıyorlar. Bonuslar kendileri arasında iyi etkileşime girer, yani onlar için t20'yi terk etmenizi öneririz. Bonuslar, Arcavon'un ağır elinin efsanevi maddesi ile mükemmel bir şekilde tamamlanmaktadır. AksesuarlarUzmanlık "Silah" olan bir savaşçı için en iyi seçenek, dengesiz bir sihirbaz kristalidir veya başka bir aksesuar, sanat için statik bir bonus ile oldukça yüksektir. Sargeras Mezarında olağandışı ve faydalı aksesuarlar da çıkarılabilir. Hız derecesi Saldırı hızını arttırır, küresel beklemedenizi azaltır ve ölümcül üflemeyi azaltır ve ayrıca bıçakların kasnaklarının okuma süresini azaltır. Evrensellik Uygulanan hasarı doğrudan etkiler ve gelen hasarı azaltır. KapaklarHızın sınır değeri% 20-27'dir (kart içi gecikmeye ve reaksiyon hızına bağlı olarak). Bir savaş ağamasında ekstra bir küresel koku ekler, ancak başarılarınız varsa, önemsizdir. Hız değerini kaybetmez ve limit değerinden sonra, yama 7.2.5'teki odaklı öfke daha az aktif olarak kullanılır. 15. TaşlarEk olarak, hem baskınlarda hem de epokal zindanlarda çalışan güçlendirme kalıntılarına sahip olacaksınız. Kararlı Geliştirme Kılavuzu - Tek Kullanımlık (Ucuz) seçeneği. Yasadışı amplifikasyonun değişikliği - yeniden kullanılabilir bir seçenek 50.000 altın maliyeti, ışık ordusundan çıkarılması gerekir. 18. Savaşçı Silahlar için Makrolar18.2.5. Savaşçılar için genel makrolar18.2.5.1. Aura Vortex Blast İptal Et
18.2.5.2. Tüm Kuldaunov'un aynı anda kullanımı
Makro, küresel coltown çalıştırılmayan tüm saldıran sonuçları kullanır. Aksesuarların yanı sıra tüm olası yetenekler de içerir. 19. silah vara için eklentiler19.1. Savaşçılar için ortak eklentiler19.1.1. Elvui.Genellikle tüm sınıfların karakterleri için Elvui kullanıyoruz. Arayüzü değiştirir, rahat bir oyun için ihtiyacınız olan her şeyi ekleyerek: ek paneller, coulund zamanlayıcıları, efektlerin simgeleri vb. 19.1.2. Cihazları ile savaşlar için eklentiler Ölümcül patron modları veya bigwigsPatronların yeteneklerini uyarıyoruz ve mekanik üzerine faydalı ipuçları veriyoruz. İndirmeyi ve koymanızı şiddetle tavsiye ediyoruz. Bunu şu anda daha popüler olduğunu unutmayın. 19.1.3. Gtfo.19.1.5. Zayıf auralar.Zayıfauralar, olumlu / olumsuz etkileri ve bekaryoları görselleştirmenize izin veren çok kullanışlı bir addondur. Addon esnek ayarlara sahiptir ve belirli bir sınıfın özelliklerini verimli bir şekilde kullanmayı mümkün kılar. Ayrıca başka amaçlar için de kullanabilirsiniz. 19.1.6. Tellmewhen.TellMewhen, dahili öksürük, Baphs, DebaF'ler ve Proki'yi izlemenizi sağlayan basit bir arayüze sahip çok faydalı bir eklentidir. https: //www.sype/wow/addony-dlya-wow-legion/#22. 19.1.7. Raeli'nin Büyü SpikerRecount için daha "ışık" alternatifi. 19.1.9. Omen Tehdit Ölçer.24. Üretim bölümündeki rakiplerBir baskın veya zindana gidiyor, üretim bölümünde, aşağıdaki sınıflarla yarışacaksınız: WOW Legion'da silah varu'ndan gizlenmeyi seviyorsanız, değerlendirmeyi yükseltebilir ve bir repost yapabilirsiniz, böylece sitenin geliştirilmesinde biraz yardıma sahiptir.
