основното - Вътрешен стил
Отидох от 3,3 5 Hyde Holi FALL PVE. Основен стил игра

Днес ще ви покажем Pve Hyde на панела Holi 3.3.5, което ще подобри уменията ви и ще увеличи вашите CPS в нападенията.

  • За за предпочитане за Холи ще има раса на хора, тъй като тази раса има бонус за духа.
  • Зад ордата без опции е кървав елф, защото няма повече избор.

Bild за Холи Пала

Ето най-популярната сметка за паладин:

Caps.

MP5 (попълване на маната на всеки 5 секунди) - този индикатор трябва да се съхранява в областта от 1200-1400 единици, но това не е таван за Холи на Паладин.

Силата на магията също е важна характеристика на Холи на Паладин. CAPA не е тук, помете го до максимум.

Скорост на скоростта - увеличава скоростта на GKD и кастата. Този индикатор под бафлите не трябва да бъде по-малък от 21%.

Intetel - Този индикатор изпомпва максимума.

Критичният удар - специалните камъни не набират, ще бъде достатъчно да критикуват от нашия GIR и изпомпващи способности.

Завъртане

Преди битката поставяме печата на мъдростта. Започваме да се борим с правосъдието, тъй като изпомпвахме таланта за "безупречно правосъдие", това BAU се държи в цялата битка. Не забравяйте да налагате на съюзниците "Свещен щит" и "леката частица". Ние живеем "светлина на небето", "светкавица" и "шок" в зависимост от сложността и увреждането на шефа.

Символи

Ето най-основните големи знаци за панела:

От малкия символ ще покажем:

Камъни

Ето основните гнезда за Холи паднаха:

PvE макрос за Холи Пала

Прекъсва каста и бипла за рокли:

#showtooltip Божествен щит
/ Стоп
/ Хвърли божествен щит

Включва и деактивира способността на "Светата клетва" чрез натискане на бутона:

showtooltip Светата клетва
/ Хвърли свещена клетва
/ Аканционна Свята образование

Може би "частицата на светлината" на целевия шеф:

#showtooltip частица на светлината
/ TARGET BOSS1TARGET.
/ Изпратено частица светлина

Макросът на "частицата на светлината" налага на плейъра, който поставяте в макроса, тук "NPC NAME":

#showtooltip.
/ C Име NPC
/ Изпратено частица светлина

Адун

За да подобрите Хила, ние ще използваме тези аддони:

  • или удобни рейд рамки, които са ефективни за използване, като използвате addon щракване, можете да обвържете вашите зреи на кликване на мишката;
  • ще покаже компактдиска на нашите магии за секунди;
  • Душове на нашите таланти.

Професии

  • Ковач - допълнителни слотове за камъни за бижута;
  • Бижута - допълнителен бонус от специални камъни;
  • Инженеринг - дава бонус под формата на скорост;
  • Шиенето на шива - можете да използвате чар на дъждобран, който повишава 295 SPD, в рамките на 15 секунди или чар, който има шанс да възстанови 400 единици мана;
  • Надпис - способността да се припокриват на раменете;
  • Char Overlay - Можете да омагвате пръстените на SPD.

Химия

Пример за HPS.

Това е, което Холи листата падна в CLK:

Приятели, ако ви харесва нашата Pve Hyde на Холи падна 3.3.5, след това ги споделете с приятели. Намерих, че умалява? Разкажи ми за него в коментарите.

PVP Hyde на Holi Pala 3.3.5 - изграждане, оборудване и арена

Въведение

Това ръководство ще ви води през всичко, което трябва да знаете, за да играете за специализацията на паладин в PVP среда. HYDE ще покрие всичко: Избор на таланти, артефакти, геймплей и ротация, както и полезни расови бонуси. Това е най-приложимо за съдържанието на арената, но повечето таланти и расови бонуси ще работят в битки и битки.

за автора
Това ръководство е написано от Mysticall, опитен PVP играч, който многократно е търсил Arena Master и 2500 точки. Можете да видите нишката си на гърба и можете да проверите канала на YouTube.

1. Преглед на специализация / място в текущата мета

Светите паладини са в голяма позиция този сезон. Благодарение на силната полезност за съотборниците и способността да се прилагат големи щети, те се считат за един от най-добрите лечители. Силното разбиране на Кулдаунов и кога да ги използваме е важно да бъдеш добър в тази специализация.

2. Оборудване

Що се отнася до оборудването, най-голямата промяна в легиона е, че няма повече PvP оборудване. Вашата мощност в PVP ще бъде определена въз основа на средното ниво на вашето оборудване (както е показано на листа от знака). Например, нивото на основния елемент на ниво 110 е 800, така че статистиката ви в PVP ще бъде съответно коригирана. За всеки 10 нива на елементи, които получавате, статистиката ви се увеличава с 1%.

Разбираемо е, че няма значение откъде идва вашата предавка и всичко, което има значение, е нивото на елемента. Прехвърлянето от търсенето или съдържанието на PVE е толкова добро, колкото и оборудването, което получавате като възнаграждение от PVP (което всъщност ще бъде много подобно на PVE-оборудване, няма повече PVP характеристики на предаването) .

Почти ще гледате как да събирате оборудването с възможно най-високите нива на обекти и разпределението на статистиката за оборудването няма значение.

3. Реликви

Реликите са деактивирани в PVP, така че те не ви притесняват.

4. Избор на таланти

Редовните таланти работят както в PVP, така и в PvE-съдържание (въпреки че понякога могат да работят по различен начин в две среди, които могат да се видят от техните изскачащи съвети). С други думи, те винаги са активни.

От друга страна, талантите са неактивни извън PvP средата.

4.1. Редовни таланти

4.1.1. Ниво 1 (ниво 15) таланти

7.4. Комунални услуги

Едно от уникалните неща в паладините на светлината е количеството полезност, която имате. По-долу са всички заклинания, които можете да използвате за съотборници и кога да ги използвате.

Здравейте приятели, днес ще обмислим PVP Hyde на Холи Пала 3.3.5, много хора мислят, че играта за паладин е носеща няколко бутона, но вие сте много погрешни. Ще трябва да имате куп макроси, особено ако играете 3x3 и 5x5. Така че нека да отидем!

За алианса, ние приемаме хуманово (хора) за тяхната расова способност на трясък и умение към мечове и чукове;

За ордата без опции, тук имаме само кръвен елф, но и с добра способност - мълчание.

За паладин в клона "светлина" ще използваме следните таланти:

Какви символи да поставите?

Големи знаци:

Символ на обувката, символ за осветяване и символ за спасение (той може да бъде заменен с символ на светкавица или на символ на светлината).

Малки символи:

Благословията на мъдростта, благословията на царете, а третата може да постави по ваш избор.

Характеристиките на капачката ще зависят от това коя setpa играете, например:

Resilenens - 1100-1200 единици за комфортна игра;

За 2x2 с различни ръце трябва да вземете Hast + MP5 + SPD;

За 2x2 с DC е необходимо да се вземе RES + MP5;

За игра с диви, хант и закони, трябва да вземете mp5 + inta + hast;

За първите три в двойно плетене, ние приемаме Haw + MP5;

За тройно с двойно дд (Bistkli, Turntl, Tsg, Kitikali и др.) Ние приемаме Haast + SPD + Крит;

За първите три с Roulles, ние приемаме Hast + SPD + MP5.

