സൈറ്റിന്റെ വിഭാഗങ്ങൾ
എഡിറ്ററുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:
- കണക്കാക്കിയ ചെലവ് - അത് എന്താണ്?
- "പ്രശ്നമുള്ള വീടുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നത് അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല"
- രീതിശാസ്ത്രപരമായ ശുപാർശകൾ "പേരുകളുടെ കലണ്ടർ" ചോദ്യങ്ങളുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ
- മെഡിസിനൽ റഫറൻസ് ബുക്ക് ജിയോട്ടാർ എൽ ത്രിയോണിൻ ഉപയോഗത്തിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ
- മനുഷ്യ ശരീരത്തിന് ഹൈഡ്രോഅമിനോ ആസിഡ് ത്രിയോണിന്റെ ഗുണങ്ങളും പ്രാധാന്യവും ഉപയോഗത്തിനുള്ള ത്രിയോണിൻ നിർദ്ദേശങ്ങൾ
- പെരുംജീരകം പഴങ്ങൾ: ഉപയോഗപ്രദമായ പ്രോപ്പർട്ടികൾ, വിപരീതഫലങ്ങൾ, ആപ്ലിക്കേഷൻ സവിശേഷതകൾ പെരുംജീരകം സാധാരണ രാസഘടന
- ഹൃദയ അറകളുടെ ഡൈലേറ്റഡ് കാർഡിയോമയോപ്പതി ഇസ്കെമിക് ഡൈലേറ്റഡ് കാർഡിയോമയോപ്പതി ഐസിഡി കോഡ് 10
- പൊതുവായ രക്തപ്രവാഹത്തിന്: കാരണങ്ങൾ, ലക്ഷണങ്ങൾ, ചികിത്സ
- ജീവശക്തി (വൈറ്റാലിറ്റി) ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉപയോഗത്തിനുള്ള വിപരീതഫലങ്ങൾ
- ഗർഭകാലത്ത് കരൾ ക്ഷതം - കൊളസ്ട്രാസിസിന്റെ ഒരു വിവരണം: എന്താണ് ഈ പ്രതിഭാസം
പരസ്യം ചെയ്യൽ
കെന്നലിലെ മുറിയുടെ പാസ്സ്വേർഡ് അപമാനിക്കപ്പെട്ടു. അപമാനിതനായി. കളിയുടെ കടന്നുപോകൽ (2). മോർഗൻ യുവിന്റെ സുരക്ഷിത കോഡ് |
പൂച്ചക്കുട്ടികൾ, എല്ലാവർക്കും ഹലോ! ഡിഷോണേർഡിനോടുള്ള എന്റെ അഭിനിവേശം അൽപ്പം കുറഞ്ഞെങ്കിലും (അത് കൊമ്പുള്ള പിശാചിന്റെ മണ്ഡലത്തിലേക്കുള്ള എന്റെ തിരിച്ചുവരവുമായി പൊരുത്തപ്പെട്ടിരിക്കാം ^_^), ഞാൻ ഗെയിമിന്റെ രഹസ്യങ്ങളും നന്മകളും സന്തോഷത്തോടെയും താൽപ്പര്യത്തോടെയും മനസ്സിലാക്കുന്നത് തുടരുന്നു. ബോൺ അമ്യൂലറ്റുകൾ പ്രക്രിയയിലാണ് (എന്നാൽ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ എടുക്കാനും നൂറാമത്തെ തവണ ദൗത്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കാനും ഞാൻ ഇതിനകം തകർന്നിരിക്കുന്നു), എന്നാൽ ഒരു സുരക്ഷിത ഗൈഡ് എഴുതുന്നത് വളരെ എളുപ്പവും വേഗമേറിയതുമായി മാറി. യഥാർത്ഥത്തിൽ, വിഷയം. സൂക്ഷിക്കുക, ദുഷ്ട സ്പോയിലർ! Dishonored എന്നത് പ്രതികാരത്തെയും നിങ്ങളുടെ രണ്ട് വീടുകളിലെയും പ്ലേഗിനെ കുറിച്ചുള്ള ഒരു ഗെയിമാണെങ്കിലും, ചരിത്രപരമായ പൂർവ്വികനായ കള്ളൻ ഇടയ്ക്കിടെ തിളങ്ങുന്നു. സമ്മതിക്കുക, സേഫ് തകർക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, മധുരമുള്ള ഗാരറ്റിനെ ഓർത്ത് ശാഠ്യമുള്ള പൂട്ടിനെക്കുറിച്ച് പരാതിപ്പെടുമ്പോൾ എപ്പോഴാണ്? തീർച്ചയായും, നിസ്സാരമായ ഒരു കണക്ക് ഉപയോഗിച്ച് സുരക്ഷിതത്വം തകർക്കാൻ ആരും നിങ്ങളെ വിലക്കിയിട്ടില്ല .. എന്നാൽ ഇത് എങ്ങനെയെങ്കിലും തികച്ചും മോശമായ പെരുമാറ്റമാണ്. ഒരു ലോക്ക് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു താക്കോലും ഉണ്ട്, കൂടാതെ "ബ്രൂട്ട് ഫോഴ്സ്" ഗ്രീൻഹോണുകളിലേക്ക് വിടുക. ^_^ അതിനാൽ, മഹത്തായ തന്ത്രജ്ഞന്റെ വെളിപ്പെടുത്തലുകൾ (അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ) പ്രവർത്തനത്തിൽ, നമുക്ക് പോകാം! ഗെയിമിൽ ആകെ 10 സേഫുകൾ ഉണ്ട്, അവയിൽ ഓരോന്നിനും എങ്ങനെ എത്തിച്ചേരാമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും. പാരമ്പര്യമനുസരിച്ച്, എല്ലാ സേഫുകളും ദൗത്യങ്ങളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, ഈ സമയത്ത് അവ കണ്ടെത്തി തകർക്കേണ്ടതുണ്ട്. ദൗത്യങ്ങൾ 5, 8, 9 ("ലേഡി ബോയിലിന്റെ അവസാന സ്വീകരണം", "ലോയലിസ്റ്റുകൾ", "ഗൈഡിംഗ് ബീക്കൺ") എന്നിവയിൽ സേഫുകൾ ഇല്ലെന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് ഞാൻ നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഈ അർത്ഥത്തിൽ അവിടെ തുറക്കാൻ ഒന്നുമില്ല. സേഫുകളുടെ സ്ഥാനം കൂടാതെ, അവയ്ക്കുള്ള സൈഫറുകൾ എവിടെ കണ്ടെത്താമെന്നതിന്റെ വിവരണവുമുണ്ട്. നിരവധി സങ്കീർണ്ണമായ സേഫുകൾക്കുള്ള ഓറിയന്റേഷൻ എളുപ്പത്തിനായി, അധിക സൂചനകൾ നൽകിയിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഹൾക്ക് ബ്രേക്ക്! മിഷൻ നമ്പർ 1. നിഷ്കളങ്കമായി ബോധ്യപ്പെട്ടു സേഫുകളുടെ എണ്ണം - 1. സുരക്ഷിത നമ്പർ 01. സ്ഥാനം:ഡൺവാൾ കാറ്റകോമ്പുകൾ സംയോജനം: 451 എങ്ങനെ ലഭിക്കും:ആദ്യ ദൗത്യത്തിൽ രസകരമായി കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്ന ഒരേയൊരു കാര്യം ഈ സുരക്ഷിതമാണ്. അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് റണ്ണുകളോ അമ്യൂലറ്റുകളോ സോകോലോവിന്റെ ചിത്രങ്ങളോ ഇല്ല. എലികളും ഒഴിഞ്ഞ കുപ്പികളും കാലാവധി കഴിഞ്ഞ ടിന്നിലടച്ച സാധനങ്ങളും മാത്രം. ലോയലിസ്റ്റുകൾ കോർവോയ്ക്കായി ഉപേക്ഷിച്ച ഉപകരണങ്ങൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, ചുറ്റും നോക്കുക. സേവ് ലൊക്കേഷൻ കഴിഞ്ഞ് ബാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ സുരക്ഷിതമാണ്. ശരി, പോലെ .. മറിച്ച്, തറയിൽ കിടക്കുന്നു. സുരക്ഷിതത്വത്തിന് പിന്നിൽ കുപ്പികളുള്ള ഷെൽഫുകൾ ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ അവ നീക്കം ചെയ്താൽ, ചോക്കിൽ വരച്ച കോമ്പിനേഷൻ നിങ്ങൾക്ക് കാണാം. എന്നിരുന്നാലും, സുരക്ഷിതത്തിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് രസകരമായ ഒന്നും തന്നെയില്ല, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും മനോഹരമാണ്. മിഷൻ നമ്പർ 2. ഹൈ ഓവർസി സേഫുകളുടെ എണ്ണം - 3. ഡിഷോണർഡിലെ സേഫുകൾ തകർക്കുന്നതിനുള്ള ഗൈഡ് ![]() സുരക്ഷിത നമ്പർ 02. സ്ഥാനം:ഗാൽവാനിയുടെ ഓഫീസിലെ ഡോ സംയോജനം: 287 എങ്ങനെ ലഭിക്കും:ഞങ്ങൾ ക്ലെവറിംഗ് ബൊളിവാർഡിലേക്ക് പോകുന്നു, വെളിച്ചത്തിന്റെ ആദ്യ മതിലിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ നല്ല ഡോക്ടറുടെ ഓഫീസ് കണ്ടെത്തുന്നു. സേഫ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത് രണ്ടാം നിലയിലാണ്, ഗ്ലാസ് വാതിലുകളുള്ള ഒരു മുറിയിലാണ്, എന്നാൽ അതിന്റെ സംയോജനം മൂന്നാം നിലയിലെ ഡോ. ഗാൽവാനിയുടെ ഓഫീസിൽ കാണാം. ഡ്രോയിംഗുകളും മറ്റ് കണക്കുകൂട്ടലുകളും ഉള്ള ഒരു ബോർഡിൽ ചോക്കിൽ സൈഫർ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. സേഫിൽ സ്വർണ്ണം നമ്മെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഡിഷോണർഡിലെ സേഫുകൾ തകർക്കുന്നതിനുള്ള ഗൈഡ് ![]() സുരക്ഷിത നമ്പർ 03. സ്ഥാനം:പരമോന്നത മേൽവിചാരകന്റെ കെന്നലുകൾ സംയോജനം: 217 എങ്ങനെ ലഭിക്കും:ഞങ്ങൾ ക്യാംബെല്ലിന്റെ സ്റ്റാഷ് ആക്രമിച്ചത് ഓർക്കുന്നുണ്ടോ? ഞങ്ങൾ വീണ്ടും അതേ പാത പിന്തുടരുന്നു: ഞങ്ങൾ ഒന്നാം നിലയിലെ പ്രധാന ഹാൾ കടന്ന് പാർട്ടീഷന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് തിരിയുന്നു, അത് കെന്നലുകളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ വാതിലിനു മുന്നിലെ കെന്നലുകളിൽ സൈഫർ എന്ന് പറയുന്ന ഒരു കുറിപ്പുണ്ട്, അതായത്: "വഞ്ചനാപരമായ നാവ്", "അലഞ്ഞുപോകുന്ന കണ്ണ്", "ചിതറിയ മനസ്സ്". ഈ പാപങ്ങളിൽ ഓരോന്നിനും അതിന്റേതായ നമ്പർ ഉണ്ട്, അവയെല്ലാം പ്രധാന ഹാളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ പുസ്തകത്തിൽ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഞങ്ങൾ പാപങ്ങളെ അക്കങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തുകയും ഒരു സൈഫർ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, ഓപ്പണിംഗിലൂടെ പോകുക, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് നിങ്ങൾ ശ്മശാനത്തിന്റെ വാതിലിൽ എത്തുന്നതുവരെ അവസാനം വരെ പോകുക. നിങ്ങളുടെ സാധനങ്ങൾ ചത്ത വുൾഫ്ഹൗണ്ടുകൾക്കൊപ്പം കൂട്ടിലാണ്. ഡിഷോണർഡിലെ സേഫുകൾ തകർക്കുന്നതിനുള്ള ഗൈഡ് ![]() സുരക്ഷിത നമ്പർ 04. സ്ഥാനം:ഹൈ ഓവർസിയർ ഗാർഡ് ബാരക്കുകൾ സംയോജനം: 203 എങ്ങനെ ലഭിക്കും:ഈ ദൗത്യത്തിലെ അവസാനത്തെ സുരക്ഷിതം ഗാർഡ് ബാരക്കിലാണ്. മുഖംമൂടി ധരിച്ച സുഹൃത്തുക്കൾ അരികിൽ ഇപ്പോഴും നടക്കുന്നുണ്ട്. റഫറൻസിനായി: ബാരക്കുകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം വർക്ക്ഷോപ്പിന്റെ വാതിലിനു നേരെ എതിർവശത്താണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത് (ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും അവിടെ റൂണിനായി തിരയുകയായിരുന്നു, ഓർക്കുന്നുണ്ടോ?). ഒരു കോഡ് കോമ്പിനേഷൻ ലഭിക്കുന്നത് വളരെ രസകരമാണ്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഹോൾഗർ സ്ക്വയറിൽ നിന്ന്, വീട്ടുമുറ്റത്തും ഇടവഴിക്കും പോകുക, മന്ത്രവാദം ആരോപിക്കപ്പെട്ട കെയർടേക്കറുടെ സഹോദരിയെ കാവൽക്കാരുടെ കൂട്ടക്കൊലയിൽ നിന്ന് രക്ഷിക്കുക. ആഘോഷിക്കാൻ, പ്രദേശങ്ങൾ വിജയകരമായി കൊള്ളയടിക്കുക എന്ന ആഗ്രഹത്തോടെ സഹോദരനും സഹോദരിയും സുരക്ഷിതമായി നിങ്ങളോട് കോഡ് പറയും. സേഫിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഡാർട്ടുകളും ഒരു അമൃതവും ഉൾപ്പെടെയുള്ള വെടിമരുന്ന് കാണാം. കോഡ് പിടിക്കാനുള്ള മറ്റൊരു ഓപ്ഷൻ ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് പോകുക എന്നതാണ്. കോഡ് മാറ്റ കത്ത് മേശപ്പുറത്ത് കിടക്കും, ഒരു പിയർ ഉപയോഗിച്ച് ചതച്ചതായി തോന്നുന്നു. ഞങ്ങൾ കത്തിക്കുന്നില്ല, മാന്യരായ കാവൽക്കാരേ, ഞങ്ങൾ ഒരിക്കലും കത്തിക്കുന്നില്ല! മിഷൻ നമ്പർ 3. ഹൗസ് ഓഫ് പ്ലഷർ സേഫുകളുടെ എണ്ണം - 1. ഡിഷോണർഡിലെ സേഫുകൾ തകർക്കുന്നതിനുള്ള ഗൈഡ് ![]() സുരക്ഷിത നമ്പർ 05. സ്ഥാനം:വൈൻ ക്വാർട്ടറിലെ ആർട്ട് ഡീലറുടെ വീട് സംയോജനം: 879, 138, 656, 679 അല്ലെങ്കിൽ 696 എങ്ങനെ ലഭിക്കും:മൂന്നാമത്തെ ദൗത്യത്തിൽ ഒരു സുരക്ഷിതം മാത്രമേയുള്ളൂ, എന്നാൽ എത്ര സുരക്ഷിതമാണ്! അവനിൽ നിന്ന് ഒരു കോഡ് ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ആദ്യം "ഗോൾഡൻ ക്യാറ്റിലേക്ക്" പോകേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ, ഒരുതരം ഇലക്ട്രിക് കസേരയുള്ള ഒരു മുറിയിൽ, ആർട്ട് ഡീലറുമായി അടുത്ത് സംസാരിക്കുക. സ്വിച്ച് ഈ മാസോക്കിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ആവശ്യമുള്ള കോമ്പിനേഷൻ തട്ടിയ ശേഷം, വ്യാപാരിയുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോയി മൂന്നാം നിലയിലേക്ക് പോകുക. ഡീലർ - ഒരു മനുഷ്യൻ മിസ് അല്ല, അയാൾക്ക് ഒരു സുരക്ഷിതമുണ്ട് - ഇത് ഒരു മുഴുവൻ മുറിയാണ്! അവിടെ നിങ്ങൾ ധാരാളം രുചികരമായ കാര്യങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു റൂൺ, സോകോലോവിന്റെ ഒരു ചിത്രം, ഒരു കൂട്ടം ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ. വഴിയിൽ, Slackjaw ശരിക്കും ഈ സുരക്ഷിതത്തിൽ നിന്ന് കോമ്പിനേഷൻ തിരിച്ചറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു (കൂടാതെ, അതിനായി പെൻഡിൽടൺ സഹോദരങ്ങളുടെ തിരോധാനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യും). എന്നിരുന്നാലും, ഏറ്റവും കൗശലക്കാരൻ, സേഫ് വൃത്തിയാക്കുന്നു, തുടർന്ന് പാവപ്പെട്ട കൊള്ളക്കാരന് അമൂല്യമായ സംഖ്യകൾ നൽകാനായി പോകുന്നു. ഹാസ്യ താരങ്ങൾ.. മിഷൻ നമ്പർ 4. റോയൽ ഡോക്ടർ സേഫുകളുടെ എണ്ണം - 2. ഡിഷോണർഡിലെ സേഫുകൾ തകർക്കുന്നതിനുള്ള ഗൈഡ് ![]() സുരക്ഷിത നമ്പർ 06. സ്ഥാനം:പ്രാച്ചെറ്റിന്റെ വീട് സംയോജനം: 473 എങ്ങനെ ലഭിക്കും:നിങ്ങൾ പ്രാറ്റ്ചെറ്റിന്റെ വീട്ടിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ (നിങ്ങൾ അത് എങ്ങനെ ചെയ്യുമെന്ന് സ്വയം തീരുമാനിക്കുക: നിങ്ങൾക്ക് കാവൽക്കാരെ കൊല്ലാം, അതിലേക്ക് നീങ്ങാം, അല്ലെങ്കിൽ, ഒരു യഥാർത്ഥ നായകനെപ്പോലെ, പൊതുവെ ചുറ്റിക്കറങ്ങാം), ഒന്നും രണ്ടും മൂന്നും നിലകളിൽ പെയിന്റിംഗുകൾ കണ്ടെത്തുക. ഓരോന്നിനും ഓരോ നമ്പർ ഉണ്ടാകും. നഗര തെരുവ് ചിത്രം 4 ഉം തിമിംഗലവേട്ടയുടെ ചിത്രം 3 ഉം തിമിംഗലക്കപ്പലിന്റെ ചിത്രം 7 ഉം ആയിരിക്കും. സുരക്ഷിതം മൂന്നാം നിലയിലാണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ക്രമം അടുത്തുള്ള ഒരു കത്തിൽ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു: തെരുവുകൾ, കപ്പൽ, തിമിംഗലവേട്ട. രണ്ടും രണ്ടും ഒരുമിച്ചു ഞങ്ങൾ സേഫ് എടുക്കാൻ പോകുന്നു. അവിടെ ഞങ്ങൾ സ്വർണ്ണക്കട്ടികൾക്കും റൂണിനും വേണ്ടി കാത്തിരിക്കുകയാണ്. ഡിഷോണർഡിലെ സേഫുകൾ തകർക്കുന്നതിനുള്ള ഗൈഡ് ![]() സുരക്ഷിത നമ്പർ 07. സ്ഥാനം:ഇടിച്ചുനിരത്തുന്ന വീട് സംയോജനം: 294 എങ്ങനെ ലഭിക്കും:വടക്കുവശത്ത്, സോകോലോവിന്റെ വീട്ടിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ, ഒരു തകർന്ന വീടും വെളിച്ചത്തിന്റെ മതിലിനു പിന്നിൽ പൂട്ടിയിട്ടിരിക്കുന്ന നിരവധി ബന്ദികളും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾ അവരുടെ അഭ്യർത്ഥനകൾ ശ്രദ്ധിക്കുകയും അവ റിലീസ് ചെയ്യുകയും ചെയ്താൽ, സുരക്ഷിതത്വത്തിനുള്ള കോഡ് കോമ്പിനേഷൻ അവർ നിങ്ങളോട് പറയും. മൂന്നാം നിലയിലെ പെയിന്റിങ്ങിന് പിന്നിലായി ഇവിടെയാണ് സേഫ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ട്രാൻസ്ഫറൻസ് ഉപയോഗിച്ച്, അതിലേക്ക് പോയി നിങ്ങളുടെ സ്വർണ്ണ ബാറുകൾ സമ്മാനമായി നേടൂ. ഇവിടെ സങ്കീർണ്ണമായ ഒന്നും തന്നെയില്ല, കടന്നുപോകരുത്. മിഷൻ നമ്പർ 6. ടവറിലേക്ക് മടങ്ങുക സേഫുകളുടെ എണ്ണം - 1. ഡിഷോണർഡിലെ സേഫുകൾ തകർക്കുന്നതിനുള്ള ഗൈഡ് ![]() സുരക്ഷിത നമ്പർ 08. സ്ഥാനം:ടവറിലെ ലോർഡ് റീജന്റ് ക്വാർട്ടേഴ്സ് സംയോജനം: 935 എങ്ങനെ ലഭിക്കും:ഒരു ശവശരീരം പോലുമില്ലാതെ ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ സുരക്ഷിതത്വം ആവശ്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ആഗ്രഹിച്ച കോമ്പിനേഷൻ നിങ്ങൾക്ക് കർത്താവ് തന്നെ നൽകില്ല (അയ്യോ!), എന്നാൽ ടവറിന്റെ ഏറ്റവും മുകളിലുള്ള തന്റെ റേഡിയോ മുറിയിൽ നിന്ന് മുഴുവൻ ഡൺവാളിലേക്കും പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്ന ഒരു പ്രൊപ്പഗണ്ട ഓഫീസർ. അവിടെ നിന്നാണ് ആരംഭിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നത്. പ്രധാന ഗോവണിപ്പടിയിൽ നിന്ന് രണ്ട് തവണ വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ബ്രോഡ്കാസ്റ്റിംഗ് സ്റ്റേഷനിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ സന്ദേശവാഹകനെ ഒഴിവാക്കുകയാണെങ്കിൽ, സുരക്ഷിതത്തിനായുള്ള ആക്സസ് കോഡ് മാത്രമല്ല, അത് പൂരിപ്പിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഉപയോഗപ്രദമായ വിവരങ്ങളും അവൻ നിങ്ങളുമായി പങ്കിടും. സേഫിൽ, ലോർഡ് റീജന്റ് തന്റെ മോശം സ്വഭാവം വെളിപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു ഓഡിയോ റെക്കോർഡിംഗ് മറയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾ അത് നഗരം മുഴുവൻ മുറിച്ചാൽ, തെണ്ടിയിൽ നിന്ന് നല്ലതൊന്നും അവശേഷിക്കില്ല. ലോർഡ് റീജന്റെ മുറി എവിടെയാണെന്ന് നിങ്ങൾ ഓർക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു: മൂന്നാം നിലയിൽ, മുന്നിലും രണ്ടാമത്തേതിനും ശേഷം, മുൻവശത്തെ ഗോവണി കുറവാണ്. ലോർഡ് റീജന്റെ സേഫിൽ നിന്ന് ആവശ്യമായ റെക്കോർഡ് നേടിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് "രാഷ്ട്രീയ ആത്മഹത്യ" നേട്ടം ലഭിക്കും, കൂടാതെ സഖാവ് ഹിറാമിനെ വെള്ള കൈകളിൽ നേരിട്ട് ഗാലികളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും. ഒപ്പം എല്ലാവർക്കും സന്തോഷവും. റീജന്റ് പ്രഭു ഒഴികെ, തീർച്ചയായും! മിഷൻ നമ്പർ 7. വെള്ളപ്പൊക്കമുണ്ടായ ക്വാർട്ടർ സേഫുകളുടെ എണ്ണം - 2. ഡിഷോണർഡിലെ സേഫുകൾ തകർക്കുന്നതിനുള്ള ഗൈഡ് ![]() സുരക്ഷിത നമ്പർ 09. സ്ഥാനം:സെൻട്രൽ റുഡ്ഷോറിലെ വെള്ളപ്പൊക്കത്തിൽ അപ്പാർട്ട്മെന്റ് സംയോജനം: 428 എങ്ങനെ ലഭിക്കും:ഇത് എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള സുരക്ഷിതമാണ്. ആദ്യം നിങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു സൈഫർ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. റുഡ്ഷോർ മാർക്കറ്റ് ലൊക്കേഷനിലെ ഒരു തകർന്ന വീടിന്റെ മൂന്നാം നിലയിൽ കാണാവുന്ന ഒരു കത്തിൽ ഇത് സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു (സുന്ദരമായ തുപ്പൽ ചെടികളാൽ നിങ്ങളെ നയിക്കും, അതുപോലെ തന്നെ നിങ്ങൾ സോകോലോവിന്റെ പെയിന്റിംഗ് തിരയുന്ന ഒരു ബാൽക്കണിയും). കത്ത് എടുത്ത ശേഷം, കൊലയാളികളുടെ ഗുഹയിലേക്ക് ചവിട്ടുക. അതിനുശേഷം, അവന്റെ ഗുഹയ്ക്ക് സമീപമുള്ള ആദ്യത്തെ ദാവൂദ് കൊലയാളികളുമായി ഇടപഴകുകയും വീടിന്റെ മേൽക്കൂരയുടെ മൂലയിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ മേൽക്കൂരയിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് നോക്കിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് താഴെ ഇടത് സെക്ടർ ആവശ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു വിഴുങ്ങൽ പോലെ ചാടി, പിൻവാതിൽ തുറന്ന് താഴേക്കും പ്രവേശന കവാടത്തിന്റെ ഇടതുവശത്തേക്കും നീന്തുന്നു. ഭാഗ്യവശാൽ, ശ്വാസം എടുക്കാൻ ഇപ്പോഴും അവിടെ ഉണ്ടാകും. എന്നിട്ട് ഞങ്ങൾ അമൂല്യമായ സേഫ് തുറക്കുന്നു, അതിൽ ഒരു തിമിംഗലത്തിന്റെ രൂപം ഉണ്ട്. ഹൂറേ! |
- പൊതുവിവരം .
- നേട്ടങ്ങൾ . ചോദ്യങ്ങൾ - ഉത്തരങ്ങൾ .
04. റോയൽ ഫിസിഷ്യൻ
"ഡോഗ് പിറ്റ്"
അന്തസ്സില്ലാത്ത നടപ്പാത. പബ് "ഹൗണ്ട് പിറ്റ്സ്"
ഞങ്ങൾ ലോർഡ് പെൻഡിൽടണിലേക്ക് പോകുന്നു, തുടർന്ന് അഡ്മിറൽ ഹാവ്ലോക്കിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ടാസ്ക് ലഭിക്കും. ഈ ദൗത്യത്തിൽ, രാജകീയ ഡോക്ടറും അതേ സമയം ഒരു കലാകാരനുമായ സോകോലോവിനെ പിടികൂടേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ബോട്ടുകാരനെ സമീപിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ കാൽഡ്വിൻ പാലത്തിലേക്ക് ഒരു ദൗത്യത്തിന് പോകുന്നു.
പാലത്തിന്റെ തെക്കുവശം
കാൾഡ്വിൻ പാലത്തിന്റെ തെക്കേ അറ്റം
ചുമതല കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാകുന്നു. ബോട്ട്മാൻ സാമുവലിന് യാത്ര ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ പ്രദേശത്തെ എല്ലാ ഫ്ലഡ്ലൈറ്റുകളും ഓഫ് ചെയ്യണം.
ഞങ്ങൾ കായലിൽ നിന്ന് തെരുവിലേക്ക് ഉയരുന്നു. സംസാരിക്കുന്ന രണ്ട് കാവൽക്കാരെ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ വീടിന് പിന്നിൽ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, മേൽക്കൂരകളിലേക്ക് കയറുന്നു, എല്ലാ കാവൽക്കാരെയും ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കുന്നു. ഗാർഡ് ബൂത്തിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള വീട്ടിലേക്ക് ഞങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുന്നു.
ഞങ്ങൾ മുകളിലത്തെ നിലയിലേക്ക് ഉയരുന്നു, റെയിലുകളിൽ ഒരു ട്രോളിയും ചുമരിൽ ഒരു കണ്ടെയ്നറിനുള്ള കണക്ടറും ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു വെയർഹൗസ് വാതിൽ താക്കോൽ. ഞങ്ങൾ മുകളിൽ മറ്റൊരു നിലയിലേക്ക് പോകുന്നു, മറ്റൊരു മതിലിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുക, ബ്ലബ്ബർ ഉള്ള ഒരു കണ്ടെയ്നർ എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ അതിനൊപ്പം ഇറങ്ങി, കണക്റ്ററിലേക്ക് തിരുകുക. ഞങ്ങൾ വണ്ടിയിൽ ചാടി, ലിവർ അമർത്തി അടുത്ത കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പാളത്തിലൂടെ പോകുന്നു.
വലതുവശത്തുള്ള കെട്ടിടത്തിന്റെ രണ്ടാം നിലയുടെ വിസറിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾ തുറന്ന മുറിയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, അവിടെ നിന്ന് ഞങ്ങൾ വിൻഡോയിൽ നിന്ന് ലാറ്റിസ് ഗേറ്റുകൾക്ക് പിന്നിലുള്ള മുക്കിലേക്ക് ചാടുന്നു. ഞങ്ങൾ പടികൾ ഇറങ്ങി, ചങ്ങല കയറുക, റൂൺ എടുക്കുക (1/5).
കാവൽക്കാർ താഴെ നിന്ന് നടക്കുന്നത് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, ശരിയായ നിമിഷം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, താഴേക്ക് ചാടി അടുത്തുള്ള ഒരു ഇരുണ്ട ഇടവഴിയിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുക.
അടുത്ത സ്ഥലത്തേക്ക് നയിക്കുന്ന ഒരു വാതിലാണ് മുന്നിൽ, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ ആദ്യം ഇടത് വാതിലിലേക്ക് പോകുന്നു. വാതിലിനു പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ പടികൾ ഇറങ്ങുന്നു, പാലത്തിനടിയിലുള്ള പാതയിലൂടെ ഞങ്ങൾ കടന്നുപോകുന്നു, ഞങ്ങൾ രണ്ട് കാവൽക്കാരെ അമ്പരപ്പിക്കുന്നു. ലിവർ അമർത്തി ഞങ്ങൾ ചെറിയ പാലം താഴ്ത്തുന്നു, ഞങ്ങൾ അതിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, ഞങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. മുറിക്കുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ വിലാപകനെ ഉറങ്ങാൻ കിടത്തി, എടുക്കുക അസ്ഥി അമ്യൂലറ്റ് (1/3). ഞങ്ങൾ ഉപരിതലത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.
![](https://i2.wp.com/gamesisart.ru/images/screens/Dishonored/Level_4.jpg)
ഡ്രോബ്രിഡ്ജ്
അന്തസ്സില്ലാത്ത നടപ്പാത. ഡ്രോബ്രിഡ്ജ് വഴി
ഞങ്ങൾ അടുത്ത സ്ക്വയറിലേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങളുടെ മുന്നിൽ പ്രഭുക്കന്മാരും കാവൽക്കാരനും കാണുന്നു. അവർ സംസാരിച്ചു കഴിയുമ്പോൾ പ്രഭു വീട്ടിൽ ചെന്ന് വാതിൽ പൂട്ടും. രണ്ടാം നിലയിലെ ബാൽക്കണിയിലുള്ള അവന്റെ വീട്ടിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, ഇവിടെ ഞങ്ങൾ പ്രഭുവിനായി കാത്തിരിക്കുകയും അവനെ ഉറങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. പുരോഗമിക്കുക പ്രാച്ചെറ്റ് വീടിന്റെ താക്കോൽഞങ്ങൾ ഉപയോഗപ്രദമായ കാര്യങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായത് കണ്ടെത്തി, അത് കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കുക 473 (അടുത്ത പട്ടികയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു സൂചന കണ്ടെത്തുന്നു. സൂചനയിൽ, ചിത്രങ്ങളിലെ അക്കങ്ങൾ ഞങ്ങൾ നോക്കുന്നു: ഒന്നാം നിലയിലെ തെരുവിന്റെ ചിത്രം 4, മൂന്നാം നിലയിലെ ഐസ് ബ്രേക്കറിന്റെ ചിത്രം 7, ചിത്രം രണ്ടാം നിലയിലെ കപ്പലുകൾ 3 ആണ്, ഞങ്ങൾ റൂൺ (2/5) എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മേൽക്കൂരയിലേക്കുള്ള പടികൾ കയറുന്നു, അയൽ വീടിന്റെ ബാൽക്കണിയിലേക്ക് ചാടുന്നു. അതിൽ, ഞങ്ങൾ സൈക്കോയെ നിശബ്ദമായി ഉറങ്ങാൻ കിടത്തി, റൂൺ എടുക്കുക (3/5). മേൽക്കൂരകളിലും വീടുകളിലും ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ കടന്നുപോകുന്നു.