WOW BFA 8.1.5 için PVE Hyde Silah Savaşçılarımıza Hoş Geldiniz Burada, RAID ortamındaki uzmanlık silahlarında ve efsanevi + zindanlarında savaşçı için nasıl oynanacağınız hakkında bilgi bulacaksınız. Savaşçının diğer askerler de hazır, gidip onlara bakın: ve. Sınıf İncelemeAzeroth için savaştaki savaşçıların kolları, özellikle ana yetenekleri ve yetenekleri arasında lejyondan birçok gelişme gördü. Bonusların desteklendiği ve eser silahlarından hasar arızaları büyük ölçüde basitleştirilmiştir, ancak büyük ölçüde döndürme ve bir Colossus kaldı. En büyük güçleri, savaşçıların silahlarının hemen hemen her duruma adapte olmasını sağlayan inanılmaz evrensel bir araçtır., Özellikle de birkaç rakiple karşılaştıklarında. Savaşçının güçlü tarafları
Savaşçının zayıf yüzleri
Temel bilgilerSavaşçı silahları, bir colossus ve derin yaraları vurarak düşmanın ölümlü bir darbe ve debiyefiye odaklanan bir hasar kombinatörüdür. Dönme çok karmaşık olmasa da, yetenekler çok sayıda ek saldırı ekleyebilir ve diğer farklı versiyonları değiştirebilir, oyuncuların kendi durumlarına veya tadına bağlı olarak yeteneklerini ayarlamalarını sağlar. Burada sunulan tasarım, yeni oyuncuların silahların temellerini temel alan her türlü oyun içeriği için uygun, basit ama etkili bir oyun stili. YetenekleriBu yetenekler, DPS'teki maksimum artış için seçilir ve kaynaklarla ilişkili eksiklikleri yumuşatır. Daha verimli kombinasyonlar olmasına rağmen, hatalar için daha fazla yer var. Yetenekleri, karar verme ve kaynak yönetimini basitleştirmek için tasarlanmıştır, aynı zamanda oyuncuları tek bir hedefe, büstü ve AOE'nin potansiyelini tanıtmak. Basit bir mod olduğu gerçeğine rağmen, görevler, zindanlar ve baskın içerikleri için hala oldukça etkilidir. PVE içeriğinde, yetenekler kümesi gitmek istediğiniz yere bağlı olarak farklıdır: Silah Savaşçısı için Seviye 1 (Seviye 15) YetenekleriÖzellikKullanılan rotasyon için, özelliklerin önceliği:
Kritik Zımba: Yeteneklerden, otomatik saldırıların ve aksesuarların neden olduğu hasarı arttırır. Evrensellik: Sizin tarafınızdan verilen hasarı arttırır ve hasar görmüş hasarı azaltır. Güç\u003e Girit\u003e Hız\u003e Evrensellik\u003e Sanatlar DönmeAşağıda, kol savaşçınızın yeteneklerinin en uygun tanımına yönelik bir rehberdir. Size ne yapmanız gerektiği konusunda genel bir fikir vermelidir ve dikkatin yoğunlaşması en önemli olanı. Bu (veya başka herhangi bir) HYDE'nin rotasyondaki basit bir şekilde yürütülmesinin, DPS'de şaşırtıcı olacağını garanti etmediğini unutmayın. Toplantılara, FPS, Ping, vb. İçin hızlı ve makul bir şekilde tepki verdiğiniz kadar agresif bir şekilde dönüyorsunuz, işinizin nihai sonucunda büyük bir rol oynayın. Oyununuzu geliştirmeye çok odaklandıysanız, bu şeylere odaklanmanızı ve geliştirmenizi öneririz. Bir amaç için döndürmeDPS Önceliği: Optimum DPS için bu önceliği gerçekleştirin.
