എഡിറ്ററുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:

പരസ്യം ചെയ്യൽ

വീട് - അടുക്കള
ഗെയിം മൗണ്ടിലേക്കും ബ്ലേഡിലേക്കും ഒരു പൂർണ്ണ ഗൈഡ്. രഹസ്യങ്ങൾ, നുറുങ്ങുകൾ, തന്ത്രങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ഒരു ശേഖരം മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് മൌണ്ട്, മാപ്പിന് ചുറ്റുമുള്ള വേഗത്തിലുള്ള ചലനം

ശത്രുവിനെ കുന്തത്തിൽ തറയ്ക്കുക, സഡിലിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കുക, സ്വയം ഒരു കുതിരയെ കണ്ടെത്തി വീണ്ടും യുദ്ധത്തിലേക്ക് കുതിക്കുക. നിങ്ങളുടെ കോട്ടയെ സംരക്ഷിച്ചുകൊണ്ട്, വ്യക്തിപരമായി ഒരു കോടാലിയും കവചവും ഉപയോഗിച്ച് കോട്ടയുടെ ഭിത്തിയിൽ നിൽക്കുകയും ഉപരോധക്കാരെ അവരുടെ ജീവനുള്ള തരംഗം പിന്നോട്ട് പോകുന്നതുവരെ വെട്ടിവീഴ്ത്തുകയും ചെയ്യുക. നിങ്ങളെ വ്രണപ്പെടുത്തിയ കുലീനനെ ഓർക്കുക, ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം അവനെ കണ്ടെത്തുക, അവനെ കൊള്ളയടിച്ച് സ്റ്റെപ്പി ജനതയ്ക്ക് അടിമത്തത്തിലേക്ക് വിൽക്കുക. ഒരു സമ്പൂർണ്ണ മധ്യകാല ജീവിതം നയിക്കുക. മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് അത് തന്നെയാണ്.

സർ ഗ്രിഫ്‌ലെറ്റിന് കീഴിൽ കുതിര ഇല്ലെന്ന് സർ കേ കണ്ടപ്പോൾ, അദ്ദേഹം നാൻട്രസ് രാജാവിന്റെ അടുത്തേക്ക് ഓടിയെത്തി, അവനെ സഡിലിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കി, തന്റെ കുതിരയെ സർ ഗ്രിഫ്‌ലെറ്റിന്റെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോയി സാഡിലിൽ കയറ്റാൻ സഹായിച്ചു. സർ കേയും അതേ കുന്തം കൊണ്ട് ലോട്ടിനെ തകർത്തു, ക്രൂരമായ മുറിവുണ്ടാക്കി. നൂറ് നൈറ്റ്‌സുള്ള രാജാവ് ഇത് കണ്ടു, അവൻ സാർ കെയുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടി, അവനെ സഡിലിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കി, അവന്റെ കുതിരയെ എടുത്ത് ലോത്ത് രാജാവിന് നൽകി, അവൻ അവനോട് പറഞ്ഞു: "ഗ്രേമറി." സർ ഗ്രിഫ്‌ലെറ്റ്, സർ കേയും സർ ലൂക്കൻ ദ ബട്‌ലറും കാൽനടയായി പോകുന്നത് കണ്ട് മൂർച്ചയുള്ള കുന്തം ഉയർത്തി; ഭാരമേറിയതും ചതുരാകൃതിയിലുള്ളതും, മഹത്വമുള്ള നൈറ്റ് പിയോണലിന്റെ അടുത്തേക്ക് പാഞ്ഞുകയറി, അവനെയും അവന്റെ കുതിരയെയും നിലത്തേക്ക് എറിഞ്ഞു, എന്നിട്ട് അവന്റെ കുതിരയെ എടുത്ത് സർ കേക്ക് കൊടുത്തു.

രാജ്യം കാൽറാഡിയ

എഡി 1150 മുതൽ 1350 വരെ യൂറോപ്പുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു സാങ്കൽപ്പിക മധ്യകാല രാജ്യമാണ് കാൽറാഡിയ. കാൽറാഡിയ ഒരു കാലത്ത് മഹത്തായ ഒരു സാമ്രാജ്യത്തിന്റെ പ്രവിശ്യയായിരുന്നു, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ അഞ്ച് പാരമ്പര്യ രാജ്യങ്ങളാൽ വിഭജിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു: സ്വാദിയ, വെർഗിസ്, വടക്കൻ രാജ്യം, റോഡോക്ക് രാജ്യം, കെർഗിറ്റ് ഖാനേറ്റ്. ഈ സംസ്ഥാനങ്ങൾ പതിവായി ആഭ്യന്തര യുദ്ധങ്ങൾ നടത്തുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് അവയിൽ നേരിട്ട് പങ്കെടുക്കാം.

ഒരു രാജാവ്, രാജ്ഞി, അല്ലെങ്കിൽ ഖാൻ എന്നിവരാൽ ഭരിക്കുന്ന ഫ്യൂഡൽ രാഷ്ട്രങ്ങളാണ് രാജ്യങ്ങൾ. ഏതൊരു രാജ്യത്തിന്റെയും പ്രജയാകാൻ രണ്ട് വഴികളുണ്ട്: കൂലിപ്പണിക്കാരനോ സാമന്തനോ ആകുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഭരണാധികാരികളുമായി പലതവണ സംസാരിക്കുകയും അവരിൽ നിന്ന് ഒരു ടാസ്ക് നേടുകയും വേണം. രാജ്യം ആരോടെങ്കിലും യുദ്ധത്തിലാണെങ്കിൽ, താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൂലിപ്പടയാളി കരാർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യും. ഒരു കൂലിപ്പണിക്കാരനാകുന്നത് എളുപ്പമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ കുറച്ച് ഭൂമി പിടിച്ചടക്കിയാലും അവ നിങ്ങൾക്ക് നൽകില്ല.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു രാജാവോ രാജ്ഞിയോ ആകാൻ കഴിയില്ല, കാരണം പ്രാദേശിക പ്രഭുക്കന്മാർ ഒരിക്കലും ഒരു വിദേശിയെ ഭരണാധികാരിയായി സഹിക്കില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു സാമന്തനാകുന്നതിലൂടെ, ആരാണ് സിംഹാസനം ഏറ്റെടുക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയും.

പ്രതീക സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ

എന്റെ ഖാൻ, ഞാൻ ഒരു പ്രവചനം പറയാം: നിങ്ങളുടെ മഞ്ഞുമൂടിയ കറുത്ത പർവതങ്ങൾ തകർക്കപ്പെടാതിരിക്കട്ടെ; നിന്റെ തണൽ ബലമുള്ള വൃക്ഷം വെട്ടിക്കളയരുതു; എന്നും ഒഴുകുന്ന നിന്റെ മനോഹരമായ നദി വറ്റാതിരിക്കട്ടെ; ദുഷ്പ്രവൃത്തിക്കാരെ ആശ്രയിക്കാൻ സർവ്വശക്തനായ ദൈവം നിങ്ങളെ നിർബന്ധിക്കാതിരിക്കട്ടെ! നിങ്ങളുടെ ഇളം ചാരനിറത്തിലുള്ള കുതിര, കുതിച്ചുചാടട്ടെ, ക്ഷീണിക്കരുത്; നിങ്ങളുടെ കറുത്ത വാൾ അടിക്കട്ടെ, പിൻവാങ്ങരുത്; നിങ്ങളുടെ നിറമുള്ള കുന്തം അടിക്കട്ടെ, തകർക്കരുത്!

"മുത്തച്ഛൻ കോർകുട്ടിന്റെ പുസ്തകം"

കഥാപാത്ര സൃഷ്ടി

നിങ്ങളുടെ ഇൻ-ഗെയിം അവതാരമായ ഒരു പ്രതീക സൃഷ്‌ടി സ്‌ക്രീനിൽ നിന്നാണ് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നത്. നിങ്ങളുടെ ലിംഗഭേദം, രൂപം എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കാം, ഒരു പേരിനൊപ്പം വരാം, നിങ്ങളുടെ നായകന്റെ ഉത്ഭവവും കഴിവുകളും നിർണ്ണയിക്കുക.

ഉത്ഭവം ഗെയിമിന്റെ പ്രാരംഭ സാഹചര്യങ്ങളെ പരോക്ഷമായി ബാധിക്കുന്നു: നിങ്ങളുടെ ഉപകരണങ്ങൾ, കഴിവുകൾ, കഴിവുകൾ, എന്നാൽ ഗെയിം ജീവിതത്തിൽ കാര്യമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നില്ല.

നിങ്ങൾ നേടിയ അനുഭവത്തിലൂടെ നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം വികസിക്കും. യുദ്ധത്തിൽ ശത്രുക്കളെ പരാജയപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവം ലഭിക്കും (ഒന്നുകിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ കമാൻഡിന് കീഴിലുള്ള ഒരു സൈന്യത്തിന്റെ സഹായത്തോടെ), അരങ്ങിൽ പോരാടി, ദൗത്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുക. മതിയായ അനുഭവം നേടിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ഒരു പുതിയ തലത്തിലേക്ക് നീങ്ങും, അതിനായി അയാൾക്ക് 1 സ്റ്റാറ്റ് പോയിന്റും 1 സ്കിൽ പോയിന്റും 10 ആയുധ പോയിന്റുകളും ലഭിക്കും.

നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് കാണാനും ഒരു പ്രത്യേക സ്ക്രീനിൽ ലഭിച്ച പോയിന്റുകൾ വിതരണം ചെയ്യാനും കഴിയും, അത് പ്രധാന മെനുവിൽ നിന്ന് ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതാണ് അല്ലെങ്കിൽ സി കീ അമർത്തിയാൽ (ഈ കീ വീണ്ടും അസൈൻ ചെയ്യാവുന്നതാണ്).

സ്വഭാവഗുണങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് അവൻ ചെയ്യുന്ന എല്ലാ കാര്യങ്ങളെയും നേരിട്ട് സ്വാധീനിക്കുന്ന നാല് പ്രധാന സ്വഭാവങ്ങളുണ്ട്. ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് ഉടനടി നിരവധി ഗുണങ്ങൾ നൽകുന്നു, കൂടാതെ അവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ പ്രതീകം സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് 4 പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും, അത് സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിൽ നിക്ഷേപിക്കാം, നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ തലത്തിലേക്ക് നീങ്ങുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോയിന്റ് കൂടി ലഭിക്കും.

സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ ഇപ്രകാരമാണ്:

  • ശക്തിയാണ്. ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കിൽ ചെലവഴിക്കുന്ന ഓരോ പോയിന്റും നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 1 പോയിന്റ് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും.
  • വൈദഗ്ധ്യം. ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കിൽ ചെലവഴിക്കുന്ന ഓരോ പോയിന്റും നിങ്ങളുടെ ആക്രമണ വേഗത 0.5% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും നിങ്ങൾക്ക് 5 അധിക ആയുധ പോയിന്റുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • ഇന്റലിജൻസ്. ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കിൽ ചെലവഴിക്കുന്ന ഓരോ പോയിന്റും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അധിക വൈദഗ്ധ്യ പോയിന്റ് നൽകുന്നു.
  • കരിഷ്മ. ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കിനായി ചെലവഴിക്കുന്ന ഓരോ പോയിന്റും നിങ്ങളുടെ പരമാവധി സ്ക്വാഡ് വലുപ്പം 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

കഴിവുകൾ

മൂന്ന് തരത്തിലുള്ള കഴിവുകളുണ്ട്. വ്യക്തിഗത കഴിവുകൾവ്യക്തിഗത കഥാപാത്രങ്ങളെയും അവരുടെ കഴിവുകളെയും മാത്രം ബാധിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ റൈഡിംഗിൽ മിടുക്കനാണ് എന്നതുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാവരും സവാരി ചെയ്യുന്നതിൽ നല്ലവരായിരിക്കുമെന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല. ലീഡർ കഴിവുകൾനേതാവിന്റെ ഉടമസ്ഥതയിൽ മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുക. സ്ക്വാഡ് കഴിവുകൾനിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ ഗ്രൂപ്പും ഉപയോഗിക്കുന്നു - കുറഞ്ഞത് ഒരു പോരാളിക്കെങ്കിലും കഴിവുണ്ടായാൽ മതി, നേതാവിന് അത് ഉണ്ടെങ്കിൽ, വൈദഗ്ദ്ധ്യം കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

ആയുധ പ്രാവീണ്യം

ഗെയിമിൽ ആറ് തരം ആയുധങ്ങളുണ്ട്, നിങ്ങൾ നേരിട്ട് യുദ്ധങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, ഒന്നോ രണ്ടോ തരം ആയുധങ്ങൾ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ആയുധ വൈദഗ്ധ്യം എത്രത്തോളം ഉയരുന്നുവോ അത്രയും വേഗത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ സ്വയം ആക്രമിക്കാനോ പ്രതിരോധിക്കാനോ അല്ലെങ്കിൽ ദൂരെ നിന്ന് കൂടുതൽ കൃത്യമായി ടാർഗെറ്റുകളിൽ അടിക്കാനോ കഴിയും.

ഒന്നോ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ആയുധം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ ശത്രുക്കളുമായുള്ള യുദ്ധത്തിലും വികസിക്കും. കേവലം കേടുപാടുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിലൂടെയാണ് മെലി ആയുധ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നത്, കൂടാതെ വളരെ ദൂരെ നിന്ന് സങ്കീർണ്ണമായ ഷോട്ടുകൾ നടത്തി റേഞ്ച് ആയുധ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു.

നിയന്ത്രണം

കാൽനടയായി യാത്ര ചെയ്യുന്നു

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, സാധാരണ കീകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം നീങ്ങുന്നു ഡബ്ല്യു, , എസ്ഒപ്പം ഡി:

  • ഡബ്ല്യു- മുന്നോട്ടുപോകുക;
  • എസ്- മടങ്ങിപ്പോവുക;
  • - ഇടത്തേക്ക് പോകുക;
  • ഡി- വലത്തേക്ക് പോകുക.

നിങ്ങൾക്ക് മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ചുറ്റും നോക്കാം. എന്നാൽ നടക്കുമ്പോൾ മൗസ് തിരിക്കുന്നത് ചലനത്തിന്റെ ദിശ മാറ്റും. നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം ക്യാമറയുടെ ദിശയിലേക്ക് തിരിയാൻ ഫോർവേഡ് അമ്പടയാള കീ അമർത്തുക.

കുതിരയോട്ടം

ഒരു കുതിരയുടെ നിയന്ത്രണം കുറച്ച് വ്യത്യസ്തമായി ചെയ്യുന്നു:

  • ഡബ്ല്യു- കുതിരയെ ഉത്തേജിപ്പിക്കുക;
  • എസ്- കുതിരയെ നിയന്ത്രിക്കുക;
  • - ഇടത്തോട്ട് തിരിയുക;
  • ഡി- വലത്തോട്ട് തിരിയുക.

മൌസ് തിരിക്കുന്നത് കാഴ്ചയുടെ ആംഗിളിൽ മാറ്റം വരുത്തും, പക്ഷേ കുതിര കുതിക്കുന്ന ദിശയിലല്ല.

വേഗത കുറച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കുതിരയെ നിർത്താം. നിങ്ങളുടെ കുതിര പിൻവാങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, അമർത്തുക ഡബ്ല്യുഅവൾ നിർത്തുന്നത് വരെ.

മനുഷ്യരെപ്പോലെ കുന്നുകൾ കയറാൻ കുതിരകൾക്ക് കഴിവില്ല, അതിനാൽ കുന്നുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. അവയ്ക്ക് പെട്ടെന്ന് തിരിയാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ കുത്തനെ തിരിയുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ മരത്തിലോ മറ്റ് തടസ്സങ്ങളിലോ ഇടിച്ചേക്കാം.

മറ്റ് നിയന്ത്രണ കീകൾ

നോൺ-കോംബാറ്റ്/ജനറൽ:

  • എഫ്- കീവേഡ് സൂചിപ്പിച്ച പ്രവർത്തനം നടത്തുക;
  • - തുറന്ന സാധനങ്ങൾ;
  • പി- സ്ക്വാഡ് വിൻഡോ തുറക്കുക;
  • സി- പ്രതീക വിൻഡോ തുറക്കുക;
  • ഇഎസ്സി- താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്ന മെനു തുറക്കുക;
  • F12- പെട്ടെന്നുള്ള സേവ് ഗെയിം;
  • ടാബ്- പ്രദേശം വിടുക;
  • "സ്പേസ്"(അമർത്തുക) - ലോക ഭൂപടത്തിൽ ലക്ഷ്യസ്ഥാനം റദ്ദാക്കുകയും സമയം താൽക്കാലികമായി നിർത്തുകയും ചെയ്യുക;
  • "സ്പേസ്"(കാലതാമസം) - ലോക ഭൂപടത്തിൽ കാലഹരണപ്പെടാൻ ഒരു കാലയളവിനായി കാത്തിരിക്കുക;
  • Ctrl + ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ(ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക) - ആവശ്യമുള്ള ഇനം മറുവശത്തേക്ക് നീക്കുക (ട്രോഫികൾ ട്രേഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ശേഖരിക്കുമ്പോൾ).

തത്സമയ / ഇൻ-യുദ്ധ കമാൻഡുകൾ:

  • ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ(അമർത്തുക) - തിരഞ്ഞെടുത്ത ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് പെട്ടെന്നുള്ള ആക്രമണം നടത്തുക;
  • ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ(പിടിക്കുക) - ലക്ഷ്യം എടുക്കുക (ഒരു ദീർഘദൂര ആയുധം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ) അല്ലെങ്കിൽ അടുത്ത സ്‌ട്രൈക്കിനായി നിങ്ങളുടെ കൈ ഉയർത്തുക;
  • "സ്പേസ്"- ചാടുക;
  • വലത് മൗസ് ബട്ടൺ(തടങ്കലിൽ വയ്ക്കുക) - ഒരു കവചമോ ആയുധമോ ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം മൂടുക;
  • വലത് മൗസ് ബട്ടൺ(അമർത്തുക) - കാഴ്ച നീക്കം ചെയ്യുക (ദീർഘദൂര ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ);
  • വലത് മൗസ് ബട്ടൺ(പിടിക്കുക) - ക്യാമറ അൺലോക്ക് ചെയ്യുക, അങ്ങനെ നീങ്ങുമ്പോൾ പോലും അത് പ്രതീകത്തിന് ചുറ്റും സ്വതന്ത്രമായി കറങ്ങുന്നു;
  • ഷിഫ്റ്റ്(പിടിക്കുക) - താൽക്കാലികമായി ക്യാമറ അടുപ്പിക്കുക;
  • കീകൾ F1-F11ഒപ്പം 1-5 - യുദ്ധസമയത്ത് ഉത്തരവുകൾ നൽകുക;
  • ആർ- ആദ്യത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും വ്യക്തി കാഴ്ചകൾക്കിടയിൽ മാറുക;
  • മൗസ് വീൽ(വളച്ചൊടിക്കുക) - അടുത്ത ആയുധം എടുക്കുക;
  • മൗസ് വീൽ(താഴേക്ക് വളച്ചൊടിക്കുക) - ഷീൽഡ് നീക്കം ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ പുറത്തെടുക്കുക.

ഇൻവെന്ററി

കരുത്തുറ്റ തോളിൽ കവചം ശക്തമാണ്... കവചം ശുദ്ധമായ വെള്ളിയും അതിലെ ചെയിൻ മെയിൽ ചുവന്ന സ്വർണ്ണവും... കവചത്തിന് മൂവായിരവും ചെയിൻ മെയിലിന് നാല്പതിനായിരവും വിലയുണ്ട്.

"ബോയാറിന്റെ മകൻ ഡ്യൂക്ക് സ്റ്റെപനോവിച്ചിനെക്കുറിച്ച്" എന്ന ഇതിഹാസത്തിൽ നിന്ന്

ഇനത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ

ഒരു ഇനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പൂർണ്ണമായ വിവരങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നതിന്, അതിന് മുകളിൽ നിങ്ങളുടെ മൗസ് കഴ്സർ ഹോവർ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോ ഇനത്തിനും അതിന്റേതായ ഭാരവും വിലയും ഉണ്ട്, കൂടാതെ ഇത്തരത്തിലുള്ള ഇനങ്ങൾക്ക് മാത്രം അന്തർലീനമായ സവിശേഷ ഗുണങ്ങളും ഉണ്ട്.

ഓരോ ആയുധത്തിനും ഒരു പ്രത്യേക വ്യവസ്ഥയുണ്ട്, അത് ആയുധം എത്ര നന്നായി അല്ലെങ്കിൽ മോശമായി നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ എത്ര യുദ്ധങ്ങൾ കണ്ടുവെന്ന് കാണിക്കുന്നു. വിണ്ടുകീറിയതോ പൊട്ടിപ്പോയതോ വളഞ്ഞതോ തുരുമ്പിച്ചതോ ആയ ആയുധങ്ങൾ പുതിയവയെക്കാൾ കുറഞ്ഞ നാശനഷ്ടം വരുത്തുകയും വില വളരെ കുറവായിരിക്കുകയും ചെയ്യും. കനത്ത ആയുധങ്ങൾ അൽപ്പം കൂടുതൽ നാശം വരുത്തും, പക്ഷേ അൽപ്പം മന്ദഗതിയിലായിരിക്കും. സമതുലിതമായ ആയുധങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ മോയർ സ്റ്റീൽ ആയുധങ്ങൾ കുറച്ച് കേടുപാടുകൾ വരുത്തും, എന്നാൽ ഉയർന്ന നിരക്കിൽ, അത് വളരെ ചെലവേറിയതായിരിക്കും.

ആയുധ പാരാമീറ്ററുകൾ:

  • നാശം- ശരാശരി കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവും 100% വേഗതയുമുള്ള ആയുധം മൂലമുണ്ടാകുന്ന നാശത്തിന്റെ അളവ്.
  • ആരം- നിങ്ങൾക്ക് ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ കഴിയുന്ന ദൂരം.
  • വേഗത- ഈ ആയുധം ചെലുത്തുന്ന പ്രഹരങ്ങളുടെ വേഗത.
  • ഷീൽഡ് പിയറിംഗ്- ചിലതരം ആയുധങ്ങൾക്ക് (ഉദാഹരണത്തിന്, കോടാലി) ശത്രു കവചങ്ങളെ വിള്ളലുകളാക്കി തകർക്കാൻ കഴിയും.

കവചത്തിനും ഒരു പ്രത്യേക വ്യവസ്ഥയുണ്ട്. മുഷിഞ്ഞതോ, അസമമായതോ, തകർന്നതോ, പരുക്കൻതോ ആയ കവചം പുതിയതിനേക്കാൾ കുറഞ്ഞ സംരക്ഷണം നൽകുന്നു (എന്നാൽ ചിലവ് കുറവാണ്), അതേസമയം കടുപ്പമുള്ളതോ കട്ടിയുള്ളതോ ഉറപ്പിച്ചതോ ആയ കവചം കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെട്ട സംരക്ഷണം നൽകുന്നു (കൂടുതൽ ചിലവുമുണ്ട്).

ഷീൽഡുകൾക്കും ഒരു സംസ്ഥാന പാരാമീറ്ററുണ്ട്. ഒരു കവചം "ക്രാക്ക്ഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ബേറ്റർഡ്" എന്ന് ലിസ്റ്റുചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അതിനർത്ഥം അത് നിരവധി ഏറ്റുമുട്ടലുകളിൽ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നും ഒരു പുതിയ കവചത്തോളം നിലനിൽക്കില്ല എന്നാണ്. ഏറ്റവും ശക്തമായ കവചങ്ങൾ "ശക്തമായ" അല്ലെങ്കിൽ "റെയിൻഫോഴ്സ്ഡ്" എന്ന് ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്നവയാണ് - അവ കൂടുതൽ ഗുരുതരമായ കേടുപാടുകൾ നേരിടാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്. യുദ്ധസമയത്ത് ഷീൽഡ് തകർന്നാൽ, അതിന്റെ ലെവൽ 1 ആയി കുറയും. അത് "പൊട്ടിച്ചു" എങ്കിൽ, അത് എന്നെന്നേക്കുമായി നശിപ്പിക്കപ്പെടും.

