اصلی - باهوش
Dark Souls 2 دیوارهای شبح چگونه باز کردن. تمام درهای مخفی سیستم مبارزه شکسته؟ نه در این بخش

در بازی Dark Souls 2 دیوارهای خیالی یکی از عناصر بازی هستند، موانع بی نظیر که دسترسی به گذرگاه ها و گنجینه های مخفی را محدود می کنند. این دیوارها عملا از بقیه متفاوت نیستند، بنابراین برای فعال کردن آنها باید قبل از اینکه نگاه کنید، باید بدانید.

1. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: ارگ های آهن

قبل از جلسه با Magherold، شما باید به سمت چپ بروید و از پله ها صعود کنید تا دیوار مخفی را از بین ببرید، 20 فلش آتش را پنهان کنید. پس از آن، شما باید از طریق دیوار بروید، که به آن بالست هدایت می شود - این دومین دیوار خیالی است که پشت سر آن یک شوالیه شبه نظامی است.

رفتن به محل برج خورشید، به زنگ ضربه بزنید و شروع به ضربه زدن به آن کنید. پس از اینکه شما نیاز به پایان دادن به پایان این قلمرو و بازگشت به ارگ \u200b\u200bهای آهن، به طوری که در مقابل بعدی رفتن به پایین برای بستن دیوار، پنهان کردن زنگ محافظ، شمشیر بزرگ از یک شوالیه سیاه و یک سپر بزرگ با یک درخت

2. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: پیراهن Slevenous

یکی از دیوارها در ساخت و ساز است که در صورتی که قطع شود، می آید. نزدیک او یک زن و شوهر از شمشیر وجود دارد که در بشکه نشسته اند وجود دارد. پشت سر آنها - یک دیوار است که بر روی یک پس زمینه عمومی ایستادگی می کند. این دیوار باید نابود شود تا حلقه سرباز پادشاه و یک مارمولک کریستال را انتخاب کند.

اگر از طریق کوتاه ترین مسیر بروید، سپس در طبقه اول ساخت و ساز، که می تواند در پنجره های متولد شده پیدا شود. هنگامی که در داخل، عجله نکنید تا از درب ورودی دور شوید، زیرا برعکس یک دیوار مخفی وجود دارد که شکاف بزرگی از تیتانیت و بمب آتشین را پنهان می کند؛

3. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: گناهکاران هیل

لازم است که بر روی آسانسور در آب قرار گیرد. اگر شما تمام وقت را به سمت راست حرکت دهید که در قسمت عبور می کنید، می توانید از دیوار دیدن کنید، هنگام باز کردن که حلقه ریت شمالی دریافت خواهید کرد؛

4. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: قلعه فراموش شده

اولین دیوار را می توان در مقابل دوربین یافت که فروید به پایان رسید، با کمک آن به عبور منجر به جسد با مشعل و یک بشکه آتشین می شود؛

در اتاق که در آن نبرد خرابه ها صورت گرفت، 6 دیوارهای خیالی را می توان یافت. اما برای به دست آوردن حلقه ریت شمالی، شما باید دیوار را که در مقابل قهرمان در سمت راست قرار دارد فعال کنید.

5. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: شکارچی گریو

عبور از آتش سوزی و نزدیک شدن به پل، شما باید به سمت چپ بروید و مراحل را که منجر به ساختمان می شود، صعود کنید. این باید به سطح IZH فرود آمد، صعود و حرکت به توقف به دیوار. پس از درب دوم باز است، یک توده قوی با چند پروانه به قهرمان حمله خواهد کرد. پس از قتل آنها از قفسه سینه، می توانید یک Ricard Rapier را انتخاب کنید؛

6. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: جنگل های Fallen Fallen

پس از اولین قهرمان با Payte ملاقات، شما باید بلافاصله متوجه دروازه و به سرعت تحت آنها اجرا شود، زیرا آنها به زودی ویران می شوند و به راهرو نمی روند. هنگامی که به جای آن، ارزش حرکت درست است، اما به سمت پله ها نمی رسد، شما باید حق پیدا کردن دیوار را ببینید و مواردی را که HID HID را پنهان کرده اید انتخاب کنید: چمن امبر و کارکنان کلن.

7. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: Baystone Tseldor Bay

قبل از رفتن به عرصه با رئیس، شما باید به کلیسا بروید، چپ که در آن دیوار خیالی واقع شده است، به دنبال روحانی است. پس از قتل او قطره قطعه از فلاسک ها با Estus؛

8. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل عجله زمین

قبل از ورود به مه، منجر به رئیس اصلی مکان - میتا، شما نیاز به پیدا کردن لاز در دیوار، که درست است. صعود به داخل و صعود به بالا، تا زمانی که خود را بر روی سطح پیدا کنید. رها کردن و توجه به دو دیوارهای خیالی. اولین آنها آتش سوزی را می سوزاند، و برای دوم - چیزی سنگین؛

کمپینگ دوم آتش سوزی، به پله ها بروید که در این نزدیکی هست و بر روی آن صعود می کند. سپس به سمت چپ بروید، حرکت به طرف، جایی که یک راهرو با دو جادوگر وجود داشت، قبل از دیدار با رئیس. هنگامی که در جای خود، شما باید به سمت راست بروید و عروق پر از اسید را از بین ببرید تا دیوار خیالی که در پشت آنها قرار دارد را ببینید.

9. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: قلعه Dranglik

قبل از رفتن به نبرد با ملکه، شما باید یک پله را پیدا کنید که به سمت چپ مراحل اصلی. لازم است که آن را بچرخانید و زاویه را برای تشخیص دیوار مخفی و آتش سوزی پشت سر بچرخانید.

10. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: محل سکونت

پس از عبور از راهرو که منجر به رئیس، در سمت چپ برای دیدن اتاق، رفتن و کشف پله در آن، افزایش از آن شما می توانید در یک اتاق پر از اسید باشد. بین پله ها یک فاصله وجود دارد که بین آن دیوار مخفی مخفی کردن آتش سوزی پنهان است.

11. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: گردنبند

در آن اتاق، که در آن فانتوم قرمز به نظر می رسد، در مقابل عبور، که منجر به دو شوالیه از ریوا می شود، درب پشتی است که قفسه سینه با ایولین وجود دارد. شایان ذکر است که هنگام باز کردن قفسه سینه از دیوارها ارواح ظاهر می شود.

12. Dark Souls 2 دیوارهای خیالی، محل سکونت: حافظه ORO

در سمت راست درب Farros مجموعه ای از زره های فولادی و بذر آتشین است.

مشاهده نکنید که چقدر می تواند گاهی اوقات مفید باشد تا بر روی هر دیوار ضرب شود، که فقط در نظر دیده می شود. پشت سر آنها می تواند بسیاری از چیزهای جالب را پنهان کند. سری Dark Souls به تعداد کمی از بازی ها با اسرار بسیار پیچیده اشاره دارد. اگر هنوز هر گوشه ای از Lortdran را مطالعه نکرده اید، پس ما به شما خواهیم گفت که چگونه تمام دیوارهای خیالی را پیدا کنید.

دیوارهای خیالی درهای معمولی هستند، اما شما فقط می توانید آنها را باز کنید. اگر پس از شمشیر شمشیر، دیوار ناپدید شد، به احتمال زیاد به احتمال زیاد پیش از شما منتظر چیزی واقعا مفید و جالب است.

معمولا دیوارهای خیالی توسط مفاهیم (که می توانند پیوست شوند)، NPC، کارفرمایان و مکان های مخفی پنهان شده اند که مسیر را به دیگر مناطق پنهان باز می کنند. برای برخی، شما می توانید بهترین زره را در بازی پیدا کنید. بنابراین، به من اعتقاد داشته باشید، نمی خواهید از دست دادن آنچه پشت سر آنها پنهان شده است.

Dark Souls: Remastered - مکان های تمام دیوارهای خیالی

دیوارهای خیالی درهای مخفی هستند که بلافاصله به زودی به آنها حمله می کنند. در مکان های مکمل به جای قدرت فیزیکی، شما باید از طلسم نور استفاده کنید ( روشنایی) فقط بنابراین شما می توانید دیوار را ناپدید می شود. معمولا سینه ها پشت سر آنها پنهان شده اند، شخصیت های خاص با ماموریت های منحصر به فرد، آتش سوزی ها و گاهی اوقات کل مکان های پنهان.

حالا شما می دانید کجا همه دیوارهای خیالی را پیدا کنید و آنچه پشت سر آنها پنهان شده است. به عنوان یک قاعده، اینها سواحل هستند، نه کارفرمایان، کاراکترهای مفید، آتش سوزی و سایر پاداش ها. گاهی اوقات برای رسیدن به گنجینه ها، شما باید دشمنان اضافی را بکشید یا از اقلام خاصی استفاده کنید که مایل به خرید هستند.

محل
جنگل غول های افتاده:
پس از اولین جلسه با پات. شما برای دروازه نزولی بیرون می روید، سپس به راهرو بروید. قبل از شروع راه پله، دیوار درست خواهد بود. پشت کارکنان دیوار جادوگر و چمن زنبور عسل.