AOE Döndürme
Savaşçı Silahlar için Savaş RejimiBFA'da yeni değişiklik savaş rejimi ekliyor. Savaş modu, Azeroth Savaşı'nın hazırlığında yeni bir dünya PVP sistemi, yanı sıra yeni bir onur yeteneğinin yeni bir testidir. Artık savaş rejimini, açık dünyadaki PVP yeteneklerine ve dünyadaki arayış ödülü ve ek deneyimin% 10'unda bir artış gibi diğer bonusların yanı sıra, StormAgrade veya Orgrimmar'da da değiştirebilirsiniz. Dezavantajı, her zaman PVP modunda savaşta olacağınız ve ücret bu riski dengeler. Bunu aklınızda bulundurun, tüm yetenekler savaşçınız için daha iyi performans göstermez. Mod etkin olduğunda, dış mekan içeriğiyle çalışırken kullanabileceğiniz en iyi seçenekleri seçtik. Bunların PVE için en iyi seçenekler olduğunu ve diğer oyuncularla savaşlarda kullanılanlardan farklı olabileceğini unutmayın. YENİ WOW WAVES için yenilikler savaş rejimindeki intikam bonusları, PVP'deki durumun kesirinize karşı ne kadar dengesiz olduğuna bağlı olarak% 30'a yükselebilir. Ayrıca, herhangi bir rekreasyon alanındaki savaş rejimini, örneğin, küçük kasabalarda ve otellerde, isterseniz olumsuz durumlardan kurtulmanıza izin verecek. Open World PVE'deki görevler ve diğer içerikler için önerilen savaş rejimi yetenekleri: Colossus'un gölgesi, hepsi hasarı artıran bıçağın yıkım fırtınası ve keskinleştirilmesi. SaldırıHareketlilikÖlüm cezası : Yaralandığında kaçmaya çalışan rastgele çeteler dışında, PVE'de nadiren pratik. Savaş PVP'de kullanmak daha iyidir. KorumaCesur komutan : Grup için daha fazla, özellikle ek bir sağlık rezervinde düşerseniz. Grup savaşında PVP kullanmak genellikle daha iyidir. Artefakt Kolye ve Bonuslar AzeritaAzeroth için yeni katkı savaşı bize "Azeroth'un kalbi" bir kolye verir. Artifact silahlar gibi, bize hasarı ve iyileşmeyi artıran bazı bonuslar verir. Azeroth'un kalbi, baş, önlük ve omuzlarda bulunan, Azerye nesneleri ile ilişkilidir. Azerita öğelerinin ikincil bir özelliği yoktur, ancak yalnızca zorla / zeka / el becerisi ve dayanıklılığı yoktur. Azerota Kalp Kolye, kritik grev, sanat, hız derecelendirme ve dayanıklılık derecesine sahiptir.
RAID, çeşitli görevler, keşifler Azerita'nın gücünü kalbinize Azeroth'a verir. Otomatik olarak kolyenize düşer ve envanteri ya da böyle bir şeyi kullanmak zorunda değilsiniz. ÖZELLİKLERİN KİLİTLİĞİ KİLİTLİĞİ GEREKLİ OLDUĞU ÖZELLİKLERİ, elde edilen üretimin kalitesine bağlıdır. Konu 340 (efsanevi örnek) seviyesi, ilk özellik için 16. seviyenin Azeroth'un kalbini, ikinci, 22 ve 25, 3. ve 4. içindir. Her bir öğedeki olası olası özel özellik, her zaman AzerIT'in ilgili nesnesinin nesnelerinin seviyesini 5 nesne seviyesine yükseltir. Taşlar
Veya bıçakların girdabı ve bu etkiden kaynaklanan hasarı güçlendirir. Kanama hasarı kritik olabilir. Yeteneklerdeki Değişiklikler:
Lehte ve aleyhte olanlarAzeroth Savaşındaki Savaşçı "Silah" Şubesinin Faydaları:
Eksileri Silah Savaşçıları:
