اصلی - گچ تخته
گذرگاه شعبه زن Outlast عبور از بازی (2). خون را دنبال کنید

شما به فاضلاب بروید، ابتدا راست بروید، سپس سمت چپ را عوض کنید، از راه باریک از پایین بیرون بروید، تغذیه کنید، بیرون بروید، از طریق باز شدن باریک به سمت راست بروید. بنابراین شما یک سایت کوچک به خوبی روشن را انتخاب خواهید کرد، جایی که ما نیاز به پمپ کردن آب برای باز کردن عبور در سمت راست (در حال راه رفتن از راه پله از دریچه). برای انجام این کار، شما باید دو پمپ را به طور متناوب فعال کنید (به من بگویید که آنها منطقی نیستند، زیرا آنها بر روی نقشه در سمت چپ مشخص نشده اند و فاضلاب توسط شاخه های بزرگ متمایز نیست، دیر یا زود، هر دو را پیدا خواهید کرد) . من توصیه می کنم به سرعت بخشیدن به عبور از Outlast، حرکت به لوله های ضخیم تحت سقف، هر یک از آنها هر دو به شیر مورد نظر منجر می شود.

این کار بسیار آسان نخواهد بود، زیرا ما شخصا با کریس مواجه خواهیم شد، که ما را حتی در اینجا یافتیم. فاضلاب دارای یک ساختار نسبتا ساده است، شاید این امکان وجود داشته باشد، شاید، اما شما می توانید به سرعت راحت باشید. اجتناب از جلسات با کریس (دهانه های باریک وجود دارد که در آن شما می توانید از خود محافظت کنید - یک اتاق سالم وجود ندارد) و فعال کردن هر دو پمپ، به جایی که شما اینجا آمده اید، اجرا می شود - حالا شما می توانید از طریق نردبان پایین بروید.

در آنجا شما یک تاریکی زمین و کف پیدا خواهید کرد، هنوز آب را آب گرفت، اما شما می توانید از طریق فاضلاب با دید در شب در دوربین بروید. ابتدا باید به سمت چپ بروید، سپس همراه با تونل به سمت راست، به طور کلی، راهرو معمولی، جایی که غیرممکن است به جایی که اشتباه نیست، دیر یا زود در این تاریکی به پله ها برسید، روی آن حرکت کنید. در آنجا شما پیشنهاد می شود که راهی برای خروج از فاضلاب پیدا کنید - ما به دنبال آن هستیم. از طریق تونل به جلو بروید، درب چپ، باز خواهد شد.

در داخل روانشناسی بعدی، خوشبختانه، تهاجمی نیست. همچنین به خوبی رهبری می شود - صعود به آن در کنار پله ها. رفتن به پایین، به سمت چپ آب رنگ قرمز بروید، جسد بر روی بالا برش داده می شود، اما تنها شما را ترساند - از او آسیب نرساند. ادامه رفتن از راه رفتن، به دنبال جلو، تکرار تبدیل به همراه با تونل Riggling. شما به یک باز شدن باریک در پایین دست بردید و درب را به سمت چپ بسته خواهید شد - آن را در باز کردن، تغذیه کنید.

از آن بیرون می آید، به سمت راست برگردید، به اتاق بزرگ بروید - به سمت مشبک از بالا بروید، از طرف دیگر بروید و از طرف دیگر حرکت کنید. به سمت چپ بروید، دوباره به سمت چپ بروید و به جلو بروید، به آب بروید. شما یک باز شدن کوچک در مشروب مش پیدا خواهید کرد، به پایین و پایین بروید. در آنجا شما منتظر یک مکان وحشتناک هستید - بسیار بزرگ (دید در شب، یک تاریکی را پیش رو می بیند)، پر از آب، و مهمتر از همه - در آن کریس، که لازم است برای رسیدن به آن، لازم است. گزینه بهینه این است که در کنار دیوار بمانید. هر یک از آنها - با صدای بلند دوست دارد به راه رفتن در مرکز، فرصتی برای عدم توجه به وجود دارد.

در پایان این تونل یک طراحی فلزی وجود دارد، بر روی مراحل خود قرار دهید، سپس پله ها را بالا ببرید. هیچ روانپزشکی تهاجمی در اتاق وجود ندارد، آن را از طریق درگاه ترک کنید و در امتداد تونل به جلو حرکت کنید. روان شناسان از پشت ما را به ما خدمات خرس، بسته شدن درب در پشت ما، به دلیل همکار دیگری در جلو، اما در حال حاضر تهاجمی وجود دارد. به منظور شکستن گذرگاه ما در آن، شما باید از طریق دشمن، با وجود عرض تونل کوچک، از طریق دشمن شکست بخورید. برای این، دور از طرف چپ به خوبی وجود دارد.

در اینجا به جایی اشتباه نیست - به نوعی شما را به فرود باریک پایین، در تونل فاضلاب بعدی، پر از سرخ مایل به قرمز. در آن، تا زمانی که متوقف شود، به جلو بروید، تکرار تمام خم شدن تا زمانی که شما به قفل و عبور باریک به سمت راست بروید - شکستن به آن. رفتن به محل روشن، شما مراحل درست را مشاهده خواهید کرد - بالا بروید.

شاخه نر

صعود در امتداد مراحل، تونل بعدی را وارد کنید. هنگامی که شما به یک مرده برسید، به سمت چپ در کابینه ایستاده در آنجا نگاه کنید - شفت تهویه را در زیر بسته می کند، کابینه باید منتقل شود، سپس به معدن برسد. این از آن خارج خواهد شد با یک جادوگر نشسته بر روی صندلی، آن را از طریق درگاه ترک کنید و به سمت راست بروید. به سمت راهرو بروید تا زمانی که متوقف شود، به سمت راست، یک اتاق بزرگ خواهد بود، در ورودی مخالف ما، کسی به طور فعال به آن برسد، اما عرق آن به عقب کابینه سنگین، مسدود کردن درب است. هنگامی که ما به این درب نزدیک می شویم، تلاش می کند تا آن را متوقف کند، به این دلیل که با یک روح صلح آمیز کمد لباس را به سمت دیوار فشار می دهد، درب را باز کنید و در راهرو بعدی بیرون بروید - به سمت چپ بروید.

در انتهای سمت راست در پایین، یک پاساژ وجود دارد - چک کنید، به یک اتاق بزرگ با جداول عملیاتی و بیماران متعدد بر روی آنها بروید. در سمت چپ، یک نیمکت خونین دیگر وجود خواهد داشت و یک شفت تهویه باز در آن وجود دارد - صعود کنید و راه خود را بر روی تونل قرار دهید. پریدن پایین، آماده شدن برای یک سری از شگفتی هایی که شما از Passage Outlast بازی آماده می شوید - شما روان گره خورده ای را تحریک می کنید، که شروع به فریاد می کند. در فریاد خود را بلافاصله با گریه "گوشت" فرار از دیگر "بیماران"، و بسیار غیر دوستانه. آنها قبلا از طریق دو درب به سمت راست شکسته می شوند.

شما واقعا کمی وقت دارید که کمد لباس را فشار دهید، درب ها را پوشش دهید و از آنها عبور کنید. توصیه می شود آنها را ببندید تا به تعویق انداختن تعقیب کنندگان. سعی نکنید زمین را در نظر بگیرید - فقط از تمام پاها به جلو بروید، بسته شدن درب پشت سر شما. آخرین کسی را می توان از کابینه جدا کرد، که از شما محافظت خواهد کرد تا زمانی که بیشتر بروید. و پس از آن لازم است بروید، دفع یک کمد لباس دیگر، در حال حاضر از درب پشتیبانی، سپس درب را باز کنید و بلافاصله به سمت چپ بروید.

در انتهای راهرو در سمت چپ، درب کمی باز خواهد بود - وارد شوید، آن را با کابینه بعدی ببندید. در گوشه بالا سمت راست، مین های تهویه وجود دارد - آن را لمس کنید. برای این واقعیت آماده باشید که به سختی پرش کنید، یک روانی با سلاح به سمت راست اجرا خواهد شد، بنابراین، به سمت چپ اجرا می شود، جایی که عبور از بازی Outlast حتی یک مسیر پیچیده، اما به شدت راهرو بدون انحراف را فراهم می کند. و در نهایت یک شکست بزرگ وجود دارد که از طریق آن هنوز باید بتوانید پرش کنید.

پریدن، حتی فکر نکنید که متوقف شود - در اینجا بسیاری از Unfriendlies وجود دارد و آنها در حال حاضر دفن در درب بعدی، بنابراین فرار در امتداد راهرو ادامه دهید. در پایان او یک درب وجود خواهد داشت، اما قفل شده است، بلافاصله بلافاصله از آن دور شوید، جایی که باید وقت خود را برای جوشاندن در طبقه بالا ببرید و مانع از آن شوید. بیا پایین اتاق بعدی، آن را بلافاصله به سمت راست ترک کنید - حریف بعدی شکسته خواهد شد. نشستن در امتداد راهرو، در پایان خود به سمت چپ شما یک درب تا حدودی باز خواهید دید - باز، بیا، آن را ببندید.

در سمت راست شما یک آسانسور آسانسور را مشاهده خواهید کرد، آن را فعال کنید و به طبقه بالا بروید. آیا فکر می کنید که شما نجات می دهید؟ مهم نیست که چقدر شگفت انگیز دکتر ریچارد دفنگر در انتظار است، که فقط در همه این آزمایش های غیرانسانی مشغول به کار بوده است. هیچ گزینه ای برای فرار از اسارت، عبور از بازی Outlast ارائه نخواهد شد - ما با تمام اندام ها همراه هستیم، ما در جایی در صندلی چرخدار گرفته ایم.

قضاوت توسط مسیر خونین، مانند دیگر "بیماران" دکتر، Milza نیز منتظر چیزی نیست. و انتظارات توجیه شده است - یک دکتر نوعی با قیچی سالم دو انگشت خود را به قهرمان ما کاهش می دهد، پس از آن، خوشحال به رفتن به محل همسایگی، برای به دست آوردن دیگر امور وحشتناک خود را - مایلز متصل است، بعید است که آن را می توانید بروید جایی ...

اما این فرصت هنوز هم ظاهر خواهد شد - زمانی که سادیست برگردد، به سرعت ماوس را به طرف دیگر حرکت دهید. هنگامی که مایلز پمپ می شود، دوربین را انتخاب می کند و آماده ادامه دادن به مبارزه برای زندگی خود خواهد بود، علیرغم از دست دادن انگشتان. دور از یک دکتر دیوانه یک کار بسیار دشوار خواهد بود. اولا، او بسیار خطرناک تر از سایر دشمنان به دلیل این واقعیت است که دقیق تر - ترجیح می دهد که درب را باز کند و نه شکستن، بنابراین به تأخیر نخواهد افتاد. ثانیا، مسیرهای دور زدن به سرعت از بین نمی روند. سوم، به عنوان کریس Threesnomed، او شما را تنها با دو ضربه با قیچی غول پیکر خود را می کشد. به ذکر چیزی که به نظر می رسد زیر تخت، در کابینت ها و مکان های دیگر که در آن شما می توانید پنهان کنید.

اما هر کار دشوار فرار خواهد بود - باید انجام شود تا ادامه بازی را ادامه دهد. این به شما کمک خواهد کرد تا نزدیک به این آسانسور نزدیک باشد، این فقط کلید را شروع می کند و کلید هنوز هم باید پیدا شود تا ما در حال حاضر و ما با آن برخورد کنیم. آزاد شده از اسارت، به راهرو بروید، به یکی دیگر از زندانیان وابسته به تخت بروید. بعد، بهتر است که بسیار دقت و به آرامی عمل کنیم - صبر کنید تا ستون را تا زمانی که پزشک شکوهمند ما ظاهر شود و از آن لذت ببرد، از بین برود، از بین بردن سینه گره خورده است.

پس از اتمام کسب و کار خونین خود، به توالت بروید، جایی که انگشتانش را از بین برد. و در این لحظه لازم است که در اسرع وقت به جلو برویم - برای اولین بار برای یک قاتل، از آن - در یک معدن تهویه. پرش از پایین آن، رفتن در امتداد راهرو، به دنبال اطراف، به طوری که به عنوان یک میدان دید از یک حریف خطرناک نیست. در پایان راهرو بعدی تدریس می شود، درب را پیدا کنید که پشتیبانی از گنجه، آن را باید منتقل شود، پس از آن شما می توانید از طریق این درب بروید.