ഷീൽഡ് പാരാമീറ്ററുകൾ:

  • വലിപ്പം: ഷീൽഡിന്റെ ഭൗതിക നീളവും വീതിയും. വലിയ കവചം, അത് കൂടുതൽ ഭാരമുള്ളതാണ്, മാത്രമല്ല അത് ദീർഘദൂര ആക്രമണങ്ങളിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിന്റെ വലിപ്പം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, ഷീൽഡിന് മെലി ആക്രമണങ്ങൾക്കെതിരെ ഒരു നിശ്ചിത അളവിലുള്ള സംരക്ഷണമുണ്ട്. കവർ ചെയ്താലും ഇല്ലെങ്കിലും കുഴപ്പമില്ല, കേടുപാടുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ അളവിൽ കുറയും.
  • പ്രതിരോധം: ഷീൽഡിന്റെ ശക്തി, അതിന്റെ മെറ്റീരിയലിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഷീൽഡിന്റെ പ്രതിരോധം അതിനെ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശത്തിൽ നിന്ന് കുറയ്ക്കുന്നു: ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രതിരോധം 5 ആണെങ്കിൽ, നേരിട്ട കേടുപാടുകൾ 30 ആണെങ്കിൽ, അവസാനം ഷീൽഡിന് കേടുപാടുകൾ 25 പോയിന്റുകൾ മാത്രമേ എടുക്കൂ.
  • ശക്തി: ഷീൽഡ് പൊട്ടുന്നതിന് മുമ്പ് എടുക്കാവുന്ന കേടുപാടുകൾ. ഏറ്റുമുട്ടലുകൾക്കും യുദ്ധങ്ങൾക്കുമിടയിൽ, ഷീൽഡുകളുടെ ശക്തി യാന്ത്രികമായി പുനഃസ്ഥാപിക്കപ്പെടും, എന്നിരുന്നാലും അവയെ അവയുടെ യഥാർത്ഥ അവസ്ഥയിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയില്ല (ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് "കേടായ" ഷീൽഡ് വീണ്ടും സാധാരണമാക്കാൻ കഴിയില്ല).
  • വേഗത: ഒരു പ്രതിരോധ നിലപാട് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് എത്ര വേഗത്തിൽ ഷീൽഡ് ചെയ്യാം. ഷീൽഡിന്റെ വേഗത കൂടുന്തോറും കാലതാമസം കുറയും - ലൈറ്റ് ഷീൽഡുകൾക്ക് ഒന്നുമില്ലായിരിക്കാം, അതേസമയം വലിയ ഷീൽഡുകൾ നിങ്ങളെ മറയ്ക്കാൻ സമയമെടുക്കും.

ഉപകരണങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് നിരവധി സ്ലോട്ടുകൾ ഉണ്ട്, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ ഉപകരണങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു ഇനം ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ സാധാരണയായി ഈ സ്ലോട്ടുകളിൽ ഒന്നിൽ അത് സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിന്റെ ആകെ ഭാരത്തെ "ഭാരം" എന്ന് വിളിക്കുകയും സെല്ലുകൾക്ക് കീഴിൽ കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിന് ഭാരം കൂടുന്നതിനനുസരിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം കാൽനടയായി നീങ്ങുന്നത് മന്ദഗതിയിലാണ്. അത്‌ലറ്റിക്‌സിൽ കുറച്ച് പോയിന്റുകൾ നിക്ഷേപിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഭാരം ലഘൂകരിക്കാനാകും.

നഗരങ്ങളും വ്യാപാരവും

കോൺസ്റ്റാന്റിനോപ്പിൾ എത്ര ശ്രേഷ്ഠവും മനോഹരവുമാണ്! എത്രയെത്ര ആശ്രമങ്ങളും കൊട്ടാരങ്ങളും, അതിശയിപ്പിക്കുന്ന കലകളാൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു! അതിന്റെ സ്ക്വയറുകളിലും തെരുവുകളിലും എത്ര അത്ഭുതകരമായ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു! എല്ലാത്തരം സമ്പത്തുകളുടെയും സമൃദ്ധിയെക്കുറിച്ച്, സ്വർണ്ണം, വെള്ളി, ആയിരം തരം തുണിത്തരങ്ങൾ, ഈ നഗരത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വിശുദ്ധ തിരുശേഷിപ്പുകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് വിശദമായി സംസാരിക്കുന്നത് വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയതും മടുപ്പിക്കുന്നതുമാണ്, അവിടെ ഏത് സമയത്തും നിരവധി കപ്പലുകൾ ആളുകൾ കൊണ്ടുവരുന്നു വേണം...

ചാർട്ടുകളുടെ ഫുൾച്ചർ

നഗരങ്ങളിലും ഗ്രാമങ്ങളിലും നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും വ്യാപാരികളെ കണ്ടെത്താനാകും. എന്തെങ്കിലും വിൽക്കുന്നതിനോ വാങ്ങുന്നതിനോ, വ്യാപാരിയുടെ അടുത്തേക്ക് പോയി, "സംസാരിക്കുക" എന്ന സന്ദേശം ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, പ്രവർത്തന കീ അമർത്തുക.

ട്രേഡിങ്ങ് ഒരു ടീം വൈദഗ്ധ്യമാണ്, നിങ്ങളുടെ പാർട്ടിയിലെ ഒരു അംഗമെങ്കിലും ഇത് മനസ്സിലാക്കിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം പൂർണ്ണമായി പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.

നഗരങ്ങളും യാത്രാസംഘങ്ങളും ഗ്രാമങ്ങളും തമ്മിലുള്ള വ്യാപാരം എങ്ങനെ നടക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് വിലകൾ മാറുന്നു. വിപണിയിലെ എല്ലാ വിലകളും പഠിച്ച് ഏതൊക്കെ ഉൽപ്പന്നങ്ങളാണ് കൂടുതൽ ലാഭമുണ്ടാക്കാൻ കഴിയുന്നതെന്ന് കണ്ടെത്തുന്നതിന് കുറച്ച് സമയമെടുക്കുന്നത് ഉപദ്രവിക്കില്ല. ട്രേഡിംഗിൽ നിന്ന് ലാഭം ഉണ്ടാക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്: മറ്റെവിടെയെങ്കിലും വളരെ കുറച്ച് ചിലവ് വരുന്ന കാര്യത്തിന് ധാരാളം പണം നൽകുന്ന ഒരു സ്ഥലം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.

എല്ലാ നഗരങ്ങളിലും നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായ കോൺടാക്റ്റുകൾ ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഭക്ഷണശാലയുണ്ട്. ഒന്നാമതായി, ഭക്ഷണശാലയിൽ നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിൽ ചേരാൻ കൂലിപ്പടയാളികളെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാം. രണ്ടാമതായി, നിങ്ങൾക്ക് കാൽറാഡിയയുടെ അലഞ്ഞുതിരിയുന്ന ചില നായകന്മാരെ കണ്ടുമുട്ടാനും അവരെ നിങ്ങളുടെ പങ്കാളികളാക്കാനും കഴിയും. അത്തരം കൂട്ടാളികൾ നിങ്ങൾക്ക് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും: നിങ്ങൾക്ക് അവരെ സജ്ജമാക്കാനും നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം പോലെ അവരുടെ ലെവലുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും കഴിയും, കൂടാതെ അവർക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലേക്ക് പുതിയ കഴിവുകൾ ചേർക്കാനും കഴിയും.

കുതിരകൾ

ഏതൊരു പോരാളിയും, അവൻ സിംഹത്തെപ്പോലെയാണെങ്കിലും, ഹോംസിൽ എനിക്ക് സംഭവിച്ചതുപോലെ, നിസ്സാരമായ ഒരു തടസ്സത്താൽ നശിപ്പിക്കപ്പെടുകയും ദുർബലമാവുകയും ചെയ്യാം; ഞാൻ യുദ്ധത്തിന് പുറപ്പെട്ടപ്പോൾ എന്റെ കുതിര ചത്തു, വാൾകൊണ്ടു അമ്പതു അടി ഏറ്റു. അള്ളാഹുവിന്റെ ഹിതം പൂർത്തീകരിച്ചുകൊണ്ടും കുതിരയുടെ കടിഞ്ഞാൺ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിൽ ഞാൻ കാണിച്ച അശ്രദ്ധയ്ക്കും നന്ദി പറഞ്ഞുകൊണ്ടാണ് ഇത് സംഭവിച്ചത്. അവൻ കടിഞ്ഞാൺ വളയങ്ങളിൽ കെട്ടി, പക്ഷേ അവയിലൂടെ കടന്നുപോകാതെ, ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ആഗ്രഹിച്ച് ഞാൻ കടിഞ്ഞാൺ വലിച്ചപ്പോൾ, കടിഞ്ഞാൺ അഴിഞ്ഞു, എനിക്ക് സംഭവിച്ചത് എനിക്ക് സംഭവിച്ചു.

ഒസാമ ഇബ്ൻ മങ്കിസ്, "എഡിഫിക്കേഷൻ പുസ്തകം"

കുതിര ഇനങ്ങൾ

ഗെയിമിൽ നിരവധി ഇനം കുതിരകളുണ്ട്, അവയിൽ ഓരോന്നിനും അതിന്റേതായ വിലയുണ്ട്, ഒരു നിശ്ചിത ചുമതല നിർവഹിക്കുന്നതിന് മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ മികച്ചതോ മോശമോ ആണ്. കവചം ധരിച്ച ഒരു കനത്ത യുദ്ധക്കുതിര വില്ലാളിക്ക് അനുയോജ്യമാകില്ല, കൂടാതെ ഒരു പഴയ കോവർകഴുതപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുമ്പോൾ മാന്യമായി ആക്രമിക്കാൻ ഒരു ലാൻസറിന് കഴിയില്ല.

  • പാക്ക് കുതിരകൾ അല്ലെങ്കിൽ കോവർകഴുതകൾ- ഇത് ഏറ്റവും വിലകുറഞ്ഞ ഇനമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് താഴ്ന്ന വിഭാഗക്കാർക്കായി വളർത്തുന്നു, അവർ കോവർകഴുതകളെ സവാരി ചെയ്യാനും മൃഗങ്ങളെ പായ്ക്ക് ചെയ്യാനും ഉപയോഗിക്കുന്നു. കാരവൻ ഘോഷയാത്രകളിൽ പലപ്പോഴും കോവർകഴുതകളെ കാണാം.
  • റേസ് കുതിരകൾഅവ വിലകുറഞ്ഞതുമാണ്, സൗമ്യമായ സ്വഭാവവും മൃദുവായ നടത്തവും കൊണ്ട് അവയെ വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു. നല്ല വിലയ്ക്ക് ഒരു നല്ല യാത്രാ കുതിര.
  • സ്റ്റെപ്പി കുതിരകൾനാടോടികൾ വളർത്തിയത്. ധീരമായ സ്വഭാവമുള്ള ചെറിയ മൃഗങ്ങളാണിവ. സാധാരണ ഓട്ടക്കുതിരകളുടെ അതേ വേഗത്തിലാണ് ഇവ ഓടുന്നത്, എന്നാൽ കൂടുതൽ സഹിഷ്ണുതയും ലാഘവത്വവുമുണ്ട്.
  • ട്രോട്ടറുകൾ- ഇവ ലൈറ്റ് കുതിരകളാണ്, പ്രധാനമായും പ്രധാനപ്പെട്ട സന്ദേശങ്ങൾ കൈമാറാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്. അവ വളരെ പ്രതിരോധശേഷിയുള്ളതും വളരെ വേഗത്തിൽ ഓടിക്കുന്നതുമാണ്. അവർക്ക് ശക്തി കുറവാണ്, അതിനാൽ അവർക്ക് ഒരു ട്രോട്ടറിൽ കവചം വയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല, എന്നാൽ അവയുടെ വേഗതയ്ക്കും ചടുലതയ്ക്കും നന്ദി, മറ്റ് മൃഗങ്ങൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള സർക്കിളുകൾ വിവരിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയും.
  • ഗുണ്ടർമാർ- ഇവ മാന്യമായ യുദ്ധക്കുതിരകളാണ്, ട്രോട്ടറുകളേക്കാൾ വേഗതയിലും ശക്തിയിലും സഹിഷ്ണുതയിലും - ചില യുദ്ധക്കുതിരകളേക്കാൾ താഴ്ന്നതല്ല. വേട്ടയാടുമ്പോൾ ദുഷ്‌കരമായ ഭൂപ്രദേശങ്ങളിലൂടെ വേഗത്തിൽ സഞ്ചരിക്കാനുള്ള കഴിവിന് അവർ പ്രശസ്തരാണ്.
  • യുദ്ധക്കുതിരകൾഅവർ എല്ലാവരേക്കാളും സാവധാനത്തിൽ നീങ്ങുന്നു, പക്ഷേ അവ വളരെ ശക്തവും ചെയിൻ മെയിൽ കവചം ധരിക്കാനും കഴിയും. കനത്ത കുതിരപ്പടയാളികൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഈ കുതിരകളെ കാലാൾപ്പടയ്‌ക്കെതിരെ വളരെ അപകടകരമാക്കുന്നതിന് പകരം ശത്രുവിനെ തുടച്ചുനീക്കാൻ പരിശീലിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു.
  • ഡെസ്ട്രിയൂക്സ്- ഏറ്റവും വലുത്, അവ എലൈറ്റ് കുതിരപ്പടയാളികളും സമ്പന്നരായ നൈറ്റ്സും ഉപയോഗിക്കുന്നു. അവയുടെ പ്രധാന ഗുണങ്ങൾ അവയുടെ വലിയ വലിപ്പവും ശക്തിയും ശക്തമായ കവചം ധരിക്കാനുള്ള കഴിവുമാണ്. അവരുടെ ശ്രദ്ധേയമായ ഭാരത്തിന് നന്ദി, അവർ ശത്രു കാലാൾപ്പടയെ കൂടുതൽ നന്നായി നേരിടുന്നു, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ അവരെ നിലത്തേക്ക് ചവിട്ടിമെതിക്കുന്നു.

വ്യാപാരികളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കുതിരയെ വാങ്ങാം, പക്ഷേ അവർക്ക് സാധാരണയായി ഒരു ചെറിയ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ഉണ്ട്. നിങ്ങൾ ഒരു കുതിരയെ വാങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ മൗസ് അതിന്മേൽ ഹോവർ ചെയ്ത് അതിന് എന്ത് ചെയ്യാനാകുമെന്ന് കണ്ടെത്തുക. ഉയർന്ന സൂചകങ്ങൾ, മികച്ചത്:

  • വേഗത- ലെവൽ ഗ്രൗണ്ടിൽ പരമാവധി വേഗത.
  • വൈദഗ്ധ്യം- കുസൃതി. ഒരു കുതിര ഓടുന്നതിന്റെ വേഗത കുറവാണെങ്കിൽ, അത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കുസൃതികൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും.
  • കവചം- ആക്രമണങ്ങൾക്കുള്ള പ്രതിരോധം. കുതിര കവചം നിങ്ങളുടേത് പോലെ തന്നെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
  • ആക്രമണം- പൂർണ്ണ വേഗതയിൽ ശത്രുവിനെ വീഴ്ത്തുന്നതിലൂടെ ഒരു കുതിര വരുത്തുന്ന നാശം.

മുടന്തൻ, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള (പഴയത്) അല്ലെങ്കിൽ കേവലം വിചിത്രമായ കുതിരകളെ നിങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടിയേക്കാം. അത്തരം കുതിരകൾ മറ്റുള്ളവരിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്: മുടന്തൻ കുതിരകൾ അവരുടെ മുറിവുകൾ കാരണം സാവധാനം സവാരി ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ കാലക്രമേണ അവയെ സുഖപ്പെടുത്താൻ കഴിയും; വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കുതിരകളും മറ്റുള്ളവയേക്കാൾ അൽപ്പം സാവധാനത്തിലാണ് സവാരി ചെയ്യുന്നത്, വളരെ നന്നായി വികസിപ്പിച്ച കുതിരസവാരിയുള്ളവർക്ക് മാത്രമേ വിശ്രമിക്കുന്ന കുതിരകളെ ഓടിക്കാൻ കഴിയൂ. എന്നിരുന്നാലും, ഈ കുതിരകൾക്കെല്ലാം മറ്റുള്ളവയെ അപേക്ഷിച്ച് വളരെ കുറഞ്ഞ വിലയുണ്ട്. അസാധാരണമായ സവിശേഷതകളുള്ള കുതിരകളെയും നിങ്ങൾ കണ്ടേക്കാം: വേഗതയേറിയ കുതിരകൾ സാധാരണയേക്കാൾ വേഗതയുള്ളതും കൂടുതൽ ചടുലവുമാണ്, ഭാരമുള്ളവ കൂടുതൽ പ്രതിരോധശേഷിയുള്ളതും ശത്രുക്കളെ ചവിട്ടിമെതിക്കുന്നതിലും മികച്ചതുമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഈ കുതിരകൾക്ക് വില കൂടുതലാണ്.

സ്ക്വാഡ് മാനേജ്മെന്റ്

താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് നിങ്ങൾ മരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു വലിയ കൂട്ടം ആളുകളെ കണ്ടുമുട്ടും (അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് നിങ്ങളുടെ പണവും ഉപകരണങ്ങളും), ഈ സമയത്ത് നിങ്ങൾക്ക് സഹായം ആവശ്യമായി വരും.

ലോക ഭൂപടത്തിലെ ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനെയും "സ്ക്വാഡ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. സ്ക്വാഡിൽ മൂന്ന് തരം ആളുകളുണ്ട്:

  • വീരന്മാർ- ഇതാണ് നിങ്ങളും പ്രത്യേക വൈദഗ്ധ്യമുള്ള മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങളും നിങ്ങളോടൊപ്പം ചേരാൻ സമ്മതിച്ചത്. ഹീറോകൾക്ക് പേരുകളുണ്ട്, അവർ എങ്ങനെ പോയിന്റുകൾ വികസിപ്പിക്കുകയും വിതരണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നിർണ്ണയിക്കാനാകും. യുദ്ധത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രത്യേക ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അവരെ സജ്ജമാക്കാനും കഴിയും.
  • കൂലിപ്പണിക്കാർ- നിങ്ങൾ ഒരു ഭക്ഷണശാലയിലോ ഗ്രാമത്തിലോ അടിമത്തത്തിൽ നിന്ന് മോചിപ്പിക്കപ്പെട്ടവരോ ആയ ആളുകളാണ്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, അവ കേവലം പീരങ്കികൾ മാത്രമാണ്. അവർക്ക് പേരുകളോ മുഖങ്ങളോ ഇല്ല, നിങ്ങൾ അവരോട് അടുക്കരുത്. അവർ അനുഭവം നേടുകയും അവരുടെ നില വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവരുടെ വികസനത്തെ ഒരു തരത്തിലും സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയില്ല. അവർക്ക് ഉപകരണങ്ങൾ സ്വയമേവ സ്വീകരിക്കുകയും മാറ്റാൻ കഴിയില്ല.
  • തടവുകാർ- അപമാനിക്കപ്പെട്ടു, പരാജയപ്പെട്ടു, ചങ്ങലയിട്ടു. ഈ ആളുകളുടെ വിധി നിങ്ങളുടെ കൈയിലാണ് - നിങ്ങൾക്ക് അവരെ ഒരു തടവുകാരൻ വാങ്ങുന്നയാൾക്കോ ​​അടിമക്കച്ചവടത്തിനോ വിൽക്കാം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിൽ ചേരാൻ അവരെ ബോധ്യപ്പെടുത്താം.

ഒരു കീ അമർത്തി നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് വിൻഡോ വിളിക്കുന്നു പി. മുകളിൽ വലത് കോണിൽ നായകന്മാരോ കൂലിപ്പടയാളികളോ ഉള്ള സെല്ലുകൾ കാണിക്കുന്നു. ഒരു സെൽ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിനോ ഒരു സ്ക്വാഡിൽ നിന്നുള്ള ഒരു നായകനോ അല്ലെങ്കിൽ 20 കൂലിപ്പടയാളികളോ കൈവശപ്പെടുത്താം. നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ പരമാവധി വലുപ്പവും ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. വിൻഡോയുടെ ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ എല്ലാ കഴിവുകളും ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്നു - നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം ആദ്യം പോകുന്നു, തുടർന്ന് എല്ലാ വാടക വീരന്മാരും.

യുദ്ധങ്ങൾ

“വിവിയൻ, ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള കുന്നിൽ കയറുക
അതെ, വേഗം എണ്ണൂ, ധാരാളം സൈനികരുണ്ടോ?
കപ്പലുകളിലും ക്യാമ്പിലും ഡെറാമിൽ."
വിവിയൻ അവനോട്: "ഇല്ല, ഞാൻ കണക്കാക്കില്ല,
ഇതിലും നല്ലത്, ഞാൻ എന്റെ തലയിൽ ഹെൽമെറ്റ് നേരെയാക്കും
അതെ, ഞാൻ ഉത്തേജനം നൽകുകയും ശത്രുക്കളെ ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യും.
എങ്ങനെ അഭിനയിക്കണമെന്ന് അമ്മാവൻ എന്നെ പഠിപ്പിച്ചു.

"ഗില്ലൂമിന്റെ ഗാനം"

ലോക ഭൂപടത്തിൽ രണ്ട് ശത്രു യൂണിറ്റുകൾ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ, അവർക്കിടയിൽ ഒരു യുദ്ധം പൊട്ടിപ്പുറപ്പെടും. ഒരു വശം നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയും മറ്റേത് നിങ്ങളുടെ ശത്രുവുമാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ ചേരാനും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സഹായം നൽകാനും കഴിയും. ശത്രുവിനെ ആക്രമിച്ചോ ആക്രമണത്തിനായി കാത്തിരിക്കുന്നതിനോ നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഒരു യുദ്ധം ആരംഭിക്കാം. യുദ്ധം ആരംഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അധിനിവേശ കക്ഷികളെ ആശ്രയിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി നടപടികൾ കൈക്കൊള്ളാനാകും.

  • പിൻവാങ്ങുക. യുദ്ധം ഉണ്ടാകില്ല, ഇരുവശത്തും നഷ്ടമുണ്ടാകില്ല. നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും പിൻവാങ്ങാൻ കഴിയില്ല, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് വളരെ മന്ദഗതിയിലാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ശത്രു നിങ്ങളെക്കാൾ കൂടുതലാണെങ്കിൽ.
  • ആളുകളെ പുറത്താക്കുക. നിങ്ങളുടെ കമാൻഡിന് കീഴിൽ നിരവധി ആളുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, സ്വയം യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടാതെ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് അവരെ യുദ്ധത്തിലേക്ക് അയയ്ക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കണം - സാധാരണയായി നിങ്ങളുടെ യൂണിറ്റുകൾ നിങ്ങളില്ലാതെ പൂർണ്ണ ശക്തിയോടെ പോരാടില്ല. നിങ്ങൾ വ്യക്തിപരമായി യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ അല്ലെങ്കിൽ ശത്രുവിന്റെ സൈന്യം പരാജയപ്പെടുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് പുറത്തുപോകാൻ കഴിയില്ല, നിങ്ങൾക്ക് മതിയായ വലിയ സ്ക്വാഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ശത്രുവിനെ സംഖ്യകൾ ഉപയോഗിച്ച് കീഴടക്കാം.
  • ശത്രുവിനെ ആക്രമിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ആളുകളെ യുദ്ധത്തിലേക്ക് നയിക്കുക. നിങ്ങൾ യുദ്ധത്തിലേർപ്പെടുന്ന ഗ്രൂപ്പുകൾ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തവയാണ്, എന്നാൽ ഈ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നിങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റിലെ അവരുടെ സ്ഥാനത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു: ആദ്യം ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്നവർക്ക് യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാനുള്ള മികച്ച അവസരമുണ്ട്, അതിനാൽ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് മുകളിലെ അമ്പടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ലിസ്റ്റ് മാറ്റാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. യുദ്ധം "ഉം" താഴേക്കും".