Гнезда

В червените слотове, ние вмъкваме камъни на SPD + Resilenens, в жълти слота ние хвърляме или 20 Resilens или 10 Refsileenes + MP5, и в сини гнезда ние хвърляме 10 ресила + mp5 или 12cd + mp5), всичко ще зависи от Настройка, която сте избрали.

Нуждаем се от мета-гнездо +21 към интелигентността и способността да запълним маната.

Чар

HEAD-30 за правописа + 20 към Reseg;

Рамене 24 за правописа + 15 към Reseg;

Cloak - 23 до скорост;

Гърди - 20 до Resa;

Китката - 30 към силата на заклинанията;

Четки - 28 за правописа;

Колан - закопчалка за слот;

Крака (всичко ще зависи от Reseilenez) Можете да залепите 50 SPD + 30Stamins, или 40 сам и 28стамини;

Обвързана - 15 фирма + скорост;

Оръжия - Шармс на +63 за правописа;

Щит - 12 до Resilelen.

Най-много професии са ковачни и бижута, тъй като е 2 допълнителни гнезда и 3 подсилен камък.

Макрос за Холи падна 3.3.5

Частица светлина на определен псевдоним:

/ Изпратено частица светлина

Страх от немъртви фокуси:

/ Хвърляне на злото

Parner Display за 2x2:

/ Отливка за почистване

Parner Display за 3x3 и 5x5:

/ Отливка за почистване

/ Отливка за почистване

Дисплей на фокуса:

/ Отливка за почистване

Свобода за партньор:

/ Свободата на свободата

100% Крит + шок:

/ Актьорско одобрение
/ Актьорско небе

Щит на партньор 2x2:

/ Хвърлен свещен щит

Фокусиран щит:

/ Хвърлен свещен щит

Защита (BOP) за 2x2:

/ За защита

Спасение за себе си (ако сте взели символ):

/ Отливка за спасение

Все още във фокус:

/ Актьорско право

LAN Жертва за партньор (SACRA) за 2x2:

/ Актьорска заплата

Най-добри настройки за паладин

2x2.

Arms Var + Holi падна

Най-горната и популярна настройка за Holik е арена с ARM Warra. В повечето игри всичко ще зависи от партньора ви.

Най-сложните настройки, които ще ви дадат проблеми:

SP + MOROGA - VAR просто не трябва да ви позволява, в противен случай това е f ****, той също трябва да хване пръстите си отразяват;

SP + Shdroga - всичко, както и с настройката по-горе, само паладинът трябва да следва способността да "стъпва през сянката", тъй като компетентният разбойник ще се опита да ви даде мазнина в каста;

Елегантният + CPAL - също може да създаде трудности за нас, тук трябва да се опитате да вземете топките зад педаларите, така че елементът да не може да го носи, да даде на Вару Фридо на компактдиска, счупване на тотемите на Шаманов, за да хвърлят Мил за тунела и хвърли червен джагу на шамана.

Огледало - за да изпуснете огледалото, трябва да играете агресивно. Паладин използва отпечатаните щети и вие тунел Wara да избиете всичките си способности на Деф. Паладин трябва да бъде Wara в 5 проков, така че врагът падна да не се покаже.

Върнете се в врага падна, когато воин блокира или Боб, така че той нямаше време да го елиминира.

Ако не харесвате тази стратегия, тогава просто тунел на вражеския паладин.

DC + Arms var - Трябва да запазите разстоянието от DC, тъй като ще ви изтласка и ще се разтвори. Трябва също да използвате CD Olly Oath, да възстановите воина, тъй като постижението постоянно ще разтваря вашия партньор. Вашата задача е да стигнете до това, което трябва да поставите на грива.

PAL + LOK - тук трябва да видите падането на грива или да убиете дневника. Чрез компактдиска запазят домашен любимец на Warlock, разпръсква елата, воин, дайте на лагера в подходящия момент (когато домашен любимец на Warlock във Франция).

SP + FMAG - Опитайте се да хванете овцете на Сакра (LAN Жертва, свещена жертва). Поддържайте разстояние от колесниците. Разпределете партньора си, хвърлете Freides на компактдиска, REBAPAY на воина. Хвърли в dysarm bop, ако е необходимо.

DC + FMAG е максимален дисплей, както и вариант RebAf. Опитайте се да гласувате кафявата мана.

Holi Pal + DC

Вашата задача се свежда, за да помогне на партньора ви, тъй като той няма смъртен и той ще бъде по-тежък, за да се откаже от врага хей;

Хвърли мелници в подходящия момент;

Предимно играта се свежда до маната на противника.

Holi Pal + Ele

Нашата задача:

Помощ демонстрация;

Дават мелници в подходящия момент;

Използвайте майстор AUR (за свободен кастостен елемент);

Навреме, за да даде Боб;

Нашата игра се свежда до усвояването на маната на врага.

Holi Pal + (заковен, Фаер, Лов)

Нашата задача:

Помощ при Данагом;

Помощ в контрола (FIR на Petham, Стан);

Стан на бюста;

Pokhil Petov (ако е лов).

HPAL + LOK.

Нашата задача:

Hil Peta и Warlock;

Използваме майстор Аур за Фрай Каста Лока;

Прекарайте частица от светлина върху домашен любимец, тъй като Damag се предава от LOCA.

Арена в 3x3.

Lock + HPAL + EQ (LSP) е една от най-простите настройки за високи проценти на APA;

Arms + CPAL + PARV (MENCLYF) също е много проста настройка, Wild Damag от Warriors, Reflector от Pvara и много съобщения няма да остави противниците си живи.

Hpal + Hunt + Pwar също е достатъчно силна настройка, не забравяйте за ловеца на Пена Пена;

Arms + Magic + CPAL - отличен контрол и добра демонстрация;

ELE + HPAL + ARM (TANDER) - също достатъчно силна настройка, пург + огромен Дамяг и смъртният ще направят работата си;

Двойна Hil + Avar - всичко се свежда до депутатите в съперниците;

ARM + LOC + CPAL - среда в затруднение, контрол + MARTAL + MAD DAMAG;

Anx + Hunt + Kh Pal (Bistkligue) - оставете Resa до минимум, тъй като ванзотът ще бъде решен тук на ваша страна, или вие сте Vanchotay, или ви огъваме.

Тънкостите на играта в арената за паладинската "светлина"

Не забравяйте за свещения щит;

Използвайте майстор Аур;

Пазете разстояние от колелото, тъй като те могат да бъдат контролирани от тях или Берн мана;

Използвайте SAKRU не само за ветроходство на партньор, но и за контрол на улова (овце или Сукуба) навреме;

Не забравяйте за печат, защото имате талант за увеличаване на скоростта на правописа;

Също не забравяйте за частицата.

Мисля, че разглобяваме всички основни моменти на PVP на Холи Пало. Ако имате останали въпроси, помолете ги в коментарите. Успешна игра за Holik!

В съвременните нападения, където играчите се подобряват всеки ден, е невъзможно да се прави без такава специализация като Heil. С тази роля ще бъде перфектно да се справим с PWE Холи ПаладинТъй като той дава постоянна и много крака. Уникалността на Паладин Хила е, че това е най-доброто място в тази специализация, която е в състояние да запази разлика от нападението, също така резервоар. Затова ще бъдете добре дошъл нападател във всяка кампания в тъмницата.

Поради факта, че Холи Паладин в присъствието на няколко специализации може да поеме както резервоара на нападението, така и на функцията на DD плейъра. Затова този клас е най-популярен в WoW наред с други герои. В PVE, Холи Паладин е лесен за игра, но не всеки ще може да го изпомпва компетентно, в резултат на което основната функция на Хила няма да работи 100%. Този Hyde Paladin Hila в Pve 3.3.5 Това ще ви помогне да разтърсите героя, така че той ще бъде просто страхотен.