بسیار مهم است که شروع به تلاش یک کمد لباس قبل از پیدا کردن، در غیر این صورت شما فقط زمان برای انجام هر کاری نیست. شروع از طریق درب در راهرو، نه تاشو، تشخیص یک دسته دیگر تحت تهویه shaky - لمس تونل در بالای صفحه. پریدن بیشتر، به دنبال یک اتاق با یک کلید، آن را فلاش کاملا روشن، به دلیل قابل توجه است، حلق آویز بر روی سپر. به محض این که کلید را انتخاب کنید، دکتر آزار و اذیت را آغاز خواهد کرد، درها را با قیچی های بزرگ خود کاشت. گاهی اوقات، هنگامی که پیگیری می شود، او با اصطلاح حماسی بسیار خوشحال است "من مجبور شدم اولین بار اول، و نه انگشت، به نحوی غیر حرفه ای بود." و دشوار است با آن بحث کنید - ما بدون انگشتان دست اجرا می کنیم، و بدون پا آن همه خواهد بود.

پرش از اتاق از طریق باز کردن همان، که از طریق آن آنها وارد آن و مبارزه به آسانسور. راه های متعددی برای او وجود دارد، مطلوب است که یک حافظه بصری خوب داشته باشید، به طوری که در اطراف راهروها و مکان های بیهوده سرگردان نباشید، دوباره ریسک کنید تا بتوانید به پاهای دکتر بروید. رفتن به آسانسور، عبور از بازی Outlast را با فعال کردن آن با کلید ادامه دهید، آسانسور شروع به فرود می کند. درست است، یک دکتر دیوانه دیوانه، زمان برای رفتن به طبقه پایین تر، جایی که او درب را هک می کند و به آسانسور می رسد. Mesl دشمن را پشت سر می گذارد و آسانسور ادامه خواهد یافت. بنابراین، بدن دکتر بین کابین آسانسور متحرک و طبقه سیل در حال وقوع است. این به دو بخش نابود خواهد شد - راست، یک مرد خوب باید زیاد باشد.

آسانسور، با این حال، ایستاده و ایستادن نیست، اما حذف چنین دشمن خطرناک مهم تر است. از آسانسور، پس از باز کردن آن و کشیدن آن از طریق بندر در بالای صفحه بروید. شما به یک اتاق کوچک بروید، از آن به سمت راهرو به سمت راست بروید، به سمت چپ بروید. آنها را به طبقه پایین بچرخانید، از طریق یک پاساژ باریک، اتاق را با یک کامپیوتر وارد کنید. از طرف دیگر از طریق درب بیرون بروید، از طریق این استراحت به اتاق بزرگ درخشان منتقل می شود. در پایان خود به سمت راست، پدر مارتین، "کشیش" را ببینید. او پیشنهاد خواهد کرد که در خارج از کشور ملاقات کند.

ما به یک راهرو کوچک در سمت چپ بروید، آن را به سمت راست تبدیل کنید و درب را در سمت راست پیدا کنید - باز کنید، وارد شوید. شما خود را در اتاق قفل با یک دسته از قفسه ها پیدا خواهید کرد، شما همچنین می توانید مجله دیگری را پیدا کنید. از اتاق قفل، ما از طریق یک راهرو دیگر، از طریق یک درب چوبی، دستشویی ها و ادرار گذشته را ترک خواهیم کرد. رفتن به سمت راست، از صندلی چرخدار، به سمت چپ، چند متر یک میز کوچک، و بالاتر از آن - باز کردن پنجره، که از طریق آن ما باید لغزش، پریدن بیش از اول به همان جدول. قبل از پریدن، شما می توانید یک زمین را در امتداد راهرو بگیرید، به عنوان مثال می توانید یک باتری دریافت کنید.

پریدن بیش از بالای جدول، آتش را به جلو نگاه کنید. آتش خطرناک است، سعی نکنید به آن صعود نکنید. تمام موانع شعله ور در فرآیند عبور از عبور می تواند نصب شود - برای رسیدن به اطراف، جایی برای پرش، و یا نزدیک به خروجی آن امکان پراکنده شدن در زیر تبلت ممکن است پراکنده شود. از اتاق سوزاندن، به راهرو بروید، به سمت چپ بروید. بعد، به طور مستقیم بروید، از طریق تاراج جلو بروید، سپس به یک راهرو دیگر بروید که در سمت چپ. اتاق را با تجهیزات آتش نشانی ببینید، اما هیچ آب وجود ندارد، شما باید ابتدا دو شیر را عوض کنید.

درست است که این کار ظاهر هالی را پیچیده می کند، کریس، به طور سنتی باید یا ببینید که آیا باید پنهان شود یا خیر. بهترین از همه، اگر دشمن دور نیست، به سختی - به طوری که شما به شدت احتمال تشخیص را کاهش می دهد. یک شیر شیر پشت یک اتاق طولانی با حمام است و نشسته یک جادوگر تهاجمی نیست، ورود به اتاق - در سمت چپ پس از راهرو رفتن. در همان محل، پس از تبدیل شدن به سمت چپ، شما باید از طریق سمت چپ به سمت پایین فشار دهید.

پس از خروج از راهرو، دریچه دوم بر خلاف جناح راست ساختمان پیدا خواهد شد. درست است، در مورد دوم، شما باید در اطراف اتاق اجرا کنید، اما هدف هدف، یک مرده است، زیرا دیر یا زود آن را وارد کنید. پس از فعال کردن دریچه دوم برای ادامه پاساژ Outlast، برای فعال کردن سیستم آتش، به پانل کنترل بروید. حالا شما باید به آنجا بروید، جایی که شعله های آتش خواب - آتش دیگر تداخل برای ادامه دادن نیست.

مراقب باشید - هنوز هم اینجا رانده شده است، اما آب کلینک تا حد زیادی بررسی را بدتر می کند. از اتاق بزرگ که در آن آتش سوزی، از طریق دو درب باز به آشپزخانه بروید، پریدن از مسیر. در اطراف گوشه در آشپزخانه ناگهان، روانشناسی بعدی به سمت راست حرکت می کند، مکانیسم مبارزه با آن در حال حاضر آشنا است - شما باید به سرعت توسط ماوس بر روی احزاب هدایت کنید. با فشار دادن Sacuost، به راهرو به سمت راست تبدیل شوید، به طور مستقیم از طریق آن بروید تا زمانی که به سالن بزرگ بروید. در لابی، یک راهرو وجود خواهد داشت، در پایان آن کتیبه درخشان "خروج". این خروج به خیابان است، جایی که ما یک جلسه کشیش ارائه دادیم. قبل از خروج از ساختمان، می توانید اتاق ها را کشف کنید.

شما یک خبرنگار مایل Apscher هستید، به دلایلی که شما مجبور شدید به بیمارستان Mount-Massiv مراجعه کنید. به محض اینکه نماد بیمارستان را می بینید، روشن می شود - در این بیمارستان هیچ چیز خوب نبود، و بهتر است این قلمرو را ترک کنید و در اسرع وقت.

بنابراین، ما شروع به بازی به طور مستقیم. به محض اینکه ماشین متوقف شود، صندلی را ببندید: دوربین، باتری و مجله. حالا ما ماشین را ترک می کنیم و به بیمارستان می رویم. به هدف بروید و آنها را باز کنید [lkm].

در حال حاضر دوربین خود را بردارید و نماد بیمارستان را حذف کنید، پس از آن شما یک یادداشت در مجله خواهید داشت.

این به ورودی اصلی هیچ معنایی ندارد، بنابراین ما به سمت چپ می رویم، از طریق گفتمان پرواز می کنیم، زیرا این کار را با فشار دادن دکمه با دکمه انجام دهید [CTRL]. علاوه بر این، داربست، صعود به طبقه بالا و حرکت تند و سریع در پنجره وجود خواهد داشت. این همه، در حال حاضر ما در داخل خانه هستیم، اما در اینجا تاریک است، بنابراین ما دوباره دوربین را می گیریم و حالت دید شب را روشن می کنیم [کلید f]، از طریق درب بروید در حال حاضر روشنایی وجود دارد، بنابراین شما می توانید حالت دید در شب را خاموش کنید، به طوری که باتری های گرانبها را صرف نکنید، آنها به ما می آیند. برعکس، درب دیگری خواهد بود که منجر به اتاق بعدی می شود، به تلویزیون نگاه می کند، به سمت راست، درب دیگری خواهد بود. به سمت چپ و پروازیس به سمت چپ بروید، به سمت چپ یک اتاق وجود خواهد داشت، ما یک باتری را در جدول انتخاب می کنیم، به گذرگاه بروید و به یک اتاق همسایه بروید، ما یک یادداشت را روی میز انتخاب می کنیم. ما می توانیم حرکت کنیم

ما به قسمت بازگشت می رویم و به ساده ترین پایان می رویم، درب در سمت چپ بسته شده است، هیچ چیز برای ما نحوه رفتن به اتاق مناسب نیست. هیچ خروجی از اتاق وجود ندارد، اما تهویه وجود دارد، به او می آیند و کلیک کنید [فضا]. پروازیس کمی به جلو و به سمت چپ نگاه کنید و یک صحنه کوچک اما بسیار ترسناک را مشاهده کنید. ما بر روی تهویه حرکت می کنیم و پرش می کنیم، ما در امتداد راهرو می رویم و درب را باز می کنیم. ما در کنار قفسه کتاب حرکت می کنیم و به سمت چپ حرکت می کنیم، اتاق را به سمت راست تبدیل می کنیم و یک صحنه کوچک را با یک عمل در حال مرگ مشاهده می کنیم. ما به ما توصیه می کنیم که از این جهنم فرار کنیم، به مشاوره خود گوش دهید و سعی کنید دروازه را از اعزام باز کنید.

از جسد عمل به سمت چپ و باز کردن درب. ما راهرو و پرولازین را از طریق شکاف منتقل می کنیم. اما متأسفانه، پشت سر ما یک جهش بزرگ وجود دارد و به طبقه پایین می رود. پس از مشاهده یک صحنه کوچک گربه، ما راه خود را به اعزام ادامه می دهیم.

ما به گارد مرده نزدیک می شویم و یک سند را از جدول انتخاب می کنیم. ما به آسانسور حرکت می کنیم و به سمت راست حرکت می کنیم، به اتاق چپ بروید، کابین میانی را باز کنید و جسد را روی دوربین بردارید. ما یک یادداشت جدید در مجله دریافت می کنیم. ما به راهرو بازگشتیم و بر خلاف آن به اتاق برویم، آنها یک باتری در نزدیکی جسد را انتخاب می کنند. حالا شما می توانید دوباره به راهرو بازگردید و تا اتاق چپ بعدی عبور کنید، این اعزام است. اما درب بسته شده است، شما باید یک کارت دسترسی پیدا کنید. ما در امتداد راهرو بیشتر می رویم و به اتاق چپ بعدی می رویم، یک یادداشت دیگر را روی میز انتخاب می کنیم. ما به تالار برگردیم، به فضای دفتر راست بروید و به سمت راست به داخل درب بروید، برای قفسه بندی بروید و سند را انتخاب کنید، اکنون می توانید در سراسر درب مخالف بروید. ما به سمت چپ می رویم و توسط یک فرد در صندلی چرخدار عبور می کنیم، او هیچ کاری انجام نخواهد داد.

ما به پایان می رسیم و به اتاق چپ بروید. به دوربین بروید و اتاق را بردارید، در حال حاضر ما یک یادداشت دیگر داریم. در اتاق نشسته بیماران بی روح هستند، از آنها نترسید - آنها به شما توجه نخواهند کرد. ما به اطراف می رویم و به گوشه پایین سمت راست حرکت می کنیم، یک درب وجود دارد، اما توسط تخته ها، خم شدن و پرولازیس زیر آنها کشیده شده است. برعکس، یک درب نصب شده وجود خواهد داشت، احساس رایگان برای رفتن. در پایان اتاق، یک جسد نشسته است، با هم کنار بیایید و کارت کنترل دسترسی را از آن انتخاب کنید.

ما از طریق اتاق با بیماری روانی به سر می بریم و زمانی که به صندلی چرخدار نزدیک می شوید، بیمار بر روی شما حرکت می کند.

پس از یک مبارزه کوچک، ما همچنان به پایان راهرو ادامه می دهیم، سپس به سمت راست حرکت می کنیم و درب را باز می کنیم. ما از طریق دفتر می رویم و از طریق درب چپ حرکت می کنیم، اکنون ما به سالن بازگشتیم، که از آن شروع به کار کردیم. ما به آسانسور نزدیک می شویم و به سمت راست حرکت می کنیم، ما از طریق راهرو می رویم و درب دوم را با کمک کارت معدن باز می کنیم. فراموش نکنید که درب را ببندید ما به کامپیوتر نزدیک می شویم و سعی می کنیم درب ها را باز کنیم، اما به ناراحتی ما، کسی برق را خاموش می کند. علاوه بر این، جهش جهش به اتاق، به جای پنهان شدن در کابینه و صبر کردن تا زمانی که او برگ. ما به راهرو می رویم و به آسانسور برگشتیم، به پایین پله ها برویم و به درب باز، پروازیس از طریق شکاف بروید و حرکت کنید. در سمت راست یک جدول وجود خواهد داشت، یک سند دیگر را از آن بگیرید. ما بیشتر می رویم، به سمت چپ بروید و بیش از مانع پرش کنید. ما مستقیما می رویم، و در نهایت به سمت راست حرکت می کنیم و به قسمت صعود می کنیم.