നിങ്ങൾ ഇതിനകം ആരംഭിച്ച ഒരു യുദ്ധത്തിൽ ചേരുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെയും സഖ്യകക്ഷികളുടെയും സൈനികർ അടങ്ങുന്ന ഒരു സമ്മിശ്ര സൈന്യത്തെ നിങ്ങൾ നയിക്കും. നിങ്ങളോട് നിഷ്പക്ഷരായ രണ്ട് കക്ഷികൾ തമ്മിലുള്ള യുദ്ധം നിങ്ങൾ നേരിടുകയാണെങ്കിൽ, ഇടപെടാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. രാഷ്ട്രീയത്തിനും സ്വതസിദ്ധമായ തീരുമാനങ്ങൾക്കും യുദ്ധക്കളം മികച്ച സ്ഥലമല്ല.

യുദ്ധത്തിന്റെ ഘട്ടങ്ങൾ

ക്രമീകരണങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ നിർവചിക്കുന്ന "യുദ്ധത്തിന്റെ വലുപ്പം" അനുസരിച്ച് യുദ്ധം നിരവധി ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. "യുദ്ധത്തിന്റെ വലുപ്പം" ഒരേ സമയം എത്ര ഗ്രൂപ്പുകൾ യുദ്ധക്കളത്തിലുണ്ടാകാമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഈ പരിമിതി പോരാട്ട നേട്ടത്തിന് അനുസൃതമായി രണ്ട് വശങ്ങൾക്കിടയിൽ വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് ഓരോ വശത്തുടേയും എണ്ണത്തെയും അതിന്റെ കഴിവുകളുടെ വികാസത്തെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഒരു ഘട്ടത്തിൽ മുറിവേറ്റ യോദ്ധാക്കൾ യുദ്ധത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങളിൽ മുറിവേറ്റവരായി തുടരും, ഒരു ഘട്ടത്തിൽ നിന്ന് അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് നീങ്ങുമ്പോൾ അവരുടെ ആരോഗ്യനിലയും അതേപടി നിലനിൽക്കും (നിങ്ങളുടെ പ്രഥമശുശ്രൂഷ നിങ്ങൾ എത്രത്തോളം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് അവരുടെ ആരോഗ്യം ചെറുതായി വീണ്ടെടുത്തേക്കാം. കഴിവുകൾ). ഓരോ ഘട്ടത്തിനും ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധക്കളം വിടാനുള്ള അവസരം ലഭിക്കും, എന്നാൽ നിങ്ങൾ കൊല്ലാൻ കഴിഞ്ഞ ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് ട്രോഫികൾ ശേഖരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല.

യുദ്ധത്തിലുടനീളം, പുതിയ സൈനികർ കളത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. യുദ്ധം ആരംഭിച്ചതിനുശേഷം, ഇരുവശത്തും ശക്തിപ്പെടുത്തലുകൾ സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഇത് യുദ്ധം ആരംഭിച്ച സൈനികർക്ക് മാത്രമേ ബാധകമാകൂ - ലോക ഭൂപടത്തിൽ നിന്നുള്ള മറ്റൊരു ഗ്രൂപ്പിന് അവരോടൊപ്പം ചേരാൻ കഴിയില്ല.

ബലപ്പെടുത്തലുകൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ഒരു വശത്തെ സൈന്യം പൂർണ്ണമായും പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ (മരിച്ചതോ അബോധാവസ്ഥയിലോ) യുദ്ധ ഘട്ടം അവസാനിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ഒരു വശത്തുള്ള എല്ലാ യോദ്ധാക്കളും കൊല്ലപ്പെടുകയോ പരിക്കേൽക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു യുദ്ധം അവസാനിക്കുന്നു.

യുദ്ധം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങൾ ശത്രുവിൽ നിന്ന് കാര്യമായ അകലത്തിലാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും കീ അമർത്താം ടാബ്പിൻവാങ്ങലും. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ഈ രീതിയിൽ ആളുകളെ നഷ്ടപ്പെടാം: പിൻവാങ്ങുമ്പോൾ അവർക്ക് പരിക്കേൽക്കുകയോ കൊല്ലപ്പെടുകയോ ചെയ്യാം. സാഹചര്യം പൂർണ്ണമായും നിരാശാജനകമാകുമ്പോൾ മാത്രം യുദ്ധക്കളം വിടുക.

ടീമുകൾ

ഒരു സ്ക്വാഡ് ലീഡർ എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ അദ്ദേഹത്തിന് ഉത്തരവുകൾ നൽകാം. ആദ്യം, ആർക്കാണ് കമാൻഡ് നൽകേണ്ടതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക:

  • താക്കോൽ 1 : സൈന്യത്തിന്റെ തരം പരിഗണിക്കാതെ മൈതാനത്തുള്ള എല്ലാവരും.
  • താക്കോൽ 2 : വില്ലാളികളും എല്ലാ കാലാളുകളും അകലെ യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു.
  • താക്കോൽ 3 : കാലാൾപ്പട - അടുത്ത യുദ്ധത്തിൽ പോരാടുന്ന പാദ സൈനികർ.
  • താക്കോൽ 4 : കുതിരപ്പട - കയറ്റിയ സൈനികർ.
  • താക്കോൽ 5 : കൂട്ടാളികൾ - നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലെ ഏതെങ്കിലും ഹീറോകൾ.

മാനേജ്മെന്റിന്റെ എളുപ്പത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഗ്രൂപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും:

  • നിങ്ങൾ കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ചാൽ Ctrlനമ്പർ കീ അമർത്തുക, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗ്രൂപ്പിനെ മുമ്പ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗ്രൂപ്പുമായി ലയിപ്പിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ സമയം കാലാൾപ്പടയ്ക്കും വില്ലാളികൾക്കും ഒരു കമാൻഡ് നൽകണമെങ്കിൽ, ആദ്യം അമർത്തുക 3 , തുടർന്ന് - Ctrl + 2.
  • താക്കോൽ 6 നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗ്രൂപ്പിൽ ഉൾപ്പെടുത്താത്ത എല്ലാ സൈനികരെയും നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

ഒരു കൂട്ടം യോദ്ധാക്കളെ തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് അവർക്ക് കമാൻഡ് നൽകാം:

  • താക്കോൽ F1- സ്ഥാനം പിടിക്കുക. നിങ്ങൾ എവിടെയാണോ അവിടെ അടുത്തിരിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് കൽപ്പിക്കുന്നു. അവർക്ക് ഒരു ദീർഘദൂര ആയുധമുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ അത് വെടിവയ്ക്കും, പക്ഷേ ശത്രു വളരെ അടുത്തെത്തും വരെ അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ ഏർപ്പെടില്ല. നിങ്ങളുടെ ആളുകൾ കുറച്ച് ഭൂമി സംരക്ഷിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ യൂണിറ്റ് കൂടുതലും കാലാൾപ്പടയാണ് നിർമ്മിച്ചതെങ്കിൽ, അവർക്ക് കുത്തനെയുള്ള ഒരു ചരിവിൽ നിൽക്കാനും ശത്രു കുതിരപ്പടയെ പ്രതിരോധിക്കാനും കഴിയും.
  • താക്കോൽ F2- എന്നെ പിന്തുടരുക. നിങ്ങളെ പിന്തുടരാനോ നിങ്ങളുടെ അടുത്ത് വന്ന് കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് നിൽക്കാനോ നിങ്ങളുടെ പുരുഷന്മാരോട് കൽപ്പിക്കുന്നു.
  • താക്കോൽ F3- ആക്രമണം! രൂപീകരണം തകർത്ത് ശത്രുവിനെ വ്യക്തിഗതമായി പിന്തുടരാൻ നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് കൽപ്പിക്കുക.
  • താക്കോൽ F4- ഇറക്കുക. ഭൂപ്രദേശം മൌണ്ട് ചെയ്ത പോരാട്ടത്തിന് അനുയോജ്യമല്ലെങ്കിൽ, അവരുടെ കാലിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി യുദ്ധം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ പുരുഷന്മാരോട് കൽപ്പിക്കുക.
  • താക്കോൽ F5- മാറി ഇരിക്കുക. ഇറങ്ങാനുള്ള ഓർഡർ റദ്ദാക്കി നിങ്ങളുടെ കുതിരപ്പടയാളികളെ വീണ്ടും കയറാൻ ഓർഡർ ചെയ്യുക. ഒരു കുതിരയ്ക്ക് അതിന്റെ ഉടമ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, ഓടിക്കാൻ അറിയാവുന്നവൻ അതിനെ ഓടിക്കും.
  • താക്കോൽ F6- പത്ത് ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട്. ശത്രുവിന് നേരെ 10 ചുവടുകൾ എടുത്ത് നിർത്താൻ നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് കൽപ്പിക്കുക.
  • താക്കോൽ F7- പത്ത് ചുവടുകൾ പിന്നോട്ട്. നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് 10 ചുവടുകൾ പിന്നോട്ട് പോയി നിർത്താൻ ആജ്ഞാപിക്കുക.
  • താക്കോൽ F8- ഗ്രൂപ്പ്. നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് അവർ തമ്മിലുള്ള അകലം അടയ്ക്കാൻ ആജ്ഞാപിക്കുക. ഒരു കുതിരപ്പടയുടെ ആക്രമണത്തിനായി കാലാൾപ്പടയെ തയ്യാറാക്കുമ്പോൾ അത്തരമൊരു കമാൻഡ് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
  • താക്കോൽ F9- ചിതറിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് പരസ്പരം അകന്നു നിൽക്കാൻ ആജ്ഞാപിക്കുക. ശത്രു വില്ലാളികളെയോ ക്രോസ്ബോമാൻമാരെയോ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

പരാജയം

ചിലപ്പോൾ ശത്രു നിങ്ങൾക്ക് വളരെ ശക്തനാണ്. നിങ്ങളുടെ ഏത് തോൽവിയും നിങ്ങൾക്ക് വളരെ മോശമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കും - അവ "വിപത്ത്" മുതൽ "അസുഖകരമായത്" വരെ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ. നിങ്ങൾ സ്വയം യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടാതെ, നിങ്ങളുടെ പോരാളികളെ മുന്നോട്ട് അയച്ചാൽ, അവർ പരാജയപ്പെട്ടാലുടൻ, ശത്രു തീർച്ചയായും നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. നിങ്ങൾ വ്യക്തിപരമായി നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിനെ നയിക്കുകയും മുറിവേൽക്കുകയും യുദ്ധം ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്താൽ, നിങ്ങളുടെ യോദ്ധാക്കൾക്ക് നിങ്ങളെ മാലിന്യത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുത്ത് പ്രഥമശുശ്രൂഷ നൽകാൻ കഴിയും, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം തുടരണോ രാജിവെക്കണോ എന്ന് വീണ്ടും തീരുമാനിക്കാം. നിങ്ങളുടെ സൈന്യം പരാജയപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങളുടെ കുതിര കൊല്ലപ്പെട്ടു, നിങ്ങളുടെ ഹെൽമെറ്റിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ക്ലബ് ലഭിച്ചു - നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സ്വത്തും വിജയിക്ക് പോകും, ​​നിങ്ങളുടെ അതിജീവിച്ച സൈനികർ പിടിക്കപ്പെടും, അടിമത്തം നിങ്ങളെ വ്യക്തിപരമായി കാത്തിരിക്കുന്നു.

വിജയം

നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, പരാജയപ്പെട്ട ശത്രുവിന്റെ എല്ലാ സ്വത്തും നിങ്ങൾക്ക് എടുക്കാം. നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശക്തി നിങ്ങളെക്കാൾ എത്രത്തോളം കൂടുതലാണ് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് നിങ്ങൾ അവരുമായി കൊള്ളയടിക്കേണ്ടിവരുമെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക. ട്രോഫികൾ പല വിഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒന്നാമതായി, ഇവർ തടവുകാരാണ്. അവരെ അടിമത്തത്തിലേക്ക് വിൽക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ അവരെ നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലേക്ക് ചേർക്കാം. കുലീനരായ ബന്ദികൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും ഒരു മറുവില വാഗ്ദാനം ചെയ്യപ്പെടും. ജീവനോടെ പിടിക്കപ്പെട്ട ശത്രുക്കളുടെ എണ്ണം നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലെ മൂർച്ചയില്ലാത്ത ആയുധങ്ങളുടെ ജനപ്രീതിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു - ക്ലബ്ബുകളുടെയും ബാറ്റണുകളുടെയും സജീവമായ ഉപയോഗം ശത്രുവിനെ കൂടുതൽ തവണ സ്തംഭിപ്പിക്കാനുള്ള സാധ്യതയെ ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ശത്രുവിന്റെ തടവുകാരെ മോചിപ്പിക്കാനും അവരെ നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. എല്ലാ ശത്രു ലഗേജുകളും നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ പക്കലുണ്ട്. കൊള്ളയുടെ ഭാഗം നിങ്ങൾക്കായി മാത്രമേ എടുക്കൂ, കാരണം നിങ്ങളുടെ പോരാളികൾക്ക് കൊള്ള വിഭജിക്കുമ്പോൾ നിയമപരമായ പങ്കുണ്ട്. ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ട്രോഫി അനുഭവമാണ്. ഒരു കമാൻഡറും കമാൻഡറും എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് മിക്ക അനുഭവങ്ങളും ലഭിക്കും, നിങ്ങളുടെ സേവനത്തിലെ നായകന്മാർക്ക് കുറഞ്ഞ ശതമാനം ലഭിക്കും, കൂലിപ്പടയാളികൾക്ക് അനുഭവത്തിന്റെ ഏറ്റവും ചെറിയ വർദ്ധനവ് ലഭിക്കും.

ലോക ഭൂപടം

അങ്ങനെ എല്ലാ രാജാക്കന്മാരും പ്രഭുക്കന്മാരും പ്രഭുക്കന്മാരും പതിനാറു രാജാക്കന്മാരും കൂടി, അവരും അവരോടൊപ്പം എണ്ണമറ്റ ആളുകളും റോമിൽ എത്തി. അവരുടെ ആഗമനത്തെക്കുറിച്ച് അറിഞ്ഞ ചക്രവർത്തി തന്റെ എല്ലാ കുലീനരായ റോമാക്കാരെയും റോം മുതൽ ഫ്ലാൻഡേഴ്‌സ് വരെയുള്ള എല്ലാ യോദ്ധാക്കളെയും സജ്ജരാക്കാൻ ഉത്തരവിട്ടു. പിശാചുക്കളിൽ നിന്ന് ജനിച്ച അമ്പത് രാക്ഷസന്മാരെയും അവൻ കൂടെ കൊണ്ടുപോയി - ആർതറിന്റെ സൈന്യത്തിന്റെ മുൻനിരയിൽ നിന്ന് ഭേദിക്കാനായി അവൻ അവരെ തന്നോടൊപ്പം ഉപേക്ഷിച്ചു; അവ വളരെ ഭാരമുള്ളതിനാൽ കുതിരകൾക്ക് അവയെ വഹിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. അതിനാൽ, ഈ ഭയങ്കരമായ സൈന്യത്തോടൊപ്പം, ലൂസിയസ് അലെമാനിയയിലൂടെ നീങ്ങി, താനും അവന്റെ നൈറ്റ്സും ന്യായമായ പോരാട്ടത്തിൽ കീഴടക്കിയ ആർതറിന്റെ ദേശങ്ങൾ നശിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു.

തോമസ് മലോറി, ലെ മോർട്ടെ ഡി ആർതർ

മാപ്പ് തുറക്കാൻ, ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക ടാബ്(നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം നഗരത്തിലാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അത് നിയന്ത്രിക്കുകയാണെങ്കിൽ) അല്ലെങ്കിൽ "എക്സിറ്റ്" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക (നിങ്ങൾക്ക് സിറ്റി മെനു തുറന്നിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ). ലോക ഭൂപടത്തിൽ ചുറ്റിക്കറങ്ങുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ് - ആവശ്യമുള്ള ലൊക്കേഷനിലോ നഗരത്തിലോ ഇടത്-ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് അവിടേക്ക് നീങ്ങുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കുക. ഇത് നീക്കാൻ കുറച്ച് സമയമെടുക്കും, എന്നാൽ അമർത്തിയാൽ നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും താൽക്കാലികമായി നിർത്താം "സ്പേസ്".

നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് ലോകത്ത് മാത്രമല്ല, നിങ്ങൾ ലോകമെമ്പാടും സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ മറ്റ് നിരവധി ഗ്രൂപ്പുകളെ നിങ്ങൾ കാണും. അവരിൽ ചിലർ നിങ്ങളോട് സൗഹാർദ്ദപരമായിരിക്കും, ചിലർ ശത്രുത പുലർത്തും, ചിലർ നിങ്ങളെ ശ്രദ്ധിക്കില്ല. മാപ്പിലെ ഒരു നഗരത്തിനോ മറ്റ് സ്ഥലത്തിനോ പകരം, നിങ്ങൾ ഒരു ഗ്രൂപ്പിൽ ഇടത്-ക്ലിക്കുചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ സ്ക്വാഡും അത് പിന്തുടരും.

ഓരോ യൂണിറ്റിനും അവരുടെ വിഭാഗത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതിന് വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളുണ്ട്. ഗ്രൂപ്പിന് മുകളിലുള്ള നമ്പർ അർത്ഥമാക്കുന്നത് അതിൽ എത്ര ആളുകളുണ്ട്, അതിനടുത്തായി മറ്റൊരു നമ്പർ ഉണ്ടെങ്കിൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, "+8"), ഈ ഡിറ്റാച്ച്മെന്റിലെ തടവുകാരുടെ എണ്ണം എന്നാണ്. ഒരു ഗ്രൂപ്പിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നതിന്, അതിന് മുകളിൽ കഴ്സർ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, "33/38 + 6" എന്ന ലിഖിതത്തിന്റെ അർത്ഥം ഗ്രൂപ്പിൽ 38 പേരുണ്ട്, അതിൽ 33 പേർ യുദ്ധത്തിന് യോഗ്യരാണ് (5 പേർക്ക് പരിക്കേറ്റു), കൂടാതെ ഈ സംഘം ആറ് തടവുകാരുമായി മുന്നോട്ട് പോകുന്നു.

മറ്റ് ഗ്രൂപ്പുകളെ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്ന ദൂരം നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ ജാഗ്രതയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നന്നായി വികസിപ്പിച്ചെടുത്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം ശത്രുവിനെ ശ്രദ്ധിക്കാൻ കഴിയും, അത് നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ ഒരു നേട്ടം നൽകും. രാത്രിയിൽ, ശത്രു യൂണിറ്റുകളെ ട്രാക്ക് ചെയ്യുന്നത് നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ ശത്രുക്കൾക്കും കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലെ ആർക്കെങ്കിലും ട്രാക്കിംഗ് വൈദഗ്ദ്ധ്യം ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിറമുള്ള അമ്പുകൾ നിലത്ത് ദൃശ്യമാകും. ഇവിടെ കടന്നുപോയ ഒരു സംഘം അവശേഷിപ്പിച്ച അടയാളങ്ങളാണിവ, അമ്പടയാളങ്ങൾ ഈ സംഘം നീങ്ങിയ ദിശ കാണിക്കുന്നു. നിറം ട്രെയിലിന്റെ പ്രായം (ചുവപ്പ്, ഓറഞ്ച്, മഞ്ഞ, പച്ച, ഇളം നീല, നീല) സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അമ്പടയാളത്തിന്റെ വലുപ്പം ഗ്രൂപ്പിന്റെ വലുപ്പവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾക്ക്, നിങ്ങളുടെ കഴ്‌സർ ട്രെയിലിന് മുകളിലൂടെ ഹോവർ ചെയ്യുക, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലെ ട്രാക്കിംഗ് നന്നായി വികസിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, കഴിഞ്ഞ ഗ്രൂപ്പിൽ എത്ര പേർ ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്നും അവർ ആരായിരുന്നുവെന്നും പോലും നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും.

വേഗത

ലോക ഭൂപടത്തിലെ നിങ്ങളുടെ ചലനത്തിന്റെ വേഗത ആറ് ഘടകങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു:

  • സ്ക്വാഡ് വലിപ്പം. സ്ക്വാഡിൽ കൂടുതൽ ആളുകൾ, അത് പതുക്കെ നീങ്ങും.
  • സ്ക്വാഡിലെ പോരാളികളുടെ തരം. മൗണ്ടഡ് യോദ്ധാക്കൾ കാൽനട സൈനികരേക്കാൾ വളരെ വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നു, നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ സ്ക്വാഡിലും കുതിരപ്പടയാളികൾ ഉൾപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, അതിന്റെ വേഗത കൂടുതലായിരിക്കും. മാപ്പിലെ ചലന വേഗതയെ ബാധിക്കുന്നത് കുതിരയുടെ ഇനമല്ല, മറിച്ച് സവാരി ചെയ്യാനുള്ള റൈഡറുടെ കഴിവിനെ മാത്രമാണ്. അത്‌ലറ്റിക്‌സ് വൈദഗ്ധ്യം കാൽപ്പടയാളികളുടെ വേഗതയെ ബാധിക്കുന്നു, അങ്ങനെ വരേണ്യ സൈനികർ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ഭൂപടത്തിന് ചുറ്റും നീങ്ങുന്നു. സ്ക്വാഡിലെ ഏറ്റവും വേഗത കുറഞ്ഞ യോദ്ധാവിന്റെ വേഗതയും സ്ക്വാഡിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള വേഗതയും തമ്മിലുള്ള ശരാശരിയാണ് മാപ്പിലെ ചലന വേഗത.
  • ഭാരം ലോഡ് ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ വൻതോതിലുള്ള സാധനങ്ങൾ വിൽക്കുകയോ ധാരാളം സാധനങ്ങൾ കൊണ്ടുപോകുകയോ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ലഗേജ് കയറ്റാൻ കഴിയുന്ന വിലകുറഞ്ഞ നിരവധി കുതിരകൾ വാങ്ങുന്നതാണ് നല്ലത്. പാക്ക് അനിമലുകൾ നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിലിരുന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
  • ഭൂപ്രകൃതിയും കാലാവസ്ഥയും. പകൽസമയത്ത് പരന്ന ഭൂപ്രദേശത്ത് സ്ക്വാഡ് വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നു. രാത്രിയിലോ വനത്തിലോ ചലന വേഗത കുറയും.
  • സ്ക്വാഡ് മനോവീര്യം. നിങ്ങളുടെ യോദ്ധാക്കൾ എത്രത്തോളം സന്തുഷ്ടരാണോ, അത്രയധികം അവർ വഴിയിൽ അവരുടെ ഏറ്റവും മികച്ചത് നൽകും.
  • കമാൻഡ് സ്കില്ലിന്റെ ഓരോ പുതിയ തലത്തിലും, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ ചലന വേഗത 3% വർദ്ധിക്കും.

ചിലപ്പോൾ വേഗത ജീവിതത്തിന്റെയും മരണത്തിന്റെയും പ്രശ്നമാകാം - എന്നാൽ ഇത് തീർച്ചയായും നിങ്ങളുടെ യൂണിറ്റിന്റെ തരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ശത്രു ആക്രമണത്തെ ചെറുക്കാൻ കഴിവുള്ള യോദ്ധാക്കൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നതാണ് നല്ലത്. എബൌട്ട്, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് ആരെയെങ്കിലും ആക്രമിക്കാൻ ശക്തവും മികച്ച ശത്രുസൈന്യത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ പര്യാപ്തവുമായിരിക്കണം.

യുദ്ധങ്ങൾ

കൌണ്ട് ദൈവമില്ലാത്ത കറുത്തവരെ നോക്കി

അവ കറുത്ത മഷിയാണെന്ന് അവൻ കാണുന്നു.
ബാസുർമാൻമാരുടെ പല്ലിന്റെ നിറം മാത്രമാണ് വെളുത്തത്.
റോളണ്ട് പറഞ്ഞു: "ബാരൺസ്, എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ,
നമ്മളോരോരുത്തരും ഇവിടെ കിടക്കും.
ഫ്രഞ്ചുകാരേ, അവിശ്വാസികളെ ധൈര്യത്തോടെ തോൽപ്പിക്കുക.
"പിന്നിൽ നിൽക്കുന്നവൻ ഭീരു!" - ഒലിവിയർ പറഞ്ഞു
ശത്രുക്കളെ വെട്ടിമുറിക്കാൻ അവൻ പാഞ്ഞു.

