خانه - طبقه
  پازل های ساخته شده از چوب. پازل تخته سه لا - انواع اصلی محصولات و ویژگی های آنها اسباب بازی های خود را به صورت معماهای تخته سه لا

پازل برای بچه ها یک بازی آموزشی بسیار مهیج است. هنگام جمع آوری پازل ها ، کودک یاد می گیرد که بخش ها را به طور کلی تجزیه و تحلیل ، مقایسه ، ترکیب کند. در سایت ما به شما پیشنهاد می کنیم پازل های DIY را برای کودکان انجام دهید. برای این کار نیازی به صرف وقت ، تلاش و صرفه جویی در هزینه های زیادی نیست.

در این بخش ما ارائه می دهیم پازل های رنگارنگ برای کودکان 3 ، 4 ، 5 سال از 24 قسمت.

معماهای رنگارنگ برای کودکان به صورت رایگان چاپ می شود

معماهای رنگارنگ برای کودکان به صورت رایگان چاپ می شود

چگونه پازل های DIY درست کنیم

برای ساخت پازل با دست خود ، باید بایگانی را بارگیری کنید ، پرونده را با معماها انتخاب کنید ، آن را چاپ کنید ، آن را روی مقوا بچسبانید ، آن را با نوار بچسبانید و تصویر را در قسمتهای کوچک بر روی قطعات کوچک برش دهید.

اگر کودک در استفاده از قیچی خوب است ، به او اجازه دهید خود او را ببندد. حتی اگر خیلی هموار بریده نشود ، تصویر همچنان به خوبی جا می گیرد.

اگر کودک شما دوست دارد انجام دهد برنامه ها  ، سپس می توانید به او تکه های معما را اضافه کنید تا روی یک کاغذ بچسبند تا تمام تصویر را بدست آورد. سپس ورق با تصویر نیازی به چسباندن به مقوا نیست ، بلکه به سادگی بر روی قطعات کوچک بریده شده و اجازه دهید کودک آنها را به هم بچسباند.

روند ساخت پازل برای کودکان با دست خود در عکس ارائه شده است. موفق باشی!

ما فایلها را با معماها چاپ می کنیم

ما ورق ها را روی مقوا می چسبانیم و آنها را در بالای نوار با نوار چسب می زنیم

ما شروع به برش جزئیات پازل می کنیم.

معماهای رنگارنگ برای بچه ها

معماهای رنگارنگ برای بچه ها

معماهای رنگارنگ برای بچه ها

معماهای رنگارنگ برای بچه ها

معماهای رنگارنگ برای بچه ها

با آماده شدن ، مطالب جدید در حال توسعه را ارسال می کنیم ، انتشارات خود را دنبال کنید.

این سایت شامل معماهای بیشتری برای کودکان در هر سنی است:

  1. برای بچه های خیلی خردسال
  2. پازل ها بر اساس داستان های عامیانه
  3. معماهای بزرگ برای کودکان 2 ، 3 ، 4 سال
  4. برای کودکان معماهای 2 ، 3 ، 4 ، 5 ساله از

مواد و ابزارها

  • خالی برای برش تا ضخامت 20 میلی متر؛
  • پرونده های شماره 5 یا # 7؛
  • کاغذ ریز ریز؛
  • مته با قطر 1.5-2 میلی متر؛
  • نوار دو طرفه؛
  • مدار چاپی؛
  • تركیبات ترجیحی را ترجیح می دهند.

معماهای چوبی اصلی از بایگانی مجله Scrollsaw Woodworking & Crafts یک پروژه شیک و آسان برای اجرای است که مورد استقبال هم صنعتگران حرفه ای و هم کسانی که تازه شروع به تسلط آن می کنند ، خواهد بود. پازل های موزاییکی دارای خطوط برش صاف و بدون عارضه ، بدون چرخش های تیز هستند و ساخت آنها را آسان می کند ، نه تنها در نیروگاه بلکه با یک اره برقی دستی.

برای دیدن این پروژه ، برداشت چوب از نژادهای نرم و سخت مناسب است. به جای سپر چسبان ، توصیه می شود از یک آرایه جامد یا برش با یک الگوی بافت واحد استفاده کنید. این امر ظاهر و ظرافت طراحی را حفظ می کند. ضخامت مطلوب قطعه کار 13-15 میلی متر است. اندازه معماها بسته به خواسته های فردی ممکن است متفاوت باشد.