حالا ما باید ژنراتور را اجرا کنیم. اما برای این، ابتدا باید دو پمپ سوخت و سوئیچ مرکزی را شامل شود.

ما در سمت راست حرکت می کنیم و به اتاق می رویم، فراموش نکنید که درب را ببندید. سوئیچ را فعال کنید و در قفسه آسیب دیده باشید. ما منتظر تعقیب کننده هستیم، قفل را ترک کنید، باتری را از قفسه انتخاب کنید و به خروج بروید. اما با دقت، جهش در آنجا حرکت می کند. ما در سمت راست حرکت می کنیم و به اتاق بعدی می رویم، سوئیچ دیگری را فعال می کنیم و برای بشکه پنهان می شویم. به محض برگزاری جهش، به عقب برگردید.

در سمت راست، درب دیگری وجود خواهد داشت، یک چنگال وجود دارد، ما به سمت راست می رویم، باتری را از قفسه می گیریم. ما از طریق درب بلند می رویم و روی میز پرش می کنیم، ما به انتهای راهرو می رویم و به سمت راست حرکت می کنیم، سپس روی میز دیگری پرش کنید و به اتاق دیگری بروید. ما باتری را انتخاب می کنیم و اهرم را فعال می کنیم، و حالا من در قفسه پنهان می شوم.

هورا. حالا شما می توانید ژنراتور را اجرا کنید. ما در کنار راهرو به چنگال می رویم، ما به سمت چپ حرکت می کنیم و روی میز پرش می کنیم، سپس به سمت راست برگردیم و به محل اولیه بازگردیم که در آن دو پمپ گنجانده شده است. ما به سپر ژنراتور و فعال می کنیم. قرار دادن و اجرا از طریق درها، بیشتر به پایان راهرو، به سمت راست و پرولازین از طریق شکاف در دیوار به نوبه خود.

در حال حاضر بی سر و صدا از پله ها صعود، به سمت چپ بروید و به راهرو بروید، ما به اعزام می رویم، تلاش می کنیم درها را باز کنیم، اما ما قرص های خواب کافی داریم.

بلوک زندان

من از خواب بیدار می شوم، ما بالا می بریم و دوربین را بازرسی می کنیم، بنابراین یک یادداشت جدید دریافت می کنیم.

ما به درب نگاه می کنیم، و ما آن را باز می کنیم، اما ناشناخته فرار می کند. ما می توانیم بیرون برویم به سمت چپ بروید و به انتهای بروید، پله ها متوقف می شوند و گوش دادن به گفتگوی ناامید کننده برای دو بیمار ما را متوقف می کنند. در حال حاضر ما به پایین پله ها می رویم و به سمت چهارم چپ می رویم، آنها از طریق سوراخ در دیوار، لمینیت در جعبه و رفتن به طبقه بالا می روند.

ما در امتداد راهرو می رویم، و سپس به سمت چپ، باتری را انتخاب می کنیم، ما به راهرو بازگردیم و بیشتر برویم. در نهایت به سمت چپ بروید، در حال حاضر پروازی ها در عملکرد وجود دارد و یک دنباله خونین را پیدا کنید. نیاز به پیروی از آن.

ما از پله ها به طبقه بسیار بالا صعود می کنیم و به سمت چپ می رویم، یک سند را از میز انتخاب می کنیم، به نوبه خود به سمت بالا بروید و به انتهای بروید، در طبقه یک سوراخ وجود خواهد داشت، پایین بروید! ما به سمت چپ می رویم، روی میز با کامپیوتر ما باتری را انتخاب می کنیم. در حال حاضر ما به راهرو بازگشت، پرش بیش از یک مانع. احتیاط، حریف در اتاق مناسب قرار خواهد گرفت، به آن نزدیک نیست، و پس از آن او هیچ کاری انجام نخواهد داد. به دقت در اطراف اتاق بروید و راست را در امتداد راهرو حرکت دهید، درب را باز کنید و به عقب برگردید، پرش بر روی میز، به اتاق بروید، درب را ببندید و در کابینه پنهان کنید. ما منتظر دشمن هستیم تا ترک کنیم و به اتاق برگردیم، از جایی که او به ما فرار کرد. نترسید، دیگر وجود نخواهد داشت. هنگامی که ما خود را در اتاق پیدا می کنیم، به کنسول نزدیک می شویم و روشن می کنیم دوربین دروازه. حالا دوباره در قفسه پنهان می شوم و منتظر ماندن حریف ما هستم. حالا ما می توانیم به درب های شیشه ای بسته بازگردیم، آنها اکنون باز هستند. ما دروازه را منتقل می کنیم و در یک خط مستقیم حرکت می کنیم، دو نفر دیوانه در پشت درهای آهن ملاقات می کنند. در حالی که آنها نمی توانند کاری را برای ما انجام دهند، ما از لحظه ای استفاده خواهیم کرد و از طریق پنجره استفاده خواهیم کرد.

ما بر روی عملکرد و نزدیک شدن در پنجره بعدی صعود می کنیم، در سمت چپ یک پنجره شکسته به اتاق، Zalazim خواهد بود و سند را از جدول می گیرد. بازگشت از طریق پنجره در راهرو و عبور از طریق دروازه. به دوربین بدهید و رویداد را که در طبقه پایین تر اتفاق می افتد حذف کنید. حالا ما یادداشت دیگری داریم برو، و در نهایت یک جسد وجود خواهد داشت، ما می خواهیم کارت دسترسی به دوش. بازگشت از طریق دروازه و پیروی از فلش بر روی دیوار. ما به درب بسته نزدیک می شویم و آن را با استفاده از یک کارت دسترسی باز می کنیم. ما بیشتر می رویم و ما دو مخالف را جشن می گیریم - یکی پشت، جلو دیگر. اگر ما به آنها نزدیک تر شویم، آنها بلافاصله ما را می کشند. بنابراین، ما این کار را انجام نخواهیم داد، ما از طریق پنجره خارج می شویم و روی پرده ها آویزان می شویم. پروازیم به پایان و صعود از طریق پنجره. به سمت راست بروید و بروید درب را باز کنید و به سمت راست بروید، به اتاق باز بروید و سند را از جدول انتخاب کنید. ما بیرون می رویم و به سمت راست حرکت میکنیم تا زمانی که در درب ریلی ایستاده باشیم، اما ما چپ را باز خواهیم کرد، به میز می روم و دروازه را فعال می کنیم. اما از دروازه باز یک جهش بزرگ وجود دارد، به نوبه خود اطراف و از طریق تهویه که باز شده است را انتخاب کنید.

ما به جلو می رویم، توسط درهای آهن اجرا می شود و مطمئنا آنها را برای بازداشت حریف خود بسته ایم. ما همچنان به سمت دروازه فرار می کنیم که از آن آتش سوزی وجود دارد. ناگهان، ما سقوط می کنیم و بر روی یک دسته از اجساد سقوط می کنیم. ما به سمت پله ها حرکت می کنیم، اما یک دشمن وجود دارد، به نوبه خود، به رختخواب بروید و زیر آن پنهان شوید. هنگامی که دشمن برگ، بیرون رفتن و رفتن به اتاق مناسب، پنهان کردن زیر تخت و صبر کنید، زمانی که دشمن به سمت چپ اتاق می رود، پس ما بیرون می رویم و از پله ها صعود می کنیم. ما به سمت راست می رویم، بیش از مانع پرش می کنیم و در کنار طرف موازی اجرا می شود. به سمت چپ بروید، از طریق درهای باز و پروازیس از طریق خروجی رقیق عبور کنید. در حال حاضر ما به سمت راست حرکت می کنیم و تحت سلول قرار می گیریم و از طریق درهای باز عبور می کنیم. در آنجا، حریف دیگری به ما می آید، به سمت راست حرکت می کند و از طریق زباله به سمت بالا می رود. علاوه بر این، یک روانپزشکی دیگر در مورد ما وجود دارد، اما ما خوش شانس هستیم، نه همه آنها نمی خواهند ما را بکشند. فاقد آن است و پرتاب می شود. ما همچنان به پیش می رویم و به عملکرد پروپامیم ادامه می دهیم، در نهایت پرش از طرف دیگر، برای این کلیک . بیا در اتاق چپ و سند را انتخاب کنید. حالا بیرون بروید و از پله ها صعود کنید. در حال حاضر ما اجرا می کنیم، و به سرعت، زیرا ما از یک روان دیگر پیروی می کنیم، از طریق پیشگویی اجرا می شود. حالا ما در محوطه قرار داریم، از طریق سوراخ در دیوار خم شویم و آن را از بین ببریم. یک بار در اتاق بعدی، از طریق درب بیرون بروید و به دقت انتخاب کنید، به منظور سقوط نیست. ما به محوطه دوم منتقل می شویم و از طریق سوراخ در کف پایین می رویم. ما به پایین پله ها می رویم و اتاق بعدی را روی دوربین برداریم، یک یادداشت دیگر به مجله ما دریافت می کنیم. ما بیشتر می رویم و خودمان را در اتاق بزرگ پیدا می کنیم، ما به انتهای می رویم و باتری را در گوشه سمت چپ انتخاب می کنیم، اکنون می توانیم سوراخ بزرگتر را در طبقه پایین بگذاریم. علاوه بر این ما به پایین و پروازیس از طریق شکاف در دیوار می رویم. همه چیز در حال حاضر در فاضلاب است.

فاضل

بنابراین ما به فاضلاب افتادیم. تبدیل به تونل راست، پرش بیش از یک مانع، ما به سمت چپ، در انتهای تونل، خم شدن و صعود در لوله زباله. ما به پایان می رسیم و سمت چپ را پوشانده ایم، سند را انتخاب می کنیم و دوباره به نوبه خود، یک اسلات، پروازیس از طریق آن خواهد بود.

در سمت راست، فرود آمد، اما سیل شده است. برای کاهش آب، شما باید دو فلپ را باز کنید. این کار انجام خواهد شد. ما به جلو حرکت می کنیم، اما آشنایی قدیمی و بسیار مضر ما را گشت می زنیم - کریس واکر را به وجود آورد. ما منتظر زمانی هستیم که او به تونل راست تبدیل می شود، و خودمان به سمت چپ، پروازیس در لوله زباله می روند و به تونل متضاد می روند. علاوه بر این، ما به سمت راست حرکت می کنیم و به اتاق می رویم، پمپ را فعال می کنیم و در پشت قفسه صدمه می بینیم، منتظر می شویم زمانی که او برگشته است، ما بیرون می رویم و به سمت راست می رویم. ما به پایان می رسیم و به لوله صعود می کنیم، اما بیرون نرویم، اما ما منتظر هستیم، زیرا پیش از آن منتظر ما هستیم، منتظر می ماند زمانی که او برگردد و خزیدن، به سمت راست و خزیدن، به سمت راست و پروازیس از طریق شکاف در دیوار به سمت راست و پروازیس بیرون بیاییم. حالا به اتاق بروید و پمپ دوم را فعال کنید. همه چیز، ما اکنون از آب از فاضلاب شسته ایم. ما از اتاق خارج می شویم و پروازی ها را به لوله می رسانیم، از طریق آن ما آنجا آمدیم، دوباره ما منتظر دشمن هستیم، و چگونه او را ترک می کنیم، به طور مستقیم حرکت می کنیم، از تونل بیرون می آیند، به سمت راست حرکت می کنند و در ابتدا به سمت راست حرکت می کنند سطح، یک لوله زباله ای است که منجر به سطح پایین می شود.

ما پایین می رویم و به جلو برویم، اما هیچ منبع نورپردازی وجود ندارد، بنابراین ما بیشتر از دوربین استفاده می کنیم. به محض اینکه ما باید یک چنگال داشته باشیم، ما به سمت چپ حرکت می کنیم و بر روی مانع پرش می کنیم. ما همچنان به حرکت و توقف در لوله، به محض اینکه متوقف می شود رفتن به رفتن، برو بیشتر، پرش بیش از مانع بعدی و صعود از پله ها.