"ദി സോംഗ് ഓഫ് റോളണ്ട്"

പ്രശസ്തിക്കും ഭാഗ്യത്തിനും വേണ്ടി പോരാടാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിരവധി യുദ്ധങ്ങൾക്ക് തയ്യാറാകുക. അവർക്ക് വളരെയധികം തയ്യാറെടുപ്പുകൾ ആവശ്യമാണ് - നിങ്ങളുടെ പോരാട്ട വൈദഗ്ധ്യത്തിലും നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ ശക്തിയിലും നിങ്ങൾക്ക് ആത്മവിശ്വാസമുണ്ടായിരിക്കണം.

ആയുധങ്ങളുടെ തരങ്ങളും സവിശേഷതകളും

ഓരോ തരത്തിലുള്ള ആയുധത്തിലും ഒരേ തരത്തിലുള്ള നിരവധി ഇനങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, ഈ തരത്തിലുള്ള ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ വൈദഗ്ദ്ധ്യം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവയിലേതെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കാം. ഏത് തരത്തിലുള്ള ആയുധമാണ് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്, എന്നാൽ ചില ഇനങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക കൈകാര്യം ചെയ്യൽ ആവശ്യമാണ്.

പരിക്കുകൾ

ടർപിൻ നിലത്തേക്ക് എറിയപ്പെട്ടതായി കണക്ക് കണ്ടു,
അകത്ത് ശരീരത്തിൽ നിന്ന് വീഴുന്നു,
മസ്തിഷ്കം ഒലിച്ചിറങ്ങുന്നു, മുറിവിൽ നിന്ന് നെറ്റിയിലേക്ക് ഒഴുകുന്നു,
നെഞ്ചിൽ, പുരോഹിതന്റെ കോളർബോണുകൾക്കിടയിൽ,
കൈകൾ വെളുത്തതായി മാറുന്നു, കുറുകെ മടക്കുന്നു.

"ദി സോംഗ് ഓഫ് റോളണ്ട്"

മൂന്ന് തരത്തിലുള്ള പരിക്കുകൾ ഉണ്ട്:

  • വെട്ടുന്നു. സേബർ, മഴു തുടങ്ങിയ മൂർച്ചയുള്ള ബ്ലേഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രയോഗിക്കുന്നു. വെട്ടുന്ന ആയുധങ്ങളാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ നാശം വരുത്തുന്നത്.
  • കുത്തുന്നു. കുന്തങ്ങൾ, തുളച്ചുകയറുന്ന വാളുകൾ, അമ്പുകൾ തുടങ്ങിയ പോയിന്റ്-പോയിന്റ് ആയുധങ്ങളാൽ പ്രയോഗിക്കപ്പെടുന്നു. തുളച്ചുകയറുന്ന ആയുധങ്ങൾ കവചം തുളച്ചുകയറുന്നതിൽ മികച്ചതാണ്.
  • തകർക്കുന്നു. തുറന്ന മുറിവുകൾ ഉണ്ടാക്കാതെ അടിച്ച് തകർക്കുന്ന ആയുധങ്ങൾ, ദണ്ഡ്, ചുറ്റിക തുടങ്ങിയവ. ശത്രുവിനെ ചവിട്ടിമെതിച്ചുകൊണ്ട് ഒരു കുതിരയ്ക്കും തകർക്കാൻ കഴിയും. മൂർച്ചയുള്ള ആയുധം ഉപയോഗിച്ച്, ശത്രുവിന്റെ ബോധം നഷ്ടപ്പെടുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് അവനെ തോൽപ്പിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ അതേ സമയം അവൻ ജീവനോടെ തുടരും, തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അവനെ തടവുകാരനാക്കാം. തുളയ്ക്കുന്ന ആയുധങ്ങൾ പോലെ, മൂർച്ചയുള്ള ആയുധങ്ങൾ കവചത്തിൽ നന്നായി തുളച്ചുകയറുന്നു.

നിങ്ങൾ "ഷോ ഡാമേജ്" ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഓരോ ഹിറ്റിലും നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്തതോ സ്വീകരിച്ചതോ ആയ കേടുപാടുകൾ കാണിക്കും, ഇത് പരിശീലനത്തിൽ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും.

നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതും സ്വീകരിക്കുന്നതുമായ നാശത്തിന്റെ അളവ് പല ഘടകങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒന്നാമതായി, തീർച്ചയായും, ഇത് നിങ്ങളുടെ ആയുധത്തിന്റെ കേടുപാടുകൾ സൂചകത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു - ഇത് പകുതി മുതൽ പരമാവധി വരെ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ക്ലബ് 20 നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തിയാൽ, ഓരോ തവണയും അത് 10 മുതൽ 20 വരെ കേടുപാടുകൾ വരുത്തും. നിങ്ങൾ ഈ ആയുധത്തിൽ വൈദഗ്ധ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, കേടുപാടുകൾ പരമാവധി അടുത്തായിരിക്കും. നിങ്ങളുടെ നൈപുണ്യത്താൽ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങളും വർദ്ധിക്കുന്നു: സ്ലാം മെലി ആയുധങ്ങളെ ബാധിക്കുന്നു, സ്ലാം/ത്രോ ദീർഘദൂര ആയുധങ്ങളെ ബാധിക്കുന്നു.

ഗെയിമിൽ മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ്ഒരു ഫിസിക്കൽ മോഡൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, കേടുപാടുകൾ കണക്കാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആയുധത്തിന്റെ വേഗതയും അത് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ച ദിശയും കണക്കിലെടുക്കുന്നു. ഈ കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ ഫലം "അധിക വേഗത" ആയി നിശ്ചയിക്കും. നിങ്ങൾ ശത്രുവിനോട് ആപേക്ഷികമായി ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, വലത്തുനിന്ന് ഇടത്തോട്ട് (ശത്രുവിന്റെ ചലനത്തിന് എതിർ ദിശയിൽ) ഒരു പ്രഹരത്തിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ നാശം സംഭവിക്കും. മിക്ക തരത്തിലുള്ള ആയുധങ്ങളും മിഡ്-സ്ട്രൈക്ക് ഘട്ടത്തിൽ കൂടുതൽ കേടുപാടുകൾ വരുത്തും: ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കുന്തം ശത്രുവിനെ തുളച്ചുകയറുന്നത് ആദ്യത്തെ ഹിറ്റിലല്ല, നിങ്ങൾ കുറച്ച് ശക്തി പ്രയോഗിച്ചതിന് ശേഷമാണ്. നിങ്ങളുടെ ബോണസ് വേഗത പോസിറ്റീവ് (വർദ്ധിക്കുന്ന കേടുപാടുകൾ) അല്ലെങ്കിൽ നെഗറ്റീവ് (നാശനഷ്ടം കുറയുന്നു) ആകാം, നിങ്ങളുടെ ഹിറ്റിന്റെ കേടുപാടുകൾ ഇരട്ടിയാക്കാം അല്ലെങ്കിൽ അത് നിരാകരിക്കാം.

ശ്രേണിയിലുള്ള ആയുധങ്ങൾക്ക് അധിക വേഗത വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഫ്ലൈറ്റ് സമയത്ത്, വെടിമരുന്നിന് അതിന്റെ പ്രാരംഭ വേഗത നഷ്ടപ്പെടും, അതിനാൽ, വളരെ കുറച്ച് കേടുപാടുകൾ വരുത്തും. നേരെമറിച്ച്, നിങ്ങൾ കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുമ്പോൾ കോടാലി എറിയുകയാണെങ്കിൽ, അത്തരമൊരു പ്രഹരത്തിന് ശത്രുവിനെ പൂർണ്ണമായും കൊല്ലാൻ കഴിയും, കാരണം കുതിരയുടെ വേഗത പറക്കുന്ന ആയുധത്തിന്റെ വേഗതയിൽ ചേർക്കും.

നിങ്ങൾ എവിടെ ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുന്നു എന്നതും പ്രധാനമാണ്. സാധാരണയായി അടി നിങ്ങൾ നോക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് വീഴും, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് കാലുകൾ അടിക്കണമെങ്കിൽ താഴേക്ക് ലക്ഷ്യമിടുക, തലയിൽ അടിക്കണമെങ്കിൽ മുകളിലേക്ക് നോക്കുക. കാലുകൾക്കേറ്റ അടി പൊതുവെ തലയ്ക്കേറ്റ പരിക്കേക്കാൾ കുറവായിരിക്കും.

ശത്രു കവചം നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ, ആയുധ നിലവാരം, ഇംപാക്ട് വേഗത എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ പ്രോസസ്സ് ചെയ്ത ശേഷം, ഗെയിം "അടിസ്ഥാന കേടുപാടുകൾ" പ്രദർശിപ്പിക്കും. കവചത്തിന് ഈ കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു സംരക്ഷണ പാരാമീറ്റർ ഉണ്ട്: കട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ പകുതിയിൽ നിന്ന് പരമാവധി സംരക്ഷണ പാരാമീറ്ററിലേക്കും തുളയ്ക്കുന്നതോ തകർക്കുന്നതോ ആയ കേടുപാടുകൾ നാലിൽ നിന്ന് പകുതിയായി കുറയ്ക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, കവചത്തിന്റെ പ്രതിരോധ പാരാമീറ്റർ 20 ആണെങ്കിൽ, അതിൽ ഒരു കട്ടിംഗ് പ്രഹരം ഏൽക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് 10-20 യൂണിറ്റുകൾ ദുർബലമായിരിക്കും. അത്തരം കവചത്തിൽ ഒരു തുളച്ചതോ തകർത്തതോ ആയ പ്രഹരം പ്രയോഗിച്ചാൽ, അത് 5-10 യൂണിറ്റ് വരെ ദുർബലമാകും. കേടുപാടുകളിൽ നിന്ന് നേരിട്ടുള്ള സംരക്ഷണത്തിന് പുറമേ, കവചം കുറച്ച് ശതമാനം പരിരക്ഷയും നൽകുന്നു.

മെലി

അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ഷീൽഡ് ശരിയായി ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ ബ്ലോക്കുകൾ സ്ഥാപിക്കുക. ഷീൽഡിന്റെ അവസ്ഥ നിരന്തരം നിരീക്ഷിക്കണം, കാരണം അവരിൽ ഏറ്റവും ശക്തരായവർ പോലും പരിമിതമായ എണ്ണം പ്രഹരങ്ങളെ നേരിടാൻ കഴിയും.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഷീൽഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ, വലത് മൗസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ശത്രു ആക്രമണങ്ങളെ നേരിടാൻ കഴിയൂ. ഒരു സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വശത്ത് നിന്ന് (മുകളിൽ നിന്ന്, വശത്ത് നിന്ന് മുതലായവ) ഒരു പ്രഹരമേ പാടുള്ളൂ. ഒരു ദീർഘദൂര ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ ആക്രമണങ്ങളെ തടയാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല. ഒരു ആക്രമണം തടയുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിരീക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവൻ ഏത് തരത്തിലുള്ള പ്രഹരമാണ് ഏൽപ്പിക്കാൻ പോകുന്നത്, തുടർന്ന് ഉടൻ തടയുക.

പ്രഹരിക്കാൻ സാധാരണയായി സമയമെടുക്കും - അത് ഒരു കവചമോ ആയുധമോ ആകട്ടെ, ശത്രുവിന്റെ പ്രതിരോധത്തെ മറികടക്കുന്ന വിധത്തിൽ നിങ്ങൾ ആക്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ അരാജകമായി ആക്രമിക്കരുത്, ഭാഗ്യം പ്രതീക്ഷിക്കുക - ഇത് നിങ്ങളെ മുറിവേൽപ്പിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിക്കും. യുദ്ധത്തിലെ പ്രധാന കാര്യം ക്ഷമയാണ്. ശത്രു തന്റെ കവചം താഴ്ത്തുന്നതിനോ പിന്നിലേക്ക് കുതിക്കുന്നതിനോ കാത്തിരിക്കുക, തുടർന്ന് മുന്നോട്ട് പോയി നിങ്ങളുടെ പ്രഹരം ഏൽപ്പിക്കുക.

അകലെ യുദ്ധം ചെയ്യുക

വില്ലാളികൾക്കും വില്ലാളികൾക്കും കവചങ്ങൾ വഹിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അവർ ആയുധം രണ്ട് കൈകളിലും പ്രയോഗിക്കണം. നിങ്ങൾ എറിയുന്ന ആയുധം ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ മറുവശത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കവചം എടുക്കാം.

ഒരു ദീർഘദൂര ആയുധം വെടിവയ്ക്കാൻ, ലക്ഷ്യത്തെ അഭിമുഖീകരിച്ച് ഇടത് മൗസ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക. സ്ക്രീനിൽ ഒരു ക്രോസ്ഹെയർ ദൃശ്യമാകും - ഒരു വലിയ വെളുത്ത മോതിരം ക്രമേണ ചുരുങ്ങും. നിങ്ങൾ ഒരു വില്ലുകൊണ്ട് ഷൂട്ട് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, മോതിരം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതായി ചുരുങ്ങുന്ന നിമിഷത്തിൽ നിങ്ങൾ ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്: വളരെ നേരം കാത്തിരുന്ന ശേഷം, വില്ലു പിടിക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾ മടുത്തു, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ വിറയ്ക്കാൻ തുടങ്ങും. ലക്ഷ്യമിടാൻ കൂടുതൽ സമയം ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അമ്പെയ്ത്ത് കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ക്രോസ്ബോ ഉപയോഗിക്കുകയും ആയുധങ്ങൾ എറിയുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളിടത്തോളം കാലം ലക്ഷ്യമിടാം, കാരണം നിങ്ങൾ നിരന്തരം വില്ലു വരയ്ക്കേണ്ടതില്ല.

പ്രൊജക്റ്റൈലുകൾ ഗുരുത്വാകർഷണത്തിന് വിധേയമാണ്. അതായത്, നിങ്ങൾ ശത്രുവിൽ നിന്ന് എത്രത്തോളം മുന്നോട്ട് പോകുന്നുവോ അത്രയധികം അവനെ അടിക്കാൻ നിങ്ങൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. ക്യാമറയിൽ സൂം ഇൻ ചെയ്യുന്നത് ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും (കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക ഷിഫ്റ്റ്), കാരണം ഈ രീതിയിൽ വെടിവെച്ച പ്രൊജക്‌ടൈൽ എവിടെ അടിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ കാണും, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ഗതി ശരിയാക്കാനും കഴിയും. എറിയാവുന്ന ആയുധങ്ങൾ സാവധാനത്തിൽ സഞ്ചരിക്കുന്നു, അമ്പുകളേക്കാളും ബോൾട്ടുകളേക്കാളും വ്യത്യസ്‌തമായ ആർക്ക് ഉണ്ട്, കൂടാതെ ചെറിയ ദൂരമുണ്ട്. കൂടാതെ, ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് നീങ്ങുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ലക്ഷ്യം പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ട്. ക്രോസ്ബോ വില്ലുകളേക്കാൾ ഭാരമുള്ളവയാണ്, അവയുടെ ബോൾട്ടുകൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, അതിനാൽ ചലിക്കുന്ന ലക്ഷ്യത്തിന് പിന്നിൽ ക്രോസ്ബോ നീക്കുന്നതിന് വില്ലിനേക്കാൾ കുറച്ച് പരിശ്രമം ആവശ്യമാണ്.

കവചമുള്ള ഒരു ശത്രുവിന് നേരെ നിങ്ങൾ വെടിയുതിർക്കുകയും അവൻ നിങ്ങളെ കാണുകയും ചെയ്താൽ, അയാൾക്ക് തന്റെ കവചം കൊണ്ട് സ്വയം മറയ്ക്കാം, നിങ്ങളുടെ ഷോട്ട് അവനെ തട്ടുകയില്ല. കവചം കൃത്യമായി വെടിവെച്ച് തകർക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഇതിന് ധാരാളം വെടിമരുന്ന് എടുക്കും, ഇതിനായി ബോൾട്ടുകളുള്ള അമ്പുകളേക്കാൾ എറിയുന്ന മഴുവും കുന്തവും ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഒരു കുതിരക്കാരന്റെ കുന്തം കൊണ്ട് യുദ്ധം ചെയ്യുക

കുതിരക്കാരന്റെ കുന്തങ്ങളും മറ്റ് മിക്ക ധ്രുവങ്ങളും പ്രത്യേക ആക്രമണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ കുതിരയെ ഉയർന്ന വേഗതയിലേക്ക് ത്വരിതപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്, കുന്തം നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ എടുത്ത് ശത്രുവിനെ പൂർണ്ണ ഗാലപ്പിൽ തുളയ്ക്കുക.

ഇതിന് എന്താണ് വേണ്ടത്? ഒന്നാമതായി, നിങ്ങളുടെ കുതിരയ്ക്ക് ഇടത്തരം വേഗതയിലേക്ക് (6) അതിലധികമോ വേഗത കൈവരിക്കാൻ കഴിയണം, അതിനാൽ മുടന്തനായ കോവർകഴുതയിൽ ഈ പ്രഹരം സാധ്യമല്ല. കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ കുതിരയ്ക്ക് വേണ്ടത്ര ചടുലത ഉണ്ടായിരിക്കണം, അതിനാൽ അത് ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഒരു കുസൃതി നടത്തുകയും ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യും. ശരി, തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോളാർം ആവശ്യമാണ്: ഒരു കുതിരക്കാരന്റെ കുന്തം, ഒരു ലളിതമായ കുന്തം, ഒരു പിച്ച്ഫോർക്ക് എന്നിവയും അതിലേറെയും ചെയ്യും. ദൈർഘ്യമേറിയ ആയുധം എടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, കാരണം ഒരു ചെറിയ ആയുധം കൂടുതൽ നാശനഷ്ടം വരുത്തുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഒരു നീണ്ട ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് ശത്രു നിങ്ങളെ തല്ലുന്നതിനുമുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് എത്തിച്ചേരാനാകും. ആക്രമണ ബട്ടൺ അമർത്തരുത്! നിങ്ങൾക്ക് ശരിയായ ആയുധവും മതിയായ വേഗതയും ഉണ്ടെങ്കിൽ കുന്തം സ്ട്രൈക്ക് യാന്ത്രികമാണ്. നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കുന്തം കൊണ്ട് ശത്രുവിനെ അടിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ കുതിരയെ തിരിയേണ്ടതുണ്ട്.

കുതിരപ്പുറത്ത് യുദ്ധം ചെയ്യുക

ഒന്നോ രണ്ടോ കൈകളുള്ള ആയുധം (പോളാർം അല്ല!) ഉപയോഗിച്ച് കാൽനടയായി ശത്രുവിനെ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വാഹനമോടിക്കുന്ന നിമിഷത്തിൽ ആക്രമിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, ശത്രു അൽപ്പം മുന്നിലായിരിക്കുമ്പോഴല്ല. ഒരു കുതിര സവാരി ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൈകൊണ്ട് രണ്ട് കൈകളുള്ള മെലി ആയുധങ്ങൾ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാനാകൂ, ഇത് നിങ്ങളുടെ ആക്രമണ വേഗത കുറയ്ക്കുകയും ഔട്ട്പുട്ടിനെ നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. മൗണ്ടഡ് കോംബാറ്റിലെ കുന്തങ്ങൾ അൽപ്പം വ്യത്യസ്തമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു - നിങ്ങൾ അടിക്കാൻ തയ്യാറാകുമ്പോൾ, മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഏത് ദിശയിലേക്കും ടിപ്പ് നയിക്കാനാകും.

ശത്രുക്കളെ ഒരു കുതിര ചവിട്ടിമെതിക്കാം, അത് യുദ്ധത്തിൽ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും. ഒരു കുതിര മാന്യമായ വേഗതയിൽ ഒരു ശത്രുവിനെ കുളമ്പുകൊണ്ട് അടിച്ചാൽ, അത് തകർത്തുകളയും, ശത്രുവിനെ പുറത്താക്കുകയും ചെയ്യും, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവനെ പിടിക്കാൻ കഴിയും. ശത്രുവിന് ഒരു കവചമുണ്ടെങ്കിൽ, കുതിരയ്ക്ക് അവനെ തള്ളിക്കളയാൻ കഴിയും, ഈ നിമിഷം ശത്രു വീണ്ടും അടയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് അടിക്കാൻ കഴിയും. കാൽനടയായി പോകുന്ന ശത്രു ഒരു കുന്തം കൊണ്ട് സായുധനാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവനെ അത്ര എളുപ്പത്തിൽ ആക്രമിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അവൻ ആദ്യം നിങ്ങളിലേക്ക് എത്തും. നിങ്ങളുടെ കുതിരയ്ക്ക് കുന്തം കൊണ്ട് നെഞ്ചിൽ ശക്തമായ പ്രഹരമേറ്റാൽ, അത് നിർത്തും, ആ നിമിഷം നിങ്ങളും ചുറ്റപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങൾക്ക് വളരെ വലിയ അപകടത്തിൽ പെടാം.

കുതിരപ്പടയാളികളുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുക

നിർഭാഗ്യവാനായ ഒരു കാലാൾപ്പടയെ ഒരു കുതിര ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ ചവിട്ടിമെതിക്കാമെന്ന് ഉപദേശിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്, എന്നാൽ കാലാൾപ്പട നിങ്ങളാണെങ്കിൽ എന്തുചെയ്യും? ഒരു യുദ്ധക്കുതിരയുടെ ശക്തി അതിന്റെ വേഗതയാണ്. അതിനാൽ, സവാരിക്കെതിരായ പോരാട്ടത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഭൂപ്രദേശത്തിന്റെ ഏതെങ്കിലും സവിശേഷതകൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്: പൊള്ളകൾ, കുത്തനെയുള്ള കുന്നുകൾ, പാറകൾ - ഇത് കുതിരയെ ത്വരിതപ്പെടുത്തുന്നതിൽ നിന്ന് തടയും. കാട്ടിലോ ആഴം കുറഞ്ഞ വെള്ളത്തിലോ കയറ്റിയ യോദ്ധാക്കളുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുന്നതാണ് നല്ലത്. രണ്ടാമത്തെ പ്രധാന കാര്യം ധ്രുവങ്ങളുടെ ഉപയോഗമാണ്. നെഞ്ചിലെ കുന്തത്തിൽ നിന്ന് ശക്തമായ പ്രഹരം ലഭിച്ചാൽ, കുതിര നിർത്തുകയോ വീഴുകയോ ചെയ്യും. പ്രധാന കാര്യം നിമിഷം കണക്കാക്കുക എന്നതാണ് - കുതിര കുന്തത്തിന്റെ അഗ്രത്തിലേക്ക് കുതിക്കുമ്പോൾ, പരമാവധി സുരക്ഷിതമായ അകലത്തിൽ പരമാവധി നാശനഷ്ടം വരുത്തുന്നതിന് അത് കഴിയുന്നിടത്തോളം സ്ഥാപിക്കണം. നിങ്ങൾ കൂടുതൽ സമയം കാത്തിരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കുന്തം ശരിയായി സ്ഥാപിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് സമയമില്ല, അല്ലെങ്കിൽ കുതിര നേരത്തെ നിർത്തുകയും അതിന്റെ സവാരി നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ വളരെ നേരത്തെ കുന്തം പുറത്തെടുത്താൽ, അടി ശൂന്യതയിൽ പതിക്കും, കുതിര നിർത്തില്ല, നിങ്ങളെ ഇടിച്ചു ചവിട്ടിമെതിക്കും.