مارینا Slevenous:
در ساختمان با مشبک (تکه ای از راه)، در طبقه اول در مقابل درب جلو یک دیوار ارواح وجود دارد. یک شکاف بزرگ تیتانییت و یک پروانه آتشین X3 را پنهان می کند.
در ساختمان پس از محل که در آن راه را قطع کنید، ساختمان در سمت راست است (هنوز دو شمشیر وجود دارد - Vangarians وجود دارد و بسیاری از بشکه ها با سم وجود دارد). دیوار پشت بشکه وجود دارد، ایستادگی کنید. او یک Illumina نیست، باید با سلاح شکسته شود. برای او، حلقه سرباز پادشاه و مارمولک کریستال، بنابراین آماده باشید.

قلعه فراموش شده:
در اینجا یک بار دو دیوار در یک ردیف: اول زیر کشش دوربین، دو طبقه زیر است، در یکی از باز کردن در دیوار (آن خواهد شد پایان مرده است)، بعدی در راهرو، که برای اولین بار دیوار منجر می شود پشت سر آنها یک جسد خواهد بود، که شما باید جرات را جرات کنید. در آن - یک پروانه آتشین و یک مشعل X3. در همان پلتفرم با جسد یک دنباله بسیار نازک وجود خواهد داشت (شمارش - بخشی از دیوار)، لازم است که به پایان برسد. در پایان سپر با بال طلا و روح جنگجوی شجاع.
در اتاق که ما با نگهبانان از خرابه ها جنگیدیم، شش دیوارهای خیالی در دو طبقه وجود خواهد داشت (از جمله دیوار بر روی پله).

تپه گناهکاران:
به آسانسور بروید ما وارد آب می شویم، در سمت راست و چپ در دهانه های چپ وجود خواهد داشت. اگر به سمت راست نگاه کنید، دیوار در مقابل ما خواهد بود. حلقه ریزش شمالی را پنهان می کند.

شکارچی گرو:
پس از آتش زیر پل، ما به سمت چپ می رویم (شما باید درخت را از بین ببرید). ما به مراحل می رویم، به ساختمان می رویم، سقوط می کنیم (نه در سوراخ دور، بلکه به سادگی در سطح زیر). بیشتر صعود و رفتن به توقف به دیوار، که باقی مانده است. این اولین درب خیالی است. ما در امتداد راهرو در آن قرار می گیریم، بر روی یک آسانسور راحت بروید و به توقف بروید. این دومین درب است. مراقب باشید - برای توده های قوی و دو پروانه سمی. در قفسه سینه - Ricardova Rapira. شما می توانید اینجا را دریافت کنید و غیره: ما همان آتش را ترک می کنیم و سقوط می کنیم (به دقت، به طوری که پرواز نمی کنیم)، یک سوراخ در کوه پیدا می کنیم و به آن می رویم، و در این گران قیمت، یک منطقه مشابه با قوی خواهد بود توده مزیت - همچنین Lout اضافی.

اوج زمین:
قبل از گذراندن به مه از رئیس MITA، حق پاساژ در دیوار خواهد بود. شما باید به بالا بروید و خروج "خارج". در سمت راست و چپ (خارج) دو دیوارهای خیالی وجود خواهد داشت. برای یکی از آنها آتش سوزی، برای دوم - چیزی سنگین.
پس از آتش سوزی دوم، مراحل را به بالا صعود کنید (یک تله در فضای باز با راه اندازی سه فلش روی زمین وجود خواهد داشت). ما یک پله ای طولانی را به بالا می بینیم، صعود می کنیم و به سمت چپ حرکت می کنیم - به سمت راهرو با مراحل و دو ربات (راهرو منتهی به رئیس). ما به راهرو می رویم، به سمت راست برگردیم، رگ های خونی را پشت سر بگذاریم و یک دیوار خیالی وجود داشته باشد. پشت آن یک حلقه کوارتز از جادوگر +1 است.

ارگ های آهن:
پس از رفتن به محل برج خورشید، شما باید زنگ زنگ بزنید و از طریق این مکان به پایان برسید، به این ترتیب به ارگ \u200b\u200bهای آهن بازگردید، و قبل از پریدن به منظور اثبات دیوار تنها (درست خواهد بود، انجام دهید از دست ندهید) پشت او شمشیر شوالیه سیاه است.
بدون رسیدن به Magherold (بازرگان)، به نوبه خود به سمت چپ خواهد بود. مراحل را افزایش داد و حق دیوار خواهد بود - این اولین دیوار خیالی است. 20 فلش آتشین وجود دارد - و در دیوار که بالگرد به نظر می رسد دوم است. با دقت، پشت شوالیه او.