برای برش شکاف ها ، دیدن شکل های اصلی و ایجاد برش ، مناسب است از پرونده های اره منبت کاری شده # 5 یا # 7 استفاده کنید. در یک معمای خوب ، همه عناصر باید کاملاً متناسب با یکدیگر باشند. در مورد سنگ زنی انتهای آن شرط نکنید ، کیفیت برش ابتدا باید تا حد ممکن بالا باشد. برای انجام این کار ، پرونده ای را با تعداد بیشتر دندان در هر اینچ انتخاب کنید (مقدار بزرگ TPI در مارک). هنگام کار روی دستگاه ، انتخاب صحیح سرعت بهینه نیز مهم است ، زیرا فرکانس بسیار زیاد سکته مغزی می تواند منجر به ایجاد سوختگی روی اره شود.

هنگام دیدن یک معما با یک اره منبت کاری ، یک مدار چاپی را می توان به هر روشی مناسب با یک خالی چوبی چسباند ، اما تجربه استادان نشان می دهد که عملی ترین راه حل در این حالت استفاده از نوار دو طرفه است.

در عناصر اره شده با مته ، 1.5-2 میلی متر به شکل حیوانات چشم ایجاد می کند. پس از آن نوار چسب از بین می رود و قسمت جلوی هر قسمت با دقت صیقل داده می شود. برش اره منبت کاری اره مویی از پازل های آموزشی با یک پایان تزئینی که به اختیار استاد انتخاب شده است به پایان می رسد.

تمام عکس های مقاله

به تازگی ، چنین نوع ساختاری به عنوان معماها از ورق های تخته سه لا محبوبیت بیشتری پیدا کرده است ، علاوه بر این ، می توانند از نوع کلاسیک یا در طراحی سه بعدی باشند. یک نکته بسیار بزرگ این واقعیت است که کیت ها می توانند به صورت آماده خریداری شوند ، یا می توانند به طور مستقل ساخته شوند. در مرحله بعدی ، ما ساده ترین گزینه هایی را که می توانید مهارت های اولیه را بدست آورید ، در نظر خواهیم گرفت و به شما می گوییم برای انجام کار به چه چیزی نیاز دارید.

آنچه برای کار لازم دارید

اگر تصمیم دارید که به چنین سرگرمی تسلط داشته باشید ، پس خودتان این کار را انجام دهید ، موارد زیر را لازم خواهید داشت:

تخته سه لا این ماده برای تولید هر دو محصول 2D و 3D مناسب ترین است. ضخامت می تواند متفاوت باشد ، به عنوان مثال ، برای سازه های کوچک ، از ورق هایی از ضخامت 4 تا 8 میلی متر استفاده می شود.
اره منبت کاری اره مویی بسیاری از استادان ترجیح می دهند از گزینه دستی استفاده کنند ، قیمت آن پایین است ، که امکان کار با حداقل هزینه را فراهم می آورد. از قبل به اندازه کافی از نقاشی ها انباشته کنید ، زیرا اگر تمرین زیادی ندارید ، در ابتدا آنها را اغلب می شکنید ، هزینه کمی دارند ، که این نیز مهم است. همچنین می توانید یک اره برقی ثابت را خریداری کنید ، کار با آن بسیار راحت تر و سریع تر است
کاغذ را کپی کنید با کمک آن ، نقاشی به سطح تخته سه لا منتقل می شود. بسیار مهم است که نشانه گذاری به صورت دقیق و دقیق انجام شود ، در غیر این صورت عناصر ممکن است به سادگی در کنار هم قرار نگیرند.

برای انتقال تصویر از کاغذ ، از یک قلم یا یک نوار مخصوص استفاده کنید ، تا تصویر خراب نشود و چندین بار از آن استفاده کنید

پرونده و کاغذ سنباده برای اینکه همه عناصر به خوبی در کنار هم قرار گیرند ، لازم است که لبه ها را با کاغذ ماسه ای تمیز کنید ، و شکاف ها راحت تر و بهترین کار را با یک پرونده کوچک دور انجام دهید
ابزار مته زنی برای اطمینان از صحت هرچه دقیق تر اتصالات ، لازم است سوراخ ها را در انتهای شیارها سوراخ کنید ، قطر آن باید برابر با عرض بخش در حال برش باشد. به این ترتیب می توانید به حداکثر دقت برسید و از اشتباه جلوگیری کنید.