രചയിതാക്കൾ

ഗെയിം ഡിസൈൻ അർമഗൻ യാവുസ്
സ്റ്റീവ് നെഗസ്
സെം സിമെൻബൈസർ
പ്രോഗ്രാമിംഗ് അർമഗൻ യാവുസ്
സെം സിമെൻബൈസർ
കലാകാരന്മാർ ഇപെക് യാവുസ്
ഓസ്ഗുർ സരൾ
മുസ്തഫ ഒസ്തുർക്ക്
പിനാർ Çekiç
ആശയ കല ഗൺബത് ബദാംഖണ്ഡ്
യഥാർത്ഥ സംഗീതം ജെസ്സി ഹോപ്കിൻ
എഴുത്തു സ്റ്റീവ് നെഗസ്
റയാൻ എ സ്പാൻ
അർമഗൻ യാവുസ്
ശബ്ദ പ്രതിഭ ടാസിലോ എഗ്ലോഫ്സ്റ്റീൻ
മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് മാപ്പ് എഡിറ്റർ മാറ്റ് സ്റ്റെൻഫോർഡ്
ട്യൂട്ടോറിയൽ എഴുതിയത് എഡ്വേർഡ് സ്പോർൽ
സ്റ്റീവ് നെഗസ്
അർമഗൻ യാവുസ്
ഗെയിംപ്ലേ വീഡിയോകൾ ജെംസ് മുയ
മോഷൻ ക്യാപ്ചർ സിസ്റ്റം നാച്ചുറൽപോയിന്റ്-ഓപ്റ്റിട്രാക്ക് അരീന
ഹോഴ്സ് മോഷൻ ക്യാപ്ചർ ആനിമേഷൻ റിച്ചാർഡ് വിഡ്ജറി & കൈനറ്റിക് ഇംപൾസ്
റാഗ്ഡോൾ ഫിസിക്സ് ന്യൂട്ടൺ ഗെയിം ഡൈനാമിക്സ്
സൗണ്ട് ആൻഡ് മ്യൂസിക് പ്രോഗ്രാം ലൈബ്രറി ^FMOD സൗണ്ട് സിസ്റ്റം ഫയർലൈറ്റ് ടെക്നോളജീസ്
പകർപ്പ് സംരക്ഷണം ഓറിയൻസ് ടെക്നോളജീസിന്റെ തേമിഡ

സ്നോബോൾ സ്റ്റുഡിയോ


വിവർത്തനം നതാലിയ വെസെലോവ
എഡിറ്റർ കാറ്റെറിന റൈബാൽക്കോ
ഉലിയാന സോറോകിന
പ്രാദേശികവൽക്കരണ പ്രോഗ്രാമർ മിഖായേൽ ബ്രുഖാനോവ്
പരിശോധനയും ഡീബഗ്ഗിംഗും നികിത പാവ്ലുട്ടിൻ
മാസ്റ്ററിംഗ് വിറ്റാലി ക്ലിമോവ്
ഗ്രാഫിക്സും പ്രിന്റിംഗും മിഖായേൽ കോൾബാസ്നിക്കോവ്
അലക്സി കോസ്റ്റിൻ
ശബ്ദ അഭിനേതാക്കൾ സെർജി ബുറുനോവ്
റെക്കോർഡിംഗ് ഡയറക്ടർ എലീന റഡോവ്സ്കയ
സൗണ്ട് എഞ്ചിനീയർ മിഖായേൽ മാറ്റ്വീവ് (RWS)
പ്രചരണം പവൽ നെചേവ്
അലക്സാണ്ടർ സുസ്ലോവ്
റഷ്യൻ സൈറ്റ് ആന്റൺ ഷെവ്‌ലാക്കോവ്
നിർമ്മാതാവ് വിറ്റാലി ക്ലിമോവ്
പൊതു നിർമ്മാതാവ് സെർജി ക്ലിമോവ്

കമ്പനി "1C"


സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • പെന്റിയം®4 1.5 GHz പ്രൊസസർ
  • 512 എംബി റാം
  • 1 GB സൗജന്യ ഹാർഡ് ഡിസ്ക് സ്പേസ്
  • 128 MB മെമ്മറിയുള്ള വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ, DirectX® 9.0c-ന് അനുയോജ്യമാണ്
  • 16-ബിറ്റ് ഓഡിയോ ഉപകരണം, DirectX® അനുയോജ്യം
  • ഡിവിഡി റീഡർ
  • DirectX® 9.0c

" itemprop="image">

മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് ഗെയിമിന്, ഗെയിം പരീക്ഷിക്കുന്നതിനും ഗെയിംപ്ലേ പരിഷ്‌ക്കരിക്കുന്നതിനുമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ചീറ്റ് കോഡുകളുടെ (ചീറ്റുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന) ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ സിസ്റ്റം ഉണ്ട്. എന്തുകൊണ്ട് ഇത് പ്രയോജനപ്പെടുത്തിക്കൂടാ? പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾക്ക് ചില ഗെയിംപ്ലേ ഘടകങ്ങൾ ഇഷ്ടമല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് മറികടക്കാൻ കഴിയും.

മൗണ്ടും ബ്ലേഡും: സമീപ വർഷങ്ങളിലെ ഏറ്റവും വിശദവും ബഹുമുഖവുമായ ചരിത്ര ആർപിജികളിൽ ഒന്നാണ് വാർബാൻഡ്. കളിക്കാർ ആറ് മധ്യകാല സംസ്ഥാനങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള യുദ്ധത്തിൽ പങ്കെടുക്കുകയും എല്ലാ എതിരാളികളെയും പരാജയപ്പെടുത്താൻ ശക്തമായ ഒരു സൈന്യത്തെ കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും വേണം. ഗെയിംപ്ലേ വൈവിധ്യമാർന്നതും യുദ്ധങ്ങളിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങുന്നില്ല. വ്യാപാരവും നയതന്ത്രവും ഉണ്ട് - ഒരുതരം ഡേറ്റിംഗ് സിമുലേറ്റർ പോലും ഉണ്ട്. ഗെയിംപ്ലേയിൽ കൂടുതൽ വ്യതിയാനങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന Warband-നായി പുറത്തിറക്കിയ നിരവധി ഫാൻ-മെയ്ഡ് കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകൾ അത് കണക്കിലെടുക്കുന്നില്ല.

കടന്നുപോകുന്നതിനിടയിൽ നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും തടസ്സം നേരിടുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നോ അതിലധികമോ ഗെയിംപ്ലേ ഘടകം പരീക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുകയോ ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിൽ നിർമ്മിച്ച ചീറ്റ് കോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.

മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് വാർബാൻഡിൽ ചീറ്റുകൾ എങ്ങനെ സജീവമാക്കാം

കൺസോളിലൂടെ കോഡുകൾ നൽകിയ മറ്റ് ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, മൗണ്ട് & ബ്ലേഡിൽ നിങ്ങൾ ആദ്യം ലോഞ്ചറിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട് (ഗെയിമിന്റെ റൂട്ട് ഡയറക്ടറിയിലെ ഒരു പ്രത്യേക എക്സിക്യൂട്ടബിൾ ഫയൽ), തുടർന്ന് ദൃശ്യമാകുന്ന ക്രമീകരണ മെനുവിൽ, അടുത്തുള്ള ബോക്സ് ചെക്കുചെയ്യുക. "ചതി കോഡുകൾ അനുവദിക്കുക." ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായി ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കാനും ചുവടെയുള്ള പട്ടികയിൽ നിന്ന് കീ കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കാനും കഴിയും.

കീ കോമ്പിനേഷൻ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ വിവരണം
Ctrl+P യുദ്ധസമയത്ത് ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിയന്ത്രണം ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ബോട്ടിലേക്ക് മാറ്റുന്നു. ഞാൻ സമ്മതിക്കണം, അവൻ ദീർഘദൂര പോരാട്ടത്തിൽ നന്നായി ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ പ്രാപ്തനാണ്.
Ctrl+H യുദ്ധസമയത്ത് നായകന്റെ പൂർണ്ണമായ രോഗശാന്തി.
Ctrl + Shift + H യുദ്ധസമയത്ത് കുതിരയുടെ പൂർണ്ണമായ രോഗശാന്തി.
Ctrl+F3 നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്നു. ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഗെയിമിൽ പെട്ടെന്ന് ഒരു അസുഖകരമായ ബഗ് സംഭവിച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നായകനെ കൊല്ലാൻ കഴിയും.
Ctrl+X ഗ്രൂപ്പിലെ തിരഞ്ഞെടുത്ത കഥാപാത്രം തൽക്ഷണം അനുഭവം നേടുന്നു.
Ctrl+X മുമ്പത്തേതിന് സമാനമായ, എന്നാൽ ക്യാരക്ടർ സ്‌ക്രീൻ ഓണായിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു കീ കോമ്പിനേഷൻ, നായകന് 1000 അനുഭവ പോയിന്റുകൾ നൽകുന്നു.
Ctrl+X നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് അധിക പണം ലഭിക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററി ഓണാക്കി Ctrl + X ഉപയോഗിക്കുക. ഓരോ ക്ലിക്കിലും നിങ്ങൾക്ക് നൂറ് നാണയങ്ങൾ നൽകുന്നു.
Ctrl+W ആയുധം കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവിൽ ഗണ്യമായ വർദ്ധനവ്. കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രൊഫൈലിലെ ഓരോ വരിയിലും 10 പോയിന്റുകൾ ചേർക്കുന്നു.
Ctrl + Alt + N ശത്രുസൈന്യത്തെ മുഴുവൻ വീഴ്ത്തി.
Ctrl + Shift + F4 ടാർഗെറ്റുചെയ്‌ത എതിരാളികളെ വീഴ്ത്തൽ (നിങ്ങൾ ലക്ഷ്യത്തിലെ ഷിഫ്റ്റ് അമർത്തിപ്പിടിക്കേണ്ടതുണ്ട്).
Ctrl + Shift + F6 അനുബന്ധ യൂണിറ്റുകളെ തകർക്കുന്നു.
Ctrl+F6 ഒരു അനുബന്ധ യൂണിറ്റ് തകർന്നു.
Ctrl+F4 ഒരു ശത്രു യൂണിറ്റ് തകർത്തു.
Ctrl+T ആഗോള ഭൂപടം ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും തുറക്കുന്നു. രഹസ്യ ഷെൽട്ടറുകൾ ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ കെട്ടിടങ്ങളും നിങ്ങൾ കാണും.
Ctrl + ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ "ലൊക്കേഷൻ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യാൻ" ആഗോള ഭൂപടം ഉപയോഗിച്ച് വേഗത്തിലുള്ള ചലനം. Ctrl അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് കഴ്‌സർ ഹോവർ ചെയ്‌ത് ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്ത് ഇടത് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
Ctrl+F9 ടൈം ഡൈലേഷൻ. കീ കോമ്പിനേഷന്റെ ആവർത്തിച്ചുള്ള ഉപയോഗം പ്രഭാവം റദ്ദാക്കുന്നു.
Ctrl+F11 പെട്ടെന്നുള്ള ഇടവേള, ഗെയിമിനുള്ളിലെ സമയം നിർത്തുന്നു.
Ctrl+F9 ലഭ്യമായ എല്ലാ യൂണിറ്റുകളും മെച്ചപ്പെടുത്തൽ (പമ്പിംഗ്) സ്വീകരിക്കുന്നു.
Ctrl+L അധിക 50 ആയിരം അനുഭവ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനുള്ള ഒരു ദ്രുത മാർഗം. കോമ്പിനേഷൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്, പ്രതീക സ്ക്രീൻ തുറക്കുക.

ഏറ്റവും പുതിയ ചതിയുടെ കുറിപ്പ്: പ്രതീക നില 61-ന് മുകളിൽ ഉയർത്താൻ ശ്രമിക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, കാരണം 62-63-ൽ ഗെയിം ഒരു ബഗ് നൽകിയേക്കാം, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ മറ്റൊരു രണ്ടായിരം ലെവലുകൾ ലഭിക്കും. തൽഫലമായി, ധാരാളം ക്വസ്റ്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നത് അസാധ്യമായിരിക്കും, ഉദാഹരണത്തിന്, കൊള്ളക്കാരുടെ ക്യാമ്പുകൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനുള്ള ജോലികൾ. നിങ്ങളുടെ എതിരാളികൾ എത്ര ശക്തരാണെങ്കിലും, അവർ നിങ്ങളിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോകും. ഇത് പലപ്പോഴും ക്രാഷുകളിലേക്കും ഗെയിം ക്രാഷുകളിലേക്കും നയിക്കുന്നു.

സ്റ്റീമിൽ വാങ്ങിയ ഗെയിമിന്റെ ലൈസൻസുള്ള പതിപ്പിന്റെ ഉടമകളെ ആവശ്യമുള്ള നേട്ടങ്ങൾ നേടാൻ ചീറ്റുകളുടെ ഉപയോഗം സഹായിക്കില്ല എന്നതും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. കോഡുകൾ നൽകാനുള്ള കഴിവ് സജീവമാക്കുന്നത് അവയുടെ ട്രാക്കിംഗ് സ്വയമേവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ക്രമീകരണം അൺചെക്ക് ചെയ്യാം - അപ്പോൾ എല്ലാം വീണ്ടും ലഭ്യമാകും.

വികസന മോഡ്

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി കളിക്കാർക്ക് ലഭ്യമായ ചീറ്റുകൾക്ക് പുറമേ, പരമ്പരയിൽ ആദ്യമായി, ഡവലപ്പർമാർ ഒരു ഡീബഗ്ഗിംഗ് മോഡ് ചേർത്തു. Ctrl + ~ (മിക്ക കീബോർഡുകളിലും റഷ്യൻ ഇ) കോമ്പിനേഷൻ അമർത്തി തുറക്കുന്ന കൺസോളിൽ "ചീറ്റ്മെനു" എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. ദൃശ്യമാകുന്ന വിഭാഗം നിരവധി ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് ആക്‌സസ് നൽകും - കാലാവസ്ഥ നിയന്ത്രിക്കുക, ഗെയിമിലേക്ക് ചേർത്ത ഏതെങ്കിലും ഇനം സ്വീകരിക്കുക, പ്രത്യേക സ്ഥലങ്ങളിലൂടെയും മറ്റ് നിരവധി സവിശേഷതകളിലൂടെയും നീങ്ങുക. മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തിയ ശേഷം സാധാരണ മോഡിലേക്ക് മടങ്ങുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്. സമാനമായ ഒരു കമാൻഡ് "nocheatmenu" അതേ കൺസോളിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു.

കൂടാതെ, മൂന്നാം-കക്ഷി പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചതികളുടെ എണ്ണത്തിൽ ഔദ്യോഗികമായി ചേർക്കാത്ത ചില നേട്ടങ്ങൾ കളിക്കാർക്ക് ലഭിക്കും - പരിശീലകർ. ഒരു നല്ല പരിശീലകനായ MrAntiFun ഉണ്ട്, അത് നായകനെയും അനുബന്ധ യൂണിറ്റുകളെയും അനശ്വരമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, കൂടാതെ വെടിമരുന്നിന്റെ അളവ് പരിധിയില്ലാത്തതാണ്. തീർച്ചയായും, അത്തരം സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ (മുകളിൽ വിവരിച്ച ചതികളും) ഒരു സിംഗിൾ-പ്ലെയർ ഗെയിമിൽ മാത്രമേ പ്രസക്തമാകൂ - മൾട്ടിപ്ലെയർ യുദ്ധങ്ങളിൽ ഒന്നും പ്രവർത്തിക്കില്ല.

“അവരിൽ നൂറ്റിനാല്പത്തിയേഴ് പേരും ഖൽദിൽ നിന്നാണ് വന്നത്.
ഉടൻ ബ്രാറ്റിംഗ്സ്ബോർഗിന്റെ ചുവരുകളിൽ
അവർ അവരുടെ പട്ടുകൂടാരങ്ങളാണ്
തുറസ്സായ സ്ഥലത്ത് വ്യാപിക്കുക. ”

നൂറ്റി നാൽപ്പത്തിയേഴിലെ ഗാനം

ആദ്യം, ഞെരുക്കമുള്ള പ്രശ്‌നങ്ങളിലേക്ക് നമുക്ക് ഹ്രസ്വമായി പോകാം. ഗെയിം വളരെക്കാലം മുമ്പ് പുറത്തിറങ്ങി എന്ന വസ്തുത ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ആരും അത് ശരിക്കും പ്രമോട്ട് ചെയ്തില്ല (വാസ്തവത്തിൽ, സ്വതന്ത്ര ഡവലപ്പർമാരുടെ പ്രഭാതത്തിലെ ആദ്യത്തെ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ ഒന്ന്), അപ്പോഴും ഗ്രാഫിക്സ് തിളങ്ങിയില്ല, അതിനാൽ പൊതുജനങ്ങൾക്ക് കളിപ്പാട്ടം ഒരു അപ്രതീക്ഷിത കണ്ടെത്തലായി മാറിയേക്കാം.

പതിവുചോദ്യങ്ങൾ

ചോദ്യം: എന്തായാലും ഇത് എന്താണ്?

കുറിച്ച്:മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് (റഷ്യൻ "വാളും കുതിരയും", ഫാൻ പതിപ്പ് "റൈഡ് ആൻഡ് മോച്ചി") - ഒരുതരം "മധ്യകാല സിമുലേറ്റർ". നിങ്ങൾ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുക്കുകയും മഹത്വത്തിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ പാത ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കഴിയുന്നത്ര റിയലിസ്റ്റിക് എന്ന തത്വത്തിലാണ് ഗെയിം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് - ഫണ്ടുകളില്ലാതെ രണ്ട് ആളുകൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര റിയലിസ്റ്റിക്.

ഇൻ: ഇത് എങ്ങനെ കളിക്കാം? ഏത് ക്രമത്തിലാണ് ഞാൻ ആഡോണുകൾ വഴി പോകേണ്ടത്?

കുറിച്ച്:ഏതിലും അതെ. “വാർബാൻഡ്”, “വിത്ത് ഫയർ ആൻഡ് വാൾ”, “വൈക്കിംഗ് കോൺക്വസ്റ്റ്” ഇതെല്ലാം ഗെയിമിനെ അധിക ഉള്ളടക്കം കൊണ്ട് നിറയ്ക്കുന്നു, അത്രമാത്രം. ഗെയിം അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു സാൻഡ്‌ബോക്‌സാണ്, മധ്യകാലഘട്ടത്തിൽ വളരെ മികച്ച രീതിയിൽ നടപ്പിലാക്കുന്നു. ആഡ്-ഓണുകൾ ഒരു തരത്തിലും പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിട്ടില്ല, എന്നാൽ ഏറ്റവും പൂർണ്ണവും അന്തിമവുമായ പതിപ്പുകൾ Warband ഉം ആണ് വൈക്കിംഗ് അധിനിവേശം.

ഇൻ:ഗെയിമിലെ വ്യത്യസ്ത ക്രമീകരണങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?

  • നിയന്ത്രണം ഉദാ. നിങ്ങൾ RMB അമർത്തുമ്പോൾ തടയുക, നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം ഒരു ബ്ലോക്ക് സ്ഥാപിക്കും. ഈ ഇനം "ഓട്ടോ" ആണെങ്കിൽ, ആക്രമണത്തിന്റെ ദിശയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു ബ്ലോക്ക് സ്വയമേവ സ്ഥാപിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഈ അവസ്ഥയെ ചലന അമ്പുകളിലേക്കോ മൗസിന്റെ ചലനത്തിലേക്കോ മാറ്റാം.
  • നിയന്ത്രണം ഉദാ. നിങ്ങൾ LMB അമർത്തുമ്പോൾ അടിക്കുക, നിങ്ങൾ സ്വിംഗ് ചെയ്യുകയോ ലക്ഷ്യമിടുകയോ ചെയ്യും (ആയുധത്തെ ആശ്രയിച്ച്), റിലീസ് ചെയ്യുന്നത് ഒരു സ്‌ട്രൈക്കോ ഷോട്ടിനോ കാരണമാകും. സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, സ്ട്രൈക്ക് നിർണ്ണയിക്കുന്നത് മൗസിന്റെ ചലനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ്, അതായത്, നിങ്ങൾ അത് വലത്തോട്ടും-ഇടത്തോട്ടും മുകളിലേക്ക് നീക്കണോ (അതായത്, സ്ട്രൈക്കിന്റെ നാല് ദിശകളുണ്ട്). കാൽനടയായി യുദ്ധം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇത് ശരിക്കും ഇടപെടുന്നില്ല, എന്നാൽ കുതിരപ്പുറത്ത് യുദ്ധം ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് അമ്പുകളിലേക്ക് മാറാം.
  • Pike controls polarms ഗെയിമിൽ ഒരു പ്രത്യേക പദവിയുണ്ട്, കാരണം ചലിക്കുമ്പോൾ യഥാർത്ഥ ഗതികോർജ്ജം ഉള്ളവയാണ്. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, സ്വിംഗ് പോലും ചെയ്യാതെ, "വായുവിൽ" പിടിച്ച്, നിങ്ങൾ ഒരു "നൈറ്റിന്റെ പ്രഹരം" നൽകും, അതായത്. ശത്രുവിലൂടെ പഞ്ച് ചെയ്യുക (അല്ലെങ്കിൽ ഇടിക്കുക). കൂടാതെ, സ്വമേധയാലുള്ള നിയന്ത്രണം സജ്ജീകരിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ജീവിതം സങ്കീർണ്ണമാക്കാം (രണ്ട് ഗ്രേഡേഷനുകളുണ്ട്: എളുപ്പവും ബുദ്ധിമുട്ടും).
  • കളിക്കാരന് നാശം/സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നാശം. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, ഇത് യഥാക്രമം 1/4, 1/2 എന്നീ നിലകളിലാണ്. പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാർക്ക് മാത്രം മറ്റ് സൂചകങ്ങൾ സജ്ജമാക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ശരിയായ വൈദഗ്ധ്യവും (ആഗ്രഹവും) ഇല്ലാതെ "അഭിനയിക്കുന്നു", അവർക്ക് ഒരു പ്രഹരത്തിലൂടെ നിങ്ങളെ പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങളിൽ വീഴ്ത്താനാകും. നൂറു പേരുടെ കൂട്ടക്കൊലയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ സൈനികനെപ്പോലെ തോന്നണോ? "സാധാരണ!" എന്ന് ഇടാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, നിങ്ങൾക്ക് സൈന്യത്തെ പരാജയപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു നൈറ്റ് ആകണമെങ്കിൽ, 1/4 ഇടുക.
  • യുദ്ധത്തിൽ AI എങ്ങനെ പെരുമാറും എന്നതിനെ ബാധിക്കുന്ന കോംബാറ്റ് AI ക്രമീകരണം. നിങ്ങളുടെ ഷൂട്ടിംഗും ഫെൻസിംഗ് കഴിവുകളും മെച്ചപ്പെടുന്നു, ശത്രുക്കൾ പിന്നിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ മറികടക്കാൻ പഠിക്കുന്നു, കൂടാതെ അധിക രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, "എളുപ്പവും" "ബുദ്ധിമുട്ടും" തമ്മിൽ വലിയ വ്യത്യാസമില്ല, കാരണം ഡെമോ പതിപ്പ് മുതൽ AI വളരെയധികം മെച്ചപ്പെട്ടു, അത് എന്തായാലും നന്നായി പോരാടുന്നു.
  • ഗെയിം ബുദ്ധിമുട്ട് അടിസ്ഥാനപരമായി ഉപയോഗശൂന്യമായ ഒരു ഓപ്ഷനാണ്, "100%" ഗെയിം ബുദ്ധിമുട്ട് നേടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് മാത്രം ആവശ്യമാണ് (ഈ ശതമാനം ക്രമീകരണങ്ങളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു). ലെവലിനെ ആശ്രയിച്ച്, നേടിയ അനുഭവത്തിന്റെയും പണത്തിന്റെയും അളവ് മാറുന്നു (താഴേക്ക്).
  • ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ യുദ്ധങ്ങൾ സംഭവിക്കുന്ന വേഗതയെ യുദ്ധത്തിന്റെ വേഗത ബാധിക്കുന്നു.
  • ഒരേ സമയം എത്ര യോദ്ധാക്കൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ പങ്കെടുക്കാം എന്നതിന്റെ വലുപ്പം. (കൂടുതൽ ശത്രുക്കൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവർ ബലപ്പെടുത്തലുകളുടെ രൂപത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാം)

ഇൻ: എന്താണ് കാൽറാഡിയ? ആരാണ് വഗീർ, ഖേർഗിറ്റുകൾ, സ്വാഡുകൾ, നോർഡുകൾ?