Arms Varrov'in Patch 8.2 konumundaki pozisyonu"Silah" uzmanlığının savaşçıları, ekipmana (özellikle eser yeteneklerinin çıkarılmasından sonra) kuvvetlice bağımlıdır ve bir amaç için hasar içinde inferior furi varam. Ancak birkaç rakiple savaşlarda, çoğu sınıfta DPSS'lerde atlarlar. Temel RehberUzmanlığın Gözden GeçirilmesiSilahlar savaşta değişir, ölümcül darbe ve zayıflama düşmanlarının colossus ve derin yaraların ritmi ile güçlendirilmesine odaklanır. "Silah" dalındaki savaşçıların temel rotasyonu oldukça basittir, ancak yeteneklerin yardımı ile daha verimli, zengin ve buna göre, daha karmaşık hale getirilebilir. Aşağıda sunulan ARMA savaşçısı olan PVEA Bild, çoğu oyun durumu için tasarlanmıştır ve silah savaşçısının mekaniğini anlamak isteyen acemi oyunculara bile uygun olacaktır. Temel yapıAşağıdaki yapılar yeni başlayanlar için uygundur. Deneyimli oyuncular çeşitli oyun durumlarında yapılarını ayarlayabilir. BILD Pompalama ve Görevler Yapma
Zindanlar ve efsaneler için Bild +
Baskınlar için bild (tek bir hedefe karşı savaşlarda)
İstatistiklerVARROV kollarının özelliklerinin önceliği, yamada yukarıda önerilen bildiyeyi kullanırken, örneğin:
Yetenekleri seçmeTüm silahların yeteneklerinin altında, vara olarak kabul edilir. Savaşın başında dönmeSavaşın başlangıcındaki rotasyon kolları vara standarttan farklı değildir. Başlangıçta ekstra bir öfke sahibi olmak için herhangi bir fırsatta bir pislik ile savaşa başlayın. Bundan sonra, yukarıda belirtilen rotasyona göre çalışmaya devam edin. Bir hedefe karşı savaşta dönme
Çeşitli yetenekler kombinasyonlarını dikkate alarak döner
Yürütme aşamasında döndürme2-3 Hedef:
CD'deki bıçakların kasırgası ise, çeşitli amaçlar için derin yaraları korumak için çürüyen bir grev kullanın. 4-5 Hedef:
Oile hasarını mümkün olduğunca en üst düzeye çıkarmak için avatarı barışçı ile aynı anda etkinleştirin ve ardından en fazla sayıda hedefe karşı bıçakların kasnaklarını kullanın. Tipik silah savaşçılarıEylemsizlikÇoğu sınıf için geçerli olmasına rağmen, yetenek şube silahlarındaki savaşçılar sürekli saldırgan (oto saldırıları, belirleme ve öfke harcama) olasılığına dikkat etmelidir. Kaynağı zaman içinde kaybolmayan sınıfların aksine, varamın sürekli olarak hedefin etrafında olması ve saldırması gerekir. Bir hedefi yenmezseniz - sadece diğer sınıflar gibi hasarları kaybedemezsiniz, aynı zamanda önemli bir kaynağı da kaybedersiniz. Savaşın mekaniğini gözlemleyin, bu sınıfın hareketliliğini kullanın ve boş zaman en aza indirilir. Örneğin, savaşın mekaniği, patronun kendisi etrafındaki bir yarıçapla uzun bir büyü yapıldığı, son saniyelere kadar Bates, kahramanca atlamadan geçip patrona geri dönüp gülmeye devam etmesi anlamına gelir. Merhaba arkadaşlar, bugün PVP Hyde'yi silah vara 3.3.5 için düşüneceğiz, bir yapı, glifler, kapa ve çeşitli kurulumlar olacak. Savaşçı için oyun kolay olmayacak, çünkü böyle bir sayıda bağlamadan, ilk kez onun için oynamaya oturduktan sonra kafamı keskinleştirmelisiniz. O zaman hadi gidelim! İttifak için, Humanov'u (insanları) ırksal yollar ve kılıç ve çekiçler için becerileri için alırız; Horde için, eksenlere ekleyen ve beceri olan kahverengi Abilka, bir orc (değirmenin%) alabilirsiniz. Başka bir seçenek biraz daha kötüdür - bu bir Tauren,% +% 5'si, kendinizi veya bir partneri tasarruf etmek