مهم!
  برای کار با سرعت و کارآمد ، شما نیاز به تهیه یک جدول برای آن دارید ، روند کار را بسیار ساده خواهد کرد.
  ساده ترین گزینه در زیر نشان داده شده است ، که می تواند بصورت مستقل و یا بطور دائم به جدول متصل شود ، یا در صورت لزوم با فشار دادن با یک گیره نصب شود.

توضیحات گردش کار

بلافاصله توجه می کنیم که دستورالعمل های انجام کار ساده است ، و اگر حداقل به یک محصول تسلط داشته باشید ، می توانید موارد سریع آن را خیلی سریعتر انجام دهید. با کسب تجربه ، پیچیدگی سازه ها افزایش می یابد.

آموزش

این مرحله شامل فعالیت های زیر است:

  • اول از همه ، شما باید نقشه های پازل را از تخته سه لا انتخاب کنید ، آنها را می توان در منابع تخصصی در اینترنت و همچنین در ادبیات تخصصی یافت. برای مبتدیان ، شما نباید از گزینه بسیار پیچیده ای استفاده کنید ، زیرا زمان و تلاش زیادی را برای ساخت آن صرف خواهید کرد ، بسیار ساده تر است که طراحی را برای کسب تجربه ساده تر کنید.

  • تصویر را می توانید همانطور که هست چاپ کنید ، یا در اندازه بزرگ شده ، و تصویر از آن به تخته سه لا منتقل شود. دستورالعمل کار ساده است: کاغذ کربن روی مواد گذاشته شده است ، و نمودار فوق در بالا قرار دارد ، تمام طرح کلیه هر عنصر با ترسیم آنها با قلم یا یک اسکریپ نازک به دقت منتقل می شود. پس از برداشتن کپی کربن ، تمام خطوط مورد بازرسی قرار گرفته و در صورت لزوم با یک مداد تیز اصلاح می شوند.

مرحله اصلی

کار به ترتیب زیر انجام می شود:

  • مهم است که دسک تاپ در یک ارتفاع راحت قرار داشته باشد ، یک قطعه کار روی آن قرار داده شده است که با یک دست ثابت می شود و کار با دست دوم انجام می شود. در زیر یک نمودار از موقعیت صحیح هنگام کار آورده شده است.

  • برش ابتدا در امتداد محوطه بیرونی انجام می شود. شما باید با دقت در امتداد خط برش بزنید ، سعی کنید حداقل از آن منحرف شوید. برای جلوگیری از خطاها و فریب دادن عناصر فردی عجله نکنید.

مهم!
  فراموش نکنید که مرتباً موقعیت اره منبت کاری را کنترل کنید تا انتهای عناصر عمود بر سطح باشند.
  اغلب ، استادان بی تجربه برش هایی را با تحریف انجام می دهند ، که بر نتیجه نهایی تأثیر منفی می گذارد.

  • بعد ، شیارهای اتصال برش داده می شوند ، برای این ، ابتدا سوراخ با یک دریل حفر می شود ، قطر آن باید با عرض برش همزمان شود. در امتداد خط ، کل بخش بریده می شود ، پس از آن تمام انحناها با کمک یک چاقوی نجار تیز یا به کمک یک فایل سوزن کوچک اصلاح می شوند.

  • مرحله بعدی این است که تمام انتهای محصول را با کاغذ سنباده پردازش کنید ، باید کمی آن ها را گرد کنید تا خراشیده نشوند و جذاب تر و منظم تر به نظر برسند. کار نیاز به دقت و دقت دارد ، بنابراین عجله نکنید.

از من خواسته شد تا یک معمای چوبی ساده برای Piggy درست کنم.