കുറിച്ച്:സാങ്കൽപ്പിക ക്രമീകരണം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഗെയിമിലെ രാജ്യങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ ഉണ്ട്. നോർഡ്സ് വ്യക്തമായ സ്കാൻഡിനേവിയൻ, നോർവീജിയൻസ്, സ്വീഡിഷ് തുടങ്ങിയവർ. വെഗിർസ് പോളിഷ്-ലിത്വാനിയൻ കോമൺ‌വെൽത്ത്, ലിത്വാനിയയുടെ പ്രിൻസിപ്പാലിറ്റി, മറ്റ് പാശ്ചാത്യ സ്ലാവുകൾ. Khergits നാടോടികളായ ഗോത്രങ്ങൾ, മംഗോളിയൻ, ടാറ്റർ. സരാനിദ് സുൽത്താനത്ത് അറബികൾ, തുർക്കികൾ, മറ്റ് വിളിക്കപ്പെടുന്നവർ. "സാരസെൻസ്". സ്വാഡിയന്മാരും റോഡോക്കുകളും മധ്യ യൂറോപ്പിനെ വിഭജിക്കുന്നു - ഇവരാണ് ഇറ്റലിക്കാർ, ഫ്രഞ്ചുകാർ, ഹംഗേറിയക്കാർ തുടങ്ങിയവ.

ഇൻ: ഞാൻ ആർക്കുവേണ്ടി കളിക്കണം?

കുറിച്ച്:നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് വേണ്ടി. എല്ലാ രാജ്യങ്ങളും കളിക്കാൻ ലഭ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ള വിഭാഗത്തിലെ രാജാവിനോട് സത്യം ചെയ്താൽ മതി. ആദ്യം, തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ വിശ്വാസം സമ്പാദിക്കേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ ഇത് മിക്കവാറും എല്ലാ രാജാവും ചെയ്യുന്നു, അവൻ നിങ്ങളോട് ദേഷ്യപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള നിയമനം നൽകും. കാലക്രമേണ, നിങ്ങളുടെ പ്രശസ്തി വർദ്ധിക്കുകയും "ചുറ്റും ഓടാതെ" നിങ്ങൾക്ക് ആരുടെയെങ്കിലും സാമന്തനാകുകയും ചെയ്യും.

ഇൻ: പിന്നെ ആർക്കുവേണ്ടി മെച്ചപ്പെട്ടകളിക്കണോ?

കുറിച്ച്:വീണ്ടും, നിങ്ങൾക്ക് ആരെയാണ് ഏറ്റവും ഇഷ്ടം? നഗരങ്ങളുടെയും കോട്ടകളുടെയും ഉപരോധത്തിലും പ്രതിരോധത്തിലും ഒഴിച്ചുകൂടാനാവാത്ത ഏറ്റവും മികച്ച കാലാളുകളും വെടിയുണ്ടക്കാരുമാണ് നോർഡുകൾ, വെഗീറുകൾക്ക് മികച്ച നൈറ്റ്സ് ഉണ്ട്, കെർഗിറ്റുകളും സർറാഡിൻ സുൽത്താനേറ്റും പ്രൊഫഷണൽ കുതിരപ്പടയാളികളാണ്, അവരുടെ അടിസ്ഥാന യൂണിറ്റിന് പോലും ഒരു കുതിരയുണ്ട്, അവർ വളരെ മികച്ചവരാണ്. മൊബൈൽ. സ്വാദുകളും റോഡോക്കുകളും സന്തുലിതമാണ്, അവർക്ക് കാലാൾപ്പടയും കുതിരപ്പടയും ഉണ്ട് (സ്വാഡുകൾ, റോഡോക്സ് കുന്തക്കാർ മാത്രം), കൂടാതെ, അവരുടെ വില്ലാളികൾക്ക് വില്ലുകളല്ല, ക്രോസ് വില്ലുകളാണുള്ളത്.

ഇൻ: പിന്നെ നീ ആരായിരിക്കണം?

കുറിച്ച്:നിങ്ങൾ ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗുരുതരമായ പോരാളിയാകാൻ ആഗ്രഹമുണ്ടോ? രണ്ട് കൈകളുള്ള ആയുധങ്ങളും ധ്രുവങ്ങളും നവീകരിക്കുക (തുറസ്സായ സ്ഥലങ്ങളിൽ ഈ ഗെയിമിൽ കുതിരകളല്ലാത്തവർക്ക് ഇത് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും - അവ ചവിട്ടിമെതിക്കപ്പെടും). വില്ലുകൾ എറിയാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, കൃത്യമായ ഷോട്ട് നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ്. ഒരു കുതിര അമ്പെയ്ത്ത് എന്ന ആശയത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അവനെ പിന്തിരിപ്പിക്കാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ, ഈ വിനോദങ്ങൾ കെർഗിറ്റുകൾക്ക് വിട്ടുകൊടുക്കുക, നല്ല ലെവലിംഗിൽ പോലും കഥാപാത്രം വളരെ കൃത്യതയില്ലാത്തതാണ്. കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു എഞ്ചിനീയറോ വ്യാപാരിയോ ആകാം, ഓടിച്ചെന്ന് ഓർഡറുകൾ നടപ്പിലാക്കാം, ഇത് ഇപ്പോഴും ഒരു ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

ഇൻ: ശരി, എങ്ങനെ പണമുണ്ടാക്കാം?

കുറിച്ച്:നിങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും ഓടാനും വിവിധ ജോലികൾ ചെയ്യാനും കഴിയും, എന്നാൽ ഒന്നാമതായി, ഇത് വളരെയധികം സമയമെടുക്കും, രണ്ടാമതായി, ഇത് വിരസമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, "പരിശീലന" ക്യാമ്പുകളിൽ ആദ്യം ഒരു തുടക്കക്കാരന് അത് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. മാപ്പിന് ചുറ്റും ചിതറിക്കിടക്കുന്ന, കൊള്ളക്കാരുടെ ചെറിയ (10 പേർ വരെ) സ്ക്വാഡുകളെ വേട്ടയാടുക. രാജാവിന്റെ സാമന്തന് തന്റെ ഗ്രാമത്തിൽ നിന്നോ കോട്ടയിൽ നിന്നോ പ്രതിവാര വരുമാനം ലഭിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് നേടിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഗ്രാമങ്ങൾ കൊള്ളയടിക്കാൻ തുടങ്ങാം - ഏറ്റവും ലാഭകരമായ പ്രവർത്തനം, കാരണം കൊള്ളയുടെ വിൽപ്പന 10 ആയിരം ദിനാറി വരെ കൊണ്ടുവരും. പണത്തിന്റെ മൂല്യം നിങ്ങൾ അനുഭവിക്കുമ്പോൾ (മൂന്ന് എസ്റ്റേറ്റുകളിൽ നിന്നുള്ള നിങ്ങളുടെ വാർഷിക വരുമാനത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ വിലയുള്ള ഒരു സ്റ്റോറിൽ കവചം കാണുന്നത്), കോട്ട് ഓഫ് ആംസിന്റെ ബഹുമാനം സംരക്ഷിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണോ എന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങും, അതെ. നിങ്ങൾ യുദ്ധങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളിൽ ഒരാളെ പിടികൂടാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഭാഗ്യമുണ്ടായേക്കാം. ചിലപ്പോൾ അവർ അവർക്കായി ഗണ്യമായ മോചനദ്രവ്യം നൽകാറുണ്ട്.

ഇൻ: ആദ്യം നിങ്ങൾ അത് എന്തിന് ചെലവഴിക്കണം?

കുറിച്ച്:നിങ്ങൾ ആരാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു . എന്തായാലും, നിങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ പണം തൂവലുകളുള്ള മനോഹരമായ ഹെൽമെറ്റിൽ വലിച്ചെറിയരുത്; ആദ്യം വിവേകമുള്ള ഒരു ബിബിനെ പരിപാലിക്കുക. ഉടനടി ആയുധങ്ങൾ വാങ്ങുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല; യുദ്ധത്തിൽ പിടിക്കപ്പെട്ടവ അത്ര മോശമല്ല, എന്നിരുന്നാലും നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക ആയുധം നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ കാലം ലഭിച്ചില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ നേരിട്ട് കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ലളിതമായ എന്തെങ്കിലും വാങ്ങേണ്ടിവരും. അതിന്റെ ഉപയോഗത്തിന്റെ ആവൃത്തിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ അടുത്ത വാങ്ങൽ ഒരു നല്ല കുതിരയായിരിക്കണം. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മനോഹരമായ ഒരു ഹെൽമെറ്റിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, കേവല ആഡംബരത്തിനായി, യുദ്ധ കയ്യുറകൾ വാങ്ങുക. നിങ്ങൾ ഒരു വാളും പരിചയും ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഹെൽമെറ്റിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ വളരെ ശക്തമായ ഒരു കവചം വാങ്ങേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ ആദ്യം നിങ്ങൾ അതിന്റെ ശക്തി നോക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് മറ്റെല്ലാം.

എല്ലാം നിങ്ങളിൽ നിന്ന് വാങ്ങിയതാണെങ്കിൽ, ഒരു മതേതര കുലീനന്റെ ജീവിതം ആരംഭിക്കുന്നു - ഉപയോഗപ്രദമായ പുസ്തകങ്ങൾ വാങ്ങുക (ഉയർന്ന തലങ്ങളിൽ ഇത് വളരെ പ്രധാനമാണ്), നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം എസ്റ്റേറ്റ് വികസിപ്പിക്കുകയും പാർട്ടികൾ സംഘടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക.

ഇൻ: ഇതെല്ലാം എവിടെ കിട്ടും?

കുറിച്ച്:നഗരങ്ങളിൽ! വലിയ തലസ്ഥാന നഗരങ്ങളായ പ്രാവേൺ, ഉച്ചാല, വെലൂക്ക, സർഗോത്ത് തുടങ്ങിയ സ്ഥലങ്ങളിൽ ആയുധങ്ങളും കവചങ്ങളും വിൽക്കുന്നവരും കുതിരകളുടെ കച്ചവടക്കാരും സാധനസാമഗ്രികളും ഉണ്ട്. കൂടാതെ, രണ്ടാമത്തേത് ഏത് ഗ്രാമത്തിലും വാങ്ങാം.

ഇൻ: കോട്ടയുടെ/കോട്ടയുടെ ഉപരോധം വളരെക്കാലമായി നടക്കുന്നു! എന്തുചെയ്യും?

കുറിച്ച്:"എഞ്ചിനീയറിംഗ്" വൈദഗ്ദ്ധ്യം നഗരങ്ങളെ ഉപരോധിക്കുന്നതിന് ഉത്തരവാദിയാണ്. . പടികളുടെ നിർമ്മാണം ആവശ്യമുള്ള കോട്ടകളെയും നഗരങ്ങളെയും വേഗത്തിൽ ഉപരോധിക്കുന്നതിന് കുറഞ്ഞത് 2 പോയിന്റുകളെങ്കിലും സൂക്ഷിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഉപരോധ ഗോപുരങ്ങൾ നിർമ്മിക്കേണ്ടയിടത്ത്, നിർഭാഗ്യവശാൽ, നിങ്ങൾ മൂന്ന് ദിവസം കാത്തിരിക്കേണ്ടിവരും, കാരണം ഈ പ്രക്രിയ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. നിങ്ങളുടെ വൈദഗ്ധ്യം (പുസ്തകങ്ങളിലൂടെ) ഉയർത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് സമയമോ പണമോ ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ കൂട്ടാളികളുടെ സഹായം തേടും - അവരിൽ ചിലർക്ക് ആവശ്യമായ നൈപുണ്യ നിലയുണ്ട്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഉപരോധസമയത്ത്, ഘടനകളുടെ നിർമ്മാണം അവനെ ഏൽപ്പിക്കുക.

കൂടാതെ, ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം എസ്റ്റേറ്റിലെ നിർമ്മാണ സമയവും അവയുടെ ചെലവും ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നു.

ഇൻ: കൂട്ടാളികൾ? ഇത് മറ്റാരാണ്?

കുറിച്ച്:വിവിധ ഭക്ഷണശാലകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് പിന്നിൽ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ചരിത്രമുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളെ കാണാൻ കഴിയും. ഒരു ഫീസായി നിങ്ങളോടൊപ്പം ചേരാൻ അവർ തയ്യാറായേക്കാം. . അവർക്ക് പരസ്പരം വൈരുദ്ധ്യമുണ്ടാകുമെന്നത് പരിഗണിക്കേണ്ടതാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ടീമംഗങ്ങളെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഇൻ: ഭക്ഷണശാലകളിൽ മറ്റെന്താണ് ഉപയോഗപ്രദം?

കുറിച്ച്:നിങ്ങൾക്ക് പുസ്തക വിൽപ്പനക്കാരെയോ കൂലിപ്പടയാളികളെയോ അവിടെ കണ്ടെത്താം. . രണ്ടാമത്തേത് പ്രത്യേകിച്ച് നല്ലതല്ല, അവർക്ക് ഗണ്യമായ പണമടയ്ക്കൽ ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ അങ്ങേയറ്റത്തെ നിരാശാജനകമായ സന്ദർഭങ്ങളിൽ (സാധാരണയായി ഏതൊരു കൂലിപ്പടയാളികളെയും പോലെ) സേവനങ്ങൾക്കായി നിങ്ങൾ അവരിലേക്ക് തിരിയണം. ഏറ്റവും പുതിയ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളിൽ, നിങ്ങളെ കവിത പഠിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഭക്ഷണശാലകളിൽ മിനിസ്ട്രലുകൾ ഉണ്ട്. കോണീയ മോഡലുകളെ നിങ്ങൾ ഭയപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഹൃദയത്തിന്റെ സ്ത്രീയോട് നിങ്ങൾക്ക് അവ പറയാൻ കഴിയും. (ഇല്ല, ഗ്രാഫിക്സിലേക്ക് മോഡുകളൊന്നും നൽകിയിട്ടില്ല. ബാനർലോർഡിനായി കാത്തിരിക്കുക)

ഇൻ: ഏത് ആയുധമാണ് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടത്?

കുറിച്ച്:ഇതെല്ലാം ചുമതലകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു കോട്ട ഉപരോധിക്കുമ്പോൾ/പ്രതിരോധിക്കുമ്പോൾ, ഒരു വില്ലും അമ്പും ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്, കാരണം യുദ്ധം സജീവമായ ഘട്ടത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് മാന്യമായ എണ്ണം ശകലങ്ങൾ എറിയാൻ കഴിയും. തടവുകാരുടെ ചെലവിൽ സൈന്യത്തെ വർദ്ധിപ്പിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നവർക്ക് വിവിധ ക്ലബ്ബുകൾ ഉപയോഗപ്രദമാകും; ശത്രുസൈന്യത്തെ കൊല്ലാതെ തന്നെ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാനുള്ള ഉയർന്ന അവസരം സ്റ്റൺ ആയുധങ്ങൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. ആയുധങ്ങൾ മുറിക്കുന്നതും തുളയ്ക്കുന്നതും പരമ്പരാഗതമായി ഏറ്റവും കൂടുതൽ നാശനഷ്ടങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, കുതിരയുദ്ധങ്ങളിൽ കുന്തങ്ങൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

ഇൻ: ക്വസ്റ്റുകൾ എങ്ങനെ സമർപ്പിക്കാം?

കുറിച്ച്:നിങ്ങൾക്ക് അന്വേഷണം നൽകിയ വ്യക്തിയെ നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട് (അത് ദൗർഭാഗ്യകരമാണ്!). കാൽറാഡിയയുടെ ലോകം സ്വന്തം ജീവിതം നയിക്കുന്നുവെന്നും അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ നിശ്ചലമായി നിൽക്കുന്നില്ലെന്നും കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, അന്വേഷണ ദാതാവിനെ കണ്ടെത്താൻ ചിലപ്പോൾ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. അവന്റെ വിഭാഗത്തിൽപ്പെട്ട ആളുകളോട് ചോദിച്ച് അവനെ കണ്ടെത്താനാകും, അല്ലെങ്കിൽ അവൻ എവിടെയാണെന്ന് കാണാൻ "ക്വസ്റ്റുകൾ" വിഭാഗത്തിൽ. "റിപ്പോർട്ടുകൾ" കോളത്തിൽ ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ സ്ഥലങ്ങൾ കാണാൻ കഴിയും; ഒരു ഒബ്ജക്റ്റിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നത് ആഗോള ഭൂപടത്തിലേക്ക് നിങ്ങളെ കൊണ്ടുപോകും, ​​അവിടെ പോകാൻ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീകം ഓർഡർ ചെയ്യാവുന്നതാണ്.

കുറിച്ച്:ആഗോള മാപ്പിലെ മെനുവിൽ ഒരു "ക്യാമ്പ്" ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട്. നിങ്ങൾ അത് തകർത്തതിന് ശേഷം, ഈ രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളും ദൃശ്യമാകും, ഒപ്പം യാത്ര അവസാനിപ്പിക്കാനുള്ള അവസരവും. ശ്രദ്ധാപൂർവം നോക്കൂ, ചില പുസ്തകങ്ങൾ വായിക്കേണ്ടതില്ല; നിങ്ങൾ അവ നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ കൊണ്ടുപോകേണ്ടതുണ്ട്.

ഇൻ: രാജാവിൽ/സുൽത്താനിൽ ഞാൻ സന്തുഷ്ടനല്ല, എനിക്ക് എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ?

കുറിച്ച്:പെട്ടെന്ന് അമ്മയുടെ വിപ്ലവകാരിയായി അറിയപ്പെടാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു അവസരം നൽകും. ഓരോ രാജ്യത്തിലും, തലസ്ഥാനത്ത് (അതായത്, വിഭാഗത്തിലെ രാജാവിന്റെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള നഗരത്തിൽ) മറ്റേതെങ്കിലും വിഭാഗത്തിന്റെ മേശയിലേക്ക് മത്സരിക്കുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം ഉണ്ടാകും. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര ആരംഭിക്കാനും സിംഹാസനത്തിനായി ഒരു മത്സരാർത്ഥിയെ നിർമ്മിക്കാനും കഴിയും. ഇത്തരമൊരു കാര്യം ക്രമീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഗുരുതരമായ ഒരു സൈന്യം ആവശ്യമാണെന്ന് ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക.

  1. ഇവിടെ ഒരു പ്രതീകം സൃഷ്ടിക്കുന്നത് പാരാമീറ്ററുകൾ വലിച്ചെറിയുക മാത്രമല്ല. തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ ഉത്ഭവം, തൊഴിൽ, മറ്റ് അമൂർത്തമായ കാര്യങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ നിങ്ങളെ വേദനിപ്പിക്കും. അതിനാൽ, ഇതെല്ലാം നിങ്ങളുടെ സവിശേഷതകളെയോ കഴിവുകളെയോ നേരിട്ട് ബാധിക്കുന്നു. ഒരു "ദരിദ്രനായ കുലീനന്റെ" പശ്ചാത്തലം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഉടനടി നിങ്ങളുടെ പക്കൽ ഒരു അങ്കി ഉണ്ടായിരിക്കും. നിങ്ങൾ ഒരു വെറ്ററൻ ആയി ഒരു കരിയർ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ശക്തിയും ആയുധങ്ങളുടെ മികച്ച നിയന്ത്രണവും ഉണ്ടാകും. ചൈൽഡ് ഓഫ് ദി സ്റ്റെപ്പി നിങ്ങളുടെ റൈഡിംഗും പോയിന്റ് ഷൂട്ടിംഗും വർദ്ധിപ്പിക്കും. സെയിൽസ് അസിസ്റ്റന്റിന് വിലയെക്കുറിച്ച് വ്യക്തമായ ധാരണയുണ്ടാകും. അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു വ്യാപാരിയാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു തെരുവ് ചവിട്ടിയരയെന്ന നിലയിൽ ഒരു കരിയർ നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമല്ലെന്ന് വ്യക്തമാണ്. വീണ്ടും, തന്റെ പ്രായപൂർത്തിയായ ജീവിതം മുഴുവൻ പ്രചാരണങ്ങളിലും ബഹളങ്ങളിലും ചെലവഴിക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന ഒരു കുലീനനായ നൈറ്റ് തുണി എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് അറിയരുത്.
  2. തുടക്കത്തിൽ, നോർഡുകളിൽ നിന്ന് ഒരു സൈന്യത്തെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. കളിയിലെ ഏറ്റവും മികച്ച കാലാൾപ്പടയാണ് അവർ, ആദ്യം നല്ല ഷൂട്ടർ/കുതിരപ്പടയിലേക്ക് അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യുന്നത് ഇപ്പോഴും ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. 30-ലധികം ആളുകളുടെ സ്ക്വാഡുകളെ കൊല്ലാൻ മതിയായ വൈദഗ്ധ്യവും ശക്തിയും നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിനെ വെഗീർമാരിൽ നിന്ന് റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് ശ്രമിക്കാം.
  3. എന്തുകൊണ്ടാണ് റൈഡറുകൾ മിക്കവാറും ആവശ്യമായി വരുന്നത്? സമതലങ്ങളിലെ നേട്ടങ്ങൾക്ക് പുറമേ, ഡിറ്റാച്ച്‌മെന്റിന്റെ വേഗതയും സൈനികരുടെ ഘടനയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ കുതിരപ്പുറത്ത് നൈറ്റ്‌സ് ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് കാലാൾപ്പടയാളികളേക്കാൾ വളരെ ലാഭകരമാണ്. ശരി, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ "പാത്ത്ഫൈൻഡിംഗ്" മെച്ചപ്പെടുത്താം.
  4. പിടിക്കപ്പെട്ട പ്രഭുക്കന്മാരെ കോട്ടയിൽ ഉപേക്ഷിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്; അവർക്ക് മോചനദ്രവ്യം ലഭിക്കുന്നതുവരെ അവർ അവിടെ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടില്ല.
  5. ഗ്രാമങ്ങളുടേയും കോട്ടകളുടേയും ഉടമകളെ നിരന്തരം മാറ്റാൻ അവർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഏറ്റവും പുതിയ അപ്‌ഡേറ്റുകളിൽ നിങ്ങൾ വിശ്വസ്തത പുലർത്തുന്ന വിഭാഗത്തിലെ രാജാവുമായി വളരെ നല്ല ബന്ധം പുലർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. അതിനാൽ ഒരു നല്ല പ്രശസ്തി നിങ്ങളുടെ കോട്ടയെ തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ സഹായിക്കും.
  6. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കുതിര ഇല്ലെങ്കിൽ അഞ്ച് കൊള്ളക്കാരുമായി പോലും നിങ്ങൾ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകരുത് - നിങ്ങളെ എളുപ്പത്തിൽ കൊല്ലാം. കുതിരപ്പുറത്തായിരിക്കുമ്പോൾ, ആദ്യം, നിങ്ങൾ എങ്ങനെ കളിക്കണമെന്ന് പഠിക്കുന്നതുവരെ, പത്തിലധികം ആളുകളുടെ സ്ക്വാഡുകളെ ആക്രമിക്കരുത്. അതേ കാരണത്താൽ, ആദ്യം വാഗിർ, നോർഡ് രാജ്യങ്ങളിൽ നടക്കുന്നതാണ് നല്ലത് - തുടക്കക്കാർക്ക് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായ ആയുധങ്ങൾ പലപ്പോഴും അവിടെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു (അതെ, പരിശീലനം നൽകുന്നവർ യുദ്ധം ചെയ്യേണ്ടിവരും).
  7. ശസ്ത്രക്രിയാ നൈപുണ്യത്തിലേക്ക് കുറച്ച് പോയിന്റുകൾ ഇടുക - ഇത് നിങ്ങളുടെ സൈനികരുടെ അതിജീവന സാധ്യതകളെ ഗുരുതരമായി വർദ്ധിപ്പിക്കും, അതിനാൽ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾ പണം ചെലവഴിക്കേണ്ടതില്ല, അതിലും പ്രധാനമായി, അവരെ പമ്പ് ചെയ്യാനും സൈനികരെ ശേഖരിക്കാനും സമയം ചെലവഴിക്കുക.
  8. സ്വിംഗിന്റെ ദൈർഘ്യം നാശത്തെ ബാധിക്കുന്നു. അത്തരമൊരു വ്യക്തമായ കാര്യത്തിന് രണ്ട് സൂക്ഷ്മതകളുണ്ട്: ഇത് നിങ്ങൾ നീങ്ങുന്ന വേഗതയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (പെട്ടെന്ന്, ഭൗതികശാസ്ത്രം, അതെ, എന്നാൽ ഏത് ആധുനിക ഗെയിമുകളാണ് ഇത് പ്രായോഗികമായി നടപ്പിലാക്കുന്നതെന്ന് ഇപ്പോൾ ഓർക്കുക), നിങ്ങൾ എവിടെയാണ് അടിച്ചത് (പ്രതീക്ഷിച്ചാൽ, കൂടുതൽ വേദനാജനകമായ കാര്യങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വരും. തല ). രണ്ടാമത്തെ പോയിന്റ് ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാം വ്യക്തമാണെങ്കിൽ, ആദ്യത്തേതിൽ നിന്ന് രണ്ട് കാര്യങ്ങൾ ഉടനടി പിന്തുടരുന്നു: ഒന്നാമതായി, നിങ്ങൾ ശത്രുവുമായി കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിനേക്കാൾ അൽപ്പം മുമ്പ് പൂർണ്ണ ഗാലപ്പിൽ സ്വിംഗ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ആയുധത്തിന് “വേഗത” വർദ്ധിക്കും. കൂടുതൽ നാശമുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യും. രണ്ടാമതായി, അതിനാൽ കുന്തങ്ങൾ ഒട്ടും വീശാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്; കുന്തം താഴ്ത്തി ശത്രുവിന്റെ നേരെ പറക്കുന്നത് കൂടുതൽ ഫലപ്രദമാണ് ("ഒരു നൈറ്റ്ലി പ്രഹരം!" എന്ന സന്ദേശത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് വിജയകരമായ ഒരു കുതന്ത്രത്തെക്കുറിച്ച് അറിയിപ്പ് ലഭിക്കും. ലോഗ്).
  9. കൂട്ടാളികളെ വാടകയ്‌ക്കെടുക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല; അവരിൽ പലർക്കും ഉപയോഗപ്രദമായ കഴിവുകളുണ്ട്, നിങ്ങൾ സ്വയം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കേണ്ടതില്ല (ഉദാഹരണത്തിന്, ആർട്ടിമെനറുമായുള്ള എഞ്ചിനീയറിംഗ്, സെല്ലുമായി വ്യാപാരം മുതലായവ)

അടിസ്ഥാനപരമായി അത്രമാത്രം. വളരെയധികം നേടാനൊന്നുമില്ലെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ഗെയിമിന്റെ പ്രകടമായ ശൂന്യത കളിക്കാരന്റെ ഭാവനയെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു - ഗെയിം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന അന്തരീക്ഷവും മെക്കാനിക്സും അതിശയകരമാണ്, കൂടാതെ കളിക്കാരൻ തനിക്കായി എന്ത് ലക്ഷ്യങ്ങളാണ് വെക്കുന്നത്. . കൂടാതെ, പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന ഒരുപാട് മോഡുകൾ ഉണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന് ഗെയിം ഓഫ് ത്രോൺസ് മോഡ്. അതിനാൽ സാധാരണ മധ്യകാലഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഫാന്റസി ചെയ്യാൻ താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, ഒരുപക്ഷേ കൂടുതൽ പരിചിതമായ ഫാന്റസി ക്രമീകരണത്തിൽ ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ എന്തെങ്കിലും തരും.