فریاد خواهد شد، اما تا کنون ما خطر را تهدید نمی کنیم، ما در امتداد تونل بلند می رویم. پیش رو به نظر می رسد کسی و فانوس را می بیند، اما درب درست در سمت راست، وارد شوید و فراموش نکنید که دوربین را دریافت کنید. اما اتاق خالی نیست، یکی از بیماران این کلینیک هیولا زندگی می کند، اما پس از یک مکالمه کوتاه، ما به انتهای اتاق می رویم و به سمت پله ها می رویم. یک چنگال وجود دارد، اما به سمت راست مرده، بنابراین ما به سمت راست می رویم، ما به سمت راست می رویم و به سمت چپ می رویم، یک لوله، خم و پروازیس از طریق آن وجود خواهد داشت، پس از آن یک چنگال وجود خواهد داشت انتهای سمت چپ، به طوری که راست را عوض کنید و از گودال بیرون بیایید. در حال حاضر به طبقه بالا بروید و درب را باز کنید، بیشتر بروید، اما سقوط به آب، افزایش در جلوی، ما افزایش می یابیم، ما بیشتر می شویم و پرش می کنیم، به سمت راست، صعود می شود، صعود می شود و ما به سمت راست حرکت می کنیم و به پایان بروید، و سپس پایین بروید. ما برویم، از جعبه ها صعود کنیم و به تونل راست برویم. پس از آن یک مکان گسترده ای وجود خواهد داشت، اما علاوه بر این، حریف گشت زنی بسیار تاریک خواهد بود. به دقت به وسط بروید، جایی که منبع نور کوچک درخشان، صعود به پل، به سرعت چرخش و پرش بر روی پله.

شاخه نر

در حال حاضر ما در یک اتاق آرام آرام قرار داریم، از طریق درب عبور می کنیم، اما درب عقب بسته شده است، مسیر زباله قطع شده است. هیچ چیز برای انجام دادن وجود ندارد، پیش بروید. در نهایت یک گذر باریک وجود خواهد داشت، از طریق آن عبور می کند و خود را در اتاق بعدی پیدا می کند. دو بیمار وجود خواهد داشت، اما آنها به ما توجه نمی کنند، ما آنها را ناراحت نخواهیم کرد، به قسمت راست بروید و به سمت پله پیچ بروید. و اکنون ما دوباره در تونل بعدی هستیم، به جلو برویم، در نهایت یک مرده وجود خواهد داشت، اما درست است که یک شکاف، به شدت پرولازیم وجود دارد. ما در انتهای اتاق حرکت می کنیم، به دوربین می رسیم و اتاق بسته را از طریق پنجره بازرسی می کنیم، به این ترتیب در مجله فوق العاده ما یک یادداشت دریافت می کنیم، در حال حاضر ما به اطراف می رویم و از پله ها صعود می کنیم.

یک مرده وجود دارد، اما شما نباید نگران باشید، به سمت راست، یک جعبه وجود خواهد داشت، آن را فشار دهید، و ما ورودی به تهویه، پرولازیس و رفتن به راهرو. ما به پایان می رسیم و به اتاق مناسب بروید. ما باتری را با جداول کنار تخت انتخاب می کنیم، یک درب مشرفه را رویکرد و جعبه را فشار می دهیم. ما عبور می کنیم و به سمت چپ حرکت می کنیم و به تهویه صعود می کنیم. بیشتر در حال حرکت به سمت درهای بزرگ، آنها بسته شده اند، اما سند بعدی در سمت راست دروغ می گوید، ما را انتخاب می کنیم، به نوبه خود و رفتن به تهویه باز، صعود! اتاق در اتاق نشسته است، اما خوشبختانه او به صندلی گره خورده است، اما دو روان دیگر از طریق درهای بزرگ شکسته می شوند. اما درب دیگری وجود خواهد داشت، جعبه را فشار دهید، از طریق درها عبور کنید و مطمئن شوید که آنها را ببندید، و اکنون ما اجرا می کنیم! در پایان یک درب باز وجود دارد، وارد، بسته شدن، بسته شدن و باز کردن آن با یک کشو. و برعکس، درب دیگری وجود خواهد داشت، جعبه دیگری را بسازید و اجرا کنید. ما بر روی مانع پرش می کنیم و به سمت راست حرکت می کنیم و مطمئن هستیم که جعبه را برای آن بسازیم. در پایان تهویه، از طریق آن، از طریق آن، از طریق آن، گسترش می یابد، که قدرت رو به جلو است، در حالی که پریدن از طریق مانع، و در نهایت شما را به گودال پرش. اما متوقف نشوید، ما اجرا می کنیم، ما از جعبه ها و پوشش ها از طریق درب صعود می کنیم. به زودی آن را شکستن، بنابراین ما حرکت می کنیم، ما در سمت راست حرکت می کنیم، و کسی به ما می گوید رادیو به ما می گوید که به بالا رفتن به آسانسور محموله، هیچ چیز برای انجام، بنابراین به سرعت صعود و ما از این روانی دور می شویم .

و در اینجا ما به دام افتاده ایم، زیرا یک جراح Sadist واقعی با ما ملاقات می کند. ما در صندلی نشسته ایم و آن را به جهنم ترین، جایی که ما فلج می شویم ... اما مزایای آن یک دیوانه است، ما از پرونده استفاده می کنیم و سعی می کنیم فرار کنیم. ما ماوس را به سمت چپ راست حرکت می دهیم، تا زمانی که از گیره آزاد شویم، سپس دوربین را بردارید و از طریق درب بروید. اتاق یک مدیر سابق است، او شروع به صحبت با ما می کند، و سپس با صدای بلند فریاد می زند، اما سادیست به فریاد خود می آید، بنابراین من به سرعت تحت هر تخت صدمه دیده ام و منتظر بمانم. وقت آن رسیده است، از طریق درهای بزرگ عبور کنید و به سمت راست برگردید، ما به پایان می رسیم، و سپس یک بار دیگر درست، بیشتر به جدول روی میز، و سپس پروازیس در تهویه. یک درب پیش رو خواهد بود، جعبه سنگین را حرکت دهید، در حال حاضر ما یک گذر سریع به آسانسور داریم. و اکنون وقت آن است که کلید این آسانسور را پیدا کنید و از این جهنم لعنتی فرار کنید.

ما در کنار راهرو می رویم و به سمت چپ میرویم، در وسط این اتاق، یک منشور وجود خواهد داشت، اگر به او می آید، فریاد می زند و توجه غیر ضروری را جلب خواهد کرد، بنابراین به دقت به سمت چپ بروید و از طریق درب عبور کنید . فرد دیگری در اتاق دروغ می گوید، به آن نزدیک نیست. در انتهای اتاق، خروج به راهرو خواهد بود، جایی که درهای بزرگ وجود دارد، اما آنها در کنار آن قرار دارند، علاوه بر این، آنها توسط این روان محافظت می شوند. ما منتظر زمانی هستیم که او به طرف دیگر می رود و به سرعت به درب می رویم و آنها را باز کنیم. و حالا ما درست در امتداد راهرو اجرا می کنیم، به سرعت بر روی تخت حرکت می کنیم، و سپس به تهویه صعود می کنیم. حالا ما بوت چپ را باز می کنیم و سند را انتخاب می کنیم، حالا ما به اتاق خواب می رویم، درهای دوگانه را باز می کنیم و به پنجره پرش می کنیم، کلید را انتخاب می کنیم، به سرعت از اتاق خارج می شویم، پنهان کردن در سمت راست در سایه و صبر کنید حریف برگ می شود حالا ما از طریق پنجره به اتاق باز می گردیم، ما به درهای باز می رویم و به آسانسور بازگشتیم. ما آن را با کمک یک کلید فعال می کنیم، اما ما ما را پس از یک مبارزه کوچک، اما تنش، حریف ما یک آسانسور را از بین می بریم و می میرد، اما این آسانسور گیر کرده است، بنابراین ما به معدن می رویم و به آن می رویم طبقه بعدی فراموش نکنید که جسد را با دوربین بازرسی کنید، برای دریافت یک یادداشت. خوب، پس از راهرو به جلو بروید، به پایین به طبقه پایین بروید و از طریق عبور باریک به پایین بروید. در نهایت، پدر مارتین ما را ملاقات خواهد کرد و ما را به خارج از من پیشنهاد خواهد کرد. ما به سمت چپ می رویم، سپس دو بار درست و از طریق توالت عبور می کنیم. سپس یک پنجره باز وجود دارد، اما ما بیشتر خواهیم رفت و به اتاق می رویم که در آن باتری ها را پیدا خواهید کرد، و اکنون می توانید از طریق پنجره برگردید.

اتاق آتش خواهد بود، شاعر باید از اینجا بیرون بیاید. ما به غریبه نگاه می کنیم و به یک مونولوگ کوچک گوش می دهیم، و سپس به سمت چپ بروید، بیش از مانع پرش کنید، سپس دوباره به سمت راست بروید و تحت فشار قرار دهید و به درهای باز بروید. ما به ساده ترین راه می رویم و سند را از جدول انتخاب می کنیم، در حال حاضر ما از طریق یک گذر باریک باز می گردیم. حرکت بیشتر و برابر به سمت چپ. دوست قدیمی ما آشنا به نظر می رسد - کریس واکر. ما انعطاف پذیر و منتظر زمانی که او برگ، و سپس به درب مخالف بروید. ما از طریق گذرگاه به سمت چپ و پروازیس تبدیل می شویم، از طریق حمام عبور می کنیم، به درهای بسته بروید و اهرم را فعال کنید. حالا ما به راهرو بازگردیم و به سمت راست حرکت می کنیم، منتظر ماندن زمانی که دشمن عبور می کند و به اتاق می رود که نور از آن می آید. فعال کردن اهرم و پنهان کردن در قفسه، پس از آنکه دشمن برگردد، به عقب برگردد و سمپاش را فعال کند و سپس فرار کند و از طریق یک گذر باریک حرکت کند و به اتاق برود و به اتاق برود که در آن آتش سوزی وجود دارد. در حال حاضر آتش بیرون رفت، و ما می توانیم بیرون برویم، به آشپزخانه بروید و به سمت چپ بروید، سپس به سمت چپ بروید و ما به خیابان دسترسی داریم، اما ابتدا به اتاق مناسب بروید و سند را انتخاب کنید و سند را انتخاب کنید چپ ما باتری را می گیریم، اما اکنون ما با خیال راحت از این جهنم فرار خواهیم کرد، وقت آن است که هوای تازه نفس بکشید.

حیاط

در اینجا ما در خیابان هستیم، اما شب، و علاوه بر دوش وجود دارد. دید تقریبا صفر است، شما باید روی لمس تمرکز کنید. ما در اطراف چشمه در سمت چپ حرکت می کنیم و مسیر را روشن می کنیم، ما به انبار می رویم و باتری ها و کلید را انتخاب می کنیم. در حال حاضر ما به چشمه بازگشت و به درب شبکه، که از آن نور وجود دارد، اجرا می شود.

به سمت راست بروید و درب را باز کنید، اما روح والدری به نظر می رسد وجود دارد، ما به نوبه خود به نوبه خود و اجرا، ما منتظر یک دقیقه و بازگشت به عقب. در اتاق یک دروازه بزرگ برای ورود به حیاط وجود خواهد داشت و از سقف در کنار پله ها صعود می کند. بیشتر پرش بیش از سوراخ و فرود بر روی جعبه، ما باتری های نزدیک را انتخاب می کنیم، در حال حاضر ما به سقف بازگشت و به پایان می رسم، اتاق را به سمت راست بچرخانیم و به سمت راست برویم، و سپس به ساختمان دیگری بروید. علاوه بر حرکت به دقت و صعود از طریق خروج، پریدن دوباره بر روی سقف، و سپس به جعبه پرش. ما بر روی جعبه زباله صعود می کنیم و از طریق سوراخ در شبکه روبرو می شویم، به جلو حرکت می کنیم، پله ها را بالا می بریم و به سمت چپ بروید، ما باتری را انتخاب می کنیم، ما به پله ها می رویم، به سمت راست حرکت می کنیم و از طریق سوراخ به سمت راست حرکت می کنیم شبکه.

و اکنون ما دوباره به کریس واکر سالم خواسته شد. ما به سمت چپ می رویم، زیر جعبه پنهان می شویم و منتظر می مانیم وقتی که آن را می گذرانیم، و سپس به سمت دیوار چپ بروید و در نهایت ما از جعبه ها صعود می کنیم و بر روی عملکرد صعود می کنیم. هنگامی که ما به انتهای دیوار می رویم، ما پرش می کنیم و به سمت چپ می رویم، جایی که سالم مواجه می شویم، ما وقت نداریم که گذر کنیم، به طوری که آنها به سرعت به عقب بر گردیم و از جعبه صعود کنیم و منتظر بمانیم. در حال حاضر ما به گذرگاه بازگشت می کنیم که در آن ما ملاقات کردیم و از طریق سوراخ در دیوار به سمت چپ و پروازیس منتقل می کنیم. ما به سمت راست می رویم، ما با کمک دوربین به چشمه نگاه می کنیم، در نتیجه یک یادداشت را دریافت می کنیم، به سمت چپ حرکت می کنیم و جعبه ها را صعود می کنیم و از پنجره صعود می کنیم. بنابراین ما به شاخه زنان رسیدیم، وقت آن رسیده که با پدر مارتین ملاقات کنیم.

شعبه زن

ما به جلو برویم و پدرم را ملاقات کنیم، اما قبل از اینکه به او نرسیم، به سمت چپ برگردیم، سپس یک بار دیگر به سمت چپ بروید و جسد باتری را بلند می کنید، سپس به جلو بروید و به جلو بروید، پرش بیش از مانع و پرش کنید دور زدن. حرکت بیشتر و به سمت چپ، پروازیس از طریق عبور باریک و دیدن سایه های تحت پوشش، شما باید با دقت عمل کنید. بر روی میز و پروازیس در پنجره قرار دهید، از طریق دوربین خشک کن را نگاه کنید و یک یادداشت بگیرید. حالا شما می توانید درب را باز کنید و به سمت راست برگردید، سپس یک بار دیگر به سمت راست بروید و در امتداد راهرو به سمت نور بروید. در اینجا، به طور غیر منتظره، نور می رود، ما به سمت چپ می رویم و یک باتری را از هیئت مدیره انتخاب می کنیم، در حال حاضر ما به راهرو می رویم و به سمت پله ها می رویم، برای آن برویم و یک یادداشت را از جدول بردارید، سپس آن را دور بریزید و بیا بازگشت به راهرو و رفتن به آسانسور. در ورودی یک جسد خواهد بود، ما یک باتری را از آن انتخاب می کنیم و به پایین پله ها می رویم، یک سند را از جدول انتخاب می کنیم. ما بر روی پله های دیگر صعود می کنیم، بیش از سوراخ پرش می کنیم، ما به سمت چپ حرکت می کنیم و به نور می رویم، باتری را انتخاب می کنیم، اما به آسانسور نمی رسیم، به سمت راست می رویم.

برو بیشتر، پرش بیش از مانع و پرولازیس از طریق پنجره. یک کلید وجود دارد، اما برای دریافت آن، ما به سه فیوز نیاز داریم، به جستجو بروید! ما از طریق درب می رویم، و در سمت راست، قفسه هایی وجود دارد که ما می توانیم پنهان کنیم، اگر ما ما را پیدا کنیم، اما اکنون به سمت چپ بروید. ما بیمار مبتلا به روانی را در صندلی چرخدار ملاقات می کنیم و به سمت چپ می رویم، ما یک فیوز را انتخاب می کنیم، اما ما یک خزنده را بر روی ما پرتاب می کنیم، به قفسه ها فرار می کنیم و پنهان می شویم. حالا ما برگشتیم، اما در حال حاضر به سمت راست برگردیم، ما نیز منتظر دشمن هستیم، ما بیرون می رویم، ما به اتاق می رویم، مطمئن شوید که درها را ببندید و آن را با یک جعبه سنگین ببندید. ما باتری ها را انتخاب می کنیم و فیوز هنگامی که درب متوقف می شود، به اتاق بازگردانده می شود، به اتاق که در آن کلید واقع شده است، و از طریق پنجره دوم، به اتاق بازگردید. ما به پایان می رسیم و آخرین فیوز را در اتاق انتخاب می کنیم. همه، حالا شما می توانید آنها را وارد کنید و کلید را دریافت کنید. اما کلید کاهش می یابد، شما باید سقوط کنید.

ما به پله ها می رویم، که آنها صعود می کردند، پایین می روند و به خشک کن می روند، که از آن آنها آمدند، کلید ما وجود دارد. ما آن را انتخاب می کنیم و دوباره به پله ها می رویم، اما دشمن بر ما پرش می کند، ما بر روی پله ها اجرا می کنیم و به طبقه بالا می رویم. همه چیز، حالا او پشت سر گذاشت، ما را ترک کردیم و راست را به پله های دوم برگردانیم، درب را با کمک کلید باز کنیم و به طبقه سوم بروید، اما پله شکسته است، شما باید پرش کنید. بر روی دیوار، یک کتیبه وجود دارد "دنبال مسیر خونین"، هیچ کاری برای انجام دادن، گوش دادن به شورا وجود دارد. اما ابتدا باتری ها را از جدول انتخاب کنید. ما از طریق درها عبور می کنیم، اما آن را خاموش نمی کنیم، ما به پایان می رسیم و باتری بعدی را انتخاب می کنیم، اما اکنون می توانید به چرخش از دست رفته، پرولازیس بر روی عملکرد بروید و از طرف دیگر پرش کنید.

ما بیشتر می رویم، اما کف شکست می خورد، و ما خود را در یک اتاق با یک روح پیدا می کنیم، او هیچ کاری انجام نخواهد داد، ما یک باتری را با جداول کنار تخت انتخاب می کنیم و از تخت های طبقه بالا صعود می کنیم. ما به سمت چپ می رویم، دور سوراخ در دیوار را دور بریزیم و درب را باز کنیم، روی سمت چپ بروید و سند را از تخت انتخاب کنید. ما از طریق درهای بزرگ می رویم و به سمت چپ می رویم، تا زمانی که بر روی درب باز می گردیم، به دوربین برسیم، ما به اتاق چپ نگاه می کنیم و یک یادداشت دریافت می کنیم، من به اتاق خود نمی روم هیچ کاری انجام نداده، به عقب برگردید و دو درب را باز کنید، اما ما دو مخالف را دیدم، به نوبه خود اطراف و اجرا می شود تا زمانی که ما رختخواب را ملاقات کنیم، پنهان شویم و منتظر بمانیم که آنها را ترک کنند و به آن اتاق بروند. ما به پایان می رویم و به سمت راست حرکت می کنیم، پرش بیش از پرتگاه ها و صعود بر عملکرد، پرش بیش از پرتگاه، اما دوربین از بین می رود و از طریق شکاف در طبقه سقوط می کند، در حال حاضر ما از دوربین محروم و تمرکز می کنیم به طور انحصاری بر روی لمس

لازم است که دوربین را پیدا کنیم، ما به پایین می رویم و به اتاق می رویم، جایی که درب فقط باز شده است، در اطراف اتاق در سمت راست حرکت می کنیم، ما از طریق یک گذرگاه بزرگ می رویم و به سمت راست حرکت می کنیم، آنها از طریق آن پرول می شوند سوراخ در دیوار، به جعبه توالت بروید و پایین بروید. حرکت بیشتر، پرش بیش از مانع، پر از بیماری روانی، مبارزه با عقب از آن و عبور به اتاق بعدی، عبور از اتاق و عبور از طریق عبور راست. رفتن بیشتر، بدون چرخاندن در هر کجا، ما را از طریق پنجره انتخاب می کنیم و به میز می روم، دوربین ما بر روی آن قرار دارد، در سمت راست حرکت می کنیم و اتاق های گرانبها را می گیرم، اما او کمی شکسته است، تصویر موج می زند ، و شیشه ای ترک خورده، و همچنین جمعیت ما را از جنون می گیرد. ما پا را در دست می گیریم و راهی را که اینجا آمده ایم اجرا می کنیم. ما به اتاق کابینت می رویم و بر روی آنها صعود می کنیم و صعود می کنیم. ما به طبقه بالا بازگشتیم که در آن اتاق را رها کردیم. حالا ما به دنبال پدر مارتین در بلوک اداری هستیم.

بلوک اداری

به سمت چپ بروید و بیش از سوراخ پرش کنید، ما راهرو را ترک می کنیم، اما طبقه شروع به فروپاشی می کند، در سمت چپ حرکت می کند، از طرف دیگر پرش می کند، ما بر روی سطح پایین تر حرکت می کنیم و از طریق درها عبور می کنیم. در اینجا ما یکی از بیماران بیمارستان را ملاقات می کنیم و توصیه می کنیم به اتاق بعدی بروید، البته، این تله بود. او درب های پشت ما را بسته می کند و ما هیچ چیز را ترک نکرده ایم که چگونه پیش برویم. بیشتر پرولازین از طریق لاز باریک، و در اینجا ما توسط سالم آشنا ما ملاقات می کنیم، به سرعت به اتاق سوم در سمت چپ، Zalazim در تهویه، ما به سمت راست به سمت راست حرکت می کنیم و سند را انتخاب می کنیم، سپس ما به چنگال و پرولینز بازگشتیم راست، سقوط جسد، و پیگیری و پرش. درب را به سمت راست باز کنید و به سمت راست حرکت کنید، در انتهای راهرو به اتاق چپ بروید و از طریق سوراخ در کف به اتاق چپ بروید. علاوه بر صعود از پله ها و صعود بر عملکرد. در پایان ما به اتاق و پروازیس از طریق سوراخ در دیوار وارد می شویم.

ما به پروژکتور می رویم و به سمت راست حرکت می کنیم، به هر کجا تبدیل نشوید و سند را در انتها انتخاب کنید، در حال حاضر ما در حال چرخش و صعود از پله ها، غلبه بر موانع، عبور از اتاق و باز کردن درب، اما درب را باز می کند، اما درب را باز می کند بینی ما و فرار از طریق درب یدکی، بازگشت به عقب، پرولازیس تحت زباله و رفتن به درب باز است. دوربین را به سمت چپ بکشید و بر روی لبه ها صعود کنید، ما درست قبل از بالکن هستیم و بر روی آن پرش می کنیم. کلید را از جدول از کلیسا بیرون بیاورید، از طریق درب بیرون بروید و قبل از خروج از راهرو بروید، اما بیرون بروید، اما این حریف را سرگردان می کند، به دقت نگاه می کند، و زمانی که او را ترک می کند، ما را ترک می کنیم درب های چپ که قبلا باز هستند. ما به سمت چپ رفتیم و به راه پله ها با آسانسور رفتیم، ورود به پله ها را با استفاده از کلید استخراج می کنیم و به طبقه بالا بروید. ما درب چوبی راست را باز می کنیم و از طریق دو درب عبور می کنیم، به سمت چپ بروید و درب را باز کنید، بیشتر به انتهای راهرو و پرولازین از طریق اسلات در دیوار. ایستاده در جدول نگران کننده نیست، اما از طریق درها عبور می کند و به پایان می رسد، ما باتری را می گیریم، به سمت چپ حرکت می کنیم و یک سند را از جدول انتخاب می کنیم.

اما حالا شما می توانید ترک کنید، به اتاق مناسب بعدی بروید و از پنجره باز خارج شوید و به پنجره سمت راست به پنجره بعدی بروید. حالا شما به راحتی می توانید کتیبه ها را روی دیوارها حرکت دهید، به سمت راست بروید، سپس یک بار دیگر به سمت راست بروید و به صلیب بروید. ما کلید را می گیریم و یک صحنه کوچک را نگاه می کنیم، که در آن پدر مارتین سوزانده می شود. وقت آن رسیده است که از این بیمارستان لعنتی بیرون برود، از طریق ورودی اصلی بروید و به سمت راست بروید، ورودی به تهویه، پرولازیس وجود دارد و در انتهای سالم ما دیده می شود. ما به سمت راست فرار می کنیم و صبر می کنیم زمانی که طرف دیگر را ترک می کنیم، و سپس ما به سمت راست عمل می کنیم، ما به اتاق آخر پرواز می کنیم، به طور خودکار به سمت پایین افتاده و نزدیک به بالا می رود. ما پرش، عبور از درها، به آسانسور اجرا می شود و آن را با استفاده از کلید فعال کنید.

آزمایشگاه زیرزمینی

ما در امتداد راهرو می رویم، به اتاق بزرگ بروید و به مسیر خونین به سمت راست بروید. ما به جلو حرکت می کنیم، رسیدن به یک راهرو طولانی، ما به اتاق دوم در سمت چپ بروید و سند را انتخاب کنید. ما به راهرو بازگشتیم و همچنان به جلو حرکت می کنیم، پرش از موانع، رسیدن به توسعه، به نوبه خود راست. هنگامی که ما به پایان راهرو می رسیم، روح والدری به ما پرواز می کند، در حال گسترش و عقب رفتن، پریدن از موانع، در انتهای درب باز می شود، و در آن ما کریس واکر را به اندازه کافی داشتیم. به رفاه ما، والریدر دروازه را می کشد و از طریق تهویه به همراه جسد می رود. بیایید به عقب بر گردیم و به درب های باز بروید.