için değirmenin kesik ve kütlelerine. "Silah" dalında bir savaşçı için iki bina var: İlk ve en yaygın yapı: İkinci yapı, "yetenekli güçlü bir darbe" yeteneği tarafından engellendiği için daha egzotiktir, çünkü bazen düşmana zayıf (güçlü bir darbe) spam gönderiyoruz, bu aynı kahramanca grevinden daha iyi seçenektir: SembollerBüyük karakterler: Sıkılmış darbenin sembolü, ölümcül bir darbenin sembolü, üstünlük sembolü. Küçük semboller: Savaş çığlık, deri pislik, kanlı öfke sembolü sembolü. İşte silah savaşçısı için ana kapa ve özellikler: Doğruluk (HIT) - 165 ünite (% 5) az değildir, çünkü Arena veya BG'deki düşmanı özleyeceğiniz ve bu ne iyi değildir; Girit - Savaşçı için% 40 en azından olacak; RPB (zırhın kırılması) - Avara için, optimum seçenek% 65-70 olacaktır; Resilelens - Savaşçı için 1K optimal olacaktır; AP (Saldırı Gücü) 6100 veya 6200'dür (bir dal çığlıkıyla). Taşlarİyi bir PVEA Gira'ınız yoksa, taşları +20 üzerindeki taşları +20'ye fırlatırız, biri hariç, bir taş +10, meta soketini etkinleştirmek için tüm özelliklere sahip bir taş +10). PVE ile iyiyseniz, sarı yuvalar, +20 ile rejeler, kırmızı +10 ila kuvvete ve +10 ile rejilemek ve birinci standartlara göre tüm özelliklere göre +10 ile tıkanır. Meta-soket +21'i çevikliğe ve% + 3'ü kritik hasar görüyoruz, neden aguil'i koyduk ve Girit değil mi? Çünkü Girit oranındaki fark minimumdur, ancak Agila ile kaçınma için biraz kazanacağız ve bu bir kar olacak. CazibeEller - 44'te çekiciliği saldırının gücüne getirdi; Kafa - 50, saldırının gücüne, 20 kişiye; Omuzlar - 40, RES'e 15 saldırının gücüne; Pelerin - 22 çeviklik; Göğüsler - 20 ila Rekileelenler (veya normal bir PVE Bobby yoksa, tüm özelliklere +10); Bilekler - 50 saldırı gücüne; Kemer - ek bir soket için toka; Bacaklar - 40 ila resileenensu ve 28 ila AME veya 75 veya saldırı gücüne ve 20 Girit; Ayak - 15 kanat ve koşma hızında bir artış, aksi takdirde kimseyi yakalayamazsınız \u003d); Kalkan - 12 yeniden resileelen; Tek elle - "kan çekerek" İki elle - Burada "Berserk" (Combat Frenza) veya 110'ı APU'ya ayarladık. En kar mesleki meslekler, 2 ek soket ve 3 takviyeli taş olduğu için bir dövme ve mücevherdir. Silah vara için makrolarŞarj ve dengelenebilir
Bir mücadele rafına gidiyoruz ve odağa masraflar yapıyoruz:
Berserka rafına gidiyoruz ve müdahale yapıyoruz:
Odakta durma:
Kalkanla Sessizlik:
Odak kalkanıyla sessizlik:
Bir elle kullanılan + kalkan elbise ve yansıtır:
Yansımayı iptal ediyoruz (Reflektördeki koyunları kullanan kurnaz sihirbazlar için):
BSH'yi iptal ediyoruz:
Aşırı güç odaklı
Bost ve Boşaltma Öfkesi için Aşırı Güç + Kahraman Kick
Mortal + BOP'yu aramamak ve fareye tıklayın:
Uzun totemler. Fare imlecini totem ve makroyu vurmalıyız:
Hedefinizin Dysarm:
Odaktaki Dyslarm:
İş ortağına müdahale yapıyoruz - Party1 eşinizin takma adı ile değiştirilebilir.:
Babel veya blok:
Defetmek
Def raf + göster:
Sadece savaş rafı ve çift elli giyin:
Bers ve CALLY:
ARENA Silah Savaşçısı için En İyi Kurulumlar2x2 Chill ileSilah - Silah + CPAL için en yaygın ve popüler kurulum. Kesinlikle güçlü kurulum, ancak savaşçı için en iyisi değil.