അഭിപ്രായങ്ങൾ

ഒരു സഹപ്രവർത്തകൻ പലപ്പോഴും അത് കളിക്കുന്നു. നട്ടെല്ല് ഗെയിം. നിങ്ങൾ സവാരി നടത്തുക, വെട്ടിമുറിക്കുക, സഖ്യങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുക, പിടിച്ചെടുക്കുക. ടാങ്കുകളുടെ മധ്യകാല ലോകം. അവൻ എങ്ങനെ കളിക്കുന്നു എന്ന് നോക്കുമ്പോൾ, എന്താണ് ചെയ്യേണ്ടത്, എവിടെ ചാടണം, മുതലായവ അവൻ എങ്ങനെ വേഗത്തിൽ തീരുമാനിക്കുന്നുവെന്ന് എനിക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല. സാധ്യമായ ഏത് സാഹചര്യത്തിലും എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് തനിക്ക് ഇതിനകം തന്നെ അറിയാമെന്ന് അദ്ദേഹം തന്നെ വിശദീകരിക്കുന്നു, കാരണം അദ്ദേഹം ആയിരക്കണക്കിന് തവണ കളിച്ചിട്ടുണ്ട്, അതിനാൽ രണ്ട് വാക്കുകൾ വായിച്ചതിനുശേഷം അദ്ദേഹം വാചകം ഒഴിവാക്കുകയും അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യണമെന്ന് അറിയുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇപ്പോൾ കളിക്കുന്നതിൽ എന്താണ് രസകരമെന്ന് എനിക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല. പക്ഷേ, ഞാൻ കരുതുന്നു, ഞാൻ ഇത് നേരത്തെ കളിച്ചിരുന്നെങ്കിൽ, ഞാൻ അത്രമാത്രം കുടുങ്ങിപ്പോകുമായിരുന്നു, കാരണം ഇവിടെ ഗെയിംപ്ലേ ഓട്ടോമേഷൻ ഹീറോകളുടെ തലത്തിലാണ്. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ ആ വ്യക്തി വ്യത്യസ്തമായ സാഹചര്യങ്ങളിലൂടെ വീണ്ടും വീണ്ടും ഓടാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ചിലപ്പോൾ, അവൻ എന്നോട് സമ്മതിച്ചതുപോലെ, വിരസത കാരണം അവൻ വഞ്ചിക്കുകയും എങ്ങനെയെങ്കിലും കുന്തത്തിന്റെ ആക്രമണം മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു. അവൻ സ്വയം ഒരു നല്ല വാൾ/പരിച മുതലായവ ഉണ്ടാക്കുന്നു. സാഹചര്യങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് ഈ നീണ്ട മുറിവുകൾ വേഗത്തിൽ കടന്നുപോകാൻ. എന്നാൽ അത് എങ്ങനെ പോകുന്നു എന്ന് മാത്രം. ജോലിസ്ഥലത്ത് കളിക്കാൻ സമയമില്ല, അതിനാൽ അവൻ എങ്ങനെയെങ്കിലും ഗെയിം തകർക്കുന്നു. അവന് കളിക്കാതിരിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ അവൻ കീഴടക്കാനും പോരാടാനും ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

വെഗീറുകൾക്ക് മികച്ച നൈറ്റ്‌സ് ഉണ്ട്

സ്വാഡുകളും റോഡോക്കുകളും സന്തുലിതമാണ്, അവർക്ക് കാലാൾപ്പടയും കുതിരപ്പടയും ഉണ്ട്, കൂടാതെ, അവരുടെ വില്ലാളികൾക്ക് വില്ലുകളല്ല, ക്രോസ് വില്ലുകളുണ്ട്.

തുടക്കത്തിൽ, നോർഡുകളിൽ നിന്ന് ഒരു സൈന്യത്തെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. കളിയിലെ ഏറ്റവും മികച്ച കാലാൾപ്പടയാണ് അവർ, എന്നാൽ ആദ്യം നല്ല ഷൂട്ടർ/കുതിരപ്പടയിലേക്ക് അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. 30-ലധികം ആളുകളുടെ സ്ക്വാഡുകളെ കൊല്ലാൻ മതിയായ വൈദഗ്ധ്യവും ശക്തിയും നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിനെ വെഗീർമാരിൽ നിന്ന് റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് ശ്രമിക്കാം.

ബ്രാഡ് കാലാൾപ്പട<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

എന്തുകൊണ്ടാണ് റൈഡറുകൾ മിക്കവാറും ആവശ്യമായി വരുന്നത്? സമതലങ്ങളിലെ നേട്ടങ്ങൾക്ക് പുറമേ, ഡിറ്റാച്ച്‌മെന്റിന്റെ വേഗതയും സൈനികരുടെ ഘടനയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ കുതിരപ്പുറത്ത് നൈറ്റ്‌സ് ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് കാലാൾപ്പടയാളികളേക്കാൾ വളരെ ലാഭകരമാണ്. ശരി, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ "പാത്ത്ഫൈൻഡിംഗ്" മെച്ചപ്പെടുത്താം.

ഒരു കോട്ടയുടെ ഉപരോധത്തിനിടയിലോ സമതലങ്ങളിലോ (പർവതങ്ങളിൽ പോലും) റൈഡർമാർ എല്ലാ ജീവജാലങ്ങളെയും കൊണ്ടുപോകുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പാത കണ്ടെത്തുന്ന കൂട്ടാളികളും കുതിരപ്പടയുടെ ഒരു സൈന്യവുമുണ്ടെങ്കിൽ, സൈന്യം കുറഞ്ഞത് 10 പേരുമായി പറക്കും.

സർറാദിൻ സുൽത്താനേറ്റ്

*സർറാനിദ് സുൽത്താനേറ്റ്

ശസ്ത്രക്രിയാ നൈപുണ്യത്തിലേക്ക് കുറച്ച് പോയിന്റുകൾ ഇടുക - ഇത് നിങ്ങളുടെ സൈനികരുടെ അതിജീവന സാധ്യതകളെ ഗുരുതരമായി വർദ്ധിപ്പിക്കും, അതിനാൽ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾ പണം ചെലവഴിക്കേണ്ടതില്ല, അതിലും പ്രധാനമായി, അവരെ പമ്പ് ചെയ്യുന്നതിനും സൈനികരെ ശേഖരിക്കുന്നതിനും സമയം പാഴാക്കുക.

നിങ്ങൾ വിശ്വസ്തത പുലർത്തുന്ന വിഭാഗത്തിലെ രാജാവുമായി വളരെ നല്ല ബന്ധം പുലർത്താൻ ശ്രമിക്കുക - ഏറ്റവും പുതിയ അപ്‌ഡേറ്റുകളിൽ ഗ്രാമങ്ങളുടെയും കോട്ടകളുടെയും ഉടമകളെ നിരന്തരം മാറ്റാൻ അവർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ ഒരു നല്ല പ്രശസ്തി നിങ്ങളുടെ കോട്ടയെ തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ സഹായിക്കും.

ഇത് അസംബന്ധമാണെന്ന് തോന്നുന്നു ... അടുത്തിടെ പിടിച്ചെടുത്ത ഒരു കോട്ടയുടെ ഉടമയെ അവൻ നിയമിക്കുന്നു.

ചോദ്യം: രാജാവിൽ/സുൽത്താനിൽ ഞാൻ സന്തുഷ്ടനല്ല, എനിക്ക് എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ?

ഉ: പെട്ടെന്ന് അമ്മയുടെ വിപ്ലവകാരിയായി അറിയപ്പെടാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു അവസരം നൽകും. ഓരോ രാജ്യത്തിലും, തലസ്ഥാനത്ത് (അതായത്, വിഭാഗത്തിലെ രാജാവിന്റെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള നഗരത്തിൽ) മറ്റേതെങ്കിലും വിഭാഗത്തിന്റെ മേശയിലേക്ക് മത്സരിക്കുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം ഉണ്ടാകും. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര ആരംഭിക്കാനും സിംഹാസനത്തിനായി ഒരു മത്സരാർത്ഥിയെ നിർമ്മിക്കാനും കഴിയും. ഇത്തരമൊരു കാര്യം ക്രമീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഗുരുതരമായ ഒരു സൈന്യം ആവശ്യമാണെന്ന് ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക.

നിങ്ങൾക്ക് സിംഹാസനത്തിലേക്കുള്ള അവകാശം കുലുക്കാനും, ഒരു കോട്ട പിടിച്ചടക്കാനും കഴിയും (മറ്റ് പ്രഭുക്കന്മാരുടെ സഹായമില്ലാതെ), രാജാവിനോട് അത് വേണമെന്ന് പറയുക, അവൻ നിരസിക്കുകയാണെങ്കിൽ (അയാളുമായുള്ള കുറഞ്ഞ ബന്ധം കാരണം), നിങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കുക. നിങ്ങൾ ഈ കോട്ടയുടെ രൂപത്തിൽ പ്രാരംഭ പ്രദേശമുള്ള ഒരു രാജാവാണ്, എന്നിട്ട് നിങ്ങൾ അവന്റെ രാജ്യത്തെ (നിങ്ങളെ ഒരു വിമതനായി പ്രഖ്യാപിച്ച നിങ്ങളുടെ രാജാവിനെ) കീറിമുറിച്ചു...
ലാഭം, അവസാനം നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം രാജ്യമുണ്ട്. (ഈ സവിശേഷത കാരണം, പലരും ഇത് കളിക്കാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കാം)

മുഴുവൻ ലേഖനവും മോശമല്ലെന്ന് തോന്നുന്നു, എനിക്ക് അത് ഇഷ്ടപ്പെട്ടു (മിക്കവാറും അതിന്റെ സാന്നിധ്യം, പക്ഷേ നന്നായി).

ഇല്ല, അവരുടെ ഇരുകൈകളുള്ള മഴു കൊണ്ട് അവർ സ്വാദിയൻമാരുടെയും സരാനിഡുകളുടെയും കുതിരപ്പടയോട് വ്യക്തമായി തോൽക്കുന്നു.

ആയുധങ്ങൾ വ്യത്യാസപ്പെടാം. എല്ലാവർക്കും കുന്തങ്ങൾ ഉണ്ട് എന്നതാണ് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം.

റോഡോക്കുകൾക്ക് കുതിരപ്പടയില്ല, അവർ കുന്തക്കാരായാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത് (ആഴത്തിലുള്ള പർവതങ്ങളിൽ മാത്രം വിജയിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയും, അത് അസംഭവ്യമാണ്)

അത് ഉറപ്പാണോ? ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു.

ബ്രാഡ് കാലാൾപ്പട<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

വേഗതയും പെട്ടെന്നുള്ള ആക്രമണവും കാരണം വയലിൽ, കാലാൾപ്പട ഒരേ പാദസേവകരെ അപമാനിക്കുന്നു എന്നതാണ് കാര്യം.

ഒരു കോട്ടയുടെ ഉപരോധത്തിനിടയിലോ സമതലങ്ങളിലോ (പർവതങ്ങളിൽ പോലും) റൈഡർമാർ എല്ലാ ജീവജാലങ്ങളെയും കൊണ്ടുപോകുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പാത കണ്ടെത്തുന്ന കൂട്ടാളികളും കുതിരപ്പടയുടെ ഒരു സൈന്യവുമുണ്ടെങ്കിൽ, സൈന്യം കുറഞ്ഞത് 10 പേരുമായി പറക്കും.

ഉപരോധസമയത്ത്, അവർ വെറും വിഡ്ഢികളാണ്, അവർ എന്നെന്നേക്കുമായി ഈച്ചകളെപ്പോലെ മരിക്കുന്നു. ഏത് സങ്കീർണ്ണതയ്ക്കും.

പാത്ത്‌ഫൈൻഡിംഗിനും ഒരു പരിശീലകനുമൊപ്പം സഹയാത്രികർക്കും (അനേകം പേർക്കും) ഇത് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്. (ആർട്ടിമെൻ എഞ്ചിനീയറിംഗ് മുതലായവ. ബാക്കിയുള്ളവർക്ക്)

ഞങ്ങൾ ഇവിടെ സോളോ പ്ലേയെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്.

ഇത് അസംബന്ധമാണെന്ന് തോന്നുന്നു ... അടുത്തിടെ പിടിച്ചെടുത്ത ഒരു കോട്ടയുടെ ഉടമയെ അവൻ നിയമിക്കുന്നു.

അത് പോലെ തോന്നുന്നു, പക്ഷേ എനിക്ക് കൃത്യമായ വിവരങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഉടമയെ നിരന്തരം മാറ്റുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് സിംഹാസനത്തിലേക്കുള്ള അവകാശം കുലുക്കാനും, ഒരു കോട്ട പിടിച്ചടക്കാനും കഴിയും (മറ്റ് പ്രഭുക്കന്മാരുടെ സഹായമില്ലാതെ), രാജാവിനോട് അത് വേണമെന്ന് പറയുക, അവൻ നിരസിക്കുകയാണെങ്കിൽ (അയാളുമായുള്ള കുറഞ്ഞ ബന്ധം കാരണം), നിങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കുക. നിങ്ങൾ ഈ കോട്ടയുടെ രൂപത്തിൽ പ്രാരംഭ പ്രദേശമുള്ള ഒരു രാജാവാണ്, എന്നിട്ട് നിങ്ങൾ അവന്റെ രാജ്യത്തെ (നിങ്ങളെ ഒരു വിമതനായി പ്രഖ്യാപിച്ച നിങ്ങളുടെ രാജാവിനെ) കീറിമുറിച്ചു...
ലാഭം, അവസാനം നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം രാജ്യമുണ്ട്. (ഈ സവിശേഷത കാരണം, പലരും ഇത് കളിക്കാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കാം)

ഇവിടെ നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത് നമ്മുടെ സ്വന്തം സംസ്ഥാനത്തെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് ഒരു വിളിക്കപ്പെടുന്ന വസ്തുതയെക്കുറിച്ചാണ്. കൊട്ടാര അട്ടിമറികൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സംസ്ഥാനവുമായി ഇത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, പൊതുവെ ഒരു രാജ്യത്തിനെതിരെ പോരാടുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ഇതൊരു വസ്തുതയാണ് (അതായത്, തുടക്കക്കാർക്ക്), അതിനാൽ അത്തരം തന്ത്രങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഇവിടെ സംസാരിക്കുന്നില്ല.

ഷാഡോ സ്കരാബ്,

റോഡോക്കുകൾക്ക് കുതിരപ്പടയില്ല, അവർ കുന്തക്കാരായാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത് (ആഴത്തിലുള്ള പർവതങ്ങളിൽ മാത്രം വിജയിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയും, അത് അസംഭവ്യമാണ്)

അത് ഉറപ്പാണോ? ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു.

അല്ല, ആദ്യ ഭാഗത്തിലാവാം.

ഇല്ല, അവരുടെ ഇരുകൈകളുള്ള മഴു കൊണ്ട് അവർ സ്വാദിയൻമാരുടെയും സരാനിഡുകളുടെയും കുതിരപ്പടയോട് വ്യക്തമായി തോൽക്കുന്നു.

ആയുധങ്ങൾ വ്യത്യാസപ്പെടാം. ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം - കുന്തം - എല്ലാവർക്കും ഉണ്ട്.

എല്ലാ കുന്തങ്ങളും സാധാരണയായി കവചത്തിന്റെ അരികിൽ തടയുകയോ കവചിത കുതിരകളിലേക്ക് പറക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു (ലളിതമായവ വാളുകൊണ്ട് പൊളിക്കാം), ഒരു ഉപരോധസമയത്ത് കുന്തങ്ങൾ വികൃതമാണ്.

ഒരു കോട്ടയുടെ ഉപരോധത്തിനിടയിലോ സമതലങ്ങളിലോ (പർവതങ്ങളിൽ പോലും) റൈഡർമാർ എല്ലാ ജീവജാലങ്ങളെയും കൊണ്ടുപോകുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പാത കണ്ടെത്തുന്ന കൂട്ടാളികളും കുതിരപ്പടയുടെ ഒരു സൈന്യവുമുണ്ടെങ്കിൽ, സൈന്യം കുറഞ്ഞത് 10 പേരുമായി പറക്കും.

ഉപരോധസമയത്ത്, അവർ വെറും വിഡ്ഢികളാണ്, അവർ എന്നെന്നേക്കുമായി ഈച്ചകളെപ്പോലെ മരിക്കുന്നു. ഏത് സങ്കീർണ്ണതയ്ക്കും.

ശരി, നിങ്ങൾക്ക് 60-90 നൈറ്റ്‌സും 300-400 നൈറ്റ്‌സും ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ സൈഡിൽ നിൽക്കും, ക്രമരഹിതമായ അമ്പുകളിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കവചം കൊണ്ട് സ്വയം മൂടും. (നിങ്ങളുടെ പകുതിയിലധികം പേർക്കും മുറിവുണ്ടാകും, ശരിക്കും)

ഇത് അസംബന്ധമാണെന്ന് തോന്നുന്നു ... അടുത്തിടെ പിടിച്ചെടുത്ത ഒരു കോട്ടയുടെ ഉടമയെ അവൻ നിയമിക്കുന്നു.

അത് പോലെ തോന്നുന്നു, പക്ഷേ എനിക്ക് കൃത്യമായ വിവരങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഉടമയെ നിരന്തരം മാറ്റുന്നു.

രാജാവുമായി (അല്ലെങ്കിൽ അതേ കക്ഷികളുടെ മറ്റൊരു തമ്പുരാനുമായി) സംസാരിക്കുമ്പോൾ, "ആരെയാണ് നിങ്ങൾ ഉച്ചാലയുടെ ഉടമയായി നിയമിക്കാൻ പോകുന്നത്" എന്ന ഒരു വരിയുണ്ട്, നിങ്ങളോടുള്ള ബഹുമാനം കൊണ്ടാണ് ഞാൻ എഴുതിയത്. ഇതിനർത്ഥം, ഉടമയില്ലാത്ത (അടുത്തിടെ പിടിച്ചെടുത്തത്) അത്തരമൊരു പ്ലോട്ട് അടുത്തതായി നിയമിക്കപ്പെടും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഉച്ചല

പാത്ത്‌ഫൈൻഡിംഗിനും ഒരു പരിശീലകനുമൊപ്പം സഹയാത്രികർക്കും (അനേകം പേർക്കും) ഇത് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്. (ആർട്ടിമെൻ എഞ്ചിനീയറിംഗ് മുതലായവ. ബാക്കിയുള്ളവർക്ക്)

ഞങ്ങൾ ഇവിടെ സോളോ പ്ലേയെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്.

ഇവിടെ കാര്യം, നിങ്ങൾ സ്വയം കരിഷ്മയും നേതൃത്വവും എടുക്കുന്നു എന്നതാണ്. ഒരു സോളോ ഗെയിമിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കൂട്ടാളികളെ വാടകയ്‌ക്കെടുക്കാനും അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യാനും കഴിയും. നിങ്ങൾ സോളോ കൂട്ടാളികളെ നിയമിച്ചതിനാൽ, ഗെയിം ഒറ്റയ്ക്കാകുന്നത് നിർത്തില്ല. എല്ലാവരും അവരവരുടെ ഇഷ്ടം പോലെ കളിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഈ ഭാഗം പൊതുവെ അപ്രധാനമാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് സിംഹാസനത്തിലേക്കുള്ള അവകാശം കുലുക്കാനും, ഒരു കോട്ട പിടിച്ചടക്കാനും കഴിയും (മറ്റ് പ്രഭുക്കന്മാരുടെ സഹായമില്ലാതെ), രാജാവിനോട് അത് വേണമെന്ന് പറയുക, അവൻ നിരസിക്കുകയാണെങ്കിൽ (അയാളുമായുള്ള കുറഞ്ഞ ബന്ധം കാരണം), നിങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കുക. നിങ്ങൾ ഈ കോട്ടയുടെ രൂപത്തിൽ പ്രാരംഭ പ്രദേശമുള്ള ഒരു രാജാവാണ്, എന്നിട്ട് നിങ്ങൾ അവന്റെ രാജ്യത്തെ (നിങ്ങളെ ഒരു വിമതനായി പ്രഖ്യാപിച്ച നിങ്ങളുടെ രാജാവിനെ) കീറിമുറിച്ചു... ലാഭം, അവസാനം നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം രാജ്യമുണ്ട്. (ഈ സവിശേഷത കാരണം, പലരും ഇത് കളിക്കാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കാം)

ശരി, നിങ്ങൾക്ക് 60-90 നൈറ്റ്‌സും 300-400 നൈറ്റ്‌സും ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ സൈഡിൽ നിൽക്കും, ക്രമരഹിതമായ അമ്പുകളിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കവചം കൊണ്ട് സ്വയം മൂടും. (നിങ്ങളുടെ പകുതിയിലധികം പേർക്കും മുറിവുണ്ടാകും, ശരിക്കും)

അതൊരു കാര്യമാണ്, പക്ഷേ പൊതുവെ തീയിൽ നിൽക്കുക എന്നത് മണ്ടത്തരമാണ്.

