pangunahing - Hallway
Madilim na kaluluwa 2 mga pader ng multo kung paano magbukas. Lahat ng mga lihim na pintuan. Broken combat system? Wala sa bahaging ito

Sa Dark Souls 2, ang mga ilusyonaryong pader ay isa sa mga elemento ng laro, panlabas na ipinahayag na mga hadlang na naglilimita sa pag-access sa mga lihim na daanan at kayamanan. Ang mga pader na ito ay halos hindi naiiba sa iba, kaya upang maisaaktibo ang mga ito kailangan mong malaman nang maaga kung saan hahanapin.

1. Madilim na Kaluluwa 2 ilusyonaryong pader, lokasyon: Iron Citadel

Bago makipagkita kay Magerold, kailangan mong kumaliwa at umakyat ng hagdan upang mapansin ang lihim na pader sa kanan, nagtatago ng 20 mga arrow ng sunog. Pagkatapos nito, kailangan mong dumaan sa dingding kung saan nakadirekta ang ballista - ito ang pangalawang ilusyong pader, sa likuran ay mayroong isang mala-digmang kabalyero.

Matapos ang pagpunta sa lokasyon ng Tower of the Sun, tumakbo sa kampanilya at simulang pindutin ito. Pagkatapos nito, kailangan mong makarating sa dulo ng teritoryo na ito at bumalik sa Iron Citadel, upang, bago ang susunod na pagtalon, mahahanap mo ang pader sa iyong kanan, nagtatago ng isang proteksiyon na kampana, isang dakilang espada ng isang itim na kabalyero at isang malaking kalasag na may puno.

2. Madilim na Kaluluwa 2 ilusyonaryong pader, lokasyon: Deserted Dock

Ang isa sa mga pader ay nasa gusali, na kung saan ay dumating sa iyo kung kumuha ka ng isang shortcut. Malapit sa kanya ang isang pares ng mga espada na nakaupo sa mga barrels. Sa likod ng mga ito ay isang pader na tatayo laban sa pangkalahatang background. Ang pader na ito ay dapat sirain upang kunin ang singsing ng sundalo ng hari at ang butiki ng kristal.

Kung susundin mo ang pinakamaikling landas, pagkatapos ay sa unang palapag ng gusali, na maaaring makilala ng mga hadlang na bintana. Kapag nasa loob na, huwag magmadali upang lumayo mula sa pintuan, dahil sa tapat ng isang lihim na pader na nagtatago ng isang malaking titanite shard at isang bomba ng sunog;

3. Madilim na Kaluluwa 2 ilusyonaryong pader, lokasyon: Burol ng Mga makasalanan

Kailangan mong bumaba ng elevator upang nasa tubig. Kung ilipat mo ang lahat ng oras sa kanan, na sa daanan maaari mong makita ang pader sa kanan, kapag binuksan mo ito makakakuha ka ng Northern Ritual Ring;

4. Madilim na Kaluluwa 2 ilusyonaryong pader, lokasyon: Nakalimutang Kuta

Ang unang pader ay matatagpuan sa harap ng silid kung saan nakakulong si Freud, sa tulong nito ay magbubukas ang daanan na patungo sa isang bangkay na may sulo at isang maapoy na bariles;

Sa silid kung saan naganap ang labanan kasama ang mga guwardiya ng Ruins, maaari mong makita ang 6 na ilusyong pader nang sabay-sabay. Ngunit upang makuha ang Hilagang Ritual Ring, kailangan mong buhayin ang pader sa tapat ng bayani sa tamang pagbubukas.

5. Mga Madilim na Kaluluwa 2 ilusyonaryong pader, lokasyon: Hunter's Grove

Matapos maipasa ang apoy at hanapin ang iyong sarili malapit sa tulay, kailangan mong kumaliwa at umakyat sa mga hakbang na patungo sa gusali. Doon kailangan mong bumaba sa isang antas na tulad nito, umakyat at ilipat ang blangko sa dingding. Matapos mabuksan ang pangalawang pinto, isang malakas na nagkakagulong mga tao na may pares ng mga paru-paro ang sasalakay sa bayani. Matapos ang pagpatay sa kanila, maaari mong kunin ang Ricard Rapier mula sa dibdib;

6. Madilim na Kaluluwa 2 ilusyonaryong pader, lokasyon: Kagubatan ng Mga Bumagsak na Higante

Matapos makilala ng bayani si Pate sa kauna-unahang pagkakataon, kailangan mong mapansin agad ang gate at mabilis na tumakbo sa ilalim nito, sapagkat malapit na silang bumaba at pigilan ka na makapasok sa koridor. Kapag nasa lugar na, sulit na gumalaw nang diretso, ngunit bago maabot ang hagdan, kailangan mong tumingin sa kanan upang hanapin ang pader at kunin ang mga bagay na itinago nito: Amber damo at tauhan ng mangkukulam.