Най-често Паладин Хила е дадена ролята на задържане на резервоар в битка. Но това не означава, че ще се разболеете сами с резервоар и няма да обърнете внимание на останалата част от нападението. Това не е истина. Играчите в нападението също трябва да получат вниманието ви, в противен случай други студенти, ако има такива, те просто не се справят сами, за да държат нападението.

Ясно е, че фокусът ще бъде платен на играча за насочване, но ако видите, че някой е поискал HP във вашата група или в нападението, определено можете да пробиете незабавния си хлад или бързо светкавично устройство. Холи Паладин и директно позволяват това свободно да направи това, но резервоарът все още остава в приоритет.

Избор на състезания за паладин Хила в 3.3.5 PVE

Тук основната сложност на избора е дали ще играете за Ордата или за Алианса. И там и има прилични класове, позволяващи да се изтръгне от всичко възможно в играта.
Сред класовете на Орда, най-доброто може да се отличава с кръвни елфи. Те изглеждат отлично анимирани и имат отлични расови бонуси. Алиансът е раса - човек, който е необходим за Хила.

Характеристики на Паладин Холи в 3.3.5 PVE

Първата точка, че Холи Паладин трябва да знае, е, че без мана той няма да може да направи нищо в нападението. Това е най-важният индикатор и не само величината на маната, но и способността да я възстановяват. Но това е малко по-ниско и сега ще преминем основните характеристики на паладин.

Разузнаване - Това е индикаторът за мана, който ще имате на склад. На рамката на играча е синя лента. Индикаторът за разузнаване в играта върви колкото е възможно повече, тъй като в нападенията, ако битката е забавена, тогава паладинът на мъжа не е каучук. Уникалността на интелекта е, че за всеки 100 единици Холи Паладин също ще получат допълнителни бонуси и басни: Крит, възстановяване на мана, общия брой мана, естествено SPD и много други.

MP5 индикатор - Това е скоростта на възстановяването на нашата мана на всеки пет секунди в битка, без да използваме различни способности и магии. При нормална екипировка мана трябва да се възстанови с повече от 1380 единици за минути и това все още е средно. Ако сте стигнали до този ред, вече сте нормален хълм.

Силата на магиите - Най-често Паладин Хил живее флаш устройство за ритъм, тъй като тя е хилтит бързо и с нормален Крит дори много ефективен. Силата на правописа ще увеличи количеството на възстановения HP за едно използване на заклинанието. Ако поставите приоритети, тогава SPD ще отиде първо, след това отива в Hust, MP5, Intelligence и Crete.

Скорост на скоростта - Всяко заклинание в Паладин Холи в PWE има скорост на произношението или каста. С увеличаване на тази характеристика, хлаперът ще премине по-бързо и по-бързо, което подобрява способностите на Хилънд.

Критичен удар - Чудесно нещо, когато Крит започва да критикува много често. Тъй като Holi of the Paladin най-често използва флаш устройство като главно заклинание на чилър, Крит не ни наранява, тъй като увеличава намаленото здраве от два пъти.

Bild за Paladin Holi 3.3.5 Pve

Всеки паладин по свой собствен начин се опитва да подобри изграждането си, може да се каже под ръката му, но в същото време мнозина правят непоправими грешки, от които страда DPS. Ще ви предоставим две опции, които са разделени според компютърното изграждане на Паладин Холи, според неговата механика и тактика.

В първата версия изграждането е по-подходящо за нападения за 25 души. Ние не изпомпвахме "подобрена аура на концентрация", както в 25ki обикновено двама Холи паднаха и ако това умение е във второто, тогава нямате смисъл да харчите очила върху нея. По-добре ще подобрим DPS още малко.

Следващата стройна е уникална, тъй като имаме повишена концентрация и критични показатели. Това ви позволява да увеличите DPS на Холи на Паладин, който го превръща в най-добрите болни. Един момент е, че това изграждане е подходящо за добре облечена гала, новодошлите ще бъдат трудни в нея, тъй като липсата на мана ще повлияе на нападението.

Много помпени паладини "услуга на светлината", но аз не виждам, че тя се измива. Това е главно единственият момент, който отличава този бит от много други. За нападение съветвам да изпомпвате дори втора специализация. Proto Paladin ще бъде най-популярен, тъй като резервоарът като лечение е неразделна част от всякакви нападения.

Затягащи способности на Паладин Холи в 3.3.5 PVE

"Светлина от рая" - Това е основният и, разбира се, най-мощната магистрала. Само по себе си, магията е доста скъпа в мана, но носи огромна тръпка на партньора. Използва се само в случаите, когато HP в резервоар под половината и се нуждаят от мощно лечение.

"Фенерче" - В хората този заклинание се нарича флаш устройство. Много бързо е и доста добре хилица. Ако флаш устройството често придружава критиката, това заклинание става незаменим.

"Шок от небето" - Това е незабавно заклинание за ритъм, което е желателно да се прилага заедно с прилив на палодин. Това заклинание е в състояние да увеличи шансовете на Крит заклинание "Лекият небе".

"Лека частица" - обикновено позволява на нашия Holik Paladin в 3.3.5 Pve болен веднага. Обикновено Паладин я виси на резервоара и получава същото яде като резервоар. В резултат на това Холи паднал ще бъде мацка и сам и този резервоар, за когото е осигурен.

"Светия клетва" - Използва се в такива случаи, когато ръката на мъжа приключи и нищо за възстановяването му. В същото време, SPD се намалява до 50%. Ето защо, в процеса, не е желателно да се приспособи това за да се възстанови маната.

Ротация на Paladin Holi 3.3.5 Pve

Това е мнението, че паладинът в PVE е знак за един бутон, който може да стисне с една ръка, а вторият да пие чай или кафе. Аз съм заинтересован - нападенията с такива пети достигнаха поне до Сандрагоса? В края на краищата, реалната работа на работа най-малко отзвук.

Борбата Holi Paladin обикновено започва със синя справедливост. Тя виси на шефа печат, който ще възстанови маната на всеки няколко секунди. Този печат трябва да се актуализира постоянно.

На резервоара висваме частица и интензивно започваме непрекъснато да го изключваме с флаш устройство. Естествено, не забравяйте да крадете и играчите в нападението, тъй като вторият хълм може да не се справя с него. Не забравяйте постоянно да окачите нашия "свещен щит" в резервоара - това е поне някак да ограничи причинените от него щети.

Често се случва, че резервоарите в процеса на битка се променят на шефа. Не забравяйте да следвате това, тъй като можете лесно да загубите един резервоар, докато не стиснете напълно различно. В същото време не забравяйте да пренебрегвате частиците, в противен случай няма да получите възстановяването на HP.

Holi Paladin и неговите герои в 3.3.5 PVE

Както навсякъде, в подреждането на героите има и нюансите им, че Holi Paladin трябва да бъде взет под внимание. В противен случай играта ви няма да бъде напълно ефективна в нападението.

Всеки от символите, които можете да замените. Много поза вместо да печатат мъдрост, печат светлина. Да, ще доведе до малък ритъм, но е по-добре да получим Ману и Паладин Холи ще се роди с частица. Не бих препоръчал такава подмяна. Тези, които са го направили, съветвам всичко, за да върша обратното, защото в моята версия ще трябва да спам повече, отколкото да мислите: къде да вземете ману, когато борбата е забавена.