KİMLER KİMDİR? Tabii ki, SPR, DC + sihirbaz, peki, süpürtülmüş DC + avar. Avar + DC güçlü bir setpie, çünkü iyi bir hasar, boya, kontrol, Bern Mana.
Avar + RSCH - İyi demo, şamandan bir kurbağa biçiminde kontrol.
Avar + Rdruid, yeterince sıkıcı bir kurulumdur, çünkü VARA'dan sabit anahtarlar gerekir.
2x2 Çift DDArms + Parv - Büyük bir dengeye sahip en şiddetli kurulum, 2 reflektör, kamp, \u200b\u200bölümlü, orada ya da bir kalemsiniz ya da seni taşır.
Avar + RPAL iyi bir patlama, kontrol (sap, köknar, kamp) ve geri alma işleminden iyi bir vuruş.
3x3ADC + Arms + Holik (TSG) - vahşi patlama burada verilmektedir.
Avar + Pwar + KH PAL (Menhal) - Tam vücut kiti ile Damag, çok sayıda değirmen, ölümlü, 2 sessizlik ve aşırı güç + 2 incir. AVAR + LOCK + CPAL (VLP) - Bu set, ELE + Dock + CPAL (LSP) üst setleri için bir dizi devam eder. Avar + Zarif + HPAL (Tander) mükemmel bir hasar, çift hil, kar fırtınası, değirmenler ve kötü kontrol değil. Ayrıca CLOFE (Avar + DZ + KH PAL) veya Kitikliva (Avar + Faerla + DC veya HPAL) ekranını da oynatabilirsiniz. Fakat sıradan kurulumların ötesine geçebilir ve kendinizi bulabilirsin, sadece deneyin! Arenadaki çipnamenizi kesmemek için, VARY, CASTE ile evlenebilmeli, rakibinizi tünelleyin ve ayrıca yansıtıcı ve iptal etmek; Sürekli olarak rakiplerinizi yavaşlatır; Rakibinizin SPD'sini% 50 azaltacak şekilde, tekeri devralmaya çalışın; Müdahaleyi yalnızca düşmandan kovmak için değil, aynı zamanda eşinizi yeniden tanımlamak için, hoş olmayan soygunları yakalamak için (tuzak avı, güneşlikler, sesler ve diğer hoş olmayan soygunlar); Bazen, BSH'yi iptal edebilirsiniz, örneğin, düşmanınız çatladığında, kesinlikle iptal beklemiyor ve sadece tekerleğe yağ alıyor; Bir bar veya blok kırmanız gerektiğinde anı tahmin etmeye çalışın. Size büyük bir avantaj sağlayacaktır.
Bir aynayla ne yapmalı ve nasıl yenilir: vsp vsAynanızı bırakmak için agresif oynamanız gerekir. Paladin, basılı hasarı kullanır ve tüm deff yeteneklerini yıkmak için Wara'yı tüneldir. Paladin 5 Prokov'daki Wara olmalı, böylece düşman düştüğü bir ekran yapamadı. Düşmana bağ, savaşçı bloklar ya da Bob ne zaman, böylece onu ortadan kaldırmak için zamanı olmadı. Bu stratejiyi sevmiyorsanız, daha sonra sadece düşman paladininin bir tüneli. 3.3.5'te Başlangıç \u200b\u200bSilahları VARA'yı nasıl giyilir?