രാജാവുമായി (അല്ലെങ്കിൽ അതേ കക്ഷികളുടെ മറ്റൊരു തമ്പുരാനുമായി) സംസാരിക്കുമ്പോൾ, "ആരെയാണ് നിങ്ങൾ ഉച്ചാലയുടെ ഉടമയായി നിയമിക്കാൻ പോകുന്നത്" എന്ന ഒരു വരിയുണ്ട്, നിങ്ങളോടുള്ള ബഹുമാനം കൊണ്ടാണ് ഞാൻ എഴുതിയത്. ഇതിനർത്ഥം, ഉടമയില്ലാത്ത (അടുത്തിടെ പിടിച്ചെടുത്തത്) അത്തരമൊരു പ്ലോട്ട് അടുത്തതായി നിയമിക്കപ്പെടും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഉച്ചല

നാശം, ഇത് അജ്ഞാതനായ ഒരാളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് അവൻ പലപ്പോഴും കാര്യങ്ങൾ മാറ്റാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്. അതിനെ സ്വാധീനിക്കാൻ അസാധ്യമാണെങ്കിൽ അവൻ ആരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുമെന്ന് നമുക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ എന്ത് വ്യത്യാസം? (കൂടാതെ, അവൻ എപ്പോഴും എനിക്ക് സ്വയം വാഗ്ദാനം ചെയ്തു)

അതൊരു കാര്യമാണ്, പക്ഷേ പൊതുവെ തീയിൽ നിൽക്കുക എന്നത് മണ്ടത്തരമാണ്.

നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ സ്വയം പമ്പ് ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 30 പേരെ കൊല്ലാൻ കഴിയും. (പരമാവധി അനുഭവത്തിനായി ഇത് യുദ്ധത്തെ ബാധിക്കില്ല) 300-ന് എതിരെ 60-90 നൈറ്റ്സ് എന്നതാണ് കാര്യം. ഒരു ഉപരോധത്തിൽ 400 എണ്ണം മതിയാകും. നിങ്ങൾ നിൽക്കുകയും കോട്ടയുടെ (അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും) ആഴത്തിലേക്ക് കടക്കാൻ നിങ്ങളുടെ HP സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

രാജാവുമായി (അല്ലെങ്കിൽ അതേ കക്ഷികളുടെ മറ്റൊരു തമ്പുരാനുമായി) സംസാരിക്കുമ്പോൾ, "ആരെയാണ് നിങ്ങൾ ഉച്ചാലയുടെ ഉടമയായി നിയമിക്കാൻ പോകുന്നത്" എന്ന ഒരു വരിയുണ്ട്, നിങ്ങളോടുള്ള ബഹുമാനം കൊണ്ടാണ് ഞാൻ എഴുതിയത്. ഇതിനർത്ഥം, ഉടമയില്ലാത്ത (അടുത്തിടെ പിടിച്ചെടുത്തത്) അത്തരമൊരു പ്ലോട്ട് അടുത്തതായി നിയമിക്കപ്പെടും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഉച്ചല

നാശം, ഇത് അജ്ഞാതനായ ഒരാളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് അവൻ പലപ്പോഴും കാര്യങ്ങൾ മാറ്റാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്. അതിനെ സ്വാധീനിക്കാൻ അസാധ്യമാണെങ്കിൽ അവൻ ആരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുമെന്ന് നമുക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ എന്ത് വ്യത്യാസം? (കൂടാതെ, അവൻ എപ്പോഴും എനിക്ക് സ്വയം വാഗ്ദാനം ചെയ്തു)

ഇല്ല, എല്ലാ തമ്പുരാക്കന്മാരും അവരുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു, അവരുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ കണക്കിലെടുത്ത് അവൻ ഒരു വിഹിതം നൽകുന്നു (അവൻ ഒരു അലോട്ട്മെന്റ് നൽകുമ്പോൾ, തമ്പുരാക്കന്മാരുമായുള്ള അവന്റെ ബന്ധം മാറുന്നു, കാരണം അവൻ ചിലരെ വയ്ച്ചു, മറ്റുള്ളവയല്ല).

ഇത് രസകരമാണ്: സ്ക്വാഡിലെ വ്യവസ്ഥകൾ തീർന്നതിന് ശേഷം, നിരവധി കുതിരകളെ കാണാതായേക്കാം.

അത്തരമൊരു ഗെയിമിന്റെ നിരവധി സവിശേഷതകൾ മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ്നിസ്സാരമല്ല, എല്ലാ ഗൈഡുകളുടെയും മാനുവലുകളുടെയും പരിധിക്ക് പുറത്താണ്. കാൽറാഡിയയുടെ ലോകം എത്ര രസകരവും ആഴമേറിയതുമാണെന്ന് മിക്ക കളിക്കാർക്കും അറിയില്ല. രഹസ്യങ്ങൾ, നുറുങ്ങുകൾ, തന്ത്രങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ഈ ശേഖരം ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഏറ്റവും സൂക്ഷ്മമായ വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് ഊളിയിടുന്ന ഒരു തരം എക്‌സ്‌പ്രസ് ട്രെയിനാണ്, അത് ദിവസങ്ങളോളം കളിക്കുന്നതിലൂടെ മാത്രമേ പഠിക്കാനാകൂ.

  • മഴക്കാലത്ത് കുറുവടികൾ അത്ര ഫലപ്രദമല്ല.
  • മഴയിൽ ആളുകളും കുതിരകളും പതുക്കെ നീങ്ങുന്നു.
  • സ്‌പെയ്‌സ്‌ബാറിൽ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ താൽക്കാലികമായി നിർത്താനാകും.
  • ഭക്ഷണശാലകളിൽ പുതിയ യോദ്ധാക്കളെ നിയമിക്കാം.
  • യുദ്ധത്തിൽ നിങ്ങളുടെ കൂട്ടാളികൾക്ക് ഓർഡർ നൽകാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും.
  • ഗ്രൂപ്പിന്റെ മനോവീര്യം കൂടുന്തോറും അത് ഭൂപടത്തിന് ചുറ്റും വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നു.
  • മുറിവേറ്റവരെ ഭക്ഷണശാലകളിൽ വേഗത്തിൽ സുഖപ്പെടുത്തുന്നു.
  • നിങ്ങളുടെ പക്കലുള്ള ഇനങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വാങ്ങാനും വിൽക്കാനും, കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക Ctrlഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ആവശ്യമുള്ള ഇനത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
  • യുദ്ധത്തിൽ കമാൻഡ് ഇന്റർഫേസ് തുറക്കാൻ, കീ അമർത്തുക ബാക്ക്സ്പേസ്.
  • നിങ്ങൾ ഒരു നഗരത്തിലോ കോട്ടയിലോ നിലയുറപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ടീമിന് ശമ്പളത്തിന്റെ പകുതി നൽകും. ഒരു പട്ടാളമായി കോട്ടയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന യൂണിറ്റുകൾക്കും ഇത് ബാധകമാണ്.
  • ഉടൻ പ്രദേശം വിടാൻ, അമർത്തുക ടാബ്.
  • മികച്ച ലക്ഷ്യത്തിനായി, കീ അമർത്തുക ഷിഫ്റ്റ്(ഒപ്റ്റിക്കൽ കാഴ്ച പ്രഭാവം).
  • ഒരു താക്കോൽ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥാനം നിലനിർത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് പട്ടാളക്കാരെ ഓർഡർ ചെയ്യാം F1(പതാക ചലിപ്പിക്കുന്നു).
  • മിനി-മാപ്പിൽ (യുദ്ധസമയത്ത്, അമർത്തുക ബാക്ക്സ്പേസ്) അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഒരു നിശ്ചിത പോയിന്റിലേക്ക് നീങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് സൈനികരെ ഓർഡർ ചെയ്യാൻ കഴിയും.
  • നിങ്ങൾ അമർത്തിപ്പിടിച്ചാൽ കളിക്കാരന്റെ സൈനികരെയും തടവുകാരെയും ഒരു സ്ക്വാഡിൽ നിന്ന്/ഒരു സ്ക്വാഡിലേക്ക് (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പട്ടാളത്തിൽ നിന്ന്) നീക്കാൻ കഴിയും. ctrl
  • നിങ്ങൾ ഒരു കമാൻഡർ-ഇൻ-ചീഫ് (മാർഷൽ) ആണെങ്കിൽ, ഒരു കീഴുദ്യോഗസ്ഥൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന നഗരത്തിലേക്കോ കോട്ടയിലേക്കോ പോകാൻ വിസമ്മതിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് തുടർച്ചയായി നിരവധി തവണ അദ്ദേഹത്തിന് ഓർഡർ നൽകാം, താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് ഓർഡർ നടപ്പിലാക്കാൻ അദ്ദേഹം തീർച്ചയായും സമ്മതിക്കും.
  • നിങ്ങൾ ഒരു മാർഷൽ (വോയിവോഡ്) അല്ലെങ്കിലും, നിങ്ങളെ പിന്തുടരാൻ ഒരു സഖ്യകക്ഷിയായ പ്രഭു(കളോട്) ആവശ്യപ്പെട്ടാൽ, അവൻ (അവർ) ആക്രമണ സമയത്ത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കില്ല, മറിച്ച് ഫീൽഡ് യുദ്ധങ്ങളിൽ മാത്രം.
  • ഒരു കുതിരയെ വളർത്താൻ, നിങ്ങൾ ഒരേസമയം അമർത്തേണ്ടതുണ്ട് ctrl+J
  • മുടന്തൻ കുതിരയെ ഇൻവെന്ററിയിൽ സുഖപ്പെടുത്താം. (ഈ സാഹചര്യത്തിൽ അവൾക്ക് ബോണസ് നഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം)
  • ഒരു മുടന്തൻ കുതിര യുദ്ധത്തിൽ മരിച്ചേക്കാം (ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാകും).
  • മെനുവിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കാം: ക്യാമ്പ്=>വിരമിക്കുന്നു(സംഗ്രഹ വിവരങ്ങളും നായകന്റെ കൂടുതൽ വിധിയും കാണിക്കും)
  • നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രു നഗരത്തിലേക്ക് "രഹസ്യമായി തുളച്ചുകയറുകയാണെങ്കിൽ", നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഭക്ഷണശാല, വ്യാപാരികൾ, ടൂർണമെന്റുകൾ, ഒരു ഗിൽഡ് മാസ്റ്റർ മുതലായവ ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ആനുകൂല്യങ്ങളും ഉപയോഗിക്കാം.
  • സമ്മാനങ്ങൾ അയച്ച് (പണവും സാധനങ്ങളും ആവശ്യമായി വരും) പ്രഭുക്കന്മാരുമായുള്ള തകരാറുള്ള ബന്ധം ഭാര്യമാർ വഴി മെച്ചപ്പെടുത്താം.
  • നല്ല വ്യക്തിബന്ധങ്ങളോടെ, ശത്രു പ്രഭുക്കന്മാർ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കില്ല, അവരുടെ ഗ്രാമങ്ങൾ റിക്രൂട്ട്‌മെന്റുകൾ നൽകുന്നു.
  • പൂർണ്ണമായും പൊരുത്തപ്പെടാത്ത ഉപഗ്രഹങ്ങളൊന്നുമില്ല. ചെറിയ ധാർമ്മികത (നേതൃത്വം, വിജയങ്ങൾ, വൈവിധ്യമാർന്ന ഭക്ഷണം) ഉണ്ട്.
  • ഒരു സ്ക്വാഡിന് ഒരേസമയം 32 തരത്തിൽ കൂടുതൽ സൈനികരെ ഉൾപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല (അതേ പരിമിതി കോട്ടകളിൽ/നഗരങ്ങളിലെ തടവുകാർക്കും ബാധകമാണ്).
  • നിങ്ങൾ വരച്ച ബൗസ്ട്രിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് ചാടുകയാണെങ്കിൽ, ടാർഗെറ്റ് ഡിസൈനർ വഴിതെറ്റില്ല, ഇത് ബോട്ടുകൾ ഫലപ്രദമായി ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
  • സംസാരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ മൗസ് ഒരു NPC യിൽ ഹോവർ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, അത് അവനുമായോ അവന്റെ വിഭാഗവുമായോ ഉള്ള നിങ്ങളുടെ ബന്ധത്തിന്റെ നിലവാരം കാണിക്കും.
  • യുദ്ധത്തിന് മുമ്പ് മെനുവിലെ “അറ്റാക്ക്\ യോദ്ധാക്കളെ അയക്കുക\പിൻവലിക്കുക” അമർത്തുക , ഇൻവെന്ററി തുറക്കും, അതുപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഉപകരണങ്ങൾ മാറ്റാം.
  • കീ ഒരേ മെനുവിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു പി. ആ. നിങ്ങൾക്ക് സ്ക്വാഡ് മെനുവിൽ വിളിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, വീണ്ടും ഗ്രൂപ്പുചെയ്യുന്നതിന്. ഫീൽഡ് കോംബാറ്റ് സമയത്ത് മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പ്രധാന കഥാപാത്രം യുദ്ധം ആരംഭിച്ചാൽ മാത്രം (മറ്റൊരാൾ ഇതിനകം ആരംഭിച്ചതിൽ ചേരുന്നില്ല)
  • ബൗസ്ട്രിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ക്രോസ്ബോ ഇതിനകം വരച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, വലത് ബട്ടൺ അമർത്തി ഷോട്ട് റദ്ദാക്കാം. അതുപോലെ, അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് അടിക്കുമ്പോൾ ഒരു "തെറ്റായ സ്വിംഗ്" ഉണ്ടാക്കുന്നു.
  • നല്ല മനോഭാവമുള്ള ഗ്രാമങ്ങളിൽ, റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനുപകരം നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന റാങ്കിലുള്ള സൈനികരെ നിയമിക്കാം.
  • ഗാരിസണിൽ നിലയുറപ്പിച്ച സൈനികരുടെ ശമ്പളം പകുതിയായി കുറയുന്നു.
  • ക്യാരക്ടർ വിൻഡോയുടെ പേരിലോ പോർട്രെയ്‌റ്റിലോ ക്ലിക്ക് ചെയ്‌ത് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും നായകന്റെ രൂപവും പേരും മാറ്റാൻ കഴിയുമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ?
  • ഏത് തമ്പുരാന്റെ സ്ഥാനവും അതേ വിഭാഗത്തിലെ തമ്പുരാനുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിലൂടെ കണ്ടെത്താനാകും. (നിങ്ങളുടെ ഭാര്യയിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ വാസൽ എവിടെയാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനും കഴിയും)
  • NPC-കൾ ആദ്യത്തേതിൽ മാത്രമല്ല, ഭക്ഷണശാലയുടെ രണ്ടാം നിലയിലും സ്ഥിതിചെയ്യാം.
  • ആഗോള മാപ്പിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും സെറ്റിൽമെന്റിലോ യൂണിറ്റിലോ റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്യാം, ഒരു മെനു ദൃശ്യമാകും: ഈ സ്ഥലത്തേക്ക് പിന്തുടരുക (യൂണിറ്റ് പിന്തുടരുന്നു) ഈ സ്ഥലത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ (യൂണിറ്റ്)
  • കുതിര സവാരി കഴിവ് ( സവാരി) ഒരു കുതിരയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ ഒരു പരിമിതി എന്ന നിലയിൽ മാത്രമല്ല, അവയുടെ വേഗതയും ചടുലതയും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ബോണസ് എന്ന നിലയിലും പ്രധാനമാണ്.
  • പ്രഭുവിന്റെ മരണശേഷം, അവന്റെ സ്ക്വാഡ് ക്രമരഹിതമായ ഒരു ജനക്കൂട്ടമായി മാറുന്നു (രൂപീകരണങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടു).
  • ഓരോ തരത്തിലുമുള്ള യോദ്ധാവ് യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിന്റെ സാധ്യത അത് പട്ടികയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ക്രമത്തെ നേരിട്ട് ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (യൂണിറ്റ് ഉയർന്നതനുസരിച്ച് അതിന്റെ സാധ്യത കൂടുതലാണ്)
  • സാധാരണ കർഷകരെയും ഗ്രാമീണ സ്ത്രീകളെയും ഉയർന്ന റാങ്കുള്ള യൂണിറ്റുകളായി ഉയർത്താം. ഉദാഹരണത്തിന്, കർഷക സ്ത്രീകൾ, ക്രോസ് വില്ലുകളും കനത്ത കവചങ്ങളും (കൂടാതെ ഒരു പരിചയും വാളും കുതിരയും) സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന യുദ്ധത്തിന്റെ സഹോദരിമാരായി മാറുന്നു.
  • ആരംഭ (താൽക്കാലിക) പ്രതീകത്തിന്റെ എല്ലാ അധിക ബോണസുകളും നിലനിർത്തുന്നു. (ശ്രേഷ്ഠമായ പതാക, പുസ്തകങ്ങൾ, പ്രാരംഭ ഉപകരണങ്ങൾ).
  • പിടിക്കപ്പെട്ട ശേഷം, പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്വഭാവങ്ങളിലൊന്ന് (ബലം, ചാപല്യം, ബുദ്ധി, കരിഷ്മ) ക്രമരഹിതമായി 1 പോയിന്റ് കുറയുന്നു.
  • ബഹുമാനം വർദ്ധിക്കുന്നതിനനുസരിച്ച്, ചീത്തപ്പേരുള്ള പ്രഭുക്കന്മാരുമായുള്ള ബന്ധം വഷളാകുന്നു (നല്ലത് ആസ്വദിക്കുന്നവരുമായി വളരുകയും ചെയ്യുന്നു).
  • ടൂർണമെന്റ് യുദ്ധങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ നിയന്ത്രിക്കാനാകും (ആവശ്യവും!).
  • മറ്റുള്ളവരുടെ കോട്ടകളിലും നഗരങ്ങളിലും പിടിക്കപ്പെട്ട പ്രഭുക്കന്മാരെ അന്വേഷണത്തിലൂടെ മാത്രമല്ല, സ്വന്തം ഇച്ഛാശക്തിയാൽ മോചിപ്പിക്കാനാകും.
  • ബൗണ്ടി ഹണ്ടർമാരെ അടിമകളാക്കി നവീകരിച്ചു - ഗെയിമിലെ മുൻനിര യൂണിറ്റുകളിൽ ഒന്ന്. വലിയ തോതിലുള്ള ശത്രുക്കളെ പിടികൂടാൻ അനുവദിക്കുന്ന, തകർക്കുന്ന ആയുധങ്ങളുള്ള അവരുടെ ഉപകരണങ്ങളാണ് അവരുടെ പ്രധാന സവിശേഷത.
  • ഒരു കീ അമർത്തുന്നു "എക്സ്", നിങ്ങൾക്ക് ഇതര ആയുധ ശേഷികൾ ഉപയോഗിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ ഒരു സാധാരണ കുന്തം പോലെ ഒരു ഡാർട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുക.
  • നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം രാജ്യം സൃഷ്ടിച്ച ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കൂട്ടാളികൾക്ക് സ്വത്തുക്കൾ നൽകി അവരെ പ്രഭുക്കന്മാരാക്കാം.
  • സഖ്യകക്ഷികളായ പ്രഭുക്കന്മാർക്കും സാമന്തർക്കും അവരുടെ തടവുകാരെ നിങ്ങളുടെ നഗരത്തിൽ/കോട്ടയിൽ ഉപേക്ഷിക്കാം. (ഈ ആവശ്യങ്ങൾക്ക്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അവധിക്കാലം ഉപയോഗിക്കാം)
  • ഇൻവെന്ററി ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ പാക്ക്‌ഹോഴ്‌സ് ഒരു സ്ക്വാഡിന്റെ ചലനത്തിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
  • ടാസ്‌ക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കുലീനത കാണിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങളുടെ ബഹുമാന പാരാമീറ്ററുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കുറ്റവാളിയെ കൊല്ലുന്നതിനോ ഒരു ഗ്രാമത്തെ കൊള്ളക്കാരിൽ നിന്ന് രക്ഷിക്കുന്നതിനോ ഉള്ള പ്രതിഫലം നിരസിക്കുക.
  • ഗ്രാമങ്ങളിലെയും നഗരങ്ങളിലെയും താമസക്കാരുമായി സംസാരിക്കുന്നതിലൂടെ, പ്രഭുക്കന്മാരുടെ സ്വഭാവം, ലാഭകരമായ വസ്തുക്കൾ മുതലായവയെക്കുറിച്ചുള്ള വിലപ്പെട്ട വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.

വളരെ സന്തോഷത്തോടെ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ നുറുങ്ങുകളും ഉപദേശങ്ങളും ഞാൻ ചേർക്കും. അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്താൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല. ഞാൻ ഈ ശേഖരം ക്രമേണ വിപുലീകരിക്കും.



 


വായിക്കുക:


പുതിയത്

പ്രസവശേഷം ആർത്തവചക്രം എങ്ങനെ പുനഃസ്ഥാപിക്കാം:

ബന്ധങ്ങളിലെ ടാരറ്റ് കാർഡ് പിശാചിന്റെ വ്യാഖ്യാനം ലാസ്സോ ഡെവിൾ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്

ബന്ധങ്ങളിലെ ടാരറ്റ് കാർഡ് പിശാചിന്റെ വ്യാഖ്യാനം ലാസ്സോ ഡെവിൾ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്

ആവേശകരമായ ഒരു ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം മാത്രമല്ല കണ്ടെത്താൻ ടാരറ്റ് കാർഡുകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. വിഷമകരമായ സാഹചര്യത്തിൽ ശരിയായ പരിഹാരം നിർദ്ദേശിക്കാനും അവർക്ക് കഴിയും. പഠിച്ചാൽ മതി...

സമ്മർ ക്യാമ്പിന്റെ പാരിസ്ഥിതിക സാഹചര്യങ്ങൾ സമ്മർ ക്യാമ്പ് ക്വിസുകൾ

സമ്മർ ക്യാമ്പിന്റെ പാരിസ്ഥിതിക സാഹചര്യങ്ങൾ സമ്മർ ക്യാമ്പ് ക്വിസുകൾ

യക്ഷിക്കഥകളെക്കുറിച്ചുള്ള ക്വിസ് 1. ആരാണ് ഈ ടെലിഗ്രാം അയച്ചത്: "എന്നെ രക്ഷിക്കൂ! സഹായം! ഞങ്ങളെ ഗ്രേ വുൾഫ് തിന്നു! ഈ യക്ഷിക്കഥയുടെ പേരെന്താണ്? (കുട്ടികൾ, "ചെന്നായയും...

കൂട്ടായ പദ്ധതി "ജോലിയാണ് ജീവിതത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനം"

കൂട്ടായ പദ്ധതി

എ. മാർഷലിന്റെ നിർവചനം അനുസരിച്ച്, ജോലി "ചിലത് നേടിയെടുക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ ഭാഗികമായോ പൂർണ്ണമായോ നടത്തുന്ന ഏതൊരു മാനസികവും ശാരീരികവുമായ പരിശ്രമമാണ്...

DIY ബേർഡ് ഫീഡർ: ഒരു ഷൂ ബോക്സിൽ നിന്നുള്ള ആശയങ്ങളുടെ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് പക്ഷി തീറ്റ

DIY ബേർഡ് ഫീഡർ: ഒരു ഷൂ ബോക്സിൽ നിന്നുള്ള ആശയങ്ങളുടെ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് പക്ഷി തീറ്റ

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പക്ഷി തീറ്റ ഉണ്ടാക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. ശൈത്യകാലത്ത്, പക്ഷികൾ വലിയ അപകടത്തിലാണ്, അവയ്ക്ക് ഭക്ഷണം നൽകേണ്ടതുണ്ട്, അതുകൊണ്ടാണ് ആളുകൾ...

ഫീഡ്-ചിത്രം ആർഎസ്എസ്