В такъв сценарий главният символ ще бъде нашият "символ на оръжията". Останалото може да бъде поставено, тъй като ще бъде по-удобно.

Подобряване на DPS Paladin Holi 3.3.5 Pve

- Опитайте в залата, където ще се случи борбата с шефа, намирайки най-доброто място, където лесно ще получите шефа и целия рейд. Това е необходимо, за да се работи по-малко. Въпреки че имаме незабавно заклинание, което може да се използва в потока, но има малък компактдиск.

- Не забравяйте да работите с частица. Това ще даде възможност да стиснете веднъж двама играчи: резервоар и любим човек.

- Ако видите, че вашата мана е като край, е необходимо да се използват различни отвари на маната на Regen или в духа. Попитайте нападението, може би някои от героите могат да възстановят Ману. Използвайте печата по-често, за да възстановите Manu.

- Опитайте се да не позволите на прекомерно, тъй като не се брои и бързата за използването на магията ще бъде празна, маната ще бъде в празни разходи.

Char Overlay за Paladin Holi 3.3.5 Pve

С налагането на чар, всичко е много по-лесно. Ние основно трябва да увеличим SPD. Следователно е необходимо да се спазва балансът и други характеристики. Тези отделения са много фини, избрани според механиката на паладин. Това ви позволява да запазите силата на заклинанията на прилично ниво и в същото време да не губите други статистики.

Също така, това подравняване на интеграциите ще ви позволи да имате безкрайна мана с правилна ротация и ако изпомните паладин, както описа това Hyde от Holi Paladinu3.3.5 Pve. В края на краищата, нападението се нуждае от истински лекар, а не с подобието му.

Все още мога да посъветвам такава profune за падналите Холи като налагането на символа. Тя ще даде възможност да прочетете пръстените ви, за да увеличите силата на заклинанията, което е отличен бонус. В същото време ще имате и уникални очарования на SPD и духа.

Камъните за Холи паднаха в 3.3.5 PVE

Гнездите също са важен и несъмнен атрибут за всеки характер в World of Warcraft. Тъй като в цветовото съотношение на камъни ще имате не само допълнителни бонуси от буца, но и активиране на мета камък.

Изборът на гнезда за Паладин Хила е огромен, така че трябва да го приемем по-внимателно, за да не заключим необходимите показатели. Вижте също факта, че всяко хранене до основната статистика също дава бонус. Ето защо, Холи на паладин Крит не трябва да се вмъква. Вие критикувате с лекота, ние се подобряваме и по-добре и по-добре.

Как да изберем как да изберем ръкопис за Holi падна

"Актуализации на ръкописи" - Това ще позволи да се намалят разходите за мана до всякакви възстановяващи се магии на КП. Ако имате стръмно, можете дори да спам "светлината на небето" в резултат на това ще получите 10% по-малко разходи. Най-често Холи Паладина сложи този ръкопис.

"Ръкопис на правда" - Най-ситуационното нещо, което помага само в определени ситуации. Ако не усещате загубата на мана и трябва да съберете повече SPD, тогава този ръкопис е за вас. Работи много добре на Валитрия, тъй като основната точка на битката е възстановяването на дракона HP.

"Ръкопис от сляпа светлина" - Този елемент е по-подходящ за PVP. С него можете да увеличите силата на заклинанията, което е естествено по-важно от възстановяването на мана. За горната SPD на паладин е най-добрият вариант.

Обеци за Паладин Холи в 3.3.5 PVE

Добрите трини могат да дадат стръмно увеличение на ДПС за Холи на Паладин. В същото време всеки от тях има свои собствени способности, които ви позволяват да увеличите и способността на нашия паладин. В 3.3.5 най-добрите тринайства за Хила ще бъдат: "Утешение на падналия" и "талисман за възстановяване" или "Pandora Molub" и "Кристал на метеорита". В тази комбинация е, че можете да получите най-добрата прика в битка.

За максималното увеличение на SPD трябва да получите две концелации. Това е най-готината опция, ако имате много мана и лесно можете да го замените в процеса на игра.
Ако все още не сте изпомпвани добре, следователно обеци, които подобряват регенерацията на маната, ще бъдат по-предпочитани. Опитайте се да започнете да избивате трима, която пада от ръбовете.

Какво да вземем в рейд Холи Паладин в 3.3.5 PVE

Играта има разнообразие от свързвания, които подобряват парадите за известно време. Това са всякакви отвари, инфузии, храна и напитки. На търга е препоръчително да се закупи за нападения: "пържола от кралския скейт", можете да вземете "инфузия на чиста мъдрост", "мощен еликсир на ума" и известната "инфузия на ледена змия".

Играта на Холи Паладин на пръв поглед е прост, но от друга страна, за вас ще бъдете отговорни за целия рейд в кампанията за подземията. Доброто Холи на Паладин не намира ден с огън, така че трябва непрекъснато да се подобрява в основното умение, за да възстановите HP не само резервоара, но и нападение като цяло. Това Hyde от Holi Paladina 3.3.5 Pve Несъмнено ще ви помогне да имате лечебен характер, както и да ми кажете основната стратегия на играта и нейната уникалност.

Холи Паладина

в реалностите на пластира 3.3.5 на Isengard "e

  • Въведение
  • Способности
  • Камъни
  • Задаване на бонуси
  • Ръкописи
  • Аксесоари
  • Символи
  • Храна / отвара
  • Enchanty.
  • Професии
  • Адун
  • Таланти

Въведение

Здравейте всички! Моят псевдоним на сървъра - Целувка. и аз Холи Паладин. Аз играя на Холик, вече съм много дълго време и този избор е съзнателен. И този избор направих на официалния сървър по време на пластира 3.3.5.

Първият ми клас беше PRI. Играх ги във всички сестри. Да не казвам, че не харесвам Чи, но имаше нещо нередно. С течение на времето разбрах - намерете Raidhil или Damagra е много лесна задача за RLA. Проблемът при събирането на RAID е намерен резервоари. И танкохил.Да, по принцип, резервоарите могат да бъдат нарязани всеки клас. Някои по-добри (DC, Rsham), други по-зле (RDU, Holyprist), но перфектно, с тази задача беше Holypaladin.Един прост куп белс е от значение за, за CLK10GER / RS10GER - HOLYPAL + всеки хълм. Дори в двойка от DC (особено беше LC10HM). И затова реших да играя holypaladin. Винаги съм търся, винаги ме чакам, винаги се нуждая от поне 10 пълни нападатели, най-малко 25pl.
Всъщност това, което съм за това. Възпроизвеждайки се на Wengard (Tyrion X2), забелязах, че лидерите на нападението, спам към LFG, често не пишат за Холи на паладините като цяло. Обикновено търсят Rsham + Rdu. Много рядко виждам, че търся hpala. Може би това се дължи на факта, че има много малко нормални паладини. И за да намерим hpala в нападението е много трудно.
И може би, причината за факта, че RL, постигането на хорипала, отбелязани на SPD и родното флаш устройство, виждайки ниските си CPS, като видя, че нападението е уредено, че резервоарите едва ли се държат се съмнявам в нуждата от такъв лечител. И когато това sPD-Paladin. Самият той разбира, че не може да убие флашното устройство, получено от Данаг Рейд - той започва да спам холиалитите. И защото това е sPD-Paladin., скъпо за болката върху мана Холилог, много бързо притиснат връх Хейл, защото Манапул не е голям, М5 не е достатъчно, Regen не е достатъчно. И Паладин седи на мана.
Може би вие, скъпи читатели, ще изглежда, че съм предубедено мнение sPD Paladines.. Но да, когато виждам SPD-Paladin, аз участвам в класа си. И аз ще изразя мнението си открито - мисля сПД-Паладинов Не е последователна, няма доверие, нито като Raidhille, и със сигурност, те не могат да комбинират и двете стил игри за максимално възможна болест.