7. Mga Madilim na Kaluluwa 2 Ilusyonaryong Mga pader, Lokasyon: Bristone Tseldor Cove

Bago pumunta sa arena kasama ang boss, kailangan mong pumunta sa simbahan, sa kaliwa kung saan mayroong isang ilusyon na pader, sa likod nito ay sasalakayin ng pari. Matapos siya pumatay, isang piraso ng isang prasko na may Estus ang bumagsak;

8. Mga Madilim na Kaluluwa 2 Ilusyonaryong Mga pader, lokasyon ng Earthen Peak

Bago ipasok ang hamog na ulap, humahantong sa pangunahing boss ng lokasyon - Mitya, kailangan mong makahanap ng isang butas sa dingding sa kanan. Umakyat sa loob at umakyat sa tuktok hanggang sa makita mo ang iyong sarili sa ibabaw. Tumingin sa paligid at pansinin ang dalawang ilusyong pader. Ang isang apoy ay nasusunog sa likuran ng una sa kanila, at may isang bagay na bumagsak sa likod ng pangalawa;

Naipasa ang pangalawang apoy, tumakbo sa hagdan na malapit at akyatin ito. Pagkatapos ay kumaliwa, lumipat sa direksyon kung saan may isang koridor na may dalawang Wizards, bago makilala ang boss. Kapag nasa lugar na, kailangan mong lumiko pakanan at sirain ang mga sisidlan na puno ng acid upang makita ang ilusyong pader na matatagpuan sa likuran nila.

9. Mga Madilim na Kaluluwa 2 ilusyonaryong pader, lokasyon: Dranglik Castle

Bago ka pumunta sa labanan kasama ang reyna, kailangan mong hanapin ang mga hagdan sa kaliwa ng mga pangunahing hakbang. Kailangan mong ibaba ito at i-on ang sulok upang makahanap ng isang lihim na pader at isang apoy na sumusunog sa likuran nito.

10. Madilim na Kaluluwa 2 ilusyonaryong pader, lokasyon: Aldia Citadel

Matapos dumaan sa pasilyo na humahantong sa boss, makikita mo ang isang silid sa kaliwa, pumasok at makahanap ng isang hagdanan dito, akyatin kung saan maaari mong makita ang iyong sarili sa isang silid na puno ng acid. Mayroong isang paglipad sa pagitan ng mga hagdan, sa pagitan nito ay mayroong isang lihim na pader na nagtatago ng apoy.

11. Madilim na Kaluluwa 2 ilusyonaryong pader, lokasyon: Crypt of the Undead

Sa silid kung saan lilitaw ang pulang multo, sa tapat ng daanan na patungo sa dalawang kabalyero ng Reeve, may isang pintuan sa likuran kung saan may isang dibdib kasama si Evelyn. Mahalagang tandaan na kapag binuksan mo ang dibdib, ang mga aswang ay lilitaw mula sa mga dingding.

12. Mga Madilim na Kaluluwa 2 ilusyonaryong pader, lokasyon: memorya ni Orro

Sa kanan ng pintuan ni Farros ay isang Steel Armor Set at isang Fireseed.

Alam nila mismo kung gaano kapaki-pakinabang kung minsan ay maaabot ang bawat pader na makikita. Maraming mga kagiliw-giliw na bagay ang maaaring maitago sa likuran nila. Ang serye ng Dark Souls ay isa sa ilang mga laro na may matitigas na lihim. Kung hindi mo pa nasisiyasat ang bawat sulok ng Lordran, pagkatapos ay sasabihin namin sa iyo sa ibaba kung paano makahanap ng lahat ng mga ilusyon na pader.