Baytstone Baysldor Bay:
قبل از رئیس در کلیسا در سمت چپ یک درب خیالی وجود دارد. در NG + و پس از آن، در پایان یک روحانی خصمانه (همان کسانی که در طول رئیس خود) وجود دارد). مخفی کردن قطعات فلاسک با Estus.

قلعه Dranglik:
قبل از ملکه، اگر نه صعود از آخرین مراحل - در سمت چپ، بلافاصله پس از مراحل قبلی، راه پله وجود دارد. اگر آن را بر روی آن کاهش می یابد و به این زاویه می رسد - یک دیوار خیالی وجود خواهد داشت. پشت آتش او.

neckline crypt:
در اتاق که در آن فانتوم قرمز حمله می کند، به طور مساوی مخالف انتقال به راهرو به دو شوالیه از Riva - یک درب خیالی وجود خواهد داشت. مراقب باشید با کشف قفسه سینه - ارواح از دیوارها شلیک می کنند. پنهان - آللین.

در یک راهرو طولانی به رئیس در اتاق (اگر شما چهره را در کنار رئیس قرار دهید، آن را ترک خواهد شد) که در آن راه پله ای به یک اتاق پر از دنده های اسید شکستن وجود دارد. درب مخفی در فاصله کوچکی بین پله ها، در سمت چپ قرار خواهد گرفت. پشت آتش سوزی او.

خاطرات ORO:
پشت درب Farros دیوار مجموعه ای از زره های فولادی، و همچنین یک دانه آتشین است.

قلمرو به نام قلعه فراموش شده توسط بازیکن یکی از مکان های دنیای مجازی Darksouls 2 را نشان می دهد که تاریکی و مرگ را حمل می کند. توسط تاریخ، این قلعه قبل از تشکیل Dranglik ساخته شده است یکی از پادشاهی های ماقبل تاریخ است. این در زندان در نظر گرفته شد. تپه گناهکاران و برج ماه را متصل می کند و همچنین انتقال به یک اسکله متروکه و جنگل غول های افتاده است.

پایان نهایی توسعه این مکان جذاب، یک دوئل فراموش نشدنی خواهد بود با سر و صدا Forgotten Boss، Ruins Guard. تحت خرابه های قلعه یک اتاق از گناه فراموش شده وجود دارد، که همچنین باید کشف شود.

در Darksouls 2، قلعه فراموش شده فرصت های بزرگی را باز می کند. برای رسیدن به آن، ضروری است که رئیس نهایی محل سکونت به نام جنگل غول های افتاده، نامی که آن را دنبال می کند، شکست بخورد. یک گذر جایگزین به قلعه فراموش شده به عنوان یک کشتی در کشتی با یک اسکله متروک در یک زمان چگونه برای مقابله با تماشای انعطاف پذیر است.

برای بازیکن Darksouls 2 Forgotten Fire Fortress توسط پنج امتیاز نشان داده شده است. اولین آتش سوزی، که شما تخلیه می کنید بستگی به این دارد که چگونه شما اینجاست. اگر شما در یک کشتی رفتید، برای اولین بار آتش نشانی به اتاق های Ignants خدمت خواهد کرد. لازم است بر روی آسانسور بازی به دوربین در سمت چپ صعود کنید. آتش خواهد بود. اگر شما از طریق جنگل غول ها به قلعه فراموش شده وارد شدید، اولین آتش سوزی در برج از راه دور قرار دارد. هنگامی که، در طول عمل، شما را از کشش حذف، دسترسی به آتش دیگر. در Darksouls 2 آهنگر در قلعه فراموش شده ایستاده در کارگاه خود و همچنین آسیب به آتش سوزی وجود دارد. دو گزینه برای دیدار با Kuznets McDiff وجود دارد:

اول، - پله های یک بشکه را با یک ماده منفجره پرتاب کنید، زمانی که یک برخورد با دیوار منفجر می شود و امکان دیدار با NPS و کستروم را باز می کند. همچنین لازم است که فلش ها را با آسیب های آتشین یا یک مشعل برای انفجار بشکه داشته باشیم، زیرا ممکن است از دیوار دیوار بیرون بیاید.

دوم این است که کلید را از درب با مشبک در کارگاه دریافت کنید. برای انجام این کار، ما باید گرگ های زنگ را شکست دهیم.