Какво е паладинът. Характеристики

Холи Паладин е хольор. И като всеки компетентен хольор, той също трябва да се тревожи за мъжа си. Винаги трябва да е достатъчно. Затова ще започна с характеристиките на "лечителя" - M5.

Мана за 5 секунди (mp5):

Дава ви определено количество мана на всеки 5 секунди, независимо дали хвърляте нещо или не. Тази стъпка не е толкова добра, за разлика от интелигентността, по отношение на връщането на мана. 100 единици mp5 с неща ще ви дадат 100 мана, на всеки 5 секунди, дори ако четете магии. Това е 1200 мана, всяка минута.
Това не е голям брой. Честно казано, това е много малко възстановена мана. За да направите MP5 с теглото, тя ще отнеме много голямо количество от него.
Ако играете SPD Paladin, това е добра функция. Предпочитане на флаш дискове, които прекарват много малка мана (в сравнение с подобни магии на други класове), може да се постигне такава стойност на m5, която мана просто няма да се консумира.
1 флаш устройство \u003d 307 мана
1 флаш устройство / sec * 5sek \u003d 1535 мана.
Тя не е такава, че маната не е приключила, е необходимо да има 1535 единици m5. Това не е постижимо (без да се засяга количеството на други статистики).
но в нападението, имайки бумба, имаща свещена клетва, повръщаща се (наскоро разбрах, че се нарича батерията на Izengard) и маната на Regen от Крит (талант) може да бъде постигната тази стойност и да забрави, че манана може край.
Изход: За SPD-Paladin това не е лоша характеристика.

И какво да кажем за intobothelide на Паладин, питате? За проникване (да, ще се обадя на втората версия на Холи на паладин по този начин), m5 е най-непровереният параметър. В цялото ръководство ще ви доведа, читателите и особено да играя паладини, на факта, че Intobot е най-добрият вариант. Но, за да не разполагат с избор и те не са обвинени в категорична Hyda - ще разкажа и за SPD Paladines също
Така че, m5 е най-необходимата статистика за проникване. Можете да се притеснявате да го изхвърлите от всички неща, с изключение на 277-ия пръстен за репутация в CLC. (Въпреки че, ще спра да нося и това е пръстен, като пръстен на Крит +, но причините за това решение ще спомена в друга част от HYDA).

Но какво тогава човешкият интелект? Откъде ще бъде възстановено? Как да не отговарят на мана, спам Холити? Всички отговори на тези въпроси в друга характеристика, която се крие в заглавието на тази паладинска версия - интелект.

Разузнаване

Е, какво да кажа тук. SPD-Paladins, забравяйте за това статично. Не е толкова важно за вас. Гигант Манапул не е нужен. За мана няма да бъдете изразходвани. Увеличението от интелигентността ще бъдете малки. Защото за това е необходимо да се максимизирате по всички начини. И така, произволен камък с интелигентност (SPD + int или int + m5) няма да ви даде нищо в изкачването. Да кажем повече за SPD Paladin и няма какво да се каже.

Интроста. Има просто правило. Ако се интересувате - не забравяйте, най-важната характеристика е интелигентна. Абсолютно най-важното. Безусловно. Трябва да увеличите максимално тази функция чрез всички налични методи. Hemes, Metaghem, Charks, Химия, Twinky, Stak Bafes (** само за Stark).

CAPA в не съществува. Спомнете си просто правило - разузнаване най-вече от всичко останало. Но като всяко правило и има изключения.

По-долу, от описанието на другите характеристики ще видите, че приоритетът е подреден, както следва (аз бягам малко напред), то inthelet-hast cite-spd-m5. Изключението се проявява в следното. Имате 264-ти колан, Крит +. Паднал на 277-ти колан, например от Saurfang (25GER), което дава Hast + M5. Да, това е по-интелигентност, отколкото на 264-та. Но абсолютно не е необходима Statch - MP5, която губи в полезността на Крит. Ето защо не е необходимо да го превръщате или да получите GP за него. Не е нужно.

Нека да се върнем към любимата си интелигентност.

Какво имаме от него? Да видим какво получаваме за всеки 100 единици интелигентност с буца или камъни.

  • 121 на интелигентност, с благословията на царете и таланта на Божествената интелигентност.
  • 1815 до мана
  • 37.8 до mp5 от Светата клетва, ако умението се използва от компактдиска.
  • 90.75 до mp5 от попълване (репликация, батерия)
  • 4.5 до MP5 от магическия поток, ако сте кръвен елф.
  • 25.3 към силата на заклинанията.
  • 0,759% до крес магии.
В резултат на това, със 100 интелигентност, получаваме mp5 повече от 100 единици mp5: 37,8 + 90.75 + 4.5 \u003d 133 m5

И също така получаваме Крит, SPD и Giant Manapul.

Също така, Холи на паладините има талант "Glow" - който възстановява 30% от мана от всеки критерий. Къде е интелигентността? Всъщност интелектът ни дава и Крит, което означава, че увеличава честотата на работа на този много талант.

Изчисленията по-долу са доста сложни и могат да изглеждат объркващи и неразбираеми, така че не се страхувайте.

Скрит текст

В моя паладин, в Критбилд, 57% шанс да се оттегли с хорилат, под всички бафове.

Вземете при изчисляването на 10 касти. Ние няма да заобиколим крилата си в най-голямата страна, закръглена до по-малка - до 50%

да предположим, че 5 от 10 хоулати са критични.

30% от цената на хоулат е 382 единици. Мана.

382 * 5 \u003d 1910 мана.

С Hardkape Hasta, нашият Холилит е пълен с 1 секунда. Това е доста трудно да се постигне стойността, без 277-ия Schmote. През 264-та това е недостижимо (без половини). В реалностите на 264-ия Schmote, Холилитът се възстановява около 1.10-1.15sekund, т.е. За 11 секунди ще има 10 хоулати, 5 от тях Critano

ние получаваме, 1910 мана за 11 секунди

1910/11 sec \u003d 173.6 mana * 5sek \u003d 868 mp5. Гледайки напред, искам да кажа това от репликация, Intobot получава 600 mp5. И талант, възстановява още повече. Но тези изчисления са условни. В края на краищата Крит е такова нещо, което може да не критикува 8 пъти подред, но само 2 от 10 critnets. И може би всичките 10 критикуват

По този начин интелектът абсолютно печели в MP5, като характеристиките.

Тогава ще има въпрос - защо SPD PADADES не отбелязват толкова, колкото интелигентност? Отговорът е в следната характеристика, силата на магиите.

Силата на магиите

Или общо - SPD.

Holyilate - основно заклинание intobote. Хилит бързо, скъпо, силно. Не знам откъде да започна, описвам се SPD за проникване.

Добре, като цяло, в условията на елегантното - абсолютно не е необходима статистика за проникването. Мами себе си от Shmote и от таланти. И от някои сентони към броня (само от тези, които не могат да бъдат интелект). Имам 264-ти Shmot изцяло от 2970 SPD. Закръглено, до 3000.

Какво имаме върху enger? Имаме тотем гняв, който ще даде +280 SPD. И демонологията, която ще ни даде около 500 SPD. Общо получаваме безплатно +800 SPD. И това е добро. Общо, ние вече имаме 3,800 SPD. Общо с два BAFS (демон + елемент).