Ang mga ilusyonaryong pader ay ordinaryong pintuan, ngunit maaari mo lamang buksan ang mga ito sa isang suntok. Kung pagkatapos ng ugoy ng espada nawala ang pader, malamang na may isang bagay na talagang kapaki-pakinabang at kagiliw-giliw na naghihintay sa iyo sa unahan.

Karaniwan, ang mga ilusyong dingding ay nagtatago ng mga Tipan (na maaari kang sumali), NPC, mga boss, at mga lihim na lokasyon na magbubukas sa daan patungo sa iba pang mga nakatagong lugar. Ang ilan sa mga pinakamahusay na nakasuot sa laro ay matatagpuan sa likod ng ilan. Kaya maniwala ka sa akin, hindi mo nais na makaligtaan kung ano ang nasa likod nila.

Madilim na Mga Kaluluwa: Remastered - Lahat ng Mga Ilusyon sa Wall Wall

Ang mga ilusyonaryong pader ay mga lihim na pintuan na agad na nawawala sa sandaling atake mo sila. Sa mga lokasyon mula sa mga add-on, sa halip na pisikal na lakas, dapat mong gamitin ang Spell of Light ( Ilaw ng cast). Ito ang tanging paraan upang mawala ang dingding. Kadalasang nakatago sa likuran nila ang mga dibdib, mga espesyal na character na may natatanging mga pakikipagsapalaran, bonfires, at kung minsan buong mga nakatagong lokasyon.

Ngayon alam mo kung saan mahahanap ang lahat ng mga ilusyong pader at kung ano ang nakatago sa likuran nila. Bilang panuntunan, ito ang mga dibdib na may, mga hindi pang-kuwento na boss, kapaki-pakinabang na mga character, bonfires, at iba pang mga bonus. Minsan, upang makapunta sa mga kayamanan, kailangan mong pumatay ng mga karagdagang kaaway o gumamit ng mga espesyal na item na ipinapayong bilhin nang maaga.

Lokasyon
Forest of Fallen Giants:
Matapos ang unang pagpupulong kasama si Pate. Lumabas ka sa bumabagsak na gate, pagkatapos ay pumunta kami sa koridor. Bago magsimula ang hagdan, ang pader ay makikita sa kanan. Sa labas ng pader ay ang Kawani ng Sorcerer at amber damo.

Desertadong pier:
Sa isang gusali na may isang lattice (cut-off path), mayroong isang ghost wall sa ground floor sa tapat ng pintuan. Itinago ang isang malaking shard ng titanite at isang butterfly na sunog х3.
Sa gusali, pagkatapos ng lugar kung saan mo dapat putulin ang landas, mayroong isang gusali sa kanang bahagi (mayroon pa ring dalawang mga espada - mga Vangarians at maraming mga barrels ng lason) Mayroong isang pader sa likod ng mga barrels na namumukod-tangi. Hindi ito ilusyon, kailangan itong basagin ng sandata. Sa likuran nito ang singsing ng sundalo ng hari at ang kristal na butiki, kaya maghanda ka.

Nakalimutang Kuta:
Mayroong dalawang mga pader sa isang hilera dito nang sabay-sabay: Ang una ay matatagpuan sa ilalim ng silid ng Straid, dalawang palapag sa ibaba, sa isa sa mga bukana sa dingding (magkakaroon ng isang patay na dulo, na tila nagpapahiwatig), ang susunod sa ang pasilyo kung saan patungo ang unang pader. Sa likod ng mga ito ay may isang bangkay, kung saan kakailanganin mong tumalon. Naglalaman ito ng isang maalab na paruparo at isang tanglaw x3. Sa parehong platform na may isang bangkay, magkakaroon ng isang napaka manipis na landas sa kanan (bilangin ito bilang bahagi ng dingding), kailangan mong lakarin kasama nito ang lahat. Sa huli ay isang kalasag na may gintong mga pakpak at kaluluwa ng isang matapang na mandirigma.
Sa silid kung saan nakipaglaban kami sa Guardians of the Ruins, magkakaroon ng anim na ilusyong pader nang sabay-sabay sa dalawang palapag (kasama ang pader sa hagdanan).

Burol ng mga makasalanan:
Bumaba kami ng elevator. Pumasok kami sa tubig, magkakaroon ng malalaking mobs sa bukana sa kanan at kaliwa. Kung titingnan mo ang tamang pagbubukas, ang pader ay magiging tapat namin. Itinago ang Northern Ritual Ring.