به سمت چپ بروید و با دانشمندان باقی مانده به اتاق بروید. در آنجا، او به ما در مورد آنچه که در این بیمارستان اتفاق می افتد، به ما می گوید و آنچه که در واقع شرکت Merkof بود، گزارش داد که اگر ما بخواهیم فرار کنیم، برای این منظور ما باید سیستم سیستم زندگی بیلی را خاموش کنیم، به این ترتیب آن را بکشیم. یک دانشمند برجسته، بنابراین ما بحث و کشتن این بیلی.

ما از اتاق خارج می شویم و به سمت چپ می رویم، سپس به راهرو چپ می رویم، ما به توسعه می رویم و به سمت چپ می رویم، در نهایت به نظر می رسد ترفندها، جوک ها بد هستند، بنابراین ما آن را اجرا می کنیم، بنابراین ما آن را اجرا می کنیم، بنابراین ما آن را اجرا می کنیم در انتهای پشت او پشت سر خود را اجرا کنید، درب را باز کنید و پیش بروید. پروازیز بین تانک ها و صعود از پله ها، از طریق درهای باز و قطعا آنها را بسته است. علاوه بر این، ما سند را از میز نگهبان می گیریم و از طریق دو طرفه به یک راهرو بزرگ منتقل می شود و در اینجا ما در آزمایشگاه قرار داریم که در آن بیلی قرار دارد. ما به سمت راست می رویم، راهرو را اجرا می کنیم، سپس از پله ها صعود می کنیم، به اتاق لعاب می روم و سند را می گیرم. ما بیرون می رویم و به سمت راست حرکت می کنیم، در نهایت شما شیر را فعال می کنید و سیستم پشتیبانی زندگی را خاموش می کنید. والریدر در حال حاضر در مورد اقدامات ما می داند، به سرعت از پله ها فرود می آید و به سرعت به آزمایشگاه می رود، بسته شدن تمام درها را در طول راه. در آزمایشگاه ما از پله ها صعود می کنیم، ما بیشتر می رویم و درب ها را از طریق بشکه های آبی و در حال اجرا می کنیم.

ما به بالا بالا می رویم، پریدن از طرف دیگر، ما به سمت راست حرکت می کنیم، صعود می کنیم و کابل را از ژنراتور جدا می کنیم. رفتن به پایین، پرش از طرف دیگر، اما وجود دارد ما روح کافی و قطره پایین. ما بلند می شویم و اجرا می کنیم که نیروی آزمایشگاهی وجود دارد، جایی که بیلی است. به سمت راست کپسول هزینه راه دور، ما سند را از آن می گیریم و کپسول را خاموش می کنیم. پس از یک صحنه گربه کوچک، ما به خروج می رویم و ویدیو نهایی را تماشا می کنیم.

گذرگاه

اگر نمی دانید که چگونه از طریق این کار بروید، مورد لازم را پیدا کنید یا این یا این رئیس را بر روی این بازی غلبه کنید، سپس از بخش بعد در بخش بپرسیم گذرگاه. در اینجا ما طیف گسترده ای از ویدئو عبور هر سطح را منتشر می کنیم، همکاری با کاربران در یوتیوب.

به هر پاساژ ما یک داستان کوچک از بازی و لیست ماموریت ها را پیوستیم تا بلافاصله وارد دوره رویدادهایی که در بازی وارد شده اید وارد شوید. علاوه بر این، ما اشاره به نویسنده انتقال با یک مرجع فعال به کانال خود را به طوری که شما می توانید به دیگر برنامه های کاربر مشترک.

اطلاعات در مورد سایت

پایگاه داده پورتال سرگرمی سایت اینترنتی این به طور خاص برای گیمرها ایجاد شد و به سادگی دوستداران دنیای مجازی همیشه از هر خبر از دنیای صنعت بازی آگاه بودند، دقیقا یاد می گیریم که چه چیزی نیاز دارند. به عنوان مثال، زمانی که یک استراتژی طولانی مدت بیرون می آید، چه افزودهایی به آن ایجاد می شود، که در ناشر خود مشغول به کار هستند یا اینکه سیستم عامل آن ظاهر می شود.

در اینجا، کاربر همیشه پست های جالب بازی با غلتک گیم پلی، تصاویر، موارد طرح و شرح نسخه های جمع آوری شده را پیدا خواهد کرد. حتی نشریات با نیازهای سیستم، روزهای ویدئویی و بررسی های رسمی از توسعه دهندگان وجود دارد. بخش های ویژه سزاوار بخش های خاصی هستند که در آن مقالات بزرگ با عبارات، بازی های بزرگ و سایر مواد جالب منتشر می شود. ما همیشه سعی می کنیم بارها ادامه یابد، بنابراین هر روز سایت را به روز رسانی می کنیم، مکمل و در صورت امکان، به روز رسانی محتوای موجود. همچنین، تیم ما با سایر منابع اطلاعاتی، خدمات و انجمن ها همکاری می کند تا شما را با اطلاعات بیشتر و مهمتر از همه چیز جالب در یک فرم ساده و قابل درک به شما ارائه دهد. همیشه با ما بمانید و جزئیات جدیدی درباره بازی ها را پیدا کنید.

با احترام، مدیریت

در خیابان، چند چیز وجود دارد که تاریک است، بنابراین باران شناور، دید بسیار کم است، که عالی است برای پیچیدگی عبور از ماست. این است که شیوع های رعد و برق برای یک ثانیه به وضوح همه چیز را روشن می کند، بقیه باید تقریبا به لمس، حتی از دید شبانه در اتاق، کمی حس کمی خواهد بود. ما باید یک غرفه درختی پیدا کنیم که در آن یک کلید وجود دارد. کلید، به نوبه خود، برای باز کردن درب فلزی در نزدیکی مورد نیاز است.

من به شما توصیه می کنم به حرکت به نور - در غرفه به طور جزئی درب هلندی درب و روشنایی سوزان، به دلیل آن را حتی ساده تر برای پیدا کردن جهت حرکت است. همان غرفه دارای یک باتری است. در خیابان برای اولین بار در بازی، در سراسر بیلی - یک مه سیاه، که می تواند یک دشمن خطرناک در بازی در نظر گرفته شود. او دزدکی حرکت می کند، از یک ضربه می کشد، به سرعت حرکت می کند، از درب صعود نمی کند، بلکه به سادگی تحت آنها نشت می کند. به طور کلی، یک تهدید جامع است. درست است، تا کنون او ما را لمس نمی کند، اما به زودی مشکلات زیادی وجود خواهد داشت.

درب فلزی از شبکه نیز قابل مشاهده است - در اتاق نیز نور در اتاق وجود دارد، که در تاریکی آن را برجسته آن، مراقبت اگر شما نمی بینید. وارد شدن به داخل، از طریق توقف اول به سمت راست بروید، سپس راست، بر روی درب قدم بزنید، آن را باز کنید، و آنجا - بیلی. موفقیت آمیز ترین آزمایش در ایجاد یک vololate. هنگامی که او دور است، به طور کامل برای یک چشم معمولی نامرئی است، ممکن است تنها در صورتی که کرکی باشد، متوجه شوید. اما این کاملا از طریق دوربین با حالت دید در شب قابل مشاهده است، حتی اگر فاصله بزرگ باشد، زیرا شما این توصیه را برای آینده به یاد خواهید آورد.

درست قبل از بیلی، شما می توانید درب را ببندید، دوباره باز کنید، آن را نصب نخواهید کرد. اگر شما نزدیک نیستید، از آن استفاده کنید، اما فقط یک چیز برای نتیجه مرگبار ضروری است. پس از یک اعتصاب، بیلی پرواز می کند. دوباره به خیابان بروید، در حیاط تاریک وجود دارد که شما پله را خواهید دید - آن را با یک فانوس از بالا برجسته شده است. قفل بر روی آن تا ادامه عبور از دست رفته.

بر روی یک سقف باریک اجرا می شود، پرش بیش از سوراخ در پایین، مسیر به طور کامل فشار، غیر ممکن است که در آنجا رول وجود دارد. در گوشه های باریک، به سمت راست بروید، به سمت لبه بروید، از آن - روی سقف پیش از کمی پایین تر. از آنجا، نزدیک شدن به پایین تر، حصار مش و سوراخ در آن را ببینید - پرش و سقوط برای آن. شما به مراحل طبقه بالا برسید، به روان پزشکی توجه نکنید، آنها تهاجمی نیستند. در حال افزایش در طول مراحل، به سمت راست بروید، در سمت راست وجود خواهد داشت سوراخ در حصار وجود دارد - پرش به زمین پایین.

در آنجا Holochy Chris سرگردان بود، من فکر می کنم شما قبلا او را از دست دادید. به طور معمول، شما باید جلسات را با این هیولا در هر هزینه انجام دهید. شما برای منطقه روشن، تماشای جعبه ها را ترک خواهید کرد، شما ساختمان را به قوطی می دهید - به سمت راست حرکت کنید. عبور از تخته هرز بر روی حصار با سیم خاردار، در جعبه ها پرش کنید. گذشته از آربور به سمت چپ به گذرگاه باریک منتقل خواهد شد - آن را برای دیدار با هالتر، به نوبه خود و عقب نشینی برای قرار دادن آن را از عبور و اجرای آن خود را.

به سمت راست در گذرگاه، یک بخش کوچک روشن با مراحل پایین خواهد بود - به نوبه خود، به پایین بروید، از طریق یک شکست باریک در دیوار، تغذیه کنید. پس از گذشت به جلو و دوباره به خیابان، به سمت راست، به یک چشمه نامعتبر با خون به جای آب تبدیل کنید. در نیمکت در نزدیکی چشمه، شما می توانید باتری را که در فرآیند عبور از بازی Outlast مفید باشد، مصرف کنید، سپس به دیوار روشن بروید، جایی که یک پنجره باز وجود دارد. شما می توانید به پنجره بروید، در حالی که رانندگی بر روی کمربندها زیر آن - وارد داخل شوید.

شعبه زن

ورود به اتاق، در سمت راست، به کشیش ملاقات کنید، که هنوز دور است. تکرار خم شدن راهرو، ابتدا به سمت چپ بروید، سپس به سمت راست، پس از دوباره به سمت چپ بروید. در آنجا لازم است از طریق غواصان از دو طرف نشت، و سپس در پنجره شکسته از جدول برای پرش به اتاق در سمت چپ. از اتاق عبور از اتاق خارج شوید، به سالن اصلی از راهرو، که در آن روشنایی خوب و مراحل، رسیدن به بالا، رسیدن به بالا خواهد رسید. در راه وجود دارد ممکن است یک عجایب عجیب و غریب مانند، با دو برابر، برای ما بروید، اما واقعا حمله نمی کند. در سالن اصلی نیز یک جفت باتری در نزدیکی جسد نگهبان وجود دارد.

پله های پله در طبقه بالا به لطف مراحل مطرح شده، شما نیاز به اجرا و پرش بیش از آن را به دست گرفتن دست خود را از طرف دیگر صخره. بر روی دیوار، فلش خونریزی را به ما نشان می دهد که ما در مسیر درست قرار داریم. افزایش و عبور از درب از شبکه، چپ را به سمت چپ، یک بار دیگر به سمت چپ در سمت چپ در سمت چپ در انتهای راهرو وجود دارد وجود خواهد داشت پنجره باز خواهد شد - پرش به آن. یک پنجره مشابه از طرف مقابل اتاق وجود دارد، از طریق آن ما یک مکان هستیم و ترک می کنیم. پس از پنجره، ابتدا به سمت چپ بروید، سپس درست کنید.

ما در درب نوشید، آن را باز کنید، اتاق بعدی را وارد کنید، که در آن تعداد زیادی از شمع ها سوختگی می کنند. اولین از سه فیوز وجود دارد که ما باید ادامه دهیم تا گذرگاه بازی را ادامه دهیم. در خروجی، ما یک جفت دیوانه وار را ملاقات خواهیم کرد، درب را ببندید، گنجه خود را بیاورید - آنها شوالیه و ترک کنند. پس از آن، کمد لباس را حذف می کنیم، به راهرو بروید، به سمت چپ بروید و سپس به سمت چپ بروید تا از طریق پنجره به اتاق بروید، جایی که ما یک بار بازدید کرده ایم. اما ما آن را از طریق درب، نه پنجره، و بلافاصله به راهرو در سمت چپ بروید.

همراه با راهرو، به سمت راست برگردید، به پایان برسد، بیمار را که نشسته روی صندلی چرخدار نشسته است، از روانشناسی بعدی با یک باشگاه بترسید. به سمت چپ بیمار در صندلی، درب خواهد بود، پشت سر هم یک چاقو گوشتی در نزدیکی شمع ها، فیوز دوم را ترک کرد، آن را فلاش می دهد، زیرا آسان است. چنگ زدن به فیوز و ترک این اتاق، شما باید به طور دقیق در طول راهرو اجرا کنید، احتمال این دیدار با دشمن دیگری به احتمال زیاد.