След като сте получили останалите кръщени, като каска, интелигентност, крак, химия - получаваме някъде +100 SPD. Аз съм мързелив да разчитам, но около +100. Може би повече. Общо, в нападението имаме 3 900 SPD. Не е ли достатъчно? Имате ли достатъчно от това? Добре. Отиваме в Централния клас и получаваме още + 15% на Heil. В резултат на това, нашата Hilly Hilitis пот като много. За 20-25k Крит. Защо все още сте големи числа? В края на краищата, 70% от тези "цифри" преминават в престой. (Ако имате 70% над главата, но в същото време имате фулман, тогава е добре. Но ако имате 70% над главата и сте обединени след 2 минути на мана - това е лошо.). Като цяло ще ви кажа повече за режийните.

Заключение: Заклинанието не е желаният параметър за проникване. Първият път, в лоша предавка ще имате само 2700-2800 SPD - това е нормално. С течение на времето той ще напише.

И сега, SPD сПД-Паладинов.Основното заклинание на SPD Paladinov е флаш устройство. Хилит бързо, малко, много евтино. Поради факта, че набирането на предавка с m5 (SPD-Paladins имат малко по-различен приоритет. SPD-Hust (на KAPA) -M5-Crete-Intelligence) и достигане на Capa Hasta (посочете капачката HASTA), вместо скорост на приоритет, MP5 Crete. Тези. Шлот трябва да е на Крит + m5, когато събирате подскачане.Ние сме снабдени с безкрайно ръководство за флаш устройство, трябва да засилим доста слабото изцеление от светкавицата. Следователно SPD Paladians трябва да увеличи максимално силата на магиите. Седнал, който се движи на SPD, и с хемини и очарователни на SPD, както и от ръкописа, в SPD-Paladin ще има някъде 3700-3900 SPD (от BAMS само ръкопис от Holyshok).

Неговите SPD + Demon + избори + Bafe \u003d 3800 + 500 + 280 + 100 \u003d 4500-4800 SPD. И това е много впечатляваща фигура.

Заключение: SPD Paladadies трябва да максимизират силата на магията е най-важният параметър, при достигане на всички капачки (капачка HASTA и капачка mp5)

Намалява времето за четене на магии, както и намалява GCD.

За SPD-Paladin има капачка Hasta или мека капачка (така че GKD е 1Снда, а мастерът на флаш устройството е същият):

С всички нападения baffs ще ви трябват около 20,6% от оценката на скоростта от нещата (676 скорост) за постигане на "мека" скорост кабина (50% за GKD за 1 секунда).

За проникването скоростта е втората най-важна характеристика. Следователно, SOFKUP трябва да е във всеки случай.

Твърда капачка - това, когато скоростта на четене на хоулат ще бъде равна на вашия GKD, т.е. Една секунда.

Самият аз не искам да изчислявам, но е около 1200, може би повече. За пример, облечен съм 277-284 хорипал на ръба и там имам 1100 хастери и това не е достатъчно за Hardkapa.

в пълен 264-та шмоте, имам 1007 хаст, хвърлен Хололйт 1.17Sek, и това е страхотна фигура.

В резултат на това скоростта може да се каже така - за потъмнената, тя трябва да бъде на всяко облекло (с изключение на TRINEEK и естествено ръкопис) - ако няма скоростен рейтинг за вашата склонност - трябва да мислите за това.

Важна статистика за всеки паладин Холи. Капа не е такава. Това е, че шансът на 100% Крит може да се нарече капачка. Но, тъй като не е постижимо, аз дори няма да говоря за това и да изчисля стойността на рейтинга на Крит, която е необходима за това.

Критичното изцеление възстановява 50% повече здраве и струва 30% от мана по-малко.

100 Крит с неща - това е + 2,17% от Крит на 80 нива.

Заслужава да се отбележи, че 100 интелигентност с нещата дават приблизително 1/3 (0,76%) от 100 рейтинг на Крит от неща (2.17%), в същото време, осигуряващи по-рано бонуси.

40-55% от Крит под балчетата, дават гигантски номер на mp5 (виж изчисленията в раздела за разузнаване)

За Introvems: всяка Шупка трябва да има рейтинг на Крит. Тези., Заедно с описанието на последната характеристика, на всяко облекло трябва да има подлъчък и всеки трябва да бъде Крит. Ако поне едно в оборудването ви не е така - трябва да мислите за промяна на този въпрос. В резултат на това имам 57% от крилата под балчетата и без сражалите - малко по-малко от 47%

Подходящ

Два стила на играта на Холи Паладин.

SPD-Paladin:

Характеристики на приоритетите:

spd-hust (to kapa) -krit mp5-интелигентност

INTOBOT:

интелект-интелект-интелект-Hast cite-spd-m5

всяко дрехи трябва да бъде трудно и Крит. В противен случай - тя (това облекло) не ви е подходящо.

Способности

Светлина от рая

Избиране на Intros. С броя на мана от интелигентност и святата клетва, това е основната ви заклинание, която можете да се счупите в битката. С лечебна светлина, небесната светлина на небето получава 188,5% от силата на заклинанията.

Има много ефекти, които намаляват разходите за мана (като ръкопис и символ). Изцелението от небето на небето често е излишно, като се има предвид колко често можем да го разбием, но не се тревожим за това. Докато имате достатъчно мана до края на битката, няма значение колко е излишно.

Фенерче

Алтернатива на светлината на небето, е главният SPD-паладин заклинание. С лечебната светлина, закрепената светкавица получава 113% от силата на заклинанията. Божественото увеличава количеството на изцеление с 5% - всяко оздравяване подобрение е критично за огнището. Ако сте признали светкавицата върху целта с клона, свещеният щит (с талант на прилива на светлината), той ще бъде наложен само (изцеление по време), равен на 100% флаш лечението.

Шок небе


С прилив на светлината, вашият шок от небето прави вкара на последващия миг, или увеличаване на вероятността от крит със светлината на небето с 20%. Заклинанието се засилва от силата на магията с 90.5%. Отлично заклинание за употреба, докато се движите, или "издърпване" внезапно поискаха резервоари / нападатели, за да не умрат, докато хвърляте дълга светлина на небето. Шокът е много по-лош от светлината / огнището по отношение на изцеление на минута, така използван по причини, различни от описаните по-горе, точката е доста малка. За intobote, по-приоритетното използване на таланта "прилив на светлина" е точно кастата на Холилин, която с почти 80% вероятност ще бъде критична. Използвайте незабавно флаш устройство само в резервоар, на който щит или по време на шофиране.
Ако резервоарът изведнъж седна, тогава незабавното флаш устройство ще се проведе незабавно, но на малкия брой HP. И следващият убиец (Hollyt) от вас ще достигне резервоара само след 2 от малка секунда (1 Sek на GKD след флаш устройство + 1CC холилат каста в разубетия резервоар). Затова не трябва да хвърляте флаш устройство в даден резервоар. Вашият Holyilate, само за една секунда ще бъде издигнат 20k + почти 100% критичен удар.

Лека частица.

Независимо дали сте един или друг паладин - ефективното използване на частица от светлина е само едно нещо - на резервоара.
Изключение е например етикет на Saurgang, който непрекъснато се поврежда. Особено ако това е парцал (преминава повече). Или върху целта на зеления охлюв, ако плугтът е бил вмъкнат и не сваля и той бие някой. Като цяло, целта на частицата е тази, която не е детска.