معمولاً یک الگوی را روی رایانه ترسیم می کنم و سپس آن را روی کاغذ چاپ می کنم ، بسته به اندازه قطعه کار ، به راحتی اندازه آن را تغییر می دهم. این بار من بدون چاپگر تمام شدم ، بنابراین مستقیماً روی برداشتن تخته درخت توس را جلب کردم. ضخامت قطعه کار حدود 18 میلی متر است. برای اره با اره منبت کاری اره مویی ، این خیلی زیاد است ، اما برای دستگاه اره منبت کاری اره مویی (تصویر) درست است. گزینه دستگاه خانگی اکتبر را در این موضوع نشان داد

مرحله بعدی سوراخ کردن سوراخ های چشم است. این بهتر است قبل از اره انجام شود ، زیرا قطعات کوچک به راحتی با مته تقسیم می شوند.

سپس اره. من از پرونده های آلمانی Flying Dutchman استفاده می کنم. اره ها به شکل ها و ضخامت های مختلفی دیده می شوند. من فایل های FD-UR (بسیار معکوس) را بیشتر دوست دارم. آنها بسیار تیز هستند ، این سلامتی را در حین کار حفظ کرده و برش تمیز می دهند ، که اغلب تقریباً نیازی به سنگ زنی بیشتر ندارند. استثنا این است که هنگام دیدن اره ها در امتداد الیاف ، مگس ها باقی می مانند ، مانند این عکس در شکم یک خوک.
  ضخامت پرونده ممکن است متفاوت باشد. بسته به ضخامت قطعات و اتمام های بیشتر را انتخاب می کنم. بهتر است قطعات قطعه ای ضخیم با پرونده های ناخن ضخیم دیده شود ، زیرا با یک فاصله کوچک ، قطعات ضعیف از هم جدا و مونتاژ می شوند.
  نقاشی و لاک زدن بیشتر به پرونده های ضخیم تر نیز احتیاج دارد ، زیرا لایه رنگ نیز دارای ضخامت است.

در پایان برش - سنگ زنی همه قسمت ها. و مشتری من از قبل نقاشی خواهد کرد.

پازل های تخته سه لا چگونه ساخته می شوند؟ امروزه بسیاری از شما مجسمه های بسیاری را مشاهده کرده اید که با استفاده از دنده های تلاقی در اینترنت ایجاد شده اند. به عقیده فروتنانه ما ، شرکت ژاپنی d-toros در این زمینه بیشترین موفقیت را داشته است. نحوه ایجاد چنین شاهکارهایی که در این مقاله خواهیم گفت.

چندین روش وجود دارد. اولین و ساده ترین ایجاد نقشه ها با استفاده از نرم افزار ویژه است. از میان برنامه هایی که می دانیم ، این Autodesk 123d است: یک مدل سه بعدی را بارگیری کنید ، پارامترها را برای بخش ها تنظیم کنید و یک طرح را با فرمت بردار در خروجی بدست آورید. Cons Autodesk 123d make یک مقطع تنها در دو صفحه انتخابی است (این طبیعی است ، زیرا در غیر این صورت الگوریتم قادر به کار نخواهد بود) و مشکل در بارگیری بسیاری از مدل های سه بعدی. این برنامه هنوز خام است و آخرین به روز رسانی مربوط به سال 2014 است. افزونه ای برای برنامه SketchUp نیز وجود دارد که بعدا در مورد آن صحبت خواهیم کرد و آن را Slice modeler می نامیم. منهای مشترک اینگونه برنامه ها ، تصفیه دستی مدل ها و بیرون راندن حجم عظیمی از جزئیات غیرضروری است. با گذشت زمان ، می تواند همان روش سوم را طی کند که بعداً مورد بحث قرار می گیرد.

روش دوم ایجاد نقشه های برداری در ویرایشگر گرافیک با بخش های رندر در هواپیماهای مختلف است. برای این روش ، حداقل مهارت های حداقل هنرمند و تفکر مکانی خوب باید وجود داشته باشد. کانتور را می توان در همان CorelDraw ترسیم کرد. سپس هواپیماها را قطع کنید. کسی که به خوبی در گرافیک مهندسی در دانشگاه تدریس می کند بلافاصله صید می کند. ما مضرات این روش را نمی بینیم ، با داشتن تجربه ، چنین مدلهایی می توانند خیلی سریع انجام شوند. به علاوه ، یک مؤلفه خلاق وجود دارد. منهای جزئی عدم توانایی دیدن مدل سه بعدی در ایزومتری است که بدون برش مقدماتی مونتاژ شده است.