آخرین آتش پس از مبارزه با رئیس نهایی روشن می شود، آتش سوزی بندها نامیده می شود.

هنگام مسافرت به Darksouls 2 قلعه فراموش شده، اسرار باز کردن درب خطرناک به سرقت رفته است، نه همه آنها به اتاق منجر نمی شود، یکی از آنها خطر مرگبار است. شما به پرتگاه ها پرواز می کنید و مرگ اجتناب ناپذیر است.

موجود در سناریو Darksouls 2 دیوارهای خیالی در قلعه فراموش شده آسان نیست. برای انجام این کار، راهنمایی هایی را منتشر می کنیم که از تقصیر توهم لذت می برند.

در اتاق با رئیس نهایی تعداد زیادی از این دیوارها. چهار دیوارهای خیالی شما در طبقه اول ساختمان خواهید یافت. دو دیوار شما در طبقه دوم (اول از مراحل سنگی، دوم در بالکن سقوط) پیدا خواهید کرد.

در انفجار برج با کشش (لازم است به پایین بر روی دو تن از پایین بروید)، همچنین دو دیوار باز کردن بالکن. در طبقه دوم آسانسور پنهان برج. به نظر، یادآور اتاق شکنجه. این به کف زیر قفسه سینه منجر خواهد شد.

در خیابان های حیاط نزدیک به چاه با مرده ها و سگ های محافظ، می توانید اتاق را به سمت راست وارد کنید و با کمک یک شمشیر یا بمب گذاری یک رمز و راز با یک خطا را تضعیف کنید.

بر روی دیوار در مقابل بالکن برج، همچنین یک راز ذخیره سازی سپر با بال طلا وجود دارد.

در Darksouls 2، عبور قلعه فراموش شده نیز بسیار گران قیمت است. به یاد بیاورید آسانسور در نزدیکی اسکله متروکه. اگر شما آن را اجرا کنید، سپس بر روی سقف پرش کنید، پس از توقف، یک جسد را با یک صابر و پودر برای تعمیر خواهید دید.

عجله نکنید که بر روی پل به تپه گناهکاران فرار کنید. به سمت راست شما یک باتلاق سلطنتی خواهد بود، حفاظت از ثروت.

یکی از قفسه های موجود در Darksouls 2 ذغال سنگ خفیف در قلعه فراموش شده است. این جعبه با زغال سنگ در یک برج از راه دور در نزدیکی آتش قرار دارد. در این مکان شما پرنده را از محل جنگل غول ها تقریبا بلافاصله پس از نبرد با رئیس پیگیری تحویل خواهید داد. شایان ذکر است که زغال سنگ خسته کننده به بخش بعدی منتقل نخواهد شد زیرا کلید آن است. باید آن را به حداقل برساند.

رئیس در قلعه فراموش شده Darksouls 2 شامل سه نفر از مخالفان قوی، با مقاومت ضعیف به تاریکی است. همچنین مسمومیت به مسمومیت. گزینه های ممکن و تاکتیک های رئیس قتل در جزئیات بیشتر در مورد Wikia.com شرح داده شده است



 


خواندن:



درد خسته کننده در مفاصل انگشتان دست: علل و درمان

درد خسته کننده در مفاصل انگشتان دست: علل و درمان

افراد سالخورده اغلب می توانند انگشتان دست را متوجه شوند. دلیل این تغییر شکل، دور از پیری است، اما آرتریت دست. پسندیدن...

چه رویا از روردن در کتاب رویایی چه رویایی روردن پرتقال است؟

چه رویا از روردن در کتاب رویایی چه رویایی روردن پرتقال است؟

تفسیر رویایی "Sonnik-Enigma" در رویا Ryabina - به مشکلات مواد، به کتاب رویایی خانم هاس هشدار می دهد. باید یاد بگیریم که ذخیره شود. پختن...

چه چیزی را به رویای کبوتر زن در یک رویا: متاهل، دختر، باردار - تفسیر در رویاهای مختلف

چه چیزی را به رویای کبوتر زن در یک رویا: متاهل، دختر، باردار - تفسیر در رویاهای مختلف

یک کبوتر در یک رویا نماد خبر خوب، صلح، سعادت لذت، ثروت و موفقیت در کسب و کار است. دوست داشتن چنین رویا ...

"مزایای شهوت" چینگیز عبداللهف چینگیز عبداللهوف مزایای شهوت را بخوانید

مزایای شهوت Chingiz Akifovich Abdullaevdrongo مورد قتل کارآفرین پیتر وینوگرادوف در نگاه اول به نظر می رسید ساده: بازرگان بود ...

خوراک تصویر RSS