Hunter's Grove:
Pagkatapos ng apoy sa ilalim ng tulay, umalis kami, pumunta sa kaliwa (kailangan mong basagin ang isang puno upang makapasa). Inaakyat namin ang mga hakbang, pumapasok kami sa gusali, nahuhulog kami (hindi sa isang bilog na butas, ngunit isang antas lamang sa ibaba). Pagkatapos ay umakyat kami at pumunta sa blangko sa kaliwa. Ito ang unang ilusyong pinto. Sumasabay kami sa koridor dito, bumaba sa isang maginhawang elevator, at pumunta sa blangko. Ito ang pangalawang pinto. Mag-ingat - mayroong isang malakas na mob at dalawang lason na butterflies sa likod nito. Sa dibdib ay ang Ricardo Rapier. Maaari kang makarating dito sa ibang paraan: iniiwan namin ang parehong apoy at mahuhulog (maingat upang hindi lumipad), makahanap ng isang butas sa bundok at pumasok dito, at sa ilalim ng kalsadang ito magkakaroon talaga ng parehong zone sa malakas na mob. Ang bentahe ay kukuha din tayo ng labis na pagnakawan.

Earth Peak:
Bago ang pagpasa sa ulap ng boss Meath, magkakaroon ng daanan sa dingding sa kanan. Kailangan mong umakyat sa tuktok at pumunta sa "labas". Sa kanan at kaliwa (sa labas) magkakaroon ng dalawang Illusionary Walls. Sa likod ng isa sa kanila mayroong isang Bonfire, para sa pangalawa - Something Petrified.
Matapos ang pangalawang sunog, umakyat kami sa hagdan sa tuktok (magkakaroon pa rin ng isang bitag sa sahig na may isang paglulunsad ng tatlong mga arrow). Nakikita namin ang isang mahabang hagdan sa tuktok, umakyat at pumunta sa kaliwa - patungo sa koridor na may mga hakbang at dalawang bot (ang pasilyo na humahantong sa boss). Pumunta kami sa koridor, lumiko sa kanan, basagin ang mga sisidlan na may acid, sa likuran nila ay magkakaroon ng isang ilusyon na pader. Sa likuran nito ang Mage's Quartz Ring +1.

Iron Citadel:
Matapos ang pagpunta sa lokasyon ng Tower of the Sun, kailangan mong mag-bell at dumaan sa lokasyong ito hanggang sa wakas, sa gayon ay bumalik sa Iron Citadel, at bago tumalon pababa, alamin ang nag-iisang pader (ito ay sa kanan, ikaw hindi palalampasin). Sa likod nito ay ang Sword of the Black Knight.
Bago maabot ang Magerold (mangangalakal), magkakaroon ng kaliwang pagliko. Umakyat kami sa mga hakbang at magkakaroon ng dingding sa kanan - ito ang unang ilusyong pader. Magkakaroon ng 20 mga arrow ng sunog. Pagkatapos ay pumunta kami - at sa pader na tinitingnan ng ballista ang pangalawa. Mag-ingat, ang kabalyero ay nasa likuran niya.

Brightstone Cove - Tseldora:
Mayroong isang ilusyong pinto sa harap ng boss sa simbahan sa kaliwa. Sa NG + at higit pa, sa wakas ay magkakaroon ng isang masungit na pari (kapareho ng mga noong panahon mismo ng boss). Itinatago ang Shard ng Estus Flask.

Dranglik Castle:
Sa harap ng reyna, kung hindi ka umakyat sa huling mga hakbang - sa kaliwa, kaagad pagkatapos ng mga nakaraang hakbang, mayroong isang hagdanan. Kung babagsak mo ito at iikot ang sulok na ito, magkakaroon ng isang ilusyon na pader. May bonfire sa likuran niya.

Crypt ng Undead:
Sa silid kung saan sinasalakay ng pulang multo, eksaktong katapat ng daanan sa pasilyo sa dalawang mga kabalyero ng Riva - magkakaroon ng isang ilusyong pintuan. Mag-ingat sa pagbubukas ng dibdib - ang mga aswang ay gagapang palabas ng mga dingding. Itago - avelin.