راه سوم ایجاد پازل از مدل 3D اصلی "دستی" است. این روش مزایای دو روش قبلی را با هم ترکیب می کند. شما می توانید تصمیم بگیرید که مکانها برای تقسیم صفحات مدل ، تا چه اندازه کانتور عنصر به داخل مدل می رود. هنگام ایجاد هواپیماها می توانید بلافاصله تصویر کلی را مشاهده کنید. مضرات این روش ، وجود گزینه اجباری یک مدل سه بعدی ، همانطور که برای اولین گزینه است. ما دقیقاً در مورد این روش با مثال ساخت سر یک فیل برای شما تعریف خواهیم کرد.

فرایند تولید اصلی کار با SketchUp است. علاوه بر این ، نسخه رایگان این محصول وجود دارد (اگرچه به روشی مشابه تقریباً در هر برنامه ای برای ایجاد گرافیک های سه بعدی می توانید آن را شبیه سازی کنید). مدل سه بعدی را که می خواهید به عنوان پازل درست کنید پیدا کنید و آن را در SketchUp بارگذاری کنید.



... با یک قدم مشخص در جهت درست کپی کنید.


مرحله بعدی تقاطع مدل با هواپیماها است. انجام چنین عملیاتی با هواپیماهای موازی یا با هواپیماهایی که به یکدیگر متصل نیستند ، لازم است. لازم است قبل از آن یک نکته مرجع ایجاد شود تا در آینده عناصر صحیح از هواپیماهای مختلف گروه بندی شوند.


هواپیماها را انتخاب کنید و از دستور Intersect Faces استفاده کنید تا مدل در جای مناسب قرار بگیرد.


پس از اجرای یک فرمان ، که بسته به PC می تواند کمی طول بکشد ، می توانید طرح را در تقاطع هواپیما با مدل مشاهده کنید.


پس از آن ، مدل را به همراه صفحه های بخش حذف کنید و باید خطوط عناصر پازل آینده را داشته باشید. حتما ابتدا مدل را به همراه نقطه مرجع برای مقطع بعدی با سایر هواپیماها کپی کنید.


ما مجموعه ای از حلقه های بسته را داریم که عناصر آینده پازل را تشکیل می دهند. برای شکل گیری بخش ها ، هر مدار با یک خط بسته می شود.

برخی از کانتورها پس از حذف مدل و هواپیماهای جدا شده ممکن است بخش ها را از دست دهند. در این حالت ، باید آنها را بصورت دستی ببندید. همه اینها البته به مدل اصلی بستگی دارد.


باقیمانده است که "زباله" های کوچک را از بین ببرید و تصویر نهایی به نظر می رسد ...


مرحله بعدی مشابه مرحله قبل است. فقط مدل را در امتداد محور دیگر برش دهید. اگر محور اول به طور مشروط X بود ، پس اکنون Y را می گیریم.


عملیات بعدی تکرار می شود.


نکته مربوط به لنگر را فراموش نکنید. در عکس پایین می توانید هنگام استفاده از نقطه لنگر ، بخش های با هم تداخل داشته باشید از هواپیماهای مختلف.


ما مدل آینده خود را برش داده و عناصر اضافی را حذف می کنیم.

همانطور که می بینید قسمت های پایین تنه در هوا آویزان هستند. بیایید یک بخش بین دو مورد قبلی بسازیم و عناصر تنه را به یک ساختار مستحکم وصل کنیم.


باقی مانده است که بخش هایی را در امتداد محور Z اضافه کنید .تمام مراحل برای شما آشناست.

بعداً معلوم شد كه در امتداد محور Z دو بخش كافی است و قسمتهای میانی بیرون می روند. كوزه ها را اضافه كرد و در كورل مقیاس داد تا گوش را بكشد. با استفاده از کرل ، بردارها به SketchUp وارد شدند و با عناصر ما لنگر انداختند.

در مرحله بعد ، با کمک دستور Push / Pull ، به بخش ها حجم می دهیم. روی ضخامت مواد آینده بکشید. اگر قصد دارید از تخته سه لا از 4 میلی متر برش بزنید ، به ترتیب ، و این مقدار را بکشید. توصیه می کنیم بلافاصله کل مدل را در مقیاس واقعی تهیه کنید تا تصویر بزرگی را در آینده نشان دهد.