ഞങ്ങൾക്ക് മുന്നിൽ കാവൽക്കാരുടെ ഒരു കോട്ട ഗോപുരവും ഗേറ്റ്വേയിൽ രണ്ട് കൊള്ളക്കാരും ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ കൊള്ളക്കാരെ മറികടന്ന് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, പടികൾ ഇറങ്ങി വെള്ളത്തിലേക്ക് പോകുക. സ്ലെക്ജോവിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കുറിപ്പിനൊപ്പം കൊള്ളക്കാരുടെ ഒരു ബോട്ട് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ പാലത്തിനടിയിലൂടെ സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത പാതകളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. ഞങ്ങൾ വെള്ളത്തിൽ ധാരാളം ബോട്ടുകൾ കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ അവയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു.
കമാനാകൃതിയിലുള്ള പാലത്തിന്റെ വലിയ ടവറിൽ ഞങ്ങൾ എത്തി. ടവറിന് കീഴിൽ നേരിട്ട് ഒരു ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഉണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് അത് സമീപിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ടവറിന്റെ ചെരിഞ്ഞ വളഞ്ഞ പിന്തുണയിലൂടെ കയറാം, അവിടെ നിന്ന് ടവറിന്റെ ഒരു നിലയിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യാം. ഞങ്ങൾ പടികൾ കയറി ഏറ്റവും മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു. മുകളിലെ മുറിയിൽ, പാലം ഉയർത്താൻ ലിവർ അമർത്തുക. ഞങ്ങൾ മുറിയുടെ മേൽക്കൂരയിലേക്ക് കയറി, പാലത്തിലേക്ക് ചാടി, നിശബ്ദമായി പാലത്തിന്റെ മറ്റൊരു ഗോപുരത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
ഇവിടെ വീണ്ടും ഞങ്ങൾ മുകളിലെ മുറിയുടെ മേൽക്കൂരയിലേക്ക് ഉയരുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ഇരുണ്ട കാഴ്ച ഓണാക്കി ഇലക്ട്രിക് കേബിളുകൾ നയിക്കുന്നിടത്തേക്ക് നീങ്ങാം). മുകളിൽ ഞങ്ങൾ ബ്ലബ്ബർ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് കണ്ടെയ്നറുകൾ പുറത്തെടുക്കുന്നു, ഇതിൽ നിന്ന് സ്പോട്ട്ലൈറ്റുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് നിർത്തും. ദൗത്യം പൂർത്തിയായി.
(ഓപ്ഷണൽ ടാസ്ക്: ജങ്ക് ഡീലറെ സഹായിക്കുക (സ്കാവെഞ്ചറിനെ സ്വതന്ത്രമാക്കുക) )
ഞങ്ങൾ ഗോപുരത്തിന്റെ ഏറ്റവും താഴെയുള്ള പടികൾ ഇറങ്ങി. നിശബ്ദമായി എല്ലാ ഗാർഡുകളെയും ഉറങ്ങുക, അവരിൽ ഒരാളിൽ നിന്ന് എടുക്കുക ഡ്രോബ്രിഡ്ജ് ഡൺജിയോൺ കീ. കൊള്ളക്കാരനെ മോചിപ്പിക്കാൻ കൂട്ടിൽ തുറക്കുക. അവനോടൊപ്പം ഞങ്ങൾ പാലത്തിലൂടെ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ പാലത്തിനടിയിൽ പോകുന്നു, ഡാർട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ റിവർ ക്രസ്റ്റിനെ (റിവർ ക്രസ്റ്റ്) മയപ്പെടുത്തുന്നു, സീലിംഗിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ലാറ്റിസ് വാതിൽക്കൽ എത്തുന്നു. ഇനി താക്കോൽ കിട്ടണം.
ഞങ്ങൾ തിരികെ പോകുന്നു, പാലത്തിന്റെ മുകളിലേക്ക് കയറുക, രണ്ട് ഗാർഡുകളെ നിർവീര്യമാക്കുക, താക്കോൽ എടുക്കുക. എന്നാൽ കൊള്ളക്കാരനെ കൂടുതൽ സഹായിക്കുന്നത് സുരക്ഷിതമല്ല - നിങ്ങൾ അവനുവേണ്ടി വാതിൽ തുറന്നാൽ, കൊള്ളക്കാരുടെ ഒരു സംഘം മുഴുവൻ നായകനെ ആക്രമിക്കും. ഒരു ആക്രമണം തടയുന്നതാണ് നല്ലത് - സ്വയം രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് കയറുക, രണ്ട് കൊള്ളക്കാരെ ഉറങ്ങുക, അവരുടെ മുത്തുകൾ എടുക്കുക.
സബ്സ്റ്റേഷൻ മിഡ്രോ
അന്തസ്സില്ലാത്ത നടപ്പാത. മിഡ്രോ സബ്സ്റ്റേഷൻ
![](https://i2.wp.com/gamesisart.ru/images/screens/Dishonored/Act_4_c.jpg)
ഞങ്ങൾ മുറിയിലേക്ക് കടന്നു, റൂൺ എടുക്കുക (4/5). ഞങ്ങൾ മേൽക്കൂരയിലേക്ക് പോകുന്നു, കാവൽക്കാർ താഴെ സംസാരിക്കുന്നത് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഒരു കാവൽക്കാരൻ ശേഷിക്കുന്നതുവരെ ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനെ അദൃശ്യമായി സ്തംഭിപ്പിക്കുകയും വെള്ളത്തിലേക്ക് അടുപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇവിടെ, വെള്ളത്തിനരികിൽ, ക്രോസ്ബോ ബോൾട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചുവരുകളിൽ തത്സമയ വളർച്ചകൾ ഞങ്ങൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു, അവയുടെ മുത്തുകൾ എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ തെരുവിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, കുറച്ച് കാവൽക്കാരെ നിശബ്ദമായി ഇല്ലാതാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മുകളിലെ ഗ്ലാസ് പോസ്റ്റിലേക്ക് കയറുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ ലിവർ അമർത്തുന്നു. ഇത് വലിയ ഫ്ലൈ വീലുകൾ നിർത്തും. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ നിർത്തിയ മെക്കാനിസത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, കണക്റ്ററിൽ നിന്ന് ബ്ലബ്ബർ ഉപയോഗിച്ച് കണ്ടെയ്നർ പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ സ്വിച്ച് ഓഫ് ചെയ്ത വൈദ്യുത ഭിത്തിയിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ കഴിയും.
ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, അടുത്ത സ്ഥലത്തേക്കുള്ള വാതിലിനോട് ചേർന്ന്, ഞങ്ങൾ ഇടതുവശത്തുള്ള ബാൽക്കണിയിലേക്ക് കയറുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങുന്ന മുറിക്കുള്ളിൽ, ഒരു ദ്വീപിൽ ഒരു പെൺകുട്ടിയെ കാണുന്നു, ചുറ്റും പ്ലേഗ് എലികൾ. ഞങ്ങൾ ക്രോസ്ബോ ബോൾട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എലികളെ വെടിവയ്ക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ രക്ഷിച്ച പെൺകുട്ടിയെ സമീപിക്കുന്നു. മൃതദേഹത്തിന് അടുത്തായി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു അസ്ഥി അമ്യൂലറ്റ് (2/3). ഞങ്ങൾ ഈ കെട്ടിടം വിടുന്നു.
പാലത്തിന്റെ വടക്കുഭാഗം
അന്തസ്സില്ലാത്ത നടപ്പാത. വടക്കേ അറ്റം
![](https://i0.wp.com/gamesisart.ru/images/screens/Dishonored/Act_4_d.jpg)
ഞങ്ങൾ ഇടവഴിയിലൂടെ പോകുന്നു, ടെലിപോർട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയിലെ വലതുവശത്തുള്ള തുറന്ന ജാലകത്തിലേക്ക് കയറുന്നു. ഞങ്ങൾ മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, വെള്ളത്തിന്റെ വശത്ത് നിന്ന് പാറയിലേക്ക് പുറത്തുകടക്കുക, മൂന്നാം നിലയിലെ ബാൽക്കണിയിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുക, മുറിയിലേക്ക് എടുക്കുക അസ്ഥി അമ്യൂലറ്റ് (3/3). മേൽക്കൂരകളിൽ ഞങ്ങൾ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് കൂടുതൽ പോകുന്നു.
വൈദ്യുത ഭിത്തിക്ക് പിന്നിൽ പൂട്ടിയിട്ടിരിക്കുന്ന സാധാരണ മനുഷ്യരെ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങി, ചുറ്റുമുള്ള നിലത്തുള്ള എല്ലാ കാവൽക്കാരെയും നിർവീര്യമാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വൈദ്യുത ഭിത്തിയെ സമീപിക്കുന്നു, ഇടതുവശത്ത്, മതിൽ ഡി-എനർജസ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഞങ്ങൾ കണക്ടറിൽ നിന്ന് കണ്ടെയ്നർ പുറത്തെടുക്കുന്നു. അത്തരം സഹായത്തിനായി, രക്ഷപ്പെട്ട ആളുകൾ അടുത്തുള്ള സുരക്ഷിതത്തിൽ നിന്ന് കോഡ് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും ഇവിടെ നിന്ന് ഓടിപ്പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ തകർന്ന വീടിന്റെ മൂന്നാം നിലയിലേക്ക് കയറുന്നു, ചിത്രം നീക്കുക, സുരക്ഷിതം കണ്ടെത്തുക, കോമ്പിനേഷനിൽ പ്രവേശിക്കുക 294 , സ്വർണ്ണക്കട്ടികൾ എടുക്കുക.
ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങി, തെരുവിലൂടെ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. 2-ാം നിലയിൽ ഇടതുവശത്ത് ഒരു ബോർഡ് അപ്പ് വിൻഡോ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ ടെലിപോർട്ടുകൾ വഴി മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു, മൂന്നാം നിലയിലെ ബാൽക്കണിയിലേക്ക്. കെട്ടിടത്തിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങുന്നു, അവിടെ കിടക്കും കോമ്പിനേഷൻ ലോക്ക് ഇല്ലാതെ സുരക്ഷിതം, ഉള്ളിൽ നാം വിലപ്പെട്ട ഒരു വസ്തു എടുത്തുകളയുന്നു.
ഞങ്ങൾ മേൽക്കൂരകളിലൂടെ കഴിയുന്നത്ര ഉയരത്തിൽ കയറുന്നു (മാജിക് "ട്രാൻസ്ഫർ ഓഫ് II ലെവൽ" ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ഇവിടെ വളരെ എളുപ്പമായിരിക്കും). ഞങ്ങൾ സോകോലോവിന്റെ വീടിന്റെ ബാൽക്കണിയിലേക്ക് ചാടുന്നു.
സോകോലോവിന്റെ വീട്
അന്തസ്സില്ലാത്ത നടപ്പാത. സോകോലോവ് മാനർ
മേൽക്കൂരകളിലൂടെ യാത്ര ചെയ്ത ശേഷം, ലൈബ്രറിയുടെ അടുത്തുള്ള ഒരു മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. പ്രദേശത്തെ എല്ലാ കാവൽക്കാരെയും നിശബ്ദമായി സ്തംഭിപ്പിക്കുക. ഞങ്ങൾ കണ്ടെയ്നർ എടുത്ത് ബ്ലബ്ബർ കൊണ്ട് നിറയ്ക്കുക, അത് എടുത്ത് ലൈബ്രറിയിലെ സ്ലോട്ടിലേക്ക് തിരുകുക. ഇത് എലിവേറ്റർ സജീവമാക്കും. അതിൽ ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു, സോകോലോവ് വീടിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം മുഴുവൻ ഞങ്ങൾ വൃത്തിയാക്കുന്നു. വലിയ സെൻട്രൽ റൂമിൽ എടുക്കുക പെയിന്റിംഗ് "ലേഡി ബോയ്സ് മിനിമൈസേഷൻ ആർഗ്യുമെന്റ്".