Sa mahabang pasilyo sa boss sa silid (kung harapin mo ang boss, makikita ito sa kaliwa) kung saan may isang hagdanan sa isang silid na puno ng acid na pumiputol sa kagamitan. Ang lihim na pintuan ay nasa isang maliit na paglipad sa pagitan ng mga hagdan, sa kaliwa. May bonfire sa likuran niya.

Mga alaala ni Orro:
Sa Labas ng Pinto ni Farros - Sa likod ng pader ay isang hanay ng mga bakal na nakasuot at isang binhi ng apoy.

Ang teritoryo na tinawag na Nakalimutang Kuta ay ipinakita sa atensyon ng manlalaro ng isa sa mga lokasyon ng virtual na mundo ng darksouls 2, na nagdudulot ng kadiliman at kamatayan. Ayon sa kasaysayan, ang kuta na ito ay itinayo bago pa man mabuo ang Dranglik ng isa sa mga sinaunang-panahong kaharian. Ang kuta na ito ay itinuring na isang bilangguan. Kinokonekta nito ang Hill of Sinners at ang Tower of the Moon, at isang paglipat din sa Desert Dock at ang Forest of Fallen Giants.

Ang pangwakas na pagtatapos ng pag-unlad ng nakakaintriga na lokasyon na ito ay magiging isang hindi malilimutang tunggalian sa boss ng Nakalimutang Kuta - Mga Tagapangalaga ng Ruins. Sa ilalim ng mga lugar ng pagkasira ng kuta mayroong isang silid ng Nakalimutang Makasalanan, na kailangan ding imbestigahan.

Sa darksouls 2, ang nakalimutang kuta ay magbubukas ng magagandang pagkakataon. Upang makapasok dito, kailangan mong talunin ang pangwakas na boss ng isang lokasyon na tinatawag na Forest of Fallen Giants, na ang pangalan ay Pursuer. Ang isang kahaliling daanan sa Nakalimutang Kuta ay isang lantsa sa pamamagitan ng barko mula sa Deserted Dock sa sandaling makitungo ka sa Flexible Sentinel.

Para sa darksouls 2 player, ang nakalimutang kuta ng bonfires ay kinakatawan ng limang puntos. Ang unang sunog na iyong sinisindi ay nakasalalay sa kung paano ka nakarating dito. Kung naglayag ka sa isang barko, ang Ignannik Chambers ay magsisilbing iyong unang bonfire. Kinakailangan na umakyat ng elevator ng laro sa silid sa kaliwa. Magkakaroon ng apoy. Kung pumasok ka sa Nakalimutang Hold through the Forest of Giants, ang unang bonfire ay nasa Remote Tower. Kapag inalis mo ang petrification mula sa Straid sa daan, may isa pang bonfire na naka-unlock. Sa darksouls 2, isang panday sa isang nakalimutang kuta ang nakatayo sa kanyang pagawaan at mayroon ding ilaw sa sunog. Mayroong dalawang mga pagpipilian para sa pagpupulong sa Blacksmith McDuff:

Ang una ay upang magtapon ng isang bariles na may isang paputok na sangkap pababa ng hagdan, na pumutok kapag sumalpok ito sa isang pader at binubuksan ang posibilidad na makatagpo ng isang NPC at isang sunog. Kinakailangan din na magkaroon ng mga arrow na may pinsala sa sunog o isang sulo upang sumabog ang bariles, dahil mula sa pagpindot sa pader ay maaaring hindi ito sumiklab.

Ang pangalawa ay upang makuha ang susi sa pinto na may isang sala-sala sa pagawaan. Upang gawin ito, dapat mong talunin ang mga gargoyle ng kampanilya.

Ang huling bonfire ay naiilawan pagkatapos ng laban sa huling boss, na tinawag na Servant's Dwelling bonfire.

Kapag naglalakbay ka sa darksouls 2 nakalimutan na kuta, ang mga lihim ng pagbubukas ng mga pinto ay nangangako ng panganib - hindi lahat sa kanila ay humahantong sa silid, ang isa sa kanila ay mortal. Lilipad ka sa kailaliman at ang kamatayan ay hindi maiiwasan.