مدل سه بعدی نهایی


ایجاد شیار برای پیوستن به عناصر پازل به صورت دستی انجام می شود و در مقایسه با روش قبلی کاملاً طولانی و یکنواخت است. هرکسی که با SketchUp آشنا است ، بدون هیچ مشکلی این کار را انجام می دهد. ما این عمل را به عنوان نمونه ای از دو بخش تنه نشان می دهیم. نکته مهم: در روند ایجاد عناصر ، حتی در مرحله ایجاد بخش ها ، حتماً هر عنصر را بطور جداگانه گروه بندی کنید.


یکی از عناصر را انتخاب می کنیم و وارد حالت ویرایش می شویم. ما خط تقاطع عناصر خود را می کشیم.

برای راحتی ، با استفاده از دستور Hide ما عنصر "غیر ضروری" را در حال حاضر پنهان می کنیم و کانتور شیار را می بندیم.


با استفاده از دستور Push / Pull ، شیار را در عنصر فشار دهید.



ما یک عمل مشابه را با عنصر دیگری از پازل انجام می دهیم.


ایجاد شیارها با استفاده از همان دستور Intersect Faces می توانند سریعتر انجام شوند ، اما شما هنوز هم باید آن را به صورت دستی اصلاح کنید. بعد ، ما با بقیه پازل عملیات مشابهی انجام می دهیم. و در پایان ، ما تمام عناصر را در یک صفحه برای صادرات بعدی به CorelDraw قرار می دهیم.


ما بلافاصله روشن خواهیم کرد که صادرات گرافیک 2D از SketchUp هنوز ضعیف اجرا شده است و برخی از پرونده ها فقط با پلاگین های نصب شده قابل صادرات هستند. مناسب ترین قالب پرونده برای صادرات dxf است. می توانید هم dwg و eps را امتحان کنید. به طور کلی ، هر فرمی برای رسیدن به هدف انجام خواهد شد. هنگام صادرات بخش ، مطمئن شوید که آنها در همان صفحه قرار گرفته اند و شما حالت مناسب دوربین (نمایش) را انتخاب کرده اید. دوربین (بررسی) باید کاملاً عمود بر عناصر باشد. در غیر این صورت منحنی های اضافی صادر می شوند.


در واقع در این مرحله ، ایجاد یک مدل برای برش یک پازل سه بعدی به پایان رسیده است. بعلاوه مستقیماً ساخت پازل روی هر دستگاه برش CNC یا بصورت دستی بر روی الگوهای انجام می شود. ما همچنین قول داده ایم که درباره پلاگین SketchUp "مدل ساز برش" صحبت کنیم. این افزونه به شما امکان می دهد کارهای فوق را به صورت خودکار انجام دهید ، اما مانند هر فرآیند اتوماسیون ، اشکالاتی نیز وجود دارد. مدل ساز برش با چهره های سه بعدی ساده و همچنین با مدل های ساده 3D بسیار عالی کار می کند. با تمام مدل هایی که ما به SketchUp وارد کردیم ، به صورت کج عمل کرد.


هنگامی که افزونه شروع می شود ، پنجره ای را پرتاب می کند که در آن مرحله بخش را انتخاب می کنیم ، جهت در امتداد محور ، ضخامت عنصر نهایی ، رنگ و لایه. به عنوان نمونه ، ما محور X را انتخاب می کنیم. این افزونه اطلاعاتی را در مورد تعداد بخش ها ارائه می دهد و خود فرآیند را تولید می کند.


پس از مدتی ، بخشهای آماده مدل را تولید می کند و اطلاعاتی را درباره محور دیگر درخواست می کند. به عنوان مثال ، محور Z انتخاب می شود.



نتیجه این افزونه با این مدل خیلی خوب نیست ، زیرا بسیاری از بخش ها باید ویرایش و به ذهن خطور کنند. در حین عملکرد عادی ، مدل ساز Slice در پایان فرآیند ، عناصر پازل را در همان صفحه پراکنده می کند ، و شماره گذاری هر قسمت را انجام می دهد. این افزونه در دو صفحه کاهش می یابد ، بخش های موجود در صفحه سوم باید به صورت دستی تکمیل شوند یا به روش پیچیده ای انجام شوند - این روند را در دو هواپیما به صورت جفت انجام دهید و سپس آنها را به صورت فوق العاده (مثلاً XY و XZ) انجام دهید. نتیجه نهایی این است: مدل ساز برش را می توان با مدل های ساده 3D یا با مدل های ساخته شده در سطح بالا (مثال) استفاده کرد. با گذشت زمان ، این فرایند حتی بیشتر از "برش" دستی است.