Опции за използване на частици за 10pl:
Вие сте един holypal, но имате 2 резервоара. Най-лесният вариант е да се оцени на RAID и да се охладят само резервоари. Не се разсейвайте от тях. Това е най-лесният изход. Един за целта, на втората частица.
Вторият вариант, виси частица в по-слаб резервоар и стиснете нападението, понякога гледате 2-ри резервоар. Това е такава комбинация, която дава максимален голям cps holypalu.
Трета опция, ако и двата резервоар са облечени много добре. Тогава е необходимо да изберете кой има по-малко спестявания и самостоятелно.
Например, не е много необходимо да се закачи частица на резервоара Bladdk, защото Кръвта DC има много добър ритъм. тези. Ако сте били очаровани от силно седнал нападение за няколко секунди и забравихте за кръвта DK танк, тогава той ще има много възможности да се чука и да спаси кожата си на себе си, докато не си спомняте за него.
Вторият, най-оцелечният резервоар, на който не е необходимо да се хвърлят частица е Proto Paladin. Да, той не си тръгна, но той има изключително висок шанс на блока (50-60% почти винаги), има ревностен защитник, т.е. Можете да го пуснете веднъж и наистина паладините на живота.

Войната и друидът остават. Ако вашите резервоари са Var и DRU - бих взел частица на друида. И можете да се мотаете в Vara. Те имат около двете приблизително същите същите Савабел - вдлъбнатини, SHV и BARQUIN, блокират в Vara и зърната на Вара и друидът имат и двете. Но в централната подкрепа бих ударил друида - те имат само укриване, което също е занизано в централния клас.

Свети Блан (Misa)

Това правопис се връща към лудния брой мана и прави интелекта на невероятни статични. В 3.0.9, намаление на лечението се добавя към 50% и поради това, святата клетва трябва да се използва с повишено внимание. По принцип, ще използвате клетва в периоди на малки щети в резервоарите, вместо да използвате CD. За най-добри резултати използвайте клетва заедно с способности на резервоарите, които намаляват щетите или способността ви да увеличите заздравяването (крила, аксесоари и др.). Също така, понякога е важно да извадите клоните навреме във времето, така че да не се отказвате резервоара.

Други способности

Има и много приятни и спасяващи кифлички във вашия арсенал, не забравяйте за тях. Изброени късо
Гняв наказател - когато е необходимо да се изострят интензивно (например, когато 3 купчини на Tukhopuz и резервоара получават лул) или да се използват заедно с пиесата (свещена клетва)
Божествено просветление. - намаляване на разходите за заклинания с 50%.
Има няколко приложения. Най-доброто - заедно с пиесата. От Крит ще получите и 30% от основната стойност, а не по време на кастата. тези. Вашите холилати ще струват 551 мана и от crites ще получите същото, 382 мана. тези. По време на просветлението всяка критична Холилин струва само 169 мана. Сладък, истина?
Необходимо е наличието на бонус 2T10Ето защо, просветлението + на раменете е дивият манарпрегер, когато петата се подценява при 50% както обикновено, но само 15% (-50% + 35% \u003d 15% намаление на нарастването). Всъщност, Крит Холилит струва 170 мана и на всеки 3 секунди получавате 2500 мана.

Божествено одобрение - Следващата тройка ще бъде 100% критична. По принцип е необходимо да се използва по време на ранга, така че след шок незабавно излейте флаш устройството, без да спирате. Можете да използвате в дадено одобрение на резервоара + шок не е слабо убийство.

Полагане на ръце - Може да се използва, когато резервоарът изисква незабавно изцеление в големи количества, или можете да бързате със себе си - със символ на божествеността ще получите 4000 мана (2000 без символ), но в същото време да получите въздържание. Когато използвате, заедно с подобреното усвояване на ръцете, за кратко време намалява входящото увреждане на целта с 20%. Можете да използвате като спасител на резервоара.

Правосъдие на мъдростта / справедливостта на светлината- Holi Paladinams трябва да разбие правосъдието поне веднъж на минута.
Има две основни стратегии на адвокатската справедливост - вие или се опитвате да поддържате минута BAF за скоростта на безупречно правосъдие (1 GKD на минута), или да подкрепите [3 GKD на минута).
Във всеки от случаите увеличаването на скоростта с 15% ще даде много повече изцеление, дори след използването на тези GCD. Коректността на светлината е доста достойна за поддържането му, тъй като възстановява 2% от здравето на нападателя (2.1% с божествеността). Тъй като танковете на паладините / DD задоволството по-често и по-постоянно, и понякога просто не можете да подчертаете GCD на каста, по-добре е да подкрепят правосъдието на мъдростта - Retrienes и Prenpalables не трябва да вярват в CPS в коригиране
Спасение Лац (Salva) - намалява заплахата, излъчвана от целта. Ние преживяваме особено zeal damagra. Веднага в басейна не трябва да минете, предайте 5-10 комплекта след басейна. В противен случай ефективността ще бъде изключително малка.
Длан Жертва - пренасочва 30% щети от целта до паладин. Може да се използва като способност за спестяване на резервоар. Желателно е, докато натискате всяко спестяване или показване (-50% повреда). Бъдете внимателни, може да се вана. Изглежда, че пробива бизкото на Isenngard.

DLAIN защита (BOP) - да се използва за километри, които разбиват агро. Често Дамардерите, не гледат на агро, а след това те хаират своята Abils. И когато изчезнат агро, те са на танковете, които правят зле, държат шефа. Използвайте о, за да следите такива милидамажове и да ги оставите Боб. Тя ще преустанови щетите им, докато не отменят (за няколко секунди точно, ако, разбира се, те нямат макрос на canseleuor). Използва се и за нулиране на много дебита и купчини. Можете да спасите колелата, които стенатират шефа.

Мастър Аур - Отлично заклинание, изискващо една точка на таланта. По-добре е да се използва в битки с голям брой магически увреждания (например в близнака Holkira по време на фуния, много приложения). Не използва GKD и не намалява Ману, така че това е свободно увеличение на резюмета / броня (600 броня на зряла възраст) за шест секунди. Заслужава да се има предвид, че засилването на талантите (например подобрена аура на благочестие) не се вземат предвид.

Когато се активира, намалява получените щети от съответното училище по магията, с около 15-20%.

Камъни

Специални (мета) камъни:

Има три варианта за мета-камък за Холи-паладин.

първа опция:

Лъчистата диаманта на ладспорта - +21 до Крит и + 2% до мана.

тази мета дава най-голямо увеличение на манапула. Но не дава SPD и Крит от интелигентността. Но маната все още е повече. Това е моят избор.

втори вариант:

Vidical Diamond ZeBvizer - +21 до интелигентност и 600 mana пъти за 45 секунди (66 mp5 се оказва)

дава по-малко от две други възможности за увеличаване на интелигентността и маната, но прилично възстановява Ману.

трета опция:

Яростен диамант на небесното блясък - +25 към SPD и + 2% към интелигентността

тази мета на второ място за добавения брой мана, но добив на манапула, той дава много пъти на Крит и SPD от интелигентността.

първата опция се активира, като се използват два оранжеви камъни 12CD + 10INTES

трето със сълзи и 2 оранжеви, или 3 оранжеви 12pd + 10 пъти.

сълзи или оранжев - избор за вас. Разкъсването дава малък дух и това е малко на m5 и малко по-силно, което също не е лошо

orange е + на SPD.

обикновени камъни

intobot.: Всички камъни само за интелигентност. Изключения - за активиране на един от горепосочените мета-камъни.