در پایان این راهرو، یک درب وجود خواهد داشت، وارد شوید، در صورت تعقیب - آن را با کابینه ببندید. در اتاق ما وارد می شویم، فیوز سوم را پیدا کنید. ادامه گذر از بازی Outlast، این اتاق را ترک کنید، به راهرو بروید، در انتهای راهرو بعدی، سمت چپ را روی چنگال قرار دهید - دوباره به سمت چپ، در سمت راست، یک اتاق روشن با سپر وجود خواهد داشت که در آن فیوز ها باید نصب شوند. پس از آن، تمام شبکه ها را می توان با فشار دادن دکمه کشیده کرد.

یکی از این نکات در طبقه با سالن اصلی، همکار فقیر را بسته می کند، در یک تونل شستشوی باریک گیر کرده است. او دارای یک کلید است که به طبقه بالا می رود - پیدا کردن این بدن و کلید، انتخاب کنید، دوباره به سالن اصلی بروید، پریدن به شکست در مراحل، رفتن به سمت راست وجود خواهد داشت وجود خواهد داشت درب وجود دارد که ما برای یک کلید نیاز داریم ، آن را باز کنید و مراحل را ادامه دهید. باز هم شما شکست خواهید دید که شما نیاز به پریدن از فرار دوباره.

بنابراین اتاق را وارد کنید که در آن روی دیوار نوشته شده است تا ما از طریق آهنگ خونین برویم. دومی از طریق درب در سمت راست به راهرو حرکت می کند، که همچنین به سمت راست حرکت می کند. عجله نکنید تا به نوبه خود به نوبه خود - در پایان راهرو مستقیم، بدن با یک پیاده روی صحبت می کند، و در کنار Walkie-Talkie باتری است. بازگشت به دنباله خونین، شما یک شکست بزرگ در جلو خواهید دید، اما در سمت راست دیوار، یک لبه کوچک باقی می ماند، که به جلو حرکت می کند، به دیوار چسبیده است.

پس از رسیدن به توقف، بلوز پرش به جلو به گرفتن بقیه کف در مقابل دیوار ما، بنابراین شما اتاق بعدی را در این طبقه انتخاب کنید. کف زیر شما وجود دارد، زیر گذر از بازی Outlast شما یک جلسه کوتاه دیگر را با VoloLader بیلی آماده می کند. لازم است که از اینجا بر روی تخت خارج شویم، در اطراف یکدیگر، در همان اتاق چسبنده است. پرتاب کردن در اطراف، بیرون رفتن در سمت چپ، بنابراین به یک اتاق بسیار تاریک با یک دسته از کل زباله ها، صندلی های معکوس، صندلی و مبلمان دیگر اجرا می شود.

این مکان را از طریق باز کردن عرض گسترده ای ترک کنید، به دیوارها نگاه کنید - بر روی آنها در همه جا، فلش های خونین جهت مسیر را نشان می دهند که ما به یک درب دوگانه دیگر می رسیم، کمی یک ردیف. اما او درست در مقابل شما بسته است. باز - من آماده هستم، زیرا شما دوباره کسانی را که از شگفت انگیز ترین بچه ها با تناسلی های بی نظیر و با تساوی های قدرتمند که از یک ضربه کشته می شوند، ملاقات می کنند. این خائنانی سعی می کنند دوباره شما را احاطه کنند، اما شما یک مزیت را نسبت به آنها دارید - سرعت. آنها بیش از حد اعتماد به نفس هستند، زیرا آنها تحت هیچ شرایطی در مسابقه حرکت نخواهند کرد.

این منطقه باید آنها را از اتاق جدا کند که درب دوگانه، جایی که شما آنها را ملاقات می کنید - باید در آن قرار داشته باشید. در حالی که آنها در جایی دور هستند، بدون از دست دادن زمان وارد شوید. از این اتاق، شما را به محل با شکست در طبقه ترک می کنید - جایی که آن نیست، لبه ها در سمت چپ در سمت چپ باقی مانده، در اینجا و حرکت به جلو. و در برخی از نقاط، طبقه نیز زنده ماند، بنابراین تلاش برای خروج از اینجا، در نهایت پریدن از طریق شکست بزرگ در مقابل درب. کف غیر قابل اعتماد، دوربین ما پرواز می کند ...

البته، بدون دوربین، روزنامه نگار حرفه ای ما نمی خواهد به مغز استخوان برود، نه به جز اینکه تنها فرصتی برای دیدن چیزی در تاریکی بود. از آنجا که برای ادامه گذر از بازی Outlast، شما باید به فرود بروید تا آن را انتخاب کنید. مسیر بعدی ما پایین می رود - اولین بار به طبقه پایین تر بروید، یک روشنایی خوب وجود دارد، که به شما این امکان را می دهد که توالت را پیدا کنید - در توالت، یک شکست دیگر در طبقه وجود دارد، که در آن ما یک سطح دیگر را پایین می آوریم. همچنین یک توالت وجود دارد، از آن به راهرو وجود دارد، مسیر ساده است - جایی که نور وجود دارد، در آنجا وجود دارد و می رود، توسعه دهندگان به حساب می آیند که در حال حاضر شما هیچ دوربین ندارند، زیرا همه چیز منطقی است.

نورد به راهرو به سمت چپ، آن را به طور ناگهانی از پشت گوشه روانی به سر می برد، به سرعت حرکت ماوس را به سرعت از شر آن خلاص شوید و به سمت راست بروید. یک اتاق بزرگ با دو نفر از بیماران وجود خواهد داشت، اما آنها شما را لمس نمی کنند، زیرا ما به آرامی از طریق دروازه دو طرف به سمت راست حرکت می کنیم، پشت سر آن به سمت چپ در اتاق با تخت. شما به پنجره به سمت راست بروید - همه چیز در مقابل او تاریک است، اما فاصله چشمک زدن دوربین به خوبی قابل توجه است، به او بروید، آن را انتخاب کنید.

در حال حاضر یک شکاف سالم بر روی صفحه نمایش وجود دارد، که کمی بررسی را خراب می کند، اما صفحه نمایش خود را هنوز هم کار می کند، مانند خود دوربین - گاهی اوقات آن را از تداخل، اما کاملا عمل می کند. وظیفه - پیدا کردن راه بازگشت به طبقه سوم. و به طوری که شما عبور از بازی Outlast را تسریع کنید و شکست ندهید، سه اورد به شما حمله می کنند، که از آن شما باید از همان گران قیمت فرار کنید. کسانی که. در این نیمه در حمام اجرا می شود، در کنار دیوارها و قفسه ها به سمت بالا می روند. مسیر دقیقا خود را در طول مسیر پشت دوربین تکرار می کند. حتی در طبقه بالا به همان شیوه می تواند جوش. پس از انتخاب در طبقه سوم، پشت سر گذاشتن و محکم کردن، وارد راهرو می شود.

مراحل اول

این بازی با این واقعیت آغاز می شود که شخصیت ما با ماشین به محل اقدامات بیشتر ما می رسد - بیمارستان Mount Maintive. ماشین متوقف می شود در دروازه. حالا ما باید موتور را خاموش کنیم، همچنین دوربین و پوشه را با اسناد ببر. حالا ما به دروازه می رویم، که درست در مقابل دستگاه است. دروازه را باز کنید و بروید سایت.

حالا ما به طرح رسیدیم. ما به سمت چپ برگشتیم درب عقب قبل از ما ظاهر شد. ما آن را باز خواهیم کرد، اما قفل شده است. این ورودی دیگری را پیدا خواهد کرد.

ما به دیوار نزدیک می شویم، نزدیک به آن پله ها ارزشش را دارند. من به بالا بر روی آن صعود می کنم و از طریق یک پنجره باز به ساخت و ساز می روم.

حالا ما در بیمارستان هستیم. ما پیش رویم، نه به سمت پیاده روی توجه نمی کنیم. پس از رسیدن به پایان راهرو، شما باید از طریق تخته ها حرکت کنید.

ما به راهرو بعدی رفتیم. من به سمت راست برگردم و به سمت راست برگردم. در حال حاضر روزنامه نگار ما باید تهویه را بکشند.

پس از آن، ما به راهرو متناقض رفتیم. ما به جلو نیاز داریم - برای این ما به اتاق کتابخانه می رویم. در اینجا لیس ها را می بینیم ** هنگامی که ***** را ببینید ***** پس از گذشت اتاق، درب ها را باز کنید (دو برابر)، ما به انتهای راهرو می رویم. در اینجا قهرمان ما باید به یک شکاف باریک فشرده شود.

فصل دوم 22.

هدف: خارج شدن از بیمارستان از طریق درب اصلی

قهرمان ما باید فورا یک راه را پیدا کند. ما هیچ کلید نداریم شما فقط می توانید درب ها را در اتاق امنیتی باز کنید. کارت کلیدی به آن نیاز دارد. ما باید آن را پیدا کنیم.

برای انجام این کار، ما به اتاق کامپیوتر بر روی سمت چپ می رویم. ورود به اتاق، رفتن به میز زاویه ای، که در آن سند مورد علاقه سند است. حالا ما دوباره در راهرو می رویم

حالا ما به سمت چپ می رویم و روانی را می بینیم، اما خطرناک نیست. ما به انتهای راهرو می رویم و به سمت چپ می رویم. در اینجا شما یک دسته از بچه های خشمگین خواهید دید. در حالی که آنها نخواهند بود.

حالا ما به اتاق برگشتیم

ما درب دیگری را باز می کنیم و جسد را می بینیم و در کنار یک کارت کلیدی طولانی مدت قرار می گیریم. ما آن را می گیریم و سند را بخوانیم. ما به محل اولیه ظاهر بازگشتیم.

در اینجا ما دوباره به سمت چپ برگشتیم.

* اگر جسد گارد را دیدید - شما در مسیر درست هستید

ما به انتهای راهرو می رویم و به سمت چپ می رویم. ما برای اتاق امنیتی قابل مشاهده هستیم.

ما فقط باید آن را وارد کنیم و کامپیوتر را فعال کنیم.

فصل شماره 3

هدف: راه اندازی مجدد ژنراتور

در حال حاضر کریس، دوست پمپاژ ما نور را خاموش می کند. من در گنجه پنهان می شوم و منتظر ظهور مخزن هستم. پس از برگ برگ - بیرون آمدن از اتاق و رفتن به راست. حالا ما باید به درب قفل شده اشکال کنیم - راست را بچرخانیم و شکستن دیوار را ببینی. به آن بروید

بنابراین ما وارد اتاق با ژنراتور شد - به آن آمده ایم. حالا کار ما کمی تغییر می کند. ما باید دو پمپ را روشن کنیم و به طور متناوب، که ژنراتور را فعال می کند. برای این ما به دو اتاق با پمپ های راست در مقابل ما وارد می شویم. آنها حاوی دکمه هایی برای تغییر پمپ هستند. سپس، پس از گنجاندن دو پمپ، ما به سمت چپ به اتاق با یک اهرم می رویم. فعال کردن آن و بلافاصله پنهان شدن در گنجه. محصولات نمی خوابند!

پس از مدتی، کریس برگ، و ما باید به کنسول مرکزی برویم و نور را روشن کنیم. کامپیوتر اتهام دریافت کرد و درهای ما باز است.

فصل چهارم 4

هدف: خارج شدن از بلوک

با توجه به بخش، روی درب قفل شده است. بعد از مدتی آن را باز خواهد کرد. در حال حاضر ما بیرون می رویم و بلافاصله به سمت چپ، پایین پله ها می رویم. در اینجا یک روان دیگر را می بینیم، سر خود را در مورد دیوار ضرب و شتم می کنیم. ما دوباره به سمت چپ حرکت می کنیم و به سمت بالا می رویم، ما به راهرو می رویم دیوار. ما به سمت راست می رویم اینجا باید یک دوربین ضد عفونی کننده دریافت کنیم. ما در امتداد مسیر از خون قربانی بیشتر می شویم. به بالا متصل شده و روان را آبیاری سر روی دیواره خونین می بینیم. سپس به سوراخ روی کف بروید، ما به سمت چپ می رویم (در نزدیکی اتاق نگهبان). در اینجا ما فریاد می زنیم و یک مردی که قربانی خود را می کشند. رفتن بیشتر، به درب باز. در اینجا ما منتظر تعجب هستیم - یک دیوانه وار با یک خفاش، که شما باید آن را جذب کنید. برای این، به اتاق بروید و هلی کوپتر را روشن کنید. پس از آن ما به اتاق با ضد عفونی بازگشتیم. بعد.