اکنون مستقیماً به فرآیند ساخت قطعات خود می رویم. ما عناصر پازل را به این مرد خوش تیپ می پردازیم.


حکاکی لیزری A3 + SPLIT در نسخه دسک تاپ. این دومین نسل از A3 + SPLIT است. اندازه میدان کار 300x450 است ، سرعت حکاکی واقعی 550 میلی متر در ثانیه است. برش تخته سه لا 4 میلی متر با سرعت 12-15 میلی متر در ثانیه. بعد از عذاب کشیدن با حکاکی K-40 ، کار روی این دستگاه لذت بخش است. بچه ها که در اوکراین ساخته شده اند ، همیشه دارای مؤلفه ها و پشتیبانی سطح بالایی هستند. به هر حال یک مجموعه کامل با یک جدول "پین" وجود دارد. هرکسی که در مقادیر زیاد با تخته سه لا کار کرده است ، همه "جذابیت" شستن لبه های میز چاقو را از دوده می داند.


در واقع ، روند کار با نصب تخته سه لا بر روی دسک تاپ و راه اندازی یک برنامه برش کانتور که از نزدیک با CorelDraw ادغام می شود ، کاهش می یابد.




در کل ، کل مدل پنج ورقه با ابعاد 300 x 500 میلی متر گرفت. این حتی با در نظر گرفتن پایه سپر ، که قبلاً در CorelDraw تهیه شده بود ، بود. حتما قبل از برش ضخامت تخته سه لایی را بررسی کرده و با در نظر گرفتن ضخامت برش لیزری 0.1 میلی متر ، نقاشی های واقعی را تنظیم کنید.


ابعاد مدل نهایی 50x50x40 سانتی متر بود.



و سرانجام ، نتیجه نهایی.


در کل ، این کار یک روز کاری کامل طول کشید. البته ، برای مبتدیان این زمان می تواند کمی بزرگ باشد ، اما با تجربه اتوماسیون روند فرا خواهد رسید. می خواهیم تأکید کنیم که این روش ساخت چنین محصولاتی تنها موردی نیست و اگر آرزو و وقت دارید ، پس به دنبال آن بروید.


در حین ساخت پازل سه بعدی هیچ جانوری زخمی نشد.



 


خواندن:



بیماری های اسپاتیفیلوم چیست؟

بیماری های اسپاتیفیلوم چیست؟

  چندین بار در سال شکوفا می شود. معمولاً شکوفه ها گیاه را در بهار یا پاییز خوشحال می کنند. به سرعت رشد می کند. با وجود اینکه گل ...

انتقال گیاهان از خاک به محلول مواد مغذی تفاوت در پیوند گیاهان سرپوشیده

انتقال گیاهان از خاک به محلول مواد مغذی تفاوت در پیوند گیاهان سرپوشیده

  اولین کسی باشید که درباره تبلیغات و تخفیف های بعدی آگاهی دارید. ما هرزنامه ارسال نمی کنیم و برای شخص ثالث ایمیلی نمی فرستیم. چه چیزی به صورت هیدروپونیک قابل رشد است؟ با...

گل خانگی Calathea: Calathea مراقبت از منزل در زمستان

گل خانگی Calathea: Calathea مراقبت از منزل در زمستان

این بومی مناطق استوایی به دلیل داشتن برگهای زیبا که می تواند هر داخلی را احیا کند ، پرورش یافته است. مراقبت از کالاتیا در خانه خودش را دارد ...

گل در خانه: نشانه ها و خرافات در مورد گیاهان سرپوشیده چرا گل ها در خانه پائین محو می شوند

گل در خانه: نشانه ها و خرافات در مورد گیاهان سرپوشیده چرا گل ها در خانه پائین محو می شوند

جالب خواهد بود برای محاسبه اینکه در جستجوی خوشبختی چه مقدار کیلوگرم یاس بنفش توسط مردم خورده می شود؟ یک گل با پنج گلبرگ پیدا کرد - آرزو کنید و ...

تصویر خوراک خوراک RSS