останалото е само интелигентност. Няма гнезболи.

sPD-Paladins:

с отличен наем (пълен 264), можете да запушите на FUL SPD.

можете да използвате в цветове.

red - 23 SPD

жълто - 12CD + 10 скорост на Крит (Нашийте, ако няма SOFKUP HASTA, в противен случай Крит)

blue - 12CD + 5 mp5

Задаване на бонуси:

Intobot.:

2T10 - главата и раменете. Повече мрежи не събират. Те са по-малко дупки за камъни, което означава по-малко интелигентност. и не е необходима статистика, като MP5

Прави божественото просветление от подчинение на Abilka, давайки + 35% на Heil, който е много полезен.

sPD-Paladin:

2T10 - главата и раменете. Всичко както по-горе.

4t10 - не е необходимо, защото Холуйт не е от ваша страна.

Ръкописи

Актуализации на ръкописи - огромно увеличение на изцелението, поради броя на запазената мана. Намалява цената на небето, почти 10%, като по този начин е най-добрият ръкопис в играта за паладини с помощта на небето. Главата връща процента на основната стойност на заклинанието, така че ще получите предишния брой мана от Крит.

Ръкопис на правосъдието на правосъдието - Отличен ръкопис за повишаване на огнището на светлината, получена за PVP награди.

Истинност на ръкописа - Достатъчно зависим отговорник - ако често използвате светлината на небето, но лечебната сила за вас е важна за спасената мана, използвайте този ръкопис. Ефективни за Valita 10 и 25 (само при нормални)

Ръкопис на слепи светлина - Топ за SPD-Paladin. Тя може да бъде полезна за PVP паладини, тъй като подобрява повече магии от обичайния ръкопис на PVP.

(Задължително за Valita 10 или 25 в героичния. Тъй като шокът на небето ще се използва на компактдиска, поради щетите, получени от самата баладин. Тя не се използва в нормалния шок, защото малко чита, защото малко чита, защото малко чита движението. В противен случай - прекомерна загуба на GKD)

Аксесоари

INTOBOT:Възстановяване на талисманаи meteoric fragl.- Бис

Метеоричен фрагмент:

Полезността на тази trink е изключително висока, особено за отдаване под наем от всяко заклинание (било то магически поток от кръвен елф, копиране на натрупване от частица светлина или символ на светлините и др.)

20 стека са бързи, лесни и лесни.

И все пак, в описанието са показани неправилни числа - дава 75 mp5 на място, т.е. в края - 1500 mp5 на 20 стака.

Полезността е очевидна - възстановяваме около 4-5k мана на всеки 2 минути.

За съжаление, защото Uldar затвори, фрагментът не се предлага на играчите на нашия сървър, така че вместо фрагмент от следващото най-доброто е Карта на Новолуние: величие (+90 INTHE).

Когато се обработва, дава приличен брой SPD и + 2% на Крит. Също увеличава нашия манапул. Много ефективно под Pro картата, за да предадат магическия поток на елфи и меча. Възстановената мана ще бъде много повече.

И двете минци са доста достъпни на сървъра: първият за Baji Triumph, второто се случва на търга.

Вместо карта, в пръв поглед ще се появят тринк и ICH до +86.

SPD-Paladin.

Две консултации са отлична опция. И много SPD и много mp5.

Утеха + прах е добър вариант, въпреки че е по-малък от първата версия на mp5

Символи

INTOBOT:

Символ на светлината - падна върху нападението и + 10% в целта (да, ние имаме дори целта на Холита, въпреки че е грешка). Също така този конкретен символ позволява на шипове на ръба.

Символ на мъдростта на печат - Намаляването на потреблението на мана с 5% е идеалният вариант. Имаме много голяма живопис и е необходимо да се намали.

Символ Fate Light. - Този символ ще спести 1306 мана за 3 минути. Това е, ако частицата не трябва да надвишава.

SPD-Paladin:

Символ на светкавица - + 5% до Крит за основното Abilovement - трябва да има

Символ за печат на светлина - MP5 Scrambles от Shmote и Boughs, и + 5% за укрепване на флаш памети - трябва да има

Символ на шок - намален компактдиск на 1Sek. Не намерих нищо по-добро. Но мисля, че ще бъде полезно.

Химия

В момента, на ISENCARD, свитъците се разглеждат за един от еликсирите.

Затова най-много интелигентността може да бъде получена от Elixir Guru (+20 до всички статистики) и свитък на интелигентност VIII (+48 към Intelligence)

Свитъкът дава 3 Inttes повече от подобна колба - инфузията на чист ум (+45 до интелигентност)

За клончето. Указва само за 25-ия нападения (защото в 10 рома няма вероятност да има aflo-lok)

интелектът от кучето остана с интелигентност от магьосника при две условия:

1. Премахнете BAU върху духа от бара

2. Вие не сте обикновена интелигентност, но даларански (магьосник гений на Даларан)

След като извадите духа на детето, ще получите по-малко mp5, но повече от интелигентност. За цяла 1000 мана повече. Да, и кучето освен интелигентността дава малък дух. Така че не губите много.

За SPD-Paladin: инфузия на ледена змия, без опции.

От храна можете да ядете риба, което почти всички нападения винаги поставят.

Промяна, професия, подобрение

Глава: SPD + Крит

Раменете: SPD + Крит
Cloak: 23 hasta

Тяло: +250 до мана (10 интелигентност ще даде по-малко манпула, въпреки че добавя Крит и SPD)

Брезери: +16 до inte

Оръжия: +30 за inte (не се опитвайте да изберете ATD)

Щит: +25 до inte

Ръкавици: +28 до SPD

Колан: каменна дупка

Панталони: SPD + дух

Ботуши: кангана (за Slykov, които не знаят кога да бягате) или angerostr (+12 до Крит и 12 към точността. Крит е ясно, че Крит, и ударът ще помогне на Jagy не пропускайте. Матрица, но хубава. знам как да бягате и не правите в локви и tp - по-добре lamplook)


човек25. Изглеждаме ефективен и излишък. Умрях. Пълна мана.

http: //www.youtube.c...h? V \u003d NUC9TAYF100 (Izi Rand запис)

http: //www.youtube.c...h? V \u003d vcc7egfqq7q (вече с 4.2)

Благодаря за вниманието!

Като основа на ръководството с Noob-Club



 


Прочети:



Най-добра броня в Skyrim - лека и тежка броня

Най-добра броня в Skyrim - лека и тежка броня

Как да разберем тънкостите на бронята и да намерите кода за подходящото нещо в играта Skyrim 5 ще научите от тази статия. Ще забележим 5 - играта не е за Slyuntaev и ...

Кодове кодове Skyrim у дома Stop Sitensil

Кодове кодове Skyrim у дома Stop Sitensil

Изграждането на система от кодове в Skyrim е достатъчно проста и вече е известна на любителите на по-старейшината серия превъртане. Позволете ми да ви напомня, че за въвеждането на кодове, от които се нуждаете ...

Укрепване на училището на магьосницата на училището в Скайрим

Укрепване на училището на магьосницата на училището в Скайрим

В по-старите свитъци 5: Училището за училище "Скайрим Скайрим" (Конуриране) специализира в привлекателността на създанията и създаването на магически оръжия ....

Черни книги Skyrim таен слуга

Черни книги Skyrim таен слуга

Вятърът на промяната е една от малкото черни книги, състоящи се само от една глава. Веднъж в апокрифат, отидете от стаята до стаята, активирайки ...

захранване. RSS.