هدف: از طریق دوش خارج شوید

ما به طور مستقیم به انتهای راهرو می رویم. ما به دو دیوانه وار ما را به ما می گویم که چگونه آنها را نیز می کشند. از طریق پنجره باز، ما به خیابان انتخاب می شویم. بسیار تاریک و ترسناک است. اما برای ما ضروری نیست.

ما راه خود را از طریق خیابان می کنیم و ما به پنجره مخالف صعود می کنیم. ما در اتاق نگهبان قرار می گیریم. سوئیچ را رانندگی کنید و به شکاف روی سقف صعود کنید. پس از فرود در راهرو آماده شدن برای مدت طولانی آماده می شود - شما دنبال خواهد شد!

هدف: دور زدن مسیر به دوش

پس از اینکه ما از تعقیب برداشتیم، ما به سمت راست می رویم. ما باید به اولین درب باز بروید و زیر مبل را پنهان کنیم. بسیار مهم است، زیرا پس از ما در اتاق در روان مسلحانه گنجانده شده است.

پس از انتظار کمی، ما ترک می کنیم و ادرار به سمت راست به پایان راهرو ادامه می یابد. قهرمان ما باید به شکاف فشار دهد.

حالا ما یک مشبک با گسل در وسط داریم. ما از طریق این سوراخ عبور می کنیم و در خیابان بیرون می رویم. ما پیش می رویم و به طرف مقابل بیمارستان مرکزی مرکز وارد می شویم.

در اینجا ما باید از پله ها صعود کنیم و منتظر حملات روانکاوری باشیم. با آن شما باید مقابله کنید.

پس از یک مبارزه کوتاه، ما به طبقه بالا می رویم، به سمت دروازه. بر روی ردیابی خونین آمده و در سوراخ پرش کنید.

هدف: پیدا کردن راهی از فاضلاب

ما به فاضلاب فرود آمدیم. ما باید به نور از جایی از راهرو دور بروید.

پس از رسیدن به چنگال، ما به سمت راست حرکت کردیم و به باز شدن بروید. ما آب را فرود می آوریم، سوئیچ ها را عوض می کنیم.

پس از این اقدامات، نگاهی به سمت چپ - برنامه ای با علامت نشان می دهد که نشان دهنده جهت آینده ما است.

بنابراین، ایده روشن است، اما نه خیلی ساده است. ما باید اهرمانی را که از دوست ما کریس محافظت می کنند، روشن کنیم. طرح اقدام باید بدون توجه به جلب توجه، به عنوان ساکت تر انجام شود. برای انجام این کار، در راه های ما، در راه های ما و انواع حفره ها در دیوارها خرد شده است.

پس از انجام این اقدامات، ما به طرح دیوار بازگردیم، به سمت چپ برگردیم و به پایین پله ها برویم.

در زیر بسیار تاریک است، بنابراین دوربین باید روشن شود. سمت چپ را معرفی کنید، به انتهای راهرو بروید و دوباره به سمت چپ بروید. در اینجا ما منتظر یک راهرو هستیم. ما به پایان می رویم و به سمت راست برگردیم. توسط پله ها به سطح بالا.

هدف: جستجوی خروجی

اینجا دوباره بسیار تاریک است. ما اتاق را عوض می کنیم، یا تا پایان تونل به نور می رویم. در اینجا ما باید یک مرد با چراغ قوه دیدار کنیم. بیایید به عقب برگردیم و درب باز را وارد کنیم. پس از گوش دادن به داستان در مورد دکتر وحشیانه، به پایین پله ها بروید.

در مسیر از خون، ما به شاخه های مرد می رویم. پس از شخصیت اصلی ما به یک مرده افتاد، ما به دنبال یک شکست در دیوار هستیم و بیشتر عبور می کنیم. آب در همه جا!

صعود به طبقه بالا در بلندگوها در دیوار و رفتن به اتاق باز. ما به پنجره مشبک تهویه بارندانت نگاه می کنیم. با توجه به جعبه هایی که ما به بالا صعود می کنیم.

پس از فرود، پایین رفتن، پایین رفتن و حرکت به پرتو نور. یک شکاف در دیوار وجود دارد و ما از پله ها صعود می کنیم.

آماده شدن برای اجرای - روانشناسان نمی خوابند! تبدیل شدن به دور از تعقیب، به طور مستقیم در امتداد راهرو بروید و دوباره در پله ها افزایش می یابد.

فصل شماره 8

هدف: خارج شدن از شاخه نر.

ما پیش می رویم و در مقابل خود جعبه را ببینیم. راه های دیگر و رفتن به شکاف. در اینجا ما به سمت راست حرکت می کنیم و به اولین درب می رویم. ما به انتهای اتاق می رویم و به سوراخ می رویم. ما تا پایان راهرو، تا زمانی که گریه های تحت درمان از مرد خسته را شنیدم. ما باید فقط در این اتاق باشیم.

شما می توانید آن را فقط از طریق تهویه، که در اتاق عقب است.

رفتن به پایین، دو نفر با آیات شروع می شوند. آماده باشید تا به سرعت کلید را فشار دهید.

فقط با شنیدن مراحل و کلمات، ما شروع به کار می کنیم. فراموش نکنید که جعبه ها را به درب ها بسازید - آن را کمی دشمنان را به تاخیر می اندازد. بعد ما از اتاق خارج می شویم، انجام اقدامات مشابه. در نهایت، ما به گذرگاه تهویه می رویم و به اتاق می رویم.

فصل شماره 9

هدف: از دکتر استفاده کنید.

ما به یک غلتک کوچک نگاه می کنیم و از فرآیند لذت می بریم. ما به محوطه شکنجه در صندلی چرخدار آورده شده ایم. با توجه به پرسش ها و برش قهرمان ما چند انگشت، دکتر را ترک می کند. ما شروع به انجام اقدامات نشان داده شده بر روی صفحه نمایش (چرخش موس). بعد، ما از اتاق خارج می شویم و روانشناسی را می بینیم، به تخت زنجیر می شود. او گریه گنجی را افزایش خواهد داد، که پزشک در حال اجرا است. او شروع به دنبال ما می کند، و در عین حال من زیر مبل زیره میبینم. پس از انتظار برای مراقبت از پزشک، ما انتخاب می کنیم و به اتاق در سمت چپ می رویم. من دوباره پنهان می شوم - دکتر شنید. پس از آن، ما به اتاق بعدی با روانشناسی می رویم. به آرامی به راهرو بروید و به سمت چپ بروید. جعبه درب را باز می کند و به انتهای راهرو می رود. لپ تاپ از طریق مبل، در باز شدن بروید و بروید.

هنگامی که درب اصلی باز می شود، باید خیلی سریع به سمت چپ بروید. از طریق پنجره راه خود را به سالن می اندازد و کلید را ببینید. ما باید آن را دریافت کنیم.

با فشار دادن دکمه، کلید دست با دست پایین، در لباسشویی. ما آن را می گیریم و به آسانسور می روم. پنجره آن را روشن کرده و * اسپویلر *. پس از تبار، ما در کنار راهرو پیش می رویم و پدر مارتین را ملاقات می کنیم.

فصل شماره 10

هدف: دیدار با پدر مارتین.

یک بار در راهرو، به سمت چپ بروید. ما به طور مستقیم در امتداد راهرو می رویم و باز کردن در دیوار را پیدا می کنیم. ما از طریق یک سالن کوچک عبور می کنیم و بازرسی می کنیم. بالا باید یک پنجره باز باشد که در آن ما باید بیرون برویم.

هدف: بازپرداخت آتش

حالا همه چیز کمی سخت تر شده است. ما باید از طریق آتش استفاده کنیم. برای انجام این کار، ما به دنبال مناطق تمیز، مبلمان آتش سوزی نیستیم. پس از گذراندن سالن سوخته، ما باید به راهرو برویم. در اینجا ما به سمت چپ رفتیم و از طریق تخته ها عبور می کنیم. ما در اتاق هستیم.

هدف: بازگرداندن تامین آب

کریس ما را دنبال می کند، بنابراین وضعیت را دنبال کنید. این وظیفه این است که روانشناختی روانی و گنجاندن اهرم ها را جذب کند.

ما به طور مستقیم به سمت راست حرکت می کنیم. ما پسر خود را تکان می دهیم و به جلو، راست و سپس دوباره دوباره. ما به آخرین اتاق می رویم، جایی که یک اهرم وجود دارد که جریان آب را فعال می کند.

فصل شماره 11

هدف: پیدا کردن یک کشیش در خیابان.

ما به آشپزخانه می رویم، جایی که روانشناسی به ما حمله کرد. مبارزه از او و رفتن به راهرو. ما نگاه می کنیم و درب را به سمت چپ ما می بینیم. این به خیابان منجر می شود، جایی که ما باید به دنبال مارتین باشیم. تاریکی زمین!

ما به تمیز کننده خانه می رویم و کلید را از خانه پیدا می کنیم. بعد، ما بیرون می رویم و با کمک جعبه ها از سقف صعود می کنیم. ما به دفتر زنان کاشته ایم. اما در گارد - Walringer سرگردان در خیابان!

هدف: پیدا کردن یک کشیش در دفتر زنان.

رفتن به خانه کار نمی کند، بنابراین ما به باغ می رویم، جایی که یک پله چوبی وجود دارد، که منجر به یک پنجره باز از بخش می شود. ما پدر مارتین را می بینیم. نوشیدن به او، سعی کنید به دقت بررسی کنید که طبقه اول را به دقت بررسی کنید در حالی که به چشمان روانپام نمی افتد. Dalage به راهرو بروید و به آسانسور بروید که ما به طبقه دوم می رویم. ما بیرون می رویم و بر روی تخته ها بالا می روند.

نهایی یا تقریبا نهایی.

ما در کنار دنباله خون پیش می رویم. در اینجا ما باید به دو مورد شناخته شده به ما حمله کنیم. ما از آنها فرار می کنیم و دوربین را در جاده از دست می دهیم. آن را در یک نشت روی زمین می افتد. ما باید بازگردیم.

به طبقه پایین بروید و ما به زیر زمین به عنوان ساکت تر، جایی که دوربین ما دروغ می گویم، برویم.

هنگام برداشتن آن، ما در اسرع وقت فرار می کنیم. ما یک پیگیری داریم!

ما صعود می کنیم و به پدر مارتین می رویم.

بازرسی اتاق های مختلف، پیدا کردن تئاتر. ما به اتاق کارگردان صعود می کنیم و همچنان به دنبال دنباله ای از خون می شود تا زمانی که به کلیسا برسید. در اینجا ما ویدیو را نشان خواهیم داد و کشیش در آتش سوزی زنده خواهد ماند.

ما کلیسا را \u200b\u200bترک می کنیم و به آسانسور می رویم که ما به آزمایشگاه در سطح پایین تر می رویم. در اینجا ما به ارواح حمله خواهیم کرد، اما وظیفه ما در دیگری است. ما در امتداد تونل پیش می رویم و به آزمایشگاه برویم. من تمام موتورها را دارم، از حملات والدری جلوگیری می کنم. پس از آن، شما باید به درهای باز بروید، جایی که غلتک نهایی نشان داده شود.



 


خواندن:



درد خسته کننده در مفاصل انگشتان دست: علل و درمان

درد خسته کننده در مفاصل انگشتان دست: علل و درمان

افراد سالخورده اغلب می توانند انگشتان دست را متوجه شوند. دلیل این تغییر شکل، دور از پیری است، اما آرتریت دست. پسندیدن...

چه رویا از روردن در کتاب رویایی چه رویایی روردن پرتقال است؟

چه رویا از روردن در کتاب رویایی چه رویایی روردن پرتقال است؟

تفسیر رویایی "Sonnik-Enigma" در رویا Ryabina - به مشکلات مواد، به کتاب رویایی خانم هاس هشدار می دهد. باید یاد بگیریم که ذخیره شود. پختن...

چه چیزی را به رویای کبوتر زن در یک رویا: متاهل، دختر، باردار - تفسیر در رویاهای مختلف

چه چیزی را به رویای کبوتر زن در یک رویا: متاهل، دختر، باردار - تفسیر در رویاهای مختلف

یک کبوتر در یک رویا نماد خبر خوب، صلح، سعادت لذت، ثروت و موفقیت در کسب و کار است. دوست داشتن چنین رویا ...

"مزایای شهوت" چینگیز عبداللهف چینگیز عبداللهوف مزایای شهوت را بخوانید

مزایای شهوت Chingiz Akifovich Abdullaevdrongo مورد قتل کارآفرین پیتر وینوگرادوف در نگاه اول به نظر می رسید ساده: بازرگان بود ...

خوراک تصویر RSS