Herhangi bir sorunuz varsa, Silah Varu'daki tüm anları sakatladığımızı düşünüyorum, yorumlarda sorun. Başarılı oyun ve special silahlarda savaşçı için arenada fethetmek! PVP HYDE'de Proto VARA 3.3.5 - "Koruma" dalında bir savaşçı üzerinde tam rehberlik Merhaba, World of Warcraft olarak böyle bir oyunun saygın sevenler. Bugün size bu tür bir karakterden bahsetmek istiyorum, çünkü vara bürosunu oyuncular için oldukça sıkıcı ve sıkıcı bir karakter olarak görüyorum. Savaşçılar savaşı sadece yakın muharebenin taktiklerinde tutmak için tasarlanmış bir sınıftır. Başlıca özelliği, önemli bir hasar verme ve yaklaşmakta olan hasarları emme fırsatlarına sahip olmalarıdır. Ayrıca, Warriors, plastik zırh, birinci sınıf kalkanlar biçiminde çok güçlü bir koruma takma ve savaşçıyı neredeyse yenilmez yapan iyi bir yetenek grubuna sahip olma fırsatı var. Birçok oyuncu, RAID'ler için kolların VAR'in hiç tasarlanmadığı ve RAID'lerde bir TWT DPS vermek istiyorsanız, silah var "uymaz". Bununla birlikte, M.Ö. sahneyi terk ettikten sonra, tüm değişimler zindanın bir tankına başladı ve dupported kaldı, iki eksenle koştu. İki eksenle büyüyen oyuncuların yüzdesi kritik derecede küçüktü, buradan izlenim, var kollardaki varlığın sadece ölmediği, aynı zamanda tüm baskını varlığına da bozmuyordu. Ayrıca, silah lekelerinin PVP olduğu izlenimini aldım, bu yüzden "Fury'de Jerk !!!".
artış:
Eksi:
1. Özellikler% 90 ARP'yi puanlamalısınız, ayrıca bir savaş rafı size% 10 daha verecek. VARA Arms'ten gelen rotasyonlar yoktur. Tüm süreç, "derin yaraları düşmeyin" tedarikini ve duasını beklemektir. Ancak, kısayol kısalırsa, her şey yaklaşık böyledir: eğer çok paçavranız varsa, her zaman grevi kullanırız; her zaman rakibe kan listesini takmalı; Bir öfke yoksa, BlindJrage kullanın; Tüm yarasalarda bir CD'niz varsa ve hiçbir şey kaydırılmasına izin verilmemektedir, yalnızca SLEM kullanın; Büyük öfkeden kurtulmak için, kahraman hitini kullanın; İkinci bir yapıya sahipseniz, CD'deki Whirlwind'u kullanın. 3. Yetenekler
4. YetenekleriBu yapı çoğunlukla RAID zindanlarına yapılan geziler için keskinleştirilir. Burada, komutan sesinin yetenekleri yerine, gelişmiş bir yürütme veya geliştirilmiş bir rafa pompalamanız daha iyidir. Ancak rafı dikkate almak% + 2 olacaktır, ancak sınav da çok iyi değil, aynı zamanda eklenir. Öyleyse sadece sana seçin. Beş yetenek, sürekli olarak koşacağınız silahlara koşar. Size küçük bir ipucu vereceğim: sadece mezarların grommısından daha soğuk, çünkü kolp için% + 15'i dondurur. Bu fatura sizin için açıkça daha kolaydır. Kahramanlar için ve ayrıca üçün büyük yığınlarını dökmenin gerekli olduğu yerler için daha uygundur. Burada tüm olanaklar sizin için düşünülür: "Whirlwind", bir fincan kahve içebilirsiniz ve yine savaşa dönüşür, çeteleri farklı yönlere yayarlar. 5. SembollerBüyük:
Küçük:
6. BIS listesi
7. CharyBaş - acı çekmenin sihirli işareti |
Oku: |
---|
Yeni
- Oğlak Erkek Çocukları: Karakter özellikleri, yetiştirme ve öneriler
- Parmakların eklemlerinde çok yorucu ağrı: Nedenleri ve tedavisi
- Rüyanın rüyalarının rüyaları neler rüyalar rüyalar rüyalar rüyalar
- Bir kadının güvercinlerinin bir rüyada hayal etmesi gerekenler: evli, kız, hamile - farklı rüyalarda yorumlama
- "Lust'un avantajları" Chingiz Abdullayev Chingiz Abdullayev Faydaları şehvet
- Kilise ve Larisa Renar Kadın Çemberi
- Pişirmenin soya fasulyesi yolundan un
- Claudius'un değeri, Roma İmparatoru Brockhaus ve Efron Emsal Claudia Ansiklopedisi'ndeki İmparatoru
- Bitkiler ve hayvanların evrimi
- Maria Semenovama - Slavlar!