ഞങ്ങൾ വീടിന്റെ മുകളിലേക്ക് എലിവേറ്റർ എടുക്കുന്നു. മേൽക്കൂരയിലെ കാവൽക്കാരെ ഞങ്ങൾ സ്തംഭിപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വീടിന്റെ മേൽക്കൂരയിൽ വേനൽക്കാല ടെറസിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, ഇവിടെയാണ് സോകോലോവിന്റെ ലബോറട്ടറി സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ഞങ്ങൾ സോകോലോവിനെ സമീപിക്കുന്നു, അവനെ ശ്രദ്ധിക്കുക, പിന്നിൽ നിന്ന് സമീപിച്ച് കഴുത്ത് ഞെരിച്ച് കൊല്ലുക, ഞങ്ങൾക്ക് സോകോലോവിന്റെ താക്കോൽ ലഭിക്കും. മേശപ്പുറത്ത് ഞങ്ങൾ റൂൺ (5/5) എടുത്തുകളയുന്നു. സോകോലോവിന്റെ സ്തംഭിച്ച ശരീരം ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോകുന്നു, തെരുവിലേക്ക് പോകുക, അടുത്തുള്ള മേൽക്കൂരകളിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുക. ശ്രദ്ധയോടെ! പുതിയ കാവൽക്കാർ താഴെ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു! ഞങ്ങൾ ലൈബ്രറിയിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, സോകോലോവിന്റെ കീ ഉപയോഗിക്കുക, ബോക്സിൽ നിന്ന് സ്വർണ്ണ ബാറുകൾ എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ അദൃശ്യമായി വെള്ളത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങി, ബോട്ടുകാരനെ സമീപിച്ച് ഇവിടെ നിന്ന് നീന്തുന്നു.
മൊത്തത്തിൽ, പ്രധാന കമ്പനിക്ക് പത്ത് കോമ്പിനേഷൻ ലോക്കുകൾ ഉണ്ട് - ഒമ്പത് സേഫുകളും ഒരു വാതിലും.
- ആദ്യം സുരക്ഷിതം
ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും - അഴുക്കുചാലിൽ, പ്രധാന കഥാപാത്രം അവന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ തിരികെ നൽകിയതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. സുരക്ഷിത കോഡ് - 451 .എങ്ങനെ ലഭിക്കും: സുരക്ഷിതത്വത്തിന് അടുത്തായി വിസ്കിയുടെ സൂചനയുള്ള ഒരു കുറിപ്പുണ്ട്. സുരക്ഷിതത്വത്തിന് പിന്നിൽ ഒഴിഞ്ഞ വിസ്കി കുപ്പികളുള്ള ഷെൽഫുകൾ ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ അവ നീക്കം ചെയ്താൽ, ചോക്കിൽ വരച്ചിരിക്കുന്ന കോമ്പിനേഷൻ നിങ്ങൾക്ക് കാണാം.
- രണ്ടാമത്തെ സുരക്ഷിതം
"സുപ്രീം ഓവർസിയർ" എന്ന ദൗത്യത്തിൽ നിങ്ങൾ കാണും - ഡോ. ഗാൽവാനിയുടെ വീട്ടിൽ നിങ്ങൾ അവനെ അന്വേഷിക്കണം. സുരക്ഷിത കോഡ് - 287 .എങ്ങനെ ലഭിക്കും: ഞങ്ങൾ ക്ലെവറിംഗ് ബൊളിവാർഡിലേക്ക് പോകുന്നു, വെളിച്ചത്തിന്റെ ആദ്യ മതിലിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ഡോ. ഗാൽവാനിയുടെ ഓഫീസ് കണ്ടെത്തുന്നു. സേഫ് രണ്ടാം നിലയിലാണ്, എന്നാൽ കോമ്പിനേഷൻ മൂന്നാം നിലയിലുള്ള ഡോ. ഗാൽവാനിയുടെ ഓഫീസിൽ കാണാം. ഡ്രോയിംഗുകളുള്ള ഒരു ബോർഡിൽ ചോക്കിൽ സൈഫർ എഴുതിയിരിക്കുന്നു.
- വാച്ച്മാൻ കെന്നലിന്റെ വാതിലിലേക്കുള്ള കോഡ്
ഹൈ ഓവർസിയർ ക്യാമ്പ്ബെൽ താമസിക്കുന്ന ഓവർസിയർമാരുടെ പ്രധാന ആസ്ഥാനത്താണ് വാതിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. താഴത്തെ നിലകളിൽ തിരയുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. സുരക്ഷിത കോഡ് - 217 .എങ്ങനെ ലഭിക്കും: ഞങ്ങൾ ഒന്നാം നിലയിലെ പ്രധാന ഹാൾ കടന്ന് പാർട്ടീഷന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് തിരിയുന്നു, അത് കെന്നലുകളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ വാതിലിനു മുന്നിലെ കെന്നലുകളിൽ, സൈഫർ എന്ന് പറയുന്ന ഒരു കുറിപ്പുണ്ട്, അതായത്: "തെറ്റായ നാവ്", "അലഞ്ഞുപോകുന്ന കണ്ണ്", "അശ്രദ്ധമായ മനസ്സ്". ഈ പാപങ്ങളിൽ ഓരോന്നിനും അതിന്റേതായ നമ്പർ ഉണ്ട്, അവയെല്ലാം പ്രധാന ഹാളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ പുസ്തകത്തിൽ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഞങ്ങൾ പാപങ്ങളെ അക്കങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തുകയും ഒരു സൈഫർ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.
- മൂന്നാമത്തെ സുരക്ഷിതം
ഓവർസിയർ ഹെഡ്ക്വാർട്ടേഴ്സിന്റെ മുറ്റത്തെ ബാരക്കിനുള്ളിൽ നോക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. സുരക്ഷിത കോഡ് - 203 .എങ്ങനെ ലഭിക്കും: ഈ ദൗത്യത്തിലെ അവസാനത്തെ സുരക്ഷിതം ഗാർഡ് ബാരക്കിലാണ്. റഫറൻസിനായി: ബാരക്കുകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം വർക്ക്ഷോപ്പിന്റെ വാതിലിനു എതിർവശത്താണ്. കോഡ് കോമ്പിനേഷൻ ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഹോൾഗർ സ്ക്വയറിൽ നിന്ന് വീട്ടുമുറ്റത്തേക്കും സമീപത്തുള്ള ലെയ്നിലേക്കും പോകേണ്ടതുണ്ട്, മന്ത്രവാദം ആരോപിക്കപ്പെട്ട കെയർടേക്കറുടെ സഹോദരിയെ മതഭ്രാന്തരായ റേഞ്ചർമാരുടെ കൂട്ടക്കൊലയിൽ നിന്ന് രക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആവശ്യമായ സഹായത്തിന് ശേഷം, സഹോദരനും സഹോദരിയും നിങ്ങളോട് കോഡ് സേഫിൽ പറയും. സേഫിന്റെ തൊട്ടടുത്തുള്ള ഒരു കട്ടിലിനടിയിൽ ഒരു കടലാസിൽ സേഫിനുള്ള കോഡും കാണാം.
- നാലാമത്തെ സുരക്ഷിതം
കലാകാരന്റെ അപ്പാർട്ട്മെന്റിനുള്ളിൽ "ഹൗസ് ഓഫ് പ്ലഷർ" എന്ന ദൗത്യത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഈ സുരക്ഷിതം നിങ്ങൾക്ക് അൽപ്പം ആശ്ചര്യം നൽകും - ഇതിന്റെ കോഡ് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം. ഇനിപ്പറയുന്ന കോമ്പിനേഷനുകൾ പരീക്ഷിക്കുക: 879 , 138 , 656 , 679 ഒപ്പം 696 .എങ്ങനെ ലഭിക്കും: ഇത് ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ സ്ലാക്ക്ജാവിൽ നിന്ന് ആർട്ട് ഡീലറുടെ അപ്പാർട്ട്മെന്റിനൊപ്പം ഒരു സൈഡ് ക്വസ്റ്റ് എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഒരു ഇലക്ട്രിക് കസേരയുള്ള ഒരു മുറിയിൽ "ഗോൾഡൻ ക്യാറ്റ്" ലേക്ക് പോയി, ആർട്ട് ഡീലറെ പീഡിപ്പിക്കുകയും ശരിയായ കോമ്പിനേഷൻ നേടുകയും, വ്യാപാരിയുടെ വീട്ടിൽ പോയി മൂന്നാം നിലയിലേക്ക് കയറുകയും ചെയ്യുന്നു.
- അഞ്ചാമത്തെ സുരക്ഷിതം
പ്രാറ്റ്ചെറ്റിന്റെ വീട്ടിനുള്ളിൽ "ദി കോർട്ട് ഡോക്ടർ" എന്ന ദൗത്യത്തിൽ നിങ്ങളെ കാണും. സുരക്ഷിത കോഡ് - 473 .എങ്ങനെ ലഭിക്കും: പ്രാറ്റ്ചെറ്റിന്റെ വീട്ടിൽ ഒരിക്കൽ, ഒന്നും രണ്ടും മൂന്നും നിലകളിൽ പെയിന്റിംഗുകൾ കണ്ടെത്തുക. ഓരോന്നിനും ഓരോ നമ്പർ ഉണ്ടാകും. സിറ്റി സ്ട്രീറ്റുകളുള്ള ചിത്രത്തിൽ ഇത് ഇതായിരിക്കും - 4. തിമിംഗല കശാപ്പ് ഉള്ള ചിത്രത്തിൽ - 3. തിമിംഗലക്കപ്പലുള്ള ചിത്രത്തിൽ - 7. സുരക്ഷിതം മൂന്നാം നിലയിലാണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ക്രമം എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു അതിനടുത്തുള്ള കത്ത്.
- ആറാമത്തെ സുരക്ഷിതം
"ദി കോർട്ട് ഡോക്ടർ" എന്ന അതേ ദൗത്യത്തിൽ കണ്ടെത്താനാകും, ലൊക്കേഷന്റെ അവസാനത്തിൽ തടവിലാക്കപ്പെട്ട നഗരവാസികൾക്ക് സമീപമുള്ള തകർന്ന കെട്ടിടത്തിലേക്ക് നോക്കുക. ചുവരിൽ ഒരു പെയിന്റിംഗ് ഉണ്ടാകും - അതിന്റെ പിന്നിൽ ഒരു സുരക്ഷിതം. സുരക്ഷിത കോഡ് - 294 .ഇത് എങ്ങനെ ലഭിക്കും: വടക്ക് ഭാഗത്ത്, സോകോലോവിന്റെ വീട്ടിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ, ഒരു തകർന്ന വീടും വെളിച്ചത്തിന്റെ മതിലിന് പിന്നിൽ പൂട്ടിയിട്ടിരിക്കുന്ന നിരവധി ബന്ദികളും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾ അവരെ മോചിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സുരക്ഷിതത്വത്തിനുള്ള കോഡ് കോമ്പിനേഷൻ അവർ നിങ്ങളോട് പറയും.