Ang Darksouls 2 scripted illusory pader sa nakalimutang kuta ay hindi madaling hanapin. Upang magawa ito, naglathala kami ng mga tip na magpapahintulot sa iyo na malutas ang misteryo ng ilusyon.

Maraming mga ganoong pader sa silid kasama ang pangwakas na boss. Mahahanap mo ang apat na ilusyonaryong pader sa unang palapag ng gusali. Mahahanap ang dalawang pader sa ikalawang palapag (ang una sa mga hagdan ng bato, ang pangalawa sa gumuho na balkonahe).

Sa dead end ng tower na may Straid (kailangan mong bumaba ng dalawang flight ng hagdan) mayroon ding dalawang pader na magbubukas sa exit sa balkonahe. Ang isang elevator ay nakatago sa ikalawang palapag ng parehong tower. Mukha itong silid ng pagpapahirap. Hahantong ka sa baba sa isang dibdib.

Sa kalye ng patyo malapit sa balon kasama ang mga patay at mga aso na nagbabantay dito, maaari kang pumasok sa silid sa kanan at pasabog ang lihim na pader na may putol gamit ang isang espada o bomba.

Mayroon ding isang lihim sa pader sa tapat ng balkonahe ng tower, pinapanatili ang isang kalasag na may ginintuang mga pakpak.

Sa darksouls 2, ang daanan ng nakalimutang kuta ay nangangako ng maraming mamahaling pandarambong. Isipin ang elevator malapit sa Deserted Marina. Kung sinimulan mo ito, at pagkatapos ay tumalon sa bubong, pagkatapos pagkatapos ng pagtigil makikita mo ang isang bangkay na may isang sable at pulbos para sa pagkumpuni.

Dalhin ang iyong oras upang tumakbo sa kabila ng tulay sa Hill of Sinners. Sa iyong kanan, magkakaroon ng isang maharlikang espada na nagpoprotekta sa kayamanan.

Ang isa sa mga dibdib sa darksouls 2 ay naglalaman ng isang malungkot na karbon sa Nakalimutang Hold. Ang Coal Chest na ito ay matatagpuan sa Remote Tower na malapit sa apoy, kung saan ang isang ibon mula sa Forest of Giants ay magdadala sa iyo kaagad pagkatapos ng laban sa boss ng Chaser. Mahalagang tandaan na hindi dadalhin ni Dim Ember ang iyong susunod na playthrough dahil ito ang susi. Kailangan mong makuha muli ito.

Ang boss sa nakalimutan na forso darksouls 2 ay binubuo ng tatlong malakas na kalaban nang sabay-sabay, na may mahinang paglaban sa kadiliman. Madaling kapitan ng pagkalason. Ang mga posibleng pagpipilian at taktika para sa pagpatay sa boss ay inilarawan nang mas detalyado sa wikia.com



 


Basahin:



Paano mapupuksa ang kawalan ng pera upang yumaman

Paano mapupuksa ang kawalan ng pera upang yumaman

Hindi lihim na maraming tao ang itinuturing ang kahirapan bilang isang pangungusap. Para sa karamihan, sa katunayan, ang kahirapan ay isang mabisyo na bilog, kung saan mula sa maraming taon ...

"Bakit may isang buwan sa panaginip?

Ang pagkakita sa isang buwan ay nangangahulugang isang hari, o isang royal vizier, o isang mahusay na siyentista, o isang mapagpakumbabang alipin, o isang mapanlinlang na tao, o isang magandang babae. Kung mayroon man ...

Bakit nangangarap, kung ano ang ibinigay nila sa aso Bakit managinip tungkol sa regalong tuta

Bakit nangangarap, kung ano ang ibinigay nila sa aso Bakit managinip tungkol sa regalong tuta

Sa pangkalahatan, ang isang aso sa isang panaginip ay nangangahulugang isang kaibigan - mabuti o masama - at isang simbolo ng pag-ibig at debosyon. Upang makita ito sa isang panaginip na nagpapakita ng pagtanggap ng balita ...

Kailan ang pinakamahabang araw at pinakamaikling araw ng taon

Kailan ang pinakamahabang araw at pinakamaikling araw ng taon

Mula pa noong sinaunang panahon, naniniwala ang mga tao na sa oras na ito posible na maakit ang maraming positibong pagbabago sa kanilang buhay sa mga tuntunin ng materyal na yaman at ...

feed-image RSS