- സെവൻത് സേഫ്
മിഷൻ "ടവറിലേക്ക് മടങ്ങുക". ലോർഡ് റീജന്റെ അപ്പാർട്ടുമെന്റുകളിൽ നിങ്ങൾക്കത് കണ്ടെത്താം. സുരക്ഷിത കോഡ് - 935 .എങ്ങനെ ലഭിക്കും: പ്രധാന പടികളിൽ നിന്ന് വലത്തേക്ക് രണ്ട് തവണ തിരിഞ്ഞ് ബ്രോഡ്കാസ്റ്റിംഗ് സ്റ്റേഷനിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ ഡൺവാൾ ഹെറാൾഡിനെ ഒഴിവാക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവൻ നിങ്ങളുമായി സുരക്ഷിതമായ ആക്സസ് കോഡ് പങ്കിടും.
- എട്ടാമത്തെ സുരക്ഷിതം
മിഷൻ "വെള്ളപ്പൊക്കമുള്ള ക്വാർട്ടർ". സെൻട്രൽ റുഡ്ഷോറിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ വെള്ളത്തിനടിയിൽ തിരയുക. സുരക്ഷിത കോഡ് - 428 .എങ്ങനെ ലഭിക്കും: റുഡ്ഷോർ മാർക്കറ്റ് ലൊക്കേഷനിലെ ഒരു തകർന്ന വീടിന്റെ മൂന്നാം നിലയിൽ കാണാവുന്ന കത്തിൽ സൈഫർ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ലാൻഡ്മാർക്ക് - വിഷ സസ്യങ്ങളും സോകോലോവിന്റെ പെയിന്റിംഗ് ഉള്ള ഒരു ബാൽക്കണിയും.
"itemprop="image">
വെറുതെയല്ല ഡിഷോണർഡ് സീരീസിനെ കുപ്രസിദ്ധ കള്ളനുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നത്. രണ്ട് നായകന്മാരും രഹസ്യ ചലനം, നിശബ്ദമായി കൊല്ലൽ അല്ലെങ്കിൽ എതിരാളികളുടെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുക, കൂടാതെ അവരുടെ പോക്കറ്റിൽ മോശമായതെല്ലാം അവരുടെ പോക്കറ്റിലേക്ക് വലിച്ചിടുക എന്നിവയിൽ നന്നായി അറിയാം. കൊലയാളി കോർവോ ഒരു മാസ്റ്റർ കള്ളൻ എന്ന പദവിയിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണെങ്കിലും, അയാൾക്ക് ഇടയ്ക്കിടെ സേഫ് തുറക്കാൻ കഴിയും. മൊത്തത്തിൽ, ഗെയിം ലോകത്ത് അവയിൽ ഒമ്പത് ഉണ്ട് + ഒരു വാതിൽ, ഞങ്ങളുടെ ചെറിയ ഗൈഡിന്റെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് ഓരോന്നിലേക്കും എളുപ്പത്തിൽ ആക്സസ് ലഭിക്കും.
സുരക്ഷിത #1: ആരംഭ സ്ഥലത്ത്
ആരംഭിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. അവന്റെ ഹീറോ തന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ ലഭിച്ചയുടനെ അത് കണ്ടെത്തുന്നു. സമീപത്തുള്ള ഒരു കുറിപ്പിൽ നിന്ന്, പരിഹാരം വിസ്കി കുപ്പികളിലാണെന്ന് വ്യക്തമാകും, കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, അവയുടെ തൊട്ടുപിന്നിൽ. ഷെൽഫിന് പിന്നിൽ, ശൂന്യമായ കുപ്പികൾ ഉള്ളിടത്ത്, ചോക്കിൽ വരച്ച ഒരു ലിഖിതം ഉണ്ടാകും - 451 .
![](https://i2.wp.com/coremission.net/wp-content/uploads/2019/08/dish1.jpg)
സുരക്ഷിത നമ്പർ 2.
"ഹൈ ഓവർസിയർ" എന്ന അന്വേഷണത്തിനിടെ കളിക്കാരനെ കണ്ടുമുട്ടുക. ഡോ. ഗാൽവാനി ജോലി ചെയ്യുന്ന (വിശാലമായ ഇടവഴിയിൽ വിന്യസിച്ചിരിക്കുന്ന) വീട്ടിലേക്ക് നുഴഞ്ഞുകയറിയ ഞങ്ങൾ നീണ്ട മേശയുള്ള വിശാലമായ മുറിക്കായി തിരയുകയാണ്. കോഡ് പരിഹരിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ മൂന്നാം നിലയിലേക്ക് പോകേണ്ടിവരും - കോമ്പിനേഷൻ ഡ്രോയിംഗുകൾക്കിടയിൽ ചോക്കിൽ വരയ്ക്കും ( 287 ).
![](https://i0.wp.com/coremission.net/wp-content/uploads/2019/08/s2.jpg)
ഓവർസിയർ ഹെഡ്ക്വാർട്ടേഴ്സിന്റെ വാതിലുകൾ. താഴത്തെ നിലകളിലൊന്നിലെ ഹൈ ഓവർസിയർ കാംപ്ബെല്ലിന്റെ വസതി കൂടിയായ കെട്ടിടത്തിൽ കോമ്പിനേഷൻ ലോക്കുള്ള ഒരു വാതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഇത് പരിഹരിക്കുന്നത് മുമ്പത്തേതിനേക്കാൾ ഇതിനകം ബുദ്ധിമുട്ടാണ് - നിങ്ങൾ പ്രധാന ഹാളിൽ നിന്ന് കെന്നലിലേക്ക് പോയി കുറിപ്പ് വിശകലനം ചെയ്യണം, അത് കള്ളം പറയുന്ന നാവുകളെക്കുറിച്ചും അലഞ്ഞുതിരിയുന്ന കണ്ണുകളെക്കുറിച്ചും ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്ന മനസ്സിനെക്കുറിച്ചും എന്തെങ്കിലും പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രധാന മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും പ്രവേശന കവാടത്തിനടുത്തുള്ള പുസ്തകം വായിക്കുകയും ലഭിച്ച വിവരങ്ങൾ അക്കങ്ങളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു - നിങ്ങൾക്ക് 217 ലഭിക്കും.
![](https://i0.wp.com/coremission.net/wp-content/uploads/2019/08/dish3.jpg)
സുരക്ഷിത #3.
ഓവർസിയർ ആസ്ഥാനം വിടാൻ തിരക്കുകൂട്ടരുത്, വീട്ടുമുറ്റത്ത് പോയി ഗാർഡ് ഹാംഗ്ഔട്ട് ചെയ്യുന്ന ബാരക്ക് കണ്ടെത്തുന്നതാണ് നല്ലത് (ഇത് വർക്ക്ഷോപ്പ് ഉള്ളിടത്താണ്, പക്ഷേ മറുവശത്താണ്). കോഡ് പരിഹരിക്കുന്നത് ഒരു ചെറിയ അന്വേഷണമാണ്, അതിൽ നിങ്ങൾ ആദ്യം ഹോൾഗർ സ്ക്വയറിലേക്ക് പോകുകയും അടുത്തുള്ള ഇടവഴിയിലെത്തുകയും പരിചാരകന്റെ സഹോദരിയെ സംഭവസ്ഥലത്ത് തന്നെ മന്ത്രവാദിനിയായി കണക്കാക്കിയ മതഭ്രാന്തന്മാരോട് പോരാടാൻ സഹായിക്കുകയും വേണം. പിന്നീട് കോഡിൽ സഹോദരനും സഹോദരിയും സന്തോഷത്തോടെ സഹായിക്കും. ഏറ്റവും ശ്രദ്ധയുള്ളവർക്കുള്ള ഒരു ബദൽ ഓപ്ഷൻ - സുരക്ഷിതത്വത്തിന് അടുത്തായി കോഡുള്ള ഒരു ഷീറ്റ് ഉണ്ട്. കിടക്കകൾക്കടുത്തുള്ള തറയിലേക്ക് നോക്കുക, അക്കങ്ങൾ കാണുക 203 .
![](https://i1.wp.com/coremission.net/wp-content/uploads/2019/08/baraki.jpg)
സുരക്ഷിത നമ്പർ 4
നാലാമത്തെ സുരക്ഷിതത്വത്തിനായുള്ള തിരയലിന്റെ ആരംഭ പോയിന്റ് "ഹൗസ് ഓഫ് ഡിലൈറ്റ്സ്" എന്ന ടാസ്ക് ആണ്, അതായത്, കലാകാരന്റെ അപ്പാർട്ട്മെന്റ്. നിങ്ങൾ Slackjaw സൈഡ് ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കിയ നിമിഷത്തിന് ശേഷം കോഡ് നിങ്ങൾക്ക് നൽകും. "ഗോൾഡൻ ക്യാറ്റിൽ" ഒരു ആളൊഴിഞ്ഞ മുറിയും ഒരു ഇലക്ട്രിക് കസേരയും ഉണ്ട്, അത് ഒരു വ്യാപാരിയിൽ പരീക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, അവൻ സന്തോഷത്തോടെ വിവരങ്ങൾ പങ്കിടും, മൂന്നാം നിലയിൽ ഒരു സുരക്ഷിതത്വം കണ്ടെത്തുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്. ശ്രദ്ധേയമായി, ഒരു നിശ്ചിത കോഡ് മൂല്യം ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല, മറിച്ച് അഞ്ച് ക്രമരഹിതമായ മൂല്യങ്ങളിൽ ഒന്ന് - 679 , 656 , 138 , 879 അഥവാ 696 .
![](https://i1.wp.com/coremission.net/wp-content/uploads/2019/08/s5.jpg)
സുരക്ഷിത നമ്പർ 5
അടുത്ത പ്ലോട്ട് സെഗ്മെന്റ് “ദി കോർട്ട് ഡോക്ടർ” കടന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രാറ്റ്ചെറ്റിന്റെ വീട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു. അപ്പാർട്ട്മെന്റുകളുടെ മൂന്ന് നിലകളിൽ ഓരോന്നും പെയിന്റിംഗുകളുടെയും നമ്പറുകളുടെയും സാന്നിധ്യത്തിനായി ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കുന്നു. നഗര തെരുവുകൾ നാലിനും തിമിംഗലത്തെ മൂന്നിനും തിമിംഗലക്കപ്പൽ ഏഴിനും തുല്യമാണ്. സുരക്ഷിതമായ സ്ഥാനവും നിങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ച നമ്പറുകൾ സ്ഥാപിക്കേണ്ട ക്രമവും മൂന്നാം നിലയാണ്. കോമ്പിനേഷൻ - 473 .
![](https://i2.wp.com/coremission.net/wp-content/uploads/2019/08/s6.jpg)
സുരക്ഷിത നമ്പർ 6
ചുമതല പൂർത്തിയാക്കാൻ തിരക്കുകൂട്ടരുത്, തടവുകാരിൽ നിന്നും ലെവലിന്റെ അവസാനത്തിൽ നിന്നും അൽപ്പം അകലെ തകർന്ന കെട്ടിടത്തിൽ മറ്റൊരു രഹസ്യമുണ്ട്. ഒരു സൂചനയ്ക്കായി, സോകോലോവിന്റെ വീട് കേന്ദ്രീകരിച്ച് വടക്കോട്ട് പോകുക. വെളിച്ചത്തിന്റെ മതിൽ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടാൽ, കോഡിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിലപ്പെട്ട വിവരങ്ങൾ അവരിൽ നിന്ന് ലഭിക്കുന്നതിന് പിന്നിൽ തടവിലാക്കപ്പെട്ട ആളുകളെ രക്ഷിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗം കണ്ടെത്തുക. 294 .
![](https://i1.wp.com/coremission.net/wp-content/uploads/2019/08/dishrazval.jpg)
സുരക്ഷിത നമ്പർ 7
"ടവറിലേക്ക് മടങ്ങുക" അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ അവനെ ശ്രദ്ധിക്കാതിരിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. ലോർഡ് റീജന്റ് അപ്പാർട്ടുമെന്റുകളുടെ വിശാലമായ വെളുത്ത മുറിയിലാണ് ഇത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്, പ്രവേശന കവാടത്തിന്റെ വലതുവശത്ത്. ഒരു സൂചന ലഭിക്കാൻ, പ്രധാന ഗോവണിപ്പടിക്ക് അഭിമുഖമായി തിരിയുക, കയറുമ്പോൾ വലത്തേക്ക് രണ്ട് തവണ തിരിയുക. റേഡിയോ സ്റ്റേഷനിൽ ആയിരിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം, അവിടെ കോർവോ ഡൺവാളിന്റെ ഹെറാൾഡുമായി ഒരു സംഭാഷണം നടത്തും. നിങ്ങൾക്ക് സേഫിൽ നിന്ന് ഒരു നമ്പർ ലഭിക്കണമെങ്കിൽ അവനെ കൊല്ലരുത് - 935 .
![](https://i1.wp.com/coremission.net/wp-content/uploads/2019/08/s8.jpg)
സുരക്ഷിത നമ്പർ 8
കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ - സെൻട്രൽ റുഡ്ഷോർ ആരംഭിക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന് സമീപമാണ് ഇത് വെള്ളപ്പൊക്കമുള്ള ഒരു പാദത്തിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ഒരു പൊളിഞ്ഞ വീട്ടിലാണ് സൂചന സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത് (മൂന്നാം നിലയ്ക്ക് ചുറ്റും നടക്കുക, ഒരു ബാൽക്കണിയും വിഷ സസ്യങ്ങളും തിരയുക). കോമ്പിനേഷൻ - 428 .
![](https://i0.wp.com/coremission.net/wp-content/uploads/2019/08/1232314.jpg)
സുരക്ഷിത നമ്പർ 9
"ദി ഫ്ലഡ്ഡ് ക്വാർട്ടർ" എന്ന ദൗത്യത്തിലും സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു - പഴയ ഡൺവാൾ കാറ്റകോമ്പുകൾ എവിടെയാണ്. മുമ്പത്തെ കേസുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ വ്യവസ്ഥകൾ ഉണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഓൾഡ് റാഗ്സ്, സ്ലാക്ക്ജാവ് എന്നീ അധിക ക്വസ്റ്റുകൾ മുൻകൂട്ടി പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതത്വത്തിലേക്കുള്ള ആക്സസ് നഷ്ടമായേക്കാം. സൂചനയിലേക്കുള്ള പാത ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള കല്ല് ഗോവണിയാണ്, അതിന്റെ മുകളിൽ കാറ്റ്, വിത്തുകൾ, മഞ്ഞ് എന്നിവയുടെ മാസങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു സന്ദേശം ഉണ്ട്. ഇതിൽ കാര്യമായ അർത്ഥമില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾ ഡീക്രിപ്റ്റർ ബുക്ക് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഡാറ്റ എളുപ്പത്തിൽ ഒരു സംഖ്യാ ശ്രേണിയിലേക്ക് മാറ്റാൻ കഴിയും ( 528 ).
![](https://i1.wp.com/coremission.net/wp-content/uploads/2019/08/lastsafe.jpg)
ഇവയെല്ലാം ഡിഷോണോർഡിലെ സേഫുകളിൽ നിന്നുള്ള കോമ്പിനേഷനുകളായിരുന്നു. സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളിൽ നിന്നും വിവരണങ്ങളിൽ നിന്നും അവ കണ്ടെത്തുന്നത് പിയേഴ്സ് ഷെല്ലിംഗ് ചെയ്യുന്നതുപോലെ എളുപ്പമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് പെട്ടെന്ന് സ്റ്റോറേജുകളുടെ ലൊക്കേഷനുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അഭിപ്രായങ്ങളിൽ ചോദിക്കാം.
സേഫ് ഇൻ ഡിഷോണർഡ്പണത്തിന്റെയും വിലയേറിയ വസ്തുക്കളുടെയും അധിക സ്രോതസ്സായി വർത്തിക്കുന്നു. ഡോഗ് പിറ്റ് പബ്ബിന് അടുത്തുള്ള തന്റെ വർക്ക്ഷോപ്പിൽ പിയറോ നിർമ്മിക്കുന്ന ഗെയിമിലെ നാണയങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വെടിമരുന്ന്, അമൃത്, മയക്കുമരുന്ന്, ആയുധങ്ങൾക്കും ഉപകരണങ്ങൾക്കുമുള്ള നവീകരണങ്ങൾ എന്നിവ വാങ്ങുന്നു. സുരക്ഷിതമായ ഉള്ളടക്കം എത്രത്തോളം വിലപ്പെട്ടതാണ്, അതിനോട് അടുക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. കോമ്പിനേഷൻ ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സേഫുകൾ മോഷണത്തിൽ നിന്ന് സുരക്ഷിതമായി സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. ലോക്ക് വേഗത്തിൽ തുറക്കാനുള്ള ഒരേയൊരു മാർഗ്ഗം രഹസ്യ മൂന്നക്ക കോഡ് കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ്, അല്ലാത്തപക്ഷം അവസരമോ ഭാഗ്യമോ കണക്കാക്കി നിങ്ങൾ സ്വന്തമായി കോമ്പിനേഷനുകൾ ക്രമീകരിക്കേണ്ടിവരും. ഡിഷോണേർഡിലെ മിക്കവാറും എല്ലാ സുരക്ഷിതത്വത്തിനും ഒരു സൂചനയുണ്ട്, അത് ലൊക്കേഷനിൽ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം മറച്ചിരിക്കുന്നു. മിക്കപ്പോഴും, സൂചനകൾ കുറിപ്പുകളിൽ, പുസ്തകങ്ങളിൽ, പ്രതീകങ്ങളിൽ കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ചുവരുകളിലും കാണാം. ഗെയിം ലോകത്തെ സൂക്ഷ്മമായി പഠിക്കാൻ വലിയ ആഗ്രഹമില്ലെങ്കിൽ, ഡിഷോനോർഡിലെ ക്രാക്ക് സേഫുകൾനിർദ്ദേശങ്ങളില്ലാതെ ഇത് സാധ്യമാണ്, ലോക്കുകളിൽ നിന്ന് കൃത്യമായ കോഡുകൾ ഉടനടി നൽകുക. ഇതിന്റെ ഫലം മാറില്ല, പക്ഷേ അത് സമയം ലാഭിക്കും. കൃത്യമായ കോമ്പിനേഷൻ മാറ്റിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഡൺവാളിന്റെ വൈൻ ക്വാർട്ടറിലെ ആർട്ട് ഡീലറുടെ സുരക്ഷിതം മാത്രമാണ് നിയമത്തിന് ഒരു അപവാദം. സ്ലാക്ക്ജാവിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ദ്വിതീയ ജോലിയുമായി അദ്ദേഹം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതിനാലാണ് ഇത് ചെയ്തത്. കോഡുകളൊന്നും പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, എമിലിയെ രക്ഷിക്കാൻ കോർവോ പോകുമ്പോൾ, ഗോൾഡൻ ക്യാറ്റിന്റെ രണ്ടാം നിലയിലെ സിൽവർ റൂമിൽ വ്യാപാരിയെ കാണുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കണം. രണ്ട് വൈദ്യുത ആഘാതങ്ങൾ ധാർഷ്ട്യമുള്ളവരെ കൂടുതൽ ഉൾക്കൊള്ളും, രഹസ്യം സത്യമാകും.
ഡിഷോണറെഡിൽ സേഫുകളും വാതിലുകളും തകർക്കുന്നതിനുള്ള ലോക്ക്പിക്കുകളോ ഉപകരണങ്ങളോ ഇല്ല. എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും മാനുവൽ മോഡിൽ നടക്കുന്നു: ഒരു കോമ്പിനേഷനിൽ നിന്ന് നമ്പറുകൾ നൽകുക - [F] കീ, കോട്ടയ്ക്ക് ചുറ്റും നീങ്ങുന്നു - മൗസ് ചലിപ്പിക്കുന്നു. ഇൻവെന്ററിയിൽ വേർതിരിച്ചെടുത്ത ആഭരണങ്ങൾക്കായി നോക്കേണ്ടതില്ല, അവ ഉടനടി നാണയങ്ങളായി പരിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് നഷ്ടമായ സേഫുകളിലേക്ക് ഒരേ ലെവലിൽ മടങ്ങാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അധ്യായങ്ങൾക്കിടയിലല്ല, കാരണം ഗെയിമിന്റെ ഇതിവൃത്തം എടുത്ത പ്രവർത്തനങ്ങളെയും എടുത്ത തീരുമാനങ്ങളെയും നേരിട്ട് ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഉടൻ തന്നെ സേഫുകൾ തകർക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.
ഡിഷോണർഡിലെ സേഫുകൾക്കുള്ള സൂചനകളും കോഡുകളും:
- കാറ്റകോമ്പുകൾ(നിരപരാധിയായി ശിക്ഷിക്കപ്പെട്ടു):
- സുരക്ഷിത സ്ഥാനം: ക്രോസ്ബോ എടുത്ത് സാമുവലിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ ലോർഡ് പ്രൊട്ടക്ടർക്കുള്ള കുറിപ്പ് വായിച്ചതിനുശേഷം അടുത്ത കമ്പാർട്ടുമെന്റിൽ.
- സൂചന ലൊക്കേഷൻ: ജെല്ലിയുടെ ഷെയർ കുറിപ്പ് - സുരക്ഷിതത്വത്തിന് അടുത്തുള്ള ഒരു കസേരയിൽ കിടക്കുന്നു. ശൂന്യമായ വിസ്കി ബോട്ടിലുകൾക്ക് പിന്നിലെ സുരക്ഷിതത്വത്തിന് പിന്നിലെ ചുവരിൽ ശരിയായ കോമ്പിനേഷൻ എഴുതിയിരിക്കുന്നു.
- സുരക്ഷിതമായ ഉള്ളടക്കം: സോകോലോവിന്റെ രോഗശാന്തി അമൃതം, മൊറേ കുടുംബത്തിന്റെ ആഭരണങ്ങൾ.
- സുരക്ഷിത കോഡ്: 451 .
- വൈൻ ജില്ല(ഹൈ വാർഡൻ):
- സുരക്ഷിതമായ സ്ഥാനം: ഡോ. ഗാൽവാനിയുടെ ഓഫീസിന്റെ രണ്ടാം നിലയിൽ, ഓൾഡ് റാഗ് എലിയുടെ ഗിബ്ലെറ്റുകൾക്കായി അയയ്ക്കുന്നു.
- സൂചന സ്ഥലം: വീടിന്റെ മൂന്നാം നിലയിലെ തിമിംഗല സ്കെച്ച് ബോർഡിൽ. ലബോറട്ടറിയുടെ താക്കോൽ സിറ്റി ഗാർഡിന്റെ സർജന്റിൽ നിന്ന് എടുക്കാം.
- സുരക്ഷിത കോഡ്: 287 .
- വൈൻ ജില്ല(ഹൈ വാർഡൻ):
- വാതിൽ സ്ഥാനം: ഹൈ ഓവർസിയർ ഓഫീസിന് കീഴിലുള്ള കെന്നലിൽ.
- സൂചന ലൊക്കേഷൻ: വോൾഫ്ഹൗണ്ട് കൂടുകൾക്ക് പിന്നിലെ കട്ടിലിൽ ഒരു കുറിപ്പിൽ.
- സുരക്ഷിതമായ ഉള്ളടക്കം: 50 നാണയങ്ങളുള്ള ഒരു പേഴ്സ്, ഒരു മൗണ്ടിംഗ് ടൂൾ, സോകോലോവിന്റെ രോഗശാന്തി അമൃതം, പിയറോട്ടിന്റെ ആത്മീയ ബാം, ഡാർട്ടുകൾ.
- സുരക്ഷിത കോഡ്: 217 .
- വൈൻ ജില്ല(ഹൈ വാർഡൻ):
- സുരക്ഷിതസ്ഥാനം: ഉന്നത മേൽവിചാരകന്റെ ഓഫീസിന്റെ മുറ്റത്തെ ബാരക്കിൽ.
- സൂചന സ്ഥലം: വീട്ടുമുറ്റത്തെ പരിചാരകരിൽ നിന്ന് അവനെയും അവന്റെ സഹോദരി എൽസയെയും നിങ്ങൾ രക്ഷിക്കുമോ എന്ന് ഗാർഡ് നിങ്ങളോട് പറയും, അല്ലെങ്കിൽ ബാരക്കിന് പിന്നിലെ അടുക്കളയിൽ കിടക്കുന്ന കുറിപ്പിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും.
- സുരക്ഷിതമായ ഉള്ളടക്കം: 50 നാണയങ്ങളുള്ള ഒരു പഴ്സ്, സോകോലോവിന്റെ രോഗശാന്തി അമൃതം, സ്ലീപ്പ് ഡാർട്ടുകൾ.
- സുരക്ഷിത കോഡ്: 203 .
- വൈൻ ജില്ല(ഹൌസ് ഓഫ് ഡിലൈറ്റ്സ്):
- സുരക്ഷിതമായ സ്ഥാനം: ആർട്ട് ഡീലറുടെ വീട്ടിലെ മൂന്നാം നിലയിൽ.
- സൂചന സ്ഥലം: ഗോൾഡൻ ക്യാറ്റിലെ രണ്ടാം നിലയിലെ വെള്ളി മുറിയിലെ ആർട്ട് ഡീലർ. ചില വൈദ്യുത ആഘാതങ്ങൾ നിങ്ങളെ കോഡ് പങ്കിടാൻ പ്രേരിപ്പിക്കും.
- സുരക്ഷിതമായ ഉള്ളടക്കം: സോകോലോവ് വരച്ച ഒരു പെയിന്റിംഗ്, ബോയിൽ കുടുംബത്തോടൊപ്പമുള്ള സ്വീകരണത്തിനുള്ള ക്ഷണം, ഔഷധസസ്യങ്ങൾ, പിയറോട്ടിന്റെ ആത്മീയ ബാം, കാർമൈൻ കുടുംബത്തിന്റെ ഒരു പാത്രം.
- സുരക്ഷിത കോഡ്: 879 , 696 , 679 , 656 , 606 , 138 (കോഡ് നിരന്തരം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നു).
- കാൽഡ്വിൻ പാലം(റോയൽ ഫിസിഷ്യൻ):
- സുരക്ഷിതമായ സ്ഥാനം: ബ്രോബ്രിഡ്ജിലെ പ്രാറ്റ്ചെറ്റിന്റെ വീടിന്റെ മൂന്നാം നിലയിൽ.
- സൂചന ലൊക്കേഷൻ: മേശപ്പുറത്തുള്ള പ്രാച്ചെറ്റിന്റെ കുറിപ്പിൽ, സേഫിന്റെ ഇടതുവശത്ത്. ഒന്നാം നില മുതൽ മൂന്നാം നില വരെയുള്ള ചിത്രങ്ങളിൽ കണക്കുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു.
- സുരക്ഷിതമായ ഉള്ളടക്കം: , 100 നാണയങ്ങൾക്ക് രണ്ട് സ്വർണ്ണ ബാറുകൾ.
- സുരക്ഷിത കോഡ്: 473 .
- കാൽഡ്വിൻ പാലം(റോയൽ ഫിസിഷ്യൻ):
- സുരക്ഷിതമായ സ്ഥാനം: സോകോലോവിന്റെ വീട്ടിലേക്കുള്ള പ്രധാന കവാടത്തിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ, തടവുകാരെ വെളിച്ചത്തിന്റെ മതിലിനു പിന്നിൽ പാർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന പാലത്തിന്റെ വടക്കൻ ഭാഗത്തുള്ള ഒരു തകർന്ന വീടിന്റെ മൂന്നാം നിലയിലെ പെയിന്റിംഗിന് പിന്നിൽ.
- സൂചന ലൊക്കേഷൻ: കാവൽക്കാരെ നിർവീര്യമാക്കുകയും വീടിന്റെ തകർന്ന മതിലിന് സമീപം തടവിൽ നിന്ന് മോചിപ്പിക്കുകയും ചെയ്ത ശേഷം കോഡ് സ്ത്രീ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യും, അതിന് മുകളിൽ സേഫ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.
- സുരക്ഷിതമായ ഉള്ളടക്കം: 100 നാണയങ്ങൾ വീതമുള്ള രണ്ട് സ്വർണ്ണ ബാറുകൾ.
- സുരക്ഷിത കോഡ്: 294 .
- ഡൺവാൾ ടവർ(ഗോപുരത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക):
- സുരക്ഷിത സ്ഥാനം: ലോർഡ് റീജന്റ് ക്വാർട്ടേഴ്സിലെ ഒരു നെഞ്ചിൽ.
- സൂചന ലൊക്കേഷൻ: ബ്രോഡ്കാസ്റ്റിംഗ് സ്റ്റേഷനിൽ നിന്നുള്ള പ്രൊപ്പഗണ്ട ഓഫീസർ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യും.
- സുരക്ഷിതമായ ഉള്ളടക്കം: ലോർഡ് റീജന്റെ കുറ്റസമ്മതത്തിന്റെ അപകീർത്തികരമായ ഓഡിയോഗ്രാം, ദാവൂദിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കുറിപ്പ്, ചക്രവർത്തിമാർക്കുള്ള ഒരു രത്ന പാത്രം.
- സുരക്ഷിത കോഡ്: 935 .
- വെള്ളപ്പൊക്കമുണ്ടായ ക്വാർട്ടർ(വെള്ളപ്പൊക്കമുള്ള ക്വാർട്ടർ):
- സുരക്ഷിതസ്ഥാനം: സെൻട്രൽ റുഡ്ഷോറിലെ ദൗഡിന്റെ ഗുഹയിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ മുറ്റത്ത് വെള്ളം കയറിയ വീടിന്റെ ബേസ്മെന്റിൽ, കൊലയാളികളുടെ ജനക്കൂട്ടം കാവൽ നിൽക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന് അടുത്തായി. സുരക്ഷിതമായ മുറിയിൽ ഒരു എയർ വെന്റ് ഉണ്ട്.
- സൂചന സ്ഥലം:-
- സുരക്ഷിതമായ ഉള്ളടക്കം: ചക്രവർത്തിമാരുടെ തിമിംഗലത്തിന്റെ പ്രതിമ.
- സുരക്ഷിത കോഡ്: 428 .
- വെള്ളപ്പൊക്കമുണ്ടായ ക്വാർട്ടർ(വെള്ളപ്പൊക്കമുള്ള ക്വാർട്ടർ):
- സുരക്ഷിതമായ സ്ഥാനം: ഓൾഡ് റാഗിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ ഡൺവാളിലെ പഴയ കാറ്റകോമ്പുകളിൽ നദി ക്രഞ്ചുകളുടെ ആദ്യ ഗ്രൂപ്പിന് സമീപമുള്ള ഒരു മുറിയിൽ.
- സൂചന ലൊക്കേഷൻ: "ജെല്ലിയുടെ പുതിയ ടാസ്ക്" എന്ന കുറിപ്പിലും "പതിമൂന്ന് മാസങ്ങൾ" എന്ന പുസ്തകത്തിലും സുരക്ഷിതത്വത്തിന് അടുത്തായി.
- സുരക്ഷിതമായ ഉള്ളടക്കം: ഒരു അസ്ഥി അമ്യൂലറ്റ്, 100 നാണയങ്ങൾക്കുള്ള ഒരു സ്വർണ്ണ ബാർ.
- സുരക്ഷിത കോഡ്: 528 .
ജനപ്രിയമായത്:
പുതിയത്
- ജപ്പാനിലെ ഏറ്റവും ചെലവേറിയ മത്സ്യം - രസകരമായ വസ്തുതകൾ
- മായൻ ജനത - അവർ ആരാണ്, അവർ എങ്ങനെ ജീവിച്ചു, എന്തുകൊണ്ടാണ് അവർ നശിച്ചത്?
- കൈകാലുകളുടെ വികാസത്തിലെ അപാകത: കുട്ടിക്ക് ആറ് വിരലുകളോ കാൽവിരലുകളോ ഉണ്ടെങ്കിൽ എന്തുചെയ്യും എന്റെ കൈയിൽ 6 വിരലുകൾ ഉണ്ട്
- ലിസ് ബർബോയുടെ രോഗങ്ങളുടെ മെറ്റാഫിസിക്സ്
- ദൈവമാതാവിന്റെ ഐക്കണിലേക്കുള്ള പ്രാർത്ഥന "വിനയം നോക്കുക", അതിന്റെ അർത്ഥം
- നാടൻ പരിഹാരങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അടുപ്പമുള്ള സ്ഥലങ്ങളിൽ എന്നെന്നേക്കുമായി മുടി നീക്കം ചെയ്യുന്നത് എങ്ങനെ?
- Mumiyo Altai എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം, പാചകക്കുറിപ്പ് Mumiyo ഉപയോഗത്തിനുള്ള Contraindications
- വെളുത്തുള്ളി ഉപയോഗിച്ച് ഹൃദയ സിസ്റ്റത്തിന്റെ രോഗങ്ങളുടെ ചികിത്സ
- ഓക്കാനം, ഛർദ്ദി എന്നിവ എങ്ങനെ നിർത്താം: നാടൻ പരിഹാരങ്ങളും മരുന്നുകളും
- സസ്യ എണ്ണകൾ ലഭിക്കുന്നതിനുള്ള രീതികൾ അമർത്തി സസ്യ എണ്ണയുടെ ഉത്പാദനം